Last Minute Weihnachtsgeschenke? Spart 15% bei HOLZKERN mit Code MAIKERN: www.holzkern.com/mailand (Werbung)
@TheMadricksАй бұрын
Danke für das Video. Ich fände es schön, wenn eines Tages mal mein Panther 8.8 wieder spielbar wäre. Ich finde, daß WG halt diese ganze OP/Brokene Grütze balancieren sollte. Es wird sich immer rausgeredet, daß die Premiums nicht genervt werden können, aber durch diese Panzer wie den XM57 und den Bz176 sind viele ältere Premiumpanzer nicht mehr spielbar, was man auch als Nerv betrachten kann.
@DERROEDL2 күн бұрын
Der Werbeanfang mit Bert war super! Erstes mal das ich mir die Holzkern Werbung angeschaut habe! Gut gemacht!
@Black4CookАй бұрын
Viele Maps von früher hatten so ein cooles Map design und WG hat die Karten entweder entfernt oder umgebaut. Du konntest früher gefühlt mit allen Panzer auf allen Maps gut kämpfen. Maps wie Erlenberg oder Fischerbucht haben nur noch eine Stadt und ein riesiges offenes Feld. Früher hattest du viel mehr kleine Hügel Felsen etc. wo du gezielt Kämpfe für dein Panzer finden konntest. Jetzt fährst du entweder in die Stadt mit deiner Panzerung oder du campst oder jodelst über das offene Feld. Du benötigst auf viel weniger Map-Skills wo du mit deinem Panzer optimal kämpfen kannst, weil alle Karten dasselbe Layout haben. Zusätzlich haben ab Stufe 8 auch alle Panzer krasse Sichtweite, CVS etc. das heisst du kannst gefühlt 50% der Maps in hören Stufen gar nicht mehr bespielen, ausser du joderls mit dem EBR über das offene Feld und hoffst dass dich die Gegner nicht treffen.
@Alex-yi8lvАй бұрын
Highway ist das beste Beispiel meiner Meinung nach, es gibt 2 Flanken und der Rest ist einfach totes Gebiet für Nicht-Lights
@guntherharckmann8739Ай бұрын
Ich zitiere WGs Antwort auf diese Aussage/Frage als ich sie im Stream am 4.12. gestellt habe. "You Just liked bullying people on unbalanced Maps". Ja klar Maps wo alle mitspielen konnten wenn sie ihren Panzer etwas verstanden haben sind unbalanced ... Also für WGs gewinne denn da sind auch nicht Premium Panzer gut.
@Black4CookАй бұрын
@@Alex-yi8lv Hightway ist wahrscheinlich das beste Beispiel, da du auf beiden Flanken nur einen kleinen Streifen hast, wo du lang fahren kannst, ohne direkt gespottet zu werden.
@Black4CookАй бұрын
@@guntherharckmann8739 100 % wirst du maps nie balancen können, aber das braucht man aus meiner Sicht auch nicht. Es wird immer Panzer geben, die auf einer Map besser sind als auf einer anderen. Aber es gibt leider viele Maps, auf denen du gar nicht spielen kannst, mit einer Vielzahl an Panzer.
@klausnooni6382Ай бұрын
Auf allen Maps hat man die Hügel an der Redline entfernt, so daß man mit TD fast nicht mehr von hinten unterstützen kann. So sind Glaskanonen wie die Grille auf manchen Maps nicht mehr spielbar, bei manchen Maps fahre ich sofort ins Wasser, kein Bock mehr den Müll zu spielen.
@Highballer420Ай бұрын
Du hast die Entwicklung gut zusammengefasst :D Was man beim XM nicht vergessen darf ist, dass er seine Kanone ganz vorne hat, was sein Aussehen zum Vorteil macht! 🥳
@stefha6062Ай бұрын
Ab und an schaue ich bei Mailand und Mouz mal rein um zusammengefasst wie hier zu schauen, wohin sich WoT entwickelt. Und stelle in den letzten 2 Jahren fest, dass es immer weniger Gründe für mich gibt, das Spiel zu spielen. Habe 2011-2022 sehr aktiv gespielt. Ich liebe meine good old Tiger II, T-44, obj 140 usw, die aber zunehmend alt aussehen bei all dem neuen Creep. Raketenantriebe, Doppelrohr, Autoreloadermachineguns…ach kommt, ich bin einfach raus. Und ich dachte mal, Radpanzer wären der Sargnagel…
@Mike-xXxXАй бұрын
Habe mal Steel Aces im Auge. Dort gab es erst vor wenigen Tagen eine kleine closed Beta. Sie wollen wieder mit einem Panzer Spiel in die EA Sports. Ich bin gespannt wie es wird, der Steel Aces Military Artist war selber Soldat und Panzerfahrer, auf Steam gibt es ein kurzes Video von dem Herr.
@acebein3469Ай бұрын
@@Mike-xXxX Ein erneuter Klon von WOT.
@datschinken6927Ай бұрын
Und manche Leute erinnern sich vielleicht noch an das Crysler Drama oder die Einführung des Defenders. Das alles war lächerlich gegeben heute.
@xobismarckox16 күн бұрын
Habe 2021 aufgehört, nachdem die HE keine HE mehr ist und für mich die dümmste Änderung war, war es auch für mich klar, dass ich das Spiel nicht mehr anfassen werde. Gucke auch ab und zu bei Mailand rein, nur um zu sehen wie wenig sich WoT entickelt hat und das bisschen was es hat genau in die falsche Richtung.
@BenelliAtkinsАй бұрын
An diesem Beitrag wird mal wieder deutlich warum Mailand so erfolgreich/beliebt ist. Wirklich hervorragend gesprochen, gutes deutsch (ja, mir persönlich ist das wichtig, weil ich kein Bruder, oder Dicker bin und nicht ständig abge-fuck-t werden möchte). Fachlich/inhaltlich wie immer gut analysiert und sehr verständlich erklärt. Ich kann nur hoffen, dass WG da auch mal zu hört!!!
@dontcare9005Ай бұрын
Yo Diqqa, jetz sei ma nich so abgefuckt Brudi.
@TheOriginalShakurazАй бұрын
Seit wann interessiert sich WG für andere Dinge als das Geld ihrer Opfer?
@elchreffe4058Ай бұрын
Ich habe mich am VK 100.01 versucht und in der jetzigen Meta muss schon viel zusammenkommen, dass du nicht in einer Minute aus dem Spiel genommen wirst. (Plus die sechs Minuten, die du zum Erreichen deiner Position brauchst). Es schießt dir aus der Nähe alles durch Wanne und Turm und diese Rüsselkäfer lachen, wenn sie frontal blocken und dann einfach an dir vorbeifahren, um dich von hinten zum Platzen zu bringen. Ja, ist Weihnachten. Nein, da ist keine Balance mehr!
@Olkra007Ай бұрын
Der Monolog am Anfang macht mich einfach nur noch traurig, was aus meinem langjährigen Lieblingsspiel geworden ist. Muss dem leider voll zustimmen. Wenn man nicht mehr die neusten premiums spielt, hat man einfach verloren.
@donaldduck9197Ай бұрын
die sollen langsam mal +1 -1 reinbringen würde auch schon einiges lösen
@onepunchbud1472Ай бұрын
Mailand hat völlig recht. Das Spiel wird seit Jahren immer schlimmer. Immer schneller, immer mehr hulldown Monster auf Schlauchkarten mit großem Damage. Am Wochenende ist es dann passiert - hab nach Jahren Pause Warthunder ausprobiert. Macht auf Rank 2 / 3 richtig Spaß. Taktisches Spiel aus der Deckung heraus. Man kann Gegner oneshotten und hat sogar einigermaßen historisch akkurate WW2 Gefechte. Ich frage mich warum ich solange an WoT festgehalten habe. Das Spiel wird seit Jahren schlechter... Schluss damit. Und wenn Warthunder nichts taugt hab ich mehr Freizeit.
@xbane5109Ай бұрын
meine gruppe war auch am überlegen aber der grind soll in warthunder absoulut gottlos sein. wir haben uns nach paar videos dagegen entschieden. klar low tier kann auch spass machen aber ich will schon high teir spielen.
@onepunchbud1472Ай бұрын
@xbane5109 also auf Rank 3 kommt man einigermaßen schnell. Da gibts den Panther und Tiger 1, das passt schon. Leopard 2 und so Kram ist mir zu modern. Aber klar, muss jeder wissen was ihm Spaß macht
@CellDEАй бұрын
Die Cheaterei in Warthunder hält mich davon ab ...
@araswilАй бұрын
@@CellDE Cheater gibt es auch in WOT mehr als genug, ansonsten würden Cheat-Hersteller keine Cheats für WOT verkaufen können. Seit der Zusammenlegung der EU-Server ist das noch viel schlimmer geworden. 2024 wird wohl das letzte Mal gewesen sein, dass ich Weihnachtsboxen gekauft habe. Jetzt wird nur noch alles verzockt und dann ist für mich mit WOT ende Gelände (nach 13 Jahren)
@fabioamberger125018 күн бұрын
@@CellDE Ich habe inzwischen mehr Games in Warthunder als in WOT. es fühlt sich besser an ist aber frustrierender. Der grind auf Top Tier war auch free to play easy. da man jeden tag beim login Bonis bekommt und auch z.b einen 500 fach boni für 3 std. Es fühlt sich einfach besser und Hystorischer an. Auch mit freunden macht es spaß. Es ist einfach befriedigender aber auch Frustrierender
@blackday1040Ай бұрын
Matchmaker sehe ich auch das was getan werden muss. Hatte heute 16.12.24 - 12 Runden am Stück mit nur 1 Sieg. Musste mir davon nen Screenshot machen das glaubt dir keiner 😅
@shyboy736Ай бұрын
Meine Motivation und der Spaß haben früher länger bestand gehabt. Für mich macht WG eine zu schnelle Entwicklung. Jeder ist doch davon fasziniert gewesen, gerade als Anfänger, dass es ausgiebige Schlachten gab. Ich brauche keine 3000 Panzer, ich brauche dieses bestimmte Gefühl, nämlich an einer ausgiebigen Schlacht teilzunehmen. Die gute, alte Nostalgie mal aufleben lassen, würde vielen den Spaß wieder bringen.
@dc10izationАй бұрын
Es geht steil bergab.
@RickAnd_M0rtyАй бұрын
Absolut Richtig was Mailand sagt. Ich bin auch schon 14 jahre dabei und das Spiel wurde so extrem schnell, das 6min Runden dir auf einmal lange vor kommt. Das MM braucht maximal ein +-1 mm und panzer wie den BZ oder der XM sollte auf stufe 9 angehoben werden. Dadurch das das MM auf +-1 ist kann WG anfangen die 8er zu nerven so das sie nicht mehr auf stufe 10 mithalten müssen. Das +-2 MM macht es dir als Entwikler verdammt schwer die Panzer ordentlich zu balancen, da man 2 stufen darüber auch noch mitspielen können muss. Auch haben sehr viele Spieler aufgehört weil man mit Tier 4 auf tier 6 kommt usw.... WG muss jetzt echt aufpassen wenn unter der Woche zur Wheinachtszeit gerade mal 5000 online sind. Es werden immer weniger und Cheater kommen immer häufiger vor die z.B. riggen.
@Alex-yi8lvАй бұрын
Zum Thema Karten kann ich nur sagen, dass WG es eigentlich mit Hilfe der Zufalls Events möglich gemacht hat, diesen Stellungs Kampf und das gekeile extrem gut aufzulösen. Zwar sind die Möglichkeiten wie zB auf Himmelsdorf noch absolut ausbaufähig, da man bei einer Übermacht der Gegner einfach überfahren wird, dennoch ist das Prinzip meiner Meinung nach einfach genial. Durch die Bomberdements neue Flanken zu öffnen, welche nicht straight hinter dem Gegner enden ohne Möglichkeit beschossen werden zu können lockern alles auf. Gerade wie auf Klippen, gibt es für beide Teams die Möglichkeit den Hügel zu erkämpfen, ohne einen signifikanten Nachteil zu haben, wenn man am falschen Spawn landet. Ähnliches wäre bei Minen eine gute Möglichkeit die Gefechte langlebiger und ausgeglichener zu beeinflussen.
@dr_crash9610Ай бұрын
Du sprichst mir aus der Seele !!! Ein Grund warum meine ganzen Freunde aufgehört haben, Die das spiel über Jahrzehnte gespielt haben !!
@TheOriginalShakurazАй бұрын
Deine Freunde sind wohl schlauer als du, oder weniger masochistisch....
@edelmann4388Ай бұрын
guter Kommentar zur Entwicklung in WoT. Die letzten 3 TD-Reihen waren außnahmslos schwere TD's, zumindest ab Tier7 aufwärts: Italiener, Japaner und zuletzt die Polen. Dazu noch die jeweiligen Premiums und mindestens die beiden US-XM. Ich begrüße auch die Anmerkung zur MM-Anpassung, hoffentlich kommt die für TD's UND Lights. WG kann das, das haben sie in WOT mit den Arties unf Franz. Lights gezeigt und in WoWS ist das für DD, U-Boote (sogar in Kombination) und auch für CV schon lange der Fall (WoWS DD = Light in WoT, Uboot = TD und CV = Arty wenn man das vergleichen will). Eine MM-Anpassung ist einer Karten-Anpassung mit weniger Büschen und Deckung - wie teilweise in Supertest gezeigt - deutlich vorzuziehen.
@K1NG__OF__5KULL5Ай бұрын
ich stimme Dir in den meisten Punkten zu. Ich denke aber, dass ein XM56 oder ein BZ-176 das kleinste der Probleme sind. Es ist vielmehr die unüberschaubare Menge an Panzern mit Magazinen. Es gibt ja kaum noch Gefechte ohne. Jeder zweite Panzer, der rauskommt, verfügt ja mittlerweile über eine Autoloader Funktion. Schwere Panzer spielen auch keine große Rolle mehr im Verlauf des Gefechts. Die treffen sich zum Shootout an den üblichen Stellen. Während die sich gegenseitig versuchen in ihre mickrigen Weakspots zu schießen, wurde dreiviertel des Teams von schnellen Autoloadern auseinander genommen. Selbst wenn man es als Heavy schafft mit der Hälfte seiner HP seine Flanke zu gewinnen, kommt eine Horde Mediums (und Lights) und zermetzelt einen, ohne das man sich groß wehren kann. Ich finde man könnte vielleicht ein Leistungpunkte System (BoP) wie im Rennsport einführen. Errechnet aus verschiedenen Werten für jeden Panzer der einzelnen Klassen und Tierstufen. So könnte man Panzer im MM gegenüberstellen, die ca. die gleiche Performance haben. Außerdem finde ich die Rollen in den einzelnen Panzerklassen nicht klar genug getrennt. Warum brauchen leichte Panzer soviel Feuerkraft und schwere Panzer soviel Sichtweite?
@jaegermeister420Ай бұрын
Also 7er können gegen den XM nix anrichten
@michigamerhd3991Ай бұрын
0:30 hat mich gef**** :D
@DeutscherJohnnyKnoxvilleАй бұрын
Ich hab nach knapp 2 Jahren wieder mal ins Spiel reingeschaut und komme auch relativ gut zurecht (WN8 zwischen 1500-1800). Aber ich habe mich dann doch erschrocken, wie viele Fantasiepanzer mittlerweile im Spiel sind. Das Spiel macht mir persönlich schon Spaß, allerdings werde ich von allen nicht historischen Panzern eher die Finger lassen, da mich das leider überhaupt nicht abholt und ich das sehr schade, dass man sich davon entfernt hat. Und der XM57 lässt einen teilweise verzweifeln, wenn du in deiner RHM-Waffenträger sitzt und dir plötzlich eine 1000 HE-Schelle um die Ohren fliegt, macht das schlicht und ergreifend keinen Spaß. Dazu die Tschechenlights. 2014 habe ich angefangen, da war ich zwar noch ein absoluter Kacknoob, aber der historische Bezug war super und es gab weniger total überdrehte Panzer, die dich regelmäßig aus dem Leben pusten.
@lamentedtar5534Ай бұрын
Wenn man auf historische authentität setzt, kann ich nur WarThunder empfehlen^^
@michaelhildebrandt1898Ай бұрын
Sehr gut zusammengefasst - Ich hoffe WG schaut sich das an und versteht es auch...
@peterriegler3124Ай бұрын
Der Bz 176 musste ja gebalanced werden
@LordEladanАй бұрын
Die sollten einfach allen einen gratis BZ geben und denen die dafür bezahlt haben, ne Rückerstattung geben, dann würden die sehen, wie kaputt dieses Fahrzeug ist.
@Fabian-kc3slАй бұрын
Dann ist Stufe 8 -2 noch unspielbarer, da jeder diesen Spielen muss um überhaupt eine Chance zuhaben. Generell den einfach nerfen oder entfernen
@Fabian-kc3slАй бұрын
Oder den auf stufe 9 bringen mit Anpassungen. Halt die günstigste Variante für wot
@LordEladanАй бұрын
@@Fabian-kc3sl Das entfernen/tot nerfen würde dann von selber passieren, weil die unmissverständlich sehen würden, wie schädlich dieses Moped für's Spiel ist, weil nur noch der gespielt wird. Stufe 4-6 ist eh unspielbar weil dort die ganzen Helden mit der leFH18 rumschimmeln oder, wenn die später ins Spiel gekommen sind und die nicht mehr bekommen haben, der FV304.
@timo04moАй бұрын
14:20 beides sollte umgesetzt werden. Der MM kann kurzfristig geändert werden, während das Kartendesign langfristig geändert werden sollte
@TheElevoltekАй бұрын
Finde so eine Art von Video mega! So alt vs neu und zwischenstand des Spiels etc.
@ShortyMecLongАй бұрын
In letzter Zeit hatte ich desöfteren unsagbar einseitiges MM. Alle Autoloader in einem Team oder alle Keiler in einem Team und die Papier Tds im anderen, wie die Spiele ausgegangen sind muss ich wohl nicht erwähnen.... Sehr frustrierend und zum Abgewöhnen. Oftmals sind es dann wiederum Platoons die dann mit OP- Panzern durch das Gegnerteam rasieren und die Spiele im Alleingang entscheiden. Beides muss sich dringend ändern. Die Verteilung der Panzer muss gleichmässiger werden und gewisse Panzer dürften nur 1 mal im Platoon vertreten sein, das würde schon eine ganze Menge Frust sparen und die Spiele wieder interessanter machen. Zur Zeit ( abgesehen vom W- gejodel) macht das Spiel auf jedenfall keinen Spass, sehr schade, aber das ist ganz klar auf dem Mist von WG gewachsen...
@GoreCedАй бұрын
Im Grunde hat Mailand hier alles aufgelistet, warum ich das Spiel nur noch sporadisch mal alle paar Jahre installiere 5 Runden drehe und dann wieder deinstalliere. Aus meiner Sicht hat WG das Spiel ruiniert, für die Spieler die so denken wie ich. Und glaub mir, ich stehe da nicht alleine. Ich spiele es auch seit über 10 Jahren, mit Pausen. Damals mit dem Weakspots war es noch gut und jetzt wo jeder seine Spezialmunition durchladen kann und man nicht mal hinter einem Stein sicher ist. Wo man einen gewissen Winkel im Sidescrape nicht durchschlagen konnte und mit der Premium Munition plötzlich doch. Ich habe dadurch aufgehört Fahrzeuge zu Spielen mit denen ich immer die Front bilden musste. Selbst auf meinem ELC AMX steht vorne "Foch" drauf. Mittlerweile spiele ich das Spiel nur noch so wie es mir passt, wo ich bock drauf habe und nicht wo 29 Andere es wünschenswert fänden was ich für die machen sollte. Und wenn ich jetzt hier höre "Schwere TDs" Hallo?! Ich möchte meinen WT E 100 wieder bekommen. Das war mein erster 10ner und mit dem hatte ich Freude am Spiel. Die Grille 15 war für mich ein großer Frustfaktor.
@toronnexloyt7550Ай бұрын
Die sollen den Tanks pro Karte ein Gefechtswert zuteilen, und dann die Klassen durch diesen Wert auf Augenhöhe bringen. Damit haben beide Seiten vielleicht verschiedene Tanks haben aber von der Kampfkraft gleich auf sind... z.B. die Grille 15 hat auf Himmelsdorf ein Gefechtswert von 100 und ein Minotauro einen Wert von 500, wenn jetzt ein Team also ein Mino bekommt muss das andere Team was gleichwertiges bekommen.. geht also nicht eine Grille gegen ein Mino zu Matchen, weil da 400 Punkte fehlen würden.. Auf eine Sniperkarte hätte die Grille den Gefechtswert von 500 und der Mino wäre hier mit 100 angegeben.. so wäre die Abwechslung immer noch da und auf einer Stadtkarte können auch mal Papier-TDs auf einer einander treffen, aber dann haben halt beide Seiten einen und nicht wie Heute, wo gern auch mal ein T95, Mino und XM57 auf der eine Seite und Grille, Strv103b und Conway andere Seite gegenübersteht.
@TheDarkSideOfMyOwnАй бұрын
gefühlt ist jeder weitere panzer den WG einführt ein grund mehr für mich WOT nicht mehr zu spielen
@PiconPrimeKnightАй бұрын
Ich denke du bist da vollkommen auf dem falschen Dampfer, aber jeder darf seine Meinung dazu haben. Schwere TDs geben nicht den Ton an, bestes Beispiel ist einer der ersten der JPz E100 ... super Wumme aber nur im Zusammenspiel mit Heavys und vorne wirklich tödlich, wenn du mit dem Teil irgendwo hinten rumcampst wirst du dem Potenzial ewig nachrennen und nie erreichen. Früher war es schon mies als nur die Heavys das Spiel diktieren konnten, das wollte WG 100%ig aufbrechen und ich denke es ist ihnen da super gelungen. Dem entgegen steht die Light/Med kombi ... also wenn der Light sich nicht wie ein Redline-Statpadder irgendwo hinten parkt und der Med auch mal flankiert gedeckt durch gutes spotting der lights, ich sehe da noch das Problem das die Waffen der Lights und meds zu gut sind ... ich wäre da für eine Radikalkur aka Lights sollten nur noch Kaliber im Bereich 90mm haben und Meds müssen unbedingt von diesen Laserkanonen wegkommen Es kann nicht sein, dass snapshots aus 300-400 Metern zum Löwenanteil mitten in deinen weakspots landen ... auch sollte der medschaden grundsätzlich unter 400 pro Schuss liegen und die Nachladezeit runtergeschraubt werden, so müssten beide langsam vom campen wegkommen und das Maß der Dinge an der Front werden, die Mobilität dafür haben sie schon und die Karten geben das auch her. Klar hat man Korridore, auch meist Metakorridore wo jeder lang will, aber inzwischen hat man 4-5 Korridore mit ein paar Flaschenhälsen pro Map. Die Flaschenhälse sind in soweit wichtig, dass man nicht plötzlich von hinten aufgeräumt wird [aka die Ensk-Situation] also es gibt Möglichkeiten die Pfropfen die sich an einigen Stellen bilden aufzubrechen ... nur leider ist die derzeitige Realität anders. Schwere TDs und Heavys versuchen sich am Spiel "wer hat die beste Hulldown position ?" während meds in 2ter oder 3ter Reihe diese als scouts benutzen, die Lights verstehen sich ja verstärkt nur noch darauf noch weit hinter den weichen TDs in Basisnähe zu Campen und zusammen mit den Laserkanonen Meds die neue Klasse der Statpadder zu bilden. Recht oft sehe ich da auch Leute die sich so ne blaue bis lilane WN8 zusammenfahren und jedem anderen das Spiel vermiesen, da es so eigentlich nicht konzipiert ist. Das ist derzeit das Problem in WoT ... und ich denke solche meds und lights müssen mal langsam aufgebrochen werden, ich sehe noch nicht einmal die EBR Seifenkisten als Problem wenn man sich im Vergleich die meds und lights ansieht die Laserkanonen haben.
@habich5997Ай бұрын
Ich finde, das sich das Spiel sehr negativ entwickelt hat. Früher habe ich gerne 8er TDs gespielt. Als Sniper auch gerne mal aufgelauert. Dann wurden wurden immer mehr Gebüsche entfernt und als Krönung des sinnlosen CVS eingeführt. Jetzt gehst du dank CVS hinterm Doppelbusch ohne überhaupt gefeuert zu haben direkt auf und bist Tod. Ich spiele daher mittlerweile nur noch T3-7. Auf T10 wurden zu dem total überpowerte Rewardpanzer eingeführt, die nebenbei meist nur von Unicums erspielbar waren und so das MM noch mehr verschoben hatten. Gekaufte Premiumpanzer wurden dann plötzlich als Belohnungspanzer verschenkt. Den Spielern die diese Panzer zuvor gekauft hatten, wurde damit zusätzlich ins Gesicht gespukt. Früher konnte man auch mit T7 TDs problemlos gegen 8er spielen. Heute kaum noch eine Chance mehr, mangels Durchschlag. Ein früheres Monster wie die SU 122/44 mit seiner 10er DPM, kann man kaum noch spielen. Sieht man nur noch sehr selten. Wie so viele Premiums ( T34, Type 59, T34-3. T54 Prot etc.)
@stevenarmstrong6622Ай бұрын
TDs sind die wahren clicker.
@michaelhoch6214Ай бұрын
Der Rüsselkäfer ist der wahre Robbenklatscher ..... krank auf Tier8 der auch Tier6 sieht.
@froggo921Ай бұрын
900er HE mit 90mm Pen ist auf Tier 8 schon heftig, absoluter Highroll oneshottet selbst ne SU-130PM, Charioteer oder den Rhm-Borsig. Wenn du damit gegen Tier 7 oder noch schlimmer Tier 6 fährst, löschst du ja alles.
@togsog4101Ай бұрын
2012 bis 2014 waren Ferdinands für mittel gute Artyspieler ein Oneshot, oder anders gesagt man hatte sich daran gewöhnt dass das einmal pro Woche passierte. Wenn WG +/-1 Matchmaking einführt könnte man die Rollen der Panzer auch überarbeiten. Aktuell kann der XM57 in 10er Gefechte mitfahren, keine Ahnung ob das noch ein Stock Tier 8 Heavy oder TD könnte, ich hab da meine Zweifel sogar bei voll ausgebauten. Neue Karten oder alte wieder einführen und MM das wäre aktuell das wichtigste aus meiner perspektive.
@yearnrommel711Ай бұрын
also ich grinde grade noch die grinds und ich kann dir versprechen dass du nicht im is3 sitzen willst gegen 10er. aber es ist schon gegen so xm viecher schwierig genug. stock fahren geht eigentlich so gut wie gar nicht. es ist entweder massive qual oder man nimmt free xp. das mag alles für einen mailand oder einen iyouxin noch zu machen sein, aber wenn du eher reinscheißt ist die balance einfach nicht so geil.
@denjua1Ай бұрын
man kommt doch sowieso nicht jede runde in +/-2 mm, ein bisschen rng muss bleiben. sonst siehst du jede runde die selben panzer und langweilst dich irgendwann
@togsog4101Ай бұрын
@denjua1 Sagen all die die einen BZ-176 fahren, weils halt geil ist gegen Tier 6 zu spielen. Die können Frontal keinen Schaden machen. Frag mal die Tier 6 Fahrer was die von overpowerten Tier 8 Premiumpanzer halten. Tier 7 schauts genauso bescheiden aus. Und 8 von 10 Runden sind für mich halt +2 Tier Gefechte. Als Tier 7 freut man sich nicht mal wenn man HP-Pinijata in einem Tier 8 Gefecht ist wegen der overpowerten Premiumpest. Meine Empfehlung lösche Deinen Account und fang nochmal von vorne zu grinden an. Sturer Emil und co sind die absoluten Funpanzer besonders wenn ein XM57, Grom oder BZ-176 vor einen steht oder ein Bourasque um einen kreise zieht. 🙃
@misstati2308Ай бұрын
bitte mehr op panzer mit nochmehr alpha auf t8, die matches gehen eh schon viel zulange mit 4minuten
@marcushoffmann2250Ай бұрын
Ich habe WoT den Rücken gekehrt und bin seit zwei Jahren in war Thunder aktiv. Ein Grund dafür ist das premiums teilweise besser sind als die in Forschungsbaum. Hat mir kein spaß mehr gemacht
@fatfox3531Ай бұрын
Du hast da viele gute Punkte in deinem Video, dein Fazit das der Jagdpanzer an sich das Problem ist, kann ich zumindest in dieser Pauschalität nicht teilen, wir erleben bspw. seit inzwischen einigen Jahren das Scharfschützenpositionen für leichte TDs von den Karten entfernt werden, gleichzeitig ist ab dem Zeitpunkt ab dem ein CVS verbaubar ist der Tarnwert absolut für die Füße, d. h. als Busch TD wird alles ab Tier 6 nahezu unspielbar, insbesondere wenn man ggf. nicht der allerstärkste Spieler ist (ich bin bekennende Tomate). Nimmt man noch Randpanzer dazu die man bestenfalls bei Sprüngen über die Dünen auf Wadi aus der Luft schießen kann weil sie ansonsten schlicht nicht zum anhalten zu bringen sind wenn ein fähiger Spieler sie steuert und die Flut von höher, schneller, weiter Premiums die, die 3 Minuten Runde zur Regel statt zur Ausnahme machen, dann ist der TD an sich nicht das Problem. Ich gehe konform das, dass MatchMaking Limits für die Klassen benötigt (8 Hauptkampffahrzeuge also Mediums oder Heavys, 2 Lights, davon max 1 Radpanzer, 2 Arty (Arty Spieler haben dasselbe Recht am Spiel teilzunehmen wie jeder andere auch) 2 leichte TDs und ein Keiler TD ist die Optimalkonfiguration meiner Ansicht nach) aber das klappt nur wenn die Karten ausbalanciert sind und Platz sowie Positionen für alle bieten. Also: ein Herz für Keiler und für schießende Büsche ... aber in Maßen.
@Flanders4JesusАй бұрын
Vielen Dank für diesen Abriss. Das erklärt warum ich nach 11 Jahren WOT einfach so gar keinen Bock mehr auf das Spiel habe.
@superadi2774Ай бұрын
Hi Mailand, ich finde das Video sehr informativ und gut strukturiert. Du erzählst alles wichtige die auf den Informationen aufbauen die gesagt wurden. Top Story Telling von den ganzen Jahren wie sich die WoT-Meta weiterentwickelt hat. 8:30 Ich habe den T44 gerne gespielt jedoch ist der nicht mehr wirklich Metaltauglich(Es macht ihn schwerer zu spielen). Dies bedeutet sobald ein Gegner pickt gibt man seine 250 Alpha und z.b. mit dem Progetto 46 bekommt man die Möglichkeit den Fehler des Gegners innerhalb von par Sekunden mit 720 Schaden zu bestrafen. Sobald der T44 nachgeladen hat, sieht der gegner einen wieder und es wird schwerer noch einen Schuss abzugeben. Also ein 250 zu 720 Verhältnis. Dann ist es ja kein Wunder das Matches 4 - 5 Minuten Dauern im Durchschnitt, wenn die HP wegfliegen.
@brudergustavo7845Ай бұрын
Denke du sprichst die wichtigen Sachen an. Auf der einen Seite sind einzigartige Panzer geil, auf der anderen Seite macht man sicht damit die strategische Spielweise in randoms etwas zunichte. TDs haben nicht mehr nur hinten zu stehen sondern teils als Keiler heavys zu farmen. Mediums haben teils auch spotter rollen. Und heavys sollen auf die Medium Flanke. Da eine ausgeglichene SPielbalance zu finden ist eben schierig. Wenn nen Hull Down Heavy mit guter DPM auf der Mediumflanke hochfährt und kein Gegenüber hat dann muss das andere Teams 1-2 Panzer opfern und kann mit etwas Glück die restlichen in defensive positionen bringen. Deswegen auch mei nEindruck, das WG versucht mehr Schußkanäle zu schaffen, was dann zur FOlge hat, dass man teilsweise in manchen Runden nichts tun kann. Wenn du nen weichen Heavy hast und dich schaut nen Hulldown T30 an dann hast du die Wahl 750 mit 390 z.B. zu traden wobei deine 390 vlt nicht mal ankommen oder du wartest bist irgendwo mal jemand nen Durhcbruch schafft, die Geduld verliert etc. das hat dann dazu geführt das die SPielerschaft Lemmingtrains eingeführt hat und seitdem immer die schnellen Runden
@angrygerman3229Ай бұрын
Die Schusskanäle werden immer weniger. WG macht immer mehr zu. Flankieren auf vielen Maps mittlerweile fast nicht mehr möglich.
@brudergustavo7845Ай бұрын
@angrygerman3229 ah my bad schlecht ausgedeückt. Ich meinte das WG versucht Schießtunnel zu schaffen wo man sich permanent gegenüber steht. wenig maps wo man seine augen auf mehr als nur der eigenen Nase haben muss
@CidF342Ай бұрын
Also der XM57 ist schon geil mit seinen dicken Schellen, aber auf Tier 8....das ist schon krank.
@Private_GatorАй бұрын
ich bin der meinung das das fundamentalste problem von wg im momentanen spiel map design ist. wie angesprochen sind alle kampf plätze hauptsächlich frontale schläuche ohne die möglichkeit zu flankieren, was solche keilerr wie t95/bager etc viell zu stark macht. sicherlich währe es ein leichtes sie zu knacken wenn man sie flankiert dafür fehlt jedoch die möglichkeit. selbiges problem für light spieler, durch die kleinen schlauch maps steht man in 50% dumm rum ohne irgend welchen spot zu bekommen oder sonst wie nützlich am spiel teil zu nehhmen. einzig und allein im late game bekommt man oft die chance. ich bin der meinung das spiel sollte sich mehr spielen wie im late game (positionen wechseln, flankieren ausmanövrieren). Statdessen endet es immer mehr in einem rng fest wo man sich gegenübersetht und der mit mehr glück gewinnt das spiel durch besseres rng. Absolut frustrierende gameplay loop. Wenn wg das nicht zügig auf die reihe bekommt sehe ich in zukunft wenig überlebenschances für dieses spiel.
@Bobbi901Ай бұрын
Ich find dadurch wird es auch zum Problem wenn die TDs des eigenen Teams sehr passive sind, in der Basis stehen bleiben zum Snipern, wehrend die Gegner von Begin aktiv an vorderster Front mit kämpfen, damit einen Damage Überhang haben und wichtige Positionen einnehmen. Das sorgt gefühlt dazu das die TDs einen größeren Einfluss auf das Match haben als früher und viel Aktiver gespielt werden müssen, auch mehr Erfahrung somit abverlangen
@nordstern2664Ай бұрын
Für mich war WoT fertig als sie die taktische Komponente (Weakspots, Sidescraping, Anwinkeln, etc) rausgenommen haben im Mapdesign. Davor gab es für mich schon zwei Punkte wo sich mein Spielverhalten vom täglich aktiven Clanwar-Spieler (sehr erfolgreich sogar) zum Causalspieler (einpaar mal pro Woche, kein CW) und dann zum Gelegenheitspieler (ein paarmal im Monat, kein Clan) reduzierte bis ich dann ganz aufhörte mit dem Mapdesign. Und die Meilensteine waren: Goldmunition durch Credits. Das Problem war nicht die Goldmunition ansich, sondern das durch die Durchschlagswerte der Goldmunition großteils anwinkeln komplett rausgenommen wurde. Panzerung wurde zur Illusion und Falle. Und das zweite war dann der weitere Weg mit dem WG darauf reagierte und der war mehr Schaden, mehr Durchschlag, mehr Geschwindigkeit. Die reaktion mit mehr Panzerung habe ich dann nicht mehr mitbekommen... ich bin ausgestiegen als der Chieftain kam und das Thema Panzerung, Feuerkraft, Präzision absurd wurde. Bzw. die Magnet-Autoaims. Früher konnte jeder Panzer mit jedem Panzer etwas anrichten. Zwischenzeitlich war es einfach nur so, das du wusstest du hast keine Chance wenn Panzer X gegen dich steht. Da hilft auch kein taktisches Spielen mehr. Wo ein Platton ein gesamtes Team aufrollen konnten. Es war einfach absurd. Mitlerweile gibt es diese Art der Balance garnicht mehr. Und für mich viel schlimmer: Das dadurch die ganzen "alten" Panzer wertlos wurden in der Spirale aus Höher, Weiter, Besser...
@juanzulu1318Ай бұрын
Sehr fundiertes Reflektionsvideo. Top👍
@Jin_1814Ай бұрын
Schönes Referat. Mir hat gefallen, dass du frei gesprochen und viele Bilder benutzt hast 😊
@karstenkutte739Ай бұрын
Aller spätestens jetzt bockt Tier 6 & 7 überhaupt nicht mehr..... man ist viel zu oft in +1/+2 Matches und wird einfach nur noch komplett auseinander genommen auf den schlauchigen Maps.... WG sollte wirklich mal ihre Prioritäten ändern... naja, wenigstens haben wir jetz 3D Aufsätze in den Weihnachtskisten 🙄
@MeradulieАй бұрын
Habe vorgestern nsch ~ 1.5 jahren mal wieder reingeschaut und hatte 2 von denen vor mir. Runde war fix vorbei :(
@BosseBeekenАй бұрын
Starkes Intro und generell gutes Video! Weiter so!
@ArashikumaАй бұрын
Endlich mal gute Werbung :D
@didldrupacas4361Ай бұрын
tolle Geschichtsstunde. Sehr interessant, danke!
@HarometrasАй бұрын
21:30 Emotional Support Team
@tidenhub71Ай бұрын
Ich liebe die Kaulquappe. Mit dem Panzer kannst du auch locker im 10'er-Game mithalten.
@kuhluhOGАй бұрын
Gute Zusammenfassung, aber es gibt noch eine Sache, die du vielleicht nicht ganz erwähnt hast: WG ist die wirklich Klassifizierung der Panzer mit ein paar Ausnahmen (z.B. leichte Panzer) relativ egal. Was WG heute wichtig ist, ist die Rolle, die das Fahrzeug übernehmen soll (z.B. Sniper, Flankierer, etc.), auch wenn die diesbezüglich noch den Matchmaker verbessern sollten (und ich schätze auch mal, dass es dahingehen wird), sind aber, zumindest von dem was ich beobachte, auf dem Weg dorthin die letzten Jahre (in sehr kleinen Schritten).
@J.Delireny_ArtsАй бұрын
Ich bin absolut kein Fan von dem Ding. Schwer, fast schon unfair dagegen zu spielen wenn du jemanden hast der halbwegs kompetent ist. Nase vorran gibt´s kaum etwas dass mithalten kann. Meiner Meinung nach nur ein weiterer unnötig starker Panzer um die Verkaufszahlen an Weihnachten hoch zu kurbeln bevor er "hoffendlich" wieder generft wird in ein paar Monaten. Ich würd´s mir wünschen.
@SebastianBraun-cd9zsАй бұрын
Persönlich denke ich, das es mehrere Baustellen gibt und man nicht wirklich einzelne Panzer oder Panzerklassen als Verursacher aller Übel Brandmarken kann. Du Sprichst einige Dinge an, die früher besser waren z.b. die Geschichte mit den Weakspots. Was gat man früher sich mal eingelesen, wo man bei panzer x am besten an der Front durchkommt bzw wo es möglich ist oder wo das Modul x sitzt. Heute eher naja lade ich halt die Gold Mumpel und/oder zusätzlich den Mod runter der mir den Weakspot / das Modul anzeigt. Eins der Probleme an sich ist das Schadens/Panzerungsmodel. Hab ich genug Pen nach dem Roll, dann darf bzw mache ich Schaden x. Ist natürlich für so nen Panzer wie dem xm, wie geschaffen hoher Alpha und durchschlag. Hab ich jetzt n Panzer gegenüber der schneller feuert aber weniger Alpha besitzt, bin ich mig dem xm im Vorteil, da ich z.b. den Gegner mit dem 2 treffer draußen hab und der Gegner noch 2 weitere bräuchte (vorausgesetzt wir beide Treffen immer). Ich denke hier müsste es eine gewisse Overpen Mechanic geben, wie z.b. in World of Warships. Hey du schießt mit dem Schlachtschiff auf den Zerstörer mit Ap, selbst Schuld due Ap macht zwar Schaden aber nur einen kleinen Bruchteil des möglichen Schadens. Ähnlich sollte es auch in Wot sein, wenn ich n gewissen Durchschlag habe, dann mache ich automatisch nur noch max x% Schaden abhängig vom Wert der Übrig bleibt nach dem Vergleich Panzerung und Durchschlag. Z.b Durchschlag 260 Panzerung 40, 220 Überdurchschlag max 120 dmg da ich Overpenne. Hiermit müsste natürlich auch ein Rework der Munition her. Durch das Abändern der Möglichkeit Premium Mumpel nun auch für credits zu kaufen, fährt heutzutage nun ein großer Teil in den Random gefechten mit Premium, weil es einfach nicht wehtut da es kein Gold mehr kostet und oder es einfach dank der Panzerung usw nun bei manchen Panzern ein must ist um überhaupt etwas machen zu können. Stichwort Weakspots. He: ein teilschritt zurück zum Alten System, früher konnte man wenigsten noch jmd ausgraben mit der He heute, wenn ich genug Zeit und genug Mumpeln habe schaffe ich es vll bei den 10 bis 20 dmg. Premium Munni, den Schaden verringern, vll auch mit der beschrieben Overpen mechanik, so das ich nun vll besser durchkomme aber gleichzeitig auch das Problem habe, das ich vll in den Overpenbereich komme. Und vll nee 4. Neue munitionsart mit hohem Durchschlag aber nur geringem bzw mittleren Schaden. Wie z.b. die eine Munition in Warthunder mit der du zwar jede Panzerung durchschlägst aber mit pech gar keinen Schaden, da sie ohne etwas zu treffen durch den Panzer fliegt.
@JeHa1967Ай бұрын
Gebt mir das alte +-4 MM wieder, 😂
@OrflLawlАй бұрын
+ das richtige Radom mit 10 -16 SPG im Spiel
@Mister_D.Ай бұрын
Ich bin so froh dass ich das spiel nicht mehr zocke. Ich mecker ja auch gerne mal über warthunder (cas/ Heli Problem+ mist kartendesign). aber jetzt zocke ich erstmal ne runde und freue mich, dass es noch kein komplettes mistpaytowin game geworden ist. mfg Mister D.
@rofl51185118Ай бұрын
Guter Kommentar interessiert nur keinen, Stufe 9 und 10 sind im Grunde genommen irrelevant, wenn man aus jeder Runde mit negativen Credits rausgeht um "mithalten" zu können. Ob ein Panzer 1 oder 3 Gunmarks hat oder ob deine Winrate bei 48% oder 58% wird die wenigstens Spieler interessieren. Stufe 8 ist der König der nächsten Jahre und Stufe 10 wird hoffnungslos an Bedeutungslosigkeit verlieren, es hat auch kein durchschnittlicher Spieler Lust einen Concept 1B für 16.000 Bonds zu erspielen der wenig Sinn macht im ganzen Spiel. Hier gibt es mittlerweile soviele Baustellen, Hauptsache die Unterhaltung bleibt am Laufen. Die Grafik sollte mal wieder ein Update bekommen, dann kann man sich um den Rest kümmern. Balancing bringt auch keine "guten" Spieler hervor.
@schwaebischesCPUАй бұрын
Auch ein Möglichkeite wäre, die Übedenkung der Premium Munition. Ich finde man sollte der Hohen Durschlagskraft belassen, dafür aber weniger Damage als Normale Munition. Heavis können beim Keilern nicht so schnell auseinandergenommen werden, was das Gameplay verlangsamen würde und dadurch eventuell neue Spielmöglichkeiten enstehen.
@tobler4one718Ай бұрын
Auch schön war die aussage von kaizoo er meinte in etwa: die schnellen matches überfordern einen da man nichts mehr machen kann. Ich hatte gestern auch ein match wo wir zu sechst auf ner lane waren gegen zwei und einen der noch nachkahm anstatt man da durchdrück sind leute sich zu fein kugeln zu fangen und diese einfach zu überrennen. Was ich of beobachte ist, wenn man selbst als erfahrener keinen heavy spielt, fällt oft diese seite manchmal auch anders rum, deshalb habe ich wieder begegnung eingeschaltet da es dort auch zu interesannten gefechten kommmt. Nichts desto trotz sind die map müll, panzer teilweise zu stark oder haben kaum/keine klaren schwachstellen die man mit skill beschießen muss, der rng würfel fällt schon bei der map und den panzern in den jeweiligen teams und das ist erschreckend
@Biernot247Ай бұрын
Das ist der neue BZ-176 ^^
@DasDaniel007Ай бұрын
Niemals wird etwas der neue BZ-176 werden,. er ist der unangefochtene Chieftain auf T8 xD hab mal ein S1 mit glatten 1000 dmg weggenatz pure dmg kein critical also kein blowup etc. da kann selbst ein Groom usw einpacken xD
@froggo921Ай бұрын
@@DasDaniel007naja, 900er HE mit 90mm Pen ist schon heftig. Mit hohen Rolls gehen halt auch einige der 8er Sniper TDs raus (Rhm-Borsig, Su-130,Charioteer). 800er HESH mit 220 pen ist schon stellenweise nochmal heftiger (grade da sich HE ja stellenweise etwas wonky verhält (overmatch-ähnliche Mechanik gibts wohl auch für HE), sobald der BZ gegen Tier 9/10 fährt, ist der nicht mehr so krass. Der XM57 ist halt mit den 630@270 auf der AP als Standard-Muni ist auch auf T9/10 (non-TD) im eher hohen Bereich. Für nen 9er/10er TD ist das nicht mehr ganz so hoch, grade auf der Premium gehts dann ziemlich auseinander.
@DasDaniel007Ай бұрын
@@froggo921 es geht ja nicht um einzelne stats oder nur um die HE.. sondern um das gesamt Paket,. und mein Beileid das du zu den schwächeren Spielern gehörst die mit dem BZ Probleme haben gegen T10 zu Spielen.. sehe ich komplett anders.. finde macht um so mehr Laune t10 weg zu klatschen, da es die einzigen dem BZ würdigen Gegner sind im Gegensatz zu den restlichen Kakerlaken xD
@marco-schurichtАй бұрын
Was genauso fehlt, ist die Anpassung der Premium Munition die vor langen mal angekündigt wurde. Wieso es nicht wie bei den neuen LT machen. Mehr pen, dafür aber weniger schaden. Aber das kann man den top Clans ja nicht antun, das sie ihren gold only setup ändern müssen. Egal in welchen Modus man Tür Zeit unterwegs ist, zu 80% nur noch gold Munition.
@micpz4842Ай бұрын
Mal ein Lob dafür was du da sagst, nach fast 7 Jahren Pause Spiel ich zum ersten Mal auf PC da muß man sich allgemein an mehr Büsche gewöhnen 🤣 aber da ist das Spiel auf Konsole in meiner Erinnerung besser Balancet gewesen 😅 WG muß mal zu dem ganzen taktischen Spiel zurück. Sonst kann man das nach der ganzen Zeit als versagen anrechnen.
@HeinzoldАй бұрын
Ich hab komplett mit WoT aufgehört. Matchmaker, Balancing, Monetarisierung alles Dinge, die man sicher kritisieren kann und die mich auch stören... mit denen ich aber leben könnte. Der letzte Sargnagel sind für mich die Maps. Ich habe gemerkt, dass ich auf 80% der Karten keinen Spaß mehr habe. 3 paralelle Schläuche in denen man sich gegenüber steht und sich aufs Maul hauen soll. Taktik = 0, Flankierungsmöglichkeiten sehr begrenzt. Spiele jetzt stattdessen Warthunder wo Matchmaker, Balancing und Monetarisierung auch sehr fragwürdig sind aber immerhin sind die Karten offen und interessant gestaltet und erlauben dynamische Gefechte. Was mich daran am meisten frustriert, ist das WG eigentlich gute Karten designen kann. Wenn man sich anschaut was teilweise im Späheinsatz für Karten waren oder auch jede einzelne der 3x3 Frontlinemaps für sich betrachtet, sind teils sehr interessante coole Maps. Aus irgendeinem Grund weigert sich WG nur die ins Spiel zu bringen und reworked stattdessen zum 5. mal Bergspaß...
@TheOriginalShakurazАй бұрын
Das war das reinste Schlachtfest bei WT, als die ganzen WoT Deppen rüber wechselten und anfingen Gebäude zu begatten....ein guter Schuß und der WoT-Knecht wurde seines Platzes verwiesen, auf der Ersatzbank.
@HansPeter-nt9gdАй бұрын
Mailand ich mag dich und deine Videos sehr !
@El_GringoriusАй бұрын
02:28 mailand verschiesst erstmal, dann "das schadenspotenzial des xm57", mailand verschiesst nochmal 😂😂😂😂😂
@thomasberger4761Ай бұрын
Das mit dem Straighten Fight kann ich echt bestätigen. Erst heute wieder. Ich schön mit der Tortois eingeigelt und mal schön einen AMX M4 51 alleine gesnackt. Vorher noch schnell einen T 832 ausgeschaltet. War schön für mich aber die Gegner waren am Verzweifeln.
@darq7000Ай бұрын
Das Einführen von Panzerlimit ist nicht die einfach Lösung, sondern die schwere Lösung, weil man sich damit ganz andere Probleme einhandelt, die sich außerhalb des Gameplays befinden. Umso mehr Einschränkungen für die Panzerwahl entsteht, umso mehr musst dafür sorgen, dass die Spieler weniger diese Klassen spielen wollen. Das kann zum Beispiel damit anfangen, das dann Light und TDs nicht mehr oben an der Spitze sein dürfen (Arty ist zum Beispiel nie dort), als nächstes müssen dann weniger Premium Lights und TDs entstehen oder sogar keine neuen TD und Light Forschungsbäume (bei Arty ist das bereits der Fall). WG müsste die ganze Zeit sich was einfallen lassen, wie sie die Klassen ich Schach halten kann und das wird nicht leichter, wenn man es für drei statt einer Klasse machen will und reduziert ihre Handlungsfähigkeit, was im Extremfall dazu führen kann, dass der Powercreep noch stärker anzieht, weil nur noch 2 Klassen bedient werden können und somit weniger Diversität geschaffen werden kann.
@HowdyHartholzАй бұрын
13:45 WG wollte auch mal das Matchmaking anpassen, damit nicht immer 3 leichte Panzer in einem Team sind. Seitdem gibt es ständig 3 oder sogar 4 leichte Panzer im Team. Ich glaube definitiv nicht an eine Verbesserung. WG ist es schlicht egal, solange die Leute weiterhin Unsummen in das Spiel pfeffern.
@LiamSchemetАй бұрын
Zum teil ja aber wenn mann keine ahnung von spiele Entwicklung hat kann mann schnell urteilen
@HowdyHartholzАй бұрын
@@LiamSchemet also bitte. Für WG dürfte es nun wirklich kein großes Problem sein zu programmieren, dass in ein Team ab einer gewissen Stufe eben tatsächlich nur 2 leichte Panzer kommen
@ElShailenАй бұрын
@@LiamSchemetWo soll man da bitte zu schnell urteilen? 🤔 Panzerklassen begrenzen kann WG ohne Probleme, sieht man am ältesten Beispiel der Arty (erinnere mich noch an 14 Vs 14 Artys und auf jeder Seite 1 Light) und am jüngsten EBR gegen EBR matchen. Und das man die Spanne zwischen den Stufen auch einstellen kann, hat WG auch schon mehrmals bewiesen. Ich konnte bis heute noch nicht die Reste eines L-Traktors aus den Ketten meines Tiger 2 puhlen. Es liegt hier einzig nur am wollen, nicht am können. 🤷♂️
@mathiskochermann835Ай бұрын
Ich denke du hast die Entwicklung der Meta ziemlich gut zusammengefasst. Ich habe früher sehr gerne Mediums und Heavys gespielt aber gerade wenn ich Heavys spiele merke ich immer wieder, dass mich die hulldown vier Jahre auf weakspots schießen Meta einfach langweilig finde. Deshalb greife ich heutzutage auch meist zu TD's die einfach so viel pen haben, dass ich das nicht machen muss.
@froggo921Ай бұрын
Plus das ganze Gold-Geballere. Ich kassiere relativ wenig shots in die Weakspots, es wird aktuell gefühlt nur mit Gold-Ammo durch den Turm gepustet. Müsste man mal ne Statistik machen. Wenn man so ältere Videos von Mailand und anderen CCs anschaut wirkt das früher nicht so schlimm.
@landi0739Ай бұрын
Die geilste Werbung die ich je gesehen habe XD
@FleetAdmiralVildstarАй бұрын
Das mit den zwei Uhren und Bert war geil 🤣
@Janine_Dittrich2000Ай бұрын
WOT Geschichtslehrstunde mit Mailand! Es gibt nichts besseres 😊
@sierragolf4468Ай бұрын
Richtig lustig wird es, wenn so ein Trümmer im -2 MM einem sechser Medium eine verpasst. Dann ist das Game für den sechser gelaufen. Spielspaß für alle...
@URChuckyАй бұрын
Es gibt zumindest die Regulierung von Lights, das wie bei der Arty nur 1 Light pro Zug fahren darf. Aber es sollte sich grundlegend was beim MM ändern was die Anzahl angeht.
@RobertJehn-b6nАй бұрын
und selbst das kannst vergessen da der ebr nich als panzer zählt saondern radfahrzeug das heist du kannst jeden light zusammen mit nem ebr spielen fu
@KasperHauser7762Ай бұрын
Egal wie OP das Teil sein mag, als Ästhet kommt das Ding für mich prinzipiell nicht in Frage. XD
@OnkelTomHDTАй бұрын
Hi Mailand, Deine Interpretation gefällt mir. Ich habe auch für mich festgestellt, dass ich selbst mittlerweile häufig lieber zum TD greife, anstatt Heavy zu fahren, weil die aktuellen TDs im Gegensatz zu diversen Heavys wenigstens Guns haben mit denen man etwas anfangen kann. Dadurch, dass WG viele Panzer ins Spiel gebracht hat, die entweder keine oder nur sehr kleine Weakspots haben, sind mir die meisten Heavy-Tank-Guns einfach zu schlecht, um halbwegs verlässlich etwas gegen diese weakspotarmen Fahrzeug machen zu können. Das ganze wurde dann noch verschlimmert als WG die Schussverteilung im Aim-Kreis verändert hat. Früher flogen viel mehr Schüsse direkt ins Zentrum des Kreises und man konnte sich halbwegs darauf verlassen, dass man einen Weakspot auch getroffen hat. Das ist mittlerweile gefühlt einfach nur noch eine Lotterie und für den Durchschnittsspieler ein ziemlicher Krampf. Wenn WG die Schussverteilung wieder auf die alten Werte zurückdrehen und ein Cap für TDs und Lights einführen würde, dann wäre dem Spiel schon sehr geholfen. Ich würde bei Lights zwei Stück pro Seite und bei TDs drei pro Seite als sinnvoll empfinden. Damit könnte man ausgleichen, dass einer der Light-Fahrer vielleicht sehr schlecht ist, weil man ja noch einen zweiten hätte. Und bei den TDs sind drei von 15 Spielern im Team durchaus okay. Die schlechtesten Gefechte hat man schließlich nicht, wenn drei TDs pro Seite sind, sondern wenn es pro Seite 5, 6, 7, .... davon gibt und sich keiner bewegen will. 😉 PS: Der Durchschlagsindikator als Standard im Game sollte auch wieder rausgenommen werden. Früher hat sich ein guter Spieler von einem schlechten Spieler mal dadurch unterscheiden, dass ersterer Weakspots gelernt hat und zweiter nicht. Mit dem Durchschlagsindikator hat WG diese Art des spielerischen Skills einfach abgeschafft, da man nur noch gucken muss, ob der Punkt rot oder grün ist. Das ist m.M. nach keine gute Entwicklung gewesen...
@MrBraska84Ай бұрын
Maps?!? Wenn man die Entwicklung einer Map in die Hände einer Putze legt?!? Kannst auch einen Bindfaden nehmen und es kommt eine Spielbare Karte bei raus!
@unbekanntunbekannter4634Ай бұрын
Die Entscheidungen von Wargaming sind seit 13 Jahren oft nicht nachvollziehbar
@Def_01_RGАй бұрын
The map design is the most problem in the game. 😊
@killswitch8493Ай бұрын
die panzerungs-inflation auf tier 8 war hauptsächlich dazu da, dass mehr premium geschossen wird und dass neue spieler schon auf t6 und t7 anfangen, premium zu kaufen. was machst du in einem t6 mit 150 pen gegen einen pre-nerf o-i oder in einem alten t8 medium mit 180 pen gegen einen chrysler oder defender? du schießt premium oder du stirbst.
@ArcanumMortis98Ай бұрын
Sehr schöner Rückblick in die Vergangenheit von WoT und seine Probleme! ❤
@Muzuki_sanАй бұрын
10 TDs scheint aktuell der Durchschnitt zu sein. Ich hatte schon einige Male 14-16 TDs auf der Map.
@norbertangler6335Ай бұрын
Ich habe das Teil aus den Kisten gezogen und komme als Durchschnittspieler damit super zurecht. Das Fahrzeug hat alles was ich brauche: Einen Turm, brutaler Alphaschaden, sehr viel Pen, etwas Gundepression und dazu ausreichend Mobilität, Gunhandling, DPM und Panzerung. Das Ding ist quasi ein T30 mit besserer Panzerung und etwas schlechterer Kanone. Ich fahre das Teil mit experimentellem Turbo, Lüftung und Härtung. Insgesamt kommt das "moderne" WOT denke ich unerfahrenen Spielern sehr entgehen, weil solche Sinter und Keiler TDs halt einfach zu spielen sind. Und WG will halt neue Spieler ins Spiel holen.
@tontrennerАй бұрын
Moin Mailand, alles richtig was du sagst. Allerdings stört mich das alles irgendwie nicht wirklich muss ich sagen. Wenn ich faire Verteilung möchte, spiele ich einfach Lowtier (3-5). Da ist noch alles beim Alten und irgendwie alles entspannter. Obenrum muss man halt OP-Tanks spielen. Hab den XM und auch die neuen BZ in der Garage. Also einfach Setup anpassen und gut. Und wenn es einem keinen Spaß mehr macht, es gibt auch noch andere gute Games und 1000 andere coole Hobbies mit denen man seinen Feierabend verbringen kann. ;-)
@nedi9249Ай бұрын
ja....ich fahre gern meinen T44....aber ja, er hat eigentlich keine Chance mehr...schade.
@WissenstattGlaubenАй бұрын
Sind zwar sehr stark, aber wie bei jedem Panzer hängt es ab wer ihn steuert. Habe die bis jetzt nicht als überlegen oder störend empfunden.
@KalinkerАй бұрын
Sehe ich auch so guter Panzer aber einer denn man durchaus gut bekämpfen kann
@hardcoreproject9750Ай бұрын
Schönes Video, klasse erklärt
@jasonbubbelgum9705Ай бұрын
Es ist traurig was jagdtiger 8,8 noch für wert hat in dem meta du hast 0 chance mehr schade eigentlich
@haraldmuller3120Ай бұрын
zu dem maps ich vermisse drachenkamm 360 freitod über die klippe was auch traurig ist das mehr und mehr du ohne gold ammo aufgeschmissen bist und selbst mit der was die sniper jagdpanzer betrifft ich sag nur rythmus bastard von rheinmetall ist ein gutes video
@thomasbaldauf4967Ай бұрын
Bin mal gespannt wie lange Mailand noch CC bleiben darf, bei so viel vollkommen berechtigter Kritik…😅
@Mut4ntG4m3rАй бұрын
Eine interessante Geschichtslektion, die man aber vermutlich auch andersrum darstellen könnte, wenn man will... Naja, jedenfalls seit der t30 vom heavy zum tD wurde ist klar, das TDs nur heavies mit fett Alpha sind- und dpm geht leider hoch, weil Spieler auch spaß wollen in neuen Fahrzeugen ;)
@edelmann4388Ай бұрын
Es gibt auch in jüngerer Zeit dazu noch Ausnahmen, wie z.B. ShPTk bei den Tschechen, leider aber zu wenige. Die letzten 3 TD-Reihen, zum Blyskawiza, HoRi und Minotauro, passen da voll ins Bild das mailand gezeichnet hat. Dazu die jeweiligen Premiums und auch noch die XM. Ein ShPTk und auch noch eine SU-122-2 sind da eher die Außnahmen der KV4-KTTS liegt wohl in der Mitte.
@Mut4ntG4m3rАй бұрын
@edelmann4388 er zeichnet dieses Bild allerdings als sehr problematisch, und da würde ich nicht zwingend mitgehen
@OneTrickInterАй бұрын
Schönen Montag euch
@falkborutta4243Ай бұрын
Eine gute Analyse des Spiels ist nicht ganz so einfach. Viele versuchen sich, nur wenige ragen heraus. Ich bin noch nicht so ewig dabei, doch sehe ich immer das Bemühen das Spiel zu verbessern. Mir machen so kleine Auflockerungsevents, wie im Moment Winter RAID richtig Spaß. Ich sehe die Entwicklung ähnlich wie Mailand und WG sollte doch mal so jemanden engagieren.
@erebos1629Ай бұрын
Denke gerne an die Zeit zurück in dem ich vor dem PC saß und online die weakspots gelernt habe. Sowas wie ein Löwe war für mich damals ohne dieses Wissen unbesiegbar haha. Ich hab den Spaß an dem Spiel verloren als die Goldmunition normal erhältlich wurde, die Panzer immer an der Unterwanne/ Turmlucke durchschlagbar waren oder noch schlimmer ohne Goldmunition garnicht. Ohne Gold kann man inzwischen nurnoch schwer spielen, anwinkeln bringt immer weniger weil man mit Gold eh durchschlagen wird etc. Das Game ist leider einfach zu "casual" geworden.
@jensweyer658Ай бұрын
Dieses Problem haben wir auf der Konsole leider auch.......😔
@duke41063Ай бұрын
WG sollte endlich mal auf so kompetente Menschen wie Du es bist hören und die Ratschläge annehmen!!! Ich gebe Dir zu 100% recht. Danke für deinen Content und Dir und Deinen Lieben schöne Weihnachtstage.
@TurkR-it4vdАй бұрын
Das fasst alles von dem Tank gut zusammen. Der ist einfach Zucker, hab mit dem grad eine schöne kolobanov-Carry geholt und als Tropfen auf dem i noch zum Schluss eine arty Hops genommen.
@neinnein-x1oАй бұрын
Hey Leute, ich würde euch gern mal ne Frage stellen. Als neuer/neuerer Spieler hätte ich grade die Möglichkeit das 703, die CS Lis oder den TS-5 für Gold im Angebot zu erwerben. Welchen würdet ihr den als am meta tauglichsten bzw am besten sehen. Und lohnt es sich den überhaupt noch so was wie ein 703 zuholen oder is das nicht mehr meta tauglich? Wünsch euch allen einen schöne Zeit!
@paviospeta3924Ай бұрын
Noch nie so froh gewesen ein Spiel nicht mehr zu spielen. Vor 10 Jahren war die beste Zeit
@herrjager2011Ай бұрын
Traurigerweise eines der besten Videos. WG wird, so denke ich, als Letztes das Design der Karten angehen, um dem angesprochen Problem entgegen zu wirken, das würde den Spielern ja Taktisches Herangehen abverlangen.