boosty.to/bono_machan - Поддержать творчество автора и в благодарность получить немного эксклюзивного контента можно тут.
@CORVO-ATTANO. Жыл бұрын
А дезонерд 1 и длс первой части, дизонерд смерть оутсайдера будет?
@zeref409 Жыл бұрын
Зацени сифу на харде, будет весело)))❤❤❤🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
@BonoMachan Жыл бұрын
@@CORVO-ATTANO. это возможно
@BonoMachan Жыл бұрын
@@zeref409 сифу в списке!
@youngman2550 Жыл бұрын
Давай The Last Of Us на реализме
@vergilsdt98 Жыл бұрын
А если бы он знал что такое мана и что она ограничена, все могло бы сложиться иначе...
@BonoMachan Жыл бұрын
затуп, да. но, может, оно и к лучшему. так игру прошел за 11 часов. а сложилось бы иначе, пролетел и вообще бы не заметил
@vergilsdt98 Жыл бұрын
Ну ничё, зато смог и познакомится с игрой, и на хардмоде забороть. Тру батя
@playmaxniktoz11 ай бұрын
@@BonoMachan хах, а я за 20 часов прошел в первый раз, уж очень специфичный геймплей мне показался, и это на среднем уровне сложности
@ventry97619 ай бұрын
@@BonoMachanне хотел бы перепройти на низких хаос?
@Random_russian_guy4556Ай бұрын
Я хоть и тоже вообще не пользовался крутыми способностями от слова совсем, но могу сказать, что делал это по совсем другой причине... Скупердяйство. Ну жаба меня душила, когда я хотел использовать эликсир восстанавливающий ману. НУ ПРЯМО ОЧЕНЬ СИЛЬНО ДУШИЛА. Поэтому я и прошёл игру с минимальным количеством маны, но с десятками эликсиров в кармане.
@Mark-tt5dm Жыл бұрын
Давно хотел отметить оригинальность контента, это не обзоры и необычные летсплеи коих уже тысячи на ютубе по каждой игре, респект от интернетного рандома👍
@DakaDiamond11 ай бұрын
Такой ролик называется турбо летсплей. Коих много на ютюбе.
@Mark-tt5dm11 ай бұрын
@@DakaDiamond конкретно все на харде, я не видел
@aceoneill4393 Жыл бұрын
Вкину свои пять копеек: 1) Будет не приятно, но загадка не требует знания вселенной, нужно просто подобрать соответствие "континент - украшение" исходя из текста. 2) Дверь открылась "в будущем" потому что твоим ударом была сломана дощечка, которая её держала с другой стороны (на 36:19 видно). В прошлом надо найти ключ, он вроде лежал в столовой (уже не помню, могу ошибаться), где охранники сидят (даже ачивка с этим связанная есть), и во всех миссиях всегда есть обходной путь это фишка иммерсив симов. 3) Думаю и так понятно, что абилки и амулеты позволяют создать свой стиль игры, но самыми полезными я бы назвал "темное зрение" и более высокий прыжок. Первое (при полной прокачке позволяет видеть все интерактивные предметы, а это важно, когда ты ищешь иголку в стоге сена, и врагов через стены), а второе позволяет забираться на возвышенности. 4) Торговцев чёрного рынка можно ограбить и не тратить деньги на руны или расходники, иногда это даже целая головоломка. 5) Песни Серконоса навсегда в сердце, особенно "Пыль и серебро". А так, всегда нравится в твоих видео, смотреть как неопытность в начале превращается в интерес и понимание механик. Предлагаю усложнить задачу на следующий заход в Dishonored 2, пройти без убийств (только тейкдауны) и без способностей))
@kakugodno8861 Жыл бұрын
по факту конечно сказал, но учитывай, что автор узнал про игру сидя на белоснежном троне смотря в ютубовский тик ток, и для него в игре абсолютно всё в новинку
@BonoMachan Жыл бұрын
Благодарю за советы и инфу! Без убийств попробую первую часть осилить
@aceoneill4393 Жыл бұрын
@@BonoMachan Решать тебе, но я бы не рекомендовал первую часть для такого прохождения, так как есть шанс задушить\усыпить не только врагов, но и себя, что подпортит впечатления от игры.
@co1e1ne10 ай бұрын
@@BonoMachan, первую часть лучше не надо, судя по твоему видео, ты не из тех людей которые любят это, для многих стелс 1 части слишком лёгкий из-за количества абилок, по типу остановки времени и тому подобных
@instax68369 ай бұрын
@@co1e1ne в игре есть ачивка "Пройти игру, не пользуясь рунами, кроме рывка, и не качая их", это уже говорит о том, что игромеханически предусмотрен вариант такого прохождения, и там даже заморачиваться не придётся особо, знай себе по крышам и канавам ползай и дротики со снотворным юзай (если на низкий хаос проходить, соответственно) И схожего мне вспоминается Deus Ex Mankind Divided, где есть ачивки за прохождение игры без убийств и без поднятых тревог Но, как по мне, это только плюс таких игр - вариативность))
@gladiatorone9023 Жыл бұрын
Рад, что про Dishonored делают видео! Обожаю эту серию игр!
@искандеркаримов-г1э Жыл бұрын
22:12 "Сейвится - табу." В этот момент я, перепроходя какую-нибудь сложную игру и сохраняясь на каждом шагу: Полностью солидарен!
@funtom080811 ай бұрын
Хых, жиза. В дизонород, особенно во второй части. (и да, я прошёл первую часть) Я также как и автор, прохожу большинство игр на харде, и сцука я привык что при выглядывании в первой части, меня не палят. А во второй это увы пофиксили. Вполне возможно, из-за этой маленькой детали, я и дрогнул игру.
@NightBlackberry Жыл бұрын
Это видео напомнило мне как я знакомилась с первой частью дизонорда. Много лет назад, с не самым большим игровым опытом, отбиваясь от крыс я ползла, и не понимала как же попадать в дурацкие закрытые комнаты, как бороться с кучей противников, которые тебя постоянно слышат и видят, как, как, какого хрена Вообще игра создана так, что бы ты мог пройти множеством путей, это в каком-то смысле головоломка. Но идти в лоб - тоже путь, с которым автор видео справился довольно хорошо, и получил удовольствие Очень приятно что об этой потрясающей игре не забывают, и она радует все новых игроков, предоставляя им возможность проходить так, как хотят именно они
@pieceofapiece1654 Жыл бұрын
Мэээн, такую улыбку словил с ролика) В исключительно хорошем смысле. Если честно, видно, что ты не часто в игры играешь, но это прекрасно. Я прям вспоминаю себя, когда только познавал мир игр и учился их понимать. Отличный ролик, отлично передаёт твой опыт познания игры) С меня подписка)
@csanderch.5527 Жыл бұрын
Как же меня радует твоя работа над контентом, ты отличный чувак, делай контент и дальше, у тебя всё получится, отличный материал!)
@daunich3570 Жыл бұрын
Вторая часть в плане стелса вообще одна из самых жоских игр на харде, враги палят почти моментально, реагируют на открытие дверей и СМОТРЯТ ВВЕРХ. А если к этому добавить режимы без способностей и пермаментную смерть...
@AlmostslayeR Жыл бұрын
Лоха не спрашивали
@21mirages Жыл бұрын
@@AlmostslayeRтак что ж ты рот открыл?
@AlmostslayeR Жыл бұрын
@@21mirages увидел лошару, которая высказывается
@everi8807 Жыл бұрын
ну я играю онли на харде и проходил без убийств и на фул скрытности
@everi8807 Жыл бұрын
почти всю жизнь играю уже в дизонорд
@Balyukbogdan Жыл бұрын
Твой контент это просто праздник! Каждое видео жду с нетерпением, спасибо что выпускаешь достаточно часто)
@бабка_максима_куклина Жыл бұрын
11:31 тебе маны на скилл не хватает) у них у всех разное потребление маны, и когда ее не хватает скилл становится тусклым, а когда хватает наоборот синим
@BonoMachan Жыл бұрын
затуп, да. спасибо за прояснение 👌
@ПавелПрокопенко-ф9л Жыл бұрын
Обожаю играть на сложном уровне , тогда у игры появляется вкус , ты начинаешь думать и решать задачи, геймплей приносит больше удовольствия )Как круто , что я не один такой и тут можно по кайфовать с автором ))
@perrycomo7711 ай бұрын
Главное братка продолжай, смотрю и отдыхаю морально и кайфую от твоей подачи материала.
@Белый-ч8т Жыл бұрын
Руна, которую караулили те два смотрителя у порта - одна из самых изячных в краже
@Sanka5200 Жыл бұрын
Дружище, ты герой ❤️ Понятно, что ты поставлен в условия игры на ПС, так ты ещё и на харде и без опыта. Очень круто для первого раза. Огромное тебе спасибо за старания!
@DENISS223 Жыл бұрын
Опять шикарно получилось🎉🎉 жду с нетерпением новый ролик
@billcipher6545 Жыл бұрын
Несколько уточнений Не обязательно убивать всех врагов, некоторых можно обойти. Не нужно каждый раз ввязываться в драку. На хорошую концовку приходится практически не убивать. Загадка с дверью решается вроде как не так. Говорю "вроде как", потому что проходил игру год или два назад и уже не помню. Но даже так разработчики позаботились о тебе и дали разрушить дверь. Это не игра багованная, а ты невнимательный. Жаль, что ты не использовал все возможности игры. У Корво есть и другие способности, которые тебе бы пригодились. Жадная стая отвлекала бы врагов, порыв ветра отбрасывал. Ну и с концовки в голос конечно. Решил не спасать дочь и расчитывал на хорошую концовку. Хотя тут было бы безнадëжно, т.к. ты слишком многих убил. Для хороший концовки, как я говорил ранее, нужно практически никого не убивать.
@BonoMachan Жыл бұрын
в первый раз разработчики, видимо, позаботились обо мне с предельной отдачей и сами разрушили ее
@kirsyomkin5229 Жыл бұрын
Великолепно. Хз как наткнулся. Но тут прям сходу лукас, подписка и пылесос всех видео на канале. Круто, продолжай!
@NexusKeeper10 ай бұрын
Просто удивительно, как много интересных заметок можно сделать, наблюдая за игрой человека, с небольшим опытом в играх. То, что для меня кажется очевидным и обыденным, оказывается, для "не задрота" может быть вовсе непостижимым. Это настолько увлекательно наблюдать, что сложно оторваться. Начинаешь осознавать, насколько может у людей отличаться восприятие внутриигровых миров и их возможностей.
@dexfan3678 Жыл бұрын
Офигенный канал, с 2к подписан, сейчас уже 7, после миллиона можно будет говорить что олд. Очень жду star wars jedi fallen order/survivor, сними пожалуйста по возможности
@BonoMachan Жыл бұрын
рассмотрю!
@Nightmare_731 Жыл бұрын
Ты меня заинтересовал, теперь я скачаю дизоноред с геймпасса и пойду проходить)
@ДенисКозочкин Жыл бұрын
Мне как фанату серии Dishonored всегда очень нравилось изучать мир и прочесывать каждый угол в локации, собирать все руны и амулеты, выполнять дополнительные задания, да и просто наслаждаться игрой. Как мне кажется игра через стелс и исследование является более затягивающей и каноничной что-ли. Если проходить игру "по мясному" и скипая все ништяки лишь бы пройти уровень, то ты не получишь полного удовольствия от игры так как в игре ВСЕГДА есть другой вариант прохождения. Даже в случае с закрытой дверью можно было обойти её с помощью другого пути. Поэтому советую проходить игру два раза: один раз "по веселому" а второй раз погрузиться в этот волшебный мир полностью через диалоги, записки и атмосферу
@depen2784 Жыл бұрын
Как же сильно хочется чтоб он сделал видик по metal gear rising
@kjkjkjladewd Жыл бұрын
видео на этом канале как праздник
@bridge4829 Жыл бұрын
Спасибо за видос,очень хотел увидеть прохождение от тебя по Dishonored.
@lufiwak935028 күн бұрын
Мне кстати на макс сложности двойка показалась не такой сложной, как та же первая часть. А все из-за пары аспектов, которые капец как портят сложность. 1. Это сама Эмили с ее имбовыми абилками, чего стоит ее хук, которым буквально можно пройти игру стоя на месте (это я утрирую, но абилка и вправду имбовая), ну или цепь которой можно локи вырезать за пару минут. 2. А вот что реально испортит вам впечатления от хард режима - амулеты, а точнее их крафт. Я до такой степени перестарался с ними, что у меня мана вообще не тратилась и я в скрытности с трупом ходил быстрее спринта. Выводы делаем и все. P.S: ах да, была одна трудность. Это очень "крутые роботы-часовые". Вот они и вправду заставляли меня потеть.
@moretea6532 Жыл бұрын
Дружище, ты моё небольшое (но от того не менее приятное) ютуб открытие!
@funbuk8760 Жыл бұрын
Как обычно шикарный видос , очень ждал когда будешь играть в гот оф вар , удачи тебе с темными эльфами )
@MadJackson43 Жыл бұрын
Недавно подсел на эти видео - однозначный топ в своей нише, Боно - ты просто красавчик, успехов тебе) Лайки и подписка само собой разумеется на каждый видос) P.S. Может конечно лишнее, но я думаю многим бы зашла идея с подсчетом собственных смертей в попытках пройти игру. Тут уж будет на твое решение)
@BonoMachan Жыл бұрын
спасибо! идея хорошая, надо использовать
@Vexarion3 ай бұрын
Ты мне своей подачей напомнил старого Шевцова) Приятный и уютный видеоматериальчик снял :D
@helgapapcova7182 ай бұрын
Первый раз проходила игру часов за 50 без обнаружений и убийств. Но у меня стиль игры такой, что нужно сначала всю локу обнюхать, потом выполнить квест, а потом глянуть ещё раз, точно ли всё я собрала. В пыльном квартале особенно забавно было оглушить обоих глав и поочередно показать их охранникам каждой из зон. В итоге вся локация становилась мирной и обе банды радостно комментировали, что теперь-то они точно победят
@iowy131 Жыл бұрын
Спасибо огромное тебе за все, что ты делаешь. Твой контент прекрасен
@sinful-gang Жыл бұрын
Чуйка хорошо сработала у меня на God of War, ожидаю с нетерпением)
@ProbkaOtViske Жыл бұрын
Этот ролик великолепен! От начала и до конца смотрится с интересом, не было нудных пояснений за сюжет, которые хотелось бы промотать или поставить на х1,5, было весьма динамично и увлекательно. Я даже ошалел, когда в конце глянул на таймлайн и увидел без малого 46 минут. Казалось, будто это веселый 10-15 минутный ролик, а не полноценный разбор длиной без четверти час. Успеха тебе в делах ютубовских, а также неисчерпаемого вдохновения, следствием которого явился этот ролик)
@ДимаКузнецов-ч4в Жыл бұрын
Я будто снова посмотрел Bitochek. А вообще классно получилось!
@МихаилОгнев-н3й Жыл бұрын
Ручные сохранения прекрасны тем, что можно не бояться повторять нудные действия после прохождения сложных этапов, а многие моменты, на которых горит жёпа, можно пройти не только по стелсу, но и с кратно меньшими затратами через кармические (бескровные) устранения главгадов. Так можно и механический особняк пройти минут за 15, и всех ведьм загасить, вырубив машину, и в особняке Стилтона (или как его там) просто миксовать времена, не отхватив ни одного удара. А Далилу вынести через проклятую руну и уничтожение клонов, а впоследствие и методичный отстрел двойников и один удар в крысу через электромину. Знаю, уже может быть не актуально, и всё же.)
@rus-n-roll1026 Жыл бұрын
Чтобы ощутить настоящие эмоции и почувствовать реальную сложность дизонред надо проходить по стелсу. Попробуй пройти игру и чтоб тебя ни разу не заметили, вот тут то реальный хардкор!
@Dante-dx2jg Жыл бұрын
Я всё ещё жду две части the last of us и киберпанк 2077 на самых высоких уровнях сложности
@Punk17771 Жыл бұрын
Урааааа видосииииик❤❤❤
@skyhammer42978 ай бұрын
кстати миссия со скачками во времени мне напомнила titansall, там тоже была миссия со скачками во времени, хотя по ощущениям хардкор был не сложным, хотя я играл на клава-мыши, но советую пройти
@naywoo29 Жыл бұрын
ураа новое видео! успехов и удачи тебе!
@Samvel_V3 ай бұрын
32:05 Эта ловушка проходима. Надо было просто включить голову и понять, что она питается от какого-то источника тока (бака с ворванью). К этому источнику она подключена... КРАСНЫМ СВЕТЯЩИМСЯ ПРОВОДОМ 😮😮😮. Нужно было просто пойти по проводу к источнику тока, открыть его и достать бак с ворванью. Всё... Так откоючаются все электрические приборы. Этим способом ты должен пользоваться с самого начала игры, я не знаю, как ты не додумался до этого
@julerias2287 ай бұрын
Как же мне жаль всех консольщиков и тебя. Я просто вспоминаю, как за 5 минут ураганом пролетаю всю локу и убиваю всех, попутно собирая все руны
@kamikadzeNN Жыл бұрын
ураааа новое видео, желаю автору процветания канала и видосы почаще
@Garret0451 Жыл бұрын
Годный видос, рад что на тебя наткнулся, но в очередной раз убеждаюсь что иммерсивы и консоли плохо сочетаются
@ИскандерКосдаулет-ю4т Жыл бұрын
Подъехал шикарный контент, смотрим.
@ciberchell4032 Жыл бұрын
Что интересно, я как человек прошедший 1 и 2 часть на джойстике, но на компе, не могу сказать что стоковое управление не удобное. Даже наоборот, оно мне показалось удобным.
@haron800k6 Жыл бұрын
выпьим за ещё одну пройденую игру, ты реально не плох 🍻
@Koncorziym Жыл бұрын
Хороший гайд. Поставил лайк. Я тоже прошел дизонард 1 и 2 на максимальной сложности проходил.
@НикитаЕйгерт10 ай бұрын
Круто обезательно продолжай
@Kusako3214 Жыл бұрын
Ничего себе! Игра которую я люблю, и которую мог ожидать лишь последней.
@alexroz4225 Жыл бұрын
Продолжай в том же духе😊
@DakaDiamond11 ай бұрын
Две вещи, первое ты не познал дзен и не узнал возможно игрушки. Статистика после миссии твой босс. И второе, посмотри мувики с цепочками фрагов по этой игре от проффи, то что можно творить и какими способами ограничено только твоей фантазией. P. S. Кстати замок Джиндоша легко открыть сделав специальную табличку на бумажке или бать очень внимательным.
@wheelman1271 Жыл бұрын
Ух ждал я твой выпуск🎉
@Samvel_V3 ай бұрын
30:57 Это обычная логическая задача, никаких знаний лора не требуется. Плюс ее можно решить тупым перебором, так как украшение одной дамы известно изначально (в одном предложении написано), а расставить 4 украшения четырем дамам можно 24 способами: 4! = 4*3*2*1 = 24. Из этих 24 способов только олин верный, то есть можно тупо перебрать и потратить на это 1-2 минуты
@Koncorziym Жыл бұрын
Роботы не теряли контроль и не нападали на союзника потому что ты им не полностью голову снес. Ты наверное только защитный щиток на голове сбил, а саму голову не уничтожил.
@BonoMachan Жыл бұрын
наверное
@solarcarpenter42 Жыл бұрын
О да. Уровень в двух временах - потрясающий.
@tanukiboi-kg1mi Жыл бұрын
еще один хороший видос "хочу нажать старт и сразу начать стрелять" - чтош, друг мой, тогда ULTRAKILL точно для тебя.
@zakkenayo927410 ай бұрын
Я не могу 🤣🤣🤣, загадку с первого раза решил, чутка подольше почитал и сразу открыл, а насчет ворвани, я вообще перевернулся с ног на голову🤣🤣🤣
@gapa2022 Жыл бұрын
Очень интересно смотреть, спасибо за контент!! Лайк и коммент для поддержки
@SabD222 ай бұрын
Как же приятно когда одновременно хвалят и ругают игру которую ты прошёл на платину(Платина - 100% достижений на ps)
@gDED_ Жыл бұрын
Мы ждём железная шестерня поднимается: отомщение на revengeance. Я уверен, будет очень попа боль.
@broyOfThisGym Жыл бұрын
Посмотрю на его бомбёж
@BonoMachan Жыл бұрын
уже в списке!
@gDED_ Жыл бұрын
@@BonoMachan )))))))))))))
@solarcarpenter42 Жыл бұрын
Отлично) Новое видео❤
@REM_4_ik2 ай бұрын
32:20 прикиньте как ему будет весело узнать что бак с ворванью н6аходился в углу под ним за пределами зоны поражения разрядного столба))))
@twencer27376 ай бұрын
думаю уже написали но ветерок не работал ибо маны больше требовалось, но ситуация улыбнула
@ashleydrakemakesastory250 Жыл бұрын
Классное видео! Не забудьте заценить ещё допы и к первой части))
@TavornKurtz Жыл бұрын
Любимая игра, прекрасный автор, спасибо за видео!
@TavornKurtz Жыл бұрын
Хотел бы развёрнуто прокомментировать со своей колокольни каждый момент по хронологии видео О моём отношении к игре: bграл во все игры, разработанные аркейн кроме их вульфов и рэдфэйла. Дисонорд 1, 2, и 2.5 проходил несколько раз, выбивал достижения без убиийств и призрак. Выбор Корво для прохождения на харде считаю верным, но...не в таком варианте прохождения, об этом позже. Использование переноса с остановкой времени даёт безграничный контроль над персонажем, что особенно актуально, когда приходится наклонять стики. "Массу времени сражаешься холодным оружием..." вот, что меня большего всего смутило) В моём представление дисонорд в первую очередь стелс экшн, а пресловутая иммерсивность заключается в наличии различных способов достижения одной и той же цели в рамках стелса, а открытое соприкосновение с противником случается лишь в случае ошибки и не сильно отличается от того, что предлагалось ещё в аркс фаталис, являясь таким образом НАКАЗАНИЕМ. Отсутствие таргет лока на противнике лишний раз об этом напоминает. Игра не заставляет идти по ПРАВИЛЬНОМУ МАРШРУТУ и её кайф для меня заключается в том, чтобы самостоятельно, исследовав локацию, найти СВОЙ путь до цели. Игра вознаграждает за исследование, будь то монетка, руна, записка с полезной информацией или ключом к разгадке кода от сейфа. Игра хочет, чтобы ты ходил везде, но не по центральной дороге, где стоят стражники, прикрывая друг друга) Некоторые помещения дествительно представляют из себя небольшую загадку, где надо решить, как туда попасть: где-то окно открыто, где-то канализационный сток, куда крысой можно залезть, где-то ключ или вентиль валяется неподалеку, где-то надо обойти закрытую изнутри дверь и через окно, с другой стороны, разбить засов. Так что смотря футажи, у меня сложилось впечатление, что 75% локации вовсем была не изучена. Само по себе это не важно, важно лишь то, что была утрачена возможность достичь цели кратчайшим путём с наименьшими потерями и во всеоружии. Сюда же и устранение боссов: есть альтернативные, нелетальные способы устраненения боссов, для открытия которых как раз надо изучать записки, окружение, поговорить с кем-то и всё в таком духе. История становится чуть глубже, концовка светлее, а руки чище. В случае с Далилой ещё и гораздо проще.
@TavornKurtz Жыл бұрын
Почти каждая локация имеет дополнительный уровень над землей, что, при использовании переноса (а иногда и без него), позволяет проходить открытые пространства без необходимости сражаться. Город изобилует карнизами, вывесками, балконами, на которые можно залезть, а внутри зданий есть карнизы, балки, люстры, проёмы прямо над закрытыми дверьми. Игнорировать возможности, которые предоставляет левелдизайн, то же самое, что, играя в титанфолл, бегать сугубо по земле, не используя бег по стенам, двойной прыжок. Да, можно, но говоря о рациональности... Кстати! Если не проходил кампанию в титанфолл2, то хочу порекомендовать) Кампания короткая (6 часов, если без затыков), но запоминающаяся, зрелищный уровень с перемещением во времени также имеется! Если, конечно, до него дойдёт дело. Могу путать с другими лифтами в других частях, но суть во всей серии одна и та же: на локации Аддермирский институт можно перемещаться по шахте лифта не пользуясь самим лифтом. Над дверьми есть козырёк и проём, позволяющий попасть в шахту, где можно взбираться по аккуратно расставленным блокам, в самой кабине вверху есть люк для выхода на крышу. Так можно попасть на чердак и в подвал. Сокровищница герцога Серконоса: если не ошибаюсь, то в тронном зале где-то был рычаг, для сокрытия ловушки, вероятно, при входе в сокровищницу либо такой есть, либо всё же можно было отключить, вынув бак. Про потайной вход вероятно писалось в какой-нибудь записке на уровне, после прочтения которой как раз и появился бы маркер. Почему не работала способность? Должно быть уже сказали про ману) мана от нулевого значения восстанавливается на некоторое значение, которое позволяет использовать "простые" навыки, типа перемещения или теневого зрения. Для Вихря требуется больше маны, чем это базовое минмиальное значение. (В дополнении про смерть чужого отошли от этой концепции и дали игроку 3 условные еденицы маны, которые полностью восполняются со временем, прекрасное изменение) Чёрные рынки...это особое лакомство. Суть в том, что каждый из них можно ограбить, соответственно можно тратить деньги лишь на покупку улучшенных чертежей, а руны, амулеты и квестовые предметы (или опция с покупкой квестового предмета была лишь в дополнении?) забирать бесплатно. Робоножницы...действительно, если отстрелить ему голову, то он начнёт атаковать всё, что издает звуки. Уже не помню, но похоже надо было сделать 2 выстрела в голову для этого эффекта, либо 1 выстрел, но прокаченными укрепленными болтами. Более эффективным способом, как и с толбоями из первой части, является атака в падении, которую можно провернуть как с возвышенности, так и с помощью переноса. В конце попрошу дать этой игре второй шанс, где главный челендж будет заключаться не в раше, как в самом простом и привычном способе прохождения игры, а в прохождении в режиме призрака, пусть с нейтрализациями, но без поднятия тревоги. Складывая такой подход с изучением локации, игра подарит тот самый опыт, который в своё время очаровал меня (да похоже многих игроков), заставив ожидать следующие игры серии и другие игры от аркейн. Не знаю, насколько интересно будет делать ролики по всем играм серии, но пройти 1 часть с допами и доп ко 2ой рекомендую. Как и поиграть в Prey и Deathloop) Там как раз балланс стелс/раш смещён в сторону активной стрельбы. Желаю творческих успехов, с нетерпением жду следующих роликов! Благодарю за контент!
@prototypelq8574 Жыл бұрын
Видео вышло почти в день рождения серии (9 окт)! Респект автору за целеустремленность, терпение, и за очень грамотные, на мой взгляд, ограничения и штрафы.
@d0ryl0m Жыл бұрын
Ура, скоро 10к подписчиков!
@icekabal Жыл бұрын
Лайк в поддержку! Спасибо за качественный контент)
@floody679 Жыл бұрын
Стреляет в металическую маску смотрителя усыпляющим дротиком 😏
@СтепецСедов Жыл бұрын
Ролик славный! Жду ластуху на реализме
@ЧеловекоподобнаяТрава8 ай бұрын
Забавный факт! Телепорт не атакует! При телепортации к мужику в стелсе ты при нажатии кнопки режешь его, но если тебя палят при телепорте Корво пинает врага.
@P0GOVOR1_S_MiR0M_4UVAK Жыл бұрын
13:09 смотрители носят железную маску поэтому ты просто не смог пробить ее дротиком:)
@ДанилСиничкин-п1в Жыл бұрын
Ютубер который через год будет топовым)
@бабка_максима_куклина Жыл бұрын
14:00 у тебя на кнопку R3 есть приближение, с которым намного легче стрелять с арбалета
@BonoMachan Жыл бұрын
да, действительно
@elizar6749 Жыл бұрын
Стелс в дизонорд «не тот случай» чел ты…
@BonoMachan Жыл бұрын
чел я
@farellno4806 Жыл бұрын
Есть навык который позволяет видеть провода и людей сквозь стены
@XSoll Жыл бұрын
Обращение к автору, спасибо за контент, подача, монтаж и т.д. на высоком уровне, рад что человек не связанный всю жизнь с играми, выбрал такой проект как дизик, настоятельно советую перепройти игру подметив собственные ошибки попытавшись поэкспериментировать с механиками игры, аля банальной остановки времени с выстрелом из арбалета, навесив на болт мину в таймстопе, неимоверно песочная игра в этом плане. Теперь к критике, да помощь со стороны запрещена, однако подсказки в игре всё же присутствуют, тот же затуп с Маной этим и объясняется, во вторых игра на клавомыши раскрывается со стороны бешеней динамики как в стелсе так и в хаосе, мир реагирует на твои действия как в наполнении врагов, смены колорита локаций, так и с ловушками. Так как ролики пилить всё же проблема со слабым пк, энивей обновить железо придётся, благо нынче сборки для игр до 20 года можно проходит с комфортом на сборках до тысяч 35 что дешевле чем поддержание здоровья консоли, если же рассматривать онгоинги, то для таких игр сборка обойдётся в 75 кусков, для прохождения на 60 фпс в фхд, при средневысоких, да не столь кайфово но всё же для снятия роликов на площадку где не у всех герцовка выше 60 есть, вполне смотрибельно. Однако коментариями выше не неслась задача оскорбить автора, ты молодец, просто не хочу чтоб появился очередной человек, что вовсе не желает расширять мировоззрение и выходить из зоны комфорта. Спасибо за видео.
@frozen6457 Жыл бұрын
Ооо, в God of War решил поиграть, это хорошо, только королеву валькирий не пропусти, это там самый главный челлендж, хоть и не сюжетный
@ender_oxotnik Жыл бұрын
Надо тебе попробовать Hollow knight.думаю понравится)только посмотри гайд как попасть в пантеоны вот там начнется самое интересное)
@НиколайПершин-ц9к Жыл бұрын
брат вообще красава хорошие ролики делаешь главное интересные и с хорошим монтажем продолжай в том же духе и до миллиона придёшь за 1-2 года. игру для прохождения рекомендую одисею
@BonoMachan Жыл бұрын
благодарю! )
@ДанилаШакиров-и5ж6 ай бұрын
Игра средней сложности я бы сказал. Тут многое зависит еще от того, как проходишь. Я проходил на макс сложности без способности и убийств и это больно на самом деле. С убийствами и способностями игра ощущается кайфовее в разы. Хотя, для меня как не любителя стелса именно в этих двух частях кайфово было обходить противников самыми неожиданными для себя способами.
@stanliedream9473 Жыл бұрын
Автор молодец за траинг контент)однако, для более изощренного испытания сложности ,надо было отказаться от метки чужого и играть без абилок)на максимальной сложности естественно,а так видео прекрасное ставлю лайкос
@danielsjack9618 Жыл бұрын
Спасибо за топ контент❤
@jJabzzz Жыл бұрын
На самом деле, такие же мысли посещали, проходил долго по времени, но быстро из воспоминаний. Было очень сложно, колоссальное количество рестартов и смертей, но игра не казалась сложной. По восприятию на Харде игра очень противоречивая, с учетом того, что это происходило на PS.
@alicekross23163 ай бұрын
Разработчики делают вертикальный геймплей Игроки: я буду идти прямо как таран
@SoulMass8 ай бұрын
Я как раз хотел перепройти эту игру с каким-то челенджом... На геймпаде и без способностей... Будет интересно
@kichgear943110 ай бұрын
dark messiah братан, с неё начался исток этой динамики, ни в одной игре нет этой самой физики ударов, когда идёшь слева-направо и удал летит так же, игра 2006 года, а подобной физики нет нигде. странно что у них это не копируют (это одна из первых игр аркейн)
@andtit8408 Жыл бұрын
Как насчёт прохождения Severed Steel? Если кратко, то эта игра смесь Ghostrunner, Mirror's Edge и шутера. Там совет для начинающих игроков в эту игру: подкат и прыжок вперёд отменяются повторным нажатием на их кнопки. Просто, когда я играл, то пока это не выяснил, меня это сильно нервировало.
@MadveD12 Жыл бұрын
На самом деле финальный босс довольно лёгкий (как и большинство остальных мест в игре) главное быть внимательным. Все клоны Далилы (как и сам оригинал) не появляются из воздуха они изначально находятся на уровне прячась среди статуй. Dishonored 2 отличается от других игр которые ты проходил на своём канале. Он как и все остальные игры в жанре иммерсив сим в первую очередь активно поощряют внимательность и умение находить нестандартный подход к различным ситуациям активно используя и комбинируя как особенности уровня так и способности персонажа. На любую проблему в виде закрытой двери или толпы противников всегда есть несколько способов решения. В виде способности или альтернативного маршрута. От главных боссов так и вообще можно избавляться альтернативными способами не убивая их. Причём большинство этих нелетальных способов ещё более жестокие чем просто смерть. Например местного изобретателя можно поджарить на его собственном электрическом стуле превратив в овоща. Я крайне рекомендую пройти игру ещё раз на "новой игре+" за другого персонажа и попробовать другой способ прохождения. Тем более что у второго персонажа совершенно другие способности.
@BonoMachan Жыл бұрын
то уже на компе, когда появится
@juliasmith2779 Жыл бұрын
Тоже скоро собираюсь проходить дизоноред на консоли, чувствую, что тоже буду страдать 😅
@CTACEKC Жыл бұрын
Дисхоноред лютый, это да... Жду Deus Ex:Human Revolution на харде, игра бомбовая, обожаю её
@BonoMachan Жыл бұрын
рассмотрю!
@CTACEKC Жыл бұрын
@@BonoMachanспасибо! Игра отличная, иммерсив сим с киберимплантами и корпоративными войнами, игра зачет! Мой старший брат когда я был мелкий проходил, вот и я прохожу частенько
@Mega_Mopsik Жыл бұрын
Ура, новое видео легенды. Всем хорошего просмотра ❤
@heorimary Жыл бұрын
Контент🔥
@gjfcgdcfv182 Жыл бұрын
Просто нужно докачать тайм фриз и блинк корво до максималки что происходит на 4 миссии,а дальше микстуры с маной покупаем и просто спидранем игру
@dertyksasus1503 Жыл бұрын
36:16 тут тебя игра пощадила, ты не должен был рубать доски блокирующие двери с этой стороны. Нужно было залезть под стол, потом переместится во времени, потом пройти в комнату которая за злополучной дверью слева по коридору. Оттуда через щель нужно было разломать доску арбалетом или пистолетом.
@sdloh4 ай бұрын
Я кайфанул, играл правда по стелсу и на пк, поэтому навряд ли смогу понять, почему было сложно.