【渋川難波】衝撃!親の点数は覚えなくても良いんです!そして七対子と平和はいじめられている【因幡はねる / ななしいんく】

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Haneru Channel / 因幡はねる 【ななしいんく】

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Күн бұрын

元配信:kzbin.info4TlFt_s8ycE
【点数計算は怖くない】渋川難波の、どこよりも分かりやすい点数計算教室【生徒は因幡はねる】
第1回基礎編: • 【渋川難波】衝撃!見なきゃ損する!符を使わな...
第2回平和・七対子編: • 【渋川難波】衝撃!親の点数は覚えなくても良い...
第2回符計算編: • 【渋川難波】衝撃!渋川式点数計算は符計算をし...
渋川難波先生→ ‪@sibukawa‬
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【チャプター】
0:00 オープニング
0:43 平和と七対子
1:42 平和の点数計算
6:14 七対子の点数計算
7:06 練習問題
10:13 親の点数計算
14:13 平和・七対子編まとめ
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編集:ラムね炭酸さん
/ tansanramune
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Пікірлер: 44
@wakadono
@wakadono Жыл бұрын
???『やっぱり七対子だぁ』
@user-em2tx7kd6i
@user-em2tx7kd6i Жыл бұрын
これほんとタメになる。 点数計算は麻雀最大のハードルだからこうやってわかりやすく教えてもらえるのいい時代だなぁ〜ってなる
@torajiro_live
@torajiro_live 10 ай бұрын
点数計算表 8:06 平和 6:15 七対子 10:55 親のツモ 11:32 親のロン 13:36 親の七対子のロン
@yatto-ip2hh
@yatto-ip2hh Жыл бұрын
20符25符30符40符を「平和ツモ」「七対子」「平和ロン・鳴いてロン・平和七対子以外のツモ」「平和七対子以外の面前ロン」に要約できるというのは目からウロコだったわ…
@kawakamishin
@kawakamishin Жыл бұрын
その要約を明文化したことが渋監督の功績であり大発明なんですよね 本配信のねるちゃんも発言してた「出版社募集します」は本当に実現してほしい (役一覧とセットで絵本調にすれば小学生向けもターゲットにできる)
@tama_pharm
@tama_pharm Жыл бұрын
暗槓「やあ」
@user-hj3ft8wy3s
@user-hj3ft8wy3s Жыл бұрын
@@tama_pharm こんにちは1632っぷくん
@user-ty5qx3sy4v
@user-ty5qx3sy4v Жыл бұрын
最近点数計算覚え始めてたからほんとに助かる。この表頭の中に思い浮かべてリーチしてから指折りながら点数考えてる😊
@roger0908haruhi
@roger0908haruhi Жыл бұрын
平和。つまり平らかな和了り。 ピンフという役の定義がそもそも「理論上最も安い形」のことなんですよね。ピンフが他よりちょっと安くなる謎の意地悪はこれ故なんですね。 ちなみに、ピンフをツモ和了りするとその「理論上最も安い形」という定義からは外れてしまうので、主に関西の一部ではピンフのツモ和了りを禁止するルールを採用していたりするんですよね。けど今はもう殆ど残ってないかも。情報求む。
@uk6581
@uk6581 10 ай бұрын
ほんとにわかりやすい。 これで大まかな点数計算覚えてから、点数計算の本とか読むと習熟度が断然に違う。
@user-lv8tg3hk8m
@user-lv8tg3hk8m 3 ай бұрын
これはすごい…すご…
@SmithJane_IK
@SmithJane_IK Жыл бұрын
丁度切らしてた助かる
@ag7p266
@ag7p266 Жыл бұрын
もう細かい点数計算端折っていいからこれを正式ルールにしよう
@akaumiushi
@akaumiushi Жыл бұрын
Mリーグ式の計算は大体わかるようになったんですけど、雀魂の満貫に微妙に足りない謎の7900とか11600見て「は?」っていつもなってます。
@ku5827
@ku5827 5 ай бұрын
チッチ、ピンピンロクは重要な気がします。
@jr_math_club
@jr_math_club Жыл бұрын
ちゃんと符×2^(翻数+4)で計算しながら覚えてた記憶
@user-ki7qv9up6x
@user-ki7qv9up6x Жыл бұрын
因みにもっと手順減らすなら七対子は1600と2400さえ覚えてれば何とかなる(一飜ずつ倍々になる為) 親ロン上がりの7700は1000.2000.3900の延長に7700があると覚えやすいので 1000.2000.3900.7700だと分かりやすい
@user-bz4bn3ud2y
@user-bz4bn3ud2y Жыл бұрын
点数計算…子の1000点を基準とすれば、基本符を500符にすれば良い。現行の30符は明治大正時代の遺物。例えば30符1翻なら30×2=60 が基準点(基本点)で、一人が放銃しても三人が払った。子が60点 親が倍の120点 合計240点を受け取った。しかし放銃者が全部一律に払うルールに変わっていった(当たり前だな)それで子の1翻240点。しかし戦後の経済成長に沿って、最低点を1000点に変更。それが240×2×2=960繰り上げ 1000点の成り立ちだ。本来 符×翻数(+ドラの数)で計算すべき。ならば子の基本符を500符に変更すれば良い。 倍々計算が単純化出来る。 1000 2000 4000 満貫 親は2倍の1000符で2000 4000 8000 満貫  加符は全廃。役牌の暗カンのみイーハンアップ。七対やピンフツモもそれに沿って基本符を決めれば良い。 Mリーグ等での麻雀人気の今、断行してほしい PS 戦後の2×2を場ゾロと言う
@torajiro_live
@torajiro_live 10 ай бұрын
書籍になるなら符計算の表にツモ版の表もほしい!
@user-jx4db7si8t
@user-jx4db7si8t Жыл бұрын
わかりやすい 助かる ピンフはリーチが伴うケースが多いから安いとも言われてますよね……
@user-ek9oj5qh5p
@user-ek9oj5qh5p 10 ай бұрын
4飜で満貫にならないパターンが初めてわかった、スゴイ!
@hirota0706
@hirota0706 Жыл бұрын
チッチーとピンピンロクが出てこないから違和感あった
@user-ws2mb4oi7f
@user-ws2mb4oi7f 4 ай бұрын
飜数+2の回数2を掛け合わせたものを符に掛けた物が得点でそれが30符1飜なら30に2×2×2=240とか10点棒ないから切り上げて300にするツモなら皆が切り上げるから1100になるけどロンだと240×4してから切り上げだから1000って自分で気がつくまではずっと表見て暗記してた
@user-wh8jx3uz1w
@user-wh8jx3uz1w Жыл бұрын
昔はローカルルールが多かったからな。今はネット麻雀で統一ルールだからずっとマシ(ゲームタイトルによって若干の違いはあるが)。
@user-mw7yx7bn6t
@user-mw7yx7bn6t 10 ай бұрын
マジで画期的! 初心者救済なんよ
@user-rx2do4yh5c
@user-rx2do4yh5c Жыл бұрын
親のロンだけ頑張ろう
@SUTAN5066522
@SUTAN5066522 5 ай бұрын
七対子は上がらなければいいんだ!!笑
@user-tp3zc4hp6d
@user-tp3zc4hp6d 7 ай бұрын
7700と満貫の差はなんなんでしょうこれ
@Ryo_716
@Ryo_716 5 ай бұрын
親のツモピンは何点ですか?
@SisterNov
@SisterNov 5 ай бұрын
2000点(700オール)です
@Ryo_716
@Ryo_716 5 ай бұрын
@@SisterNov ありがとうございます! 子のツモピンの親が支払う点数でオールになると覚えれば良いですかね?
@sophiasheridan
@sophiasheridan 10 ай бұрын
りゃ、7700、、、
@MPRNeeO
@MPRNeeO Жыл бұрын
雀魂は30符4飜7700(11600)だからなぁ...ダルい
@user-ge6ht5xh7k
@user-ge6ht5xh7k Жыл бұрын
まぁ、神域は切り上げなんでね
@Merasa_
@Merasa_ 9 ай бұрын
切り上げルールにしてほしい
@heyjohn129
@heyjohn129 4 ай бұрын
ピンフロンの4ハンって7700じゃないんですか??
@user-yj1sn2zv6k
@user-yj1sn2zv6k 2 ай бұрын
30符4翻と60符3翻はルールによって切り上げ満貫か7700&11600か変わります。 雀魂段位戦なら切り上げ満貫なし、Mルールなら切り上げ満貫あり
@zijan7467
@zijan7467 3 ай бұрын
平和ツモは1300ではないですか? 300・700で割り切れますよね?
@Rosetainly
@Rosetainly Ай бұрын
親は子の倍支払うという仕組みがあります
@urjbvpsvknfv
@urjbvpsvknfv Жыл бұрын
平和ロン4飜は7700点(親11600)で打ってます。 健康麻雀、高齢者の脳の活性化で打っているので、きちんとこういう時に計算するようにしているので。
@user-bz4bn3ud2y
@user-bz4bn3ud2y Жыл бұрын
渋川さんの講義は、分かりやすく、正直で良いですね。しかしそもそも難しい計算方法(昔、放銃しても三人で払った)事や場ゾロを採用して×4にした結果が今の点数なんだ。本来、符を翻数(ドラも+)分だけ倍々計算すれば良いように、基本符を見直して欲しい。子の基本符を500符 親の基本符を1000符に設定すれば良い。 それから加符(2 4 8 16 32)も全廃。誰でもすぐに計算できるよ 極端な提案。しかしプロ団体は本気で簡略化を実行するべきだ。難しい計算が出来るから凄い、なんてのは、馬鹿の考える事です。一番大きな団体の頭が固いからなφ(..)
@Merasa_
@Merasa_ 9 ай бұрын
そもそもほとんどのプロは、そもそも符も廃止しろといってて、その提案ですら難しいと思ってるという。1000−2000−4000−8000だけでいいだろと
@user-yq7ei5jk9u
@user-yq7ei5jk9u Жыл бұрын
やっぱり浩翔だな 倍満まで見えるし
@user-wc6jr4ur2p
@user-wc6jr4ur2p 11 ай бұрын
字を見にくいので字を大きく書いて下さいお願いします🙇⤵️
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