Die kreativsten Dungeons der Zelda Reihe

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Nintendo Theories DE

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Күн бұрын

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00:00 Einleitung
00:40 Ocarina of Time
01:30 Majora's Mask
02:09 the Wind Waker
03:28 Twilight Princess
04:36 Skyward Sword
05:52 Breath of the Wild
06:35 Tears of the Kingdom
07:24 Abschluss

Пікірлер: 19
@fishermanstim2749
@fishermanstim2749 4 ай бұрын
Der wüsten Tempel in Tears of the kingdom fand ich super mit den Spiegeln.
@saditairenwolf6468
@saditairenwolf6468 4 ай бұрын
Meine Lieblinge waren: Ocarina of Time: der Geistertempel mit seinem Lichtspiel und den zwei Flügel für Jung und Alt. Von der Atmosphäre finde ich den Schattentempel Klasse. Bosskampf war aber Volvagia, auch wegen der besonderen Musik. Platz 2 haben die Killa Ohmaz. Majoras Maks war nicht so ganz meins, aber der Pic Hiberna Tempel hat mir richtig Spaß gemacht. Im Prinzip ein großer Schacht und ein Pfeiler, der während dem Verlauf des Dungeons immer kürzer wurde, ein stetiger Prozess bis hin zum Speedkampf gegen Goth, der auch Laune macht. Somit wähle ich ihn sowohl kreativ, als auch als Bosskampf. In Windwaker würde ich normalerweise den Zephir Tempel mit dem Lichtspiel und Medolie nehmen, ich mag diesen Kontrast zwischen Licht und Schatten. Aber die Zombiekreischer haben mir öfters Kopfweh verursacht, was den Tempel etwas weniger spaßig machte. Drum würde ich den Turm der Götter wählen, erst die Ebene mit dem Schiff, dann die Marionetten und der Bosskampf macht auch ziemlich Laune, den ich auch neben dem Teufelsadler zu meinen lieblingskämpfen zähle. Nun ja, ich hab es halt mit Wind XD. Twilight princess war ziemlich stark, ähnlich Ocarina of Time hatte jeder Dungeon seinen Charme, aber ich muss hier diesmal 2 wählen. Die Wüstenburg war spannend, eine Mischung aus Tod und Gefängnis, Wüste, Geister...eine genialen Boss und den Zeldaexklussiven Beyblade XD ich weiß noch wie sehr mein Kumpel und ich gegrinst haben. Eine tolle Idee. Zum anderen der Schatten-Palast. Die selbst für Twilight princess Recht düstere Stimmung, die Idee mit den Sphären, den 'Schattenfällen', das nach Obenarbeiten und der vielseitige Kampf gegen Zanto, den ich persönlich spannender als den finalen Kampf fand. Meine Bossfavoriten sind aber Argorok (als Drachenfan) und den Boss aus dem Wassertempel dort, der. Bisher beste Unterwasserkampf. In skyward sword gab es auch viele spannende Dungeons...aber meine Favoriten...jup sind wieder zwei...sind der verschiebbare Tempel im Wolkenhort und die Sandgaleone. Ersteres ist für sich unter allen 3d Zelda sehr inuvativ und zweiteres hat die Zeitstein-Thematik in Kombination mit dem Bogen eine schöne Doppelthematik. Und in beiden trifft man einen Piratengegner. Der Boss ist jetzt nicht mein Favorit, da würd ich eher Da ilohm wählen. Breath of the wild hab ich nicht so lange gespielt, hatte glaub nur 2 Titanen, nämlich Wasser und Wind. Und da ich die Orni mag und der Lufttitan fliegt nehme ich da eben diesen Titan. Tears of the Kingdom hab ich dagegen ziemlich gefeiert, es hat mir wesentlich mehr Vergnügen bereitet. Mein tempelhighlight war hier auch der Windtempel. Klar mag ich die Orni, insbesondere Tulin und seinen Vater (dessen Name mir aber gerade entfallen ist.) Schon der Pfad dort hin ist einfach ziemlich passend zum Element, die fliegenden Schiffe, das Höhengefühl, das Fliegende Schiff (als eingefleischter Skies of Arcadia Legends Fan ) fand ich als Thema irgendwie spannend gewählt, statt es für Wasser zu nutzen. Und der Bosskampf ist mit Abstand der genialsten Kampf ever für mich, ich hab schon den angedeuteten Luftkampf gegen Argorok aus Twilight princess' Kumula ziemlich genossen aber Golgara gemeinsam mit dem knuffigen Tulin im reinen Luftkampf zu bekämpfen, hat mein Herz höher schlagen lassen, ich würde sogar sagen, es ist mein Bosskampf- Favorit aus allen Zelda-Teilen. Aber kreativmäsig einen Lieblingsdungeon aus den genannten zu wählen , Bosskampf würde ich Golgara aus totk wählen.
@luckylink07
@luckylink07 5 ай бұрын
Die meisten davon hatte ich schon komplett vergessen. Danke, sehr gutes Video!
@larry8134
@larry8134 4 ай бұрын
meine Lieblingsdungeons wären wie folgt: Ocarina of Time: Forrest Temple Majoras Mask: Stone Tower Temple Wind Waker: Earth Temple Twilight Princess: City in the Sky Skyward Sword: Lanayru Mining Facility Breath of the Wild: Hyrule Castle, wenn man das zählen will Tears of the Kingdom: Water Temple (Sidon und die Musik killen einfach)
@hanjizoe6726
@hanjizoe6726 4 ай бұрын
Gerade BotW und TotK haben mir gezeigt, wie innovativ Spiele sein können, wenn sie mit ihrem System brechen. Open World, frei erkundbar. Alles erklimmbar. Aber erst beim Spielen beider Titel habe ich auch zeitgleich gemerkt, wie sehr ich klassische Dungeons als OoT/TP liebe und somit vermisse. Ja, TotK hat es besser als der Vorgänger gemacht. Dennoch waren es für mich keine wirklich richtigen Dungeons. Vorallem ist bei mir nie so richtig Dungeon Atmosphäre rüber gekommen. Das ist das eine Sache die ich mir in einem neuen Teil wieder wünsche. Einen richtigen Soundtrack wünsche ich mir auch wieder. Ja, BotW und TotK haben auch einen. Und was die Overworld angeht wurde der klassisch fehlende Soundtrack dadurch begründet, dass man ja in der Wildnis ist und die pure Wildnis genießen soll. Dennoch habe ich nix dagegen, wenn wieder klassische Musik läuft. Und wenn es nur ganz unterschwellig ist. Und nicht so bombastisch wie in OoT oder TP auf dem Hyrule Field. 😂😂😂 Das sind mit die einzigen Sachen die ich richtig vermisse. Richtige Dungeons eher wie Musik. 😅
@SheggyDerEchte
@SheggyDerEchte 5 ай бұрын
mega video bitte mehr von davon 😁🤗
@Paassciii
@Paassciii 5 ай бұрын
Dieser Kanal hat viel mehr Abos verdient👌
@jackbond8788
@jackbond8788 5 ай бұрын
die sandgaleone war schon einfach nice
@lucad9667
@lucad9667 4 ай бұрын
Ich fand bei TotK so schade dass alle vier Oberwelt Dungeons auf dieses 4 Schalter Konzept zugreifen. Und ein zusätzliches Problem was vor allem der Feuer- und Wassertempel haben ist dass man viele Hindernisse durch das Bauen einfach überspringen kann.
@bluber1256
@bluber1256 4 ай бұрын
Wenn man überlegt das sie Majoras mask innerhalb eines Jahres nach Oot entwickeln mussten. Krass
@niklasfeldbusch318
@niklasfeldbusch318 4 ай бұрын
Auch wenn ich die Hoffnung fast aufgegeben hab das Zelda je wieder wie früher sein wird hoffe ich das zumindest die Tempel wieder anständige tempel im nächsten game werden.
@itsmarshallll2600
@itsmarshallll2600 4 ай бұрын
Jap das hoffe ich auch. Die Tempel aus TOTK kann man kaum als solche bezeichnen. Sind vom Aufbau wie Divine Beasts aber haben nur einen anderen Boss, was ich nicht so gut finde.
@jemandetwas1
@jemandetwas1 4 ай бұрын
Das Thumbnail ist wunderschön, hast du noch nen Link zur Bildquelle?
@NintendoTheories_DE
@NintendoTheories_DE 4 ай бұрын
Ist in der Beschreibung
@jemandetwas1
@jemandetwas1 4 ай бұрын
@@NintendoTheories_DE Super, danke 😊
@HansHorstification
@HansHorstification 4 ай бұрын
In TP ist die Eisvilla für mich nicht gerade der beste Dungeon. Allleine schon die Tatsache, dass sie uns ausgrund ihrer Vergesslichkeit ständig in die falsche Richtung lenkt, hat mir vom Prinzip her halt gar nicht gefallen.
@Miksen25
@Miksen25 5 ай бұрын
Kannst du auch bitte 2d machen? Weil die sind teilweise noch besser und deren Gimmiks ebenso
@minosus
@minosus 4 ай бұрын
Wassertempel... da kommen ganz schlechte Erinnerungen auf...
@NintendoTheories_DE
@NintendoTheories_DE 4 ай бұрын
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