So jetzt bin ich dank Podcast während der Autofahrt komplett durch! Erstmal danke für die tolle Unterhaltung. Im Kampf gab es diverse Regel Unsicherheiten, was okay ist wenn ihr so viel unterschiedliche Systeme bespielt. Tipps wären hier, dass Ressourcen und damit Pfeile natürlich pro Anwendung verbraucht werden können. Am besten man wirft bei jedem Bogenschuss noch einen extra Würfel in Höhe der Ressourcen um den Verbrauch darzustellen. Zonensystem bzgl Reichweite und Bewegung beachten. Nissel war zb im NAHKAMPF gebunden und kann nicht einfach aus diesem heraus gezogen werden, schon gar nicht um das innerhalb von Sekunden noch mit Heilen zu kombinieren - während direkt daneben ein aggressiver Dämon sitzt. Der Einsatz seines Reiter Talents wäre hier, statt später, etwas stimmiger gewesen. Schade das die reroll Meta Mechanik die harte Konsequenz für Eriks Charakter (der mit dem Ergebnis ja okay war) zurück gedreht hat, alle am Tisch hatten das ja akzeptiert zu diesem Zeitpunkt, dass zurück drehen nimmt hier einfach auch den Raum für passendes Rollenspiel und Dramatik im Umgang mit der tödlichen Szene. Für die Zukunft wäre es schön, wenn es die Spieler schaffen noch etwas die Besonderheiten ihrer Völker im Rollenspiel heraus zu arbeiten. Im Podcast fällt das beim hören noch stärker auf, dass da eigentlich ein Wolfsmensch, Goblin und Elfin zusammen sind verschwimmt noch sehr im menschlichen Miteinander zur Jägerin Glendia. Traut euch ruhig hier Akzente zu setzen, ein anderes Volk ist mehr als ein Mensch aus einer anderen Kultur und Hautfarbe.
@TheMDGhost25 күн бұрын
Erstes Feedback: erstmal Klasse dass ihr dieses tolle System wieder angeht und dafür etwas Werbung macht. Das Intro ist auch wunderbar gestaltet! Neben kleinen Regelungssicherheiten ("helfen" gibt zb automatisch +1 pro SC) hier und da, fällt leider direkt die eher DnD lastige Gruppenmischung auf. Das ist zwar laut Spieler Handbuch verlockend, entspricht aber überhaupt nicht dem Hintergrund, in dem Ortschaften isoliert voneinander waren und es historische Abneigung und Groll untereinander gibt. Leider tappen viele Spieler damit in die Falle "ich spiele natürlich keinen Menschen" (wenn gleich die Darstellung dann oft sehr menschlich bleibt) - mit dem Wunsch "besonders" bzw. "exotisch" (äußerlich) zu sein. Die verbotene Lande verbinden Grim Dark mit Survival Erkundung und das ist die große Stärke vom System. Wer den tollen Hintergrund nutzt, wird schnell merken wie erfrischend sich die Völker von typischen Fantasy Klischees abheben und das es in der Welt eben keine Helden gibt und alles seinen Preis hat.
@Zanji123424 күн бұрын
sooo "grim dark" empfinde ich das nicht mal. Es ist beleibe kein Warhammer Fantasy.
@TheMDGhost24 күн бұрын
@Zanji1234 naja der Tenor im Hintergrund ist schon deutlich, ich empfehle dazu die Einleitung der Zorn des Raben Kampagne, dass ist schon in vielen Details sehr böse und zieht sich quer durch alle Völker. Das Spieler Buch ist hier viel freier gestaltet und wenn man nur das nimmt, kann man locker auch in Richtung DnD, DsA usw los spielen. Wenn eine Spielleitung sich aber ernsthaft Gedanken zur Geschichte, der Isolation mit dem Blutnebel usw macht und dann noch die Kampagnen Infos ergänzt, landet man schnell bei einer eher Post-Apokalypse im Fantasy Gewand, was auch gut zum Survival Aspekt passt und die große Chance vom System ist, weil DnD&DsA und ähnliche Produkte gibt es zu Hauf, dafür braucht es kein DvL. Interessanterweise lässt sich aber zb auch Warhammer Fantasy ganz gut mit dem Regelwerk von DvL simulieren
@lenabruhl728423 күн бұрын
Tolles Spiel! Vielen Dank!
@sekrasin117827 күн бұрын
Juhu, ich freue mich sehr auf diese neue Runde, lasst den Fluch ein Ende finden 🎉 danke für das tolle Intro und die spannende Interaktion der Gruppe :)
@gegegebebebe508727 күн бұрын
Wuuuhuuu, coole Runde, coole Truppe. Ich hoffe, es geht bald weiter. Ich find's FAST schade, dass der Wolf kein Zwerg wurde. (-;
@yezzariael96527 күн бұрын
Bite lass den Fluch gebrochen sein - freue mich schon auf die nächste Folge 😍.
@pseudoseneca27 күн бұрын
Yay! alle guten Dinge sind drölf.
@Zanji123424 күн бұрын
HYPE 😀 hoffentlich schafft es diese Truppe jetzt weiter und der Fluch ist gebrochen. Ich finde das System einfach klasse und sehr locker gerade das "wir erkunden die Welt" ist einfach super gelöst. Ich wüsste nur nicht wie ich die "Kampagne" bzw. die Idee der Kampagne da unterbringen soll es wirkt irgendwie alles so "zufällig"
@MaVo502519 күн бұрын
Mögen alle Fluchbrecher aller Welten über diese Runde wachen...
@raldanash_pnp13 күн бұрын
Schön, dass ihr es nochmal versucht. Mit dem Steinschimmerminen habt ihr euch natürlich einen recht herausfordernden Schauplatz ausgesucht. Ich hoffe, das vermiest euch das Ganze nicht.
@florianbreimaier607027 күн бұрын
gantz toll
@sturmkind27 күн бұрын
Nico erstmal 15 Min Intro eingesprochen 😂. Aber kommt gut! Forbidden Lands ist so ein schönes Spiel!
@OrkenspalterTVSpielt26 күн бұрын
Recycelt aus unserem ersten Versuch von vor ....6 Jahren oder so
@Lucifers10Braut22 күн бұрын
Ich hoffe mit das euer Fluch jetzt gebrochen ist und die Kampagne weiter geht. Die erste Folge war sehr unterhaltsam, mal sehen wie lange der Wolfsdruide überlebt, klang ja so als hätten die anderen kein so langes Leben gehabt.
@rage4play7827 күн бұрын
Amer nico! Diese halsentzündung muss fürchterlich Schmerzen 😢
@monstroso10025 күн бұрын
Ich bin immer ehrlich zu euch gewesen... Ich habs versucht. Zwei mal 😶 und es liegt nicht an den Leuten, die sind super! Auch wenn s nicht meins ist, hoffe ich, ihr könnt es weiter spielen, denn man sieht, das es euch sehr viel Spaß macht 😊 Aber ich möchte wenigstens einen Unterstützungs Kommentar da lassen. Und Kekse. Und Fisch. 🤗