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渋川式 麻雀通信
Күн бұрын
Пікірлер: 146
@リクツヅキ
Жыл бұрын
何度も見直したいので、タイムスタンプを残させてください ※長すぎ注意 0:01:03 声入り 0:07:15 前書き 0:09:28 渋川式【その1】 「符」という言葉は〇〇 0:15:10 渋川式【その2】 親は〇〇 0:17:29 渋川式【その3】 平和と七対子は〇〇 0:18:51 満貫以上の点数を覚えよう 0:20:25 満貫以上の点数を覚えよう (点数表) 0:23:02 満貫以下の点数を覚えよう (点数表) 0:25:55 ツモの場合 0:29:01 ロンの場合(鳴いているとき) 0:31:29 ロンの場合(鳴いていないとき) 0:35:26 ここまでの練習問題 0:42:39 平和と七対子 0:43:03 鳴かない役 0:44:14 平和を含む、ロン和了の場合 (点数表) 0:46:51 平和を含む、ツモ和了の場合 (点数表) 0:48:35 平和を含む、ツモ和了の場合 (微妙な点数の正体) 0:52:30 2飜は〇〇の時だけ 0:54:09 覚える表① 満貫以下の点数(重要) 0:54:24 覚える表② 平和を含むロン 0:54:45 覚える表③ 平和を含むツモ 0:57:13 七対子 0:57:46 覚える数字は3つだけ 0:59:11 問題 七対子 1:00:24 問題 平和 1:04:38 復習 1:10:11 親 1:10:51 親でツモ和了の場合 (点数表) 1:12:43 親でロン和了の場合 (点数表) 1:13:31 親でロン和了の場合 平和 (点数表) 1:15:10 親でロン和了の場合 7700 1:16:48 親でロン和了の場合 七対子 (点数表) 1:19:40 符計算とはなんぞや? 1:20:13 符の例 (符一覧) 1:21:32 〇〇だと強い? 1:21:55 符の例 カンの場合 (符一覧) 1:22:24 ちょっと修正 1:23:00 規則性 1:23:56 渋川式では〇〇は必要無い 1:25:06 符がどう活躍するのか 1:25:51 点数が上がる条件 1:27:18 点数が上がりやすい条件 1:28:15 12符以上あるとパワーアップ (点数表) 1:30:45 何で最初が10じゃないの? 1:31:38 ちょっと修正 1:32:07 32符以上は不要 1:34:41 不要な理由 1:38:21 稀な例外は間違っていいんです 1:41:57 7700, 11600 1:42:34 Mリーグ、神域リーグ、雀荘の多くでは無い 1:45:26 振り返り 1:46:42 とにかくコレ 1:53:12 マンガンにならない時が二つ 1:55:13 ちょっと修正 練習問題① 2:04:16 → 2:04:34 ロン、裏なし(子) 練習問題② 2:04:57 ~ 2:05:26 → 2:05:50 ツモ、裏なし(子) 2:05:56 → 2:05:59 ツモ、裏なし(親) 2:06:14 → 2:06:23 ツモ、裏1(子) 2:06:28 → 2:06:30 ツモ、裏1(親) 練習問題③ 2:08:43 → 2:09:15 上家がロン、裏なし(子) 2:09:21 → 2:09:27 ロン、裏1(子) 2:09:28 → 2:09:35 ツモ、裏なし(子) 2:09:54 → 2:10:04 ロン、裏2(子) 練習問題④ 2:10:46 → 2:11:05 1萬ロン【子】 2:12:05 → 2:13:22 1萬ロン(親) 練習問題⑤ 2:14:12 → 2:14:31 ツモ(親) 練習問題⑥ 2:15:17 → 2:15:32 ツモ、裏なし(子) 2:15:36 → 2:15:51 ツモ、裏なし(親) 2:16:00 → 2:16:38 テンパネ計算 2:18:01 →2:18:18 ロン、裏なし(子) 2:18:48 → 2:19:16 立直、平和、ロン、裏なし(子) 2:20:18 → 2:20:36 立直、三色、ロン、裏なし(子) 練習問題⑦ 2:21:41 → 2:21:58 ロン、裏なし(子) 2:22:04 → 2:22:08 ロン、裏1(子) 2:22:11 → 2:22:28 ツモ、裏なし(子) 2:22:30 → 2:22:50 ツモ、裏1(子) 練習問題⑧ 2:23:20 → 2:23:52 ツモ(親) 2:25:54 功労者のお二人 2:26:55 切り抜き動画は因幡はねるさんのチャンネルから 2:30:44 1本場は300点 2:32:24 おつなんばー
@usergawgaw
Жыл бұрын
ありがてぇ...
@もぐもぐ-b6z
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@ガ二メデ-e9w
Жыл бұрын
☆それ以外は0か2か4なので、12まではあまり届かないのです!の補足( 1:25:07 ~) 符は大きく『ツモ2符、1個待ち2符、役牌アタマ2符』と『コーツ(🀅🀅🀅)の2~32符』の2つに分けることが出来ます 🀒🀓🀔🀖🀗🀘🀙🀚🀛🀟🀡🀄🀄チー🀍🀎🀏ツモ🀠 上の形は、『ツモ2符、1個待ち2符、役牌アタマ2符』と2つに分けたうちのゴチャゴチャした前者の符が”全部”つきますが合計6符で結局12符まで届きません! これが「カンしているか、端っこのアンコがある時に符を気にするべし」となる理由です とはいえそれを厳密に求められる場面はそうそう訪れないので、「数字は無視してそういう理屈なのかぁ」程度で、まずは渋川式点数表を覚えるだけで十分です!がんばってください!
@mmmmeito
Жыл бұрын
渋川さんの説明がすごくわかりやすくてとてもよかったです! ねるちゃんが作ってくれたスライドにも感謝です! この書籍化を是非待っています✦
@nyd_inh_nyd
Жыл бұрын
1:19:00 符計算スタート 1:35:00 渋川式省力テクの解説 1:41:40 Mも神域も切り上げ満貫だよって話 1:50:00 シンプル計算まとめ 1,300ラインを基準に考えてたけど1,000ラインを基準にするとこうなるんだねえ。
@黒誤算
Жыл бұрын
「覚えなくて良い話」 なんで、3900点とか出てくるのか 大昔、麻雀の点数は何十点単位までありました そのため、実は「一飜 960点」が基本だったわけです つまり、 一飜 960点 二飜 1920点(2倍) 三飜 3840点(4倍) 四飜 7680点(8倍) と、なります で、現在の麻雀はこの計算を先にして、十点単位は切上げするという形式なので、 1000点、2000点、3900点、7700点 になるというわけです 覚えなくて良いです、かなりざっくりしてるので、ツッコミどころもあると思います
@安田けん
Жыл бұрын
アーカイブの2時間半あっという間だった・・・! 符の勉強から始めようと思ってたけど、その必要なくなったし、意外と点数計算難しくないんだなってわかってよかったです! 渋川さん、ねるちゃんありがとう!
@いうあヤマ
Жыл бұрын
20:19 子供で満貫以上の点数 23:04 子供で満貫以下の点数 44:16 子供で平和を含むロン上がり 46:52 子供で平和を含むツモ上がり 57:12 子供で七対子のロンとツモ上がり 1:10:52 親でツモ上がり 1:12:45 親でロン上がり 1:16:49 親で平和と七対子のロン上がり 1:20:13 符計算 1:28:15 符による点数変化表
@007satogiri
Жыл бұрын
この配信、いいね何回も押したいくらい保存版な傑作。今日のMリーグ視聴がこれまでとまた別物なくらい楽しく感じました!ありがとう!!
@たこやきまる-l9q
Жыл бұрын
点数計算がトレンド入りするぐらい渋人気出て嬉しい
@user-siikau63
Жыл бұрын
50点棒がないから~のくだりとか「あー!」って納得度が高くてすごく為になる2時間半だった 点数計算ができるようになったら条件戦にも強くなれるし、このアーカイブを何度も見直して勉強します!
@PONZI3519
Жыл бұрын
極限まで簡単にしようと思い平和か平和以外かで教えてました。門前の場合 平和ロン 1000 2000 3900 ロン 1300 2600 5200 最初のステップはこれのみ。0→1だけど1になれば点数計算に対する拒否反応減るのかなーと思います。 ただこの動画でハっと思えたら一番なので布教しようと思います!
@lequinharay3367
Жыл бұрын
渋の整理の仕方好き。というか、反射で点を言えるようになったのまさにこの考え方でした
@KEN-pr4jo
Жыл бұрын
麻雀始めたばかりの友人に、点数についてどう教えようか悩んでました。 丁度いい情報量と順序でわかりやすかったので、この動画を紹介したいと思います! ねるちゃんの切り抜きも楽しみにしてます
@mikio_shida
Жыл бұрын
因幡はねるさんは本当に有能。もってぃが手放さないわけだ。
@なったん-x9n
Жыл бұрын
めっちゃ勉強になった!
@ef1626
3 ай бұрын
符計算なかなか覚えられなかったけど この動画で本当に覚えられました。 渋川さんありがとうございます。 これで麻雀をまた楽しくうてます。
@ゲン-c7l
Жыл бұрын
サンキューしっぶ!めちゃくちゃためになった。
@weismel
Жыл бұрын
麻雀の点数計算を教える教材としては、過去のどの教材よりも良いものと思いました。 簡略化した軸を作り、そこに簡単化した例外を加えるという形で、とても分かりやすくなっていると思います。 誰かに教えることがあったら、今後はこの動画を紹介しようと思います!
@真田高行
Жыл бұрын
公開されてから繰り返し見て勉強してたら今日くらいから雀魂での和了で点数表示されるより先に点数がわかるようになりました!挫折していた自分が点数計算出来るようになるとはビックリです
@なか-r3e4h
Жыл бұрын
2:14:00 難しいのが出てきて見なかったことにする渋川難波
@ついお-z7k
Жыл бұрын
このおかげで点数計算ができるようになりそうなので、次はオーラス条件の考え方の講義を希望します! 満貫ツモ条件とか、1300-2600でいいとか、あるいはそのために南3局で何点差にしておきたい、とか、そういうのを勉強したいです。
@Nekonoha222
9 ай бұрын
6:02 「ということで今日は、まあそういう人みんなまとめて面倒みようということで」 ここあまりにもイケメンが過ぎる
@TK-gb1po
Жыл бұрын
自分も最近雀聖に上がったけど符計算は覚える気すら起こらなかったからめちゃめちゃ助かりました! いままでなんとなくでやってた箇所をパターン化して覚えられそうなんで本当に良い講座でした。 ありがとうございます😄
@yuuno5852
Жыл бұрын
31:45 点数計算のこういう見方初めてだからほんとに目からウロコ
@おおかみさん-d7w
11 ай бұрын
高評価11回押しました。最強にわかりやすい解説ありがとうございます。
@ミササシ
Жыл бұрын
とてもわかりやすくて良かったです。さすがですね👍️
@にしやん-p2k
Жыл бұрын
これはマジ有益👏 さす渋👍
@lem0ned
Жыл бұрын
神動画きた、竹書房さんよろしくお願いします!
@Merasa_
Жыл бұрын
まさかの渋川さん、符計算よく覚えてない!形だけで申告してる。なるほど!すごい あとMリーグと協会と竹書房で頑張って、1000−2000−4000−8000でガチで統一してほしい……。上から下まで全員が点数計算複雑すぎるっていってるじゃん
@うどん-i1e
Жыл бұрын
1:25:06 点数自体は点数表覚えるだけだから分かりやすいけど、符計算が難しいって人は「テンパネ」の概念がマジで重要だからここを理解しよう
@thanksforgiving
Жыл бұрын
七対子はともかくピンフを例外にして考えるというのはなるほどと思いました。 麻雀本はピンフを基本役にしていますから点数計算においては逆に複雑になってしまいますね。
@hmt5366
Жыл бұрын
めちゃくちゃ分かりやすくて麻雀がもっと好きになりました!
@進山村
Жыл бұрын
渋川プロわかりやすい‼️
@1234567890maybe
Жыл бұрын
因幡はねるとかいう理想的で模範的な生徒 2時間あっという間だった
@スイーツ大好き-j9m
Жыл бұрын
渋川さんの説明と、ねるちゃんのスライドが分かりやすくてスッと頭に入ってきました! 今まで避けてきた点数計算できそうな気がします!
@nairusann
Жыл бұрын
めちゃくちゃ分かりやすかった〜!符もっと複雑だと思って怖がってた
@japandisd
Жыл бұрын
教わる側としてはもちろんなんですが、友達とかに教える際にも参考になりそう! この動画は麻雀界の財産ですよ!
@もっちん-o5z
Жыл бұрын
いやー分かりやすい❗️
@sn832-e1z
Жыл бұрын
これのおかげで本当に覚えた。渋ありがとう
@oh_morita
Жыл бұрын
良解説すぎる そりゃTwitterでトレンド入りしますわ
@saki_iamlove
Жыл бұрын
めちゃめちゃわかりやすかったです…! 本当にありがとうございます!!!
@___ucac
Жыл бұрын
なぜそうなるの?の疑問を解消してくれて計算がとても理解できるようになりました😂ほんとに本出してほしい!
@クリマン-f9b
Жыл бұрын
この教材ほんといいな 点数計算覚える前に見たかった
@ぷた-d7e
Жыл бұрын
これで覚えましたーありがとうございます!
@ハクタク-p4z
Жыл бұрын
付をおしえるときこの考え方でした。ありがとうございます
@ポテチ好き男
Жыл бұрын
これまでチートイ以外点数不安やったし、勉強しようとして40符と30符だけ覚えればみたいな説明は見てたんですけど、なんか符の計算になったところで結局めんどくさくなってたのが、すごいスッキリしました わかりやすかったです!!!感激です ありがとうございました!!!
@芽立米良
Жыл бұрын
分かりやすい!
@doyanizado
Жыл бұрын
すごくシンプルでいいですね! けれどそれでもやっぱ覚えるのつらいのでネット麻雀に籠ります!
@pachikobaka
Жыл бұрын
渋も説明に必死であんまり余裕が無かったのか、ねるにちゃんのちょっとしたボケとかスルーしてたのが面白い
@イエロー-q8c
Жыл бұрын
九九のような歌ほんとに作って欲しい!雀士さんとVtuberさんで歌った動画聴いて覚えたいです! ♪鳴いてロンすりゃワン!ツー!サンキュー! ♪鳴かずにロンすりゃイチサン、ニーロク、ゴーニーだぁ!ハイ!!! みたいな楽しげな歌をぜひ😂
@gahojin1122
Жыл бұрын
リアルタイムで見てたけど。これ無料じゃダメでしょ。 ってくらいクオリティ高くて分かりやすかった。 ネトマと友人戦しかしないから点数計算はしてなかったけど、ほとんど一回聞いて覚えられたよ。
@kotm4695
Жыл бұрын
1:18:45 コバゴーのことかーーーーっ‼︎!
@Hanaceleb__
Жыл бұрын
1:36:55 の表の親バージョンはどうしたらいいですか?
@パンプッシュ
Жыл бұрын
符計算があやふやなまま和了する度にテンパってた頃を思い出せて面白かったです!
@ぷにゅもち-b2k
Жыл бұрын
切り抜き予定感謝!
@すこっち-q6i
Жыл бұрын
これ無料で見れていいんですか!? 今まで見た点数計算の本や動画の中で1番シンプルだ
@tyak0905
Жыл бұрын
なるほど グラディ推す繋がりで良いのが浮かんだのですが 平和をツモるのは 苺(1500)とにいな(2700)がコツ(5200)って覚え方はいかがでしょうか?
@umenosato
Жыл бұрын
本来符と計算式だけ覚えたらいけるはずが、計算式がややこしいうえに50点棒や10点棒がないせいで計算結果より少し高い点数にしないといけない (例えば表の1000点も本来計算結果は960点とかだったはず) そしてものすごく符がたくさんつくのは頻度が低いので頻度の高いものから順に表で丸暗記となるんですよね
@moyomoto77
Жыл бұрын
突き詰めるとツモかメンゼンロン、鳴きロン この3種に平和と七対子と一部の例外しかパターンが無いから 点数計算おじさん的には簡単だけど、パターン分け出来ない人には苦痛なんだよね テンパネしてもうま味は薄いから、誰も符ハネを狙えなんて言うおじさん居ないから 気にせずに自由に打てばいいよ
@Gメンケニー
Жыл бұрын
麻雀ライト勢 雀魂勢 感涙の動画よ。 プロになりたい人もそうじゃない方も絶対正義!
@との様かほり
11 ай бұрын
点数計算最近覚え始めたのでこの動画、大変参考になります! 繰り返し観ててふと気になったのですが、カンした場合のランクアップ表はツモ和了の時はどこから見ていけばいいのでしょうか? 3飜ツモは通常1000-2000の4000点となってますがそこで12符以上あった場合はどうランクアップするのか…分からないので解説がほしいです
@balloonboy5722
Жыл бұрын
みんなー!しぶのてんすう教室はじまるよー!
@くりす-w6s
Жыл бұрын
七対子は4翻(例えば七対子ドラドラ)のとき、親9600(クンロク)、子6400(ロクヨン)だけ覚えておけばいいよ~。 あとは1翻下がるごと(例えば七対子ドラの3翻)に半分になっていくだけだから。 符のほうはタンヤオ牌の暗刻が4符とだけ覚えておいて、ヤオチュー牌(1・9・字牌)なら2倍。 暗槓したらそれぞれ4倍(4×4=16、8×4=32符)、鳴いたら半分になるとだけ覚えておくといいかもね。 あとヤオチュー牌の暗槓は1役アップとだけ。
@koba0367
Жыл бұрын
切り上げ満貫は人間にはやさしいルールだけど、コンピューターが計算する場合は本来の計算方式を捻じ曲げた「特例処理」になるのでプログラムが若干複雑になりますね。なので天鳳や雀魂のデフォルトでは採用されていないのだと思います。
@青字幕
Жыл бұрын
1:08:28
@ch1no_no
Жыл бұрын
実践の場における必要最低限の計算はほぼ網羅できる計算方法だと思いました!助かります!!ありがとうございます!!
@lequinharay3367
Жыл бұрын
最初に覚えたのはセンニセンザンクとイチサンニーロクゴンニー。チートイはイチロクザンニロクヨン。これで麻雀生活の98%はいける。ツモはちょっと苦労したけど、ツモの時も暗記すべきだったんだなあ
@BD-xe1wy
Жыл бұрын
960⇒切上1,000 1920(960×2)⇒切上2,000 3840(1920×2)⇒切上3,900 何故、4000点で無く 3900なのか? 符計算を行うと3840であり、切上て3900です 10点棒があれば 点数計算は今の様に 複雑では無いのです 点数計算が面倒なのは10点棒を、昔 排除し10点単位切上に、したからでしょう
@SavingM777
Жыл бұрын
すんばらしいっ Good. 👍
@nakabou1211
Жыл бұрын
麻雀ゲームの点数の差 MJは切り上げ、雀魂、天鳳、格闘倶楽部は77と116
@KLemonP
Жыл бұрын
なんてわかりやすい動画!有益な情報ありがとうございます。 苦労して育てた手とぽんぽこ鳴いて作られた手が同じ価値ってのはモヤるし、この数百点の差がたくさんのドラマを生んだことを考えると、安易に1000-2000-4000-8000にしたくない気持ちはある。 でも点数計算が麻雀のハードルを上げる要素の一つであることは、ひいては普及を妨げてる要因の一つなのは間違いないのよね……
@withkino
Жыл бұрын
ルールにもよりますが、基本的にアガリ点を低い点数で申告する分にはOKなので、これはすごく覚えやすい。 (Mリーグルールは最高点を申告しないといけないので厄介だったりしますが・・・
@dxa00100
Жыл бұрын
これ、、、地味に麻雀が流行らないポイントよな わかりやすいわ
@nanashinohanako
Жыл бұрын
符計算して1の位を切り上げてから(ただし七対子は25符のまま) 16 を掛け、n 飜役なら 2^n 倍して、最後に下2桁を切り上げ。ただし8000以上は満貫。要するにこれだけのことなのだが、いちいちこんな計算していられないのも事実なのよねえ。
@わーい-w9d
Жыл бұрын
質問なのですが、 ・子の鳴きなしロンあがり ・待ちの形や面子などで符が全くつかなかった というような場合、もともとの20符+面前ロンの10符=30符なので、1翻の場合1000点ではないのですか? 点数計算初心者なので、見当違いの質問だったらごめんなさい
@sibukawa
Жыл бұрын
その場合、平和になります!なので、平和のロン和了は鳴いた時と同じ!となるのです
@わーい-w9d
Жыл бұрын
なるほど、確かにそうですね。 ご丁寧に回答いただきありがとうございます!
@nakabou1211
Жыл бұрын
これは四麻前提の点数計算だけど、三麻は1000点から倍々だけだから覚えやすい。しかも符も使わないから
@405kazoo8
Жыл бұрын
最後の符のところで19字牌暗刻を8符基本点で明槓や暗槓が倍倍パーアップ、ポンや中張牌が半分パワーダウンで私は覚えてます。数字の表にするともしかしたら分かり易いかもしれません。コンセプトが符は要らないだから不要かもですが😅
@さいとー-g8q
Жыл бұрын
そういや翻の方も、今でこそ「白のみ」「リーのみ」などは1翻扱いだけど昔の元々の計算上はいわゆる『バンバン』をつけて3翻なのよね。そのバンバンの2翻を削っても問題ないのと同様に、フーテイ20符とか無視しちゃえってことか。 符の方もその翻数みたいに『第1グループ(鳴いてる場合のスタート)・第2グループ(鳴いてない場合のスタート)』とか名前変えちゃえばいいのに。ピンフやチートイの場合も〇〇符とか言わずに、まんま『ピンフの3翻』でいいしね。
@さいとー-g8q
Жыл бұрын
いっそ、この調子で『麻雀の役や基本ルールをマスターしよう』講座もやってみてはどうでしょう? ねるちゃんがチンイツの翻を勘違いしてたように、にいなさんがフリテン(とホウテイの関連性?)を勘違いしてたように、そういう『点数計算以前にそもそも役や翻、基本的なルールをあなたはちゃんと理解してますか?』的な講座も所望します。
@ばれりあ-s4i
Жыл бұрын
点数計算、こんなに簡単になるとは目からウロコでした。昔、頑張って覚えた自分に教えたい。
@h.k7838
Жыл бұрын
高校生の頃、周りも自分も、符計算するやつ居なかったので、子で千 2千 39 親 15 29 58 飜数だけで、麻雀してました。ネットでしかやらないので、符計算覚えて無いのが現状ですね。
@yusei-1765
Жыл бұрын
符の計算が嫌だったのですが覚えなくて良いということだったのでこれでプロテストに向けて頑張ろうと思います。
@onestep_layered
Жыл бұрын
この時の渋はセミファイナルで12飜が出てきて自分のチームが危機的な状況に陥ることをまだ知らない...
@CE-lg8bg
Жыл бұрын
符計算は難しいですよね、青天井ルールの点数の公式を覚えてると電卓ですぐ出せます。😊
@ヌプニチャ
Жыл бұрын
俺もこの覚え方だ! 鳴いてるピンフ形が30符扱いされてるし元々にも傷があるんだよな
@y.-_-.y
Жыл бұрын
リーチ、ツモ、ドラ、ドラの4翻で7900になるのはなんででしょうか?😢
@konoko0905
Жыл бұрын
132652をパスワードにしてる。 これで覚えた。
@HANACELEBU
9 ай бұрын
これを本にしたら売れるぞ!というか買う というか雀魂に有料で実装もありだな
@race_channel_
Жыл бұрын
自分の場合、基本的には鳴きあり1000と鳴き無し1300からってことしか覚えてない。 あとは全部2倍、4倍って覚えてる。4000はなくてざんく、3000はなくてにっくなることも覚えてるな。 自摸は鳴きありと同じ点数。ピンフ自摸は鳴きなしと同じ点数のシフトって覚えてる。 チートイは鳴きなし1300に300点足したところからで1600開始 自摸の振り分けは÷2して切り上げ、親のロンは1.5倍、親の自摸は子の親の要求する点数って覚え方。
@acidrain6746
Жыл бұрын
トッププロが瞬時に行う点数計算の手法を、生徒役の人気Vtuberとの対話と図表を通じて平易に伝える本格的・実戦的講義。
@no.5888
Жыл бұрын
麻雀を始めたばかりなので、とても勉強になりましたm(_ _)m✨ すみません、一つ質問なんですが。 一盃口も鳴いたら成立しませんが、点数計算はどれになりますか?
@ldk112
Жыл бұрын
一盃口は平和やチートイツのようにあがりの形で点数が特殊になる手役ではないので、基本は動画内の「鳴いてない場合」で計算します。 なお『平和、一盃口』のように平和と複合したあがりのときは平和の表を使います。 これからも麻雀楽しんでください!
@no.5888
Жыл бұрын
@@ldk112 さん 丁寧な説明、ありがとうございますm(_ _)m✨はい、楽しみます✨
@立ち向かう流れはいつも
Жыл бұрын
仲間内の麻雀では符計算せずに何役は何点で固定してる。
@shacho_hey
Жыл бұрын
できる…できるぞ!
@platinum.allure
Жыл бұрын
これは分かりやすい! まさにそこでつまずいてました! しかしまさか渋まで分かってなかったとは衝撃の事実!笑
@i05
Жыл бұрын
藤田社長にかけあってMリーグで簡易版点数計算を採用してもらおう
@あかさたに-g4r
Жыл бұрын
麻雀が擬人化したら絶対モテなそう
@藤間祐紀-g7y
Жыл бұрын
漫画化希望です
@ワイマール憲法-z4d
Жыл бұрын
親のときに和了って12符以上だったらどうなるんでしょうか… 調べたりしても考えてもお手上げでした!!!助けてください!!
@sibukawa
Жыл бұрын
同じく子の点数を1.5倍すれば良いですよ…!1300なら親なら2000。2600なら親なら3900です
@ワイマール憲法-z4d
Жыл бұрын
@@sibukawa わお!なるほど!ありがとうございます!
@nakabou1211
Жыл бұрын
77とか116で条件かかったらややこしい。
@chanYOUYOU
Жыл бұрын
このフローチャートで点数計算網羅してますか?たまに満貫じゃないのに11600みたいなやつとか、微妙に満貫にならないやつとかあるので不安です
@lequinharay3367
Жыл бұрын
要するにみんなそんな符計算とかしてないってことなのよね
15:41
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