🌿 Друид | Druid | Pathfinder 2E | Разбор класса

  Рет қаралды 2,235

Ведро Кубов

Ведро Кубов

Күн бұрын

Пікірлер: 28
@DiceBucket
@DiceBucket Жыл бұрын
Поддержать нас на Бусти: boosty.to/dicebucket
@hihahuhiha
@hihahuhiha Жыл бұрын
не всякий фит, дающий фокус спелл даёт фокус поинт. это прописывается отдельно. и конкретно у друидов со старта 2 фокус поинтами имеет только друид штормового ордена. другие ордена начинают с 1 и только на 6 уровня могут взять фит на второй фокуспоинт.
@IamFoxySmile
@IamFoxySmile Жыл бұрын
Хороший обзор! Всегда приятно, когда рассказывает человек, который сам дошел до 20 лвла классом и знает все нюансы. Хотел подметить момент с верными зверями. У друида прогрессия зверушки точно такая же, как у кавалериста, повелителя нежити или бистмастера, т.е. зверь апается на 4, 8, 14, 16, 18. Все вышеуказанные упарываются в компаньонов, так что для петов это лучший выбор. Рейнджер и чемпион имеют замедленную прогрессию на 6, 10, 16 лвлах. Это немного подчёркивает, что классы весьма самостоятельные и хотят побольше действий самим себе, чего стоит флурри рейнджера. Тут уже стоит подумать, стоит ли их брать, если хочется крутого зверя-напарника.
@Mickhail_Kasyanov
@Mickhail_Kasyanov Жыл бұрын
У меня нет идей для упоротого друида ((( Друид Волшебной Травы - это скучно и избито. Хотя для него можно прописать анафему: "Нельзя делать войну, когда можно делать любовь"
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Жыл бұрын
1:37:23 интересно, а это распространяется на магическое состаривание? (были, вроде, призраки которые 50 лет жизни забирали делая тебя старым и немощным, и воруя хп)
@DiceBucket
@DiceBucket Жыл бұрын
Бесконечность минус 50 = бесконечность! А с точки зрения игромехана и нанесения урона - непонятно конечно, но я думаю если мастер добродушно позволит этот эффект проигнорировать, то игра не станет менее интересной.
@ТиаАмакиир
@ТиаАмакиир Жыл бұрын
У круга огня интересные анафемы: нельзя тушить природный пожар и нельзя создавать искуственный пожар, а кто его сделал, становится твоим врагом!
@Ellanyel
@Ellanyel 6 ай бұрын
А по механике превращения это как в днд5? Т.е. превращаясь, друид заменяет свои хп на хп формы и когда хп формы заканчиваются он возвращается в свой облик со своими хп?
@DiceBucket
@DiceBucket Ай бұрын
Нет, сами по себе никакие формы полиморфа, в том числе дикая форма, не меняют здоровье. Но есть эффекты или более сильные виды полиморфа, которые в качестве компенсации дают какое-то временное здоровье
@ПётрУстинов-р3м
@ПётрУстинов-р3м Жыл бұрын
мой любимый класс! И по моему сильнейший!
@Aleksandr63929
@Aleksandr63929 Жыл бұрын
Здравствуйте! В процессе просмотра видео, возник вопрос в связи с тем, что вы упомянули о том, что друид начинает с двумя очками фокусировки. Я пока только на этапе изучения правил, так что поправьте меня, если я не прав в их трактовке, но я понял их так: персонаж получает очки фокусировки в двух случаях. Первый, это когда он впервые получает любой фокус-спелл, тогда он сразу же получает фокусапул с одним фокуспойнтом. А второй, это когда он получает его из какого-то дополнительного источника, который прямо об этом говорит, например, из классовых фитов, которые в добавок к фокусспеллу дают ещё и фокуспоинт. Но далеко не все фиты, что дают фокусспеллы, дают к ним в добавок ещё и дополнительный фокуспоинт. Допустим, у нас друид ордена дикой природы. Он получает фокусспелл Wild Morph, и классовый фит Wild Shape, который даёт ему доступ к одноимённому фокусспеллу. Ни в описании самого ордена, ни в описании фита, ни в описании спеллов, нигде не сказано, что он получает вместе с ним ещё и один дополнительный фокуспоинт. А значит, он остаётся с пулом в один, который получил по общему правилу, которое выдаёт ему фокуспул с одним фокуспоинтом при первом получении фокусспелла. Оно не даёт ему дополнительных фокуспоинтов, кроме самого первого. Это я что-то не так понял, или вы ошиблись? Мне это важно знать, так как у нас в партии человек как раз хочет играть за друида этого ордена) Заранее спасибо за ответ!
@DiceBucket
@DiceBucket Жыл бұрын
Друидический орден даёт 1 фокус поинт, и ордена Шторма и Листа дают ещё фокус поинт дополнительно. Артур просто играл друидом ордена Шторма, и поэтому забыл и принял это как данность для всех друидов
@Aleksandr63929
@Aleksandr63929 Жыл бұрын
@@DiceBucket ох, вот как. Спасибо за объяснение!
@ПётрУстинов-р3м
@ПётрУстинов-р3м Жыл бұрын
Я видел друида с большим пнем-конем.
@Ellanyel
@Ellanyel 6 ай бұрын
А где разделы в видео?))) 😢
@DiceBucket
@DiceBucket Ай бұрын
Украдены спецслужбами
@dextdext8788
@dextdext8788 Жыл бұрын
Наконец-то!
@brand6812
@brand6812 Жыл бұрын
Вообще воровской жаргон такой себе язык как по мне. Ближайший аналог "уголовная феня" но это не что-то тайное, что может быть выучено только узким кругом. Как по мне смысл блатных языков и знаков передаваемых им хорошо перекрывает область знаний "преступный мир" и это хорошо сочетается с тем как это работает в реальной жизни. Кстати подумал о том, что ближайший аналог друидического языка в реальности это латынь. Только на ее изучение нет запрета с другой стороны ее в основном и так учат только люди которые выбирают работу связанную с природой и вроде как медициной
@DiceBucket
@DiceBucket Жыл бұрын
Ну лор это кстати интересный подход
@brand6812
@brand6812 Жыл бұрын
@@DiceBucket Да, тоже так думаю. Зачатки этой идеи мне на последней игре пришли в голову, а вот додумал я ее уже сегодня. Интересное то, что "преступный мир" получают только те у кого есть бэкграунд соответствующий, что очень хорошо вяжется с тем как собственной блатную речь учат в реальности. И отвязывает преступную суть непосредственно от класса. А так же интересный момент, что опытный "полицейский урядник" специализирующийся на сыске и знающий каждого шулера и ворюгу на районе так же может знать и тайные воровские знаки и речь.
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Жыл бұрын
А аналога друида спор нет?
@DiceBucket
@DiceBucket Жыл бұрын
Ну в теории наверное можно взять какой-нибудь мультикласс со жрецом домена Чумы (Plague) или Потворства (Indulgence), у них там всякие штуки связанные с болячками есть, а самих болячек/ядов набрать в праймал спелл листе. Подходит ли это под ваше представление круга спор?
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Жыл бұрын
@@DiceBucket ну. Основной билд на круге спор это чел что сражается в мили и воняет спорами, попутно накидывая контролирующих заклинаний и стопящих лечения. А к середине это еще и на среднюю дистанцию становится, по тому что облоком спор становится можно кидатся, продолжая наносить урон реакцией и уже добавляются зомби. (а вот что там под конец билда, я уже позабыл). Ну основной фичей было то что ты становишся ежиком которого нельзя бить ибо получаешь ответку, пока твой урон уходит в споры этого самого друида.
@DiceBucket
@DiceBucket Жыл бұрын
А, ну воспроизвести специфичную механику конечно сложнее, даже если такое в системе есть, оно может оказаться совсем в другом классе...
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Жыл бұрын
@@DiceBucket ну, в этом и был механ круга спор. Ты своей дикой формой в место превращения в животного делал себе броню из спор в виде временных хп и усиливал пермонентную ауру, а так же добавлял маг урон и урон яду оружию. На самым приколом круга спор, это то что ты всегда воняешь спорами на 1д4 урона за реакцию по противнику в твоем радиусе за любое его действие как триггер. Зашел, решил выйти, захотел использовать действие. На д4. Ну и с уровнями там кость росла. Надеюсь что-то подобное в ПФ2 в будущем будет. И даже в более улучшеном виде. Вообще, круг спор звучит как отдельный круг для друидов. Просто я подумал в пф2 можно было что-то подобное в круг Листа воткнуть, но чет я щас подумал. Основной принцип круга спор, это вайп дедушки Нургла из вахи. Потому что ты как друид участвуешь в микромире разложения и все тупо перерабатываешь грибами, в плоть до реанимации трупов для боя. Да и в пф2 грибы все же считаются более отдельным видом нежели как это в дынде
@JustImbaRogue
@JustImbaRogue Жыл бұрын
@@Artem_Grechkin027 Я просто думаю, что конкретно такая механика - вовсе не что-то обязательное, чтобы изобразить споры, гниль, разложение и т.д. Достаточно найти заклинание которое позволит наносить урон рядом с собой или что-то вроде того. А учитывая, что в ПФ2 намного больше интересных болезней и ядов, я не вижу смысла гнаться за какой-то конкретной реализацией, которая была в пятёрке. Не говоря уже о том, что в ПФ2 создавать нежить это вообще ритуал, к которому может прибегнуть любой спеллкастер, а для призыва на поле боя растений или грибов есть буквально отдельный спелл! И если вы призовёте какой-нибудь грибок, то у него, не поверите, будет способность распространять споры! Или те же способности доменов, которые я уже приводил в пример, звучат просто восхитительно в комбинации с суммонами. Вы сможете создать себе фамильяра/суммона, заразить его какой-нибудь болезнью (в целом можно и себя, при желании), например божественной чумой, а потом с помощью другого доменного заклинания распространять её на всех вокруг! Вам эта механика запомнилась крутой, потому что она была крутой для пятёрки, но в ПФ это просто не нужно, чтобы иметь возможность создать что-то крутое. Возьмите общую эстетику и создайте персонажа, который будет подходить тематически, а не иметь возможность нанести 1д4 урона реакцией.
@hihahuhiha
@hihahuhiha Жыл бұрын
друиды не единственные кастеры. которые могли получить 4 фокус поинтами. Классы с фамилиара и могут взять способность на восстановление одного фокус поинта раз в день. но друид, кстати, тоже мог так
🔥 Магус | Magus | Pathfinder 2E | Разбор класса
2:29:57
Ведро Кубов
Рет қаралды 4,4 М.
👊 Монах | Monk | Pathfinder 2E | Разбор класса
3:22:56
Ведро Кубов
Рет қаралды 2,8 М.
Pathfinder: Wrath of the Righteous Палачи Шейлин
19:38
Pathfinder: WotR - Ranking 199 Classes Part 8: Druid & Archetypes
7:48
Slandered Gaming
Рет қаралды 24 М.
🙏 Жрец | Cleric | Pathfinder 2E | Разбор класса
2:23:40
Ведро Кубов
Рет қаралды 2,4 М.
Pathfinder Kingmaker Trickster Dominator (solo Build)
13:56
Виктор Суходольский
Рет қаралды 605
🌪 Кинетик | Kineticist | Pathfinder 2E | Разбор класса
6:18:54