Спасибо Михаил, теперь я не понимаю Метафору... Теперь я ведаю Метафору!
@lismyname364017 күн бұрын
5:20 никогда не спрашивайте, метафорой чего является "уникальное семя"
@Ratamiru2556520 күн бұрын
Через 200 часов вернусь и гляну ролик. Ибо раньше метафор не профду
@ЧеловекГерольд19 күн бұрын
Во многом согласен с аавтором но все же метафор лично для меня игра года несмотря на все ее проблемы. Я очень люблю фэнтези и поэтому я был очень рад пройти метафор.
@Makaron235920 күн бұрын
Не разачаровался в авторе, с самой первой стадии задал планку качества
@Zlata_____20 күн бұрын
Жрпг среднего пошиба. С бонусом в качестве мыла
@_Remi_20 күн бұрын
Никто не узнает, что Дедпи натурал
@_Remi_20 күн бұрын
А ой, я на другом канале...
@scarletfire405020 күн бұрын
пфффф чел буквально ВСЕ ЗНАЮТ
@venzelesk267115 күн бұрын
У сюжета был огромный потенциал стать историей об историях, но по итогу ушли в какую то абстрактную тревожность. Тревожность то, тревожность се, а про фантазию и силу творчества позабыли, отложив ее на второй план ведь для этой истории она вторична. Возможно, если бы в сюжете делался больший акцент именно на фантазию, а не на ебаную тревогу, то он был бы одним из лучших у Атлус
@magnusequus20 күн бұрын
По моему игнор удара по викпоинту есть только при плохой погоде, которая розовой подсвечена
@kirillefimov505015 күн бұрын
на самом деле, когда игра просила меня ввести имя... я ожидал, что в конце будет какой-то прикол вроде концовки Бесконечной Истории. Это было бы очень круто. Но... как-то совсем все вышло с ним плохо. Сюжетец у Хашино-сана вышел, конечно, не соответствующий смелым лозунгам про новую ступеньку в истории Атлус... С огромной кучей странных рояльных моментов И да, между прочим, плохая концовка третьей персоны прямо указывает на то, что как раз той же весной мир и кончился. Еще эта сцена в караоке, которая показывает, как они прожигают последние дни своей жизни, даже об этом не догадываясь. Достаточно сильная концовка, как по мне, жесткая, вполне себе в духе смт даже, наверное?
@dogod155920 күн бұрын
Никто не узнает об опечатке
@Andrew-lj6hh16 күн бұрын
3:57 еще серию mother можно вспомнить ( правда сама серия давно мертва)
@kirillmaystudios590720 күн бұрын
Спасибо за Фантастический обзор рефантазио !
@massiveRPGG16 күн бұрын
На счет оптимизации верно, пришлось ставить мод чтобы наладить немного частоту кадров и текстуры
@КотБазилио-л8з15 күн бұрын
за отсылки на батл мирона лайк сразу поставился
@Lira228-m4b15 күн бұрын
Автор и поэт и ведает, как тут не подписаться.
@explainer77716 күн бұрын
Я мегатенщик, игра мне очень зашла кстати
@daniilslavkov770320 күн бұрын
Однозначно игра года, вышла шедевральной
@MinJevi18 күн бұрын
Я так и не выкупил за опечатку. Ну и фиг с ним. Неиронично, это лучшая аналитика/обзор на Метафору из имеющихся на РУ Ютубе. И плюсы подметил, и про проблемы интересно рассказал, и где разрабы схалтурили. Моё мнение - мне скорее Метафора больше нравится, чем не. Она похожа на какую-то очень странную сказку/днд партию. Меня это привлекает.
@mixam018 күн бұрын
@@MinJevi очепятка в слове разочарование
@skippi453720 күн бұрын
мега классный видос, досмотрел до конца, лайк
@lalala553216 күн бұрын
А ведь паренек еще судя по всему в другие игры атлусов не играл.... Так бы вторичность еще более явно заметно была....
@mixam016 күн бұрын
@@lalala5532 смотрел обзорчики от коллег по цеху, они поясняли. Я что-то сам специально не упоминал, что-то забыл или просто в текст не вписалось. Сравнение архетипов с Девил саммонером вроде перепутал, там где-то мне говорили. А ещё на западе был видос про Этриан Одиссей, вот там прям буквы.
@utkorot14 күн бұрын
@@mixam0 ну на одиссею скорее просто жирная отсылка. Пасхалка. Там и на другие их игры есть именно явные пасхалки.
@СергейКуприн-к5й20 күн бұрын
Эх, спойлеры, досмотрю как пройду Метафору
@СергейКуприн-к5й16 күн бұрын
Ебааа, в 4м городе "вот это поворот" На каждом шагу
@sonic5577714 күн бұрын
>Нет множества спиноффов про Ю Наруками и Макото Юки Persona Q,Dancing,Arena для тебя видимо шутки
@mixam014 күн бұрын
@@sonic55777 persona q2, strikers, tactica, phantom x, а также сторонние появления Жоки в ,ssbu, catherine и битва в релоаде тоже просто хиханьки да хиханьки)
@losharikoved14 күн бұрын
@@mixam0да у них у всех дохрена спиноффов, а вот в игры чела с серьгой, Тацуи и Майи на пк без эмуляторов даже поиграть нельзя Хотя-бы каких-нибудь средних портов будет уже достаточно, дальше фанаты и сами допилят
@sonic5577713 күн бұрын
@@mixam0 вопрос в том что ты говорил про спиноффы, а не камео, если брать камео там с наруками и макото еще больше наберется, мобилки по п3 на яву и т.п. А спиноффов именно сюжетных так же немало
@shannaliara769418 күн бұрын
Видно человека, который не играл в Shin Megami Tensei, у тебя не было бы вопросов по поводу системы Press Turn 😅
@mixam018 күн бұрын
@@shannaliara7694 а может было бы)
@rimanec164112 күн бұрын
Крайне уместная отсылка на третий раунд о тысячеликом герое) А игра... Вот купил вчера, увидимся через пару сотен часов)
@utkorot14 күн бұрын
Для меня лично эта игра вполне игра года. И я смотрю разные обзоры из любопытства и не совсем понимаю одного: а ну что такого-то в том, что атлус снова использовали свою формулу? Ладно, окей, может быть претенщия к тому, как игру рекламировали, но я лично рекламу игр давно не смотрю. Для меня атлус -- это такой старый оружейник, который годами учился ковать мечи, иногда было лучше, иногда хуже. Иногда двуручник, иногда кинжал. Я не жду от них переквалификации в пекари. Да даже алебарду не жду. Пусть просто куют свои лучшие мечи, беря в расчёт опыт прошлого.
@yirtimd2faterland98614 күн бұрын
Это точно, хотели сделать что то крутое, но получилось вот это вот. Видно, что имелся большой потенциал, однако видать их сценаристы исписались что ли или наоборот разбежались, так как падение качества бросается в глаза с самого начала, потому что все так плохо, что даже слов нету.
@dexus261716 күн бұрын
Лол, нет, это ни разу не persona 6. Это скорее новый smt с элементами персоны. А дождемся ли мы реально persona 6 - большой вопрос.
@mixam016 күн бұрын
Я все же считаю здесь слишком больше от персоны, чем от СМТ, да и основная причина этого тейка это трио ключевых разрабов. Не уверен что приобщусь к SMT. Но все возможно
@dexus261716 күн бұрын
@mixam0 не спорю, да от персоны здесь много всякого, но все эти штуки урезаны чтоли... 20 с копейками архетипов против 150+ персон в persona 5, всего лишь 8 уровней соц линков, при это не нужно набивать очки отношений, чтоб апнуть ранг, отвечать можно что угодно, один фиг прокачаешь. Каленьдарь мал, свего лишь 6 с небольши месяцев, хотя в персоне год, ну плюс-минус. А, ну и отсутствие возможности свапнуть архетип в бою это кншн тот еще костыль, неудобно ппц🫤
@yme171415 күн бұрын
@@mixam0только это трио еще и над смт работало. Персона существует только потому что эти трое были единственные кто могли вытащить из финансового ада атлус после провала кучи смт на пс2. Персоны не игры которые хашино хотел делать, по сеттингу как минимум (буквально не смог реализовать в 5 то что хотел). Та же 4 какой бы хорошей она не была сделана так быстро ради капитализации на небольшом успехе 3. Геймплей боевки взят из ноктюрна над которым он работал, календарь из персоны, архетипы схожи с ддс где хашино тоже приложил руку. Соэдзима над Стелла деус работал, фэнтези для него не в первый раз да и по воспоминаниям его слов из интервью он всегда этим и хотел заниматься. Ну, а сюжет хашино кроме концепта никогда и не писал. Короче эта игра именно то что хотели делать эти двое, а не персона, какой бы крутой персона не была. А вот Мегуро уже в атлус не работает и только фрилансер, да и давно уже, видимо из-за этого саундтрек такой маленький. Он инженер по профессии (вроде) для него прикольнее новые инструменты использовать, метафор оркестром для него именно этим и является в сути так как в Стрендж джорни где он тоже делал саундтрек сделан на миди и этим ограничивал его в инструментарии.
@yme171415 күн бұрын
@@mixam0 в общем игра и ее повторения понимаются в лишь в контексте разработки. Это было еще понятно на анонсе. С ее Fool Journey и разговорами о социальной проблематике было понятно что игра будет как персона. Да и любой айпи у атлус это смт. Даже Катерина с ее law and chaos alignment.
@mefisto667713 күн бұрын
Игра неплохая, вполне себе годная. Но сюжет пресный, были крутые моменты. Единственное, как будто гринда многовато, проходил спокойно, не проходил все побочки, пришел к в лейт гейм с 63 лвл. Последний босс это пиздец, завтра буду гриндить левела в ласт данже, чтобы пройти. В общем ласт босса перебаффали пиздец, имхо из за душноты теряется ощущение концовки и ты уже сидишь с горящим пердаком смотришь на 14+ ходов босса.
@kontroyler-4-2216 күн бұрын
Как же он травит!
@UMizuka19 күн бұрын
Единственная нормальная аналитика на метафору. А то я реально УСТАЛ чекать всякий кал на просторах ютуба на эту тему.
@Dosns19 күн бұрын
Как хорошо, что мое мнение не совпадает с твоим не только по метафоре, но и в рэпе
@kirillmaystudios590720 күн бұрын
Просто Миксамо не понравилось то что у студии зеро такой же логотип как у аватарки канала Mixamo
@mixam020 күн бұрын
@@kirillmaystudios5907 это логотип молока
@nep0num15 күн бұрын
Как же ты хорош
@thehand327316 күн бұрын
Да Метафор неодназначна во многом вторичная надесь если Сиквел будет они будут развивать именно реалтаим версию боевки ибо это реально что то новое будет а не копирка персоны а сеичас это просто игра чтобы занять время перед выходом Персоны 6 а могли сделать что то новое а не копирку персоны эх
@AraikSarkisyan19 күн бұрын
Причина, почему это худшая игра в истории человечества: 1:11:09
@александрпечкин-р2п17 күн бұрын
ну что не говорить, но боевка вот намного лучше чем в пятой персоне
@cyrillnaumov717619 күн бұрын
часовой разбор игры, ничего себе ты фанат, конечно...
@solidusgadget16 күн бұрын
соник получше будет
@kfckrilishka917120 күн бұрын
фантазия мертва у автора
@kon881020 күн бұрын
Фортнайт
@swert50020 күн бұрын
Говори по Поливанову, якудзоид
@mixam019 күн бұрын
@@swert500 ниет
@МихаилФедоров-и9я16 күн бұрын
Ну так в якудзе как-раз по Поливанову перевод, нет?
@mixam016 күн бұрын
@@МихаилФедоров-и9я я без перевода в якудзу играю
@subhuman-vu7ww19 күн бұрын
Кстати про боевку, конечно вкусовщина, могу ошибаться, но как по мне, атлусам нужно обратить внимание на то, что у них вышло в персоне страйкерс. Да, там все было не идеально, да, местами излишняя мусня, хотя местами оно было и к месту, но в целом, от нее можно очень недурно выйти к чему-то идеальному для тех же будущих персон отойдя уже от пошаговости, а уж если ко всему этому добавить какие нибудь комбы, или господи прости квази-реакции как в "геншине" от взаимодействий с пати мемберами, но это уже другое