調整の頻度とタイミングについて考えるどぐら「カプコンの中の体制が分からないから」【どぐら】【スト6】【切り抜き】

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どぐらのちょっとええ感じ

どぐらのちょっとええ感じ

Күн бұрын

●どぐらSNS・配信先
KZbin: / @ikoma_dogura
Twitter : ma...
Twitch : / ikoma_dogura
フォロー等よろしくお願いします。
【所属】
Pro Gaming Team Crazy Raccoon所属
crazyraccoon.jp...
【Twitter】@maneater_dgr
/ maneater_dgr
【CRグッズ】
crazyraccoon-s...
【GALLERIA×CRコラボPC】
www.dospara.co...

Пікірлер: 217
@dominoKN
@dominoKN 6 күн бұрын
みんなでテリー強そ~って言ってた頃の動画を見ると涙が出る
@sao2u12
@sao2u12 5 күн бұрын
2万貰えるどうがあげてるわん
@HandZawa
@HandZawa 5 күн бұрын
なるおじゃないけどリュウ、ジェイミー、テリー使ってるワイ、何かくれ
@おでおで-m6b
@おでおで-m6b 5 күн бұрын
でも強くなったら使わなくなるやろ?😢
@sao2u12
@sao2u12 5 күн бұрын
2万貰えるどうがあげてるわん
@N.A.D.A-i3q
@N.A.D.A-i3q 5 күн бұрын
​@@おでおで-m6b なわけねーだろ強くてかっこいいならそれが一番
@suri4713
@suri4713 5 күн бұрын
使ってるキャラが修行僧なのでコイツは裏垢だな(名推理)
@babybaby7313
@babybaby7313 6 күн бұрын
正直そこまでキャラバランスに文句ないし調整頻度を増やしたからって劇的にスト6が面白くなるってイメージもないから、仮に開発リソースが足りてないとしたらoutfit4とかトレモの共有機能みたいな部分に注力してほしい
@blue-binder
@blue-binder 5 күн бұрын
そもそも、調整頻度を増やしたらカプコンが儲かるのかって疑問もあるよね(アクティブユーザーが増える?)。outfit4は儲けに繋がるだろうしドンドンやってほしい。買うで〜
@avezans
@avezans 5 күн бұрын
わかる。衣装増える方がモチベ上がる。
@sao2u12
@sao2u12 5 күн бұрын
2万貰えるどうがあげてるわん
@からあげチャーハン-u4e
@からあげチャーハン-u4e 5 күн бұрын
動きひとつひとつに筋肉の動きを細かく描写してるらしいから難しいだろうけど鉄拳の衣装バリエーションの豊富さが羨ましく感じるのも正直なところ
@gomikasuzako
@gomikasuzako 5 күн бұрын
マジでそれ。もっと色んな衣装欲しい
@すーわー-w5i
@すーわー-w5i 5 күн бұрын
テリーは強化してあげてくれ…
@sao2u12
@sao2u12 5 күн бұрын
2万貰えるどうがあげてるわん
@suri4713
@suri4713 5 күн бұрын
​@@sao2u12 200回見たから200万$寄越せオラァ!
@ちはる-c9m
@ちはる-c9m 5 күн бұрын
ディージェイ使いからするとおもちゃ貰えたの嬉しすぎて、バランスとかあんま気にせんくらいおもろい
@meanto511
@meanto511 5 күн бұрын
@Suki-tank
@Suki-tank 4 күн бұрын
強化おめでとう、みんな楽しそうなオモチャ貰ってる中1人だけSA1ぶっぱなしてるDJは面白かった。
@herocraneden8685
@herocraneden8685 Күн бұрын
早くシャドウライズ緊急調整してくれ
@起きるサカナ
@起きるサカナ 5 күн бұрын
調整頻度は別に上げなくていいけど、ベガのデビリバは「直した方がええ」ね
@うへ-c6v
@うへ-c6v 5 күн бұрын
パッチノートちゃんと読んでない人が多いのかもしれないけどあのパッチノートの全体コンセプトは動画冒頭でも言ってたように 「今回のアップデートでは一部のキャラクターにのみバランス調整を行っています。 全体的なキャラクターバランスを整えるものではなく、意図せぬ弱体化の緩和措置や、遊びの変化幅が少なかったキャラクターへの追加調整、突出しすぎた要素の弱体化が主な目的となります。」 なんだよね
@sao2u12
@sao2u12 5 күн бұрын
2万貰えるどうがあげてるわん
@jipangjp
@jipangjp 5 күн бұрын
それでエド強くなるのは笑えますねw
@Suki-tank
@Suki-tank 4 күн бұрын
エドは遊びの幅が少ないキャラってコト!?カプコンさん!?となる
@denrainaaga
@denrainaaga 4 күн бұрын
その文を読んで目を輝かせるマリーザ使い見たい
@sunsun-delonghi
@sunsun-delonghi 4 күн бұрын
@@denrainaaga多分1分後に闇堕ちしてる
@ParaSaitou
@ParaSaitou 5 күн бұрын
どぐらの配信の切り抜き担当がこの手の話が好きなのか、どぐらの配信がこんな話ばかりなのか分からんが、柔道ナーフモダクラの切り抜きの多さよ…
@八ッ場-l2t
@八ッ場-l2t 5 күн бұрын
最近どぐらの配信対戦かこういう話か疲れ切ってチームゲーしか無いからなあ 切り抜く場所が限られるんじゃね
@ParaSaitou
@ParaSaitou 5 күн бұрын
@@八ッ場-l2t 納得。なんかそんな感じして。もっとゆるい話が多かったから
@sao2u12
@sao2u12 5 күн бұрын
2万貰えるどうがあげてるわん
@からあげチャーハン-u4e
@からあげチャーハン-u4e 5 күн бұрын
@@ParaSaitou ゆるいだけに、う○こ漏らした話みたいな「終わってる」トークがまた聞きたい…聞きたくない?
@user-PKFhph757zSU
@user-PKFhph757zSU 5 күн бұрын
単純にそういう話が一番再生回数伸びるんじゃね
@sousauceSalmon
@sousauceSalmon 3 күн бұрын
言ってる事無茶苦茶すぎるだろ… ストリーマー人気が落ちない為にポジキャンするのはわかるけどさ… このコメントしたら煽りエアプ信者来るしで民度も運営も終わってる…
@fukuakhiro6406
@fukuakhiro6406 6 күн бұрын
弱体化はほどほどで良いけど中堅〜下位の強化はもっと頻繁に来ても良いのかなと思う
@sao2u12
@sao2u12 5 күн бұрын
2万貰えるどうがあげてるわん
@febbbes7958
@febbbes7958 4 күн бұрын
Act切り替えの11/1で調整来る可能性割とあると思ってる
@マクベ-x2s
@マクベ-x2s 5 күн бұрын
1個の強くしすぎた技を再調整するにしても単純に元に戻すのか、判定やフレーム周り、ノックバックで別箇所弄るのか、他箇所弄るか、弄った結果他技との関連はどうか、そもそも本当にヤバいのか検証…他にも考える点多いんだろうな
@50n4
@50n4 5 күн бұрын
プロ忖度感じましたか?って何この気持ち悪い意味不明な質問
@NS-hi5mm
@NS-hi5mm 6 күн бұрын
あらゆるゲームの中で格ゲーの開発は最高レベルにむずいってどこかで観たな
@sao2u12
@sao2u12 5 күн бұрын
2万貰えるどうがあげてるわん
@kotarotanaka-v5r
@kotarotanaka-v5r 5 күн бұрын
キャラ物含めなければ sf gg 鉄拳くらいしか出てなくて 国内ではSFくらいしか流行ってないもんな
@aguni8192
@aguni8192 6 күн бұрын
調整とモダクラ論争は終わらない
@カプチーノ-r4i
@カプチーノ-r4i 6 күн бұрын
モダクラってまだあるの?
@user-vt1zt8kc3w
@user-vt1zt8kc3w 6 күн бұрын
@@カプチーノ-r4iもう見ないなさすがにクラシック>モダンは誰が見ても明らか
@Azell-ki8rz
@Azell-ki8rz 6 күн бұрын
モダンだのクラシックだの言ってる連中は他責してる雑魚だけ それではいつまで経ってもランク上がらん
@inarin4977
@inarin4977 6 күн бұрын
@@Azell-ki8rzモダンに文句言ってるようなやつは、相手がクラシックであろうと勝てんからな。
@こいし-x6m
@こいし-x6m 6 күн бұрын
まだあるんだー。 クラシック側がモダンに? クラシックがモダンのワンボタンSAと対空羨ましがるならつかえばいいのにね。 コマンド作り下手なのは自分のせいなのに
@モンテスキュー黄昏
@モンテスキュー黄昏 6 күн бұрын
テリーの緊急調整来るかなぁ… 使いやすくなってほしいなぁ… 小難しいテリーなんて解釈違いだよ
@N.A.D.A-i3q
@N.A.D.A-i3q 5 күн бұрын
猛獣相手に騙し騙しの誤魔化し誤魔化しで戦うテリー...
@MigiriGokugetu
@MigiriGokugetu 5 күн бұрын
マリーザは前回おもちゃもらったのもクラシックだけだからモダンかわいそうだわ
@sao2u12
@sao2u12 5 күн бұрын
2万貰えるどうがあげてるわん
@kihobaba
@kihobaba 6 күн бұрын
いや、使用者多くて強いキャラ放置が一番忖度してません? 強いキャラをさらに強化したら炎上するのは流石に運営も理解してる 使われてないキャラが放置されてるの含めて、中間のアプデは微調整で済ませてるのも競技シーンを荒らさない配慮だと思います 12月~1月はCC予選の終盤だから、調整するならここしかなかったけど微調整で済ませた
@じる-x8z
@じる-x8z 5 күн бұрын
リプレイスマホで見れるようになってくれないかな
@crowbar8445
@crowbar8445 5 күн бұрын
スト6の調整パッチが動画勢を喜ばせるためのエンタメ化しつつあるね
@ハイパーキノコ
@ハイパーキノコ 5 күн бұрын
動画勢に関わらず調整は盛り上がる部分よね
@takasurfer3935
@takasurfer3935 6 күн бұрын
普通に考えて新キャラ追加のタイミングでなんらかの調整が妥当やろうね 1ヶ月やそこらでくるのは言うてる通り緊急性のあるものくらいやと思ってる
@とめり
@とめり 5 күн бұрын
使用人口がバラけた方がプレイする側も見てる側もおもろいんだし、どのキャラにも絶滅して欲しくはない。極端に火力上げたりするのは勘弁やで。 作る側だって豪鬼ベガばっかり使われてたんじゃ悲しいでしょ
@ryukent706
@ryukent706 5 күн бұрын
テリー弱いのはSFLプロへの忖度だと思ってるよ
@azana6778
@azana6778 5 күн бұрын
スト6の調整に文句がある、ってか納得いかねえ運営不信、みたいな人見ると恵まれてるなって思う めっちゃ慎重にバランス考えてやってる感は見えるから全然安心してる。一昔前前とかはマジでエアプ丸出しやなってゲームが多かったし、なんなら今でも開発はプレイしたことあるんか?ってゲームはある それを知ってれば細かい不満はちょこちょこあっても萎えることはないかな
@jipangjp
@jipangjp 5 күн бұрын
5やってないと不満少ないのかもですね
@逆流性食道炎-i4i
@逆流性食道炎-i4i 5 күн бұрын
人気キャラあんま弱体化しすぎないようにしようという意志を感じる
@weak-qk2bh
@weak-qk2bh 5 күн бұрын
バランス調整はホンマ難しいみたいだからねえ どんだけ議論重ねて慎重にやってもやりすぎって言われちゃう時あるらしいし
@ランドリー-u6t
@ランドリー-u6t 6 күн бұрын
たかしと本田に強化を…
@Lsenn07
@Lsenn07 6 күн бұрын
本田はあかん
@user-vt1zt8kc3w
@user-vt1zt8kc3w 6 күн бұрын
本田←よわいベガ
@パンチ鳥
@パンチ鳥 6 күн бұрын
ケンの入れ替えとコンボの運び。 迅雷。 キャミィのod無敵ブッパで入れ替え。逆択ストライク。 これ何故直さないのか
@こいし-x6m
@こいし-x6m 5 күн бұрын
本田はやりすぎてたから今更強化入ってもブーイングしかないと思う
@鯖八テルー
@鯖八テルー 5 күн бұрын
隆はラッシュがベガになったら相当強くなるんじゃない(適当) 何だかんだ波動拳は普通に強いし、打撃も1個1個見たら光るものがあると思う
@かみや-l5h
@かみや-l5h 5 күн бұрын
今作作り込みえぐいから新衣装作るのもめちゃくちゃ大変そう
@ムスカ-g8g
@ムスカ-g8g 5 күн бұрын
調整もそうだけど認定受けてしばらく経つキャラもう一回認定受けれるようにして欲しい😭
@YoNeZa-Game
@YoNeZa-Game 5 күн бұрын
9:02 スト5のダンの永パ防止の調整はお見事でしたね
@omoti-oisii
@omoti-oisii 5 күн бұрын
強くして永パ出来なく したやつですか?
@おでおで-m6b
@おでおで-m6b 5 күн бұрын
確率で波動拳の性能が変わる奴よね? ダンのパチンココンボ😂
@日本語に出来るらしい
@日本語に出来るらしい 5 күн бұрын
アキラ出たあたりのスト5が史上でも一番バランス良かったと思う
@jurio_Eater
@jurio_Eater 4 күн бұрын
まぁ口汚く批判する人がダメだし敬意を持って接するべきというのは前提として、ユーザーがメーカーの事情を汲むのも違うとは思う ゲームで負けたことに対して文句言うのがダサいのと同じでメーカーはユーザーの忌憚のない意見と向き合うべきだし、あらゆる意見はしょうもなくても主張する権利はある せっかく育ったスト6コミュニティが崩壊して欲しくなくてプロが慎重になるのは分かる
@瑠輝-c2w
@瑠輝-c2w 3 күн бұрын
ユーザーが正規の手順を踏んだ感情論以外の意見なら向き合うべきなのはわかる ただツイッターとか配信のコメ欄とかの日記レベルのことに向き合うべきっていうのはユーザー側の我儘だと思うわ 運営にはユーザーが見えてない数字も見えているから何も根拠なく調整してることはないし、ユーザーには言えない運営方針もあるだろうし、それらを汲む必要はないと思うけどだからと言って好き勝手に運営に言うのも違うと思う
@labi7905
@labi7905 5 күн бұрын
正直画面暗くなってからのどくにゃんこういう話ばかりで少し食傷気味 前はもっとアホな話題も多かったんだけどなー
@土井半助-k3d
@土井半助-k3d 4 күн бұрын
この時期に新キャラ入れないのがプロへの忖度なら、この時期の調整でいじらない方がプロへの忖度になるけどな?
@はんぺん-g6x
@はんぺん-g6x 2 күн бұрын
周りいじられてたら結局負担大量発生するからそれは通らんなあ
@taka-cb8nx
@taka-cb8nx 5 күн бұрын
テリーは補正回りとフレームもうちょいなんとかしてくれ。
@サブハヤ
@サブハヤ 5 күн бұрын
初心者にとってMマリーザって気持ちよさを感じれるキャラやと思ってたけど、 アプデで使ってて気持ちいいところほとんどなくなって 初心者はやっぱ萎えちゃうんかな。
@ゆとり-i8x
@ゆとり-i8x 5 күн бұрын
マノン的にはエドがきついのとJPが復活気味なのが辛い
@shadowmoon765
@shadowmoon765 6 күн бұрын
意図的に環境キャラ総入れ替えするくらいバッサリ調整でも味変とキャラ替えで遊べるから良いけどね 変に競技を背負ってると大変そうだな
@カプチーノ-r4i
@カプチーノ-r4i 6 күн бұрын
調整がほぼ無いのがsflシーズンへの配慮じゃ無いかって質問じゃね
@kf1018
@kf1018 2 күн бұрын
質問内容的にそうでしょうね。 ただ、主語もなく「プロへの忖度」としか言わなかったから反論の余地を与えただけで
@まさおいす
@まさおいす 6 күн бұрын
プロに忖度するなら放置なんじゃないの? 勝手に環境変えられた方がプロ的には納得しないでしょ
@ゆと-y1t
@ゆと-y1t 6 күн бұрын
@rurumirururumiru
@rurumirururumiru 5 күн бұрын
その通りすぎる。だからこそ調整でわちゃわちゃするのが楽しい。
@ゆと-y1t
@ゆと-y1t 5 күн бұрын
@@まさおいす 色んなキャラ使いたいタイプのエンジョイ勢だから、環境変わるくらいの調整やってくれて構わない
@DTCM-yz7pm
@DTCM-yz7pm 5 күн бұрын
企業である以上は利益追求が行動原理なんだから、調整の最終目標は「売り上げに貢献出来る形になること」なんやな だからあくまで一部のプロに忖度しても、売り上げ向上なんて期待出来ないからそもそもそんなもんない、と考えた方が合理的。 基本的には「キャラバランスを良くして製品の魅力を高める」と「DLCキャラクタを強くして売る」という天秤が存在すると考えた方が良い。 その点を考えるとSNKコラボという大きいチャンスであったテリーが最弱候補というのは不可解且つ失敗とも言えるし、次の調整では強化されるとは思う
@UhoGoodguyAmazing
@UhoGoodguyAmazing 6 күн бұрын
今わかるのは喰らったザンギで1チャCC獲ったデス板橋さんすげえってコト
@山田04
@山田04 5 күн бұрын
ベガがルークくらい火力落ちたら、小躍りしちゃいそう
@meanto511
@meanto511 5 күн бұрын
弾なし、無敵なし、昇竜対空なしでそんなこと起きたらヤバいね
@kf1018
@kf1018 2 күн бұрын
@@meanto511でもそのくらいの調整(笑)は入ると思います。 ヘイトを買ったか否かで調整してる節があるので
@tar--ne4ix
@tar--ne4ix 5 күн бұрын
エドの調整(強化)については、世界での状況を鑑みてなのでは? エドの評価って日本だとめちゃ高いけど、海外だとそこまででもないらしいし
@びたー-f3p
@びたー-f3p 5 күн бұрын
俺くらいのプレイヤーになると純粋強化よりも謎のオモチャ貰った方が楽しいんだワ… オモチャかと思ってた物が思いの外強かったら得した気分になれてお得!
@南部せんべい-t8s
@南部せんべい-t8s 5 күн бұрын
数週間単位で調整できるほどスト6は儲かってないだろうから今のペースでも頑張ってる方だろうね
@山田太郎-o3n
@山田太郎-o3n 5 күн бұрын
テリーもエド見たくなるなら格ゲーのバランスなんてだれもとれんw
@tortandt
@tortandt 5 күн бұрын
調整班の人員が2〜3人なのではって気がしてる 調整自体が直接お金産む事は無い部門なのでしょうがないとは思うが、理不尽な調整で辞めちゃう人はモダクラなんかよりよっぽど多いと思ってる
@waiewaie1924
@waiewaie1924 6 күн бұрын
もう理論がめちゃくちゃで草
@Sie-e6h
@Sie-e6h 5 күн бұрын
スト6規模のゲームの調整を数週間でできる訳ない 1つの項目に1ヶ月ってレベルでしょ 今ユーザーが不満に思ってる要素全部直そうと思ったら次の調整は舞追加の時だよ
@ニシンのパイ-o1q
@ニシンのパイ-o1q 5 күн бұрын
エドの大Kガード時+4Fにしたのは確かに謎調整だけど、もともと相打ちからコンボいけてたから暴れ潰しになってもやれること自体は変わってない気がする。 それより空対空大KからSA入るようになった方が大きくない?
@DecopinRocket
@DecopinRocket 6 күн бұрын
舞が来た時に全体のバランス調整が目的のアプデが来るんかなぁ? テリーより強いと良いけど……w ザンギの膝のフレーム戻ったし、エドも全然戻しますの可能性はありそう。
@blue-binder
@blue-binder 6 күн бұрын
ベガ調整の不安に脳を焼かれてないか?w
@ゲーマー塾長
@ゲーマー塾長 5 күн бұрын
プレステはパッチ入れるのに3回?まで無料?とかあったからパッチ入れるのにお金かかるらしいから短い時間は金銭的にってのもあるかもね・・・
@まるるMaLru
@まるるMaLru 5 күн бұрын
ちょくちょく調整するっていう余計な文言言ったせいでキャラのやり込みしにくい空気にさせたのド戦犯すぎる
@hananokohji
@hananokohji 5 күн бұрын
エドの大K言われてるけど、そんな影響あるアレ? 画面端の詐欺飛び後くらいしか使ってないから、なんか強い使い方あったら教えて欲しいんやが
@ドドンパ原田
@ドドンパ原田 3 күн бұрын
ザンギのペンペン入れ込んでくる奴にアレ以外の技振ると全部潰されるけど大Kはパニカン取れてコンボいける場面があるくらい
@山田太郎-o3n
@山田太郎-o3n 5 күн бұрын
新作つくれねえじゃねえかってwww
@JUMPA107
@JUMPA107 5 күн бұрын
今更過去のダイヤグラムと見比べたんだけど、今年の3月4月と比べたら全然マシだったわ…
@hattie3198
@hattie3198 5 күн бұрын
キャミィの無敵入れ替えは緊急やろ
@レイ-n9i
@レイ-n9i 6 күн бұрын
このゲーム、技を修正したら、クラシックもモダンも修正されるのか、クラシックとモダンの両方を修正する必要があるのかで、単純に考えると工程か倍違う可能性があるのか… あと対戦ゲームをほぼやらないんで、やってる人に質問やねんけど、調整でわりを喰らうのって、通勤通学の電車のダイヤ改正で、これまで乗り換え出来てたのが、出来なくなった感覚に近い?
@kakugei68
@kakugei68 5 күн бұрын
キャラによってはちょっとの運賃値上げ ひどいと1時間に1本しか電車が来なくなる
@レイ-n9i
@レイ-n9i 5 күн бұрын
@@kakugei68 理由説明されても、文句言いたくなるレベルやねんけど…
@瑠輝-c2w
@瑠輝-c2w 3 күн бұрын
個人的には、ダイヤ改正で乗り換えはギリ間に合うけど今まで飲み物1本買えてた時間がなくなるぐらいかなぁ
@yuxe9560
@yuxe9560 5 күн бұрын
昔からネットだとIT系の「顧客が言うほど簡単に修正・実装出来ねぇよタコ」って話が溢れてるし人気だけど、なんで格ゲーマーはそういう所に頭がいかないんすかね
@llllll11956
@llllll11956 5 күн бұрын
その”IT系の話”自体が顧客がそういう所に頭がいかないから生まれた話なんだよなぁ 可愛い
@taroyamada2839
@taroyamada2839 3 күн бұрын
@llllll11956 煽るの下手w そこで可愛いはちょっと意味不明だからやめた方が良い
@瑠輝-c2w
@瑠輝-c2w 3 күн бұрын
そういうことを想定できる人は経験者か賢い人だからね、あとは分かるね?
@妖星さん
@妖星さん 5 күн бұрын
これまでの調整を見てるとクラシックだけ使える技を強化します。モダンには何もありません。 みたいな調整が多そうでモダン使ってる身からするとあまり期待できないんだよなあ かと言ってクラシックとモダン両方にある技しか調整出来ないってのも窮屈に感じるし いっそのことクラシックとモダンで通常技の性能変えるとかしてCとMで完全に別キャラになるようにならんかな
@びたー-f3p
@びたー-f3p 5 күн бұрын
調整で新しい武器かオモチャ貰えないと悲しいよね
@山田太郎-o3n
@山田太郎-o3n 5 күн бұрын
自分の使ってるキャラ強くなったら喜んで弱くなったらやめてくからな・・・
@よーこ-w2j
@よーこ-w2j 6 күн бұрын
どぐらベガナーフさせまいと、調整とかナーフの話ばっかw
@こいし-x6m
@こいし-x6m 5 күн бұрын
しょーもな
@八ッ場-l2t
@八ッ場-l2t 5 күн бұрын
プロに何か代弁させようとして文字が振るんだよw どこの配信にも湧くぞ
@tatuki911
@tatuki911 5 күн бұрын
ベガのナーフをさせまいとしてるのはコメントなんだよね、プロに言わせた方が反映される可能性あるから
@varon28
@varon28 6 күн бұрын
一度取り上げた物をやっぱ無しで(jp)、一度与えた物をやっぱ無しで(ザンギ)ってこの短期間でやったからやはり不信感しかない 強化弱体化以前の問題で作り込まれてる気がしない これならまだ年一調整でじっくり慎重にやるべきだったと思う
@モモンガミサイル-j2n
@モモンガミサイル-j2n 6 күн бұрын
むしろ意地張って一度通した調整曲げないより余程良いと思う カプコンはそういうとこあると思ってたから柔軟で驚いたわ(モンハンプレイヤー感
@鯖八テルー
@鯖八テルー 5 күн бұрын
JPは全然「やっぱなし」じゃなくね? 流石に強すぎるから弱体化するで!→やりすぎたごめーん、ちょっと強化して良い塩梅の技にするで!! っていうかなり適切な調整だと思うんだけど
@ゆうき-h5b3k
@ゆうき-h5b3k 5 күн бұрын
MOBAを色々齧ってる身からすると上げすぎ下げすぎから塩梅調整するもんだと思ってたわ。
@yuxe9560
@yuxe9560 5 күн бұрын
じっくり慎重に調整した結果のごめーんなんだろ 因果が逆やぞ
@user-PKFhph757zSU
@user-PKFhph757zSU 5 күн бұрын
慎重にやったところでやってみないとわからないことは大いにあるだろうし、やっぱなしでは全然ありだと思うわ 時間かけて完璧な調整を、というのは現実的ではないと思う 経費的にも
@劉備吉崎
@劉備吉崎 5 күн бұрын
まずプロへの忖度なんてあるわけないやん!って話ですよね。それとは別でこの強化は何?という話であって
@パンチ鳥
@パンチ鳥 5 күн бұрын
エドドリームコンボ8割ゲージ回収できるのおかしくない?そのかわり対空強化されてるし😡 キャミィ逆択od無敵ブッパで画面入れ替え据え置き。投げに勝つ逆択ストライクも据え置き。 ケンの運び力。入れ替えコンボ。迅雷のクソプレー据え置き。 おかしすぎんよ😡 jp対空無敵だけは止めろ! 相打ちでええ!
@jipangjp
@jipangjp 5 күн бұрын
半分でいいよね
@ニートえもん
@ニートえもん 5 күн бұрын
ベガ思っきりナーフで良くねJPのしゃがみ大Pに文句出るなら
@vよしおか
@vよしおか 5 күн бұрын
もう調整こなくていいですよ^ ^
@はせくらりく
@はせくらりく 5 күн бұрын
春麗なにももなしがひどすぎる 理論値が中堅くらいあったとしても実戦値低いキャラだからそれを考慮したらもっと下がるし 上位キャラに対して軒並みキツいから実際はさらに厳しい
@kaopuyo1313
@kaopuyo1313 6 күн бұрын
エドの調整見た時みんなドリームしてるん?って思った エドエアプだけど
@ふへへ
@ふへへ 6 күн бұрын
みんなしてるよ
@babybaby7313
@babybaby7313 6 күн бұрын
本当にみんながしてるわけじゃないけど、ある程度のランクがあればみんな(練習したら)できるのが今のドリームだから
@user-vt1zt8kc3w
@user-vt1zt8kc3w 6 күн бұрын
1700くらいから結構やってくるよ
@こいし-x6m
@こいし-x6m 5 күн бұрын
​@@user-vt1zt8kc3wあんまりみんなじゃない
@KITA_SAN
@KITA_SAN 5 күн бұрын
なんならダイヤ〜1500でも普通にやってくるやつ居た
@kenshiba3688
@kenshiba3688 5 күн бұрын
どぐらは 大人やのお
@honosuke777
@honosuke777 4 күн бұрын
なんでザンギナーフしたんだよー たまにはザンギ強くてもええやん
@DTCM-yz7pm
@DTCM-yz7pm 5 күн бұрын
「400万本売れて利益が十分出たからスト6チームは縮小な」とかカプコン社内の調整があったりしそうで恐ろしい。
@山田太郎-o3n
@山田太郎-o3n 5 күн бұрын
まりーざがいいれいだとおもう、2回Mでこんぼいれればかてるのに調整できるわけがないw
@さらぽて-h4d
@さらぽて-h4d 5 күн бұрын
この時期にナーフないのが忖度じゃないの?
@onefuman
@onefuman 5 күн бұрын
マリーザとザンギエフの体力は逆にすべきなんじゃないの?
@クロ-e3u
@クロ-e3u 6 күн бұрын
モダンクラシックの格差をどうにかして欲しいわ。ワンボタン云々とかじゃなく、連携や攻略が共有出来ないのがマジでストレス
@たると-f9q
@たると-f9q 5 күн бұрын
それは格差じゃなくて互換性の問題じゃない?
@クロ-e3u
@クロ-e3u 5 күн бұрын
@@たると-f9qマリーザやダルシムみたいに互換性が無い故に調整が入ると転じて格差が生まれてるから格差やで
@クロ-e3u
@クロ-e3u 5 күн бұрын
@@GODZILLA-N エアプかよ、そういう話しとんちゃうぞ
@イヌトリさん
@イヌトリさん 5 күн бұрын
出たー、エアプwこの手のやっかみおじの定番コメw
@たると-f9q
@たると-f9q 5 күн бұрын
@@クロ-e3u 互換性は仕方ないんじゃないかなあ。 剣質やIZMみたいな、同じ皮被った別キャラと思った方が良い。 後はそもそも論、意図的にクラシックと同じ連携や攻略が出来ないようにモダンは出来ているのでキャラ毎のモダクラ格差の差を狭めろってのは分かる(モダン適正の高い低いの話) モダンとクラシックの格差を狭めろ(モダン自体とクラシック自体の話)は分からん。
@user-me2ndako
@user-me2ndako 5 күн бұрын
モダン擁護した手前インパクトナーフ政治できないの痛いね
@冴島光一-i8x
@冴島光一-i8x 6 күн бұрын
調整内容は事細かに説明して欲しいな〜。 他のゲームでちゃんと説明してるとこあんま無いし、意図はなんなの?って所の説明欲しい
@榊原やす
@榊原やす 6 күн бұрын
俺はゲーム制作者はまともなんだけど、何も知らない偉い人の鶴の一声で調整決まってると思う。「んーザンギってキャラの使用率低いねー強化できない?」みたいな
@ああ-y5m7w
@ああ-y5m7w 5 күн бұрын
ダルシム
@榊原やす
@榊原やす 5 күн бұрын
@@ああ-y5m7w 偉い人「ん〜このキャラ気持ち悪いから調整で消せない?」
@Udonmaru4
@Udonmaru4 5 күн бұрын
カプコンの偉い人はワイン作ってるよ
@oilking8728
@oilking8728 5 күн бұрын
エド使いじゃないけどエドの強化に文句言うのは意味分からんと思う 調整文に前回強化無かったから入れましたよって書いてあるやん
@waowcell3344
@waowcell3344 5 күн бұрын
エレナ(最強)→開発反省中→舞(中堅)と予想します!
@user-ll1ye5kw8s
@user-ll1ye5kw8s 5 күн бұрын
先舞だよ
@山田太郎-o3n
@山田太郎-o3n 5 күн бұрын
カプコンって周1で出勤だったよ20年前今もう↑は出勤してないんじゃねw
@山田太郎-o3n
@山田太郎-o3n 5 күн бұрын
提供ない時点で人気でるなよってあきらかにおもってるんだよな↑
@山田太郎-o3n
@山田太郎-o3n 5 күн бұрын
ほっといてももうかってるからな強いキャラ弱くしてもしょうがないし弱いキャラ強くしてもしょうがないだからすたれたんだけどなw
@山田太郎-o3n
@山田太郎-o3n 5 күн бұрын
プレイヤーのためにロックマン作った企業もくさったからな、したががんばってなんとかもってるだけだからな・・・
@ポコチーノ
@ポコチーノ 5 күн бұрын
公平なバランスになるまで毎日ちょっとずつ調整すればいいのに
@おでおで-m6b
@おでおで-m6b 5 күн бұрын
毎日はさすがにw
@llllll11956
@llllll11956 5 күн бұрын
社会に出よう!
@びたー-f3p
@びたー-f3p 5 күн бұрын
ふふ、社員が破滅です
@Yoga-b1t
@Yoga-b1t 5 күн бұрын
楽しそう
@kotarotanaka-v5r
@kotarotanaka-v5r 5 күн бұрын
Epicのゲームでは毎日アプデとか狂ったことしてたけど、アホみたいに人がいないと、それはできないだろうね
😜 #aminkavitaminka #aminokka #аминкавитаминка
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Аминка Витаминка
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didn't manage to catch the ball #tiktok
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