Спасибо за полный разбор империи Disciples II: Rise of the Elves.
@Evlampich5 жыл бұрын
Если Тебе нравиться контент и Ты не хотел бы пропустить, новые и свежие выпуски, то Подпишись на канал, Нажми на колокольчик, а если у Тебя есть идея или пожелание, да или просто Ты хочешь высказаться, то Пиши комментарий, ну и выражай Свои эмоции через пальцы верх/низ❤️👍
@Celegnir5 жыл бұрын
Спасибо за интересное и информативное видео. У канала даже заставка появилась - класс!
@alexevricka90475 жыл бұрын
Великолепно! Хочу ещё гайды на другие расы!
@Evlampich4 жыл бұрын
Понимаю, данный гайд был сделан примерно год назад как и огромное желание, на тот момент было сильно актуально, прямо сейчас интерес немного другой, не могу обещать продолжения)
Помню эту игру, всегда производила впечатление недопиленной, честно, она мне по графе и по атмосфере лучшая среди пошаговых, но легендарной она могла стать, если бы сделали такую же 3 часть без косяков. Здесь очень убит баланс, основная проблема имхо, долго описывать но, например когда у нежити архиличи дамажат больше, стоят дешевле, прокачиваются быстрее, причём заметно, чем у демонов. У Эльфов кастрированная ветка, вот это всё бы допилить, игра была бы лучшей в жанре, увы, для того времени она была крута, посидеть за 1 компом и ходить поочереди, но допилить бы её. Добавить больше войск, баланс, может добавить больше воинов в бою, хотя бы 7-8, вместо 6. Добавить больше альтернативных раскачек и возможностей. А сделали 3 часть...твою же мать, какое это было тогда для меня разочарование, вместо поддержки чего-то индивидуального, они тупо оставили атмосферу и убили всё остальное и в игре приятно находится но отвратно играть...
@objectdoom32482 жыл бұрын
Не совсем так. Игра заточена под сингплеер. Просто играй и получай удовольсвтие. Все проблемы баланса видны только при игре по сети. Вот там вообще печаль кромешная, со всеми этими зельями и заклинаниями.
@Oleg_Achkasov9 ай бұрын
Нежить вообще имбовая согласен. Теже воины-призраки с их параличем на несколько ходов. Спокойно можно было выносить столицы с ними, главное первый удар защитника пережить. А аватар смерти начиная с духа имел иммунитет к оружию, а оружием урон наносило большинство юнитов. Я молчу про магию вообще, которая давала Вард от оружия всему отряду на 1 удар. Да и реиграбильность карт практически нулевая, так как никакого рандома ни в противниках, ни в выпадающих предметах. Но игрушка атмосферная да, особенно музыка в ней, эти Дарк фэнтези мотивы. Ммм, красота. )
@doomsday92329 ай бұрын
@@Oleg_Achkasov Ну сейчас и таких игр нет, имхо, я вообще не знаю во что играть, нормальных игр нет, то ли я олдфаг, то ли правда перестали стараться для людей. Раньше игры были и атмосферны и по хорошему реиграбельны заставляли получать кайф от побед. Сейчас имею мощный комп и всё для возможности играть, но перепрохожу игры 2000-2015 годов))
@Oleg_Achkasov9 ай бұрын
@@doomsday9232 аналогичная ситуация, раньше были игры атмосфернее, тоже перепрохожу старые игры, готика 1 и 2, третья уже стала хуже, Морровинд. Дисайплс вообще поставил на телефон через экзагир и периодически поигрываю. )
@mediel339121 күн бұрын
@@doomsday9232советую норвежскую сёмгу заценить, там как раз практически всё перечисленное исправили. Баланс гораздо лучше, вариативность намного больше. Я сам скорее соло пве игрок и поэтому оригинал мне в чём-то даже больше нравится, но этот мод может подарить новые ощущения. Разве что с настройкой музыки очень геморно, т.к она почти вся заменена и оригинал гораздо лучше, плюс озвучка кампании не та шикарная от Акеллы
@callofarreat83794 жыл бұрын
Отличное видео, было приятно и полезно посмотреть.
@назарКныш-ы1к5 жыл бұрын
Инквизитор как по мне лучше, он опережает по статам за счёт быстрой прокачки
@MrMadNemo4 жыл бұрын
Классный видос вышел! Давай ещё по дисам видео, моды есть новые всякие
@sanchez81282 жыл бұрын
В компании не обязательно играть тем героем, которого дают в начале, и который соответствует лорду. Можно пропустить пару дней (это не повлияет даже на самом сложном уровне) и нанять нужного героя.
@Евгений_Пилявский10 ай бұрын
А нигде не обязательно.
@mr.Pikalini Жыл бұрын
норм сеня с пацанами загамать решили) вот готовлюсь за империю
@maximsmirnov44594 жыл бұрын
Хороший гайд ! Жаль что только на одну империю , а на остальных нет.
@Евгений_Пилявский4 жыл бұрын
Автор, как мне кажется, вы немножко напрасно фиксируете правителя и мейна. Да, начальный герой определён правителем -- но никто не запрещает его поменять. Насчёт бессмысленности правителя-военачальника с его бонусом на регенерацию для Империи я согласен полностью, но вот насчёт героя-воителя... Лично мне для прохождения кампании кажется оптимальной связка правитель-архимаг плюс мейн-рыцарь пегаса. Что же касается отдельных сценариев, то там, учитывая отсутствующую в кампании возможность импорта персонажа, можно собирать любые комбинации. По инквизиторам вы забыли добавить, что разум -- это не только параличи, но и трансформация. Поэтому инквизиторы отлично стоят не только против призраков нежити, но и против ведьм и суккуб Легионов Ада с их превращением в беса. Про ветку рыцарей я бы больше упомянул про защиту. У Империи отличные лекари, а хил великолепно сочетается с защитой. Именно поэтому при выборе между ангелом и паладином я предпочёл бы последнего. Даже если у нас нет и не предвидится денег на выход в пятый тир -- никто не запрещает заморозить развитие паладина и качать его дальше по уровням. Особенно если в планах поштурмовать вражеские столицы. Ещё должен уточнить, что пророчицы и матриархи способны снимать далеко не все негативные эффекты. Снижение уровня от тварей, разбитая броня от теургов, снижение инициативы от отшельников -- всё это они снимать неспособны. Архангел, кстати, отлично подходит для разгона воров. Она их просто кушает пачками. Насчёт Алкимы - её уровень зависит от сложности прохождения. От первого на лёгком, до четвёртого на тяжёлом. Нет больших юнитов -- я бы сказал, что это "плюс". ))) Заклинания с негативом стратегически хуже, чем позитивные -- они бесполезны против врага, укрытого в городе или данже. Маги лучше, чем у эльфов. ))
@Arkaine310 ай бұрын
Всё равно теурги бьют броню. :)
@Евгений_Пилявский10 ай бұрын
@@Arkaine3, и?
@Arkaine310 ай бұрын
@@Евгений_Пилявский Так чем маги империи лучше, чем у эльфов?
@Евгений_Пилявский10 ай бұрын
@@Arkaine3, чем у эльфов! Хотя бы тем, что с учётом наличия элементальных лучников эльфийские маги нафиг не сдались.
@Arkaine310 ай бұрын
@@Евгений_Пилявский :) Ну, это уже внутри эльфийской расы "тёрки" (превосходство/предпочтительность тех или иных юнитов). А так -- видел на Ютубе комментарии (вроде бы некоторые были даже ваши), отмечающие, что и у империи маги, в частности, белый маг, ничего особенного и даже не стоит прокачки по сравнению с просто магом. :) А у т(е/и)урга хотя бы особенность/способность -- ломать броню. Думается, он может вписаться куда-то в задний ряд эльфийской команды с лидером не-магом (т.е. или воином или рейнджером в первом ряду). И его "дебафф", работающий даже в городах, в редких случаях может оказаться полезен. Хотя, разумеется, лучник -- сильная конкуренция ему.
@Alexvin904 жыл бұрын
Ты как профессор Снегг говоришь! :)
@МаксимБудник-з3л4 жыл бұрын
Хороший гайд, но звук пришлось почти на максимум выкручивать.
@Sn00pDevill4 жыл бұрын
Ага
@symonlee90224 жыл бұрын
Ей, ну где же гайдЬІ по другим расам? Продолжай!)
@МаксимФедоренко-э1т3 жыл бұрын
Ваш вариант имперской мечты с военноначальником, который Вы объявили "против нежити" не затащит. Всего один маг и ни одного юнита с иммуном против разума. Каким образом будет противостоять отряду, если там будет хотя бы, один иммунный к оружию и один парализатор?
@Evlampich3 жыл бұрын
Нужно воспринимать это не буквально, ибо помимо просто войска, вступает в силу еще магия, бафы и дебафы, как со стороны империи так и со стороны нежити. Объективно в этой игре Империи всегда было сложно противостоять Нежити, это факт, поэтому это лишь небольшой пример (видение)
@МаксимФедоренко-э1т3 жыл бұрын
@@Evlampich при игре по сети не применяют заклинания, иначе игра из столкновений отрядов быстро превратится в "кто кого первым увидел и закидал заклинаниями", что убивает суть игры. При игре против нежити, первый ряд должен состоять из инквизиторов, а на заднем должен быть, как минимум, один маг, а желательно вообще два.
@АлександрСимонюк-г4н5 жыл бұрын
Подписался. Недавно открыл для себя эту игру. Она лучше героев. В героях мне не нравится то, что весь геймплей героев строится на фичах, граничащих с багоюзерством. Типа разбежек героями, типа взял армию в столице и погнал по героям как по цепочке гонцов за 1 ход на всю карту.
@DobinSergei5 жыл бұрын
В этой игре можно убить главную армию врага за 1 ход без боя, несколькими ворами, или закидав заклинаниями. Или убить босса бьющего оружием всего 1 юнитом нежити с иммуном к оружию. Или захватывать города с помощью одной баронессы у демонов.
@mediel339121 күн бұрын
А где тут багоюзерство? Баг это когда приложение работает совсем не так как задумывалось. Ты же перечислил механики игры, которые задумывались или хотя бы подразумевались таковыми. Так что это обычные фичи, многие из которых не лежат на поверхности, что весьма характерно для старых игр. Да и если быть объективным, это относится к ПВП и рейтингу, в пве никто не мешает играть как тете нравится и даже больше, многие люди именно так играют и им тоже не особо нравится что столь глубокая и разнообразная игра превратилась в один шаблон где выигрывает тот кто лучше заучил паттерны. Ну и в дисыплах это как бы тоже есть, просто возможно не в таких масштабах. Самое очевидное это абуз опыта, когда нанимаешь дешёвых воинов, скармливаешь их мобам пока качаешь магов или стрелков. Или оставить какого-нибудь гоблина за людей и через деф отхилить всех. Или поставить духа на передний план и через него качать армию на сильных милишных мобах которые бьют оружием