[DFMの悪夢]シリーズファンから賛否両論なフライトシューティング[エースコンバット アサルト・ホライゾン]

  Рет қаралды 21,825

セリカのゲームシェアチャンネル

セリカのゲームシェアチャンネル

Күн бұрын

エースコンバット7switch版発売記念なので初投稿です
___________________________________________________________________________
〇編集ソフトYMM4Lite(ゆっくりムービーメーカー4Lite)
〇X(旧Twitter)
/ serika125209
〇音声合成ソフト
・VOICEVOXずんだもん
voicevox.hiros...
〇ずんだもん立ち絵
・坂本アヒル様
seiga.nicovide....
〇ずんだもん各種BB素材
・ずんだおばけ様
@zundaghost@uc_e1wwvfcveggxabolpjy0g

Пікірлер: 472
@Ika-Master
@Ika-Master Ай бұрын
対戦におけるDFMは、見た目的にも「いま自分が攻撃側だ」「いま自分が防御側だ」って明確にされて 「初心者でも上級者に同じ土俵で戦えるから少なくとも理不尽に倒されるだけの石ころじゃなくなる」っていう、 どっちかというとeスポーツを意識した構造してて実際面白かったんですよね… しかも対戦もただのTDMとか乱戦だけじゃなく、お互い拠点を爆撃する拠点防衛戦みたいなモードがあって これが敵拠点までの制空権確保をして侵攻しつつ、最終的には爆撃機を出してそれで敵拠点を潰す(味方は攻撃機で護衛しつつ)っていう 同じ対戦ラウンドで必要機体がどんどん変わっていくっていうのも楽しかったんですよ… ただストーリーの強制ジェットコースターはホントにうんこ…
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
めっちゃ楽しそう… 何と無くインフィニティの艦隊護衛ミッションみたいなのを想像していましたが、それとはまた異なりDFMを取り入れつつヒコーキごっこが出来る感じですね! 役割分担があって皆んな活躍出来るとか、まさにチーム戦って感じで凄い良さそう… いやホント、オフラインとオンラインのこの差は一体何なんですかww
@ごちゆきチャンネル
@ごちゆきチャンネル Ай бұрын
わかる、ガンシップモードは何十回もゲームオーバーになってさ、「俺……CODやってたっけ?」ってなりました。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
分かっていただけますか!!? 当時は丁度、CoD4をプレイした後だったので余計に既視感が強く、しかもそれよりはるかに劣化しているのでもうほんと辛かった...
@ごちゆきチャンネル
@ごちゆきチャンネル Ай бұрын
@@セリカのゲームシェアチャンネル ホント130ミリの爆発判定が狭くて敵のど真ん中に撃っても倒し切れなくてゲームオーバー、敵を探していたら味方やられてゲームオーバー……あとラスボスはクソ逃げ回る上ドッグファイトモード強制とか完全に狂ってましたね……友人含め完全にクソゲー認定してました。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
@@ごちゆきチャンネル あの爆破範囲は飾りかとww 味方も豆腐の様に柔らかくどんどん削られていって無線で怒られるし🥺 あんなに楽しく無いラスボス戦は久しぶりだった…
@Assalter5525
@Assalter5525 Ай бұрын
CODのガンシップは ・赤外線で敵が目立つので見つけやすい ・離れた場所に敵がわくとちゃんとマーカーが出る ・時々敵も反撃してくるので割と緊張感がある ってすごくよくできてたんだなと・・・
@kmaverick416
@kmaverick416 Ай бұрын
AC-130ミッションは光点が小さすぎて背景と同化してるんですよね、CoD4MWならもっと輝いてましたよw
@kimi9524
@kimi9524 Ай бұрын
開発は「全速力で接近してハイGターンでクルクル」するだけしか無かったエスコンpvpのマンネリ打破を目指したがユーザーは今までのクルクルが好きだったってオチ。 開発がシリーズの方向性を再認識できたという点ではかなり重要な作品と言えると思う。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ここでシリーズが終わってたら悔やんでも悔やみきれませんが、今もしっかりと続いているので、本作は決して無駄では無かったと思いたいですね😄
@tenkotenshi4160
@tenkotenshi4160 Ай бұрын
BGM、グラフィックはエースコンバットらしい高クオリティだったんだけどなぁ。やっぱエースコンバットがやりたかったんだよな……
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
みんなはエースコンバットが遊びたかったんですよね…6から順当に進化した…
@ploog9983
@ploog9983 26 күн бұрын
AHは外伝作としてはまぁまぁ好きだけどPS3で遊べるのがインフィニティとこれしかないの当時だったら間違いなく発狂してたと思う(箱の方はメインのナンバリング出てたのになんで...)
@Aohane11
@Aohane11 Ай бұрын
AHからやり始めた人ですがいいゲームだと思いました。特に賛否両論のDFMは敵機を追いかけるのが下手な初心者にとっては手軽に爽快な空中戦が楽しめる機能だったと思います。まあ「演出を見せたい」というのが露骨すぎたとは思います。 あとガンシップは何も楽しくなかった。せめて味方の防衛ではなく敵地の攻撃にすれば爽快感あったのかなぁ
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
あー、なるほど🧐確かに今作から触れる場合、そう言った利点もあるのですね…いやホント、こうやって色んな方とコメントでやり取りしていると「あ!確かに!」って思うことの連続で凄く勉強になる📚 ガンシップはホント…あれなんやねんwwって感じですよね wあれで味方防衛ミッションなんだからもう…
@しょーが-o1b
@しょーが-o1b Ай бұрын
この作品って個人的に当時流行ってたcodを意識し過ぎたんじゃないかなって思ってるんですよねえ 現実の舞台にしたりcodで高評価だったac130のガンナー視点を出してきたりとにかく周りを爆発させまくって迫力を重視したり…
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
めっちゃくちゃ意識してると思いますよww 既視感凄いですもんww
@NEOSuperSnake
@NEOSuperSnake Ай бұрын
確か公式が何かのインタビューでcodを意識した様な事を言ってた 多分KZbinに公式が上げてる動画だった気がする
@satotot3739
@satotot3739 Ай бұрын
やらんでいい事やってるんだよなぁ…
@spopon
@spopon Ай бұрын
海外のスタッフが結構入ってたり、たしかストーリーも海外の軍事作家だったり、完全に自分を見失ってた部分はある…
@ぽんたろうぽこポン
@ぽんたろうぽこポン Ай бұрын
AHも演出に全振りしてるだけで割と好き。 ただ1番好きなのが死ぬほど悩んでZEROなのはめちゃくちゃ理解 しかし、x2はそんなに酷かったのか… x2から入ったワイはそれなりに楽しめちゃったんだよな…何よりBGMが椎名豪なのが良かった
@josui_maple1
@josui_maple1 Ай бұрын
X2は旧型機の性能があまりにも低すぎたりするのがね………… 椎名豪曲も格好良くて、どんなエスコンもやっぱりサウンドチームは最高の仕事してくれててありがたいなって… ただ、In the Zoneとかいう名曲を使いこなせなかったのは本当に惜しい……………
@obikoBIS
@obikoBIS Ай бұрын
旧型機の性能の酷さは7よりはマシだった 7はミッション内容の都合で、旧型機がただの苦痛
@銅夏
@銅夏 Ай бұрын
Xと比べ敵の動きが遅すぎて爽快感が激減。報酬少ないのに機体は高額。そのため看板機体のF22が1周目で入手できないのはX2のみ。理不尽なイカダンスや意味のない実在世界設定と駄作呼ばわりされても仕方ない作品。唯一評価できるのはレシプロ機があるぐらい。
@ぽんたろうぽこポン
@ぽんたろうぽこポン Ай бұрын
なるほどなあ、大人の頃にエスコンに触れてたらx2は多分やらなかったんだろうなあ
@Turtle_Meetan
@Turtle_Meetan Ай бұрын
X2は友達と集まってワイワイやるとホントに楽しいんや…全機体解放したデータコピーしてふざけ倒したり…(思い出補正もある)
@FateTKTK
@FateTKTK Ай бұрын
うぽつです シリーズ復活するまで時間かかったのも納得
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
コメントありがとうございます! まぁでも、現在復活してくれてるだけ幸せですよホント…
@Assalter5525
@Assalter5525 Ай бұрын
聞いた話では元々エスコンではない別のシリーズだったのを無理やりタイトルとUIだけエスコンに寄せたとか・・・
@mark-ry7kw
@mark-ry7kw Ай бұрын
5:26 迫真スネイルの断末魔で爆笑した
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ハンドラーおじさんの仇です、とことん利用させて頂きますよww
@user-rf6ox4iv3w
@user-rf6ox4iv3w Ай бұрын
同じスタッフが作ったスカイ・クロラだと(ww2版エースコンバット) 特殊起動で、すれ違いざまに相手の後ろを取る、後ろを取られた状態から取り返す などエースパイロット設定の主人公のキャラを肉付けして、元ネタ小説、ひいては映画のオマージュこなした傑作だけにおしい
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
スカイクロラって私、映画しか観てないんですけど楽しめますかね?あるのは知っていだんですけど… ゲーム版は大人が戦争に出ていた時代とは聞きましたが 聞いてる感じ、今作の要素を上手く取り入れている感じですね😄
@user-rf6ox4iv3w
@user-rf6ox4iv3w Ай бұрын
@@セリカのゲームシェアチャンネル うーん、映画のbgmとオリジナル機体が好きならそれだけで買いだと思います シナリオも映画の前日談としてかなり楽しめます ただ、wiiの専用リモコンを使ったゲームでしたので、今プレイできるかというと厳しいかのしれません
@user-wj7ww2fp8u
@user-wj7ww2fp8u Ай бұрын
3DSの『クロスランブル』もスカイクロラの正統進化って感じで傑作ですよ。 オールドファンからの支持の熱い『2』のリメイクって事があまり知られてないのが残念。
@raven1677
@raven1677 Ай бұрын
スカイクロラはWiiのヌンチャクで操縦するのが新鮮で面白かったですね あと機銃がメインの戦いだからドッグファイトの難易度が高くて他作品のミサイルの有り難さを感じました
@pizzfat895
@pizzfat895 Ай бұрын
皆AH好きじゃなくてちょっと悲しい、結構楽しんでた人だから・・・ ただヘリミッションはクソ。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
好きな方もいらっしゃるが上での賛否両論作品ですからね💦 ヘリミッションはね…私は楽しめましたがモスクワのはかなりキツかった…
@pizzfat895
@pizzfat895 Ай бұрын
地上を虐めるだけなら楽しいんですけど対ヘリ戦がダルくて嫌いでしたね
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
@@pizzfat895 対ヘリ戦はもう「何機出てくるんだよww戦闘機に任せてくれよww」って思いながらやってました。硬いんだもん敵のヘリ
@user-uu7sq2pc8q
@user-uu7sq2pc8q Ай бұрын
別タイトルで発売してエスコン要素を薄めてたら神ゲーだった、エスコンとして発売しちゃったから・・・
@satotot3739
@satotot3739 Ай бұрын
ヘリは対戦で戦闘機を食うのが楽しかった…
@Meticlous621
@Meticlous621 Ай бұрын
X2のレビュー…も観たいなぁ…
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
「もうやりたくない(´;ω;`)!!」と言いたいところですが、今やると感想違うのかな~(フラグ)
@cal-jt8yr
@cal-jt8yr Ай бұрын
なんでやx2面白かっただろ!
@真改-d2x
@真改-d2x Ай бұрын
X2は内輪でツッコミ入れながらcoopする分にはまだ楽しいから… ソロは苦行
@user-lw7nm3dw8y
@user-lw7nm3dw8y 14 күн бұрын
エースコンバットシリーズでahが一番好きだって某動画サイトっでコメントしたらアホほど批判されて それ以降それがノイズになっちゃってエースコンバットシリーズが素直に楽しめなくなったトラウマ 演出とbgmのシンクロがいちいちかっこいいし ボス機体との背中と取り合いとかエース同士の戦闘をわかりやすく体験できて好きなんだよな 機関銃やミサイルを打つ時のカメラとか最高
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル 14 күн бұрын
あくまで本作って賛否両論な作品ではあるので、そこまで真っ向から批判されるのはファンの方としてはちょっと傷つきますよね💦 私もこう言った動画は出しましたが、決して批判点ばかりでは無くおっしゃられる様に演出やBGMみたいに良い点もしっかりとあるんですよね! 特にBGMに関してはサントラ欲しいレベルで良いと思ってます
@leeee8550
@leeee8550 Ай бұрын
7もだけど強制イベントで何発もぶつけても落ちないのは萎えた ただ演出、bgm、ビジュアルは最高 しかもミリヲタからするとちゃんと米空軍の軍団クラス(今回はACC)のパッチがパイロットのツナギ胸や垂直尾翼(FFの上)にプリントされてたのは嬉しかった (Aceインフィニティのスキンとしてビショップ機体のスキンがあったがこちらは権利の問題で空軍軍団マークが消されてる)
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ミハイのとこですよねww妙にカチカチでだんだん違和感に気づいていくと言う… それは気づかなかった!? やはり詳しい方はしっかり見ておられる、そう言った所にも拘ってあったんですね〜
@moon55target89
@moon55target89 Ай бұрын
まあ、機体の選択は自由にDFMは使いたい人がやる これだけでもっとマシになったのに
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
それなんですよホント! どうやら、3DSのエスコンはそんな感じでいい塩梅に調整されてるらしいです… まぁ、今作あっての後発作品という事ですね💦
@ランタン-u1n
@ランタン-u1n Ай бұрын
DFMで敵が海の中に入った時は流石にキレた。 難易度ACEクリアして、フリーミッションでトリニティ撃ちまくってやめた。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
@@ランタン-u1n たまに、訳わからんとこ入っていきますよね w でもめちゃくちゃやりこんでいらっしゃる!?トリニティ使える様なるんだ… そして、マルコフも真っ青のテロリストになってて草です
@椎茸-l8s
@椎茸-l8s Ай бұрын
ストーリーに関わる敵機はいくら撃ってもある程度の時間と場所まで追いかけないと堕とせなくてモヤモヤした思い出
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
こいつ何発耐えるんだよ…カチカチ過ぎだろとゲンナリした撮影中の思い出…
@空挺団志望者
@空挺団志望者 Ай бұрын
親戚の家でやったワイ「ストレンジリアルが出てこねぇとかエスコンじゃねえだろ!!!」 ちなナンバリングはAC6が1番好きです! みんなで戦っている感がめっちゃ好きです!
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
AC6はマジの名作です! 大軍対大軍の描写はシリーズ随一だと思っています! ベタですが、やはりグレースメリア奪還が大好き
@空挺団志望者
@空挺団志望者 Ай бұрын
グレースメリア奪還作戦を何度となく失敗し耐え忍んできたエメリアとThe Liberation Of Gracemeriaの曲調があいすぎて初見でめっちゃ感動しました!
@スフィラ-v7y
@スフィラ-v7y Ай бұрын
アサルトホライゾンはオンラインやってる人は高評価でやってない人は低評価って感じがする DFMがオンラインになると神要素に化ける 自分のスタイルに合わせたスキルセッティングとかも好きだし 何より機体カラーの変更ができたり過去作エースのスキンの色変えでそのエースのマーク(メビウスならエンブレムのリボン)を浮かび上がらせれたりするのはほんと良かった 正直7の方がワイはクソゲーだと思ってる200時間やったけど
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
オンラインもう誰も居なくて出来ないんですよ😭当時売る前にそれだけでもやっておけば良かったな… その辺の要素を殆ど堪能出来ていない… めっちゃやってるじゃないですかwwいや、分かりますけどww
@HiyoKibi
@HiyoKibi Ай бұрын
オンラインは楽しかったですね。(特に首都攻防戦) 戦闘機・マルチロール・攻撃機・ヘリそれぞれ活躍のしどころがありましたし。 DFMはCPU戦と違ってロックしてミサイル撃つだけじゃなくて、DFMで釣って地面に引き付けた後UGBの爆風でキル取って来る人とか、加減速と飛行ルート上手く調整して地面やビルに叩き落としてくる人とかいてCPU相手では起こり得ない駆け引きが面白かったですね。DFM仕掛けられたときも一回タイミング良くフレアでミサイル回避出来たらカウンターして逆転持ち込めるので、フレアやミサイル撃つタイミングの攻防も良かったです。(上手い人はホント上手かったな~)
@koala_secret
@koala_secret Ай бұрын
@@HiyoKibi ですよね!下手でも全員が仕事しないと勝てないチーム感がとっても良かったです。A10の人がDFMで釣って、マルチロール機を落とす人すごいなと思いました。
@HiyoKibi
@HiyoKibi Ай бұрын
@@koala_secret DFM使った空戦苦手でも、マルチロールや攻撃機で対地ミサイルや爆弾ばら撒くことも結構需要な仕事だったので、上手い人も下手な人も貢献できるバランスしてましたね。オフラインでは1ミッションしかなかった攻撃機も、オンラインでは中央拠点の取り返しやASM使った攻撃ラッシュで重要な役割でしたし。 A10でDFM釣り出来る人は凄いw
@user-fg1rm6pv9f
@user-fg1rm6pv9f Ай бұрын
ファンが待ち望んだ新世代機でのエスコン新作と勘違いさせないように、 エースコンバット外伝として宣伝していれば、そこまで批判されなかったのではと思う DFMでナムコ驚異のグラフィックを見せたかったのだろうけど、カウンター食らったりストレス多すぎた 至高はやっぱり仲間と飛ぶことの楽しさがある5かな
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ですねー、ナンバリング外してエスコンライクな外伝でのシューティングだったらまた違った評価をされたかも!でも、エスコンの名前が無いと注目もされづらいのかな… 5は最高ですよね!PS2でも7のおまけのPS4でも何回プレイしたかわからない🤦
@ImagawaKureha
@ImagawaKureha Ай бұрын
『マッハストーム』は事実上のエースコンバット外伝でしたね。 やれる事が少ないので全ステージクリアしたら気が済みましたが。
@zx5784
@zx5784 Ай бұрын
演出は好き。BGMもすごく好きだし、ストーリーのベールイ基地とか最高だった。 でもヘリとかはいらなかったかな...戦闘機と爆撃機まででよかった。あとTGT_leaderが軒並み演出終わるまで硬いのを除けばなお良かったと思います。ほんっと。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ベールイ基地でいつ空爆されるか分からない状況の中、決死の覚悟で主人公達に給油作業してくれる作業員の皆さんホントカッコよかった!そんな感じで演出とか最高なんですよね!いい意味で映画見てるみたいで! 戦闘システムが致命的に噛み合ってないのがあかんのですよ...
@no.0549
@no.0549 Ай бұрын
爆撃機の絨毯爆撃ミッションは個人的に楽しかった
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
爽快でしたよね! 攻撃機とは爆弾の量も爆発範囲も桁違いで
@DeliciousKinoco
@DeliciousKinoco 27 күн бұрын
スタッフのやりたかった事は理解出来るのだ 従来のエスコンは正直、ハードの進化した6が敵味方入り乱れる『戦場』を再現した事で完成して、終焉(おわ)ってしまったのだ だから「青空の中でHUDに映る小さい敵機を落とす」ゲーム体験から、映画みたいだけど通常のプレイじゃほぼ発生しない「摩天楼の中で超至近距離のドッグファイト」体験に切り替えて、あとちょっと新しい戦場体験を追加したのがAHなのだ 結果はごらんのあり様だったけど、たぶん従来方式のナンバリング出してても「マンネリかよ」って言われてただけだと思うのだ それはそれとしてカチカチマルコニウム合金は許さない
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル 27 күн бұрын
マルコニウム合金草ですww 分かりますよ、何回攻撃すればええねんと 無線会話が熱いから何とかやれましたけどにしたって...ねぇ?
@user-dc3qm9if7o
@user-dc3qm9if7o Ай бұрын
これって映像だけを見ると、ものすごく面白そうに見えるんですよね スタッフが言ってたんですが、このゲームにはプロトタイプ版があって、それを上司に見せたんだそうです そう考えると、個人的にある言葉が思い浮かぶんですよね。某チャンネルで言っていた「企画書を通すための企画」って言葉が 派手で爆発で流行りに乗ってて、いかにも上層部にはウケそうな感じのビジュアルしてるじゃないですか ゲームとして面白いか、それをどうシステムに落とし込むかよりも、エスコンに開発費を割くのを嫌う上層部を説得するために、見てくれ優先で作られた感じが… …メディアミックスとか本気で展開を予定していたみたいですが、肝心のゲームがゲームなので全てがおじゃんに
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
なんと言うか、そう言った話を聞くともう終わっててもおかしく無いレベルのコンテンツだったんだと言う事が伝わってきますね… でも、そう言った流れがあった中でそれを乗り越え、今もこうして作品が作られている事はホントに良かったと心から思えます😭
@user-dc3qm9if7o
@user-dc3qm9if7o Ай бұрын
@@セリカのゲームシェアチャンネル そう考えるとよくinfや7で復活できたものです 特にinfを支え続けたファンの力は大きいと思います
@WhiteFox-ht4mz
@WhiteFox-ht4mz 24 күн бұрын
えっこれめっちゃやってた... X2が初めてで次にこいつだったからすごく楽しくやってた記憶。 新作やったら俺はどうなってしまうんだ...
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル 23 күн бұрын
是非7をやってみてください! もしくはPS2の04,5,ZEROの三部作をm(__)m きっとエスコンがもっと好きになっていただけますよ(勧誘)
@妖夢-k4c
@妖夢-k4c 27 күн бұрын
今殺し合いをしているんだ 緑の四角い箱にミサイルを放り込む仕事じゃないってのを強く感じることができてよかったですよ? DFMで勝った時なんか、バラバラになっていく機体がまるで、お前が狩った獲物だぞと言わんばかりにアップで写してくれるから、興奮したし絶頂した
@ozmc23
@ozmc23 28 күн бұрын
自分はAHは新鮮味が強くてかなり好きだった。 初めて主人公が喋るしガンシップやらDFMとか爆撃ミッションとかかなり楽しめたなぁ、あとBGMが好きすぎる。 一番好きなシーンは主人公機が緊急離陸する時に限界まで援護してくれるツングースカのシーンです
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル 28 күн бұрын
熱い所はめちゃくちゃ熱いですよね! ツングースカのシーンは私も凄く好きで思わずコントローラーを持つ力が強くなったものです☻ 後は動画内でも取り上げましたが個人的に対艦ミッションが好きすぎるww
@流れる理牌
@流れる理牌 Ай бұрын
DFMは特に対戦が酷かった。DFMを仕掛けられた側が急降下して地面スレスレから復帰すると、DFMを仕掛けた追跡側が自動追尾機能に従って墜落するハメ技が出た。 あと個人的にガンシップは慣れたらある程度好きになれた。 撃たれてる味方の位置を攻撃しやすい位置はどこか、と少しの軍事知識と地形やら射程やらから逆算して発射光や煙を探したりが楽しかった。 あれは少し洞察、推理ゲー要素があるように思えた。この動画のガンシップステージは敵地上部隊のお気持ちに沿うとうまくいくという印象は薄っすら覚えてる。 演出が凄すぎて買って一週間は歴代最高のエスコン、演出がくどすぎて飽きてからは歴代最低クラス、みたいな感想に当時なった。リプレイ性が悪い。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ハメ技があったんですね💦結構楽しかったとお聞きしていたので、そういった要素もあったとは… まさかのガンシップにそんな楽しみ方が‼️ 終わらせることばかり考えていました💦 最初はめちゃくちゃテンション上がるんですよねww割とすぐに色々と察してしまうと言う…
@ぶんぶんブンブジナ
@ぶんぶんブンブジナ Ай бұрын
逆に自分はエスコン5を途中までしかプレイ出来なかったのでエスコンらしさが分からなかったのと、当時洋画にめちゃくちゃハマってたのが奇跡的に噛み合って『映画みたいでカッケェぇ!』とひたすら遊んでた記憶ありますw 懐かしいw
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
どんなゲームにも合う合わないはありますからねー💦 私は本作プレイしながら(特にヘリミッションあたりで)マジで洋画とCoDから色々持って来たよねこれwって思ってましたよ w
@North-Hoku-Kita
@North-Hoku-Kita Ай бұрын
2、AH、X2をやり込んだものだが全く同意だから困る ガンの掃射感や弾けるオイルとか最高!
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
撃破演出ホント最高! やりながら「これPS3なんだよなー(褒め言葉)」って思わず呟きましたもん!
@tkm6301
@tkm6301 Ай бұрын
AFから7で劣化してる部分結構多いから普通に今でもAFは楽しめる。 ロシア機の警告音とか引き継いでてくれよって思った。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
あれはビビりました!すげぇ何これ!?って その辺のこだわりは強く感じましたねー
@user-qj8kw7ri4f
@user-qj8kw7ri4f Ай бұрын
@@tkm6301 7は全体的に何か足りないよな…って感じが否めない。
@acaunko
@acaunko Ай бұрын
ストレンジリアルが舞台の作品と現実世界が舞台の作品比べたらそりゃ後者の方がリアル
@obikoBIS
@obikoBIS Ай бұрын
7は東西混合だったはずのエルジアの兵器体系が東側一辺倒になったのが、何で?だった。 全体的にやらされてる感の強いミッションばかりだし、困ったら後半にドローン飛ばしてだるくさせて来るから萎えてしまった。 あと、あそこオーシアじゃないのにゲーム中の味方はオーシア軍しかいなくて、地元軍が全く出て来ない説明が欲しい。
@user-uu7sq2pc8q
@user-uu7sq2pc8q Ай бұрын
@@obikoBIS オーシア主導の国際平和監視軍なので実際はそれら含めた玉石混合っす、軌道エレベーターのミッションとかで勝手にエレベーター攻撃してる奴らとかおるし
@神手澪
@神手澪 Ай бұрын
AHからエスコンに入った者ですが、過去作を知らなければ戦闘機、ヘリ、爆撃機と色々な兵器を乗り回せる楽しいゲームだったんです。 他のエスコンシリーズをプレイした現在では、あれはエスコンではなかったと、それだけです。 追記、オンラインの首都攻防戦はファイターでドッグファイトするだけの過去作と違い、明確に違う役割ができるのも魅力のひとつでした
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ガラッと印象変わりますよねww 初手で本作を遊べば絶対楽しめるんですけど... やりたい(´;ω;`)steamで買おうかな...
@__-wt1kh
@__-wt1kh Ай бұрын
私もAHだけは敬遠してるエスコンファンなんですけど、基本批判的でも批判一辺倒で終わらず良いところもバランスよく紹介してて面白く見れました。 特に艦隊戦で弾幕を掻い潜って敵艦を沈めていくシチュエーションが面白そうでそれだけのためにAHをやってみたくなりましたw あと「機体が自由に選べないって3もそうじゃない?」と思ってたらちゃんと3とAHの相違点も述べてくれる抜かりなさが良かったです
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
どんなゲームにも何かしら良い点はあるし、でもそれはプレイしてみないと分からない、それを見つけていくのもまた楽しいですからね~ あそこはマジで面白かった!ホント最高でした! 3は私の人生初エスコンですからね、「これは相違点込みで伝えなければ!(使命感)と言うか、3の話がちょっとしたい(本音)」と思いましたからwww
@HiyoKibi
@HiyoKibi Ай бұрын
動画でも紹介されてる通り、DFMがダメというよりか強制演出・無敵が酷かった。 DFM自体は破壊演出かっこいいし、今まで出来なかったコブラからの逆転もできるしで楽しい。初心者にはわかりづらい「敵の後ろを取って攻撃する」というエスコンプレイヤーにとっては当たり前のことを、ボタン1つで張り付けるにしたのも良かった。実際唯一何の制約もないミッション「Siege」はプレイしてて気持ちいい。 オンラインもラグい問題はあったけど、グルグルだけじゃない駆け引きあって面白かったしね。首都攻防戦は戦闘機・マルチロール機・攻撃機それぞれ活躍のしどころがあってよかったと思う。 それまでのエスコンでマンネリ化してたアクション面が強化されて良いところもある故に色々惜しかったと思う作品。 今でも調整次第でスピンオフシリーズとして返り咲ける能力はあると思う。 (ただ気になるのは運営が「AHの反省」と言いつつAHの問題点を履き違えてるように感じられる点。7でも強制演出・無敵が残されたままになってたし)
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
DFMが強制では無く数ある選択肢の内の一つなら良かったんですけどね😓 ドッグファイト自体はエスコンプレイヤーなら当たり前にやる事だけど、初めての方はそんな事絶対分からないしDFM自体を否定は出来ない💦 オンラインやりたかったな😭なんでやらなかったんだろ…私ならF-2使って遊びたかったな… あー、7に関しては、私は名作だと思っているしかなり楽しめたんですけど強制感や窮屈感は覚えましたね…実際7で一番楽しかったミッションってDLCミッションが真っ先に浮かんでくる(何の制約もなく飛び回れるので)
@user-ok5ec4te1p
@user-ok5ec4te1p Ай бұрын
やらされてる感というか確実に”これ作ったから面白いでしょね!ね!”っていう押し付けられてる感がすごかった。最終ステージが特にイラっとしたねあれは。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
最終ステージはホント最悪でした..今まで見たいに超巨大兵器ぶっ壊す感じで良かったのにな~
@栗滝片手撃ち
@栗滝片手撃ち Ай бұрын
これ7のミハイの無敵時間という形で今でも残ってるよね展開の押し付け そんなに会話聞かせたいならもういっそムービーでやってくれと…
@obikoBIS
@obikoBIS Ай бұрын
​@@栗滝片手撃ち最初に謎高性能無人機と空戦させられるところも時間トリガーで、会話終わるまで何発当てても絶対撃墜できないから苦痛でしたね…… じいさんも出る度に無敵時間持ってましたし、ミッション全体でもやらされてる感が強かった。
@瓢箪清兵衛
@瓢箪清兵衛 Ай бұрын
DFMは追われてる側は敵機との距離を詰め、機体を水平にすることでカウンターマニューバを行うことができ敵の背後を取れた。追っている側はカウンターマニューバに気づけたらわずかな時間、機銃で反撃を行うことができた。 この仕様を使ってオンライン対戦ではMIG-21bisの特殊兵装にマシンガンを載せてあえて敵にカウンターマニューバをさせることで、通常の機銃と特殊兵装の機銃を同時に使えばラプター相手でも撃ち落とすことができたのは楽しかったなぁ
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
やり方次第でジャイアントキリング狙えるの燃えますね~、そういった遊び方大好きですよ! 今でもオンラインやれたらいいんですけどね💦
@t.watabe9180
@t.watabe9180 Ай бұрын
3x2AH57の順でプレイ、INFはちょこっと 唯一ストーリーモードの周回をできなかったのがAHでした…対艦と爆撃は今でも覚えている程度には何度もやりましたが、ぶっちゃけ空戦は覚えてないんです…ガンシップはクリアしたの1回だけだった気がします 3は機体制限に意味があるおかげでストーリーモードでやる意味があったし、ブラックバードや宇宙機に乗れるのも良かった x2は零戦縛りとか通常味噌禁止とかで楽しんでましたね…旅客機はレースだと思って楽しんでいた記憶が
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
フリーミッションで収録外でも対艦は何度かやりましたよ私も! ガンシップはホント2度とやりたく無い w そうそう!と言うか魔改造ブラックバードを自由に操縦出来るゲームを3以外で私は知らない なんと言うか、動画内で色々言いましたが、今となってはX2普通に楽しめる気がする…落ち着いたら動画にしようかな…
@ながなわ
@ながなわ Ай бұрын
待ってました、まさか今自分の中で今更気になってるAHをやってくれるとは 最近ACシリーズの動画を見て見映えいいし当時体験版だけやってスルーしたけどやろうかなって思ってたけど思ったよりきついですね… DFMが作中一番のガンだし、ガンシップはCoD4の劣化版だし、しかも機体が自由に選択できないなんて悲しいわあ。逆にいうとDFMシステムをどうにかすればましになった作品とも言えますね。良いところもあるのにもったいない 5もストーリー上艦載機しか使えないミッションはありましたがそんなのよりキツイ F-2いいですね~海洋迷彩のブルーも好きです。自分はゲテモノなYF-23に恋してます 今回も楽しい動画ありがとうございました
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
人がプレイしてるのを見る分には多分楽しめるのかな…🤔バグで進めないとか、そんなことは無いですからね💦 DFMは限られた条件下で使いたい人が使えるとかなら、全然良かったんですけどねw強制はいかんです… ケストレルと合流したところとかそんなでしたよね!パッケージに載ってるF-14使ってたので影響は少なかったですねー 最高にかっこいい😀YF-23も良いですねー、F-22と似ているようで全く違う感じ… ありがとうございます!また是非見ていって下さい🙇
@ながなわ
@ながなわ Ай бұрын
@@セリカのゲームシェアチャンネル 確かに観てる分には面白そうなんですよ…本当に残念なゲームです 次回も楽しみです
@ながなわ
@ながなわ Ай бұрын
@@セリカのゲームシェアチャンネル そうです、空母ケストレル。F-14大好きです!かっこいいわあ~セリカさんの好きなF-4ファントムもしぶくて好き
@YuPasta
@YuPasta Ай бұрын
昔のゲームはグラフィックや演出の出来が良ければシステムも良いみたいなことが多かったけど、PS3のこの辺りからグラはめちゃくちゃ良いのに肝心のゲームは・・・という作品が増えた気がする。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
思えばグラを綺麗にしてムービー中のQTEを盛りだくさんってのもこの辺りだった気がしますね w
@user-hk1gt7nq3j
@user-hk1gt7nq3j Ай бұрын
ヒストリーとビクトリーで韻を踏んでるのは好き
@simanekop
@simanekop Ай бұрын
PS辺りまでは「グラは微妙なんだけどゲーム性は良くてずっとやっていられる」「完成度は75%位なんだけどとにかく斬新で楽しい」 みたいなゲームがあふれてた(無論クソゲーも)けど、 PS3以降あたりの時代からはただ過去のゲームの焼き直しでグラだけよくなっていった、ってのが大半だねぇ。
@神手澪
@神手澪 Ай бұрын
確かに、言われてみればPS3が出たばかりの頃ってそういうゲームも多かった気もする
@yk-hi7ss
@yk-hi7ss 13 күн бұрын
ガンシップモードとかこんなのあったんだ。ドッグファイトモードのチュートリアル終了した時点で売ってしまったから知らなかった。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル 12 күн бұрын
合わない方の場合、チュートリアル時点で「えっ?」ってなりますよねww 当時の私がそうでした...
@user-ec1ij2kn9s
@user-ec1ij2kn9s 25 күн бұрын
戦闘ヘリ面が戦闘機面より楽しくて、サブタイトルのAHってアサルト・ホライゾンじゃなくアタック・ヘリの事だったのかと思いました
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル 25 күн бұрын
DFMが無くて空戦が自由に出来ますもんねww 最もヘリでヘリ落とすのはかなり苦手です…
@土谷康二
@土谷康二 Ай бұрын
うおおおお、ドッグファイトモードおもしれえええ ↓ ドッグファイトモード面白いな ↓ うん、まあ面白いかな ↓ ・・・・・・・・・ ↓ え?もしかして全編これを繰り返すのか?地獄じゃねえか!
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
まんま当時の私と同じ考え方で草生えましたww 第一ステージでそれを凄い感じたんですよね😓
@exam660
@exam660 Ай бұрын
DFMすんごいカッコよくて興奮したんだけど、数回やってるうちにこれが出来レースだと気付いたときの絶望w
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
自分の力で撃墜してると言うよりも撃墜させて貰ってる感がちょいちょい生まれるww
@hanpatarou
@hanpatarou Ай бұрын
ボス戦のコマンドゲーム感はなんか違うって感じしか無かった、自由に空を飛びたいのに堅苦しさと狭苦しさを当時感じながらクリアした記憶
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ホントにターン制バトルって感じになってますもんね💦
@kyarottokun33
@kyarottokun33 Ай бұрын
もしかしてAH全体的に好きなの俺だけ??
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
いえいえ💦決してその様な事は無いですよ💦 あくまで私は合わなかったと言うだけで、他にも今作が一番好きと言う方もコメント内にいらっしゃいますし💦
@user-mo6gf2cd1p
@user-mo6gf2cd1p Ай бұрын
シリーズほとんどプレイしてますが3DSのクロスランブルは実質2のリメイクで、DFMもジェットコースターが廃止されてZEROみたいな敵ACEとの交戦演出が追加されてたり色々補強された2って感じなのでお勧めです! X2は…一緒に飛んでくれる人がいたら違ったのだろうか…
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
やはり3Dはやるしかないですね! 今やってるゲームが虚無過ぎて中身のあるゲームがやりたい... X2はね...私もソロでやっていたので合わなかったんですよね💦でも 今やってるゲームよりも絶対面白いと確信しています...
@messhie0331
@messhie0331 Ай бұрын
主と同じくらいエスコンが好きなんですけど、project wingmanをやってみたら「これだよこれ!!」ってなりましたので、もしプレイされてなければオススメです AHは…対艦攻撃とヘリは楽しいから…() あとDFMは突然終わって時々建物とか地面に投げ捨てられるのが納得できない…
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
もちろんプレイ済みでございますよー😊確かエスコン7発売前後くらいにプレイした記憶で当時「これだよこれ!?」ってめっちゃ興奮したの覚えてます(アホですみませんww) 対艦攻撃時の脳汁は半端じゃ無い!ガンシップはまぁ、動画の通りです… 突然終わるんですよねー、何回それで操作わからなくなって事故ったか…
@mikkon777
@mikkon777 Ай бұрын
開発がDFMをなくす設定を追加するか検討したが、無くすくらいなら新作にコスト割いたほうが得で結局そのままになった。 x2は私は面白かったよ。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
そうだったんですか!? 無くしてくれたら絶対ここまで言われなかったでしょうけど、言っても企業ですからね…コストの問題あるなら仕方ないか🤔 あ、そうでしたかごめんなさい💦 私は、どうも合わず…X1は何周もやり込んだのですがX2は声優さんの演技だったり、機体の動きだったりストーリーだったりがどうにも…
@kimi9524
@kimi9524 Ай бұрын
オンラインモード(首都攻防戦)がDFMとASMありきのシステムだから無くすなんて無理だろうね。 動画では触れられてなかったけどオンラインはDLC格差はあれど結構面白かった思い出。
@SByrne-ev6qs
@SByrne-ev6qs Ай бұрын
DFMで何も考えずにミサイルや機銃をぶっ放して得られる爽快感は他シリーズにない魅力だと思う 所持はしているけど、Steam版を国内正式リリースして欲しいと思うレベルで好き
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
爽快感は結構ありますよね確かに 何故steam版が国外限定なのか...それ有れば今でもオンラインやってる人いるかな?
@obikoBIS
@obikoBIS Ай бұрын
​@@セリカのゲームシェアチャンネル単純なコンシューマ版買わせたい、いつものおま国です。 何年も前ですが、Steamで無料期間になった時に設定ミスで日本からもストアページに行けるタイミングが数時間あり、その時にインストールしてPC版を数日フレンドとやり込みました。 外部からキー買ったりVPN通してなら日本からでも買えるのですが、なんと本体価格だけでDLC全部入りが手に入る設定だったので、国内はボッタクリです。 あと忘れがちですがキャンペーンのCo-op機能があるので、機体カラーを調整して自慢のカラーを見せ合いながら大暴れx3機とかできて凄く楽しかったです。 7にもCo-opがあればと思ったんですが、7のミッションは時間トリガーで無敵解除とかしばらく飛ぶだけとかがやけに多いのでCo-op人気は難しそうだし、次回作で頑張ってくれたら……いいなぁ……
@Sansaiji000
@Sansaiji000 Ай бұрын
自分も超期待して冒頭の鬼耐久su-35でキレてラスボスのPAK-FAでブチギレた思い出
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
なにこれ!?って思いますよねwww でも、何だかんだで最後までプレイされてる時点で私より作品への愛が感じられますww
@goingmyway996
@goingmyway996 Ай бұрын
対戦でのDFMはすごい面白かったおじさん「対戦でのDFMはすごいおもしろかった」 ソロプレイは置いといて対戦で敵の後ろ付いて殴り飛ばすとか取り返されて殴り飛ばされるとか意気揚々と爆撃機で敵の基地吹き飛ばすとか対戦の面白さはエスコン1だと思いましたでもヘリでグルグルしてミサイル避けるのはマジで勘弁してくれ。 7の対戦結局延々と回り続けるだけだからすぐやらなくなっちゃった・・・
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
何で俺は当時オンラインやらなかったんだおじさん「何で俺は当時オンラインやらなかったんだ!」 めっちゃ楽しそう...インフィニティの艦隊護衛ミッションが楽しかっただけに余計に... 7の対戦はねー、私も直ぐに辞めちゃいましたね~、インフィニティみたいな感じで遊びたかった
@YuppyTV-uq4wp
@YuppyTV-uq4wp 22 күн бұрын
DFM使わずにミサイル撃ったらクールタイム無しでフレア20発ぐらいかまされました…
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル 22 күн бұрын
うそでしょ...もう、初めからDFM以外使う気も無かったんですけど、そんな恐ろしい事してくるんですか...
@user-kz5wk5qc1f
@user-kz5wk5qc1f Ай бұрын
うぽつです。 未プレイとのことですがエースコンバット3Dはオススメですよ。 DFMみたいなシステムがあるものの使わなくてクリア可能で、演出もカッコイイです。 ZEROのように複数のエース部隊との戦闘もありますし、 他のシリーズについて言及するような演出があるので、 シリーズファンにはたまらないですね。 3DSなのでプレイする環境がないかもしれませんが、是非遊んでいただきたいです。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
エスコン3D皆さんお勧めされますね! 一応3DSは持っていますので、また収録時息抜きな感じでまたプレイさせて頂きたい💪 ZEROみたいな感じならかなり興味があります!
@信太郎野崎
@信太郎野崎 Ай бұрын
AC-130ミッションが好き。 トバイミッションで海辺のホテルのデカい表門をくぐるとダイナミックチェックインみたいな称号を貰える。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
え!?そうなんです! ゲームオーバーが怖くて隙間潜り全然してなかった💦 遊び心ありますね!
@Eugene_Springfield
@Eugene_Springfield Ай бұрын
マンネリ打破を狙って色々一新した結果、純粋にエースコンバットの外伝作品を求めたユーザーにはそっぽを向かれ、ターゲットにした新規ユーザー獲得も失敗。 明らかに商業的に大コケ、インフィニティと並んで黒歴史。 だけどフライトシューティングゲームとして見ればとても楽しい作品だった。 下手にエースコンバットのタイトルを付けず別シリーズ(アサルトホライゾンシリーズとか)にして展開した方が未来はあったと思う。 それこそバイオハザードから派生したデビルメイクライみたいに。 とても勿体ない作品。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
この時は、明らかに試行錯誤で、いろいろな要素を取り入れている印象ですもんね 完全新規で作れば、それが良かったかもしれませんがなかなかそうはいかずかなり難しかったですよね。ほんとにもったいないと私も思います。
@soramame003
@soramame003 Ай бұрын
また好きなAHがボロクソに言われる動画か…と思いつつ見たら、中々冷静で中立な評し方で面白かったです 自分は体験版をやった時点で、あ、これはGod of Warみたいに一本道のド派手な演出を楽しむ全くの別ゲーなんだなと察したので、あまり抵抗感はありませんでした それにACは機動力が高すぎてケツの追っかけあいになりづらいので、BFやWar Thunderみたいなトロい空戦の方がおもろいな、と思ってた中で登場したDFMは本当に革新的に感じました。淡白な空戦がド派手なカメラアングルで映画的になって、更にカウンターマニューバまで出来て大興奮でした しかし動画内でも言及されてるようにとにかく調整が下手でしたね 勘所が分かってくると事故も減ってくるし、決められたレールの中で最もスマートに撃破していく事を意識するとアフターバーナーやってるみたいで結構楽しくて、今でも偶に遊んでます そんな好意的な自分でも難易度ACEでは、視認性最悪のAC-130と理不尽の塊のマルコフ戦・ドアガンナーでウソみたいに固いハインドを撃ってる時はやってらんねぇとアホらしく感じました あと自分も主人公がしゃべるようになったのは、演出の制約が消え結構アリだなと思いました ガッツやマルコフとのやり取りでアツくなれたし、イジェクトしたり、前輪が折れてあわや死にかけた時の慌てぶりだったり、最後にガッツポーズするか嚙み締めるか選べたり、今まで無かった新鮮な演出が盛り沢山でした 世の酷評も当然なのですが、個人的には嫌いにはなれない作品で、何らかの形で新作への糧になればいいなと思ってます
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
このゲームを好きな方にもそのように言っていただけて本当にありがたいです 本作の場合、あくまで賛否両論と言う評価でもあり、実際に最後までプレイしてみて賛も否も入り混じるゲームだと思われましたので、このような形の動画にさせていただきましたm(__)m 逆に私、BFの空戦がてんでダメで他の方に任せていたのを思い出しましたwww私が使うと戦闘機を一機無駄にしてしまうのでww アフターバーナー懐かしい!!私、クライマックスをやってましたよ~ 確かにあれと同じ感じですね! マルコフ戦はめちゃくちゃ熱い無線とストーリーに反してゲーム性がもうほんと... カチカチハインドはホント意味わかんないですよねww 主人公に声有りは個人的に全然ありです! 主人公=プレイヤーでは無くなった事でこれまでになかった映画的演出がゲーム内に落とし込まれていてすごく良かった あそこかみしめる事出来るんですね!もう、クリアした達成感でテンション上がって即ボタン押しちゃいましたよww 恐らく、今作の経験により7やインフィニティに繋がっていると思うので決して完全なる黒歴史では無いと思います!私は未プレイで申し訳ないのですが、3Dのクロスランブルにもドッグファイトモードが良い感じで落とし込まれていると聞き及びますし
@rpmrpm-i5c
@rpmrpm-i5c Ай бұрын
これじゃないポイントにソフトを投げたタイミングまで一緒で安心しました
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
同意して頂けてホント嬉しい😭
@おしるこ-c3x
@おしるこ-c3x Ай бұрын
A-10好きなのに殆ど使えなくて悲しかった記憶
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
攻撃機使う機会殆ど無いんですよね.. それこそ、動画に上げた対艦攻撃ミッションくらい?
@blackstone5169
@blackstone5169 Ай бұрын
心地よいネットミームが僕らをとんらんさせるぜ…。
@spopon
@spopon Ай бұрын
ヘリガンナーミッション、ガンシップミッションは割と好き。 破壊演出も派手だし、キャラクターも嫌いじゃない。 嫌いな点はただ一つで、「演出」が過ぎるんよな。ボス戦ですら落とせない時間があったりするし。それだけで良ゲーになれたとこをクソゲーにまで貶めてると思う。 でもスタッフさん達が求められてるものを見失ってた的な事言って失敗だったのを認めてたし、なんか…一周しかプレイしなかったのが申し訳なくなったな。 おかげで7が従来のシステムに戻るきっかけになったし良かったかも。7の破壊描写とか演出は入らないけど見てるとかなり派手だし、無駄にはなんなかったのかな。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
演出が過ぎるはホント激しく同意です💦 それさえ無ければここまで叩かれる事は無かったのかな… 恐らく製作陣の方々としてはかなり気合入れて作られたのでしょうし、そこを見て欲しかったのかなと… でも、今作の様な経験を活かされて7に繋がっているわけですし、仰られるようにAHを思い返す様な演出も7にしっかりと受け継がれていますからね😄
@k1ice883
@k1ice883 Ай бұрын
DFMは対戦では輝いていた定期。戦闘機同士の戦いにメリハリがついて、 拠点防衛も戦略性がありヘリが防衛でやたら厄介で存在感あったりとバランスが取れてたかと言われれば判断難しいけど、 それでも過去一対戦は楽しかった。 ストーリーはもうちょっとなんとかならんかったんか…
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
やはり、オンライン要素も知ってからレビューすべきだった...めちゃくちゃ楽しそう! 私は嫌いでは無いんですけど毛色はだいぶ違いますよね💦クソデカトンデモ兵器も出てこないし...
@waito-to-zudah-daisuki-x3l
@waito-to-zudah-daisuki-x3l Ай бұрын
今更ですが投稿ありがとうございます!ヅダの様な速い機体やロマン系の機体がこよなく好きなので、(というかガンダム、特に宇宙世紀の機体は大体好き)こういったゲームは興味あります!そんなこんなで、セリカさんの動画を見返しながら、ガンブレ4の発売を今日も待ちます!
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ありがとうございます!! 良かったらまた見ていって欲しいです😭 私もガンブレ4買うと思うので👍
@waito-to-zudah-daisuki-x3l
@waito-to-zudah-daisuki-x3l Ай бұрын
@@セリカのゲームシェアチャンネル 返信いつもありがとうございます!10日、11日のテストプレイを楽しみにしています!(課題の山から目を背けながら)
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
まさかの学生さん!? 課題やりつつ遊んでくださいww
@waito-to-zudah-daisuki-x3l
@waito-to-zudah-daisuki-x3l Ай бұрын
@@セリカのゲームシェアチャンネル いやはや、恥ずかしながら大学ぐらいのお年頃でして…ここ数年で知らなかった事を知って楽しめる様になって…(ガンダムやらボーボボやら)これが大人になるってことでしょうか?これかもセリカさん達素敵な投稿者配信者の皆さんの動画を見ながら気ままに頑張っていきます!
@kyuki-o9n
@kyuki-o9n Ай бұрын
《ベトナム帰りの枝豆…》
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
たしかF-4Eレベル15以上で獲得出来た記憶が...最終的にレベル18位だったかな~
@vercingetorix9435
@vercingetorix9435 28 күн бұрын
BGM好き。濱本理央さんの作る曲好き
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル 28 күн бұрын
BGMめちゃくちゃカッコいいですよね!ホント好きです
@gara_gara3241
@gara_gara3241 Ай бұрын
もしこれがUBIのトム・クランシーシリーズなら批判はなかっただろう。 これがナムコのエースコンバットであったことが問題だった。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
我々が求めていたのはこれでは無い(´;ω;`)
@gunsofsatou
@gunsofsatou Ай бұрын
初のエスコンがホライゾンでDFMが迫力あって楽しかった!でも自分もZEROとか5とかから入ってたら受け付けなかったのかなぁ…
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ある意味初めて手に取る作品としては結構おススメかもしれないですね
@torufa0609
@torufa0609 Ай бұрын
確かにこれじゃない感はあったけど B2とかAh64とかのミッションは楽しかった
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
その2つめちゃくちゃ楽しかったです!他シリーズにおまけで良いから取り入れても良いくらい
@Mochirice80
@Mochirice80 Ай бұрын
AHはマジでエースコンバットとして見るとマジでイマイチ(控え目な表現)だけど、戦闘機を乗り回せるハリウッドっぽいゲームだと思うと結構いい線なんだよな X2でACデビューした自分としては是非動画にしてほしいぜ!打率10割バラウール選手やトンデモ曲技巨大飛行機オルゴイの雄姿をみんなに見せてやってくれよな
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
正直動画内でX2を色々とネタにしてしまったことを結構公開してたりします💦 今やったらもっとフラットに楽しむことが出来る気がする... PSPをキャプチャできる環境整ったらまたプレイしましょうかね
@自称モザイクニキ
@自称モザイクニキ Ай бұрын
このゲームで一番許せねぇのは、ドアガンで支援して掃除完了、ときたら次は降下して白兵戦だるぉぉぉぉぉ!という消化不良感。ACだからしょうがねぇっちゃしょうがねぇが… いっそCoD辺りとコラボして同じストーリーを地上と空の双方の視点で追い掛けるのをやって欲しい。特に古城の幽閉者ミッションと囚人627を双方の視点で、とか。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
エスコンの地上ステージやりたい欲めっちゃ分かります!! 私はそこに加えてフットプリント作戦(エスコン5のABCD部隊を支援しながら進むやつ)とグレースメリア奪還(エスコン6の説明不要の激熱ミッション)を地上部隊でやりたいww主人公達に火力支援要請したい...
@tomomk2728
@tomomk2728 Ай бұрын
ゲーム性は賛否両論あるけど、 ストーリーは良いと思う。映画ならあり。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
激しく同意です ストーリーは私、普通に好きです😊
@1littun342
@1littun342 Ай бұрын
X2はオフでは親父と一緒にマルチプレイ、オンラインで通しでプレイとやりつくしたよ・・・ソロは苦行
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
相方が居たらきっと楽しいですよね!と言うかストーリー的には主人公はチーム組んで戦ってるし(アンタレス隊って言われてるし) ソロだったのでほんと辛かった...
@ppp-om2ze
@ppp-om2ze Ай бұрын
見てる分には神ゲー、やってみるとクソゲーの典型的な1本 キャッチコピーの「もがれる翼の断末魔」の通り、機体破壊描写の完成度は高く好評だったのもあってか、後のインフィニティ、7にその部分だけは受け継がれている。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
やってみると見た目程の爽快感は少ないんですよね…割と疲れてしまう… 7にしっかりと良い点は受け継がれているので、本作は決して全部がダメな黒歴史では無いと思いました
@user-br4qp5ld5l
@user-br4qp5ld5l Ай бұрын
一番好きなエスコンは5かな。 AHは楽しめる部分もあったけど、やっぱりDFMの強制がテンポを悪化させる要因だったので嫌い(DFMによっては所定位置まで敵を撃破出来ない仕様はもはや憎しみレベル)。 ヘリミッションは楽しめたけどガンシップミッションは文字通りのクソ(あれに関してはまさに劣化番CoD)。 懐古厨と呼ばれようと、AHはエスコンではないと断言したい。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
5の面白さは異常ですよね!混迷の海(うろ覚え)はシリーズ全体を見ても屈指の燃えポイント その後の切羽詰まったムービーも相まって最高でした その仕様に気づく前は「かっったいな何こいつ!?」って思ってましたww 私、ガンシップやりたくなさ過ぎてこのゲーム封印してたまでありますよww 本作の事は、あくまで後発作品のための準備期間になっていたのだと信じたい...
@いもやき-q8o
@いもやき-q8o Ай бұрын
ACESは実験作はナンバリングから外すってのを知ってるかどうかで評価が変わるイメージ
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
なるほど!確かにそう考えていたら悪くは無いのか... どうしても前作と比較してしまいますからね💦
@jjjdani1103
@jjjdani1103 Ай бұрын
”戦闘機版Call of Duty”としては多分100点満点に近いゲーム、最高だった。 ただ『エースコンバット』を期待すると…って感じだったなぁ。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
今作がCoDの拡張コンテンツだったら何の文句も無かったのですが、如何せんエスコンとして出してしまっているんですよね... 破壊描写やストーリーなどは個人的には大好きなので、その点がホントにもったいないなと
@samekunchannel8086
@samekunchannel8086 27 күн бұрын
2:54 ほんへ
@gonnabe8818
@gonnabe8818 Ай бұрын
自分は初代→5→0→04→X→X2→AH→2→3→7ってなかなか珍しいプレイ遍歴ですねぇ 遊んでいないのは3Dとインフィニティと6 6は本体を買う決心が付きませんでした なんとかSwitchかPS系列に移植してくれないかなぁ… AHは一応クリアまでは遊びました(オンラインは未プレイ) DFMは面倒なんで必要なとこ以外殆ど使いませんでしたねぇ… なんで制限時間やべぇ!ミッションなげぇ!使える機体少ねぇ!とか言いながら遊んでました ブラックホークの機関銃手だったりヘリだったり爆撃機だったり 色々使えるのは良いんですが、そのたびに操作方法変わるんで大変で大変で… 特にヘリの操縦が苦手でした(ダメージ回復システムにかなり助けられてます)。あとドアガンとAC-130での対地ミッションは操作が単調で少しつまらなかったかも… ガンシップ面は機体を操作しながらターゲットを攻撃範囲に捉え続けるモード(イメージ的には7のミサイルサイロを破壊する面みたいなの)があったら………そんなに変わらないか と、イマイチなポイントを挙げましたが、映像や破壊描写は綺麗だったし、爆撃機を操縦するってエスコン遊んでからやってみたい事の上位にいた事を出来たのは良かった あと対艦ミッションに関しては初代のイージス艦ばりに歯応えがあって面白い ただ、良いところとイマイチな所を比べるとイマイチなところが勝っちゃうんだよなぁ… それにしても、日の丸の付いたF-2でロシアの空母と戦えるってなかなか攻めてますよね…
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
めちゃくちゃ飛びましたねw と言いつつ私も3→5って感じで遊んで「あ、本来は機体って自分で買うスタイルなんだ!ってかルート分岐ってそんなにないんだ!?」って驚かされましたねw 6は難しいんですよね...ですので私と一緒に本体買いましょ!!大丈夫、私も昔買った360ぶっ壊れましたが、5万円払えば無料で本体手に入りますから(意味不明) そうなんですよ!動画内でもお伝えしたように全部が全部だめなわけではなく、良い所もたくさんあるんですよ! でもそれよりも従来とはあまりに異なる不自由さが目に付いてしまうという悲しさ... そこ触れちゃダメです💦あくまで某国です💦
@武部将志
@武部将志 Ай бұрын
エスコンシリーズは好きなんだけどなぁ… 個人的にはX2も含めてエスコンアサルトシリーズって勝手に別シリーズ扱いにして納得してる(世界観的にも)
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
言われてみれば確かにwww エスコンシリーズはホント私も大好きですよ~
@user-ep7or8mj2t
@user-ep7or8mj2t Ай бұрын
AHから始めた人はグラフィックは勿論操作の敷居の低さとかでめちゃくちゃ楽しめたのかなぁとは思ったりしますが、4.5.0.6と楽しんで来てその流れに期待した自分には物足りなかった印象です 特にヨーと旋回で軸合わせてガンキルするのが大好きだったので、その辺を使う旨みとワクワクがDFMで良いじゃんって言われたような感覚に 「システムによって最低限のPSが担保されるけど、システムのせいでその先の幅が失われる」みたいなのは、新規層も取り入れないといけないだろう制作側のジレンマを感じずにはいられませんね… 古参も大事にして欲しいのは我儘だろうかと悩ましくもある
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
過去作を遊んでいると余計に物足りなさを覚えてしまいますよね💦 新しい事に挑戦し新要素を取り入れることは決して悪い事では無いんですよね 実際、同じ事だけを繰り返すシリーズがずっと続いていくことは難しいというのは何となく分からないでもないですし💦
@RY-xm8og
@RY-xm8og 23 күн бұрын
X2クソゲーってよく言われるけど、自分はXで使えなかったサイファー風F-15が使えるようになってたのが嬉しすぎて感覚が麻痺してしまったのかめっちゃ楽しんでプレイしてたw セリカさんのレビュー良い所も悪い所もめっちゃ分かりやすいので是非X2の解説もお願いします🙏🙏🙏🙏
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル 23 күн бұрын
この動画出してからX2を少しネタにしてしまったのを実はちょっと後悔しているんですよね💦 そういった、戦闘機を自由に選択できる楽しみはかなりあった印象なので... ありがとうございます!!そのように言っていただけると... PSPの収録環境も整えないといけないですね!
@handle22121
@handle22121 Ай бұрын
エースコンバットじゃなければ最高だったって意見がもっともしっくりくるかも これ単体として評価するなら個人的には爽快で良かったな 良くも悪くも誰でもスーパーパイロット気分を楽しめる
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ホントそれです!単体作品としてなら全然遊べますよね(ガンシップはごめんなさい) 恐らくカッコいい演出でお手軽にエース気分が味わえるからって事でDFM実装した側面もあると思いますけど、製作陣も思うところがあったのか今作以降徐々に無くなったようですからね💦
@K_gemini
@K_gemini Ай бұрын
一応見てる分にはかっこいい演出なんだけど、実際にやるとだいぶ面倒くさいのと強制されるのが問題なんだよなぁ… ヘリやガンシップは面白いけどエスコンでやることではないのと、戦場ごとに機体がある程度固定されていて好きなように遊べないのもなんだかなぁ…って感じ。 新規IPならある程度問題なかったんだと思う。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
何度も何度も見ると「もういいよ…」ってなりますからねww せめて自由度がもう少しあればこんな評価には… 新規なら確実に面白いと思います🤣
@nodogeitakappano3375
@nodogeitakappano3375 Ай бұрын
X,04,ZERO,AH,6,7,5...と変な順に遊んできたけど、AHと7は窮屈に感じた。 AHはDFMと機体選択、7はほぼ全ミッションがマルチロール前提かつ時間制限きつめ。 6の自由な爆撃感(と地上軍との連帯感)がエスコン最高体験なので、特に対地方面の不自由が気になった。 その点、AHのヘリ、爆撃機、ガンシップに関しては爆撃の爽快感が得られて好きだった。 あと演出の好みとして、オーケストラのBGMとそれが似合う風光明媚な自然環境、静けさがエスコンの醍醐味だと思うけど(04が至高)、AHは全体的に都市的でロックでしたね。 ハードの進化で制作側の演出力が増すと自由度が減る...ような傾向は陸のACとかモンハンとか他の長寿シリーズでも感じるので、次回作では素朴なエスコンに立ち返って欲しいかな。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
7はね… 攻撃機が活躍できるステージがあまりにも少ない… 6のみんなで戦ってる感はホント大好きです!地上は地上部隊に任せたりとプレイングにもかなり幅がありましたし 04の雰囲気とBGMはPS2初期作ながらかなり頑張ったましたよね、本当に名作です エスコン8が出た際には是非、6の正当進化のような作品を期待したい
@satotot3739
@satotot3739 Ай бұрын
分かるわぁー AHはクリアしたけど周回しなかったもん…ずーっと対戦してた。 しかも対戦もDFM面倒くさかったからヘリで戦闘機を食う事に執念燃やしてた… 5もzeroの為にPS2置いてたもんなぁ…
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
私も二周目は無いかな💦 過去作は何周も遊んだりしてるんですけどね… 現実なら絶対無理なやつww PS3で遊べるなら良いんですけど初期型以外互換性無いですからね💦
@nini-iq2uf
@nini-iq2uf 25 күн бұрын
やったことなかったけど初めて動画見たときタイムクライシスだなと思ったなあ
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル 25 күн бұрын
確かに似てますね! スクロール型のシューティングになる所とか特に…
@kmaverick416
@kmaverick416 Ай бұрын
あとやっぱり一番イラついてしまったのは、破壊演出が敵エースのみかと思ってたらモブ敵にも破壊演出があって、戦闘のテンポが悪くなっていることですね。 その演出後に自分がどこにいるのか、敵がどのポイントにいるのかも一瞬わからなくなってしまうことが多かったですね。 7ではその点が改善されてましたので、良かったですね。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
マジで撃破演出ほぼ全機体にあるとか正気か!?って思いましたねww お陰でテンポが大変な事に… そうなんですよ!自分が何処にいるのか、どんな状況かわからなくなり事故○が凄く増えるんですよ💦アレはほんと良く無い… 7にはその辺が受け継がれなくてほんと良かった
@napier2718
@napier2718 Ай бұрын
個人的には映画の追体験みたいで面白かった メインヒロインの爆撃機とかエスコン含めて初めてだったし、ヘリはPS2のマクロスでガウォーク使ってるみたいで面白かった エスコンとは別ゲーだと思えば良いし、何ならこれまで初代/2と3は別ゲーだし4で別ゲーだし5/0で別ゲーだし6で別ゲーだった もっと別ゲーやれば全然受け入れられる だから、渓谷くぐりしたあと敵基地にドリフトターン着陸して捕虜救出RTAするゲームとか、リアルすぎてミサイル撃たれたら海面すれすれを飛んで自爆することを祈るしかない(かと思ったら大日本帝国軍機やUFOと戦う)ゲームとか、地下鉄とかレールガンとか地下の敵拠点とか潜ってるうちに宇宙でロボットと戦うゲームとか、ミサイルが全然当たらないから自分がその場でくるくる回り続けて寄ってきたフランカーが目の前に来た時に機銃で撃つゲームとかやれ
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
前半ふんふんと聞いていたら後半の怒涛のラッシュで草を禁じ得ないww 分かるやつと分からん奴があるな~(笑) とりあえずリアルすぎてミサイル撃たれたら海面すれすれを飛んで自爆することを祈るしかない(かと思ったら大日本帝国軍機やUFOと戦う)ゲームと地下鉄とかレールガンとか地下の敵拠点とか潜ってるうちに宇宙でロボットと戦うゲームが分からんww ひとまず今やってるスペクトラルタワー終わるまで待ってww
@napier2718
@napier2718 Ай бұрын
@@セリカのゲームシェアチャンネル リアルすぎるやつは、「エナジーエアフォース」です 航空機メーカーの協力でPV映像とか見れたりする代わりに実質3機種しか使えない滅茶苦茶尖った作品です 宇宙で戦うやつは、「エアフォースデルタBWK」です シリーズ3作目ですが、ドリキャス・初代XBOXを経てPS2に移行した作品で、実在機で103機、架空機(コナミの過去作品)含めると117機がプレイアブルというとんでもない作品です どっちも方向性は違いますが、名作ですよ
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ヤバい何それ!?全然知らなかった!! 情報ありがとうございます😭 ちょっと、今後の動画制作の参考にさせて下さい🙇尖ってる作品は良いものです
@otintinfire35
@otintinfire35 Ай бұрын
リアタイでJoshinで体験版やった時は感動したな〜
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
当時の私も購入して最初は感動しましたよ😭 やっていくともうホント…
@aruokn1652
@aruokn1652 Ай бұрын
それまでのエースコンバットとして見なければ良ゲーなんよな 音楽は相変わらず最高だった
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
そこなんですよね💦決してクソゲーではないと言うか… 音楽めちゃくちゃカッコよかったですよね!
@764szxtato
@764szxtato Ай бұрын
6:35 多分、敵機はナノスキン装甲でできているのではないか?
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
あ、そっちか💦 機体は古いのにとんでもない未来兵器でしたね…
@ケルルひょん
@ケルルひょん Ай бұрын
自分もエースコンバット大好きです!まさかセリカさんもエースだったとは!!アサルトホライゾンやった事なかったんですけどこんなゲームだったんですね笑 このゲームをクリアしたエースセリカこと「緑のゼロファイター」に敬礼🫡!!
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
おお!エスコンファンということは同志ですね! はいwこんなゲームですw 通り名が強過ぎるw
@hal391
@hal391 Ай бұрын
全面的に同意します!!!
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ありがとうございます!!!!
@ユヅキ-q2f
@ユヅキ-q2f Ай бұрын
黒猫ティーチャさんのゆっくり実況でAHを見て演出とグラめっちゃかっこよかったからプレイしてみたらDFMはともかくスティック感度高杉内だしヘリとガンシップミッションの標的が視認性悪すぎて頭にきますよ(即売却)
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
このゲームってほんと、見る分にはめちゃくちゃ面白そう!! でも自身でプレイすると...なんですよねw スティック感度は最低に下げても敏感過ぎてほんま... 当時の私と同じところで売却してて草です
@luciferishtar9335
@luciferishtar9335 Ай бұрын
うぽつです。 リアル性出すにしても、戦闘機パイロットに砲手やらせるなよで済みますな、スレッガー中尉じゃあるまいし。 携帯ゲーム機主義でエスコン未経験ですが、スイッチの7から始めてもよいと思いますか?
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
@@luciferishtar9335 コメントありがとうございます! スレッガー中尉草wでもその通り お!良いと思いますよ!と言うのも、エスコンやガンダムみたいに何本も作品が出ている場合、個人的には触れてみたいと思った作品からで良いと思います🙆ただ、7は作品中に過去作を匂わせる展開がチラホラあり(ほんと匂わせ程度でやってなくても問題ない)7でシリーズに興味を持たれたら是非、過去作もプレイして頂きたいです! もし、「エスコンはこのシリーズからやれ!」って強制してくる人が居たら、私の前に連れてきて下さい、何時間かけてでも説得しますので😤
@kerotan95
@kerotan95 Ай бұрын
3しかやったことないですけどあれはストーリー分岐がありましたよね 分岐がある方が珍しいのかな?
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
@@kerotan95 あそこまでガッツリあるのはかなり珍しいですね 私は3からプレイしたのでその点に関しては最初驚きました
@bakusounyanko
@bakusounyanko Ай бұрын
まあ完全に当時派遣を握っていたCoDやBFに影響されすぎたよね。 CoDやBFのキャンペーン内でプレイするドッグファイトだったり戦闘ヘリが楽しいのはあくまでFPSゲームのアクセントだからであって、これをメインに据えて楽しいかっていうとそうでも無かったね
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
そこメインで遊びたいなら素直にCoDやBF遊びますからね💦 おまけ位ならいいんですががっつりメインですからね...
@user-vo5pt9eo3u
@user-vo5pt9eo3u Ай бұрын
AHは難易度ACEを何周もするくらい、ドハマリしました。ただ主の言う通り主人公が明確に設定され、主人公=俺!の図式にならないのは不満でしたしDFMの仕様もストーリーモードと噛み合わない所もありました。ただオンラインは一番良かったです。DFMやASMは対人オンラインで輝くシステムでした。機体の作り込みも最新作7よりも良かった思い出です。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
やはり、色んな意見もあり、刺さる人には刺さるんですよね今作。他の方のコメント見ててもつくづく思います🤔 システムがねー、ホント勿体無い😱 オンラインやりたかったな😭 作り込みヤバいですよね!計器類の動きがシンプルに凄い…
@user-st7vh7rz8t
@user-st7vh7rz8t Ай бұрын
AHが良いとこ悪いとこあるのは同意できるが、X2を頑なにクソゲー扱いすんのは同意できんな。 PSPが2台ぶっ壊れるまでやり込んだが、それでも遊び足りないぐらい楽しめた作品だった。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
ごめんなさい💦 私も当時は合わなかったのですが、今プレイしてみるとまた違った感想を持つんだろうと思います💦 好きな方も居られるのに、当時の記憶のまま感想をつぶやいてしまい申し訳ありませんでしたm(__)m
@user-dr8lp1lf3c
@user-dr8lp1lf3c Ай бұрын
投稿乙です。 次は散々コスったX2くんですかね!(濁った目) 今作は今までとココ壱に行ったらインドカレー出されたみたいな内容なのよね 楽しい部分はあれど辛い要素が遥かに多いのだ(好きな機体使えない、ラスボス戦めんどくさい、DFM使わないとクリアできない超反応AI)
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
X2またやるか~(白眼) AHに関しては、エスコンじゃなくてよくない!?ってのが頭から離れないw 評価点もあるんですけどね~
@user-kz2nh3gg4t
@user-kz2nh3gg4t Ай бұрын
自分も今作は肌に合わなかった派で、予約して初プレイした際「ん?これエスコンじゃなくSEGAのアフターバーナーじゃね?」という感想でした。特に爆撃機任務がアレ過ぎてキーボードクラッシャーになりかけ(コントローラーだったけど)、予約特典なども手付かずのままエンディングを観た足でゲオりました。 ただヘリ戦はとても楽しく、もうヘリ単体でリリースして欲しかったと常々思っていたのですが、後に知り合った知人に"エスコンシリーズを今作しかプレイしたことがない"という人がおり彼にはとても好評で、やはりシリーズファンか否かで賛否両論なんだろうなと思いました。
@セリカのゲームシェアチャンネル
@セリカのゲームシェアチャンネル Ай бұрын
アフターバーナー面白かったな~(私はにわかなのでクライマックスしかプレイしていませんが...) ちゃんとクリアしててえらい!!私は当時投げ出しているので... ある意味でエスコンの入門用としては結構最適な作品だったりするんですかね?他の方のコメントでも、初めてだったから楽しかったって方結構多くて
[ゴジラXコング公開記念]原作愛にあふれた色々惜しい良ゲー[巨影都市]
19:38
セリカのゲームシェアチャンネル
Рет қаралды 9 М.
[FF7R発売記念]新羅が作ったクソゲー?[KOTY2006次点]
19:49
セリカのゲームシェアチャンネル
Рет қаралды 22 М.
Whoa
01:00
Justin Flom
Рет қаралды 60 МЛН
Остановили аттракцион из-за дочки!
00:42
Victoria Portfolio
Рет қаралды 2,9 МЛН
The Unreasonable Effectiveness of Linux Workstations
12:47
No Boilerplate
Рет қаралды 611 М.
The Costa Concord.
21:50
ToastyMann
Рет қаралды 24 М.
Verdict Day Is The Most Ambitious Mech Game Ever Created
16:58
NewtypePunk
Рет қаралды 1,6 М.
[マブラヴ]何度ループしてでも神ゲーにしたかった...[プロジェクトミハイル]
26:04
セリカのゲームシェアチャンネル
Рет қаралды 29 М.
Vinny Vinesauce reacts to Senator Armstrong
20:01
Kirby Bulborb
Рет қаралды 137 М.
How I installed the HARDEST operating system
34:40
Bog
Рет қаралды 362 М.
Ace Combat Assault Horizon MH-60 Minigun gunnery
12:24
xF1GHTINGFALC0N🥝
Рет қаралды 248 М.
спрингтрап В ТЕБЕ. ➲ INTO THE PIT 6
22:54
windy31
Рет қаралды 430 М.
NOOB vs Strongest BattleGrounds
13:58
Davebb933
Рет қаралды 6 МЛН
skibidi toilet 77 (part 2)
3:16
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 20 МЛН