고뇌에 붙는 데미지 + 400 옵션은 디아2 처음부터 있던 옵션은 아닙니다. 나중에 급하게 만들어진 것이라 메커니즘이 다른데 이것은 게임에서 메인 무기에 추가 되는 방식이 아니라 따로 적용 되는 방식입니다. 해서 메인 무기에 연동되는 캐릭창의 데미지에 적용이 안되는걸로 나오지만 실제 잘 적용 됩니다. 처음 부터 근거리 버프용으로 급히 만든 옵션이라 원거리에는 적용이 안됩니다. 메인무기와 별개로 평뎀 400짜리 근접 무기가 같이 때린다고 생각하면 편합니다. 메커니즘만 다르지 민뎀 400 과 맥뎀 400 하고 하는 작용은 똑같습니다. 만약에 에딧을 한다면 활에 민뎀 400 맥뎀 400 추가 시키면 됩니다. 이 데미지 400 옵션은 최종 무기 데미지에 해당하는 옵션으로 무기 제외한 모든 방어구와 스킬의 증뎀% 전부다 적용 받습니다. 대충 양손 콜블 360% 정도에 해당 하는 평뎀이죠 이것 때문에 한손장착 고뇌는 사기가 됩니다.(검방 혹은 바바 썅수) 한손 착용하는데 양손 데미지를 내는 것이라 그럴수 밖에 없습니다. 하지만 양손 무기로 가면 죽숨이나 죽음(이거는 공속이 .....)이 데미지가 더 강력하죠 에테리얼 제작가능하고 증뎀% 자체도 엄청나게 많이 붙기때문에 일반 무기에 360% 증뎀인 고뇌가 양손 무기로 가면 평뎀이 좋은 그냥 저냥한 무기가 됩니다. 그래서 바바 쌍수용 양손검 제외하고 양손 무기를 고뇌로 만드는 일은 없습니다. 죽음 룬워드의 가장 강력한 강점인 에테리얼에 만들수 있다는 것을 활용할수 없는 활무기에는 만들어 진다고 해도 죽음 본연의 성능을 능력을 끌어 낼수 없습니다. 이것이 죽음 룬워드의 가장 핵심적인 부분이죠 무기의 베이스 데미지 자체를 에딧 가능하다면 활 베이스 데미지 1.5배 시킨후에 죽음의 다른 옵션을 적용 시킨다면 진정한 죽음 활이 될겁니다.
@markllldslr2 ай бұрын
캬 디잘알. 이분 최소 40대 이상이신분 크으
@IB02172 ай бұрын
크으 디잘알
@Sungba_Overwatch2 ай бұрын
고뇌 추뎀은 원래 독뎀으로 설계된걸로 보입니다 개발자 실수로 추뎀으로 들어간 것일 뿐
@리자몽-x4n2 ай бұрын
대충 읽어봐도 디아 초고수인 게 느껴짐 ㄷㄷ
@Ditokman2 ай бұрын
항상 많이 배웁니다~🫰
@히어로-l1f2 ай бұрын
르네가 예전에 에디터로 고뇌 적용되게 만들고 실험한 영상있는데 채널들어가서 보고 참고하세요~ 신뢰보다 더 쎕니다
@aroniel-r7j2 ай бұрын
뭔가 이거 보니 마소활도 궁금해지는군요 ㅎㅎ
@jinhwi02522 ай бұрын
갑자기 든 생각인데 400증 안되는 2솟 앰플활에 베르베르박고 길뚜,고블린으로 100강타 앰플활 스탠에서는 저렴하게 세팅가능할듯 하네요 원거리 패널티가 있어도 100강타가 꾸준히 7프레임으로 박히면 잼날듯 꺅
@김유빈-h6m2 ай бұрын
제겐 아마존 하면 버그링으로 카우방을 소멸시키던 피씨방 옆자리 아저씨와 버그링이 없어진 후 번개를 던져대던 피씨방 아저씨 뿐 해본 적이 없는데 로망만 있어요
@kihoonhan71362 ай бұрын
활아마 하면서 느낀점 1. 아트마는 무조건 껴야한다 2. 그냥 윈포 120공속이 짱이다
@jinhwi02522 ай бұрын
풀방에선 고뇌바바보다 죽음바바가 더 효율이 좋은건 죽음에 맞춰 100에 근접한 강타를 맞추기 때문이라 생각합니다. 멋진 실험이지만 각 룬워드마다 세팅이 달랐어야 하지 않나 생각이 들어요 예를들어 죽음활은 쉐도우보우+길뚜15속작+고어+하이로드+뱀팡벨+안수로 공속 및 강타 65속100세팅 또는 증속뚜껑+고블린+강타장으로 65속 85강타세팅 등으로 말이죠 여튼 정성가득 멋진 실험 잘봤습니다~!
@AsumiKana06092 ай бұрын
9:21 여기에 추가로 2배속 재생을 해야 그나마 빨리 넘어가는 슬픔
@팡스-r1h2 ай бұрын
에디터 사용 해서 진행 하는 부분 이면은 아이템 옵션 조정 가능 하니까~배추에 데미지 를 슬픔 만큼 올려서 적용해보는것도 방법인거 같네요~
에드 데미지 적용이 한계가 있나?? 배추의 추가 데미지는 적용되지 않나요?? 왜 안되는거지ㄷ
@PedalKing2 ай бұрын
역시 아마는 전청조에요
@yugnalgum2 ай бұрын
슬픔활이 이상하게 약한 이유는 고정댓님이 이미 얘기해주셨고 이전에 다른 유튜버분들이 민맥뎀을 다 뻥튀기로 해서 돌려봤더니 넘사벽 속도가 나왔던 이력이 있습니다
@JHKim-g8d2 ай бұрын
저 +400 옵션이 내가알기론 1.11패치때 추가된걸로 아는데(기존에 없던 시스템) 예를들어 고뇌 룬워드를 만들면 아이템 표시창에는 +400이라고 뜨지만 내부적으로는 아이템 옵션 자체에 400데미지가 붙어있는게 아님 신뢰나 이런 증뎀옵션이나 장착시 발동하는 오오라같은 옵션들은 아이템 옵션에 붙여서 발현이 되게 되는데 고뇌의 400데미지는 아이템 자체에서 주기보다는 그걸 만들어서 착용시에 그냥 강제적으로 하드코딩해서 민맥에 400데미지를 버프주는 방식임 즉, 고뇌와는 별개로 작용하는 시스템이지만 어쨌든 발동은 고뇌 룬워드를 장비창에 장착했을때 버프를 주도록 설계해놨기 때문에 결과론적으로 보면 그냥 민맥에 데미지400을 어쨌든 준것이니 그것이 정석 코딩이든 하드코딩이든 결과는 똑같음. 대신에 버그가 있는데 그로인해 스탯창에 표시는 안된다는것임. 하지만 내부적으로는 400이 추가되있음. 근데 블쟈에서 이걸 근접무기(정확히는 칼, 도끼)에만 적용되게 코딩을 해놨는지, 다른 무기로 하면 적용이 안됨 정 실험을 해보고 싶으면 그냥 활에 강제적으로 민맥 +400 붙여주는 수밖에는 없음.
@Ditokman2 ай бұрын
그렇게해서 해볼게요. 저 같이 모르는 사람들은 원거리데미지에 적용이 안되는지도 몰랐거든요 ㅎㅎ 이번에 해보면서 보고 듣고 또 배웁니다~
@zilchkin74032 ай бұрын
진짜 활아마의 최강기는 떡룬 보우
@user-vm9vs5hv1d2 ай бұрын
그냥 그랜드메츄리 일반활뎀지에 400뎀을 더해서 17-72를 417-472로 만들어 진행해야 되겟네요
@if-q4s2 ай бұрын
이게 정답이죠 간단한것인데
@시로이-h2s2 ай бұрын
이것도 멍청한댓글임 증뎀없이 오롯이 고정뎀 400이 오르는거라 앞뎀샌 그랜드 메츄리보단 앞뎀 좀 낮아도 공속 더 빠른거에 가는게 맞음