Devlog Godot 4 : Mon jeu de mini-planète fait des progrès significatifs

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pytagus

pytagus

Күн бұрын

Пікірлер: 11
@clemrods
@clemrods 2 ай бұрын
Super boulot , trop bien ta transition jour nuit
@pytagus
@pytagus 2 ай бұрын
Merci beaucoup ça a été le plus gros casse tête avec la gravitation centrale
@Jinette_og
@Jinette_og 3 ай бұрын
Tres cool continues comme ca
@pytagus
@pytagus 3 ай бұрын
Merci beaucoup pour le retour et les encouragements franchement ça donne de la force
@Minigonzo2006
@Minigonzo2006 2 ай бұрын
Superbe boulot! Je découvre ton travail sur cette vidéo. Les effets de lumières et l'atmosphère sont vraiment sympa. J'adore le congrès de poules! Ce qui pourrait être marrant mais peut-être challengeant sur l'eau serait d'avoir un astre type une lune qui va influer sur les vagues pourquoi pas créer des sortes de marées.
@pytagus
@pytagus 2 ай бұрын
Un grand merci ! Oui l'évent avec les poules fût un fait marquant lol. Merci pour les idées en tout cas je vais regarder ce que je peux faire 😇
@mathieulaferriere3878
@mathieulaferriere3878 3 ай бұрын
Impressionnant comme travaille! Pour le problème des shaders d'eau c'est possible que cela sois un bug du moteur spécifique au pc, (cela pourrait être également un bug spécifique sur certaine carte graphique mais j'y crois pas trop). Fait un rapport dans la communauté officiel de godot, les développeurs pourraient t'éclairer sur le sujet.
@pytagus
@pytagus 3 ай бұрын
Salut merci pour ton retour je vais aller en discuter un peu avec eux :)
@Jinette_og
@Jinette_og 3 ай бұрын
Tu devrai maitre une boussole
@pytagus
@pytagus 3 ай бұрын
Ah oui ça c'est une super bonne idée merci pour le retour je vais regarder un petit peu ce que je peux faire c'est vrai que ça aiderait à se repérer autour de la planète si jamais au pire tu suis les poules lol je me comprends
@Jinette_og
@Jinette_og 3 ай бұрын
Merci de me repondre t un bon
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