Przepraszam, wiem, że na socjalach powiedziałem że będzie w sumie "dzisiaj" - a wyszło "jutro" - ale nagle YT postanowił, że przetwarzanie 26 minut zajmie mu 2.5 godziny. Like... WTF?
@Games20001 Жыл бұрын
Niestety ja również się zgadzam :( - Nadal panuje tragiczna przejrzystość gry, której nijak nie poprawiono :( Nawet różnorakie opcje graficzne, mogą tego nie naprawić :( - Choć to lekko poprawiali, w przeważającej większości (, a może nawet nieomal wszystkich) lokacji, nadal jest nieostra, rozmyta grafika z tragiczną szczegółowością obiektów :( Zaledwie 3/4% lokacji, które widziałem (zaryzykuję stwierdzenie, iż może maksymalnie 13/14) wygląda już przyzwoicie. Jednakowoż przyzwoicie to zbyt mało, tym bardziej u tak niewielkiego procentu :( Diablo 3 wygląda o wiele lepiej. Mam nadzieję, iż zdarzą poprawić to na premierę. - Nadal nie poprawiono wyglądu i wielkości pasków życia :( W Diablo 2, a tym bardziej 3, nieporównywalnie lepiej :) - Cała mapa jest od razu odkryta :( Oby dało się to zmienić w opcjach jak m. in. w Diablo 2 na modzie Median XL Sigma - potwory wyglądają tragicznie (zbyt niski poziom gammy, kontrastu, jasności, szczegółowości oraz zbędne rozmycie). - brak ilości życia i many (oby dało się to zmienić w opcjach) przyzwyczajenie - bossowie są wielokrotnie zbyt słabi :( Pierwszy boss ma tak mierne obrażenia, iż nawet kilkulatek by sobie z nim poradził :( Natomiast ponoć Rzecznik jest silny. - zbyt duża ilość potworów, skutkująca spadkiem jakości rozgrywki. W wyniku tego, tworzy się ilościowa masówka, mordowia (jak w riftach i griftach Diablo 3), któraż to psuje klimat gry :( - Tragiczne wymagania :( Nie chodzi o podzespoły, a system. Windows 7 i 8, przy dobrym sprzęcie, również spokojnie by to pociągnęły (jak idealnie było to widać chociażby w przypadku Resurrected, który działał na nich perfekcyjnie. Tam widniały one nawet na ustawieniach maksymalnych do drugiej bety (nie licząc zamkniętych), podczas której ponoć mogli zagrać wszyscy. Jak się okazało, niestety był to kłam :( ). Były oraz nadal są one dostępne na ustawieniach minimalnych. Ponadto wykonywałem testy sprawdzania komputera specjalnym programem, który jednoznacznie wskazał, iż mając system Win 8, spełniam wymagania i gra będzie działała mi na 60 - 70%. Niestety nikomu mi wiadomemu nie udało się uruchomić Diablo 4 na innym systemie niż 10 czy ewentualnie 11. Jest to więc sztuczne ograniczenie, które nikomu nie służy. Oby było to naprawione na premierę. - Dubbing jest super i to już na tym etapie (beta) :) Nie wyobrażam sobie lepszego :) Biorąc pod uwagę jego jakość w Diablo 2 i 3, o niego jako jedynego akurat nijak się nie bałem. Można powiedzieć, iż była to czysta formalność, choć spodziewam się, że wymagała mnóstwa pracy. Przynajmniej wobec jednego z mnóstwa aspektów, stanęli na wysokości zadania. Jednakowoż on sam nie uciągnie całej gry, jako jedyny dyktując jej jakość :( - płynność jest lepsza (kwestie techniczne) - drop/loot przedmiotów, jest bardziej zbalansowany - mogę się mylić, jednakowoż jestem nieomal pewnien, iż podczas drugiej publicznej bety, tryb jednoosobowy był nim rzeczywiście, co jest ogromnym melioratywem Ten pomiędzy-betowy czas, chroni Blizzard-a w moich oczach, przez ostateczną krytyką, więc dam im kolejną szansę. Z drugiej strony ów zmiany, nie musiały zostać wykonane przez miesiąc, gdyż mogły być gotowe wcześniej, a dodane potem. Jeżeli byłbym tego pewien, już spisałbym na straty ich oraz grę. Choć zważając na złożoność gry, całościowo i priorytetowo dokonali zaledwie symbolicznych ulepszeń, niektóre (balans dropu oraz płynność), zostały zauważalnie poprawione. Spodziewam się, iż pokażą nam jeszcze taki sam, a może nawet wielokrotnie większy postęp, aczkolwiek o idealnej, a przynajmniej bardzo dobrej grze na premierę, niestety możemy zapomnieć :( W najlepszym przypadku będzie ona dobra, choć najbardziej, spodziewam się przyzwoitej. Prawię o tym pamiętając jak Blizzard potraktował kampanię w Diablo 3. Doszczętnie ją zniszczył usuwając najlepszy system trudności znany z 1 i 2, na rzecz braku balansu nowego. W efekcie przez pół roku gra była niegrywalna (, ponieważ kiedyś stanowiła ona całość gry). Dotychczas (po prawie dekadzie) nadal jej nie naprawili (przywrócili), choć to zaledwie kilka minut roboty, ponieważ wszystko jest już gotowe, gdyż było i zalega w archiwach. Jeżeli nie w całej kampanii, owy system, mógłby być trybem klasycznym, niczym sezonowy, zaś bez limitu czasu (jak wspaniale wymyślił jeden z internautów). Czekam na ponowną okazję ogrania gry w czasach, gdy święciła ona triumfy i się w niej zakochałem. Dotychczas taka możliwość była w Diablo 3 Reflection od 2017 do 2019 roku (oraz możliwe, iż również w DiLiS), aczkolwiek niestety dowiedziałem się dopiero po fakcie :( Takich osób jest wbrew pozorom wiele. Tryb przygodowy można by również szybko wskrzesić, poprzez nerf głównych DPS-owych właściwości zestawów oraz build-ów legend, o 90 - 95%. W przypadku zastosowania obydwu zabiegów, aktywność, niezależnie od Diablo 4, nie wyniosłaby tyle, ile w najlepszych czasach trzeciej części uniwersum, zaś ilość aktywnych graczy wzrosłaby co najmniej o 5000 - 10000%. Wracając na grunt Diablo 4, identycznie jak w Diablo 3, Blizzard irracjonalnie i nielogicznie, stroni od usprawnień, które wymagają zaledwie kilku minut roboty. Niestety, popełnia również więcej oczywistych błędów z przeszłości :( Tak jak mówiłem w poprzednim odcinku, niestety w Diablo 4 już jest lub dopiero będzie, wiele (, a może nawet mnóstwo) tragicznych rozwiązań z poprzedniej części uniwersum :( Moje słowa, okazały sie więc prorocze. Natomiast się z tego nie cieszę, gdyż zgodna z tym/podległa temu praktyka firmy, działa ze szkodą dla wszystkich, w tym samej siebie. Stąd obawa, iż jeżeli nie uczy się na błędach i od nich nie stroni, a wręcz przeciwnie, specjalnie z premedytacją je ponowie stosuje i powiela, nawet początkowy umiarkowany sukces, może szybko skończyć się sromotną porażką.
@jakubrzadkiewicz2193 Жыл бұрын
Odbiłem się od tej gry po becie gdy zdałem sobie sprawę jak bardzo rozwój postaci jest iluzją. Grałem jakiś czas temu w stare Sacred i czułem dużo większą satysfakcję z gry.
@19HarDMaN97 Жыл бұрын
Sacred to giga chad wśród gier, mimo że nie odniosło takiego sukcesu jak diablo to o wiele lepiej mi się w nią gra, mówię o sacred i underworld, dwójka jakoś mnie nie porwała a 3 i citadel to nie mój klimat
@BrxGhost Жыл бұрын
Ahhh sacred 1 Jak mało się dzisiaj pisze itd o Tej fantastycznej grze .Bardzo bym chciał aby zrobili jakiś remaster tej świetnej gry .Pozdrawiam serdecznie Ghost.
@19HarDMaN97 Жыл бұрын
@@BrxGhost niestety ale ascaron już nie istnieje, nie mniej jednak również z chęcią zagrałbym w remastera lub całkiem nowego sacred.
@arturjanczewski6017 Жыл бұрын
Przeszedłem kampanię, pograłem trochę w End Game i zgadzam się z Twoją opinią, że nadal najlepszą częścią Diablo pozostaje Diablo 2. Też lubię Grim Dawn, ale nieco bardziej lubię Titan Quest. W Path of Exile grałem całkiem sporo. Chciałbym, aby wreszcie można było skipnąć całą kampanię. Zostawiłbym przejście kampanii dla pierwszej postaci w lidze, a potem wprowadziłbym wybór dla każdej kolejnej postaci - jeśli chcesz levelować przez wszystkie 10 aktów, to leveluj. Jeśli nie chcesz, to skip.
@gulgoi2094 Жыл бұрын
Gdyby do D2R wyszedł teraz mod Estern sun - to moje życie po 40 będzie znowu odebrane rzeczywistości.
@michap5177 Жыл бұрын
Ty się przemęczyłeś żebyśmy my nie musieli.. Dziękuję i doceniam. Bohater bez peleryny..
@jimlahey5623 Жыл бұрын
Mi się gierka podoba :)
@vilender1556 Жыл бұрын
Brawo w końcu recka która przedstawia to co jest zepsute w tej grze i przez co ta gra jest tak nudna i pozbawiona contentu. Brawo!!! tak btw na 100lev ta gra też się nie zmienia XD
@mnichu234 Жыл бұрын
Nudna i bez contentu a doszedłeś do 100 lvl? 😅
@vilender1556 Жыл бұрын
@@mnichu234 Nie, nie dałem rady poddałem się koło 90 bo nie widziałem już sensu i zaczęły mi się już śnic dungi...
@xZarazWracam Жыл бұрын
Brawo za ten materiał. Blizzard już raz mnie nabrał przy premierze D3, a od pierwszego trailera najnowsze odsłony widać było że to wciąż D3, tylko lekko zmodzone. Graficznie też szału nie ma, trochę mroczniej ale to wciąż lata świetlne od stylistyki D2. Kasa w portfelu i ma się dobrze. To jest gra dla zoomerów wychowanych na fortnajcie i mobilkach. O D4 za 2 miesiące nikt nie będzie pamiętał. Szkoda marki. Blizzard skończył się na Warcrafcie 3. Zaorać.
@Adrianex2999 Жыл бұрын
Jakie ego wyjebane xD
@Krzysztof..................... Жыл бұрын
@xZarazWracam Nic dodać nic ująć, zgadza sie. U mnie tak samo.
@zlociszek15hp Жыл бұрын
Ja ogolnie po wersji beta miałem dość... 15 min wytrzymałem i to wystarczyło bym sie zanudził
@Ornal64 Жыл бұрын
Ja tak samo od bety się odbiłem mimo usilnych starań. Grając w D4 serwer slam miałem zupełnie inne odczucia bo grało się o wiele przyjemniej. Mam już za sobą kilka godzin gry barbarzyńcą w D4 i mogę powiedzieć ze jest dobrze. Jak ktoś lubi Diablo to poczuje się jak ryba w wodzie.
@losarturos Жыл бұрын
Nie mówisz chyba, że pokonywanie na piechotę hektarów pustej przestrzeni, z rzadka tłukąc jakieś małe grupki mobków, cię nudzi? XD
@Games20001 Жыл бұрын
Niestety ja również się zgadzam :( - Nadal panuje tragiczna przejrzystość gry, której nijak nie poprawiono :( Nawet różnorakie opcje graficzne, mogą tego nie naprawić :( - Choć to lekko poprawiali, w przeważającej większości (, a może nawet nieomal wszystkich) lokacji, nadal jest nieostra, rozmyta grafika z tragiczną szczegółowością obiektów :( Zaledwie 3/4% lokacji, które widziałem (zaryzykuję stwierdzenie, iż może maksymalnie 13/14) wygląda już przyzwoicie. Jednakowoż przyzwoicie to zbyt mało, tym bardziej u tak niewielkiego procentu :( Diablo 3 wygląda o wiele lepiej. Mam nadzieję, iż zdarzą poprawić to na premierę. - Nadal nie poprawiono wyglądu i wielkości pasków życia :( W Diablo 2, a tym bardziej 3, nieporównywalnie lepiej :) - Cała mapa jest od razu odkryta :( Oby dało się to zmienić w opcjach jak m. in. w Diablo 2 na modzie Median XL Sigma - potwory wyglądają tragicznie (zbyt niski poziom gammy, kontrastu, jasności, szczegółowości oraz zbędne rozmycie). - brak ilości życia i many (oby dało się to zmienić w opcjach) przyzwyczajenie - bossowie są wielokrotnie zbyt słabi :( Pierwszy boss ma tak mierne obrażenia, iż nawet kilkulatek by sobie z nim poradził :( Natomiast ponoć Rzecznik jest silny. - zbyt duża ilość potworów, skutkująca spadkiem jakości rozgrywki. W wyniku tego, tworzy się ilościowa masówka, mordowia (jak w riftach i griftach Diablo 3), któraż to psuje klimat gry :( - Tragiczne wymagania :( Nie chodzi o podzespoły, a system. Windows 7 i 8, przy dobrym sprzęcie, również spokojnie by to pociągnęły (jak idealnie było to widać chociażby w przypadku Resurrected, który działał na nich perfekcyjnie. Tam widniały one nawet na ustawieniach maksymalnych do drugiej bety (nie licząc zamkniętych), podczas której ponoć mogli zagrać wszyscy. Jak się okazało, niestety był to kłam :( ). Były oraz nadal są one dostępne na ustawieniach minimalnych. Ponadto wykonywałem testy sprawdzania komputera specjalnym programem, który jednoznacznie wskazał, iż mając system Win 8, spełniam wymagania i gra będzie działała mi na 60 - 70%. Niestety nikomu mi wiadomemu nie udało się uruchomić Diablo 4 na innym systemie niż 10 czy ewentualnie 11. Jest to więc sztuczne ograniczenie, które nikomu nie służy. Oby było to naprawione na premierę. - Dubbing jest super i to już na tym etapie (beta) :) Nie wyobrażam sobie lepszego :) Biorąc pod uwagę jego jakość w Diablo 2 i 3, o niego jako jedynego akurat nijak się nie bałem. Można powiedzieć, iż była to czysta formalność, choć spodziewam się, że wymagała mnóstwa pracy. Przynajmniej wobec jednego z mnóstwa aspektów, stanęli na wysokości zadania. Jednakowoż on sam nie uciągnie całej gry, jako jedyny dyktując jej jakość :( - płynność jest lepsza (kwestie techniczne) - drop/loot przedmiotów, jest bardziej zbalansowany - mogę się mylić, jednakowoż jestem nieomal pewnien, iż podczas drugiej publicznej bety, tryb jednoosobowy był nim rzeczywiście, co jest ogromnym melioratywem Ten pomiędzy-betowy czas, chroni Blizzard-a w moich oczach, przez ostateczną krytyką, więc dam im kolejną szansę. Z drugiej strony ów zmiany, nie musiały zostać wykonane przez miesiąc, gdyż mogły być gotowe wcześniej, a dodane potem. Jeżeli byłbym tego pewien, już spisałbym na straty ich oraz grę. Choć zważając na złożoność gry, całościowo i priorytetowo dokonali zaledwie symbolicznych ulepszeń, niektóre (balans dropu oraz płynność), zostały zauważalnie poprawione. Spodziewam się, iż pokażą nam jeszcze taki sam, a może nawet wielokrotnie większy postęp, aczkolwiek o idealnej, a przynajmniej bardzo dobrej grze na premierę, niestety możemy zapomnieć :( W najlepszym przypadku będzie ona dobra, choć najbardziej, spodziewam się przyzwoitej. Prawię o tym pamiętając jak Blizzard potraktował kampanię w Diablo 3. Doszczętnie ją zniszczył usuwając najlepszy system trudności znany z 1 i 2, na rzecz braku balansu nowego. W efekcie przez pół roku gra była niegrywalna (, ponieważ kiedyś stanowiła ona całość gry). Dotychczas (po prawie dekadzie) nadal jej nie naprawili (przywrócili), choć to zaledwie kilka minut roboty, ponieważ wszystko jest już gotowe, gdyż było i zalega w archiwach. Jeżeli nie w całej kampanii, owy system, mógłby być trybem klasycznym, niczym sezonowy, zaś bez limitu czasu (jak wspaniale wymyślił jeden z internautów). Czekam na ponowną okazję ogrania gry w czasach, gdy święciła ona triumfy i się w niej zakochałem. Dotychczas taka możliwość była w Diablo 3 Reflection od 2017 do 2019 roku (oraz możliwe, iż również w DiLiS), aczkolwiek niestety dowiedziałem się dopiero po fakcie :( Takich osób jest wbrew pozorom wiele. Tryb przygodowy można by również szybko wskrzesić, poprzez nerf głównych DPS-owych właściwości zestawów oraz build-ów legend, o 90 - 95%. W przypadku zastosowania obydwu zabiegów, aktywność, niezależnie od Diablo 4, nie wyniosłaby tyle, ile w najlepszych czasach trzeciej części uniwersum, zaś ilość aktywnych graczy wzrosłaby co najmniej o 5000 - 10000%. Wracając na grunt Diablo 4, identycznie jak w Diablo 3, Blizzard irracjonalnie i nielogicznie, stroni od usprawnień, które wymagają zaledwie kilku minut roboty. Niestety, popełnia również więcej oczywistych błędów z przeszłości :( Tak jak mówiłem w poprzednim odcinku, niestety w Diablo 4 już jest lub dopiero będzie, wiele (, a może nawet mnóstwo) tragicznych rozwiązań z poprzedniej części uniwersum :( Moje słowa, okazały sie więc prorocze. Natomiast się z tego nie cieszę, gdyż zgodna z tym/podległa temu praktyka firmy, działa ze szkodą dla wszystkich, w tym samej siebie. Stąd obawa, iż jeżeli nie uczy się na błędach i od nich nie stroni, a wręcz przeciwnie, specjalnie z premedytacją je ponowie stosuje i powiela, nawet początkowy umiarkowany sukces, może szybko skończyć się sromotną porażką.
@oli55555 Жыл бұрын
To prawda, jeśli chodzi o to co powiedział autor w filmie. Wiele rzeczy brakuje tak jak jest to w Grim Dawn, Titan Quest np: jeśli chodzi o przedmioty to: - nie ma wyraźnych efektów od ognia, mrozu, trucizny, krwawienia itp (np mając pochodnie, która pali się) - nie ma wyraźnych ikon które pokazują na co jesteśmy uodpornieni w ilu procentach, - nie ma zbierania przedmiotów które można łączyć w większe element które zakłada się na przedmioty i przy kompletnym elemencie jest bonus, - nie ma wielu przedmiotów które powinny stanowić rozwijanie postaci (pasek spodni, kolczyki, zwoje, butelki z truciznami czy pojedyczne bomby które możemy znaleźć i użyć na grupie stworów) - w katakumbach czy na polach brakuje wielu elementów typu groby, trumny, krzyże z których wychodzą trupy, trucizny rozlewają się po okolicy itp. - przedmioty są nieczytelnie opisane (jak już ktoś pokazywał na reddedit, brakuje kolorów przy liczbach, powinny być jako pierwsze od lewej a dalej od czego np: "+23% obrażeń od ognia" a nie "obrażenia od ognia zwiększone o 23% [20-32]".
@Arkadikuss Жыл бұрын
Słusznie, ale te ostatnie to wręcz trafiłeś w sedno o którym sam nie pomyślałem że bardzo mi to przeszkadza. Staty na początku, a nie na końcu (już pomijając brak hierarchii statów) - YES.
@defqon_one Жыл бұрын
Zawsze ,gdy nakręcę się na jakąś grę to znajdzie się ktoś kto mi ją zobrzydzi. Dzięki,300ziko zostaje w sakiewie
@lorien6678 Жыл бұрын
albo powinieneś podziękować tej osobie za to że w porę odkrył na talerzu to co blizzard chciał przykryć abyś nie narzekał po zakupie produktu
@deathfeniks Жыл бұрын
Naprawdę sugerujesz się zdaniem jakiegoś pierdzistołka z internetu?
@oskarczop5608 Жыл бұрын
@@deathfeniks kogoś chyba zabolała subiektywna opinia. Nie rozumiem recenzent za bardzo chwali źle. Recenzent jest szczery mówi co mu leży co nie też źle
@deathfeniks Жыл бұрын
@@oskarczop5608 nic mnie nie boli, naprawdę.
@rafamixer1674 Жыл бұрын
Opinia jest jak dziura w dupie , każdy ma swoją 😂 Moim zdaniem gra jest świetna , w końcu diablo wyszło z strasznie archaicznych rozwiązań, nie będę już tutaj podawał plusów i minusów bo nie jestem jakimś recenzentem, gram od części drugiej, bardzo przyjemnie przyjąłem część resurrected, ale brakowało mi powiewu świeżości. Wielu moich znajomych którzy grają również od drugiej części błyskawicznie zanurzył o się odsłonie 4 części😊
@Marvolaukes Жыл бұрын
Gra za 400zł w której używam 2 skilli i podziwiam widoczki - rzyg.
@Sam-sv4yy Жыл бұрын
Podobno mają być 2 rozszerzenia, ale raczej płatne...
@Marvolaukes Жыл бұрын
@@Sam-sv4yy też o tym słyszałem, ładnie doją ;)
@Sam-sv4yy Жыл бұрын
@@Marvolaukes ludzie mają złudne nadzieje, że micro$oft coś mocno po przejęciu zmieni, ale to też tylko zmiana chytrego korpo na drugie
@francisdrake8840 Жыл бұрын
Jak rzadko komentuję tak tutaj chapeau bas dla Ciebie. W tym absurdalnym hype każdy kto wytknie oczywiste błędy tej produkcji (jako h&s) jest natychmiast "linczowany" nieomalże. Co ciekawe Twoje zdanie generalnie pokrywa się z opiniami weteranów jak np. MrLlamaSC. Śmiem twierdzić, że gdyby gra nie nazywała się Diablo to zachwyty byłyby niewielkie jeżeli w ogóle.
@RPG_Powerlift Жыл бұрын
Ale to dopiero premiera, poczekajmy na 1 sezon, a wgle to nie można jeszcze oceniać, bo to nie pełna gra, będą dodatki za 3 lata i wtedy będzie można ocenić, a jeszcze lepiej poczekać 10 lat i wtedy ocenimy czy to dobry produkt xD
@TheRunner3D Жыл бұрын
najwazniejsze w tego typu grach to itemy, a najmniej wazne oprawa (czego dowiodl 23 letni d2). w D4 caly budzet poszedl na silnik graficzny, artystow i marketing zeby podobalo sie inwestorom i jak najszybciej sie sprzedalo, a najwazniejsze kwestie typu co bedziemy w tej grze robic zostaly napisane na kolanie na szybko byleby byly.
@farpat4027 Жыл бұрын
Jedno "ale" co do dobrej fabuły. Fakt, fabuła jest zrealizowana na najwyższym poziomie pod kątem dzwięku, filmowości itd. Ale budowa postaci pomysł na podanie są tragiczne. Fabuła jest prowadzona na zasadzie idz do punktu A pogadać/znaleźć/spotkać się z X teraz idź do punktu B i znajdź przedmiot. Teraz zaniosę go sam/zanieś go do Y. I tak w kółko, ale ok, to sposób podania. A co z budową postaci, motywacjami? O kij chodzi tak na dobrą sprawę Lilit? Zachowuje się jak wściekła Karen, chce ratować sanktuarium, ale prawie je niszczy, potem chce mocy starego, ale... po co? Jakie ona ma motywacje i cele poza tym, że jest zła na wszystko. Ona chce zabić ludzì, demony, anioły? Nie wspominając o zakończeniu, które jest tak absurdalne, że brak mi słów. Abstrachując od tego, że oddajemy jakiejś lasce decyzję czy pieczętujemy Mefista czy Lilit, bo zamieniliśmy 2 zdania i weszliśmy w portal mefista, bo jasteśmy nieobiektywni... tak jakby laska, której Lilit zabiła matkę i straciła przez nią rękę miałaby być z jakiegoś powodu obiektywna, to jakim ch**em, bo bez wulgaryzmu się już nie da na tym poziomie abdurdu, Lorat i nasz bohater rozumieją te brednie w liście pożegnalnym i godzą się z tym, że jakaś poznana miesiąc wcześniej amatorka horadrimów popierdala uj wie po co i gdzie, z najniebezpieczniejszym obok diablo bytem zamkniętym w kamieniu? Gdzie ona lezie i po jaką cholerę? I dlaczego bohaterowie uznają, że git majonez, jest na solowej misji i super, nie szukajmy jej. ALE ONA MA MEFISTA W DILDO, DLACZEGO TEN FAKT NIKOGO NIE RUSZA. Przecież ta jej podróż nie jest niczym uzasadniona, poza patetycznym pieprzeniem, że teraz ona musi sama, bo nie będzie nikogo narażać...
@H4RTK0R210 Жыл бұрын
ooo chłopie 7/10 odkleiło sie trochę zagraniczni strimerzy dwali 3albo5/10 tej grze. No w końcu ktoś krytyką i pokazuje wady endgame'u i itemizacji bo niektórzy recenzenci gier to tacy dadygamerzy co pograją chwilę i styka fajnie sie gra jak usłyszałem od Roja że daje grze 10/10 i że to doskonała gra Rock też dał jej jakąś wysoką ocenę mówiąc że gra jest dobra , kiedy to usłyszałem to przypierdoliłem czachą w monitor kineskopowy. Ale mogłeś bardziej pocisnąć grę jak dal mnie muzyka to chwila tam nie ma prawie żadnej muzyki może ten jeden kawałek co go puściłeś, dungi to zlepek z 7 asetów i kopiuj wklej tych samych bossów i mobków, od tak z 15-20 lv go końca endgamu build i styl gry postacią nie zmienia sie nic a nic znajdujesz przedmioty ubierasz je zmieniasz i tak co parę lv bo zaraz przechodzisz na inny poziom świata a i tak żadnego wyzwania nie ma bo chyba że wejdziesz do takiego dungeona jak ma 63 a jest dung na 70 żeby ten 4lv świata odblokować to wtedy jest jakieś wyzwanie. Mimo tego manuskryptu co tu wypociłem widać że nie jesteś byle grajkiem zajebista recenzja!
@axe5925 Жыл бұрын
Rock to akurat jeden z największych dyletantów w świecie gier. Chłop co tyle przegrał godzin w gry, potrafi takie głupoty gadać, że ręce opadają.
@Sam-sv4yy Жыл бұрын
@@axe5925 Ten rock w ogóle to jakiś dziennikarz growy z doświadczeniem czy taki netowy wannabe dziaders?
@lucz31 Жыл бұрын
W zdecydowanej większości zgadzam się z Twoją opinią. Grafika, ścieżka dźwiękowa, polska lokalizacja, fabuła - to niewątpliwe plusy. Ale powtarzalność, tak samo wyglądające dungeony, zamieszanie z itemami, poczucie nudy po 15h, że ciągle robi się to samo, nie da się przez to przejść. Co z tego, że jest lvl scaling, skoro w tej grze praktycznie (przed endgame) nie da się zginąć. Serio, nie jestem wybitnym graczem, ale w tej grze nawet jeśli się chce, to na II randze świata nie da się zginąć. Można podbijać krainy o wyższym lvl, można podbijać fortece, i co, i nic, nie da się zginąć. Nudzi to jak gra w trybie "sama fabuła". Szczerze mówiąc boję się wręcz pomyśleć, jak wygląda gra na I randze. Skille.... Tak jak powiedziałeś, fajnie, że są. Ale niejednokrotnie zdarzało mi się biegać z 5+ niewydanymi punktami, bo najzwyczajniej w świecie nie było na co tego wydać. Dokładnie dwa skille, które rozwija się na samym początku, a potem już korzysta się tylko z nich. Plus na PS5 nadal jak w lesie i gra potrafi się znienacka wysypać na wejściu do dungeonu. Jest to dobra gra, wciąga jak jasna cholera, sam nie potrafiłem, a nawet nadal nie potrafię się od niej oderwać (i niewątpliwie świadczy to o niej bardzo dobrze), ale do w pełni udanej produkcji bardzo wiele temu brakuje.
@krzysztofszwed253 Жыл бұрын
Po co mam levelować ? Po co mi legendarne Itemy skoro nie ma to żadnej różnicy?
@Dariusz_FM Жыл бұрын
Zgadzam się z opinią autora. 420zł niestety poszło sie ####ć. Po 3 dniach miałem dość i już nie mogę się zmusić do włączenia tej mobilki. W takich grach itemizacja i rozwój postaci są najważniejsze, a w D4 jest bieda i nuda pod tym względem. Gra jest wybitnie skierowana do casuali, ale nawet oni zastanowią się nad sensem odpalania tej gry po jakimś czasie. Dla tych co mówią że "prawdziwa" gra sie zacznie od któregoś tam sezonu, pytam się czy blizzard bierze kasę teraz czy za miesiąc ?
@grzesiekkor3707 Жыл бұрын
Mobilka xd
@lcmav11042 ай бұрын
ja dałem 100 zł hehe
@lorien6678 Жыл бұрын
U mnie masz ogromny szacunek za to, jak potrafisz zebrać ogółem wszelkie aspekty gry i sprowadzić je do tego poziomu, na którym to wszystko powinno współgrać i pokazujesz bardzo klarownie, co tutaj nie gra. Jak widać, w D4 połowa rzeczy (mechanik) nie ma sensu albo sama się wyklucza. Jest to dla mnie dość dziwne zjawisko, ponieważ sam nie do końca rozumiem czy Blizzard obecnie tak strasznie się starał stworzyć coś "nowego" w swoim Diablo, że tak przekombinował pewne elementy i to się kupy nie trzyma i nie przypomina już nawet ARPG ? Czy może oni już nie potrafią robić GIER bo są tak totalnie zaślepieni robieniem USŁUG dla graczy, a nie gier ? Nie ważne. Liczy się tylko to, czy ten produkt za taką cenę jest w jakimś stopniu zadowolić większość fanów serii Diablo. I tutaj dla większości ludzi, którzy rozumieją PODSTAWOWE elementy i wyznaczniki w tego typu grach jest oczywiste, że D4 - nie dość że nie jest królem gier roku i nie stanie na podium, jak wielu się spodziewało - nie zasługuje nawet na miano następcy D3, bo trójka oferowała w pewnym sensie więcej rzeczy a już do dwójki nawet nie porównuję - nie posiada itemizacji, która jest w ARPG co z góry deklasuje ją nawet w stosunku do niektórych ARPG które ukazały się 10 lat temu - nie jest w żaden sposób zaabsorbować gracza na dłużej po przejściu fabuły i wszelkie obietnice blizzarda o tym jak "głęboki" ten endgame będzie i że będą rozwijać sezony....no jeśli mamy wiecznie polegać na obietnicach a nie faktach, to pierdole to ich "macie telefony ???" i odpowiadam "tak kurwa dzwonię na policję bo zjebaliście kolejną grę od A-Z i nie kupicie mnie swoimi skórkami w sklepie i jest wiele innych lepszych gier na które chętnie wydam pln". ps. jesteś jedną z trzech osób na polskim YT które potrafią na tym etapie (kiedy jeszcze mamy tzw HYPE) potrafi stworzyć recenzję trzymającą się FAKTÓW utrzymaną z dystansem i chłodną oceną wyzbytą z wszelkiego rodzaju dziecięcej emocjonalności, z czym - niestety - cała reszta naszych wybitnych ju-tu-berów ma ogromny PROBLEM. Dzięki.
@tulio4780 Жыл бұрын
Ważne żeby powiedzieć, jak jest naprawdę. Jest to idealny przykład tego, jak D4 zostało skopiowane z D3 XD
@patryktomczyk822 Жыл бұрын
A ja sobie gram i mam radość z gry i wszyscy ludzie, którzy usilnie próbują wmówić mi jaka ta gra jest beznadziejna, po prostu mnie bawią xd Gra mi się dużo lepiej niż w D3 po premierze i dużo lepiej niż w D2 po premierze (Vanilla D2 była tragiczna do momentu aż dodatek wyszedł z LoD), a i tak ludzie usilnie próbują mówić jakie to poprzednie części był cudowne, a D3 miało chyba najgorszy endgame jaki widziałem w ARPGach
@lorien6678 Жыл бұрын
@@patryktomczyk822 bo my oceniamy poprzednie części na podstawie contentu jaki oferowały w pure-endgame. Obecnie czegoś takiego jak endgame w D4 nawet nie ma, bo nie wyszedł jeszcze pierwszy sezon i teoretycznie można tylko liczyć że w przyszłości dodają jakiś content, który zatrzyma gracza na dłużej niż 100h played. Póki co bazujesz tylko i wyłącznie na obietnicach i zapowiedziach blizzarda także twoja ocena jest z dupy. No ale ty tam oceniaj grając kampanię i "usilnie" wmawiaj sobie jak to ludzie hejtują diabełka4 :D
@patryktomczyk822 Жыл бұрын
@@lorien6678 to jak możesz, przybliż mi jaki content oferowały poprzednie części w endgamie, skoro były tak świetne?
@lorien6678 Жыл бұрын
@@patryktomczyk822 W mojej ocenie druga część jest ponad-czasowa i najlepsza. Cały content endgamowy w D2 opiera się o farmienie przedmiotów, sprzedawanie ich i robienie upgrade swojej postaci aby efektywniej robiła coraz trudniejsze lokacje. Już na tym etapie D4 nie ma podjazdu ponieważ skalowanie zabija itemizację, to zaś wyklucza handel. Upgrade postaci jest robiony co chwila gdzie byś nie poszedł, to i tak wypadają lepsze przedmioty nawet niebieskie. Teraz jak możesz mówić o endgame w D4 skoro zostały zjebane te podstawowe elementy gry ?
@ztejstronymarcin Жыл бұрын
Jest prawie 15, od rana oglądam (a właściwie słucham) recenzji diablo 4 i mogę napisać że Twoja Panie kolego Arkadikuss jest w moim top 3 najlepszych na yt. Wszystko jest dokładnie powiedziane, bez wazeliny, ma to ręce i nogi. W 100% zasłużona łapka, za kawał dobrej roboty.
@witoldptak8642 Жыл бұрын
Diablo 4 jest konglomeratem kilku typów gier. Po pierwsze, jest sporo elementów klasycznego RPG - rozmowy z wieloma NPC, miasta, wioski, usługi typu kowal czy zielarka, questy poboczne, zbieranie ziółek, rudy, składników odzyskiwanych z przedmiotów, wstawki animowane/filmowe w głównych questach, crafting. Po drugie, elementy MMO - dzielenie świata z innymi graczami, łaczenie w drużyny, zadania dla grup graczy, rajdy na World Bossa. Po trzecie, elementy action rpg - walka w czasie rzeczywistym, kilka umiejętności podpiętych na pasku do wyboru, proste klikanie wskazujące cel. płynne przehcodzenie między obszarami. W żadnym z tych aspektów gry D4 nie powala. Zgadzam się w zupełności z zarzutami postawionymi dziełu Blizzarda przez autora powyższego video, a grałem we wszystkie 4 częsci Diablo + Immortal, PoE i wiele innych rpg. Jest zniechęcenie, jest brak satysfakcji, ten koktail wyszedł ogólnie bardzo przeciętnie.
@dawidk5987 Жыл бұрын
Jak nigdy nie komentuje tylko słucham z ciekawości recenzji to jako gracz który ma w sumie już 15 lat stażu grania w gry to dla mnie brzmisz jak boomer który przyszedł ponarzekać który pograłeś sobie kiedyś w jakieś gierki które były fajne bo takie były czasy i gry które były zupełnie inaczej robione. Jeśli ktoś jest ciekawy czy warto kupić powiem że warto sam kupiłem wersje przedpremierowo nie grając w bete a ostatnie diablo które grałem to była 2 to mimo wszystko bardzo fajnie się gra na spokojnie. Nie mówie o rashowaniu gry i graniu tylko w nią dzień w dzień bo chyba macie jakieś swoje inne gierki które też lubicie i możecie sobie grać na luzie.:)
@antonim8714 Жыл бұрын
Gralem w dwie bety i powiem szczerze ze zmeczylem sie. To aż sprawiało mi ból, jak bardzo ta gra jest powtarzalna i nijaka. I niby taki ma byc H&S, ale odpaliłem sobie Van Helsinga i o kurde... H&S wcale nie musi byc chuyowy i slaby xD Poczulem sie super, przypomnialo mi sie jak gralem w Space Hacka, Fratera, Helsinga i jakies tam inne tego typu gierki. Natomiast Shitblo 4 i do tego gra-usługa... oj nie xD Jeszcze to notoryczne wyciaganie lapy po kolejne pieniadze... Tu akurat musze pozostac neutralny, bo bezmózgi plują się czasem ze wofofo dodatkowe zakupy w grze za pelna cene. I no tak, to jest chujowe, ale te same łby pluły by się po 6 miesiącach że nie ma nowego contentu, gdyby blizz po prostu wypuścił grę i jej nie aktualizował. Nie dogodzisz, nie mniej jednak gra była nudna jak flaki z olejem. Nie odnalazłem w internecie ani jednej pozytywnej opinii o tej grze, która tłumaczyłaby, dlaczego ta gra jest dobra. Ludzie po prostu dali sie przekonac blizzardowi ze musza w to zagrac no to graja. Znana marka, nostalgia. Wydaja duzo a pozniej staja sie obroncami bo nie dopuszczaja do siebie mysli ze zostali wydymani xD
@greguuugra2157 Жыл бұрын
Jest rok 2023 - czekamy da D4 od 2014 i dostajemy czarodziejkę z umiejką ARC Lashes, która opiera się na tym, że machamy melee różdżką mobowi przed nosem. To chyba jakiś żart. Umiejki z D2 na początku lepiej wyglądają i co ważne nadają się do czegoś więcej niż tylko generowanie many.
@bagietmajster8589 Жыл бұрын
Gra jest zrobiona pod casuali pod to żeby co sezon kupili sobie skórkę i przeszli kampanię jeszcze raz i zrobili sobie parę dungeonów i tak w kółko. Kolejne dodatki będą wydłużać kampanię i dodawać klasy żeby ludzie mieli czym co sezon je przechodzić od nowa. Brakuje tutaj treści, brakuje itemów bez scalingu, brakuje rozbudowanego drzewka nawet takiego jak w d3, brakuje czegoś co by utrzymywało przy grze. Ale nie dziwię się, gracz jak kupi skórkę, pogra 30 h i pójdzie sobie gdzieś indziej to nie zużywa mocy serwerów więc to oszczędność dla nich. Trochę żałuję tych 300 zł, trochę nie. Ja bym dał grze jednak 6/10 z kredytem zaufania a bez to 5/10
@Sam-sv4yy Жыл бұрын
Wow, nareszcie ktoś merytorycznie powiedział co sam myślę, świetna robota człowieku
@armatheos Жыл бұрын
@Wornar raczej gorzej. Nawet grafika jest gorsza od d2r. Wiecej kanciastych obiektow, calkowity brak kontrastu, brak dynamicznego oswietlenia. A niby 2023 mamy.
@p0k314COM Жыл бұрын
@@armatheos Calowicie sie zgadzam.
@armatheos Жыл бұрын
@Wornar swietna grafika to zaden argument tylko kwestia subiektywna., co maja reakcje otoczenia do grafiki? Swiatlocienia prawie nie ma przez nikly kontrast... w grze, ktora powinna byc horrorem. Odbic w wodzie nie uswiadczysz, na jednej rzeczce tylko widzialem. pochodnie i inne zrodla swiatla oswietlaja bardzo duzy promien otoczenia, nie sa w ogole dynamiczne i zbyt miekkie, co przyczynia sie tez oprocz jasnych cieni do braku kontrastu. Oswietlenia od skilli prawie nie ma a jesli jakies juz rzucaja swiatlo na otoczenie, to prawie tego nie widac. To jest tragedia w grze 2023. Design jest calkiem dobry, tylko co z tego skoro powyzsze go zabija. Moze jak kiedys powstana mody graficzne jak do diablo3, bedzie to wygladac korzystniej, ale raczej blednych zalozen koncepcyjnych nie przeskoczy sie juz. Inventory i te male przedmioty w nim to wielkie nieporozumienie. Nie bede sie nawet nad tym pastwic, bo co kolejna odslone gry wyglada to coraz gorzej.
@Sam-sv4yy Жыл бұрын
@@wornar236 Bez urazy, ale to teza na poziomie śmiesznych trolli bądź dzieciaków trolli na forum blizzarda, którzy potrafią pisać, że "d4 ma fabułę lepszą niż WSZYSTKIE poprzednie diablo razem"... bez komentarza
@Kasiarz46 Жыл бұрын
Bardzo dobra recenzja, mnie akurat się podoba, ale nie jestem graczem "zawodowym", po prostu ograłem wszystkie części i tą również chciałem ograć. Co do minusów dla mnie nie jest nudna, z resztą się zgodzę, z powodu braku czasu nie przeszedłem jeszcze kampanii co w każdej grze jest dla najistotniejsze, mam 40 lvl na 3 akcie, przypuszczam że do końca będę miał 50+ więc, endgame zacznę już po osiągnięciu tego lvl. Pozdrawiam i więcej takich recenzji.
@zigi8nottin Жыл бұрын
Obejrzałem materiał i tak się zirytowalem że jesteś kolejnym człekiem, który mówi bugi a nie bagi, zamiast po prostu błędy, że aż zasubskrybowałem. Żeby w przyszłości Ci to wypominać oczywiście ;) Good job.
@TheRockNatural Жыл бұрын
Sub idealny XD
@Aliok2 Жыл бұрын
Chyba jedyna taka rzetelna recenzja jaką dotychczas zobaczyłem, świetna robota. Rozmawiając ze znajomymi, każdy o gierce wypowiadał sie tylko w superlatywach nie zwracając kompletnie uwagi chociażby na mocno obecną powtarzalność w gierce. Sam bawię się całkiem dobrze, ale dziwi mnie mówienie jakoby diablo 4 miałobyć jakimś niesamowitym tytułem. Dla mnie to fajna gierka do popykania przez jakis czas i w zasadzie tyle.
@Micha-zu2ch Жыл бұрын
No cały gatunek hack nad slash to powtarzalność i grand i o to w Ty chodzi
@patryktomczyk822 Жыл бұрын
Niesamowite, czyzbys wlasnie sie dowiedzial, ze gry ARPG slyna z powtarzalnosci? :o Niesamowite. Kazda gra, DIablo 2, Diablo 3, Path of Exile, Grim Dawn, polega na ciaglym robieniu tego samego.
@Sam-sv4yy Жыл бұрын
@@patryktomczyk822 ale w kontekście innych mechanik, inaczej zrobionych lokacji etc Lokacje w poe są na wiele wyższym poziomie niż w d4 grze niby AAA
@Arkadikuss Жыл бұрын
@@Micha-zu2ch Tak. Tylko są gry z dobrymi mechanikami i polegające na tym samym, ale zrealizowane w dobry, angażujący sposób. I jest diablo IV. Nawet bieganie riftów w D3 było ciekawsze niż to co jest tutaj.
@radekderda4035 Жыл бұрын
W diablo 2 większość aspektów sprawia frajdę a jedyne do czego gra nas zmusza to wykonanie questów podstawowych. Tak poza tym mozesz robić co chcesz. Mozesz przejsc gre z chujowym gearem, mozesz z dobrym ktory znajdziesz inną postacią. Swietny social jak grasz na b necie. Zawsze znajdywałem tam jakiś kumpli choćby na czas laddera. W diablo 3 pamietam nie bylo czasu z nikim gadac bo rifty byly na czas. Te przetapianie przedmiotów po co to w ogóle. Powinna to byc jakas ostateczna opcja dla wymiataczy dla stworzenia jakis ultra rzadkich zestawów statystyk w itemie a nie ze kazdy musi spedzic godziny na craftingu. Paskudne jest tez to ze z tego co widze ze itemy nie maja jakis unikatowych wlasciwosci zbytnio jakies to wszystko nijakie, dominują procenty. Ja bym powiedział że fan diablo 2 nigdy się w świecie diablo 4 nie odnajdzie. To tak jakbym po całym życiu słuchania metalu miał nagle zacząć chodzić na dyskoteki. Owszem można raz na jakiś czas i nawet dobrze się bawić ale potem jest niesmak że to wszystko jakieś zjebane jednak i denne. No po prostu fani diablo 2 nie byli zupełnie brani pod uwagę przy tej grze. Poza tym ja widziałem tych deweloperów w wywiadach, starzy ludzie głównie miedzy 40-50 lat. Czy oni mieliby chocby wymyslic cos nowego? Ja bym na poczekaniu wymyslil jakiegos maga który zamiast podstawowych zywiolow wlada silami ziemi, wody, jakies kule ziemi miota, tworzy jakieś bagna zeby topić wroców, kręci jakieś bicze z ziemi. Albo druid ktory przywoluje tylko jakieś rośliny na wzór pełzaczy z doablo 2 tyllo Rozbudować to do całego skill tree. Przy chujowej itemizacji i ogolnie chujowej grze to mogli chociaz wymyslic nowe zaslakujące klasy i umiejętności (nie wiem jakis pseudo paladyn co skupia moc światła i tnie nim wrogów) mysle ze opcji mądrzejszych niz te co wymyslilem teraz jest nieskonczenie wiele ale chuja oni nie wysilili się wcale. Dlatego po zagraniu w betę i po wysłuchaniu opinii tych co pograli zarówno tych co grają dalej i twierdzą że spoko i zarowno tych co twierdzą że kapa, ja daję ocenę 0/10. Muzyka grafika plynnosc to nie ma nic do rzeczy bo są gry bez tego a mimo to dobre. Zresztą ja wiedziałem ze tak bedzie wystarczylo zerkac na cudowne quarterly updates przed premierą.
@mareckifm1925 Жыл бұрын
Szanuję Cie za to, że mowisz jak jest i nie cukrujesz. Zgadzam sie zasadniczo, to taki średniaczek. Jednak ludzie i tak kupia, magia serii działa :) Sam zarzekalem sie ze nie kupie. I co? I juz Akt 1 zrobiony :) Jest tu dobra zabawa, ale na GOTY to bym nie liczył raczej.
@Only4youV Жыл бұрын
Mnie tam gra się świetnie, jedyne do czego mam zastrzeżenia to jazda i mechanika związana z wierzchowcami, nie jest to może tragedia, ale mogli to zrobić lepiej ;)
@lewigiusz9828 Жыл бұрын
Wkońcu ktoś powiedział o wadach.sam grałem w obie bety i miałem pare obaw a wszyscy do okoła tylko chwalili. Dzięki za recenzje niestety obawy się potwierdziły
@mystic865 Жыл бұрын
Czyli twórcy muszą szybko dodawać content, ale i tak wielu graczy skończy kampanie i odpadnie. Nie każdy lubi sezony.
@Doskias_ Жыл бұрын
Nie mogę się zgodzić :) Ja na spokojnie przechodzę sobie kampanię czytam/słucham wszystkich NPC itd. Bardzo narzekasz, że o jak się namęczyłeś i że kampania. To jest pierwsze przejście i mnie akurat nie obchodzi ile to zajmie. Twórcy przygotowali wielki świat z masą questów pobocznych i mają prawo się tym pochwalić. Dodatkowo punkty z umiejętności z systemu renomy przechodzą na kolejne postacie więc jak spróbujesz innej klasy, to już będzie kilka punktów od razu do wydania i gra będzie trochę łatwiejsza. A jak zbierzesz aspekty z podziemi, to również będziesz miał łatwiejszy start, bo od razu będzie można ulepszyć itemki o interesujące cię wzmocnienia co też ułatwi kampanię. Ponadto twórcy mówili, że kampanię trzeba będzie przejść tylko raz. A z tego co wiem to w PoE dalej trzeba za każdym razem/każdą nową postacią przechodzić kampanię. W grim dawn przed jedną z aktualizacji trzeba było przejść dwa razy kampanię, żeby odblokować maksymalny poziom trudności. Porównywanie do Grim Dawn i PoE na razie nie ma sensu. W GD dwa dodatki i cała masa mniejszych łatek kilka lat po premierze, w PoE nawet takie ascendacy czy atlas weszły dopiero trzy lata po premierze. D4 to świetna baza pod kolejne mechaniki/aktywności, które miejmy nadzieję się pojawią.
@kamild9823 Жыл бұрын
moze chjodzi o to ze gierka sie znudzi po miesiecu , ja tez w diablo 3 sluchalem wszystkiego kazdego npc i historyjki kupilem dodatki i juz nie gram :D i nie wrocilbym nigdy bo gra jest pooprostu nudna
@Doskias_ Жыл бұрын
@@kamild9823 będzie tak jeśli będą robili sezony na wzór z diablo 3. Dopiero ostatni dawał coś rzeczywiście nowego. Wcześniej to jakieś żarty w stylu stań w określonym miejscu żeby dostać wzmocnienie. To muszą być przynajmniej sezony jak w poe gdzie nowe mechaniki będą wchodziły do core gry. I z każdym sezonem zawartość czyli co jest do robienia będzie bogatsza.
@masq-nm9vy Жыл бұрын
Ta Twoja tzw "masa questów" to kampania na 20h. Prolog Wiedźmina 3 robiąc aktywności poboczne robi się 10h xD
@Doskias_ Жыл бұрын
@@masq-nm9vy Nie widzę związku. Wiesiek to pełnoprawny RPG i wiadomo ze jest to dłuższa gra licząc kampanię.
@masq-nm9vy Жыл бұрын
@@Doskias_ 20h przy takim budżecie to jest naplucie ludziom w twarz przy tej cenie gry
@szzzak999 Жыл бұрын
To jest gra dla wszystkich po prostu, aby nikt się przypadkiem nie odbił :P. Mi tam w betę spoko się grało i kupiłem standard. Na spokojnie sobie przejdę fabułkę, bo nie jestem spoceńcem. Chociaż w D2R miałem fazę na mocarny grind i Enigmę udało się złożyć, bo 2xJAH poleciał. Dobra baza pod przyszły rozwój. Generalnie spodziwałem się, że będzie to gra daleka od ideału. Fajnie jakby ladder można było skip dać do 50lvl i tier 3 odrazu zacząć?
@niktwazny2379 Жыл бұрын
Prawda ja również odczuwam że diablo 4 to gra mobilna z wysokim budżetem na szczęście diablo nie wymaga od człowieka dużego zaangażowania umysłu w gameplay więc jestem w stanie grać sobie w tę grę i równocześnie słuchać książki (Malazańską księgę poległych Tom3) zapłaciłem za te 400 zł aby ograć przed premierą spędzę w niej pewnie z 200h nie dlatego że jest jakaś wybitna a dlatego że mam wybite książki do przesłuchania w wolnym czasie
@micha9005 Жыл бұрын
Wreszcie jakas szczera recenzja na temat Diablo 4! 😊
@kapoosta89 Жыл бұрын
ciesze sie ze w ostatniej chwili zrobilem jednak druida a nie barbarzynce... xD tego wlasnie sie obawialem ze 4 bronie i 2 skillemoga jednak denerwowac i nudzic wiec wybralem druida, ktory ma co najmniej 4 rozne rodzaje gry plus miksy itp xD pozdro
@MANIAK1983D Жыл бұрын
Bardzo fajna i szczera recka! Prawie ze wszystkim się zgadzam choć przyznaje że mi nadal sprawia D4 wielka przyjemność z gry ale to może dlatego że gram tylko wieczorami po parę godzin, narazie jestem 59lvl i jestem przed wejściem na udrękę .jedno co mnie w cholere irytuje to legendy bo naprawdę w tej grze jest ich zaledwie "kilka" i jak coś leci to już dawno to mam i szczerze powiem ze jak wypadaja legendy to nie robi to na mnie zadnego wow legenda bo wiem ze to dokladnie ta sama co i poprzednia , szkoda i mam nadzieje ze szybko dodadza wiecej legend bo to wielka nuda jesli chodzi o gear .Pozdrawiam .
@PCvsPC Жыл бұрын
Ja pograłem 3 dni i konto raz dwa poszło na allegro :). fajnie pograć ale po 3 dniach w moim wieku to już nie to
@eko639 Жыл бұрын
Zgadzam się z tym koniem, cd to totalny bezsens. Od siebie dodałbym jeszcze kiepski balans bossów, bo np walka z "decyzją matki" jest kilku krotnie cięższa niż przykładowo z lilit. Jest jeszcze parę bossów z lochów, które na niższych lvlach są bardzo mocne. Osobiście barbem miałem bardzo duży problem z wilkołakiem i pająkiem, może gdybym budował build pod krwawienie byłoby łatwiej ;)
@SeeTheWild95 Жыл бұрын
Jak dobrze, że chociaz Ty potrafisz szczerze ocenić przehajpowany syf. Na około przekupione oskarki piejące do tej gry jakby conajmniej 15 lat siedzieli w szafie i Diaboł 4 był ich pierwszą grą w życiu. Duży plusik, trzymam kciuki o jak najwięcej subów na tym kanale.
@Maka679 Жыл бұрын
Zauważ, jak się rozwijają kanały niektórych "wychwalających". Celowo bez nazw kanałów - jednemu kończy się przygoda z poprzednimi grami, oglądalność leci na łeb na szyję, wpakowane sporo w "zapowiedzi" D4 i ta "nadzieja", że jeszcze będzie z czego żyć i co do gara włożyć, gadanie w samych superlatywach i liczenie na wpółpracę z blizzem. Kolejni? Ból czterech liter, bo inny ma współpracę z Blizzem (w ogóle nie widać xD) i wielka podzięka, bo ktoś dostał dostęp do testów, gdzie przez X lat był pomijany w innych produkcjach (nawet filmy o tym nagrywali xD). Kolejny znawca klapki na oczach "będzie hit, wszyscy będą w to grali"...takie same idiotyczne teksty były na zapowiedzi cyberpunka (jak ktoś zna się na marketingu, to łatwo wywnioskował, że powtórka z W3 to może być tylko finansowa co najwyżej). Jak którykolwiek z innych twórców wspomni cokolwiek negatywnego o d4, to zostaje nadwornym hejterem, bo jak śmie krytykować nadchodzącą wizję $ :) Ja miałem dostęp do "specjalnych" testów, testów dla długo grających z losowania, dwóch beta testów...zwróciłem i czekam na recenzję, ale bez nadziei na poprawę (realistą jestem)...niestety, ale wygląda to tak, jak się spodziewałem :/ To czekamy na Exilecone
@BOKSERx Жыл бұрын
Mam identyczne wrażenia nudne jak uj... Jak gralem na serwer slam. A na reddicie mnie zjechali jak napisałem że ts gra jest mega nudna i strasznie wygląda mi na gre z telefonu... A ludzie pieją... Nawzajem sobie lechtaja podniete... Masakra
@blackkx__9282 Жыл бұрын
@@BOKSERx czyli tak samo jak w zeldzie przehajpowane
@NomadNMD Жыл бұрын
@@blackkx__9282 zelda przehajpowana? Tosz to naoczny dowod czym jest a raczej czym na nowo mogla by byc branza gier,
@Sam-sv4yy Жыл бұрын
@@BOKSERx Podobnie na forum blizzarda, tam jest taki wielki atak casuali chwalących swoje wydane $ na d4, że szok...
@greguuugra2157 Жыл бұрын
Brawo. Świetna opinia. Niestety D4 zrobili jako grę pod konsolę a nie PC. Strasznie się boję, że to samo spotka PoE 2.0. Mobów jest bardzo mało a jak są to bijamy je - poprawka - dziugamy je bardzo długo. Na bossach jest jeszcze gorzej bo gramy 2 x lewy przycisk i 1 x prawy i tak ..... 20 min później zabijamy bossa. Czym się charakteryzuje gra zrobiona pod konsolę? 1. Jest jakby w zwolnionym tępie tak jakbyśmy mieli -40% movment speed. 2. Mobów jest mało a system sterowania postacią obejmuje 4 x 4 x 4 przyciski bo takie są układy kontrolerów. Zobaczcie jaka głupota - grając necro muszę mieć na pasku ikonę golema tylko po to żeby zajmowała miejsce i marnowała slot na umiejętność 3. Masę małpowania z innych gier - Pewnie nikt z was nie jest sobie w stanie wyobrazić, że Ashawa to Kitawa - wygląd, nazwa i zachowanie bossa podobne. A te zdobywanie twierdzy - bardzo podobne do miejsc Hanzy z Wiedźmina 3 - taka sama zasada działania. Karanie gracza za awans na wyższy level. 4. Nie ma mechaniki mikstur i mechaniki many są tylko cooldowny bo na konsoli musi być jak najprościej jeśli chodzi o rozgrywkę. - No właśnie - masakra - nic więcej nie piszę bo pozostałe rzeczy są w filmie. 2 dni po premierze chciałem żeby Blizz oddał mi pieniądze za grę ale powiedzieli, że to nie możliwe. Boję się, że GGG pójdą w tę stronę - już trochę tak robią. Utrudniają bossy od początku, żeby się je 10 min dziugało z autoataku. Gra jest chińska a konsole w chinach będą bardziej popularne niż PC, z tego samego powodu co smartfony są bardziej popularne niż PC. Gra absolutnie nie warta swojej ceny - może za 19USD byłoby ok. Jeśli ktoś się zastanawia to niech poczeka do sierpnia na oficjalną premierę Baldura 3 - cicho o tej grze a moim zdaniem może być świetna.
@Wataha90 Жыл бұрын
Dobrze jest posłuchać całkiem odmiennej opinii ;) świetna recenzja ! Długi weekend się zapowiada więc Diablo będzie grane 💪
@p0k314COM Жыл бұрын
Och, raczej nie tak bardzo odmiennej. Oczywiscie, platne portale i influencerzy bija w beben, tak samo jak np. tydzien temu radosnie reklamowali Golluma, ale to jest, wiadomo, sprzedajne szambo zatrudniajace prostytutki. W sieci natomiast recenzje i opinie o tej grze sa w najlepszym razie zachowawcze.
@Szakal87 Жыл бұрын
Dziękuje, pierwsza recenzja gdzie ma ochów i achów, wydaje się najbliższa obiektywnej. Drażni mnie, że spora cześć youtuberów tak się zafiksowała z tym Diablo, że nie potrafi tej gry ocenić z trzeźwym umysłem. Przecież to Diablo więć musi być dobre jak pewnie uważają, gdyby w mobilnym Immortal nie przesadzili z mikrotransakcjami i powolnym progresem to też pewnie wszędzie na YT dziękowali by Blizzard w ukłonie za grę. Tylko jak widać gra ma sporo bolączek i to nie są z tych, którymi można się nie przejmować. Jak kiedyś obniżą cene to spróbuje bo za te pieniądze powinna być bliska perfekcji, a nie jest. Narazie już omijam streamy, filmy z Diablo IV, a dużo youtuberów wykorzystują to grę do wyświetleń bo jest teraz na topie.
@meten90 Жыл бұрын
Ta recenzja to ukojenie moich nerwów . Po paru kłótniach na temat scalingu z fanboyami myślałem już ze to ze mną coś jest nie tak. Dziękuje. Mam praktycznie dokładnie takie same odczucia. Wczoraj przemeczylem do końca kampanie, Wbiłem koszmar i chyba jeszcze sprawdzę tylko inne postaci. Kaszana i tylko szkoda mi kasy. Mogłem poczekać na FF. Wracam do Burning shores a i może skrytykowane przez Ciebie Callisto Protocol jeszcze raz ogram, bo tam wszystko na odwrót prawie - wszystko niby źle, ale jakoś nie ma nudyy.
@CHTMOBIATCH Жыл бұрын
Chyba Blizzard ci NIE zapłacił za recenzję co? Bo rzeczowa bardzo 🎉 strasznie widać kto jest w kieszeni Blizzarda a kto nie. Pozdrawiam.
@BartoszBielecki Жыл бұрын
Diablo 4 grałem tylko w betę ... i znaki ostrzegawcze były na każdym kroku: kulawe przedmioty/itemizacja, skalowanie świata, dungeony, poziom trudności, wybór skilli na podstawie mocy legendarnych (czyli buildy w zasadzie tylko item/unique-based). Gwoździem do trumny są opinie o Paragon Boardzie, który (jak wszystkie systemy/mechaniki w tej grze) jest fasadą skomplikowania.
@Pec3t Жыл бұрын
No właśnie - end game. W becie ubawiłem się jak świnia, wciągnęło jak bagno, ale... Wciąż mam w pamięci Diablo Immortal, gdzie bardzo fajnie bawiłem się do ukończenia fabuły, a potem przyszła nuda i brak uczucia progressu. Odpadłem. Gdyby ta gra kosztowała jakieś 200pln to pewnie łyknałbym bez wachania, w najgorszym wypadku ukończyłbym fabułę i z zadowoleniem odłożył na wirtualną półkę. Ale przy cenie powyżej 300pln muszę dostać coś więcej. Jak się ma end game w Immortal do czwórki?
@Evan-w4d5d Жыл бұрын
Bravo. ktoś się w końcu odważył zrobić super recenzję obiektywną. 300 złoty lepiej dołożyć. Do 500 plus.
@tazz7484 Жыл бұрын
Zastanawia mnie jak bedzie wygladalo poe 2 na czas premiery. Szkoda ze nie bedzie okazji przekonac sie w tym roku.
@OstatniGorol Жыл бұрын
Jezu jak ja się cieszę że nie kupiłem d4 i zostałem przy d2r
@hincultv Жыл бұрын
Jak historia może być przyjemna? Hmm jak ciastko,kawa,może pogoda?
@LTDMarcelPL Жыл бұрын
Mialem kupowac w preorderze, ale na szczescie "wybitny" marketing blizza mnie zniechecil calkowicie do tej gry. Wspolprace z kfc, steelseries, jeszcze jakies w Korei, dropy z twitcha, za duzo tego. I na samym koncu najgorsze - wczesniejsze udostepnienie ludziom gry (najpierw strimerom czy komu tam, a pozniej early access za $20 wiecej), a co za tym idzie, zaoranie jakiejkolwiek tajemnicy z odkrywania samemu, wszystko juz wiadomo bylo przed premiera. Takze dzieki blizz, 3 stowki w kieszeni i szacunek do siebie, ze jednak tego syfu przepelnionego mikroplatnosciami nie kupilem.
@patryktomczyk822 Жыл бұрын
Kiedy wspolpraca z KFC cie odrzuca od jakiejs gry... Takiego argumentu jeszcze nie slyszalem XD jakis antyfan kurczaka czy o co chodzi? A mikrotransakcje mozna calkowicie olac w tej grze. Nie daja nic poza kosmetycznymi aspektami. To nie jest Diablo immortal gdzie mogles kupic sobie progress postaci za realne pieniadze.
@michawasniewski8314 Жыл бұрын
Brawo za odwagę, obserwuje Ciebie od recki Dying Light 2 , na którym też się srogo zawiodłem . Wszyscy na YT krzyczeli jakie to dobre, a Ty szczerze powiedziałeś co Cię boli. Tak samo tutaj mówisz o plusach, ale wyraźnie zaznaczasz niestety bardzo mocne wady tej produkcji
@MrGonzoles8 күн бұрын
teraz jest 300 lvl xD i sztucznie podniesiony poziom trudności żeby kupić dodateczek z nową klasą :] ja też "zapomnę" już w tą nudę grać :p
@nowaytizgar3828 Жыл бұрын
W pkt Recenzja, D4 chce być gra ARPG ale nią nie jest, nawet koło niej nie stało, do Grim Dawna to mu lata świetlne jeszcze brakuje, jasne może to się zmieni za lata ale produkt oceniamy taki jaki dostało się teraz, czyli no nie jest dobrze.
@patryktomczyk822 Жыл бұрын
Ale Grim Dawn jest gra rozwijana przez lata i na poczatku byl strasznie syfiasty.
@nowaytizgar3828 Жыл бұрын
@@patryktomczyk822 Ale posiadał już na początku 2 rzeczy które definiują ARPG, czyli: poprawna itemizacje oraz rozwój postaci który daje poczucie zwiększania siły. Wiesz gdy masz dana grę danego gatunku to są pewne rzeczy które stanowią "core" definiują ten gatunku, D4 ich obecnie nie posiada i to starczy aby uznać grę za niegrywalna w tej materii.
@patryktomczyk822 Жыл бұрын
@@nowaytizgar3828 ja jakoś czuje rozwój siły postaci w d4. Jak wszedłem na 50 na WT3, to wszystko mnie niszczyło, teraz mam 60 lvl I to ja wszystko niszczę, więc nie rozumiem kompletnie skąd te płacze ze "nie czuć progressu postaci". To chyba od ludzi którzy wbili 30 lvl albo w to nie grali
@nowaytizgar3828 Жыл бұрын
@@patryktomczyk822 Ale nie o tym mowa, nawet nie oglądałeś recenzji Arka w tym momencie, grałeś kiedykolwiek w jakiegokolwiek arpg? bo mam wrażenie ze nie, większość działa jak powinna czyli na start jesteś slaby ale już na 20 lvl czujesz progress możesz dużo więcej niż pokonanie tylko paru zombi, tego nie ma w D4 progresja jest dopiero po 50 lvl gdzie scalowanie postaci w końcu można obejść to jest za długi czas do tego momentu każdy gracz jest zniechęcony grą, bo gra pokazuje brak rozwoju postaci różnica w d4 miedzy 1 a 20 lvl jest żadna ,masz więcej skill do klikania ale twój dmg nie wzrósł ani trochę dalej bijesz każdego moba tak samo długo jak po stworzeniu postaci. Rozumiesz? to jest kardynalny błąd w tworzeniu gry, gra pokazuje ci ze ty nigdy nie będziesz silniejszy bo skoro przez 20 lvl nic się nie zmieniło, to jak gracz ma wierzyć ze kiedykolwiek się to zmieni? owszem zmienia się ale dopiero na 50 lvl po ukończeniu kampanii.
@patryktomczyk822 Жыл бұрын
@@nowaytizgar3828 nie nie rozumiem, na 7 lvlu spotkałem butchera w losowym lochu I nie miałem z nim żadnych szans. Na 25 spotkałem butchera w lochu I go już ubiłem. Więc nie mam pojęcia o czym ty dalej mówisz. Chyba nawet nie grałeś w diablo 4 i piszesz komentarze żeby ponarzekac
@gr4mas144 Жыл бұрын
1:13 -1:28 miałem podobnie z serią Forza Horizon ale jak na początku było świetnie i wspaniale tak z czasem zaczęło nudzić i wkurwiać. Mowa tu o FH4 /FH5 grałem w poprzednie części i czuć srogi downgrade spadek w jakości chociażby aktualizacje z "nowościami" Szczerze tak jak mówisz z D4 będzie podobnie.
@szamabake9808 Жыл бұрын
Wiadomo, póki co Blizzard dotrzymał obietnicy i nie zmienił nam wyglądu gry jaki nam pokazywali tak jak to zrobili w przypadku W3, Fabuła trzyma się spoko, tak jak mówisz nie ma takiego cringu jak w D3, ale dobrze wiemy że to tylko do czasu aż wyjdzie pierwsze DLC, jedyne co mnie w tej grze rajcuje, to Fabuła właśnie, a co do kreacji postaci, to tylko postać, a jednak cieszy się morda jak się widzi EQ swojego druida z łysą banią tak jak się go stworzyło.
@michal23071980able8 ай бұрын
czy do grania potrzeby jest abonament ps+ czy wystarczy sam dostęp do internetu
@hirus1 Жыл бұрын
Jestem wielkim fanem D2, w D3 pograłem kilka razy i tyle, na 4 część czekałem, ale w becie pograłem 1,5-2 godziny... Pusto, skalowanie poziomów, a przede wszystko ta cena to jakiś żart... Poczekam, popatrzę czy coś się wydarzy, na obniżkę nie ma co liczyć, ale może kiedyś kupię. Dobrze wytłumaczyłeś co i jak i również dzięki Twojej opinii poczekam na dalszy los tej gry bez niej w bibliotece Zamieci. Pozdrawiam
@masq-nm9vy Жыл бұрын
"gra mobilna z wysokim budżetem zrobiona na PCa" - jedno zdanie zawiera całą esencję
@radekderda4035 Жыл бұрын
Albo po co robić męskie i żeńskie opcje postaci jeśli niczym się nie różnią. Że nie znalazł się ktoś kto by wymyślił że np. Kobita barbarzynca od początku będzie trochę słabsza ale będzie szybciej atakowac, bedzie bardziej zreczna natomiast barb facet będzie silniejszy ale np. Wolniejszy. Wtedy to mialo by duzo sensu
@sirDeI Жыл бұрын
Beta męczyła po 2h. Teraz męczy po 5h. Do 20 lvl gra się przyjemnie. Później gra męczy. Brak czucia progresu. Itemizacja slaba jak w d3. Brak balansu klas gdzie druidem i nekro czujesz jakbyś grał na piekle a innymi na normalu. Dialogi, których nie da się przewinąć. Misję gdzie ciągle musisz chodzić z jakimś noc. Zdarzenia ciągle te same w kółko gdzie już w d3 zlecenia każdego nudziły i robiło je się tylko dla materiałów. Ale w d3 chociaż było to szybkie a i gra dużo bardziej przyjemna. Mała różnorodność stworów. Walka miała polegać na taktyce a jak widać jest taka sama jak w d3. Wierzchowce po co skoro to gra polegająca na biciu mobów. A póki co to pierwsze diablo, w którym nie ma satysfakcji z bicia się. Biegnę do przodu pomijając wszystko nawet elity. Na plus mechanika mikstur ale co z tego jak I tak wypadają one cały czas. Fabuła tragiczna, akty tragiczne. Miksturka na uniknięcie śmierci na hc żałosna. Gra słaba 2/10. Nie liczę że zostanie uratowana tak jak zrobił to dodatek do d3. Człowiek docenił d3 po tym jak q yo zagrał. A i powtarzalne dungi gdzie 1 fung ma kilka wariantów wyglądu. A dodatkowo człowiek oczekiwał każdego dunga unikalnego z innym bossem i mechanikami no ale bobby kotick nie dał na to kasy więc mamy tego samego bossa w kilku dungach.
@patryktomczyk822 Жыл бұрын
Jezu, ty chyba w to nie grales nawet patrzac jakie glupoty piszesz: - Brak balansu klas gdzie druidem i nekro czujesz jakbyś grał na piekle a innymi na normalu. -> Tylko ze druid to najsilniejsza klasa obok barabarzyncy w pozniejszym etapie gry, ale ludzie narzekaja ze przez pierwsze kilka godzin jest slaby. Kazda klasa jest silniejsza w innym momencie. - Dialogi, których nie da się przewinąć. -> Praktycznie wszystko da sie przewinac i skipnac, masz tylko czasem moment, gdzie musisz poczekac az NPC dokonczy wypowiadanie swojej kwestii zeby quest sie zaktualizowal i to tyle. Przez cala kampanie moze ze 3 razy byl taki moment, gdzie mnusialem poczekac z 10s az skonczy gadac, a tak to wszystko da sie pominac. - Misję gdzie ciągle musisz chodzić z jakimś npc. -> I w czym to przeszkadza, skoro ten NPC nic nie robi, nie opoznia cie w niczym? Reszta to juz odczucia subiektywne. Jesli beta cie meczyla po 2h, to nie wiem po co to w ogole kupiles xD
@lirin1000 Жыл бұрын
Trudno mi powiedzieć sporo na temat tej odsłony Diablo jako, że dopiero zaczynam ale na pewno wiem jedno: Jako totalnie niewidomy gracz który gra w gry dosłownie na ŚLEPO oraz tzw. accessibility consultant który pracuję z developerami / modderami gier sądzę, że Blizzard zrobił sporo w samej dostępności a co więcej nadal ją rozwija. Kończę pierwszy akt i jeśli mogę to zrobić grając tylko przy użyciu audio? "It's AMAZING" jak to Aerosmith grali. :) Co do samego filmu / kanału bardzo przyjemnie się ogląda (słucha? Czasem mi zarzucają, że ja przeca nie widzę! :P). Głos masz pro i brzmi to jak genialna lektorka! :D
@marcinzak4248 Жыл бұрын
Recenzja jak to recenzja, jest subiektywna, wielu zarzutów nie rozumiem, tzn. rozumiem, ale nie wiem czego recenzent się spodziewał, wiadomym było że gra po kampanii, będzie grindem tylko ładniej opakowanym (eventy, niby różne dungi, etc), tak wygląda każdy h&s i nawet w POE gdzie jest masa endgame contentu, ludzie specują się w 1-2 mechaniki i biegają w kółko tą samą mape / bossa, żeby mieć jak najbardziej optymalne dropy względem poświęconego czasu. Ale dość mocno się zaśmiałem, jak recenzent odkrył że itemy jednak nie polegają na item powerze i trzeba patrzeć na resztę statystyk i uznał to za wadę xD To ja już nie wiem, tak źle i tak nie dobrze. Edit: Jeszcze odnośnie buildów, trochę pomieszały nerfy które blizz zaserwował, ale to co powiedziane w recenzji, czyli "generator + spender" to !@#$% prawda. Przynajmniej w przypadku czarodziejki, dwa główne buildy czarodziejki, Ice Shards i Arc Lash, jeden ma tylko spender a mane ogarnia z aspektów/regenu/pasywek. Drugi bije tylko generatorem, nie używając many wcale. I chociażby wspomniany Ice Shard, na początku generatora używa, a około lv 35-50 przestaje, jak już może utrzymać regen many.
@Arkadikuss Жыл бұрын
Lel to nie zazdroszczę interpretacji, bo zarzut nie polegał na item powerze, a na kretyńskiej, bezsensownej porównywarce statów, która jest przydatna jak mi mammografia. =]
@TheBruttallus Жыл бұрын
oj tam ważne, że się licznik zgadza ;D - ja słuchając miałem wrażenie, że nic tutaj nie jest obiektywne. Fakt gra ma minusy ale tutaj zostały przypisane błędy takie jakie można znaleźć w PoE, Ark, Last Epoch czy Wolcen więc wtf? :D
@marcinzak4248 Жыл бұрын
@@Arkadikuss Ale porównywarka statów jest identyczna jak w każdym, dokładnie każdym innym H&S, we wspomnianym POE wygląda to identycznie, ba w POE jest na tyle skomplikowany system przeliczania obrażeń, że wszyscy korzystają z zewnętrznego programu (Path of building), żeby sprawdzić swój DPS i zmiany w buildzie. Tak więc o co chodzi? Jedynie prezentacja statów, gdzie zajmują one niepotrzebnie dwie linijki, jest mało przejrzysta i faktycznie, sprawdzenia X itemów jest męczące dla oka, i to się w zasadzie tyczy całego UI diablo 4.
@Arkadikuss Жыл бұрын
@@marcinzak4248 pob bardziej sprawdza jakie obrażenia faktycznie otrzymuje wróg. Tak samo jak EHP i tym podobne. Jednak Tooltip działa lepiej niż w d4 - jak masz np. Chaos Dot multi to ci taki caustic arrow pokaże wzrost dmg. Tooltip bierze wszystko co masz - gemy i affixy pod uwagę więc nawet szczątkowo - ale wiesz, że idziesz "w dobra stronę". W d4 Tooltip może pokazać, że zadajesz większe dmg, ale nagle bic moby dłużej, lub na odwrót, niby zadajesz dmg 2x mniejszy, ale moby padają na hita.
@spidergame6037 Жыл бұрын
Mi osobiście gra bardzo się podoba, ale ja to amator w tego typu rozgrywce. Nie lubię gier z kamerą izometryczną, a jednak Diabałek mnie pochłonął. Otrzymałem prezent w postaci gry to ograłem i fabuła tak potężnie wciągła, że absolutnie nie mogłem się oderwać. Nie, które misje poboczne też są wielowątkowe szkoda tylko, że to zdecydowana mniejszość. Na tych aspektach gry się skupiłem i bawiłem się świetnie jednak racja reszta to nuda i po kilku lochach odpuściłem sobie już eksplorację, więc zakończyłem już przygodę. Dla mnie gra mocne 8 na dychę. Czekam za dużymi dodatkami fabularnymi i na tryb offline. Strasznie wkurzają mnie widoczni inni gracze na mapie.
@robert8142 Жыл бұрын
Popełniłem życiowy błąd i postanowiłem zrobić misje poboczne , mam 52 lev, jestem w 3 akt i mam dosyć tej gry.
@michap5177 Жыл бұрын
Dodam jeszcze, że dla mnie to powinno nazywać się Diablo 3 Immortal
@albercik7774 Жыл бұрын
Przeszedłem całą kampanię Diablo 4 i w zasadzie już dalej nie chce mi się grać. Mroczny świat w Diablo 4 wygląda nawet nieźle, ale główny problem polega na tym, że EndGame jest bardzo nudny i poszczególne skille wyglądają bardzo biednie. W takim Lost Arku poszczeólne skille wyglądają rewelacyjne, cały combat jest miodny, daje wielką frajdę, a w Diablo 4 tego nie ma. Poszczególne skille, combat - to wszystko wygląda biednie i jest toporne. Jednak wracam do Lost Arka. Z Diablo 4 całkowicie nie rezygnuję, czasami sobie w tę grę pogram, ale to jednak jest średniak.
@McKsiedzu Жыл бұрын
Kurczę. W końcu porzadna recka :)
@ostek91357 ай бұрын
Jest zabawa na 30 godzin? Jest To co więcej? Że 300 zł za dobrą zabawę przez 30 godzin? Starczy, czasami wydamy dużo więcej na flaszkę, wypad z kolesiami na miasto, a trwa to znacznie krócej. Dobra zabawa to dobra zabawa, jedna trwa 30 godzin inna 60, a jeszcze inna tylko 8, jak jest dobra to biorę i w dupie mam to co się dzieje "na kacu"
@pogonek15 Жыл бұрын
Myślę, że rzeczy na minusy o których mówisz zrobione są specjalnie aby mogli w przyszłości je wyeliminować i powiedzieć, że grę rozwijają.
@mateuszmaksymowicz309 Жыл бұрын
Oby to było proroctwo.
@Ruudi79 Жыл бұрын
A w jaka grę grasz ? Jaka polecasz
@PanWodzu_ Жыл бұрын
Świetna recenzja, zgadzam się, że graficznie itp jest świetna. Planowałem ją kupić ale obawiałem się że to co powiedziałeś będę się nudzić w późniejszej fazie gry.
@Halt. Жыл бұрын
Ale jak to tak? Obrażasz święte diablo? Od najlepszego wydawcy, naszego uwielbianego, wszechmocnego blizzarda. Pokłony trza składać, aniżeli złe słowa głosić. 😂 Btw fajna recka. ❤
@Sam-sv4yy Жыл бұрын
Gdyby to nie było pod marka diablo, to zostałoby potraktowane jak wolcen.....
@gureedoteam5632 Жыл бұрын
Wielkie dzięki, Super materiał :) Czyli jak przypuszczałem, takie Diablo 3,5..pewnie wyjdzie też na telefony :/ Aż ciężko uwierzyć że to wyszło od ludzi, którzy stworzyli takie legendy jak: Diablo 1-2, StarCraft 1-2, czy WarCraft 3 :/
@mystic865 Жыл бұрын
To już nie są ci sami ludzie. Większość odeszła.
@gureedoteam5632 Жыл бұрын
@@mystic865 W sumie racja :(
@KamilosEDC Жыл бұрын
Przyszedł Pan maruda, niszczyciel dobrej zabawy, pogromca uśmiechów dzieci." Nie no żartuje, Diablo kupie z drugiej ręki na 100zł a nie 350zł
@darekf1776 Жыл бұрын
Szanuję takie szczere recenzje, kiedyś byłem fanem serii, głównie przez D1, teraz mnie nie interesuje, ale obejrzałem z ciekawości jak to im wyszło. Czyli znowu dużo hajpu, mało efektu.
@Avocato-8651 Жыл бұрын
Przecież to było oczywiste ,że ta gra się nie zmieni. Fabuła i główny cel będą inne (wiadomo mapy, potwory i graty też będą inne )
@typicalusserss Жыл бұрын
Generalnie jak jesteś zainteresowany izometrykami to polecam zrobić materiał i research o nowej grze mmorpg która wychodzi. Corepunk - od ukrainskich developerów. Gra zapowiada sie wyśmienicie i juz sporo o niej wiadomo, fajnie jakbyś pokazał gre polskiej publiczności która wyczekuje na prawde godnej gry. Jesteśmy przed pierwsza faza closed bety która ma sie ukazać prawdopodobnie w tym roku lub początkiem 2024. A co do diablo no cóż gra jest okey, ale tylko okey.
@Arkadikuss Жыл бұрын
Dzięki, brzmi nieźle, sprawdzę!
@grzegorzp2932 Жыл бұрын
Zgadzam się dziś gry są robione pod publikę taki świąt moze dlc coś zmieni i poprawia itemizacje itp pozdrawiam serdecznie
@johnwayne6561 Жыл бұрын
no hej mireczki, ma ktos lina do opisu diabolo pomidoro co z czym , specjalizacje, skille , procenty itd. Ale tak łopatologicznie czyli dla przykładu " jebniesz potworka mieczem i u góry ma 354 damage a jak sobie załozysz ten amulet i go znowu jebniesz to bedzie miał u góry 500 , znaczy że jestes silniejszy" pytam bo zatrzymałem sie na "specjalizacji" u łotra i uj nie rozumiem o co tam chodzi jak w excel . dla przykładu specjalizacja nr 1 „Podstawowe umiejętności zwiększają teraz długość kombinacji. Umiejętności podstawowe zużywają punkty combo, wywołując dodatkowe efekty. Co to sa podstawowe umiejetnosci- drzewko skilla? "długosc kombinacji"- ze co? dłużej macham mieczem? "zuzywaja punkty combo"- jakie punkty? gdzie je widze? "dodatkowe efekty"- jakie efekty ? czego efekty? Gra jest zaje , pierwszy raz gram w diabolo ale wydaje mi sie ze tam są tłumaczenia dla tych co juz ogarniają temat. Ja niestety raczkuje.
@patryktomczyk822 Жыл бұрын
Jak masz aktywne combo pointy, to wejdz sobie w drzewko umiejetnosci, najedz na jakakolwiek zdolnosc z glownych umiejetnosci i zobacz jakie maja bonusy za combo pointy.
@johnwayne6561 Жыл бұрын
@@patryktomczyk822 o! i tak zrobie dzieki
@patryktomczyk822 Жыл бұрын
@@johnwayne6561 a combo pointy widzisz przy interfejsie swojej postaci przy kulce energii. Każdy basic attack nabija 1 żółty trojkat (combo point, maksymalnie 3) i każdy core skill zużywa te combo pointy wzmacniając core skille
@johnwayne6561 Жыл бұрын
@@patryktomczyk822 ej faktycznie nawet ich nie zauważyłem tak sie schowały:D dzieki ziom!!
@patryktomczyk822 Жыл бұрын
@@johnwayne6561 spoko, sam gram lotrzykiem i też na początku nie rozumiałem o co chodzi w tych combo pointach xd
@tazz7484 Жыл бұрын
13:00 podobno tylko raz trzeba kampanie zrobic wiec chyba to nie jest az taki problem??? Przynajmniej mi sie tak wydaje jesli tak jest.
@MiQ099 Жыл бұрын
jeszcze z miesiąc i wypadałoby zapowiedzieć Path of Exile 2, już hype na Diablo się skończy...
@Deadpool20242 Жыл бұрын
Po 300 godzinach gry i zagraniu sezonu 1 powiedziałem dość średniak które zasługuje na solidne 5/10 itemizacja leży zbierasz żółte przedmioty z aspektami unikaty które są słabe skalowanie w tej grze i cooldawny na skllach afiksy elit masakra nuda po 70 lvl wbiłem 100lvl nie wiem po co skille generator skill ofensywny defensywny monotonność słaba fabuła ja osobiście się zawiodłem i nwm czy wrócę bo czekam aktualnie na Path Of Exile 2
@lukian_NP Жыл бұрын
Dla mnie jest kozak, ogromny swiat, wierzchowce, w chuj nowych potworkow, oprawa graficzna i dzwiekowa, jest i bedzie grane
@luQ89 Жыл бұрын
W chuj nowych mobów? W żadnej innej grze h'n's nie widziałem tak małej różnorodności przeciwników.
@djkidii Жыл бұрын
poczekj na 40 lv jak mobki z pierwszego etapu gry bendą cie gruzowały xD rpg kurwa
@lukian_NP Жыл бұрын
@@djkidii mam 55 i na koszmarze latam jak samolot
@Kowalus Жыл бұрын
Profesjonalne podejście do tematu. Świetną osobowość masz i przekaz... Twórz więcej !!!
@Proximity94 Жыл бұрын
Niestety zgadzam sie praktycznie z kazdym slowem. Wlasnie wyslalem prosbe o zwrot pieniedzy do Blizka, pozostaje przy D2R i PD2.
@marekkos3513 Жыл бұрын
Dziwna decyzja po 1 recenzji ;].Dla mnie ta gra jest mega dobra , i jak narazie najlepsza gra tego roku.Sama recenzja jest dosc dziwna i malo zrozumienie gatunku.Diablo 4 to duze zaskoczenie i gra sie mega przyjemnie i klimat wylewa sie z ekranu
@Proximity94 Жыл бұрын
@@marekkos3513 Zle mnie zrozumiales, ale w sumie w mylny sposob tak to ujalem - zgadzam sie z recka, ale ona mnie tylko utwierdzila w przekonaniu, ze dobrze zrobilem. O zwrot ubiegalem sie tak czy inaczej.
@Dariusz_FM Жыл бұрын
@@Proximity94 jakie sązasady ubiegania sie o zwrot... bo w sumie szkoda 420 zł ..?
@Proximity94 Жыл бұрын
@@Dariusz_FM Nie grać dłużej niż 2 godziny, do 14 dni po zakupie z tego co wiem.
@sebastianduda87 Жыл бұрын
Przy PoE, wszystkie aRpg to zwykłe klikacze
@MEDIASYSTEMSTUDIO Жыл бұрын
Diablo 3 było ciekawe dla mnie dzięki wspólnej rozgrywce ale po dłuższym czasie ta gra nie miała już nic do zaoferowania. Tym razem wiele nadziei a wyszło??? Osobiście uważam że problem gier i twórców polega obecnie na tym, że mają problem z docelowym targetem. Nie wiedzą czy gra ma być dla tiktokowych playerów czy wymagających graczy/oglądaczy :) Zachłanność finansowa i uproszczenia dla bezmyślnej łupanki to recepta na dobry zarobek ale niekoniecznie na wartościową rozgrywkę w kultowej Action rpg. pozdro
@ritanahoshi4511 Жыл бұрын
Szczerze mówiąc też jestem rozczarowany, kupiłem, przeszedłem kampanie i wbiłem 52 lvl. Teraz mi się nawet nie chce grać. Albo moje oczekiwania były za wysokie, albo gra jest średnia.
@radekplug82 Жыл бұрын
Pamietaj jedno każdy potenciał jaki tam jest na dlc, flc, p2win, p2proges, inne tam takie formy nowoczesnego wiskania kasy z graczy to jest jak by imortal wyglądał zrobiony i wydany przez blizza.
@Roo23th Жыл бұрын
o LOL na Instant Gaming to ja juz latam od lat 4 xD nie myslalem ,ze ktos kiedykoliwek bedzie jego partnerem
@DeathLasek Жыл бұрын
Ehhh jestem rozczarowany d4 czyli zostaje dalej przy poe. jesli to tak wyglada poe2 sie opozni bo konkurencja sie nie wywiazala
@llYuki0okami Жыл бұрын
Nie bardzo zrozumiałem dlaczego powyżej 50lvl lvl scalling przestaje być problemem
@Arkadikuss Жыл бұрын
1 level zdobywasz tak jakby 4 razy dłużej, ale w ciągu jednego levela masz 4 pkt mistrzowskie do rozdania. Moby nadal się scaluja ale do twojego głównego lvlu, nie do mistrzowskiego. Leca też mocniejsze przednioty, dlatego po przejściu na t3 jest mimo wszystko łatwiej niż na lvl 50, t2 w kampanii. Taki absurd scalingu d4 :)
@luQ89 Жыл бұрын
Niestety ale masz rację. Dobra recka!
@jakubjakub3536 Жыл бұрын
Dla fanów diablo polecam Project Diablo 2, aktualnie 7 sezon - trwa od chyba miesiąca. Co sezon dodają nowy kontent. Warto zajżeć.