1:58:00 Vorbildiich: Erst schießen, dann fragen! 🤣 Made my day!
@Tastenhauer5 ай бұрын
Es war immerhin keine Absicht. Ich weiß, da können sich die Matrosen nichts für kaufen auf dem Meeresgrund. :D
@ps5udoАй бұрын
Super Video! Es bockt schon sehr! Gestern auf der ersten Feindfahrt, hatte ich leider vergessen die Torpedos zu beladen..auf dem Rückweg ist mir zusätzlich noch der Sprit und die Batterie ausgegangen:D Game over
@MichaelMüller-j1r4 ай бұрын
"Kbl" steht für Kabel. Das ist die Unterteilung der Meile. Weil die Geschwindigkeit vor elektronischen Hilfsmitteln dadurch ermittelt wurde, dass man ein Tau/Kabel ins Wasser liess und zählte, wieviele darin eingewobene Knoten in einer Zeiteinheit ins Wasser "fielen". Kabel und Knoten sind direkt durch dieses Messverfahren miteinander verbundene Begriffe.
@Tastenhauer4 ай бұрын
Danke dir für die Erklärung!👍
@MichaelMüller-j1r4 ай бұрын
@@Tastenhauer Keine Ursache.
@coregonusfishing3 ай бұрын
Tolles Video und Erklärung, hoffentlich kommt der Typ XXI als DLC, das beste Boot welches die Seeschlachten dominiert hätte, wäre es früher vom Stapel gelaufen
@Tastenhauer2 ай бұрын
Ist ein spannendes Experimentalboot, ja.
@Njordin20105 ай бұрын
Abonniert weil du die manuelle Ziellösung eingeschaltet hast. So muss das ! Alles andere wäre langweilig = ) (und wegen der Priesenordnung / deinem Interesse an Geschichte) Top! weiter so.
@Tastenhauer5 ай бұрын
Danke dir. :)
@apel395 ай бұрын
Ich habe mich noch nie über einen Torpedoversager gefreut! Heute war ein guter Tag :) Hatte schon Sorge, ich müsste es selbst spielen.
@Tastenhauer5 ай бұрын
Sehr schön! ;D
@uhrendoc02925 ай бұрын
UBOAT hat für mich eig Silent Hunter komplett abgelöst. Ich finde dass es in jeder Hinsicht besser als SH ist, abgesehen von der mangelnden Auswahl an U-Boot-Typen. Aber daran wird scheinbar schon gearbeitet, man munkelt dass ein Typ XXI als Mod in Arbeit ist.
@Tastenhauer5 ай бұрын
Interessant. Ich sammle erst noch ein paar Spielstunden, aber einige Vorteile von UBOAT sind ja schon jetzt offensichtlich: modernes technisches Grundgerüst (u.a. Grafik), differenzierte Schwierigkeitsgrade, abwechslungsreiche Modi für verschiedene Spieler:innentypen (zwischen Sektionsansicht und ausschließlichem Ego-Gameplay), ein fantastischer Modsupport (bis hin zur Einbindung bestehender Modprojekte) und, und, und. Einziger Negativpunkt für mich ist die recht emotionslose Vertonung. Aber vllt. kann auch da eine Mod weiterhelfen.
@uhrendoc02925 ай бұрын
@@Tastenhauer ja das stimmt, die Vertonung war aber bei SH damals auch schon recht hölzern. Da gab es dann Sprachsamples aus "Das Boot" als mod. Hab damals sowohl "Living Silent Hunter" als auch die "Grey Wolves Expansion" für SH3 gespielt, da waren die Soundsamples vom "Boot" integriert. Immernoch ein gutes Spiel, mir aber leider mittlerweile von der Grafik her viel zu altbacken. Mein Einstieg war damals SH2, dass ich mal zu Weihnachten bekommen hatte. Besitze heute alle SH-Teile, bis auf den ersten, der 3. Teil ist natürlich unerreicht, Teil 4 mochte ich wegen dem ungewohnten (und für mich uninteressanten) Setting im Pazifik nicht und der 5. Teil hatte das gewohnte Spielprinzip zu sehr umgekrempelt. Aber UBOAT macht all das was ich mir von SH5 gewünscht hätte und sieht dazu noch bombastisch aus. Aber einige von der "alten Garde" aus SH3-Zeiten bemängeln die mangelhaften Möglichkeiten bei der Mannschaftsverwaltung im Einsatz.
@hermit65925 ай бұрын
Im I. wie im II. Weltkrieg benutzten die Marinen die Schiffsregister des LLoyd zur Erkennung von Schiffen.
@Tastenhauer5 ай бұрын
Das stimmt. Aber darin stehen nur die Daten zu den Schiffen, also bspw. Hersteller, Tonnage, Dimensionen. Aber keine Zeichnung oder Fotos, anhand man diese sicher zuordnen könnte. Man sieht natürlich: das ist ein Tanker oder ein Frachter oder ein Trawler ect. Aber welche Klassifikation nach Lloyd mag das sein? Wie lang ist das Schiff, wie tief liegt es im Wasser? Klar gibt Lloyd da eine Auskunft zu, aber du musst dann den Namen bereits in den Optiken lesen können. Das bedeutet: nah heranfahren, und zugleich sehr gute Sichtbedingungen haben..
@smey025 ай бұрын
hab mich sehr auf das spiel gefreut und für 8€ auch alles okay, doch schade das immernoch so unglaublich viele buggs und gltiches dabei sind. Man gewöhnt sich bestimmt mit der zeit dran und irgendwann weiß man die zu umgehen, aber als anfänger kann das echt frustrierend sein teilweise FInd daher so ein video hier echt mal gut wo man wirklich alles sieht wie was funktioniert, weil ich spiel ja leider auch fast nichts erklärt wird
@Tastenhauer5 ай бұрын
Erst mal danke! Schön, dass du das Video wertschätzt. Bugs und Glitches gehören nun einmal immer in Spielen dazu, auch nach jahrelanger Entwicklung im Early Access. Das Ausmaß und die Schwere dieser kann ich bislang noch nicht abschließend einschätzen mit den paar Stunden in der Vollversion. Bislang ist mein Eindruck, dass es vergleichsweise wenige sind gemessen an dem Umfang, den das Spiel jetzt bietet.
@smey025 ай бұрын
@@Tastenhauer ich hab wohl einfcah vile pech 😅 da sist ja grade auch das problem das es so komplex ist, man weiss nie ob es jetzt ein glitch ist oder irgendein unglaublich verschachteltes feature. Aber glaube das mein uboot bewegungsunfähig knapp 20meter über meinem dock schwebt ist kein feature 😅
@Tastenhauer5 ай бұрын
Ne, das sollte definitiv kein Feature sein. :D
@Njordin20105 ай бұрын
welche bugs und glitches? habe selbst noch keine erlebt. Nur Kanäle würde ich nicht manuell fahren :D
@bandmangold51605 ай бұрын
Bilge so wie du es aussprichst nur ohne E am Schluss. Soweit mir bekannt, wurde die Sprengwirkung der Wabos ab einer Tiefe von 180m so stark herabgesetzt, dass das Boot relativ sicher war. Seenotretter wurde die portable Version des Kali-Absorbers genannt.
@Tastenhauer5 ай бұрын
Danke dir! Dann weiß ich für Freitag Bescheid.👍
@bandmangold51605 ай бұрын
@@Tastenhauer Stell dir einen LKW-Reifen vor wenn der platzt. Sowas ist mit 5,5-6,5 bar befüllt. Verdreifachen bei 180m und man hat eine ungefähre Vorstellung mit welcher Geschwindigkeit einem die Bordwände entgegenkommen wenns implodiert. Und genau die selbe Kraft wirkt der Explosionskraft einer Wasserbombe entgegen. Abgesehen davon sinkt die Wabo mit zunehmender Dichte immer langsamer, somit nimmt die Trefferwahrscheinlichkeit ebenso ab
@OsningOsning5 ай бұрын
@leosparta53515 ай бұрын
Sehr cool.
@Tastenhauer5 ай бұрын
Finde ich auch.
@leosparta53515 ай бұрын
@@TastenhauerJa hab das auch gern gespielt. Aber mit das Boot mod
@Tastenhauer5 ай бұрын
Ja, nach Mods habe ich noch gar nicht geschaut. Verschaffe mir zu Anfang und für den Kanal erst einmal den Eindruck von der Vanilla-Version. Aber es gibt ja seit dem Early Access sehr viele und auch gute Mods zu UBOAT. :)
@arcanum_est62965 ай бұрын
Boah fast 7 stunden pure Unterhaltung
@Tastenhauer5 ай бұрын
Ja war ein längerer Stream. Danke. :)
@ninomanfredi80375 ай бұрын
Sehr gute Einführung in das Spiel mit vielen Hintergrundinfos ! 👌 & ☕ für weitere Folgen.
@@ninomanfredi8037 👍👍🤓🤓 Gläschen Wein für uns beide Genieser aus dem Süden, richtig so!!
@ragnarok84505 ай бұрын
Hab heute nochmal angefangen das Spiel zu spielen und kann nur empfehlen die Finger von dem Spiel zu lassen! Das Tutorial ist immer noch dermaßen verbugtt wie in der EA sodass man nicht die Mission abschließen kann. Echt Schade für so eine tolle Idee.....
@Tastenhauer5 ай бұрын
Ja, es ist irgendwo schade, dass manche Bugs immer noch nicht behoben sind. Ich stelle z.B. fest, dass ich jetzt in Stream 2 keinen Kraftstoff verliere. Selbst ein Neustart in einem neuen Szenario und anderem Bootstyp und der Kraftstoff sinkt ebenfalls nicht ab. Das ist schon ein Stück weit enttäuschend. Ich würde aber nicht sagen, dass das für mich ein Grund wäre, die Finger ganz von dem Spiel zu lassen. Es hat klare Stärken in dieser Nische von Spielen und die Entwickler arbeiten seit Jahren konstant an der Verbesserung und haben Vorschläge der Community an einigen Stellen umgesetzt. Das finde ich vorbildlich. Ich gebe dir aber auch dahingehend recht, dass diese Art Spiele viel zu wenig zugänglich für neue Spieler:innen sind und die Tutorials da nicht ausreichen. Immerhin gibt es noch eine spielinterne Wiki, die manches erklärt. Aber auch da fehlen mir hier und da Erklärungen. Ich hoffe weiterhin, dass das Spiel weiterhin gut gepflegt wird und besser und besser wird.
@carstensh.31124 ай бұрын
Von 40.000 kamen 30.000 nicht zurück.
@juerv15 ай бұрын
Eigenartiges Spiel. Ich weiß oft gar nicht, was ich tun soll, wie ich meine Ziele erreichen soll. Plötzlich ist das Boot zurück im Hafen - eigenartig. Dann tauchen Schaltflächen auf, die nie erklärt wurden. Kann ich meine Ausbildungsmissionen wiederholen? Ich habe nicht den Eindruck. Ich habe dauernd das Gefühl, irgendwas falsch zu machen, fühle mich desorientiert. Kann ich einfach so den aktuellen Einsatz neu starten? Gibt's dafür eine Schaltfläche? Nach Abschluß der Trainingsmissionen wusste ich nicht, wie's jetzt eigentlich weitergeht. Keine Nachricht, keine Meldung. Irgendwie und irgendwann habe ich mich dann zu einer ersten Mission durchgeklickt. Und dieses Spiel war über fünf Jahre in der Entwicklung? Hatten die keine Betatester? In meinen Augen ist das Handling eine Katastrophe.
@Tastenhauer5 ай бұрын
Das kann ich in dieser krassen Wahrnehmung so nicht nachvollziehen. Die Ziele bei den gewählten Aufträgen sind mir bislang eindeutig beschrieben worden: "Patroullieren Sie 2000 Seemeilen im Einsatugebiet." Dieses ist mit leuchtendem Rahmen auf der Karte hervorgehoben. Dass das Boot plötzlich im Hafen liegt, ist ein relativ neues Feature, damit man (falls genug Brennstoff übrig ist), direkt zum Hafen springen kann. Meines Wissens ist das nur über einen gut sichtbaren Button oben rechts im UI möglich und passiert nicht einfach so. Die Benutzerführung ist für Einsteiger tatsächlich nicht immer nachvollziehbar, da gebe ich dir wiederum recht. Beta-Tester gab es wohl einige, aber ich denke, wie immer bei diesen Nischen-Genres: das testen dann überwiegend Veteranen und Enthusiasten mit tausenden Stunden Spielerfahrung in Silent Hunter o.Ä. Da ist wahrscheinlich ein gutes Stück Betriebsblindheit mit dabei. Außerdem unterschätzen wir glaube ich die Kapazitäten solch kleiner Entwickler, auch wenn das Spiel fünf Jahre entwickelt wurde im Early Access. Es kamen in diesem Zeitraum ja auch viele neue Features hinzu, die sich Tester und Community gewünscht haben. Lange Rede, kurzer Sinn: es ist nicht ideal für Neueinsteiger, aber dafür gibt es eine Menge möglicher Gründe.
@RolandoBaertierchen5 ай бұрын
Hallo, du bist richiger Historiker, so mit abgeschloßenem Studium oder ambitionierter Hobbyhistoriker? Grüße von einem Zweiteren.......
@Tastenhauer5 ай бұрын
Naja, "richtige" Historiker gibt es sowieso nicht, da es keine geschützte Berufsbezeichnung gibt. Aber ja, ich habe ein Geschichtsstudium abgeschlossen, Geschichte ist also mehr als ein Hobby von mir. Das heißt nicht, dass Hobbyhistoriker weniger "gut" sind pauschal. Was ich aber mitbringen kann, ist Wissen zu Geschichtstheorie und -Methoden, kritische Einordnung von Quellen usw.
@RolandoBaertierchen5 ай бұрын
@@Tastenhauer Sehr schön, dann kann es sein, daß wir uns in Zukunft ab und an austauschen........
@Tastenhauer5 ай бұрын
Sehr gerne!
@cwh16653 ай бұрын
Du schwätzt ein bißchen zuviel, musst auch nicht vorlesen, was sowieso auf dem Bildschirm steht und hättest das Spiel vielleicht vorher schon mal allein spielen sollen. Dann wäre dein Video in weniger als der halben Zeit erledigt. Respekt für die Zeit, die du da "investiert" hast. Aber für Anfänger, die wirklich etwas lernen wollen um dann allein weiter zu spielen, ist es zu langatmig. Sorry...und moin!