Die CZ Lights sind ja mal sowas von bekloppt [World of Tanks]

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Mailand

Mailand

Күн бұрын

Пікірлер: 365
@obi-wlankenobi
@obi-wlankenobi 4 ай бұрын
Viel wichtiger: Der Räumpanzer hat jetzt die gleiche DPM wie der Kpz 07 RH.
@casuscnactus4864
@casuscnactus4864 4 ай бұрын
Noch wichtiger: Seine Schaufel fungiert endlich als Schottpanzerung.
@hendrikkiefer3325
@hendrikkiefer3325 4 ай бұрын
Bitte was
@gipsydanger260
@gipsydanger260 4 ай бұрын
Wie bitte?😳
@Peacemania
@Peacemania 4 ай бұрын
Das ist tatsächlich krass
@PizzandCodeine
@PizzandCodeine 4 ай бұрын
den hol ich mir als nächstes
@waikikiinfinitas9792
@waikikiinfinitas9792 4 ай бұрын
Der Shitpost auf der Toillette ist total relatable.
@hanswurstusbrachialus5213
@hanswurstusbrachialus5213 4 ай бұрын
Sprich Deutsch.
@begreatminds
@begreatminds 4 ай бұрын
@@hanswurstusbrachialus5213 Die Scheißveröffentlichung auf der Toilette sind total nachvollziehbar.
@DasDaniel007
@DasDaniel007 4 ай бұрын
@@hanswurstusbrachialus5213 不 xD
@Berger_The_One
@Berger_The_One 4 ай бұрын
​@@hanswurstusbrachialus5213lern Englisch 😅
@hanswurstusbrachialus5213
@hanswurstusbrachialus5213 4 ай бұрын
@@Berger_The_One Kann ich - flüssig. Aber danke. Es geht um den GenZ Denglisch Müll. Es ist ja keiner mehr in der Lage einen ordentlichen Satz zu schreiben. Aber gut.. Milan lebt es ja leider auch so vor.
@OnkelTomHDT
@OnkelTomHDT 4 ай бұрын
Hi Mailand, wenn ich mit meinen Kumpels, die genauso wie ich schon über 10 Jahre WoT spielen, über die aktuelle Jodel-Meta spreche, dann sind wir uns alle einig, dass die Tanks alle durch die Bank weg einen 10%igen Nerf bräuchten, um die übertriebene Geschwindigkeit wieder aus dem Spiel zu nehmen. Klar, macht das Spaß mit 70 Sachen über die Prärie zu heizen, aber es ist halt nicht förderlich für die Spieldauer, wenn sich manche Spieler gleich innerhalb der ersten Minute wegschmeißen. Außerdem werden Flanken nicht so schnell überrannt, wenn die Tanks langsamer sind und etwas weniger DPM hätten. Das würde auch dazu führen, dass viele Spieler für die das Spiel eigentlich zu schnell geworden ist, um sinnvolle taktische Entscheidungen treffen zu können, endlich wieder die Zeit bekommen, die sie benötigen. Wenn man sich ansieht bei wie vielen Leuten man regelmäßig das Gefühl hat, dass sie mit dem ganzen Drumrum im Spiel und in der jeweiligen Gefechtssituation komplett überfordert sind, dann würde eine Verlangsamung des Spiels unter Garantie wieder mehr dieser Leute abholen. Also JA, es gibt auch einige andere Spieler, die das ganauso sehen, wie du. 😉
@xy-bm4il
@xy-bm4il 4 ай бұрын
Es gab Zeiten, da war ein T-50-2 extrem imba, schlicht weil er so schnell war. Heute zieht der keinen Hering mehr vom Teller.
@DrummingMachineMusic
@DrummingMachineMusic 4 ай бұрын
genau so seh ich das auch!
@robertz2826
@robertz2826 4 ай бұрын
Nicht nur die Panzer sind schneller geworden, sondern auch der Grind - wenn ich daran denke, wie lange ich spielen musste um endlich den Tiger I in der Garage zu haben ... Das führt aber mittlerweile dazu, dass auf den Stufen 8-10 die Hälfte des Teams unter 5k Gefechte total gespielt und eine Winrate von ~ 45% haben. Wundert also nicht, warum Gefechte nur noch 3 Min. dauern und keine Taktik möglich ist, weil die Hälfte des Teams sich selbst in die Garage jodelt und dann das Gegnerteam den Rest in kürzester Zeit erledigt. Und dann sind da natürlich auch noch so sinnlose Ideen von WG wie die EBR-Reihe, ein BZ176 und jetzt die tschechischen Lights ...
@xy-bm4il
@xy-bm4il 4 ай бұрын
@@robertz2826 Richtig. Hat aber Vor- und Nachteile.
@fredschitteck7479
@fredschitteck7479 4 ай бұрын
@@xy-bm4il Richtig und genau aus dem Grund hat man ihm damals rausgenommen wenn ich das Game heute sehe frage ich mich nur warum
@thorinoakenshield217
@thorinoakenshield217 4 ай бұрын
Mailand du hast es auf den Punkt gebracht! Der Patch gefällt mir sehr gut: Die Änderungen am Crew System, Buffs verschiedener Tanks, sowie Verbrauchsmaterialien usw. sind echt gut gelungen👍🏻 Und auch die neuen Light Tanks sind ansich eine coole neue Abwechslung.... Aber das Grundproblem, dass die Gefechte immer schneller und kaotischer werden bleibt bestehen oder ist sogar noch schlimmer geworden🤬 Runden die nach 2-3 Minuten entschieden sind, weil man 4k bis 6k im Minus ist sind an der Tagesordnung. Das kann so nicht weitergehen! Wie genau Wargaming das verbessern soll ist mir auch nicht zu 100% klar, dennoch sind viele Probleme ja bekannt: Matchmaking generell und vor allem +/-2 Matchmaking, mangelnde Erfahrung der Spieler im High Tier, schlechte Tutorials und Erlernen der Grundlagen des Spiels bis zu OP Panzern wie dem BZ 176! Alles in allem dennoch ein gutes Update meiner Meinung nach :)
@BenelliAtkins
@BenelliAtkins 4 ай бұрын
Gut gesprochen! Ich, als alter weißer Mann, der das Spiel von Beginn an spielt und auch eine gewisse Sehnsucht nach Taktik hat, verzweifle regelmäßig, wenn die Runde nach 3 Minuten vorbei ist. Es spielt auch überhaupt keine Rolle, wie überlegt man spielt, was nützt es, wenn alle Mitspieler schon tot sind? Ich glaube durchaus, dass der Drops WoT eigentlich gelutscht ist. Was mal im 2. WK mit realen Panzermodellen begann, endet zunehmend in Phantasietanks. Es muss einfach irgendwann einen Cut geben, oder man führt historische Gefechte wieder ein. Man könnte taktisch mit realen Panzern und realen Szenarien spielen, oder jodeln mit all den Phantasiekonstrukten. Wie auch immer, auf Dauer wird es so wie jetzt nicht funktionieren, denn was soll nach Raketenpanzern und Autokanonen kommen? Laser? Urangeschosse?
@slategaming1879
@slategaming1879 4 ай бұрын
ja finde ich auch schlimm. Ich weiß noch als ich den tiger 1 auf Stufe 7 Gespielt habe und viele Granaten abgeprallt sind. Heute Spielst du den Tiger auf Stufe 6 und Lächerliche Tier 5er oder Tier 4er Löten durch dich Frontal durch. Historisch gesehen war der Tiger in seiner Zeit mächtig. in WG ist er mehr Lächerlich. Tiger 2 haben sie extra angepasst wobei auch da durch die Wanne geballert wird. Ferdi gleiches Prinzip. 200 mm Front Panzerung. Zu meiner WOT zeit hat sie gereicht für die Gegner aber da ja auch nicht mehr so. Dadurch hast du Sau schwere Panzer die sich schlecht bewegen können dafür aber keine Panzerung. yey.
@onepunchbud1472
@onepunchbud1472 4 ай бұрын
Ja, mit jedem weiteren Konzept oder Prototyp Panzer wird das Spiel schlimmer. Es geht mir wie dir. Vor ein paar Wochen hatte ich dann nach ca. 10 Jahren genug. Bisher fehlt mir rein gar nichts. Das Spiel hat seine Wurzeln (den historischen Bezug) verloren und das gejodel macht mir keinen Spaß. Gibt auch anderen Zeitvertreib.
@deFlow1988
@deFlow1988 4 ай бұрын
So sehe ich das auch hehe.
@slategaming1879
@slategaming1879 4 ай бұрын
@@onepunchbud1472 Schau dir das Video an von Miland zum thema Polen Jagdpanzer. Das ding hat mehr Panzerung wie jeder deutsche TDs ( Im Verhältnis gesehen ) Fährt aber auch locker 60 kmh hat besseren Tarnwert und eine gute Gun für den Nahkampf. Ich weiß noch als ich den JgTiger 8,8 gekauft habe und völlig verwirrt davon war das mir Panzer Frontal durch die Wanne löten. Die Kanone hat keine Durchschlagkraft und die Geschwindigkeit unterirdisch. Problem an WOT ist das sie A 2 Wk Panzer gegen DDR Panzer antreten lassen. B Fantasie Panzer sich nicht wirklich an Physik oder ähnliches halten müssen. Ich mein ich kann auch aufm Papier ein Panzer malen und dann schreiben das da ein 18 Zylinder keine ahnung Motor mit 1500 PS rein kommt so das der flink wird wie ein Wiesel. Ob es Umsetzbar ist sei da nicht wichtig. Schlimm finde ich auch das man deutlich merkt woher das Spiel kommt. Faszinierend stark sind Russische Panzer immer wieder. Ähnlich wie in War Thunder. Merkwürdig wie die Russen trotz ihrer unglaublich Starken Panzer immer nur mit deutlicher Überzahl was reißen konnten.
@xobismarckox
@xobismarckox 2 ай бұрын
@BenelliAtkins Probier mal War Thunder aus, kann nur besser werden. Für mich war es eine Wohltat nachdem man reingekommen ist.
@rolandhellmann3819
@rolandhellmann3819 4 ай бұрын
Mailand, Du gehst davon aus das schnelle Gefechte nicht gewünscht sind von WG, aber ich persönlich denke das dies genau der Wunsch ist. Schnellere Gefecht -> Mehr Gefechte -> Mehr Geld was umgesetzt wird, da die schwächeren Spieler so nie genug Währung haben und nachkaufen müssen.
@ramjetsr7158
@ramjetsr7158 4 ай бұрын
Ich gebe seit längerem kein Geld mehr für das Spiel aus, weil es eben so schnell geworden ist.
@michaelhoch6214
@michaelhoch6214 4 ай бұрын
Kürzere Gefechte brauchen weniger Serverkapazität , wohl ein Hauptgrund.
@ramjetsr7158
@ramjetsr7158 4 ай бұрын
@@michaelhoch6214 ok, wenn es daran scheiter, dann ist WG am Ende.
@Paganinih
@Paganinih 4 ай бұрын
@@michaelhoch6214 Die Spielerzahl ist so stark gesunken weil das mm mit +2-2 so scheiße ist, plus die schnellen Runden ohne Taktik, das die Serverkapazität doch eigentlich keine Rolle spielen sollte !?
@keencolios591
@keencolios591 Ай бұрын
​@@Paganinih Oh ja. Besonders wenn die Gegner harte Heavies bekommen und man selbst nur weiche:/.
@TheEmmetdocbrown
@TheEmmetdocbrown 4 ай бұрын
Mit den Crewskills haben sie denke ich recht gute Arbeit geleistet. Was ich bei mir gemerkt habe, ist, dass die Hightier Panzer jetzt nicht mehr so stark performen wie früher Aufgrund der überarbeiteten Crewskills. Manche LowTier Panzer jetzt durch die neuen Skills aber noch stärker geworden sind. Zum Beispiel: Mein T110 E3 ist im Rückwärtsgang plötzlich runter auf 9km/h, war worher auf 11km/h. Ich musste jetzt speziell so skillen um zumindest wieder auf 10+km/h im Rückwärtsgang zu kommen. Und ja das macht einen Unterschied. Meine M10 RBFM ist jetzt allerdings noch mehr OP als vorher. Vorher 523m Sicht bei ca. 45% Tarnung, 0.31 Genauigkeit. Mit angepassten Crewskills konnte ich mein Equipment anpassen und habe nun 529m Sicht bei 47,74% Tarnung und bis zu 0.27 Genauigkeit, Schnellere Turmdrehung, Einzielzeit situativ runter auf bis zu 1,16 Sekunden, Nachladezeit situativ runter usw. Ich war schonmal runter auf 2,59 Sekunden Nachladezeit. Auf offenen Karten möchte ich nicht mein Gegner sein. Meine VZ55/T56 Besatzung war im 8. Perk. Da musste ich mich erstmal umgewöhnen, dass da jetzt Einiges fehlt. Jetzt habe ich zwar 23! tschechische Ausbildungshandbücher (die mit den 250k xp) allerdings noch keine Meinung, wie ich die Sinnvoll verwerten kann. Ich finds klasse, dass man jetzt aber erstmal mit den Skills rumexperimentieren kann und kostenlos resetten kann. So kann man zumindest grob seine Richtung wieder finden in der kurzen Zeit.
@TMG-Germany
@TMG-Germany 4 ай бұрын
Ich sehe es zwiegespalten. Mit den Light gebe ich dir Recht, die sollten nur gegeneinander gematcht werden wie der EBR. Würde aber sogar noch ne Nummer weiter gehen und sagen JEDER Light sollte nur gegen sich selbst gematcht werden. Denn wenn du ne Karte wie Malinovka oder Prohorovka hast, wo das eine Team nen RHM hat, das andere nen Manticore... Dann weiß man fast immer welches Team gewinnen wird. Was ich hingegen nicht so sehe ist die Sache mit den Nerfs/der Matchzeit. Ich spiele WoT nun seit 2012. Und ich muss ehrlich sagen, so lästig manchmal 15-0 Runden sind, mag ich das schnellere und dynamische Gefecht heutzutage um einiges mehr. Denn füpr mich hatte das damals nicht wirklich was taktisches, denn meistens war die Taktik "Ich stehe hinter diesem Stein/Haus und warte, bis der Gegner kommt". So viele Gefechte sind damals (im Vergleich zu heute) ein Unentschieden geworden, aber nicht, weil das so spannende Gefechte waren, sondern weil die meisten einfach nur rumgestanden sind und einfach gewartet haben, bis die Zeit abgelaufen ist. Das hat man heute schon fast gar nicht mehr.
@Mut4ntG4m3r
@Mut4ntG4m3r 4 ай бұрын
da gebe ich dir komplett Recht, so sieht es aus :D allerdings meine ich dass die erinnerung hier etwas trügt, recht scher gab es mal eine statistik die zeigte dass früher gar nciht SO viel mehr unentschieden waren as heute- das gameplay war aber definitiv passiver. Strategisch ist es auch heute- mehr als frher- in randoms. nur muss man eben schneller strategisch entscheiden :)
@abszu
@abszu 4 ай бұрын
Was du zum Thema globaler Nerf sagst, da hast du Recht, das Wettrüsten hat echt irre Ausmasse angenommen. Ich persönlich wäre schon zufrieden wenn mal die Eskalation der Sichtweiten ab Tier 8 wieder zurück gefahren wird. Wenn man mit nem Light gegen Heavies mit fast derselben Sichtweite antreten muss bleibt nur noch CVS als Vorteil - und CVS gehört imo eh komplett raus oder auf Lights beschränkt.
@poserbob6888
@poserbob6888 4 ай бұрын
Im Light hat man aber auch TARNUNG, während der Fahrt und im Stand gleich. In allen anderen Fahrzeugen biste da gekniffen wenn du mit 445m Sichtweite und einer Tarnung von 6% während der Fahrt, da braucht der Light mit 50% Tarnwert während der Fahrt nicht unbedingt CVS wenn er weiß wie das mit dem Tarnwert vs Sichtweite funktioniert.
@DrummingMachineMusic
@DrummingMachineMusic 4 ай бұрын
So ein allgemeiner "nerf" würde dem spiel echt gut tuen und die Gefechte endlich wieder länger und spannender machen!
@Black4Cook
@Black4Cook 4 ай бұрын
@@poserbob6888 das Problem ist das gefühlt nur ein paar wenige Light Tanks effektiv gespielt werden können. Du hast Tanks wie die EBR oder Premiums wie ein ELC den du kaum spotten kannst, auf der anderen Seite hast du aber eine riesige Menge an Light Tanks, welche du kaum als Light fahren kannst. Ich Spiele WOT seit über zehn Jahren und habe kein Tier 10 Light Tank, weil ich keine Motivation habe Tanks wie eine Bulldog, LTTB oder WZ-132 zu spielen.
@tobirudin918
@tobirudin918 4 ай бұрын
​@@Black4Cooklttb ist ein brutaler light. Sichtweite und tarnung sind top
@christianj.3082
@christianj.3082 4 ай бұрын
Du schreibst ein wahres Wort gelassen nieder (oder so). Was mich als relativ schlechten Spieler (der ich wirklich bin - ich habe auf keinem Panzer mehr als eine Gunmark, und von meinen nicht mal 100 Panzern haben weniger als 10 ein Panzerass) am meisten stört ist Folgendes. Meiner Spielstärke entsprechend halte ich mich vornehmlich auf Tier 6-8 auf, und das dreistufige Matchmaking in Verbindung mit dem buffen fast ausschließlich der Tiers 8-10 führt dazu, dass man mit einem Tier 6 Panzer in Tier 8 Gefechten oder Tier 7 Panzer in Tier 9 Gefechten immer weniger ausrichten kann. Man ist nur Füllmaterial und Punktelieferant, und bei letzterem nicht mal ein guter. Das muss unbedingt weg: Entweder muss der "Sockel" auch gebufft werden (und das generell, außer der Arty), oder die Spitze muss ein bisschen stumpfer gemacht werden, so dass man "von unten" wieder ein bisschen besser mitspielen kann. Oder (vielleicht sogar besser UND) der Matchmaker muss endlich die dreistufigen Gefechte entzogen bekommen. Und wenn wir schon dabei sind: Arty sollte immer Lowtier sein. Die machen sowieso schon unverhältnismäßig viel Schaden wenn sie pennen, und ich kenne niemanden außer den Trollen, die sie im Spiel haben wollen. Was ist das immer für eine Freude, wenn man auf Prokhorovka spielen darf und keine Arty im Spiel ist. 🙂 Zum CVS: Wenn ich mal 6er Light spiele ist der Frust fast sicher vorprogrammiert. Man wird in ein 8er Gefecht geworfen, in dem dann vielleicht keine Top Tier Lights sind, aber zwei oder drei Mediums, die CVS verbaut haben und die niedrigstufigen Lights komplett nutzlos machen. Weg mit dem CVS für Mediums, da kann ich nur zustimmen. Als 6er Light gegen 8er zu spielen sorgt auch direkt dafür, dass man sich wie ein Medium verhalten muss oder ganz, ganz still in einem Busch hockt und sich so lange nicht bewegt, bis der top Tier Light tot ist. Außer wenn der gegnerische Light ein gewisser persischer Killer ist, der verbaut ja kein CVS... 😉
@sickbro_28
@sickbro_28 4 ай бұрын
Besser hätte man den Patch nicht in 16 Minuten zusammenfassen können. Vielen Dank für deine Videos Mailand! Immer wieder hochwertiger Content :)
@jagcop8357
@jagcop8357 4 ай бұрын
Die buffs sind ja gut und schön, aber so lange der matchmaker nicht mal angegangen wird, ist die Meta für mich immer die gleiche, das ich zu 70/80% mit einem Tier 6 lowtier bin. Dazu ist es immer noch so, dass die Teams meistens ungleich aufgestellt werden, was erstens die Panzer und zweitens auch die Spieler bzw. deren Spielstärken betrifft. Zum Thema Tschechenlights mit Maschinenkanonen, friss oder stirb. Sie sind jetzt im Spiel drinne und sind definitiv als Gegner eine Spaßbremse. Ihr Streamer und CC's mit eurem hohen Level könnt diese Panzer beherrschen und performt dementsprechend und habt auch Spaß damit, erinnere an die EBR's, zum Leidwesen der Gegner , die diesen Panzern begegnen... Ansonsten ist der Patch eigentlich positiv zu bewerten, schliesse mich damit deinen Ausführungen an. Nur die Tradition von Wargaming wird hier fortgeführt, indem sie immer etwas verschlimmbessern, dieses Mal mit den Tschenlights, bzw. deren Maschinenkanonen.
@ramjetsr7158
@ramjetsr7158 4 ай бұрын
Wenn sie beim MM wenigstens simples Gleichgewichten hinbringen würde aber nö, die eine Seite kriegt zwei Borats und noch nen Proshitto als Bonus, die anderen nur Techtree.
@Mut4ntG4m3r
@Mut4ntG4m3r 4 ай бұрын
das MM ist das fairste das es je gab. bist du low tier, hast immer genau die selbe anzahl low tiers im gegnerteam. klar kannst gegen die +2 panzer vlt nichtviel reißen. ist aber auch nicht deine aufgabe.
@Mut4ntG4m3r
@Mut4ntG4m3r 4 ай бұрын
@@ramjetsr7158 das stimmt shcon. andererseits- wot lebt von ZUFALLS gefechten. das template MMist schon ein starker einschnitt. jeder panzer der dann geschoben wird, macht weniger random...
@hanswurstusbrachialus5213
@hanswurstusbrachialus5213 4 ай бұрын
Ab jetzt im Duden: zernichten! Die Verschmelzung von zerlegen und vernichten ^^ 9:35
@konsolenopa4133
@konsolenopa4133 4 ай бұрын
Ich empfehle auch aus dem Reclam-Verlag: Mailand (denglisch) - Deutsch / Deutsch - Mailand (denglisch)
@joeyschramm8164
@joeyschramm8164 4 ай бұрын
Erstmal danke, dass du dir die Mühe gemacht und uns dieses Video rausgebracht hast. Muss man ja auch mal wertschätzen, da es ja auch immer mit Zeit und Aufwand verbunden ist, gerade, wenn man Familie hat und alle krank sind. Ich würde mich über ein Crew-Guide Video freuen :))
@toronnexloyt7550
@toronnexloyt7550 4 ай бұрын
Die neuen Perks buffen die Artys indirekt richtig eklig.. schneller zielen, schneller nachladen, schnellere Granaten, mehr Durschlag und genauer ist die Arty auch noch geworden. Hab auf meiner T7 Daily-Task Arty ne 5 Perk Crew und ich muss jedes mal duschen, wenn ich damit gespielt hab.. die ist ekelhaft stärker geworden.. Die neuen Lights spiel ich ehr als Anti-Light Einheit oder um den echten Light im Team zu beschützen und unterstützen.. echt super, wenn jemand den light jodeln will und man ihn dafür hart bestraft kann.
@pruss02
@pruss02 4 ай бұрын
Der schmutz muss ein für allemal tot genervt werden. Die müssen der schmutzklasse endlich ihre Helikopter Ansicht wegnehmen und artys skillbasiert ins Spiel bringen.
@Mut4ntG4m3r
@Mut4ntG4m3r 4 ай бұрын
wenn die arty stärker wurde dann ist sie ja nun endlich wieder brauchbar. vorher war sie nutzlos. ich habs noh nicht gecheckt freue mich aber darau, mein team im GW E100 nun besse r zu supporten^^
@carloswalderama9136
@carloswalderama9136 4 ай бұрын
Ganz großes Video, finde wirklich super wie gut du differenzierst. Trifft genau meine Meinung. Danke.
@KeramMat
@KeramMat 4 ай бұрын
2:44 "Mouseover" heißt der spaß :D
@Hacksore.
@Hacksore. 4 ай бұрын
Tooltip
@christianj.3082
@christianj.3082 4 ай бұрын
Mouseover heißt die Funktion, die den Tooltip aufmacht. 😛
@dasamflo
@dasamflo 4 ай бұрын
13:33 Mailand: 🥺👉👈
@Jonas_Jhonson_Jhones
@Jonas_Jhonson_Jhones 4 ай бұрын
Die gesamt mg Reihe ist so unfassbar frech die sind der letzte rotz
@norbertangler6335
@norbertangler6335 4 ай бұрын
Also ich finde die tschechischen Lights überhaupt nicht problematisch. Klar können sie in Ausnahmesituationen durchaus zum Problem werden, aber in den allermeisten Fällen haben sie kaum eine Chance. Als Spotter schon gar nicht und auch der Schaden hält sich häufig in Grenzen. Vor allem der Erstschusseffekt aller anderen Panzer geht hier gänzlich verloren. Ein CZ Light braucht also generell sehr lange, um erst mal auf den Schaden zu kommen, den ein anderer Light sofort mit einem Schuss auf jede Entfernung austeilen kann. Das führt dazu, dass sich selbst sehr gute Spieler sehr schwer mit den Dingern tun und häufig auf sehr niedrige Schadenswerte kommen.
@maxunterpertinger7698
@maxunterpertinger7698 3 ай бұрын
Feier deine Videos sehr, schaue seit anfang an, immer geil gemacht und super sympatisch👌🏻
@Chris3589K
@Chris3589K 4 ай бұрын
Auf jeden Fall wieder ein gute Video. Gerne ein Besatzungs Video.
@Ragnar_Tyrson
@Ragnar_Tyrson 4 ай бұрын
Hallo Mailand, sehr informatives Video. Ein Crew-Guide währ fantastisch. Mach weiter so .................
@xxricoxx2963
@xxricoxx2963 4 ай бұрын
Der Perk mit der höheren Geschossgeschwindigkeit gefällt mir am besten. Bei manchen Panzern, z.B. beim ShPTK musst ich früher oft auf die [2] drücken weil Schüsse zu langsam waren. Nun fühlt sich das viel besser an, sodass es auch gut Credits spart.^^ Und das Panzer mit Autokanonen kommen war mir irgendwie klar, als das erste mal dieses Autokanonen-Event kam. Das fühlte sich wie ein Feldtest an, was geht und was nicht. Und ich geb dir recht Mailand, Spaß machen die wirklich :D
@fabianwho9797
@fabianwho9797 4 ай бұрын
Ich ertappe mich selbst dabei, bei Neuem in WoT gleich das Mailand-Video dazu zu suchen, aber egal ob es direkt oder nen Tag später kommt, ich freu mich :D
@Rhavul
@Rhavul 4 ай бұрын
Was ist eigentlich mit der Überhitzungsmechanik bei den Autokanonen geworden? Oder wollte WG das in eine andere Reihe bringen?
@1whitedan
@1whitedan 4 ай бұрын
kommt dann für Marder, Bradley und BMPs ;)
@rofl51185118
@rofl51185118 4 ай бұрын
Bis 16 Uhr sind die Spiele angenehm, danach Chaos Party. Wahrscheinlich klickt der durchschntl. Spieler nur noch selten rein. Daher muss man die Leute kürzer bei Laune halten. Weinachten naht ja auch schon wieder. Mehrere Schritte nach vorn, einer zurück das klingt nach einem Fortschritt für WG.👍
@danhofmann210
@danhofmann210 4 ай бұрын
Die Besatzunganpassung find ich Super .. ich glaube ich bleib jetzt doch noch ne Weile bei WOT
@Narf_Raser
@Narf_Raser 4 ай бұрын
Ein Crew Guide Video würde ich nice finden xD Ansonsten finde ich, dass du das Video zum Update sehr gut zsm gefasst hast :)
@timmoxtv02
@timmoxtv02 4 ай бұрын
Unbedingt Guide Video!❤
@Ark_One125
@Ark_One125 4 ай бұрын
Ich finde den DMG den die neuen Lights machen können etwas heftig....der EBR war seinerseiz schon krass...aber jetzt Lights zu bringen die 750+ Schaden fahren ist echt ätzend.
@gonozal8_962
@gonozal8_962 4 ай бұрын
tschechische lights sind auch irgendwie ein Konter zu allzu dreist-aggressiven EBRs, zB, weil Fehlschüsse durch das starke Vorzielen bedingt durch hohe Geschwindigkeit der Radfahrzeuge und Lag während des Feueens leichter ausgeglichen werden können und der EBR outdpmed wird. wenn der gegnerische Light jedoch vorsichtig spielt, kann der den tschechen relativ leicht outspotten, weshalb ich auch gerne gegen tschechenlights spiele
@Paganinih
@Paganinih 4 ай бұрын
@@gonozal8_962 einen verrückten sehr umstrittenen light einführen, um einen verrückten und sehr umstrittenen light zu Kontern... aha
@trooper-jarhead1930
@trooper-jarhead1930 4 ай бұрын
seh ich genau so. Seit die Lights im Spiel sind hatte ich keine Runde mehr unter 3 Lights. Als andere light hat man einfach nur noch Schiss wenn man zwei von den im Gegnerteam hat. Es wird stumpf auf einen drauf gejodelt ob man selber stirbt ist denen egal. Absolut Unnötig diese Reihe. Die meisten Spieler sind eh schon überfordert mit Lights
@FreddyKruger-eb6vr
@FreddyKruger-eb6vr 3 ай бұрын
Hi Mailand, hi Community! Wie immer ist das Video gut gelungen und stellt die einzelnen Veränderungen auch gut vor bzw dar. Allerdings muss ich aus eigener bisheriger Spielerfahrung doch eine Anmerkung machen. Ich bin, weiß Gott, nicht der beste Spieler, aber das muss man ja in diesem Spiel auch nicht unbedingt sein - eine eigene Meinung darf schließlich jeder haben. Mit deiner Feststellung, das der neue tschechische Light-Zweig mit seinen Fahrzeugen zu einer Verschlimmbesserung der spielinternen Jodelmeta beitragen könnte bist du vllt etwas zu hart. Sie haben ein entsprechendes Potential - unbestritten, aber ich denke und habe es auch im Spiel selbst so erlebt, sie erlauben, Gefechte auf der richtigen Karte vorausgesetzt, ganz neue Möglichkeiten. Oder aber sie ermöglichen die Anwendung uralter Taktiken, die mit anderen Lights nicht so ohne weiteres möglich sind. Die neuen Fahrzeuge zeichnen sich meiner Meinung nach durch folgendes aus: - Geschwindigkeit (Mobilität) - Feuerkraft... (na ja besser das was die Entwickler draus gemacht haben) - Tarnwert (gehört für mich in die Kategorie Schutz) - Sichtweite, die sie ja als Light auch brauchen Und dann kommt zum Schluss noch eine Panzerung hinzu, die schlicht und ergreifend nicht vorhanden ist. Aber die sollten sie ja auch nicht brauchen - den Schutz übernimmt in dem Fall der Tarnwert! Mit diesen Vehikeln lautet die Devise allenthalben "Sehen aber nicht Gesehen werden"! Hat man es dann geschafft, das Midgame zu erreichen oder auch die Rammeltaktik zu überleben, wird man mit der Fähigkeit belohnt, überraschend an den unmöglichsten Orten aufzutauchen. Und genau dann macht die Bewaffnung, die im bildlichen Vergleich eher ein Degen als ein Bidhänderschwert darstellt, auch Sinn und Laune. Nicht selten taucht man dann urplötzlich an der gegnerischen Redline hinter einem ahnungslosen Camper auf und lässt die "Nähmaschine" werkeln. Vorzugsweise seitlich oder auch "a tergo" kann man dann dem erstaunten Gegner alle möglichen Körper- oder auch Fahrzeugöffnungen zu-"nähen"! Ich hoffe, das viele geneigte Leser oder auch Spielerkollegen das auch so sehen und verabschiede mich in dem Sinne zu weiteren bösen Taten... Bis dahin, Freddy
@Klonter77
@Klonter77 2 ай бұрын
Ich predige schon seit fast einem Jahrzehnt dass das Spiel mal hochstufige MG Panzer braucht und ENDLICH sind die da
@fuerstdavid
@fuerstdavid 2 ай бұрын
Ich bin der ansicht das der aufklärungsschaden bei den lighttanks sollte höher gewertet werden als der schaden den sie selber machen, vielleicht kommen sie dann ihrer eigentlichen aufgabe wieder nach. Zu mal das sehr diprimierend ist das die lights mittlerweile auch garkeine schwierigkeiten mehr haben selbst heavys auf grosser distanz zu durchschlagen. Während mann selber sich nur schwer zur wehr setzen kann, da sie so flink sind.
@stephanfuchs7891
@stephanfuchs7891 4 ай бұрын
Allein das Intro hat den Daumen verdient.
@sushi7911
@sushi7911 4 ай бұрын
Crew-Skill Guide wäre sicherlich hilfreich! Vor allem als jemand, der seit Langem mal wieder reinschaut und mit den Mechaniken etwas überfordert ist 😅
@carstenfischer9878
@carstenfischer9878 4 ай бұрын
Kann ich so 100% unterschreiben , trifft den Nagel voll auf den Kopf wäre schön wenn sie das Spiel mal entschleunigen würden. Die neuen Lights sind für mich keine Lights eher leichte Mediums. zB Gefecht auf Proko gehabt mein Team 2 von den Dingern Gegner Manti + T100 unsere nach gefühlt 10sek beide TOT . Wie das ausgegangen ist denke ich kann man sich vorstellen , hab sie noch nicht angefangen sieht zwar nach viel Spaß aus ist aber für mich kein Light mehr . Das die Light keine reinen Aufklärer wie früher sind ist aber im Grunde schon seit den Tier10 Panzern und der Umstellung das man Toptier sein kann so .
@tramachi7027
@tramachi7027 26 күн бұрын
Einer meiner größten Änderungen im Spiel wäre: Ansetzer einfach ausm Spiel zu entfernen. Und wenn man das noch weiter treiben möchte entweder Waffenbrüder um die hälfte nerfen ODER auch einfach komplett rausnehmen. Natürlich, abgesehen von 800 Alpha Heavys auf T8 die das Spiel ansich beschleunigen, aber würden Ansetzer und und Waffenbrüder einfach nicht existieren, bzw bei WB um 50% generft, dann würde schonmal Grundlegend das ganze Spiel verlangsamt werden UND wir hätten endlich wieder mal 3 Plätze für Ausrüstung, anstatt der Pseudo 3. Weil einer IMMER für den Ansetzer genutzt wird wenn möglich. Dann würde ich tatsächlich nicht an die (Höchst-)geschwindigkeiten ansich was schrauben, sondern wie die Fahrzeuge grundlegend von Gelände beeinflusst werden basierend auf den Bodenanpressdruck und die Ketteneigenschaften. N Radpanzer darf, auf fester Straße, gerne seine 80km/h schaffen, aber halt nicht auf weichen Erdboden oder gar sumpfiges Gelände. Ein Leopard darf auf normaler Wiese gerne 50-60 schaffen, tuts ja auch irl also, aber ein Obj.430U eher weniger da die Ketten kleiner sind. Man könnte Tatsache ein transparentes System anfertigen bei dem Ketten in Klassen unterteilt sind. Manche Ketten kommen besser auf schlechten Boden klar (wie z.b. sehr breite Ketten wie mans auf der B-C25t findet) und mancher eher schlechter. Weniger historisch, sondern Arcade nach Balance. Angezeigt wird dies im rechten Reiter unter Mobilität und wenn man über das Kettenmodul hovert. z.B hätte die Stockkette vom E-75 die Klasse 2 (wenig Malus) und die verbesserte Kette hat dann Klasse 1 (kein Malus) usw. Wie man das unterteilt und balanced kann sich WG überlegen. Die wissen das schlussendlich dann doch besser aber so ein System wäre denke ich sehr förderlich für die verlangsamung des Spiels. So könnte man auch dynamisch an der Mobilität von Fahrzeugen schrauben ohne irgendwelche anderen Parameter zu verändern. Wie gesagt so ein EBR darf sehr gerne auf Straße und harten Böden seine 80 jodeln, aber in den Wüsten von Wadi wird halt 50+ schwer.
@kaiserskillhelm2604
@kaiserskillhelm2604 4 ай бұрын
Zum Thema Probleme mit dem MM hab ich ne ganz einfache Lösung: Booster sollten nur noch während eines aktiven Gefechts laufen und nicht in Realtime runterlaufen. Damit kann dann niemand über lange Wartezeiten weinen weil es keinerlei spielerischen/Eco-Nachteile mit sich bringt.
@blacktiger3799
@blacktiger3799 4 ай бұрын
Hallo Mailand, wunderbares Video und besser könnte man einige Dinge nicht erklären. Du hast vollkommen Recht mit dem Matchmaking und dem nicht mehr vorhandenen taktischen Spiel...
@konsolenopa4133
@konsolenopa4133 4 ай бұрын
Da gehen die Begriffe aber wild durcheinander: Perks und Skill. Ja was denn nun lieber Mailand?
@Mailandd
@Mailandd 4 ай бұрын
technisch gesehen waren Perks die Vorteile, welche erst ab 100% aktiv waren - und Skills diejenigen welche schon ab 1% effektiv waren. Da nun alle Vorteile schon ab 1% aktiv sind gibt's da keinen Unterschied mehr :)
@christopherbramkamp9661
@christopherbramkamp9661 4 ай бұрын
Ich finde den Patch auch sehr gut. Aus meiner Sicht war der Crew Rework allerdings ein Buff für alle Fahrzeuge. Der AMX 54 spielt sich Gefühl wie vor dem Nerf.
@Timbo_1
@Timbo_1 4 ай бұрын
Intro auf jedenfall 11/10
@electromak1152
@electromak1152 4 ай бұрын
Mailand redet über Taktik, während Stream-Mailand mit dem neuen Light alle wegrasiert
@MikeMorrinson
@MikeMorrinson 4 ай бұрын
"Das Ziel soll nicht sein, dass du alles haben kannst, und deswegen dann besser bist als jemand, der weniger hat." - Problem des Kapitalismus in a Nutshell
@cheapgamz
@cheapgamz 4 ай бұрын
HP aller panzer um 30% anheben. Sichtweiten aller Panzer reduzieren. Das MM template überarbeiten. Damit wären schonmal einige Probleme gelöst. Eventuell +-1 MM und paar Vernünftige Leute anheuern die Regelmässig!! neue Karten ins Spiel bringen, nicht 1-2 im Jahr, das reicht nicht. WG ist anscheind nicht in der Lage gute Karten zu Basteln.
@ihc_farmer2468
@ihc_farmer2468 4 ай бұрын
Hi Mailand Gerne einen Crew Guide, man kann ja immer nur kurzzeitig sehen. Wie du es machen würdest.
@MusicHonnes
@MusicHonnes 4 ай бұрын
Intro Top mit aufm Topp 😂
@coalbang01
@coalbang01 4 ай бұрын
Finde die neuen Lights viel zu OP.... aufm Papier kein Durchschlag. Aber trotzem Krepiere ich so leicht gegen die dinger... und die machen mit einem Magazin an die 800 DMG
@Mut4ntG4m3r
@Mut4ntG4m3r 4 ай бұрын
liegt daran dass du auf dem papier keine panzerung hast? strategisch positionieren, passende panzer fahren, dakommen sie nich mehr durch
@markusk9398
@markusk9398 4 ай бұрын
0:09 leider geil xD
@theDarkside798
@theDarkside798 4 ай бұрын
Und jedes Update ein bisschen froher auf War Thunder umgestiegen zu sein.
@Rider19995
@Rider19995 4 ай бұрын
Wenn das so weitergeht braucht man echt keine Heavys mehr fahren :D ... Lights die mit nem Clip 700 dmg machen, und Meds mit stärkerer Turmpanzerung und besserer Dpm top
@antilope3477
@antilope3477 4 ай бұрын
Bestes Intro ever!
@ILoveCarsten
@ILoveCarsten 4 ай бұрын
Hi mailand mag deine Videos sehr, bin aber relativ neu deshalb fände ich es geil wenn du noch mehr auf die karte eingehst (auch minimap) und warum eine position Gut ist oder mann sie nicht spielen sollte. Außerdem weiß ich nicht alle Panzernamen deshalb verstehe ich auch viele Anmerkungen nicht ❤
@Marco-pn2mw
@Marco-pn2mw 4 ай бұрын
Spiele WOT seit 2012 habe die letzten 7 Tage täglich 50+ Gefechte mit der selben Gruppe an Panzer (Tier X TVP, AX, BC; Leo, E50M) die ich sehr gern fahre mit einem Durschnitt meiner Durchschläge am ende des Tages der schwankt wie noch nie! Von 78% -42% Es ist immer öfter zu beobachten das es ganze Tage gibt wo man das Gefühl bekommt ich darf heute nicht die selbe Leistung spielen die ich sonst immer abliefere. Für mich wirkt es strong immer mehr wie eine Bevormundung seitens von WG.
@ingot.7146
@ingot.7146 4 ай бұрын
Ich bin ein old-school-Player............ich mags er taktisch mit Ruhe und Verstand, anstatt wildes Ballern. Das fällt tatsächlich auf; ein Trend der vorher auch shcon begann.
@gebhard128
@gebhard128 4 ай бұрын
Bis auf den 7er interessieren mich die Tschechenlights nicht wirklich, die neue Mechanik kompensiert mir die negativen Eigenschaften nicht genug und auf große Distanz auf der man Tarnwert und sichtweite ausspielen kann macht man keinen Schaden
@Mut4ntG4m3r
@Mut4ntG4m3r 4 ай бұрын
aber sie machen SPASS :D
@TheMadricks
@TheMadricks 4 ай бұрын
Ich hatte jetzt schon par mal das Phänemen, daß sobald so ein Blesk im Gegnerteam ist, wollen die eigenen Scouts nicht spotten.
@Leo-2503
@Leo-2503 4 ай бұрын
Ein Crew Guide wäre nicht schlecht.
@aimnotexist
@aimnotexist 4 ай бұрын
Fände es Mega, wenn du einen Crew Guide machen würdest, ich bin da irgendwie total verloren 😂
@maikbindemann5218
@maikbindemann5218 4 ай бұрын
Danke Milan. Wahr gesprochen.
@Mut4ntG4m3r
@Mut4ntG4m3r 4 ай бұрын
das mit den 80 crewpunkten hatte ich schon wieder ganz vergessen. ich fand es damals gut und fänds auch heute noch cool, aber soweit gefällt mir, was WG draus gemacht hat. Nur dass die crews auf 3 panzer können, das fehlt mir noch für die Perfektion. Und der bug der die sichtweitenanzeigen betrifft, die meine ich nciht ganz korrekt sind, darf gefixt werden ;) ich brauch keinen globalen nerf, außer tech tree panzer werden danach gebufft. Ich willpremiums generft sehen, dann ist mir das spiel fair genug für strategische gefechte gibts modi, randoms sind random. ich sehe das auch nicht als neue entwicklung, das ist schon immer so gewesen, nur war das chaos damals anders (MM) als heute (templates) WG hat verstanden worums im Siel geht- Spaß. und den machen die lights.limit auf 1 oder 2 und gespiegeltes MM dürften die zwar an sich bekommen - aber vermutlich werden weitere autokanonen folgen, wie auch bei den radpanzern. lt ja sogar beides in 1? mal sehn :)
@iangabrielschermer3811
@iangabrielschermer3811 4 ай бұрын
Weiß jmd, was als nächstes für ne Reihe ins Spiel kommen könnte? Deutsche Radpanzer wären interessant... Zum Beispiel zumindest für Lowtier könnte man sowss wie nen Sd.Kfz 222 oder so...
@Mut4ntG4m3r
@Mut4ntG4m3r 4 ай бұрын
das erfahren wir alle denke ich im WG Preview 2025 Video. für 2024 haben sie soweit ich das sehe, keine neuen linien geplant und auch nix angeteast gehabt im 2024er video. Wirst dich leider gedulden müssen, was als nächstes kommt. hoffentlich crews für mehrere panzer :)
@sommerwaldemar338
@sommerwaldemar338 4 ай бұрын
die neuen Panzer erinnern mich eher T4 Luchs T5 Leopard aus dem Deutschen Forschung Baum
@Ursusarctosberingianus
@Ursusarctosberingianus 4 ай бұрын
Die Dinger scheinen auch die Auszeichnung Stahlwand etwas zu brechen. Hab letztens im Light gespielt, 70 Schaden von einem Blesk abgewehrt und bin Stahlwand geworden (Für die Auszeichnung muss man, so verstehe ich das, basierend auf Wargamings Beschreibung, das Gefecht überleben, mindestens 1000 Schaden in 11 Treffern oder mehr abwehren und damit dann den meisten Schaden abgewehrt haben). Der Heavy in meinem Team mit etwas über 1600 abgewehrtem Schaden (ich weiß nicht, wie viele Treffer er abgewehrt hat), der die Runde ebenfalls überlebt hat, hat die nicht bekommen. Es kann auch sein, dass ich die Medaille einfach nicht verstehe, wenn ja, hab ich nichts gesagt.
@Mut4ntG4m3r
@Mut4ntG4m3r 4 ай бұрын
ich meine, schaden in die ketten wird nicht gewertet ingame als abgewehrt, aber für stahlwand zählt er. vlt hat derblesk sein Mag in deinen ketten versenkt? ansonsten wirken einige dinge aktuell ggf auhc wegen neuer skills komisch, zB die ingame sichtweitenanzeige verglichen mitd er garage...
@Ursusarctosberingianus
@Ursusarctosberingianus 4 ай бұрын
@@Mut4ntG4m3r Das kann gut sein, ich erinnere mich leider nicht mehr genau dran
@tombudach7351
@tombudach7351 4 ай бұрын
Wir wollen ein Crew-Guide Video.
@TheWillSlane
@TheWillSlane 4 ай бұрын
Wer hätte gedacht, das die lights eines Tages ein ähnlich toxisches Matchmakingproblem werden wie die Artys früher? Insofern ist WG immernoch für eine Überraschung gut. 😉 Tendenziell gäbe es noch einen etwas weniger komplexen Weg, die ausufernden Fahrzeugstats wieder einzufangen. Das wären spürbar größere Maps und mehr Fahrzeug Hp. Aber dafür müssten die Mapdesigner bei WG halt mehr liefern können, als 1,2 oder 3 bzw Kreisverkehr. Insofern bin ich gespannt zu sehen, wie weit das "Call of Duty - Syndrom" bei WoT noch gehen wird. Ich persönlich kann das Spiel in Sachen ehrgeiz schon längst nicht mehr ernst nehmen und drehe nur noch aus Spaß ab und an meine Runden. Insofern finde ich die neuen Lights grundsätzlich gut, da sie mal wieder etwas ganz anderes sind. Der Patch ist in Summe wirklich der beste seit minimum 1 Jahr. 👍
@xy-bm4il
@xy-bm4il 4 ай бұрын
Die Arties waren noch nie ein Problem. Ich bekomme 2,5 % Schaden von Arties. Kann man sich anzeigen lassen vom ProMod.
@TheWillSlane
@TheWillSlane 4 ай бұрын
@@xy-bm4il Dann bist du aber offensichtlich noch nicht lange dabei. Es gab Zeiten, (lang ist's her) da waren locker 5-10 Arties pro Team möglich. Darüber hinaus hatten die normale HE und AP Munition was vor allem bei der T92 regelmäßig für 1000er Schellen gereicht hat. Ich weiss gar nicht wann genau das los ging, aber im laufe der Jahre wurde die Artillerie immer mehr "ausbalanciert", bis wir im heutigen Zustand angekommen sind, wo die Arty als Klasse ok ist. Es hat jedenfalls seinen Grund, warum schon seit Jahren keine neue Arty-Linie mehr ins Spiel gekommen ist. Obwohl es grundsätzlich genug Fahrzeuge dafür gäbe. 😉
@xy-bm4il
@xy-bm4il 4 ай бұрын
@@TheWillSlane Ich war bereits Beta-Tester. Über die Arty wird sogar jetzt noch geheult.
@TheWillSlane
@TheWillSlane 4 ай бұрын
@@xy-bm4il Na dann weißt du doch worum es geht und damals war die Arty ein Problem. Heute sieht die Sache deutlich entspannter aus, auch wenn sie manchmal nervt. P.S.: Nenne mir mal ein Thema in WoT über das nicht geheult wird. 😜
@xy-bm4il
@xy-bm4il 4 ай бұрын
@@TheWillSlane Arty als Klasse war noch nie ein Problem. Der MM hingegen schon, denn mehr als 3 Arties hemmen den Spielfluss. Ohne Arty würde ich WoT gar nicht spielen, denn ich mag dieses Hulldown-Gecampe überhaupt nicht. Die Entwickler haben von Anfang an gesagt, dass Arty der Konter gegen Hulldown-Heavies ist. Schere-Stein-Papier-Prinzip. Haben die meisten Spieler nie begriffen...
@ragnarone5409
@ragnarone5409 4 күн бұрын
Hab vor 3 Jahren aufghört WoT zu spielen, u.a. die ganzen Phantasie Panzer gingen mir auf den Keks.
@Einlauch166
@Einlauch166 4 ай бұрын
Ich finde im nächsten patch sollte der matchmaker überarbeitet werden
@DerDerZuletztLacht
@DerDerZuletztLacht 4 ай бұрын
Ich geb dir recht die neuen panzer passen eigentlich nicht ins Spiel aber die machen total Bock. Einfach mal randalieren. Ich denke auch man sollte bei allen tanks die premium Munition der neuen light Reihe anpassen
@maximilianjunginger2633
@maximilianjunginger2633 4 ай бұрын
Hi Mailand Finde das Update eigentlich gut gelungen. Das mit den neuen Lights ist ne schwierige Sache zur aktuellen Meta finde dennoch gut das WG nun etwas den Spaß in Vordergrund ziehen möchte mit den MG Panzern. Finde deine Videos nach wie vor sehr gut gelungen. Würd mich dennoch über ein Crewguide Video freuen. LG aus dem Schwabenland. ;)
@vanvan-oc4nj
@vanvan-oc4nj 4 ай бұрын
Scheint mir wie große Spaß !!
@EvilReFlex
@EvilReFlex 4 күн бұрын
Mich stört nicht nur dass das Spiel immer schneller wurde, sondern auch dass Panzerung irgendwie kaum noch was bringt.
@vanren8561
@vanren8561 4 ай бұрын
Mein Rekord diese Woche: 10er only auf Minen jede Seite mit 4 Light's, 2 Arty's und 8 TD's. Da macht die BC25t gleich richtig Spaß ^^
@Bobbi901
@Bobbi901 4 ай бұрын
Die Lights sind ein weiterer Grund Tier10 meiden, macht nur noch selten Spaß im hightier und gefühlt sind auch immer mehr Leute mit tausenden Gefechten im Tier6 breich zu finden, ob das so die gewünsche WG entwicklung ist
@89sheeno
@89sheeno 4 ай бұрын
danke für den einblick
@ichliebedichbaby1043
@ichliebedichbaby1043 4 ай бұрын
Die neuen LTs der Tschechen sind der größte Müll den es gibt. Nicht in etwa weil sie vermeintlich stark oder schwach sind, sondern weil ALLE Spieler die ich mit diesen neuen LTs gesehen habe, nur hinten rumcampen und nicht mehr ihre Rolle als Spotter erfüllen. Kleiner Trost: Die Tschechischen LTs im Gegnerteam, spotten ebenfalls nicht. Das ist halt problematisch, wenn der Gegner dann einen richtigen Spotter im Team hat und man selbst im Team einen Redline LT der Tschechen zugewiesen bekommt. Das solche Spiele schwer zu gewinnen sind, wenn der gegnerische LT gut spielt, muss klar sein und fast schon ein Autolose.
@Kosturso
@Kosturso 4 ай бұрын
Ohja das kotzt mich auch an die Spielen alle als wären die neuen Lights Jagdpanzer aber spotting wie man es kennt und wie du schon sagtest existiert mit den Panzern wohl nicht mehr.
@Mut4ntG4m3r
@Mut4ntG4m3r 4 ай бұрын
keine ahnung was du beobachtest. bei mir joden die wenn dann. oder, wie ich, scouten auch,wie es soll...
@ichliebedichbaby1043
@ichliebedichbaby1043 4 ай бұрын
@@Kosturso Was mich noch mehr schockiert ist, dass selbst unser geliebter Mailand "ohne CVS" mit seinem Tschechischen LT ins Gefecht geht. Er spottet also nicht wirklich. Für viele Spieler dürften seine Videos und Streams als Vorlage dienen. Und es werden sich viele sagen: Na wenn selbst Mailand mit dem Panzer so spielt, dann muss ich das ja auch tun! Natürlich ist Mailand KEIN Redline Camper und zusätzlich macht er mit dem Gerät auch noch signifikanten Schaden, was den Ausgang des Gefechts deutlich beeinflusst. Aber ob das die anderen 14 Spieler in seinem Team gut finden, ist ein anderes Thema.
@wahnwitz26
@wahnwitz26 4 ай бұрын
Also ich finds ja irgendwie verkehrt die Auto Kanonen auf Lights zu releasen. Ja es gibt noch keinen CZ Light Strang und ja, irgendwo ist es auch noch verständlich, weil die Kanone ja nur eingeschränkte Funktionalität bietet (keine Range, tut sich schwer gegen harte Panzerung), aber ich hätte gesagt, wenn das Main Feature nunmal die Kanone ist, wirds ein Medium. Dann könnte die Gun noch etwas besser sein auf Distanz und man hätte absolut lustige Panzer, die dem MM deutlich weniger zusetzen und eine Rolle nicht zweckentfremden.
@simonmuller8701
@simonmuller8701 4 ай бұрын
Bestes intro wass ich je gesehnn habe🤣
@birdiessimracing
@birdiessimracing 3 ай бұрын
Hey lasst uns doch einen Flakpanzer in ein panzerkampfspiel reinpacken macht Sinn😂
@xy-bm4il
@xy-bm4il 4 ай бұрын
Der Alphaschaden der meisten Tanks ist viel zu hoch ! Ka-Ri 500. SU-130-PM, diverse Heavies... DAS ist das Problem: Aufgegangen draufgegangen.
@Taschenzuch01
@Taschenzuch01 4 ай бұрын
Oh! SENSATION !!! 9:01 Löwe drückt 400dmg. Das ist doch historisch
@outsider5599
@outsider5599 4 ай бұрын
Wahre Worte !!! Den leichten TDs wie der 9er WT z.B. sind relativ Chancenlos gegen die CZ Lights vor allem da sie auch CVS benutzen dürfen. Bevor man nachgeladen hat ist man Tot.
@ovodynseeit
@ovodynseeit 4 ай бұрын
Ich bin immer noch der Meinung wenn Lights wieder spotten, heavy s wieder mehr bounce und es nur noch +1 Matchmaking gibt und das Sichtsystem wieder korrigiert wird, das Spiel auch wieder angenehmer wird. Ich finde es immer Klasse wenn ein Heavy mich als Jagdpanzer auf 300m hinter dem Doppelbusch spotted 😊
@Mut4ntG4m3r
@Mut4ntG4m3r 4 ай бұрын
offensichtlich hast du den JP dann nicht korrekt geskillt, oder dich bewegt. oder gar geschossen. +-1 völlig unnötig, ansonsten kann man natürlich wünschen, dass alles wieder das tut was man erwartet :D
@CCMaverick4
@CCMaverick4 3 ай бұрын
Crew-Guide 👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼
@darq7000
@darq7000 4 ай бұрын
Tut mir Leid, aber Vorschlag mit der Limitierung auf 1 für Light ist einfach nicht durchdacht. Wir haben schon den Arti Flaschenhals mit auf 2, warum zum Teufel soll das plötzlich mit Light-Tanks funktionieren? Wenn man auf das will, muss man auch ein System einführen, das den Leuten das spielen der Klasse auch limitiert, wie z.B. man darf nur alle 5 Gefechte Light fahren oder man sammelt nach ein parr Gefechten sammelbare Light-Fahrerlaubnisse, die man für Light fahren einlösen kann. Wenn man WG Unfähigkeit dessen vorwirft, sollte man zumindest auch drüber nachdenken, dass das Problem viel komplexer sein könnte ist als man sich so vorstellt und es einfach keine womöglich keine einfache Lösung gibt.
@Jerrai7
@Jerrai7 4 ай бұрын
Kann mir jemand helfen bezüglich eines Fehlers? Falls Ja, ich komme nicht mehr ins Gefecht rein nach der Suche, jedoch sehe in der Warteschlange den Hintergrund der Karte. Ich kann nicht connecten, es sei denn ich starte das Spiel neu (und das für jedes Game). Ich hab auch schon vieles probiert wie extra Ports freigben, reinstall (20x) oder reparieren. Ich hab auch den Support schon konsultiert aber die konnten mir auch nicht weiterhelfen. :/
@apollum7225
@apollum7225 4 ай бұрын
Danke für das Video , das es mich bestärkt hat ,dieses mittlerweile verkackte Game ,nach 14 Jahren, endgültig zu beenden. Herzlichen Dank!☹😡
@xTravitorx
@xTravitorx 3 ай бұрын
Zu starker Anfang xD
@mickeymouse7747
@mickeymouse7747 4 ай бұрын
Frage zum Besatzungssystem: wenn 2 Teammitglieder diesselbe Spezialisierung haben, wird der Durchnittswert von beiden genommen (Vorahnung z.B.)? Dann lohnt sich das doch, es nur auf einem Crewmitglied zu haben? Also keine Verbesserung, wenn es 2 haben? Anders bei den Skills, die alle haben MÜSSEN, damit sie voll wirksam werden wie Waffenbrüder oder Tarnung. Oder verstehe ich da was falsch?
@nils8865
@nils8865 4 ай бұрын
Du musst bei Vorahnung und ähnliches es auf jedem Ausbilden, der es kann, um 100% zu erreichen, ansonsten ist der nur zu 50% aktiv.
@Mut4ntG4m3r
@Mut4ntG4m3r 4 ай бұрын
im NEUEN System hat WG es endlih final und korrekt beschrieben. Siehe nils antwort. steht so nun tatsächlcih auch gelich dabei
@merlintippelt7018
@merlintippelt7018 4 ай бұрын
crew guide wäre echt nice
@donauwellexd9928
@donauwellexd9928 4 ай бұрын
Bestes Intro bisher...!!!
@thomaso.7245
@thomaso.7245 4 ай бұрын
Ja da wirds Zeit. Wart schon seit dem Patch auf deine Skillungen. Go Go Go Andrerseits soll man sich bei Krankheit gut auskurieren ;)
@OrleyLTD
@OrleyLTD 4 ай бұрын
Tissot PRX am Handgelenk?
@Roqedda
@Roqedda 4 ай бұрын
Die sollten Sonder-MM machen: je 3 Artys und 12 Lights. Jodel olé!
@laughingcoffinredplayer6679
@laughingcoffinredplayer6679 4 ай бұрын
Crew Guide wäre sehr cool
@12Rene01
@12Rene01 4 ай бұрын
Zu meiner Wow Zeit ging’s auch immer höher und weiter, bis irgendwann von Level 120 auf… weiß ich nicht mehr, 60 oder so… runtergegangen wurde. Irgendwo muss es halt ein Cap geben.
@xy-bm4il
@xy-bm4il 4 ай бұрын
Funzt aber auch andersrum. Kannst in gleicher Zeit mehr verdienen, z.B. mit nem Premtank.
@TheMedistyle
@TheMedistyle 4 ай бұрын
MAILAND, das bewegtbild is gleich zu ende. lad mal hoch meiner!
@Morpheus_the_dreamer
@Morpheus_the_dreamer 4 ай бұрын
Hi Mailand, danke für deine Sichtweise. Ein Video mit deiner Einschätzung zu den Crewskills wäre super. Für mich sind die tschechischen Lights wie Schmeißfliegen. Wenn Spieler wie du drin sitzen, hat man als Heavy kaum eine Chance. Außerder man sitzt in einer Maus oder vielleicht noch einem E100. Aber als 8er gegen den Tier 10 Light is einfach ein riesiges Missmatch. Sehr fragwürdig...
@thomasbaldauf4967
@thomasbaldauf4967 4 ай бұрын
Gut gesprochen Mailand. An den beiden Hauptproblemen von WoT hat der Patch gar nichts geändert, im Gegenteil. Der Matchmaker ruiniert 2/3 aller Spiele Und mindestens 50% der Spiele werden durch Rigging/Cheating beeinflusst. Beides ist WG anscheinend vollkommen egal.
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