Die große Tears of the Kingdom Kritik

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Ulti

Ulti

Күн бұрын

Пікірлер: 833
@borikidor
@borikidor Жыл бұрын
Bei Deckensprung muss ich dir wiedersprechen. Ich dachte auch, dass diese Fähigkeit von mir kaum genutzt wird, aber vor allem bei den Hölen und bei vielen der Berge erwies sie sich als extrem praktisch und zeitsparend.
@balljunge8992
@balljunge8992 Жыл бұрын
Höhlen
@apoplex606
@apoplex606 Жыл бұрын
Ja, seh ich auch so. Vor allem, dass man oben entscheiden kann, ob man doch lieber runter will.
@sho8269
@sho8269 Жыл бұрын
Bei ein paar Gegner ist die auch geil.
@blacknass1943
@blacknass1943 Жыл бұрын
das game ist so gut ich muss nur lachen wen sich jemand über dieses meisterwerk lästert ^^
@erenyeeagah204
@erenyeeagah204 Жыл бұрын
ich hab den Deckensprung auch die ganze zeit benutzt, in höhlen, kleinen klippen oder felsvorspprüngen, monster camps, biwarocks, die grossen felsen die von himmel gefallen sind etc.
@zentozanto2118
@zentozanto2118 Жыл бұрын
Ohne Witz den Untergrund hätten die sich zum Großteil sparen können. Total eintönig und wirklich nichts besonderes dort. Die hätten sich viel mehr auf den Himmel Konzentrieren sollen. Ich meine wie wenige Himmelsinseln gibt es dort im vergleich zum Untergrund?! Auch jedesmal das deine Begleiter von dir abhauen und du denen immer hinterher rennen musst sobald du die Fähigkeit nutzen möchtest hat mich oft schon aufgeregt.
@EchteSauerkartoffel
@EchteSauerkartoffel 4 ай бұрын
Ich finde dass es eher anders herum sein sollte. Die Himmelsinseln wirken wie vieles in TOTK einfach lieblos in die sonst so atmospherische Welt von BOTW geschmissen. Ja der Untergrund ist echt schlecht wie er ist. Man hätte aber echt viel mit dem Knzept machen können. Lava-Höhlen, Horror was an Lovecraft erinnert, vielleicht auch irgendwelche düsteren Shiekah-Tempel wie in Ocarina of Time oder zur Abwechslung auch wunderschöne Biolumineszierende Biome. Ich denke grad nur an Ark Abberation. Ich merk grad selbst dass ich nur träume. :(
@thomasthetie-figther4762
@thomasthetie-figther4762 Жыл бұрын
Was man Nintendo wirklich geben muss ist, das das spiel nicht komplett verbuggt ist oder so, was leider in letzter zeit überhauptnicht selbstverständlich ist
@fallenintodarkness9702
@fallenintodarkness9702 Жыл бұрын
Dafür läuft es überhaupt aber auch schrecklich auf der switch. Keine konstanten 30 FPS und du musst froh sein wenn die 20 gehalten werden können. Weitestgehend das selbe langweilige Dungeon Design(also gar keins). Story leidet schon wieder darunter und Musik ist ja mal wieder Mangelware. Und total vergessen das einfach die Welt von breath of the world übernommen wurde, ein bisschen verändert und voila. Wie lazy will ein Entwickler sein? Die... Ja... Enttäuschung.
@thomasthetie-figther4762
@thomasthetie-figther4762 Жыл бұрын
@@fallenintodarkness9702 mit den Framedrops gebe ich dir recht finde ich auch echt schade…Von den Dungeons sie sind besser geworden aber manchmal immernoch nervig .Aber die ganzen Bau sachen sind richtig gut gelungen und die Story finde ich wirklich gut also da beste Spiel auf Erden wie es gelobt wird, finde ich es zwar nicht, aber es ist wirklich ein sehr gut gelungenes Spiel in meinen Augen. aber immer gut wenn es mehrer meinungen gibt, sonst würde es immer nur das gleiche geben👍🏻
@CordeliaWagner
@CordeliaWagner Жыл бұрын
Ich finde es gut dass ich nicht mut Musik zugespammt werde. Überall außer im Wald in in Hyrule ist Krach. Dungeons sind mur egal, die haben mich in den alten Games nur genervt.
@alexh7513
@alexh7513 Жыл бұрын
Also ich zocke viele Games auf meinem PC mit über 120 fps und finde trotzdem dass TOTK sehr flüssig läuft. Es bleibt sehr konstant bei den 30 fps und ist nur sehr selten etwas darunter was aber überhaupt nicht stört.
@cengomedia3715
@cengomedia3715 Жыл бұрын
Es ist überaus faszinierend diese Entwicklung der Zelda Reihe mit zu beobachten. Wo vorher BOTW von vielen als der Peak der Reihe angesehen wurde, wurde dieser direkt von TOTK überschattet. Nicht dass ich jetzt sage, dass BOTW dadurch ein schlechtes Spiel ist, um Gottes Willen. Es ist einfach nur erstaunlich wie krass es sich weiterentwickelt hat und wie sehr man sich nun kreativ austoben kann, was mich immer aufs neue mit offenen Mund zurücklässt.
@falscherkim3033
@falscherkim3033 Жыл бұрын
Habe kein einziges Zelda gespielt und auch botw nicht. Lohnt sich totk, auch ohne botw?
@cengomedia3715
@cengomedia3715 Жыл бұрын
@@falscherkim3033 ich würde schon sagen dass es Hilfreich ist, wenn man die Story von BOTW im Hinterkopf hat um TOTK zu spielen, aber dies ist im Endeffekt einem Selbst überlassen.
@anusfisterdmx
@anusfisterdmx Жыл бұрын
​@@falscherkim3033Schau dir einfach neh zusammenfassung an von botw
@cengomedia3715
@cengomedia3715 Жыл бұрын
@@anusfisterdmx das würde auch seinen Zweck erfüllen, wenn man jetzt keine Lust darauf hat BOTW durchzuspielen.
@anusfisterdmx
@anusfisterdmx Жыл бұрын
@@cengomedia3715 sind halt nochmal mindestens nochmal so 100 Stunden. Und Totk ist halt auch besser
@Killertamagotchi
@Killertamagotchi Жыл бұрын
Es gibt kein falschen Weg die Rätzel zu lösen solange du mit der Lösung am Ziel kommst war es eine richtige Lösung. Auch wenn man nur 21 Baumstämme aneinander pappt um dann einen Berg einfacher hoch zu kommen als den eigentlichen Weg zu gehen
@ehrenlauch7502
@ehrenlauch7502 Жыл бұрын
Das war bei mir beim Feuertempel. Ich hab nie minecarts benutzt sondern bin auf den schienen gelaufen und hab mich durch acend überall hingebuggt. War ziemlich witzig
@marcello6805
@marcello6805 Жыл бұрын
@@ehrenlauch7502 beim Wassertempel bin ich auch genau so unter die verschlossenen Räume und hab die Rätsel übersprungen. Aber das ist das Geile an dem Spiel. Es ist so viel möglich…
@DaniboyHD02
@DaniboyHD02 Жыл бұрын
Selbst Eiji Aonuma hat in einem Interview bestätigt das man jedes Rätsel lösen wie man will da es keine richtige Lösung gibt sondern viele verschiedene
@fayeluna8613
@fayeluna8613 Жыл бұрын
Ich hab ganze Schreine gescippt, indem ich mit einem Raketenschild hoch geflogen bin und dann einfach zum Ende geglitten bin anstatt die Rätsel zu lösen... Weiß nicht, ob der Lösungsweg jetzt so "richtig" war. xD
@Killertamagotchi
@Killertamagotchi Жыл бұрын
@@fayeluna8613 das funktioniert aber auch nicht bei allen scheinen
@juster6251
@juster6251 Жыл бұрын
„Meine Träume handeln von Purah.“ -Ulti, 2023 (genau wie gefühlt das gesamte Zelda-Fandom)
@CordeliaWagner
@CordeliaWagner Жыл бұрын
Nur die die auf Fraien stehen.
@gerudoqueenriju
@gerudoqueenriju Жыл бұрын
Riju ist mit Abstand die heißeste Frau, die Nintendo jemals erschaffen hat.
@justtonie5214
@justtonie5214 Жыл бұрын
​@@gerudoqueenrijuund dann gibt es diese Menschen die für Mineru simpen 😶
@gerudoqueenriju
@gerudoqueenriju Жыл бұрын
@@justtonie5214 Nintendo denkt auch an Furries. Für jeden was dabei.
@jonson856
@jonson856 Жыл бұрын
@@justtonie5214 naja wenn du ihre englische stimme hörst…die is einfach mal super seggsy😂
@nichtmenschlich
@nichtmenschlich Жыл бұрын
Ich würde 70€ für einen DLC ausgeben, mit dem ich die Hunde in TOTK streicheln könnte
@CordeliaWagner
@CordeliaWagner Жыл бұрын
Kannste doch selbst programmieren.
@Skikopl
@Skikopl Жыл бұрын
@@CordeliaWagner sag das nicht vor nintendo, die werden die SEK auf dich heuern wenn du überhaupt erwähnst irgendetwas an der software zu machen xD
@haselangbein8879
@haselangbein8879 3 ай бұрын
Typischer Furry-Wunsch xD
@T_____128
@T_____128 Жыл бұрын
Gutes Video. Wo ich aber nicht ganz zustimme, ist deine Thesis vom Anfang des Videos, dass es Open-World sein muss, weil es halt heute „Standard“ ist. Open-World ist nicht automatisch besser, nur weils Open World ist. Es gibt auch super lineare Games.
@PerionTermia
@PerionTermia Жыл бұрын
Also den aussagen am anfang muss ich widersprechen. Die Offenheit einer Welt hat nichts mit einer limiterung oder einem veralteten design zu tun. Dass die alten teile Linear waren und BotW open world ist, ist keine objektive änderung im sinne von "jetzt brauchen wir keine Limiterung also machen wir open world", sondern eine subjektive design entscheidung. Open World hat auch seine Nachteile und gerade in BotW hat man einiger der schwächen und schwierigkeiten die eine offene Welt mit sich bringt gesehen. Unter anderem, dass das Ergebnis der Erkundungen in den meisten fällen nur kurze schreine gewesen sind. Meiner Meinung nach sind das einfach 2 unterschiedliche genren. Die alten games waren eher linear action adventures mit puzzle elementen, botw/totk sind eher open world survival/sandbox games (wobei survival elemente nur minimal drinnen sind würde ich behaupten). Heißt es liegt nicht jedem ein Open World spiel zu spielen, ganz besonders nicht mit solchen Elementen wie es BotW hat (also mit sowas wie Haltbarkeit auf Ausrüstungen etc.). Aber das heißt natürlich nicht, dass linear oder open world objektiv gut oder schlecht ist, sondern es ist halt einfach je nach Geschmack etwas das einen anspricht oder halt nicht. BotW und Totk können auch gut sein, ist halt leider nichts für mich. Ich verstehe und respektiere beide Seiten (also die, die botw mögen und die, die die alten games bevorziehen).
@Simon.530
@Simon.530 Жыл бұрын
Deckensprung so underrated
@lordenma4449
@lordenma4449 Жыл бұрын
Overated da ihr zu faul seid um zu laufen
@projectpitchfork860
@projectpitchfork860 Жыл бұрын
​@@lordenma4449 Ja, wer kennt es nicht, einfach die 90° steile Wand hochlaufen. Dann benutz du fauler Sack aber auch bloß keine Teleportation, Pferde oder Zonai- Module und lauf einfach für vier Stunden.
@lekoopa3219
@lekoopa3219 Жыл бұрын
@@lordenma4449 manchmal kann man nicht mal laufen...
@lekoopa3219
@lekoopa3219 Жыл бұрын
@@projectpitchfork860 fr
@ideenlos1058
@ideenlos1058 Жыл бұрын
@@lordenma4449 sorry, nächstes mal Lauf ich auf den Stein über mir ohne jegliche Wand
@keule9501
@keule9501 Жыл бұрын
Du bist das Licht, was KZbin wieder erstrahlen lassen wird.
@3DJerome3D
@3DJerome3D Жыл бұрын
0:02
@pascallicht4556
@pascallicht4556 Жыл бұрын
Sorry aber das stimmt nicht Ich finde ihn gut aber Das Licht ist für mich miguel pablo
@pascallicht4556
@pascallicht4556 Жыл бұрын
@@3DJerome3D Apo ist auch ein Ehrenmann
@driponyankopon7735
@driponyankopon7735 Жыл бұрын
Sus
@Chris-gx1ei
@Chris-gx1ei Жыл бұрын
Es ist gefährlich Allein zu gehen, nimm mein Schwert!
@NewNiklas0803
@NewNiklas0803 Жыл бұрын
Meiner Meinung nach gibt mir BOTW zu viel Freiheit. Ich mochte die alten Zelda-Spiele sehr und fand es gut, dass es lineare Stories gab, denen ich folgen kann. Es ist wie wenn man zu viel Auswahl hat und sich deshalb nicht entscheiden kann. Jedoch finde ich es super, dass das Zelda-Franchise so in den Mainstream gerutscht ist und viele die neuen Spiele genießen können :)
@bigr7359
@bigr7359 Жыл бұрын
Ja aber man hätte nicht so radikal die Wurzeln aus dem Franchise raus ziehen müssen . Das war zu viel geändert . Man hat ja nicht mal mehr die Ikonische Zelda Musik !
@menschgebliebenersterbehel4864
@menschgebliebenersterbehel4864 Жыл бұрын
Zuviel Freiheit? 😂
@NewNiklas0803
@NewNiklas0803 Жыл бұрын
@@menschgebliebenersterbehel4864 Ja, einfach zu viele Möglichkeiten. Ich würde lieber einer linearen Welt folgen. Ich sage jetzt nicht, dass Freiheit in Spielen schlecht ist. Zum Beispiel bei GTA 5 war es ein wichtiger Teil des Spiels, aber ich habe einfach kein Gefühl, dass ich voran komme und ich nicht weiß, was ich als nächstes machen soll
@marcel-pb2ul
@marcel-pb2ul 7 ай бұрын
​@@NewNiklas0803 dann spiel es doch linear 🤔 Beide Spiele geben dir einen linearen Weg vor, was du daraus machst ist deine Sache. Also liegt es hier nur an dir und nicht am Spiel
@argfasdfgadfgasdfgsdfgsdfg6351
@argfasdfgadfgasdfgsdfgsdfg6351 Жыл бұрын
Ich muss komplett widersprechen. Das Spiel ist definitiv kein "kompletter Banger". Der Knackpunkt ist: Es gibt kaum UNVORHERSAGBAREN Content. Bevor ich überhaupt einen Schrein betreten habe, wusste ich, dass am Ende ein bekackter Orb auf mich wartet. Überall sind Bokblin Camps, was ist das wohl drin? Oh, Bokblins, so ein Zufall! In jeder Höhle sind Horrorblins und Raubschleime, ich war da genau zweimal positiv überrascht, bis ich das Schema durchschaut habe. Im Untergrund ist zu 99% einfach nichts. Es werden sogar Bossgegner als Miasma-Version wiederverwendet. Ich habe in der Overworld etwa 15 Phantom-Ganons besiegt, nur um als Bosskampf dann nochmal 10 plattzumachen. Die Liste geht weiter und weiter und weiter...
@Comikuh
@Comikuh Жыл бұрын
Was ich ehrlich feiern würde wäre ein a link to the past remake oder ein the minish cap remake für die switch
@einfachjosh7577
@einfachjosh7577 Жыл бұрын
Wer vermisst Revalis Sturm?
@RentabaAmakura
@RentabaAmakura Жыл бұрын
Gibt Raketen reicht dafür
@CordeliaWagner
@CordeliaWagner Жыл бұрын
Tulin's Hauch ist nicht das wahre. Aber nützlich.
@einfachjosh7577
@einfachjosh7577 Жыл бұрын
True
@jufa87
@jufa87 Жыл бұрын
Raketenschilder sind besser und es gibt so viele sachen zu bauen dass revalis sturm relativ sinnlos wäre.
@xevalor
@xevalor Жыл бұрын
es gibt unzählige andere kreative Methoden die einem eine fast noch größere Distanz zurückzulegen lassen
@hxluk6831
@hxluk6831 Жыл бұрын
Ich muss ehrlich sagen, das Game war alleine der Punkt warum ich mir eine Switch zugelegt habe hahaha und ich bereue keine einzige Sekunde. Damals war ich so krass von Botw geflashed obwohl ich es nur als LP bei Domtendo geschaut habe, aber es war einfach so ansprechend und jetzt bei Totk dachte ich mir das muss ich selber zocken. Die Story, das Gameplay alles stimmt einfach und es macht unnormal Laune, wenn ich das Game zocke weiß ich nie wie die Zeit so krass verrennt haha aber grandioses Game
@dungoo5231
@dungoo5231 Жыл бұрын
Mir macht das Game auch mega spaß. Jedoch finde ich die Tempel viel zu einfach und stellen keine große Herausforderung dar wenn man die Fähigkeiten gern kreativ anwendet. Dafür ist die Welt mit ihren unzähligen Möglichkeiten, die allein durch die Fähigkeiten und später durch die Weisen deutlich mehr Inhalt bekommt, echt grandios.
@silentsun9392
@silentsun9392 Жыл бұрын
Also eine wirkliche Herausforderung waren Zelda Dungeons noch nie.. höchstens nervig. Aber ja, etwas mehr Komplexizität wäre wünschenswert gewesen, der Blitztempel war aber top.
@Chris-gx1ei
@Chris-gx1ei Жыл бұрын
​@@silentsun9392 der Feuertempel war ein wenig Komplex was die Orientierung betrifft, was mir schon irgendwie gefällt, da das Spiel dort sehr von der dritten Dimension gebrauch macht und es sich wie ein "Großer Komplexer Dungeon" angefühlt hatte. (vergleichbar mit dem OoT Wasserdungeon irgendwie, wenn man die Übersicht verliert)
@D.Jesunje
@D.Jesunje Жыл бұрын
4:41 es gab bei der E3 2021 einen Teaser
@jokerNoX
@jokerNoX Жыл бұрын
Also wenn man Breath of the Wild gerade erst durchgespielt hat, dann kann Tears of the Kingdom etwas ermüdent sein, weil es im Kern das selbe Hyrule ist. Aber bei mir war Breath of the Wild 6 Jahre her, da hab ich so einges von vergessen und da fühlt sich Totk noch frischer an
@Zermanja
@Zermanja Жыл бұрын
Ich hab botw nur bis 2 tempel gespielt, aber ich kam mit dem konzept nicht so klar, jetzt in totk bin ich voll reingekommen und will botw nach 1 bis 2 jahren danach noch unbedingt nachholen :D
@jokerNoX
@jokerNoX Жыл бұрын
@@Zermanja BotW ist ein geniales Spiel. Aber ich finde Totk noch ein tacken besser. Die Fähigkeiten gefallen mir besser, und alleine dass es jetzt Höhlen gibt ist genial. Wie konnte es nur in BotW keine Höhlen geben?! Das hab ich damals garnicht so wahrgenommen dass es keine gab
@IC3P3
@IC3P3 Жыл бұрын
Schön ist auch immer noch, dass die ganze Zeit das Argument kam, dass die Welt und Engine weiter verwendet werden und sich dann mit Release herausgestellt hat, dass die Splatoon 3 Engine verwendet wurde
@flooo3009
@flooo3009 Жыл бұрын
Es ist nicht direkt die Splatoon 3 Engine sondern einfach die Nintendo interne Engine "LunchPack" mit der unteranderem Splatoon 3 erstellt wurde. Im generellen ist es trotzdem noch die Engine, die auch in BotW benutzt wurde, nur halt stark weiterentwickelt. Das Argument "gleiche Engine = gleiches Spiel/ 70€ DLC" vieler Leute ist trotzdem dämlich, da es halt ein direkter Nachfolger ist, warum sollte das Spiel also eine komplett neue Engine haben.
@BulutEmre2001
@BulutEmre2001 Жыл бұрын
Folgende Zelda Titel könnt ihr auf eurer Nintendo Switch spielen: •Skyward Sword HD •The Minish Cap (GBA) •Ocarina of Time (N64) •Majoras Mask (N64) •A Link to the Past (SNES) •Links Awakening DX (GBC) •Links Awakening (Switch) •The Legend of Zelda (NES) •The Adventure of Link (NES) •Hyrule Warriors Definitive Edition •Hyrule Warriors Age of Calamity •Breath of the Wild •Tears of the Kingdom In näherer Zukunft werden Zelda Oracle of Seasons und Zelda Oracle of Ages auf Nintendo Switch Online erscheinen.
@CordeliaWagner
@CordeliaWagner Жыл бұрын
Link to the Past könnte ein Glow Up vertragen.
@coldstrider55
@coldstrider55 Жыл бұрын
​@@CordeliaWagner war das nicht rein theoretisch A Link between Worlds?
@BulutEmre2001
@BulutEmre2001 Жыл бұрын
@@coldstrider55 Das ist der Nachfolger von A Link to the Past, das einige Jahre später in der selben Welt von A Link to the Past spielt.
@TZRZE
@TZRZE Жыл бұрын
Das einzige, was mich BISHER in TotK getriggert hat, ist die extrem limitierte Reichweite von der Ultrahand. Ich kann verstehen, warum man diese begrenzen musste, aber ich finde die Reichweite ist dennoch viel zu kurz.
@getscared_x3
@getscared_x3 Жыл бұрын
Ich finde genau das gut 😅
@CordeliaWagner
@CordeliaWagner Жыл бұрын
Es nervt manchmal ist aber wichtig damit man creative Lösungen findet.
@imustfindmylight
@imustfindmylight Жыл бұрын
Dein Profil ah 😭 Kass😭
@alexshinra1066
@alexshinra1066 11 ай бұрын
Zelda gehörte immer zu meinen liebsten franchises und um es direkt rauszuhauen war botw & totk für mich ein Rückschritt. Ich vermisse einfach die dungeons und das storytelling finde ich furchtbar in den neuen Titeln. Muss aber den Hut ziehen beide spiele sind für das was sie sind nahe an der perfktion.Echt krass das man so ein game so ziemlich ohne Bugs liefert.
@joeanimalskull4243
@joeanimalskull4243 Жыл бұрын
Ich mag sogar die Schreine. Wenn man bedenkt, dass das Lösen eines Schreins ein schnödes Viertel eines Herzteils bedeutet, ist das schon ordentlich von Nintendo. Ich meine, wenn sie "lazy" wären, könnten sie einfach Herz- oder Ausdauerteile irgendwo in der Oberwelt verstecken, und gut is... ;-) Und 100 Riesendungeons wären schon übertrieben, oder? Hehe, die Foltermethoden für die Krogs ab Minute 10 sind Gold! :-)) Leider war ich bisher nicht so kreativ, aber das inspieriert mich schon sehr, mehr mit den neuen Möglichkeiten zu machen.
@RamielDerLinke
@RamielDerLinke Жыл бұрын
Naja, größer ist halt aber auch nicht immer besser. Nicht ohne Grund gibt es seit mehreren Jahren immer mehr Leute, die die Schnauze voll haben von Open World Spielen. Oft ist ein lineares Spiel, das einem ein paar Freiheiten gibt, auch besser, als ein Open World Spiel, das dir alle Freiheiten gibt und du damit hunderte Stunden verbringen kannst. Open World Spiele können Spaß machen aber häufig fühlt man sich einfach erschlagen und man hätte lieber gerne mehr Linearität, bei der man mehr Fortschritt empfindet beim Spielen. Breath of the Wild hat mir meistens schon Spaß gemacht aber es hat mich bei Weitem nicht so gefesselt wie Wind Waker, OoT, Majora's Mask oder Twilight Princess. Es war mir dann doch einfach oft zu viel des Guten. Dass wir jetzt mal zwei Zelda Spiele in diesem Style hatten, finde ich in Ordnung. Für das nächste würde ich mir aber wieder etwas wünschen, das näher an den älteren Teilen ist. Nicht alles braucht eine Open World. The Last of Us Part 2, ein Spiel das ich letztens gespielt habe, hat auch keine benötigt. Es gibt öfter mal etwas größere Bereiche aber diese überfordern einen nicht komplett. Man hat einzelne Bereiche, die man durchquert und man schreitet gut voran. Natürlich handelt es sich dabei um ein reines Story Game aber trotzdem kann man diese ja auch als Open World Spiel gestalten. Bei Breath of the Wild hat mir persönlich auch einfach die Story gefehlt. Es gibt zwar eine aber die ist irgendwie sehr nebenbei und war dann nicht interessant genug, als dass sie mich an das Spiel gefesselt hätte. Bei anderen Spielen der Reihe war das durchaus noch so. Vor allem bei Twilight Princess und Wind Waker.
@lekoopa3219
@lekoopa3219 Жыл бұрын
Nope, sry kann deine Meinung nicht vertreten... finde es dennoch interessant wie viele Meinungen es gibt...
@RamielDerLinke
@RamielDerLinke Жыл бұрын
@@lekoopa3219 Ich finde Open World Spiele nicht zwingend schlecht. Aber die meisten sind es mMn leider. Mir fehlen in BotW einfach die Dungeons, die für mich zu Zelda dazu gehören. Die Schreine waren allesamt sehr langweilig und die Kolosse waren ebenfalls langweilig nach dem ersten. Die Welt ist definitiv groß und man kann viel machen aber die Frage ist halt, ob man dieses ganze Zeug überhaupt machen will? Das Spiel hat mir nie den Anreiz dazu gegeben. In anderen Zelda Spielen hatte ich immer die Motivation, diese auf 100% zu spielen oder es zumindest zu versuchen. Bei BotW wollte ich einfach nur stark genug sein, um Ganon besiegen zu können und alle anderen Dinge haben mich gar nicht interessiert. Da spiele ich lieber Wind Waker zum 10. Mal durch oder Twilight Princess zum 5. Mal. Auch der Soundtrack war bei diesem Spiel einfach eine Enttäuschung. Dieser klimperte immer brav im Hintergrund und hat nie gestört aber es gab auch nie Momente, in denen er mich wirklich begeisterte, wie es in anderen Zelda Spielen der Fall war. Wie das ganze jetzt in TotK aussieht, kann ich nicht beurteilen. Wenn ich dieses aber irgendwann gespielt habe, dann hoffe ich mal, dass es dort besser ist. Alles in allem ist BotW ein Zelda Spiel, das ein gutes Konzept hat und dabei viele nette Ideen einbringt, dann aber für mich leider daran scheitert, dass es oft zu sehr an der Zelda-Formel rüttelt und sich wie jedes andere Open World Spiel anfühlt und nicht wie Zelda. Ich bin nicht gegen Veränderungen. Wind Waker war damals eine große Veränderung und es ist mein liebstes Zelda. Aber es fühlte sich trotzdem nach Zelda an, auch wenn es so krass anders zu OoT oder Majora's Mask war. Habe BotW einmal durchgespielt und habe danach nie wieder das Verlangen gespürt, es nochmal zu tun.
@lekoopa3219
@lekoopa3219 Жыл бұрын
@@RamielDerLinke kann den Kritikpunkt mit den Dungeons verstehen ich persönlich finde sie noch schlechter als in BotW. In BotW hatten sie ja wenigstens noch einen festen Begriff: Titanen…
@lekoopa3219
@lekoopa3219 Жыл бұрын
@@RamielDerLinke aber der Rest in TotK ist besser Waffenfusion mehr Vielfalt you know?
@Ryutheuchiha84
@Ryutheuchiha84 Жыл бұрын
Kann ich nachvollziehen. Wind Waker und Twilight Princess könnte ich immer wieder spielen. BotW hingegen hab ich nur einmal durchgespielt und nie wieder angerührt. Auf TotK habe ich mich garnicht erst eingelassen da es wirklich sehr viel von BotW mitnimmt was einfach nicht so meins war. Hoffe wir bekommen eines Tages klassisches Zelda wieder zu sehen aber der Erfolg von BotW/TotK spricht wohl eher dafür das sie so weitermachen.
@redmar7179
@redmar7179 Жыл бұрын
Hallo, ich finde dein Video und Präsentationsstil echt Klasse. Aber bitte warne am Anfang doch kurz vor inhaltlichen Spoilern. Beim verschneiten Dorf (11:35) habe ich sofort abgeschaltet, weil ich solche Inhalte gerne selbst entdecken möchte, wenn ich mir das Spiel zulege. Ansonsten bis dahin ein Klasse Video 👍 auch wenn ich nicht bis zum Fazit geschaut habe 😉
@apoplex606
@apoplex606 Жыл бұрын
Das beste review dazu. Keine Spoiler und objektiv. Danke Ulti ✌🏻
@DoktorKumpel
@DoktorKumpel Жыл бұрын
Ziemlich viele gameplay spoiler aber :D Teil der Magie war ja die vielen Sachen selbst das erste Mal zu entdecken. Aber ist mittlerweile ja in Ordnung
@FrankyPOL
@FrankyPOL Жыл бұрын
Abgesehen das die Belohnung wieder ein goldener Scheiß Haufen ist das man 1000 krogs sammelt ansonsten top
@IwagoLP
@IwagoLP 8 ай бұрын
Es gab, einen Ultrahand spoiler.
@fabolosfundgrube
@fabolosfundgrube Жыл бұрын
Ich finde die Argumentation am Anfang ist echt Quatsch. Das Abschaffen der alten Zeldaformel ist natürlich sinnvoll, aber Leuten, welche dieses bevorzugen zu sagen, man solle doch bitte die Meinung ändern, weil das nunmal altbacken ist, verstehe ich nicht. Man begrenzt sich doch nicht nur weil man ein lineares Gameplay vorgibt, auch daraus kann man alles rausholen (siehe ein Mario Odyssey und ja da gibt es vielleicht noch bessere Vergleiche). Es gibt Menschen, die spielen eben lieber linear, ich beispielsweise auch. Trotzdem genieße ich derzeit genauso ein Spiel wie Tears of the Kingdoms. Keine Ahnung was für das Franchise in Zukunft geplant ist, aber ich hoffe, dass beide Parteien in Zukunft bedient werden und nicht eine davon leer ausgeht. Es war nunmal 30 Jahre das, was Zelda ausgemacht hat und den Großteil zu Fans gemacht hat. Und ich würde wohl alles mit mir anstellen lassen für ein erneutes Spiel wie Twilight Princess :D
@icespirit7829
@icespirit7829 Жыл бұрын
Richtig tolles und aufschlussreiches Video! Aber eine kleine Spoilerwarnung wäre trotzdem ratsam. Ich wollte jetzt nicht unbedingt schon wissen, wie die Hauptdungeons aussehen. Das würde ich gerne selbst herausfinden ^^
@lostplayer9641
@lostplayer9641 Жыл бұрын
wer schaut auch ein review und will nicht gespoilert werden
@maikseibel5233
@maikseibel5233 Жыл бұрын
​@@lostplayer9641Es gab nicht viele spoiler bozo
@Krollywood_64
@Krollywood_64 Жыл бұрын
Witzig das oft gern TotK als Erweiterung gesehen wird wegen der gleichen Oberwelt.....während meine Gedanken dann so um FIFA kreisen oder auch Spider-Man.....😂
@skrz6454
@skrz6454 Жыл бұрын
Fifa hat jedes Jahr....Ähm also...Auf jeden Fall bessere Grafik!
@lekoopa3219
@lekoopa3219 Жыл бұрын
@Krollywood diggah was ☠wer spielt denn noch FIFA außer die letzten Keks... sry ich finde das FIFA einfach nur noch Geldmacherei ist. Außerdem hat EA naja ein paar Vorgeschichten...
@aran.m977
@aran.m977 Жыл бұрын
Ey wirklich jeder der TotK zu einem Dlc vergleicht war für mich schon immer einfach nur absolut mega lost. Also wer auch nur ein bisschen Ahnung vom Zelda Team hat weiß einfach dass die niemals ein Zelda game lieblos rausballern sowie die Pokemon games. Das Zelda Team ist einfach voller liebe und gibt sich unglaublich viel Mühe für ihre games und wer das weiß, weiß auch das dieses Statement "TotK sei nur ein überteuertes Dlc" von anfang an ein absolutes idioten geschwafel war.
@Altairix1
@Altairix1 Жыл бұрын
Ich checks halt auch nicht. Komplett verrückt, wer sowas behauptet...
@richardk1025
@richardk1025 Жыл бұрын
ich liebe diese kleinen süßen Waldgeister. die nicht zu feiern, ist wie Quokkas zu hassen 😂
@Toastkruemelchen87
@Toastkruemelchen87 Жыл бұрын
Man hat halt eine neue Zelda Formel erschaffen, die das Open World Genre neu definiert hat und aktuell auch sehr viel kopiert wird: Jedes Mal, wenn eine Open World direkt komplett offen ist und man theoretisch schon überall hin kann, denkt man sich: "Ah, Zelda". Jedes Mal, wenn man den Hauotcharakter über die Spielwelt segeln sieht, denkt man sich "Ah, Zelda" (zuletzt auch im Sony Showcase bei einem Game). Jedes Mal, wenn man Physikspielereien in der Spielwelt sieht, denkt man sich "Ah, Zelda". Jedes Mal, wenn es kein großes Tutorial gibt und man einfach direkt in die Spielwelt geschmissen wird, denkt man sich "Ah, Zelda". Der Titel ist nicht der erste, der in diesem Genre mit solchen Elementen daherkommt...aber er hat diese Elemente etabliert und für das Genre definiert. Ähnlich, wie es damals A Link to the Past für 2D Zelda Titel und Ocarina of Time für 3D Zelda Titel getan hat. Einfach eine Spielereihe, die es bisher immer wieder aufs neue geschafft hat, neue Standards & Innovationen zu setzen. Da gibt es auch keine andere Spielereihe, die es schafft, über einen so langen Zeitraum für Qualität zu stehen. Einzig Super Mario & Mario Kart kommen da noch ran...aber das dies auch Nintendo Marken sind, sagt auch eine Menge aus 🙂👌
@fckthisalias
@fckthisalias Жыл бұрын
Du überteibst in diesem fall kopieren sie wirtschaftlich erfloreiche spiele und gehen nicht innovativ vorran
@alexh7513
@alexh7513 Жыл бұрын
Ich stimme dir voll zu. Nintendo hat wieder mal neue Standards geschaffen und in den nächsten Jahren werden sicher wieder viele neue Games probieren auch nur ansatzweise so gut wie TOTK zu sein. BOTW war das erste Open World Spiel mit völliger Freiheit. TOTK erweitert diese Freiheit und den Erkundungsdrang. Rätsel werden nicht nur langweilig gelöst indem man eine Kiste mit einem Schlüssel finden muss, sondern indem man sich selbst eine Lösung finden muss und die kann sich von Person zu Person stark unterscheiden. Nintendo hat wieder mal ein Meisterwerk geschaffen und das auf so einer alten Hardware wie die Switch.
@EchteSauerkartoffel
@EchteSauerkartoffel 4 ай бұрын
Die Himmelsinseln wirken wie vieles in TOTK einfach lieblos in die sonst so atmospherische Welt von BOTW geschmissen. Der Untergrund ist echt schlecht wie er ist. Man hätte aber echt viel mit dem Konzept machen können. Lava-Höhlen, Horror was an Lovecraft erinnert, vielleicht auch irgendwelche düsteren Shiekah-Tempel wie in Ocarina of Time oder zur Abwechslung auch wunderschöne Biolumineszierende Biome. Ich denke grad nur an Ark Abberation. Ich merk grad selbst dass ich nur träume. :( Ich fand an BOTW die atmospherische Welt auch so gut. Nichts wirkte irgendwie deplaziert. In TOTK allerdings gibt es eckige hässliche Himmelsinseln, dumme Muster aufm Boden und vieles mehr. Die Mechaniken machen größtenteils echt Spaß aber dur die fehlende Atmosphere leidet der Spielspaß extrem. Es fühlt sich nicht mehr an wie das große Arbenteuer in einer coolen Welt sondern eher wie ein Herumlaufen auf einer Map. Bei Zelda gehört Atmosphere ganz klar als wichtiger Bestandteil der Reihe dazu.
@sebastianscheja7212
@sebastianscheja7212 Жыл бұрын
Gerade diese craft idee ist halt eben das contra für mich und das Dungeons wie du sagtest alle gleich aussehen kein flair haben usw. Viel kitsch aber kein wirkliches feeling. Twillight Princess usw hatten da deutlich mehr flair und erkennungspotenzial. Oder OoT, Majoras Mask eigentlich alle teile ausser Totk und Botw. Es fühlt sich nach generischem Shit an und nicht nach LoZ
@zockerbros6406
@zockerbros6406 Жыл бұрын
Ich fand den Wind Tempel am geilsten, der Wassertempel hat mich so 0angeholt und die anderen beiden waren auch stark aber das setting und der Weg zum Wind Tempel einfach alles gepasst, ich hab's geliebt
@jonson856
@jonson856 Жыл бұрын
7:50 - 7:54 in diesem dungeon hab ichs einfach nicht hinbekommen, das Rätsel „wie vorgesehen“ zu lösen. Also hab ich einfach Bombenpfeile auf die Zielscheiben geschossen und es so gelöst 😂
@zandon8085
@zandon8085 Жыл бұрын
Es ist verständlich dass manche von den Schreinen enttäuscht sind weil alle das gleiche Design haben aber wir hätte ein Jahr länger warten müssen wenn alle 152 Schreine unterschiedliche Designs und Themen hätten
@CordeliaWagner
@CordeliaWagner Жыл бұрын
Ich habe bisher nie aufs Design geachtet weil ich mit den Rätseln beschäftigt bin.
@TheTjark57
@TheTjark57 Жыл бұрын
TOTK ist nice aber ehrlich - als jemand der 200h in BOTW verbracht hat - ist es mir persönlich zu viel more of the same. Während andere gute open World Spiele bei Nachfolgern vor allem auf eine sehr gute Story setzen - siehe GTA - finde ich wirkt TOTK wie nochmals aufgewärmter Kaffee. Story naja - man macht zum Teil exakt die gleichen Dinge nur in anderen Gebieten....Siehe verschneite Gebiet bei den Orni - das nach dem Himmel Tempel Sonnenschein bekommt...Nach 20h in TOTK zündet es jedenfalls bei mir überhaupt nicht...Aber ey - kann verstehen wenn Leute darin sehr viel Fun haben...
@GATTAI-ZAMASU
@GATTAI-ZAMASU Жыл бұрын
Ich sehe das genau wie hier im Video und hoffe auch das nochmal spiele erscheinen die die klassische Zelda Formel besitzen (mir fehlt auch einfach die Zeit und Geduld immer und immer wieder neue Größere offene Welten zu erkunden) Sehr gute Video vielen Dank
@marcel-pb2ul
@marcel-pb2ul 7 ай бұрын
Zum Glück hat Nintendo das damals schon gesagt, das es keine Zelda Teile wie die alten kommen werden. Wäre ja auch dumm wieder einen Schritt zurück zu gehen xD
@frechdax9234
@frechdax9234 Жыл бұрын
Ich liebe das Game! Der einzige Kritikpunkt, der mich etwas genervt hat, ist, dass man die großen Feen nicht in beliebiger Reihenfolge machen kann. Man muss erst die in Richtung orni öffnen bevor man die anderen 3 öffnen kann. Das hat bei mir zu etwas Frust geführt, da ich schon 2 Dungens durch hatte, aber noch kein einziges Rüstungs Upgrade. Durch das Fortschreiten in der Story sind natürlich die Gegner stärker geworden und ich bin konstant mit einem Hit gestorben. Sonst aber 10/10 von mir! Perfektes Sequel
@Schnitzel2080
@Schnitzel2080 Жыл бұрын
Ich hab das Problem, dass das kochen nicht richtig funktioniert und das Essen immer rausspringt botw ging alles besser
@arzinn1302
@arzinn1302 Жыл бұрын
ja das hat mich auch gestört ich hab sogar den Typen für die Krogsamen dadurch erst so spät gefunden
@brimstoneabi4897
@brimstoneabi4897 Жыл бұрын
Totk ist nochmal um einiges besser als sein Vorgänger. Allerdings find ich’s schade dass man in diesem Ableger die Weisen Fähigkeiten so gut wie gar nicht nutzt da man diese bis auf eine nur nutzen kann wenn man die Weisen mit sich herumlaufen lässt und zu ihnen hingehen muss um sie zu aktivieren. Aber ansonsten eines der besten sequels zu einem Game
@zorro18759
@zorro18759 Жыл бұрын
Also ich nutze die rito Fähigkeit nonstop, die goron nicht so oft aber auch regelmäßig, 2 fehlen mir noch...
@Ruffy112
@Ruffy112 Жыл бұрын
Spiel ist super nice, aber ich muss mich jetzt mal aufregen. Wo ist die geile Mukke verdammte Scheisse?!?! Spaetestens seit der Zelda II Tempelmusik von 1987 (!) waren Zelda OSTs immer der absolute Ultrabanger. 36 Jahre spaeter und es gibt von jedem Spiel unzaehlige Remixe mit 100 Milliarden Aufrufen. Selbst hier in deinem Video kommt ein fucking Banger nach dem anderen NUR aus den alten Spielen. Und woran liegt das? Weil wir seit Botw einen absoluten Scheissdreck kriegen...
@Urfaust71
@Urfaust71 Жыл бұрын
Mir fehlt das Backtracking und ich finde, dass die Fähigkeiten irgendwie alle ass pull sind.
@rallexgaming0
@rallexgaming0 Жыл бұрын
Es gibt Backtracking doch. Kann man sogar ziemlich nah am Anfang bekommen.
@Urfaust71
@Urfaust71 Жыл бұрын
@@rallexgaming0 Ja aber das ist nur halbherziges Backtracking. Ich meine so, wie in ALTTP beispielsweise. Sowas geht halt eigentlich nur mit Items anstatt dieser ass pulled Fähigkeiten^^
@cactusdude123
@cactusdude123 Жыл бұрын
Backtracking find ich das schlimmste an den älteren zeldas, hab die deswegen vermutlich auch nie 100% gespielt
@S-Homes
@S-Homes Жыл бұрын
Das beste am Spiel ist aber, dass ich nicht mehr Albträume von der Wächter Musik bekomme
@Adi_ROG
@Adi_ROG Жыл бұрын
Ich find der Schock den man durch einen bestimmten neuen Gegner bekommt wesentlich schlimmer😅
@noahschmitz1746
@noahschmitz1746 Жыл бұрын
Die Fans die sich über die Wartezeit beschwert haben sind mir komisch es ist doch besser wenn sich ein Team Zeit lässt
@Andyy_broo
@Andyy_broo Жыл бұрын
"UND SIE SIND KURZ DAVOR ZU VERHUNGERN!" KZbin direkt im Anschluss: Erstmal Bifi-Werbung reinhauen
@Fl4m3rX
@Fl4m3rX Жыл бұрын
Ja, BotW und TotK sind das, was Zelda seit seiner ersten Stunde schon immer sein wollte, aber nur weil die Vision in der Theorie gut klingt, heißt das nicht, dass die praktische Umsetzung dessen, dem auch gerecht wird. Open Worlds haben einfach gravierende Schwachpunkte für mich und wenn ich allein schon den Begriff "Sandbox" höre, kotz' ich ab. Diese "Freiheit", die einem durch Tricks nur vorgegaukelt wird, die nicht vorhandene Balance des Schwierigkeitsgrades und das Fehlen einer vernünftigen Story oder zumindest eines vernünftigen Pacings dieser, sind Gründe genug für mich Open World Games zu meiden. Es schmerzt mich zu sehen, was Link für einen Weg eingeschlagen hat.
@rofel4896
@rofel4896 Жыл бұрын
Das Beste in meinen Augen wurde ausgelassen: Man kann jz in TOTK Pizza machen 😍
@paulzi666
@paulzi666 Жыл бұрын
lol du hast einfach mittlerweile über 200k abos. glückwunsch, haste dir redlich verdient
@napp88
@napp88 Жыл бұрын
Meiner Meinung nach sind die Fähigkeiten viel zu op. Allein schon die Maschinen die man mit den konstrukt modul bauen kann sind lächerlich.
@Warsik-rj6cc
@Warsik-rj6cc Жыл бұрын
Zeitumkehr musste ich in schreinen nutzen 😮
@emilson6359
@emilson6359 Жыл бұрын
Man kann über jedes Game etwas schlechtes sagen. Meiner Meinung nach ist Totk einer der besten Spiele jemals und das beste Zelda spiel. Und ja, obwohl die anderen Games vielleicht eine bessere Story oder Dungeons haben.
@lordenma4449
@lordenma4449 Жыл бұрын
No hate jetzt aber obwohl tears of thee king Dom that's neue 🤞zelda ist is zelda majora's mask der Meilenstein der zelda reihe SPOILER:Die krogs sind nervig man bekommt DEN SELBEN SCHEIZHAUFEN wie in botw die sounds sind oft die selben und das einzige positive was wir haben ist das die recken ENDLICH in den dungeon mit einen gehen Koji kondo ist safe nicht wieder dabei leck mich doch am a
@cactusdude123
@cactusdude123 Жыл бұрын
@@lordenma4449 Majoras Mask ist hart overrated imo
@IwagoLP
@IwagoLP 8 ай бұрын
@@cactusdude123cringe
@cactusdude123
@cactusdude123 8 ай бұрын
@@IwagoLP sorry, nicht jeder kann guten Geschmack haben wie ich
@lingling2924
@lingling2924 Жыл бұрын
Einziges Manko in der Welt und vielleicht auch Storytechnisch ist, dass der Impact aus Botw manchmal nicht spürbar ist in der Welt von Totk. Manche NPC reden mit einem als würde man sich zum ersten Mal treffen, warum muss ich genau die gleiche Rüstung aus botw wieder sammeln, hierzu wäre es nicht schlecht gewesen das vielleicht irgendwie zu erklären. Ich verstehe dass viele jetzt mit. Totk anfangen und somit das hier nicht auffällt, aber denke man hätte es schaffen können noch mehr das Gefühl zu kriegen dass man wieder "zurück kommt"
@RdtSquid
@RdtSquid Жыл бұрын
Musste instand lachen als A Beautifull Soing lief, i mean. es ist wundervoll Krogs zu mobben :D
@CrazyArcadia
@CrazyArcadia Жыл бұрын
Sehr schöne, faire und zutreffende Analyse. TotK ist wirklich an fast jeden Schwachpunkt des Vorgängers rangegangen.. und in einer Welt, in der teilweise Mainstory hinter Preorder-DLCs versteckt werden ist es echt angenehm, so ein komplettes Spiel zu erhalten. Und ja, Switch 2 Port wird spannend :D Was auch angenehm ist - Du als KZbinr. Als "älterer Gamer" (mein erstes Zelda... war Zelda 1 auf dem NES kurz bevor Zelda 3 erschien, so als Einschätzung) ist dies hier einer der jüngeren Kanäle, in die ich echt gerne rein schaue. Teils für Dinge, die mir entgehen weil "ich bin zu alt", teils aber auch um zu sehen, wie Leute die jetzt Anfang 20 sind über Dinge denken, mit denen ich mich auch noch beschäftige. Kudos!
@aguy5356
@aguy5356 Жыл бұрын
Ich hab mir das Game Vorbestellt und es hart genossen im Bett zu liegen, dieses Game 16 Stunden am Stück zu spielen und mir Livestreams anzusehen wie Leute in Ammiland vorm Gamestop campen um die ersten zu sein
@fckthisalias
@fckthisalias Жыл бұрын
Wieso guckt mam sich an wie leute in einer schlange warten was stimmt nicht mit dieser gen
@Daniel03YT
@Daniel03YT Жыл бұрын
Wenn das Spiel ein DLC für BOTW ist, müsste der DLC aus mind 10 Erweiterungen bestehen, die zusammen 300€ kosten würden
@M88055
@M88055 Жыл бұрын
Nein. Einfach nein. Es ist ein riesen dlc. Mehr nicht. Die komplette Welt außer die himmelsinseln und der Untergrund GAB ES SCHON. Es sind ein paar neue Fähigkeiten hinzugefügt worden, mehr nicht.
@dirtydan4519
@dirtydan4519 Жыл бұрын
@@M88055 wenn jedes dlc so aussehen würde wie totk dann wäre die gaming welt besser dran
@jufa87
@jufa87 Жыл бұрын
​@@M88055 also ist dieser dlc besser als alle triple a titel der letzten Jahre. Schon krass.
@M88055
@M88055 Жыл бұрын
@@jufa87 ich finde totk bei weitem nicht gut...
@Altairix1
@Altairix1 Жыл бұрын
@@M88055 Und warum?
@arkanemacht9824
@arkanemacht9824 Жыл бұрын
Die Story quest hätte bisschen länger ausfallen dürfen sonst mega Game ❤
@marcello6805
@marcello6805 Жыл бұрын
Zeitumkehr? Mit der Fähigkeit kommst du in jedem Schrein überall hin. ZB Baumstamm mit Ultrahand nehmen, über nen Abhang bringen, zurückholen, draufspringen und Zeitumkehr. Und mit Deckensprung kannste dich auch in viele Räume „glitchen“, wo du eig. noch nicht hinsolltest.
@Julian-hr5ks
@Julian-hr5ks Жыл бұрын
Ich finde es gut das es nach so langer Zeit mal ne neue Formel gibt. War echt mal Zeit
@cactusdude123
@cactusdude123 Жыл бұрын
@k_u_e_r_i_s_u_e oder er spielt das neue zelda was genau das macht was ihm gefällt? xd
@nilson5561
@nilson5561 Жыл бұрын
Wirklich schön gemachte Kritik, bin jefoch bei Minute 13 stehen geblieben, weil ich nicht weiß, ob mich spoiler erwarten was die Story angeht :D Eine art spoiler Warnung oder eine klare aussage, dass keine spoiler vorkommen wäre nice ^^ Kann ich das Video ab minute 13 weitergucken? :D
@hiiblu
@hiiblu Жыл бұрын
ja, es kommen keine spoiler
@nikomint4894
@nikomint4894 Жыл бұрын
Ich hab jetzt 100 spielstunden erreicht und totk is ein traum. 100% zu erreichen wird schwierig aber machbar🙃 Die neuen fähigkeiten sind viel intuitiver
@TheDarkDragon.
@TheDarkDragon. Жыл бұрын
Ich wünschte ich hätte soviel Zeit🥲
@nikomint4894
@nikomint4894 Жыл бұрын
@@TheDarkDragon. hab extra 3wochen urlaub genommen🙃 heute muss ich wieder arbeiten
@Wongel_mit_Hut
@Wongel_mit_Hut Жыл бұрын
Ich suchte das Game auch schon seit release. Habe jetzt auch ca 100 Stunden darin und es macht so viel Spaß.
@Nost2682
@Nost2682 Жыл бұрын
Ich habe das Spiel am 12 gekauft und 15 Minuten gespielt, dann rief mein Bruder an und wollte etwas von mir, seit dem Tag habe ich die Switch nicht mehr angefasst 🤪
@DaniboyHD02
@DaniboyHD02 Жыл бұрын
Ich hab normal gearbeitet und nur einen Brückentag frei genommen Bin jetzt trotzdem bei so 150 Spielstunden (Auch wenn ich mit Freunden was anderes gezockt habe 😅)
@123exe
@123exe Жыл бұрын
Ich hab damals wegen BOTW (nachdem durchspielen) meine Nintendo aus Frust verkauft, Zelda ist für mich gestorben, keine freude mehr an Zelda. Warum sollte man Zelda nicht zu Open World machen? Ganz einfach; weil der Markt schon komplett überfüllt ist mit solchen spielen, Zelda war einzigartig und hat sich herausgestochen, mit BOTW hat man es in den endlosen Open-World-Spiele-Meer geworfen und damit ist es nichts besonderes mehr. Das ist meine persönliche Meinung.
@secretmediagmbh3929
@secretmediagmbh3929 Жыл бұрын
Ich kann bei jedem einzelnen Punkt mitgehen. Das Game ist ein würdiger Nachfolger. Meiner Ansicht nach ist es aber absolute Pflicht vorher BotW zu einem gewissen Grad gespielt zu haben, sonst merkt man gar nicht was sich geändert hat und wer die Charaktere alle sind.
@Masters-hq1lz
@Masters-hq1lz Жыл бұрын
Eigentlich sollte jedes Zelda Spiel für sich stehen ohne Kenntnisse der Vorgänger.
@Tom-fy8lw
@Tom-fy8lw Жыл бұрын
Naja den Vorgänger gespielt zu haben um zus ehem wie schlecht es eigentlich war, ist eigentlich kein echter Grund 😅
@tiedojekmot6891
@tiedojekmot6891 Жыл бұрын
Für mich ist das game locker ne 8 oder 9 aus 10, Trotzdem finde ich das es einige berechtigte Kritikpunkte gibt. Die Story ist zwar spannender, trotdem spielt sie zum großen teil auch nicht wirklich in der gegenwart, die dungeons fand ich super nice, nur war es wieder das ding von botw, diese 4 völker haben probleme, helf den mal. Und dafür das die inseln in den trailern so present wahren, sind sie im game so eine art nebenberreich den man erkunden und quest lösen kann, der aber nicht wirklich entscheident ist. Es gibt auch nochmehr berechtigte kritikpunkte, aber wiegesagt ist das game nen banger. Gutes video btw:)
@paulmuller9091
@paulmuller9091 Жыл бұрын
Ich wünschte Pokémon würde ein solches treatment bekommen.
@felixfelicis3359
@felixfelicis3359 Жыл бұрын
Moin, erstmal vielen Dank für dein Video. Ich Stimme dir zu, dass die Ultrahand eine große Verbesserung ist und dass es durchaus toll ist, all die neuen Veränderungen in Hyrule zu erkunden. Und dennoch, ist dieses Spiel an vielen Stellen eine Enttäuschung für mich und ich bin eigentlich ein Zelda-Fan. Ich habe nahezu alle Titel durchgespielt und Titel wie Oot, Windwaker, Twilight Princess, Links awakening und A Link to the past viele Male. Aber was zum T... soll das mit den Rüstungsteilen, die ich so mühevoll gesammelt und aufgewertet habe? Ich war der Held der Wildnis und nun ist das Gewand wieder weg? Warum??? Ich war in den unwirtlichsten Gegenden und brauchte Rüstungen dafür. Nun sind diese wieder weg? Was soll sowas? Warum schon wieder und noch mehr Schreine? Warum die Kroks? Warum Endlos viele Batteriebalken sammeln müssen? Das Spiel ist an mancher Stelle einfach nur eine Beschäftigungstherapie und ich mache sehr viele Dinge wie in BotW noch einmal. Ich Spiele dieses Spiel nur, weil ich wissen will, wie die Geschichte weitergeht, aber gewiss nicht, weil ich es besser als BotW finde. 😢
@a.h7411
@a.h7411 Жыл бұрын
Ich erzähl mal meine erfahrung die ich mit Botw hatte und was ich jetzt über Totk denke: Ich habe mir ne switch anfang des jahres zugelegt extra fpr Botw weil ich bock hatte es nachzuholen und schon immer ein Zelda zocker war also tat ich dies und musste feststellen es ist kaum noch Zelda sondern ein Openworld spiel das irgendwie gas gibt sobald die story fahrt aufnimmt und dann immer wieder bremst. Das gameplay an sich war gut und hat funktioniert ABER als ich herausgefunden habe das jeder fu**ing gegenstand zerbricht irgendwann habe ich das spiel samt switch verkauft. Es war einfach kein zelda mehr es hat sich so gestreckt angefühlt und das haltbarkeits system so wie das kochen waren unnötig meiner meinung nach. Und jetzt 6 jahre später haben wir Totk wo sich aufjedenfall in den 6 jahren grafisch als auch gameplay technisch zu wenig getan hat. Klar man wollte an den erfolg anknüpfen aber mich holt das garnicht ab das Zelda jetzt openworld ist zu gros zugestreckt das ist schade weil die Handlung darunter sehr leidet Zelda ist gut vergleichbar mit Assassins creed was sich von einem openworld mit linearer story zu einer rpg reihe entwickelt hat ja man kann was neues ausprobieren aber man kann doch ein zyklus machen wo man ein kleineres storybasiertes spiel macht für die alten fans ohne 300 stunden zu zocken bis zu den credits und dann kann man genau diese gestreckten spiele bringen für die kiddos wo zeit haben dafür. Wie gesagt das ist meine meinung aber ich finde es bisschen frech und kann verstehn das 70 euro ne frechheit sind in den augen anderer
@eileen_mdn7458
@eileen_mdn7458 Жыл бұрын
Ulti ich liebe dich einfach. Du bist mit Vik mein absoluter Lieblingsyoutuber und auf jedes Video von dir fieber ich hin hahaha. Bin voll deiner Meinung, ich kann diese Leute, die meinen, dass es nur ein DLC sein könnte 0 verstehen. Dass das Design der Schreine immer gleich ist, hat mich jetzt eigentlich noch nie so richtig gestört, im Gegenteil. Aber finde schon, dass man sie den Regionen endsprechend, wirklich hätte anpassen können und gerade bei den Titanen wäre das in meinen Augen eigentlich MUSS. Es kann nicht sein, dass sie eine bestimmte Region repräsentieren und dann keinen Unterschied im Design aufzeigen, wodurch sie dann absolut in Vergessenheit geraten. Das ist schon fast etwas Traurig... aber wie immer absolut gutes Video, weiter so
@GodOfCulture
@GodOfCulture Жыл бұрын
Ich bin wahrscheinlich der einzige, der die Krogs mag Maronus Tanz in TotK ist einfach geil und Catchy😂
@benjamink1987
@benjamink1987 Жыл бұрын
2:00 das NES, nicht der der game-BOY die play-STATION das n. e. SYSTEM der commodore, computer, Mac, Atari, und Megadrive (wahrscheinlich von Antrieb) die Konsole, X-Box
@marianney1874
@marianney1874 Жыл бұрын
Geiles Video! Aber kleine Korrektur zur Engine. Dies macht es noch bemerkenswerter was Nintendo gemacht hat „In a surprising twist, it appears Tears of the Kingdom is actually built on the engine used by Nintendo Switch Sports and Splatoon 3!?
@BrilluxLP
@BrilluxLP Жыл бұрын
10:31 du hast hier die einzigartige Gelegenheit verpasst, das ganze "Krog-Cock-Rakete" zu nennen 🙃
@Chrisarnor
@Chrisarnor Жыл бұрын
Wenn ich die Kritiken lese, merke ich einfach nur, dass Leute dumm sind. Die Welt ist an vielen Stellen anders. Die Overworld wurde vergrößert durch den Untergrund, die Höhlen und die Himmelsinseln. Das Spiel verwendet sehr sicher nicht exakt die gleiche Engine. Danke für die tolle Review
@alexh7513
@alexh7513 Жыл бұрын
Die meiste Kritik kommt nur von Leuten die 1:1 das selbe Zelda wie vor 15 Jahren haben möchten. Und wenn Nintendo dann genau so ein Zelda bringen würde, dann wäre es trotzdem nicht der alte Lieblingsteil und sie würden es noch immer nicht mögen und Kritik finden. Die Zelda Fans ohne der "Nostalgie" Brille genießen das neue weiter entwickelte Konzept.
@cactusdude123
@cactusdude123 Жыл бұрын
@@alexh7513 Das bringt einen großen teil der kritik auf den punkt. Viele der alten zelda fans wollen genau das gleiche zelda Erlebnis wie als kind beim ersten mal spielen. Aber selbst mit den oldschool type zelda würde das nie und nimmer klappen.
@Goldeneye181194
@Goldeneye181194 Жыл бұрын
Einfach vergeigt "schwanz" Krog Rakete, wenn sich cockkrog Rakete anbietet 😂
@DennisderWendige
@DennisderWendige Жыл бұрын
Das einzige was mich bisher am meisten nervt in dem Game ist, das einfach keine Erklärung vorhanden ist warum riesige Waffen (Titanen) sowie nützliche Schreine und Türme zerstört wurden sind und was überhaupt mit denen passiert ist
@juergenwuergen88
@juergenwuergen88 Жыл бұрын
Macht irgendwann sinn spiel weiter
@alexh7513
@alexh7513 Жыл бұрын
Man sieht doch gleich in den ersten Minuten dass der Bösewicht erwacht und durch seine Macht alles zerstört wird und Teile in den Himmel gezogen werden. Um mehr zu verstehen muss man natürlich die Story weiterspielen.
@hichaelhyers
@hichaelhyers 6 ай бұрын
Was haben gut designte Dungeons mit aufeinander aufbauenden Challenges und aufkerksamkeitshaltender Progression mit Limitierung zu tun?
@11sajad11
@11sajad11 Жыл бұрын
Die Diskussion würde irgendwo einen Sinn ergeben, wenn man voraussetzt dass alle Spieler Breath of the Wild gespielt hätten. Und DLC als Erweiterungspack würde auch nicht funktionieren, da DLC nur neue Dinge hinzufügt und alte bereits vorhandenen Dingen nicht so stark verändert wie die Map. Man kann es egal wie man es möchte nicht als DLC definieren, da es in vielen Bereichen kein DLC solch einen Umfang an neuen Spiel-Material anbieten kann. Es ist eine komplett anderes spiel und wenn mir ein Spiel mit solch einen Veränderung durch einen DLC nennen könnte, könnte man irgendwie eine Diskussion berechtigen.
@xxleoproxx7495
@xxleoproxx7495 Жыл бұрын
7:50 übrigens, schießt einfach Pfeile mit Donnerblumen da rein. Die zählen auch und dann biste ohne Probleme fertig. Die Pfeile sind aber sehr wertvoll weshalb ich das nur in diesem Schrein empfehle
@silver_5311
@silver_5311 Жыл бұрын
Also ich nutze Donnerblumenpfeile definitiv öfter als Bombenpfeile in Botw, weil Donnerblumen aus meiner Sicht auch schneller zu beschaffen sind.
@CordeliaWagner
@CordeliaWagner Жыл бұрын
Pfeile findeste reichlich und gibt ein paar Stellen wo man viele Donnerblumen findet.
@Spikey6803
@Spikey6803 Жыл бұрын
Ich finde die Titanen besser da sie je eine spezielle funktion hatten
@larifari7876
@larifari7876 Жыл бұрын
1:43 Bro ich liebe dich aber dieses Argument ist schwach Sagen wir mal zelda ist eine pizza salami von meinem lieblingsitaliener ( Nintendo ) Wenn ich Bock auf ne Pizza Salami und mir eine kaufen will bei meinem lieblingsitaliener er mir aber sagt : hey pizza salami ist nicht mehr zeitgemäß , wir verkaufen anstelle jetzt pizza vegan weil das besser für die Umwelt ist und mehr Kunden generiert werde ich mir keine pizza vegan kaufen Dann gehe ich lieber zu Rewe und hole mir die tiefkühl Pizza Salami ( welche in dem Fall romhacks, randomizer oder speedruns der alten Spiele sind ) oder ich esse ab sofort beim dönermann ( welcher square enix oder ein anderer jrpg Publisher ist ) Jaja ich weis was ein dummes Beispiel aber trotzdem verständlich hoffe ich Ich liebe zelda dafür weil es zelda ist und nicht weil es best möglich für jeden angepasst ist ! Ich will meine salami 😂
@larifari7876
@larifari7876 Жыл бұрын
Ah ja und das Argument mit zelda1 ist wie botw verstehe ich aber fühle ich nicht Sagen wir mal du hast angefangen lediglich pizzabrot zu backen ( was vegan ist ) Dein Erfolg kam jedoch durch pizza salami und die hast du 30 Jahre lang verkauft Dann wieder zu einer vegan alternative zu wechseln ist trotzdem ein großer verrat an den Stammkunden Die sollen einfach die neuen zeldas machen für die masse aber für die Fans Remakes und neue Konservative zeldas raushauen , einfach dritt studios ranholen und zelda fanatiker einstellen und man kann viel Kohle machen Oracle Games mit links awakening engine remaken 2 x 70 Euro dafür verlangen und danach noch einen dritten Teil davon machen und dafür 100€ verlangen Ich wär dabei 😊
@Kresko25
@Kresko25 Жыл бұрын
Streichel DLC 15 Euro.. "mit diesem DLC kannst du nun die Tiere streicheln" Ups, sry, ist ja nicht EA .. mein Fehler.
@cactusdude123
@cactusdude123 Жыл бұрын
Tbh, ich würds kaufen
@Kanal-zh4ro
@Kanal-zh4ro Жыл бұрын
Das mit den Dungeons, das man nicht mehr linear die Items bekommt wäre ja okay, wenn die neuen Dungeons innovativ und Wiedererkennungswert hätten. So sind sie einfach repetetativ und langweilig
@ludwig-alice
@ludwig-alice Жыл бұрын
Verstehe nicht, warum gefühlt so viel KZbinr nicht checken, wie man mit der Zeitumkehr umgeht. Jeder, der die Fähigkeit nicht benutzt, ist sich einfach der möglichkeiten mit dieser Fähigkeit nicht bewusst. Man kann einfach fast JEDEN Schrein mit der Fähigkeit innerhalb von kürzester Zeit abschließen. Du hast Yunobo kaum benutzt? Wie will man ansonsten durch die ganzen Höhlen kommen, die literally fast nur aus Gestein besteht? Da verschwendet man doch nur seine Waffen oder Bomben?
@thomasko0947
@thomasko0947 Жыл бұрын
Ich verwende die Zeitumkehr absichtlich nicht. Wo bleibt denn da der spielspaß wenn man jeden schrein quasi skippen kann?
@cactusdude123
@cactusdude123 Жыл бұрын
Ich shieß einfach mit 3x/oder 5x leunen bogen und bomben die höhlen frei xD Hab von beiden genug und kann die so oder so ez wieder ersetzen. (hab halt Yunobo auch noch nicht tbf)
@michaelmargadant3476
@michaelmargadant3476 Жыл бұрын
zeitumkehr ist im kampf der wahnsinn ^^ oder einen stein halten und dann ascend und ein rückwärtssprung um airtime mit dem bogen zu bekommen.
@LifeShapeLabs
@LifeShapeLabs Жыл бұрын
Totk ist mein absolutes Lieblingsspiel aber nach den ersten paar Minuten deines Videos hab ich mir mal wieder ein "traditionelles" Zelda wir wind waker in neu gewünscht das würde mich Hardcore catchen auch wenns keine 500 Stunden Spielzeit hat
@MittChPlay
@MittChPlay Жыл бұрын
3:52 Und deswegen möchte ich nie Breath of the Wild oder auch Tears of the Kingdom spielen. Ich will planen können, mit welchen Waffen ich wen angreifen kann und das Zerbrechen zerstört alles. Ich bin zwar dafür, dass es Open World Zeldas gibt, aber das nächste Mal ohne dass man seine Waffen so schnell los wird, ohne dass man was dafür kann.
@fckthisalias
@fckthisalias Жыл бұрын
Twilight princess
@lekoopa3219
@lekoopa3219 Жыл бұрын
Das Zerbrechen ist halt eben realistischer... du kannst doch aussuchen mit was du wen angreifen kannst?
@MittChPlay
@MittChPlay Жыл бұрын
@@lekoopa3219 Ja, aber ich habe nichts dagegen, wenn Sachen nicht realistisch ist. Ich will nicht, dass ich die Waffe wegen Zerbrechens verliere, wenn ich nichts dafür kann und ich deswegen keine Möglichkeit mehr habe, jemanden anzugreifen. Ich bevorzuge es viel mehr, nur ein paar Waffen zu bekommen und die halten dafür bis zum Ende auch, als wenn ich tausend Waffen mitnehmen muss, nur weil die kaum halten. Für mich ist das schon fast Grinding und das macht mir persönlich keinen Spaß.
@lekoopa3219
@lekoopa3219 Жыл бұрын
@@MittChPlay ich hab zu viel Minecraft geguckt um diese Antwort nachzuvollziehen…
@lekoopa3219
@lekoopa3219 Жыл бұрын
@@MittChPlay btw. viele Verschiedene Waffen = Vielfalt…
@tycoo4148
@tycoo4148 Жыл бұрын
Ich hab das Spiel noch nicht durch... du hast n paar Sachen gespoilert :,c
@Buckhard1
@Buckhard1 Жыл бұрын
Ich habe Special Edition. Da ist gar kein Logo auf dem Cover
@menschgebliebenersterbehel4864
@menschgebliebenersterbehel4864 Жыл бұрын
7:55 Also die einzige Fähigkeit die es auch schon in BOTW gab...?
@Chantal-r5t
@Chantal-r5t Жыл бұрын
Ich finde trotz das die Zelda Formel umgeschmissen wurde das die heutigen Zelda Spiele trotzdem mehr Zelda ist als alle anderen
@delarionvalentine2554
@delarionvalentine2554 4 ай бұрын
muss auch wiedersprechen gerade das konzept von mache dungeon 1 um in dungeon 2 zu kommen usw wie es bei allen andern zeldateilen der fall war, war das schöne. das gab den ganzen spiel eine art leitfaden der mir sowohl in botw als auch in totk fehlt..es ist von einem schönen rollenspiel zu einem 0815 open world mutiert, wo es nur noch heißt..renne von der seite der karte genau ans ende nur um dann wieder zurück zu kommen...zeitschinden over 9000
@muhamed23458
@muhamed23458 Жыл бұрын
Der Twist mit dem Hund am Anfang ist der Hammer 😄
@The-Real-Marunga
@The-Real-Marunga Жыл бұрын
ich finde TotK wirklich gelungen, ich habe selbst Zelda noch auf dem NES gespielt und mir damals in mühevoller Arbeit die Karte selbst gezeichnet. wie du so richtig bemerkt hast war es damals bereits openworld und daher finde ich wurde Zelda mit BotW und TotK endlich auf das dem Spiel und der Geschichte gerechte Level erhoben. Gut analysiert 👍
@maxrn3923
@maxrn3923 Жыл бұрын
Kleine Korrektur: 2021 gab es einen TotK-Trailer zur E3
@issa5519
@issa5519 Жыл бұрын
mit zeitumkehr und deckensprung kann man so viel cheesen
@asrninja
@asrninja Жыл бұрын
Mein größter Feind in dem Spiel, ist das Gewitter ⛈️. Man kann machen was man will, es erwischt einen immer. Es hängt einem wie ein Magnet am Ar...
@YZ-id6pj
@YZ-id6pj Жыл бұрын
Ohne die Rezension komplett gesehen zu haben, kurz meine persönlichen Highlights nach erst ca. 8 Stunden Spielzeit. 1. Story und Charaktere sind besser präsentiert, ich interessiere mich actually für den Plot, da einer vorhanden ist. 2. Größere Gegnervielfalt, z. B. sind die verdammten Raubwürmer aus Major's Mask zurück, widerlich! Aber endlich mehr als die blöden Goblinviehecher! 3. Mehr Abwechslung im Terrain (z.B. der Weg zum Windtempel. 4. Die Präsentation der Tempel allein schon...wie es wieder eingeblendet wird...es wirkt einfach episch. 5. Quality of life features z. B. Waffe direkt wegwerfen können, wenn die Tasche voll ist und man aber eine Truhe öffnen möchte. Genial, endlich! Luft nach oben besteht, aber TotK hat meiner Meinung nach BotW jetzt schon überholt, wenngleich BotW auch Spaß gemacht hat.
@JustinJaybe
@JustinJaybe Жыл бұрын
Du möchtest nicht wissen wie geisteskrank süchtig BOTW mit 60 FPS, No rain slipping und Infinite Durability Mods machen kann
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