Знаете, что можно назвать "провалился успешно"? Когда по глупости с торрента скачал Outer Wilds вместо Outer Worlds.
@nickysolidboy3 ай бұрын
О, ещё один человек познал шедевр. Я буквально хочу стереть себе память, чтобы снова её пройти, потому что ПЕРЕпройти аутер уайлдс НЕЛЬЗЯ 😭😭😭
@vilanvay2 ай бұрын
Обожаю эту игру, у меня на неё гиперфикс. Можно пройти её вместе(не знаю, кто ты, но очень хочу с кем-то пройти ещё раз)
@whoisitguy1Ай бұрын
Моды ещё есть) это конечно не то..но хоть что-то!
@BessReed17 күн бұрын
так мы и кочуем из прохождения в прохождение, в попытке через других почувствовать снова эти эмоции ::(
@Nekropl3 ай бұрын
НЕ ПРОХОДИВШИМ НЕ ЧИТАЙТЕ!!! Видос очень крутой, этой игре нужно больше огласки, я влюбился в эту игру год назад и она стала одной из самых любимых моих игр. НО, но, я не согласен с автором видео по поводу дополнения, дополнение очевидно хоррорное, оно направлено на страх и этот страх заложен в дизайн дополнения просто железобетонно, ты не можешь его выкинуть, если бы можно было-бы как-то найти коды от терминалов внутри игры это бы убило всю его суть. Приведу пример с фонарём который можно оставить на земле, ты можешь допереть до этого путём экспериментов, но в том реалме так темно и так страшно, что ты никогда не отпустишь фонарь из рук из-за страха, но сделав это ты откроешь новые возможности для того чтобы понять, что случилось на самом деле. Даже события дополнения на уровне сюжета завязаны на то, что чужаки испугались, поэтому сюжет дополнения завязан на геймплей вот прямо целиком, ты не выкинешь одного из другого, хотя насчёт ложных наводок я согласен, их могло бы и не быть. Кроме того, более органично вплетённое во вселенную игры дополнение я не смогу наверное увидеть уже никогда.
@bitlineoff3 ай бұрын
чем больше видео будет по этому шедевру на ютубе, тем лучше
@masterofgym54893 ай бұрын
ЕСЛИ НЕ ПРОШЛИ ИГРУ, НЕ ЧИТАЙТЕ Дружище, великолепное видео по лучшей игре в моей жизни, спасибо тебе огромное! Я прошёл Outer Wilds осенью 2023 года (уже почти прошёл год, а эмоции вообще не угасают), причём, на мой взгляд, я идеально расставил прохождение основной игры и дополнения: я прошёл основную игру, полностью закрыв бортжурнал, но не пошёл получать концовку, а пошёл закрывать дополнение, после чего уже вышел на концовку. Имхо, это лучший вариант, так как наполненность рассказа ГГ Узнику зависит от полноты закрытия бортжурнала, и этот рассказ будет полным, а потом в концовке вместе со всеми сразу появится Узник. По поводу самого дополнения: Мне оно безумно понравилось, и, скрывать не буду, от крика Узника в конце у меня пошли слёзы. Осознание, что он просидел сотни тысяч лет один в темнице, не зная, правильно ли он поступил, а ГГ наконец то дал ему ответ, разбило меня. Да и сама история совухов до безумия трагичная. Имхо, ты не совсем правильно понял концовку дополнения, но это только имхо. Узник потушил свой огонь в озере, что в его случае является сам понимаешь чем. А послание призывает не бояться и наконец таки отправиться к Оку, в рассвет новой Вселенной.
@mixam03 ай бұрын
Концовку я по сути просто утрировано объяснил, да. Ну и с подробностями в целом не лез. Хотя стоило бы акцентировать на трагичности момента, но я видимо уже заебался видос делать :D
@TijUseR3 ай бұрын
Нет, конечно логично, что перед знакомством с ЛЮБОЙ игрой лучше не узнавать почти ничего о ней, но в моей памяти закрепились две таких Prey(выход из квартиры даёт абсолютно другие эмоции если увидел сам) и, главным образом, Outer Wilds!
@pashtet20133 ай бұрын
Душевный обзор. Несмотря на то, что закрыл игру в стиме с длц на платину - смотреть было оч весело из-за того, как автор делится наиболее яркими событиями из игры. Прилететь на солнечную станцию без телепорта в первый раз - бесценно
@nerak78963 ай бұрын
Кстати, нету никакого "необходимого стелса", совсем не обязательно шныряться в темноте, пытаясь на ощупь пройти мимо Элков. Для решения каждой из 3 основных загадок dlc, есть выход и без стелса (советую ознакомиться с прохождением dlc от BeccaBytes). Просто проблема в том, что нужно уметь ахуеть как нестандартно мыслить, что бы догадаться до этих решений и большинству людей просто больше не остаётся ничего, как проходить по стелсу. Думаю, проблема dlc в том, что разработчики пытались уместить загадку по величине, как основная игра, в одну маленькую станцию и симуляцию, что и ограничивало их в придумывании адекватной "разгадки". Им просто было слишком тесно...
@BessReed17 күн бұрын
Кто-то у Бекки в комментариях писал, что чтобы дойти до альтернативного решения, нужно осознать, что ни одна загадка OW не решается напрямую самым стандартным образом и задуматься, что и тут тоже должен быть иной подход. Кто-то еще писал, что в этом даже была задумка разработчиков, мол, стелс секции должны были быть настолько душными, чтобы тебе стало очевидно, что их нужно решать иначе. Но я до этого тоже не додумалась и проходила по стелсу ::D И это мне, на самом деле, очень нравится - после просмотра десятков прохождений и разборов я все еще каждый раз узнаю что-то новое.
@nerak789617 күн бұрын
@@BessReed Вот, да!) Outer Wilds и Hollow Knight это те игры, которые можно пересматривать бесчисленное количество раз и всё равно каждый раз находить для себя что-то новое
@orpicon3 ай бұрын
Так тебе же объясняет игра почему коды сожжены были - "совы" обозлились на око и решили уничтожить все упоминания о нём, а позднее то же самое сделали и с предателем, чтобы о нём никто не помнил, в том числе и о способе, как его освободить) Механики в допе тоже крутые, хоть и часть с VRом была слабее, согласен, но это хорошее DLC на 8ку, но явно не на 5 - это не проходняк, сделанный на оъьебись.
@user-ul9xv8yk8c3 ай бұрын
Чувак, это мало того что сам по себе невероятный обзор, красивый, интересный, выдерживающий темп повествования и стиль самой игры. Это блин лучший обзор на аутэр вайлдс. Спасибо тебе за это шикарное видео. Досмотрю видос, перепройду игру, куплю дополнение и вперёд)
@kirillmaystudios9153 ай бұрын
Я выключу обзор, но когда пройду игру вернусь к нему.
@Mr.Random.3 ай бұрын
Удачи...
@SK.-.3 ай бұрын
Как продвигается прохождение?
@kirillmaystudios9153 ай бұрын
@@SK.-. пока что по тихоньку
@kirillmaystudios9152 ай бұрын
Прошел @@SK.-.
@SK.-.2 ай бұрын
@@kirillmaystudios915 как ощущения?)
@Mr.Random.3 ай бұрын
Музыка заслуживает отдельного респекта...
@miletisent3 ай бұрын
Это видео хочется смотреть хотя бы потому, что можно снова прикоснуться к шедевру
@Mr.Random.3 ай бұрын
Спасибо за видос! Он клёвый! Сюжет- клёвые! Вообще всё клёво!
@Mr.Random.3 ай бұрын
Ура, ещё один ролик по любимейшей игре)
@Alex-co8gv3 ай бұрын
Эпизод с Пучиной Гиганта в ролике назван весьма остроумно 😂
@Kepler-452-b3 ай бұрын
Очень крутой и ламповый обзор Видно что провел огромную работу Почаще бы видеть от тебя такие видосы
@Mr.Random.3 ай бұрын
Досмотрел видео... Ну что ж, ч плакац вновь пошёл...
@Mr.Random.3 ай бұрын
Думаю можно было бы упомянуть про то, сколько выстрелов было сделано
@Mr.Random.3 ай бұрын
Автор видео... Ну он клёвый)
@kabelka81183 ай бұрын
Повесить бы плашку спойлера на минут так 47 хронометража, тогда бы цены видосу не было
@kirillmaystudios59073 ай бұрын
Спасибо тебе огромное за столь шикарный контент! (к сожалению я буду смотреть этот видос на телефоне,ведь твоё видео даже в 144р нормально не воспроизводится)
@darkcrazyfox2 ай бұрын
Поражает, как много людей ощутили такой катарсис на концовке ОВ, ещё одно подтверждение гениальности игры. А уж лично для меня вообще одна из налюбимейших и глубочайших тем - безвозвратное окончание чего-то одного ради начала другого. И не устаю восхвалять сам геймплей - чисто по механикам нас НИЧТО не ограничивает от того, чтобы в самый первый же цикл получить ту самую концовку. Нам не хватает только знаний, каждое из которых мы точно также можем получить с самого старта. Но при том всё равно получается выстроенный геймплей, в процессе которого практически любой игрок узнает ответ если не на все, то на 90-95% загадок. Насчёт замкнутости дополнения - лично по моим ощущениям так и задумано и так и должно быть. Соволени тоже ощущали себя очень замкнуто, вместо родной планеты сидя на достаточно небольшой станции, верно? И вот это вот всё - бесконечные полёты туда, ограниченное пространство, текущая в одну сторону река, разрушение плотины, блокирующее доступ в некоторые места до следующего цикла лично меня заставило в какой-то степени понимать соволеней, ушедших в свой посмертный виар. Это была не просто тоска по родной планете, это было давящее чувство замкнутости, многократно усиливающее эти тоску, сожаление, злость на око и прочее.
@theredfox20273 ай бұрын
1:09 "...те кто прошли, зачем вам этот видос?" Что бы представить, словно в первый раз играю. Лучшее это смотреть чьи-то прохождения, тех кого игра зацепила...
@kirillmaystudios9152 ай бұрын
Я вернулся к обзору после прохождения, и могу сказать- Игра шедевр , но лучше ничего о ней не знать. Эта игра это лучшее что может с вами случится и это потрясающе. Она вернула меня в те времена когда я просто ходил по миру игр и наслаждался. И вся игра об этом. Наслаждайся жизнью пока можешь и наслаждайся ею с друзьями. (И не забывайте надевать скафандр) Игра топ. И спасибо mixam0 за этот прекрасный ролик!
@gelasson3 ай бұрын
Нашёл игру совершенно случайно, когда она только вышла. Outer Wilds возродила мой интерес к играм, такое удивление и такую увлечённость я не испытывал с детства. Долгие время я не спешил проходить и просто залипал, исследуя мир. Потом игру отложил, но через некоторое время вернулся и прошёл. В итоге насладился дважды с совершенно разными подходами, оба раза восторгался. Я не видел более впечатляющей игры за последние лет 10 точно (на один уровень могу поставить только Диско Элизиум лол)
@arrtemmont3 ай бұрын
Идеальное видео. Конечно не о всем рассказывает что есть в игре, но достаточно хорошо дает ощущение игры, особенно концовки. Маловато конечно рассказано про дополнение, ведь контента там завезли достаточно много, диамагазины например, или тяжелая судьба узника. В общем, жаль что у этого видео так мало просмотров, так как оно заслуживает сотни тысяч если и не миллионы просмотров. А все остальное уже про меня сказали другие комментаторы. Впоследок хочу сказать что эта игра прекрасна
@ghgtv42053 ай бұрын
А могут ли они вот так? так же Элита: ну допустим могут...
@z3non4ik3 ай бұрын
Шедевр
@redcrowinhell3 ай бұрын
Не, ну уважаемая история. Вопрос только один... А КАКОГО ЧЁРТА ЭТА ДИНАМЩИЦА НАС КИНУЛА?!
@mixam03 ай бұрын
@@redcrowinhell дура тупая потому что и дед аутсайд
@redcrowinhell3 ай бұрын
@@mixam0 отстой
@ShVanesMusic3 ай бұрын
За Halo Infinite обидно И да, Габбро красава: он первый нашёл остатки цивилизации номаи ::] 44:55
@Gghajja3 ай бұрын
Разве это не Шпат?
@ShVanesMusic3 ай бұрын
@@Gghajja (он самый, автор сделал опечатку)
@Gghajja3 ай бұрын
@@ShVanesMusic а окей:)
@pashtet20133 ай бұрын
Ну и не отметить саундтрек игры - это кощунство. Тема Соланум и основная «костерная» тема была выучена на гитаре по табам до дыр. А когда ты в финале добавляешь к общей симфонии инструмент Соволеней с Незнакомца - сразу лезут мысли: как грустно, что ни Номаи, ни Соволени не увидят то, к чему шли обе их цивилизации долгие века.
@artem123654Ай бұрын
34:02 это не просто пение/музыка, это жирнейшая отсылка к теории струн, что является основой материи, и герои своей музакой создают новую материю для новой вселенной. До меня далеко не спервого раза это допёрло. Блин, как же глубоко прописан, казалось бы по началу простенький, сюжет.
@crendilvarlamov74963 ай бұрын
Хорошее видео, сам делал видос по Аутеру несколько месяцев назад (не на этом канале само собой), и это игра реально парадокс, с одной стороны хочеться рассказать об игре, а с другой понимаешь что лучше пускай человек пройдет её сам, потому что пока я играл я сидел перед монитором строил свои догадки и придумывал не самые очевидные способы добраться до куда либо. Даже пока спал анализировал как до куда-то добраться. Единственное что я координально не понял как добираться до проекта час пепла. И как додуматься что надо ждать столб песка нигде даже намека не было. Ну и найти корабль Номаи я сам тоже не смог просто не увидел семя портала после десятка попыток ибо я был уверен что он именно в той красной жиле. По итогу так и оказалось. А дополнение особенно душное в этом плане ибо додуматься что пройти колокол можно только умерев на костре ну честно говоря не знаю. А так могу сказать одно «Хорошая игра тут больше нечего сказать»
@Yaystal14913 күн бұрын
Если припомнить, то один из номаи задал вопрос "что произойдет, если в Око зайдет осознанный наблюдатель". В слайдах бвл момент, когда одна из сов отсканировала Око и получила довольно... специфичный ответ. Они потратили многие годы, чтобы добраться до Ока, уничтожили собственную планету, сколько погибло за это время и подумать страшно и в результате... получили видение неминуемой гибели? Могу понять их злость и отчаяние. На Око, на самих себя. Им было страшно от мысли о неминуемом конце и они даже не помыслили изучить планетную систему, где обитало Око (а в ней почти все планеты необычные и порой противоречивые). Они хотели сбежать... туда, где сами все и уничтожили. Поэтому воссоздали в виртуальном мире, куда убежали. От страха, от Ока, от отчаяния и реальности. Однако один из них, вероятно, отказался обманывать сам себя. Возможно, он задумался о сигнале. Почему они его получили? Око само послало сигнал зачем-то? Или же это было нечто из его глубин? Он не знал ответов, но это не значило, что ему не было любопытно. Возможно, он долго обдумывал своё решение - наверняка он догадывался о том, что сородичи плохо отреагируют. И решил, что... делай что должно и будь что будет. И в конце... он понимает, что Око, вероятно, начинало испускать сигнал, когда срок вселенной подходил к концу. Возможно, для живых существ это тысячи и миллионы лет, но для Око это могло быть счетом на годы, если не на недели. Возможно, он ошибался, но это казалось чем-то... вероятным.
@ArthurAndFinn4 күн бұрын
16:36 ну вообще то у дрона есть режим обычного фото (когда дрон мы не кидаем а используем как камеру). И в нём ты просто фотографируешь квантовый объект, у тебя в углу появляется изображение объекта, и далее ты просто не убирай камеру и можешь делать что захочешь Это намного проще чем мудрить с траекторией полёта дрона
@arrtemmont3 ай бұрын
На пучине гиганта атмосферное давление сильное, не спорю, но в основном не дает летать тебе на джетпаке именно гравитация по большому счёту! 13:13
@nerak78963 ай бұрын
Очень интересно, сколько людей пошло проходить игру после того, как посмотрели вступление. Лайкните это сообщение, что бы мы могли узнать, сколько вас)
@tonyaskhim3 ай бұрын
47 минут видео я понял
@TimeHit3 ай бұрын
20:13 истинная концовка)
@lemondepipe3 ай бұрын
У меня был прикол. Говорили скачай, классная игра, все четко, как ты любишь про космос. Скачал, сидел думал чтотза говнище. Я скачал Outer worlds. P. S. Outer wilds прекрасная игра, эмоции удовольствия, непонимания и экзистенциального ужаса испытавал только злесь и в дискаче. Прекрасные игры.
@sonicjack5653 ай бұрын
ооооааоаоаоао
@gnom21513 ай бұрын
не успел ключик забрать(
@harf0rd3 ай бұрын
Бл, еще и шрека проспойлерил…
@harf0rd3 ай бұрын
Зачем ты свой же ключ игры со Стима вставил?
@Victoria_Mayer3 ай бұрын
Молю, подскажите похожие игры, после которых так же сильно хочется стереть себе память и пройти снова, которые заставляют пережить катарсис или что-то на грани, три дня после прохождения смотреть в потолок и думать о жизни (кроме аутер вайлдс для меня такими играми являются паталоджики, сома, сигналис, талос принципл, биошок инфинит, вн юминеко и хигураши, ретурн оф обра дин)
@Alena_TolmachevaАй бұрын
Для меня такой стала очень небольшая и внешне не очень притягательная (поначалу) To the moon) в конце прохождения (которое заняло всего часа 4) я рыдала как белуга😅 супер игра, главное перетерпеть в начале стилистику, сначала она смущает, потом нереально доставляет)
@Victoria_MayerАй бұрын
@@Alena_Tolmacheva играла уже (
@aratropia28283 ай бұрын
Шидееевра...
@artem123654Ай бұрын
4:02 Разрабы хотели сделать скрытую ачивку на эту тему "краш тэст" когда игрок, корабль и зонд находятся на разных планетах, тогда движку требовалось все эти планеты прогружать одновременно. Но издатель не дал им это сделать, мол нечего провоцировать ломать игру.