Ничего себе , ты вернулся в дивинити ! Респект, что продлеваешь желание переиграть в эту прекрасную игру )
@Наблюдатель3 жыл бұрын
не совсем вернулся... видели в ролике, даже некоторые ошибки в названиях делал. Скорее это аккумулирование всех видео в нескольких топах, как результат труда😉
@Glinafast2 жыл бұрын
@@Наблюдатель в любом случае, спасибо. Не прошел ДОС2 в свое время и хотел бы не сейв старый воскрешать, а пройти заново. Стал глядеиь механику снова
@Наблюдатель2 жыл бұрын
@@Glinafast тогда приятных эмоций в прохождении 👍
@Степан_Степаныч3 жыл бұрын
Я как раз час назад прошел игру на доблести. И тут видео. С джааном который в соло выносит весь остров понравилось😅 Напоминает старую добрую готику где ты монстров ведешь к союзникам чтобы те сделали всю работу за тебя.
@Наблюдатель3 жыл бұрын
не интересно так играть, поэтому способ почти имбовый. Но его всё равно могут вынести... пару раз это удалось😀
@segnr3 жыл бұрын
Просмотрел всё на канале, нужно больше дивинити :))
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Куда уже больше, всю игру практически перелопатили, даже не знаю что ещё можно. Применяя даже половину игра проходится легко👍
@try86273 жыл бұрын
Ого-го, неожиданно) По взрыву трупов кстати прикольная идея. Так сказать, ещё один способ поиздеваться над Даллис на корабле)
@Наблюдатель3 жыл бұрын
один из многих способов...😂
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Добрый день друзья! Сделал ролик по самым лучшим связкам игры, которые гарантируют лёгкую победу над противниками. Что хочу добавить: - в 3 способе к талантам ещё можно добавить "первозданную магию", тогда взрыв ещё и критует. Так же помогает школа "искусство убийства" и талант "пешка" Способ плохо работает против противников, которые имеют иммунитет к стихии, которой атакуют. К примеру крылатые исчадия. В этом случае может партия пригодится. В остальных случаях вполне можно одному бегать😉 - Использование союзников поставил на первое место только потому, что он почти не требует прокачки и просчитывания схватки. А так второй способ куда эффективнее👍 - Для криогенного стазиса нужна гидрософистика на 2 и 8 боевой уровень. - в 6 способ со второй половиной можно добавить талант "гурман". Урон должен увеличится Вот в принципе и всё. Имбовые способы будут в следующем видео.
@blackdragon26973 жыл бұрын
Сделал 7 связок и не добавил способ с телекинезом и "матрёшками" из сундуков, а ведь это самый имбовый способ убить всех противников в игре)
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@blackdragon2697 согласен - это имбовый способ, он будет в следующем видео. В этом простые, но эффективные, в которых противники хоть шанс имеют
@rivalen14633 жыл бұрын
концовка просто супер )) Наблюдатель ))
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@rivalen1463 сразу видно кто предыдущее видео не смотрел, а это досмотрел до конца 😊
@MAiq_Picaro_13663 жыл бұрын
@@blackdragon2697 с одной стороны сундук это имба, но есть и недостаток - возмездие (отражение х% полученного урона) у противников. Собака на погосте имеет возмездие 5 (25%), голодный цветок пушкоцвет, который призывает Даэна, имеет возмездие 7 (35%). Так что прежде чем сундук кидать нужно осмотреть противника. Некромантские заклинания могут спасти от самоубийства своим же сундуком. Жизнь на грани, желание смерти. Талант "Живчик" или плащ капитана.
@PRDarkDreamer3 жыл бұрын
Спасибо. Все же не смотря на некоторые имба способности игра очень круто проработана и даёт много возможностей. Всегда нравятся по ней видео.
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Согласен. Правда имбаспособности" будут в следующем ролике😊
@GesundHeit133 жыл бұрын
Мы ждали. Мы надеялись, и вот свершилось, Легенда вернулась, ура товарищи.
@Наблюдатель3 жыл бұрын
в Дивинити...😉
@antonaveryanov28983 жыл бұрын
Привет! Спасибо за видео) Для себя с другом связок уникальных не нашли, скорее, выбрали нужную пару: Себилла и Фейн. Фейном играл я, вкладывая очки в двуручное, искусство убийства, военное дело, силу и восприятие. Друг играл за Себиллу, вкладывая очки в ловкость, восприятие, память, мастерство охоты, призывание, некромантию. Мы пока остановились на третьем острове, но, честно говоря, сопротивления, фактически, не было. Смысл такой - Себилла-лучница призывает инкарната, заряженного на навыки военного дела, а я на Фейне за счёт наивысшей инициативы снимаю всем без использования ярости всю броню, так как шанс крита уже на 15 уровне у меня был 72. И да, важное уточнение, играем с волком-одиночкой на доблести. Фейн и Себилла на фоне остальных персонажей кажутся слегка поломанными. Кстати, дополню. Чудик один на втором острове, который на всех массово порчу накладывает, имеет огромное количество инициативы. Так вот, удалось это Фейном перебить. У меня был 15 уровень, восприятие на 50 и плюс бонусы из предметов на инициативу. В первый раз видел, что персонаж ходит раньше этого чудища))
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Вижу вам в кайф так играть😊
@Пролетарская-в8щ2 жыл бұрын
С волком одиночкой вообще плевать какой билд себе делать, можно убивать все и вся, попивая чаек и залипая в ютубчик
@ДмитрийАндреев-к1с3 жыл бұрын
Всегда рад увидеть новое ваше видео!
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Я рад что мои видео приносят радость людям👍
@ВладимирДоброзраков4 ай бұрын
Привет! С сильным опозданием, но... В копилку простых, хотя и очевидных способов - использование окружения. Например, самый простой способ пройти 1-й акт, после форта - это взять 1(или 2, тут надо уточнить) телекинеза, собрать стопку стихийных луковиц снести ими всё живое на карте, что не нравится. Если вдруг не нравятся мирные - то и их тоже. Луковицы срабатывают от повреждения, но есть одна (если не ошибаюсь, молниевая) - она срабатывает от передвижения. Таким образом, если собрать стопку и бросать её - за каждый бросок можно наносить до 200 стихийного урона, насколько я помню (комплектуется стихиями в зависимости от предпочтений). При этом, а ход сносится маг.броня и влетает оглушение врагам => сопротивления не будет :)
@Наблюдатель4 ай бұрын
@@ВладимирДоброзраков это весьма затратный по времени способ. К тому же, насколько я помню, его немного порезали по урону. Так что не такая имба как при выходе игры. Второй момент что луковицы не везде есть
@БогданКовалёв-э5ш3 жыл бұрын
Лайк и коммент в поддержку канала!
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Благодарю👍
@ГригорийЗакружный3 жыл бұрын
Прокачал у танка телекинез, шмотьё добавил +1, остальным можно шмотом +1-2 дать. И всё)) берёшь неразрушаемый сундук из водопада, набиваешь его всем, что весит потяжелее(картины, сундуки, корзины, мешки, бочки с водой/нефтью/слизью). К последнему акту вес можно догнать до 50000)) По началу таскать придётся по карте сундук, потом пирамиду телепорта дать сундуконосильщику) Как только начинается бой телепортироваться к пирамиде и передать сундук через инвентарь первому действующему. Тут важно чтобы инициатива у него была максимальная. Ну и ставишь сундук на ножку/лапку врага. Даже кракена в порту Аркса за один ход
@Наблюдатель3 жыл бұрын
это самый имбовый способ, с ним играть откровенно скучно. Пока не нарвешься на противника с отражалкой и персонаж сам себя не грохнет :-)
@user-dq9sh8ghu3 жыл бұрын
Сохранения загрузки слишком долгими становятся...
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@user-dq9sh8ghu обычно такое когда сохранений много. ФПС с 60 до 15 падает на короткое время, потом нормализуется. Но это у меня, потому что на профиле более 300 сохранений. В профиле где сохранений мало, такого нет
@user-dq9sh8ghu3 жыл бұрын
@@Наблюдатель , от количества вещей в игре тоже зависит вроде. У меня штук десять сохранений или около того. С сундуческим прохождением загрузки были долгие. Игра сама не тормозит.
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@user-dq9sh8ghu да? Хм... нужно попробовать почистить инвентарь и посмотреть, может лучше будет. А от сундука на корабле тоже зависит или только что с собой таскает?
@skaunter42613 жыл бұрын
Урааа видос, я обожаю тебя и ЭTOTRY из-за дивинити!!!
@Наблюдатель3 жыл бұрын
рад разделить вашу симпатию с такими авторами👍
@ДмитрийЮрич-х7ш3 жыл бұрын
Лайк, не глядя.
@nikitavelnos28403 жыл бұрын
Про ловушки не знал, спасибо.
@Наблюдатель3 жыл бұрын
для этого и делал ролик👍
@danilagribov1234563 жыл бұрын
С возвращением 😊. Отличное видео.
@Наблюдатель3 жыл бұрын
рад что понравилось😊
@segnr3 жыл бұрын
У меня 4 разных канала по разным тематикам игр, у которых до 10к подписчиков, которые я смотрю взахлёб... Так обидно что годноту люди не ценят, а миллионы с пердёжа прутся... Надеюсь балдурсгейт 3 будет хитом и твой канал станет максимально популярным :))
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Не станет. Многим не интересны хитрости и информация, больше идёт развлекательный контент с мемами и картинками. Я делаю так, как нравится мне, но большинство не поддерживает. Так что это больше для себя 😊
@ДушевныеИгры-б5э3 жыл бұрын
@@Наблюдатель Зато у тебя есть верное коммьюнити) Мы с тобой, тебя не бросим и любим, как тебя, так и твой канал. Контент реально уникальный, вне конкуренции. Считаю тебя аналогом Hi, Mars, который так же описывает Pathfinder, только для Divivity по глубине проработки. Спасибо, что ты есть, многим даже сам не польщуюсь - слишком заморочено, но обожаю тебя смотреть и изучать совпадающие по моему настроению билды с отыгрышем) Вобщем, мы с тобой)))
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@ДушевныеИгры-б5э я рад этому :-)
@wamuu27643 жыл бұрын
Самая имбовая связка это очень тяжёлый сундук и телекинез
@Наблюдатель3 жыл бұрын
здесь собраны легальные способы, а не имбовые. Они в следующем ролике будут. И конечно сундук тоже, вот только на каком месте?
@alekseygoi54492 жыл бұрын
Это не недоработка(о гейстах) - это другой тип смещения. Есть перемещение(телепорты, Блинки и рывок с места)… но таргетные навыки(боевые) со смещением работают - удар в спину у ассасинов, бриз, удар по нескольким целям у военного дела. Это смещение, но они по прежнему имеют 0 скорости.
@Наблюдатель2 жыл бұрын
что ж... вполне логично. Моё дело предупредить что такое есть. Благодарю за пояснения!
@ДадвдБввбчб2 жыл бұрын
Ты лучший!
@Наблюдатель2 жыл бұрын
Благодарю.
@diploms3 жыл бұрын
Кстати, Наблюдатель. Я уже писал про баг с перегрузкой: когда на сумона можно накидать сколько хочешь перегрузок (а точнее - на сколько терпения хватит). 100К дамага от взрыва вздувшегося трупа - как два манипулятора об асфальт !
@Наблюдатель3 жыл бұрын
если и писал, то я не помню. напиши ещё раз сюда
@diploms3 жыл бұрын
@@Наблюдатель , "Кстати, заметил один критический (точнее - читерский) баг: Если отделить сумонера от отряда, отвести его от вражеского обзора, ввести его в стэлс, остальной группой вступить в бой, а сумонером (который не вступил в бой) зайти (чтобы враги не увидели сумонера) со стороны остальной группы и вызвать сумона (рядом с группой, вступившей в бой) - то сумонер не вступит в бой, и из-за этого сумонер может набафать сумону всё что угодно (все бафы при этом не спадают с сумона - т.к. сам сумон вступил в бой). И именно БАФФЫ, А НЕ ПЕРИОДИЧЕСКИЕ ЭФФЕКТЫ (т.е. не "восстановление", не "исцеление металла", не "успокаивающий холод" и т.д.). Ибо наложение любого периодического эффекта - сразу вводит в бой сумонера. Но самый баг в том, что можно накинуть на сумона ОГРОМНУЮ КУЧУ перегрузок. (см. скриншот) drive.google.com/file/d/1NXJrD4EufbsMR7Yv0ibGFZ3ThJtsGPv5"
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@diploms это типа выстрела с дальнего расстояния. Вместо установки тотемов можно набафать суммона, я правильно понял?
@diploms3 жыл бұрын
@@Наблюдатель , это типа просто вызов сумона (главное, чтобы сумонера никто не заметил). И совсем не обязательно для этого забираться на высоту - можно делать на любом рельефе. И да: можно тотем вместо сумона вызвать (или наоборот). Единственное - не надо пользоваться второй раз призывом после первого - иначе после второго вызова (перевызова) сумонер вступит в бой.
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@diploms ага, дошло. Нечто подобное делал в форте радости, правда не перегрузкой. Инкарнат в бою, призыватель вне боя и накидывал тому броню по её окончании. Всё велось на ровной местности. Значит и ч перегрузкой так можно... Жаль од так не добавить, всех бы порвал :-)
@VicMS3 жыл бұрын
👏👏👏
@smocer3 жыл бұрын
Как по мне самый жесткий абуз (который не требует вообще никаких особых связок скилов) - это драться возле места, где есть переход между локациями (любая дверь/люк/лестница, ведующие в другое помещение, через которые боты не могут проходить). Так можно получить себе бесконечный ход - сначала делаешь что-то одним персом, но так, чтобы остались ОД для перехода в другую локацию, убегаешь, он выходит из битвы. Потом делаешь то же самое другим, и перед тем как убежать им, выходить первым обратно - он будет ходить в том же раунде в конце, и уходишь вторым героем. Потом повторяешь, и в итоге у тебя все персонажи ходят по очереди сколько угодно. Также это можно абузить и без перехода, просто чуть дольше выходит. Вместо перехода между локациями надо просто убегать подальше от битвы, чтобы персонаж вышел из нее
@smocer3 жыл бұрын
+ Как вариант все то же самое, но с талантом, позволяющим убежать из битвы всегда. Но мне не хотелось тратить целый талант на то, что и так без проблем делается)
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@smocer выход из боя это тоже имба, которая будет в следующем ролике. Правда не через люк, а через смерть персонажа.
@smocer3 жыл бұрын
@@Наблюдатель а зачем через смерть персонажа?
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@smocer потому что это классный способ выйти из боя, перезарядить умения и войти ровно за тем компаньоном, который воскресил. Так устраивается цепочка воскрешений и ход противнику не передаётся. Просто выход из боя через побег требует определенного таланта, как вы правильно заметили. А двери в другую локацию не везде есть
@Простотакиесть3 жыл бұрын
Фейн в маске эльфа очень упрощает игру) и без разницы каким билдом играть, хотя конечно как некромант он страшнее всего на мой взгляд)
@Наблюдатель3 жыл бұрын
может тогда просто эльфом играть?
@Простотакиесть3 жыл бұрын
@@Наблюдатель искажение времени + жертва плоти творят чудеса)
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@Простотакиесть разве под маской искажение остаётся, когда принимаешь вид другой расы?
@Простотакиесть3 жыл бұрын
@@Наблюдатель честно говоря сейсас я задумался и не могу вспомнить, но в последнем прохождении я точно использовал именно фейна в маске эльфа, хоть и была сибилла ещё. Скорее всего именно из за этого я и использовал именно его. По крайней мере я не помню чтобы появлялся например защитный купол.
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@Просто Так и Есть - залез в игру и проверил. Действительно в своей маске Фейн, становясь эльфом, оставляет при себе "искажение времени" и приобретает жертву плоти. Я так ни разу не пробовал, но всё что даёт очки действия, годно👍
@diploms2 жыл бұрын
Пардон некропост. 7:33 Недавно решил ещё раз поиграть в дос2се, и заметил, что книгу "массовый взрыв трупов" ну никак не получится скрафтить раньше второго акта ( это про фичу с массовым подрывом трупов на корабле во время осады). Единственная попавшаяся книга с истоком - это "цепная молния". И всё.
@Наблюдатель2 жыл бұрын
Не соглашусь. Сам взрывал так Даллис. Нужные ингредиенты продает Таркин, насколько я помню 😏
@diploms2 жыл бұрын
@@Наблюдатель , ну я не знаю... Может рандом такой корявый - но у Таркина (как и у всех остальных торговцев - что на первом острове, что на корабле) не оказалось ингредиентов для крафта книг с истоком (то есть ни самих книг, ни высокоуровневых чистых книг и т.д.)
@Наблюдатель2 жыл бұрын
@@diploms насколько я помню ассортимент Таркина на корабле зависит от уровня ГГ. 9 уровень набрали?
@diploms2 жыл бұрын
@@Наблюдатель , да - на тот момент (на самом корабле, после разговора с кораблём) уже был девятый.
@Наблюдатель2 жыл бұрын
@@diploms хм... Тогда не знаю. Можно попробовать подождать час, чтобы обновить товары у торговцев. И больше вариантов не вижу
@slawafleg3 жыл бұрын
Ого, прикольная конечная заставка(или как это называется?) Вообщем конец прикольный получился)))
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Мне тоже нравится 👍 Сразу видно кто до конца смотрел 😊
@kritixxbloodfallen53762 жыл бұрын
4 призывателя качаете и и проходите все в лёгкую, после 10 в призыве у всех качаете половине отхил через гидро, ещё 1 некромантию, а последнему воинское дело и превращение по желанию
@Наблюдатель2 жыл бұрын
И как она в конце игры, после 16 уровня?
@gunterodim15355 ай бұрын
я вобще без гайдов проходил игру в первый раз. Нашёл для себя обычную комбинацию: взять саппорта и накинуть на союзника желаине смерти, защита от смерти и ярость. Под этими Бафами союзник наносит нереальный урон и при этом бессмертный. По сути я думаю это всё что нужно для победы
@Наблюдатель2 ай бұрын
это имбовый способ, потому что у противника нет шансов победить. Хотя нет, есть - вынести тех, кто колдует защиту от смерти. Но ИИ на это не запрограммирован, а жаль...
@gunterodim15352 ай бұрын
@@Наблюдатель игра устроена так, что саппорты нереально жирные. Им обычно даже щит не выбивают
@Наблюдатель2 ай бұрын
@@gunterodim1535 это с чего вы взяли?
@gunterodim15352 ай бұрын
@@Наблюдатель потому что саппорты это маги с щитами и вкаченным телосложением. У меня саппорт всегда был живым, почти не умирал за игру
@Наблюдатель2 ай бұрын
@@gunterodim1535 что ж, логично.
@KR_0T3 жыл бұрын
самый имбовый способ это когда некромант качает интелект на фулл военое дело немного некромантии (фейн с маской перевоплощения желательно) берёт талант стекляная пушка и навык пересадка кожи + свитки этого навыка. то раунд заканчиваеться после 1 хода
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Свитки "пересадка кожи" - имбовый метод. С ними у противника шанса нет, так что он войдёт в следующий ролик. Только делать их дорого. Есть более простой и надёжный способ, но с 16 уровня.
@Azorg_Bolt3 жыл бұрын
@@Наблюдатель, вообще дёшево! Если есть хороший торговец и бочонки мёда, то ими можно, хоть весь инвентарь забить...
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@Azorg_Bolt а при чём тут бочонки мёда? Они вроде для гранат очарования используются...
@Azorg_Bolt3 жыл бұрын
@@Наблюдатель, да, но выгодней делать чарующие наконечники или чарующие стрелы. Наконечники окупаются в разы, а палки не очень много умножают прибыль, но лучше делать целые стрелы очарования если не лень и торговать ими. Бочонки тратятся только если их есть, но при крафте они остаются и успешно заполняются на пассике ( встречал такую только в Дрифтвуде). Ну а наконечники и палки продаются за копейки у торговцев ингредиентами. Конечно нужно ждать обновления товаров, но со временем позволяет разжиться. Вот так и толкаю мёд под 60% скидкой...🤑🤑🤑
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@Azorg_Bolt ах вот оно что... Мёд как способ заработка 😊 Тогда понятно. По мне так воровство проще, но тут каждому своё. Просто для крафта свитков нужны сферы истока, а они не везде продаются. Даже если накопить их, это всё равно конечный вариант 👍
@Владислав-ю5э7г3 жыл бұрын
Наблюдатель давай комплект роликов по арксу сделаешь это достаточно огромная локация и стоит показать разные секретки типа как с побережьем жнеца
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Уже есть. Заходите на канал, вкладка "плейлисты" - 4 акт игры. Аркс
@BIGDEN3 жыл бұрын
Забавный топчик. Хотя ловушки имба и не лечится. Я бы их на 1 место поставил)))
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Какие люди зашли на мой канал 👍
@serhiis_3 жыл бұрын
так то в игре все имба. Рога ваншотит любого за 1 ход - имба. Снайпер (лучник) всех нагибает и еще все скилы АОЕ - имба! И еще снайпер может бесконечно держать противника в нокдауне сквозь физ броню. Я к тому что в правильных руках любой класс становиться имбо. Игра не про сложность. Игра для фана / фанатов серии. Так то умереть в игре очень сложно. Есть талант позволяющий воскреснуть 1 раз (и это сочетается с жезлом возрождения), есть талант позволяющий убежать из боя в любой момент, есть туман смерти, есть лава, в конце концов есть 1 единичка телекинеза позволяющая убить всю карту без боя. Сложность на доблести не в сложности боя. Там скорее можно рипнуться на ловушках, лава, тумане смерти чем от противников. Так то в 4-м акте есть дверь, если ее разбить/отрыть то комната наполниться туманом смерти. Играя на доблести не за нежить это рип и даже жезл возрождения не спасет. Поэтому нужно знать это место либо не играть на доблести
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@serhiis_ это как снайпер может держать в нокдауне сквозь физброню?
@serhiis_3 жыл бұрын
@@Наблюдатель оглушающей стрелой+талант
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@serhiis_ какой талант в этом случае работает? Садист вроде на оглушение не действует
@kyperkyper24573 жыл бұрын
Легкой победы хочется, когда играешь впервые, потому что у тебя от поражений может полыхать задница, а с 700+ часов, уже хочется не легкой победы, а наоборот вызова))
@Наблюдатель3 жыл бұрын
вызов можно себе устроить самому - прохождение с одной ячейкой истока или вообще без него, без свитков и идолов.
@YakutVoice3 жыл бұрын
У вас очень интересные видео. Но можно улучшить оформление канала и звук видео. Хочу дальнейших успехов
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Благодарю! Можете подсказать что конкретно нужно улучшить в оформлении? И про звук тоже, что конкретно не нравится?
@YakutVoice3 жыл бұрын
@@Наблюдатель Было бы классно, если вы сделали один единый стиль к привью для видео. Я заметил, что в превьюшках шрифты и размеры всегда у вас меняются. Советую найти один общий шрифт и еще вспомогательный второй шрифт. Если вы умеете работать в программе photoshop, тогда добавьте вашим картинкам (превьюшках) немного размытия в задних планах. А в переднем плане вставьте какого-нибудь персонажа или же предмет (зависит от тематики видео). Люди в первую очередь обращают внимание на превьюшку видео так, что постарайтесь. Можете поменять аватарку. Например, я не могу прочесть на аватарке надпись. Но я думаю там написано "Наблюдатель"). Найдите аву которая точно будет характеризовать ваш канал и названия канала. Если старая аватарка для вас важна, подкорректируйте его. Уберите текст и убавьте немного насыщенность цвета. Шапку канала тоже можно улучшить. Вы можете скачать готовые шаблоны к шапкам и потом их подкорректировать под ваш канал. На счет звука в последних видео все хорошо. Но можно немного улучшить. Попробуйте озвучивать текст в маленькой комнате, где не будет эхо. Контент который вы делаете, мне очень нравиться и хотелось бы увидеть его в красивой обертке. Простите меня за такую критику и наверное я слишком много добавил от отсебятины. Надеюсь, вы поймете меня)
@Наблюдатель2 жыл бұрын
@Yakut Voice Благодарю за развёрнутый ответ. Многие пишут что просто не нравится, измени и всё. А что конкретно менять непонятно. Вы же чётко указали конкретные моменты и я попробую улучшить их в следующих видео👍
@Ruslan-rp8th3 жыл бұрын
Вторая часть диванити уже давно вся изучена вылизана и пройдена 10 раз.Попробуй первую,там большое поле для экспериментов.Там есть секреты и фишки которые даже на ютубе не найти.Я помню ты начинал первую ,но потом почему то забросил а зря
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Она на очереди 😊 Просто а неё мало кто играет. Вторая часть больше разрекламирована и многие именно с неё начинают. А потом переходят к первой 👍
@Raider92303 жыл бұрын
Блин вот как-то не додумался я, что Джаану можно помочь лично грохнуть Адвоката =) Если так подумать, группа потом столько пиваса не выпьет, сколько с него причитаться будет =)
@Наблюдатель3 жыл бұрын
показывал это ранее. Этим способом можно почти весь 2 акт зачистить. Только Ханнаг с лавой и исчадиями смогла ему что-то противопоставить, один раз даже победили :-)
@Atipichniy2 жыл бұрын
Наблюдатель, привет! С возвращением! Будь добр, проясни плиз тему с Кракеном! Итак, главный герой-Себилла-некромант, 18 уровень, не одинокий волк, партия 4 героя (основная атака Себиллы- массовый взрыв трупов), игра на тактике. Собрал все трупы в гавани Аркса и вокруг неё и принес телепортом к Кракену , без начала боя с ним в скрыте. Затем походил Ифаном-рогой, для завязки боя и из самого верхнего места фениксом подлетел Себиллой к Кракену и подорвал все трупы- ВАНШОТ (0 брони, 0 жизни, статус "Смерть", 10368 брони и 15415 жизни Кракена за раз снял подрыв трупов ) Причем интеллект поднял всего с 43 до 58 (+15 бафами), даже зелья не пил. НО, опыта не дали, вообще!! А вот, если вынести все щупальца, Кракен сбегает и опыта дают 100 тысч с копейками. Решил продолжить игру, интересно Кракен в финале будет? Ведь он убежать не смог.
@Наблюдатель2 жыл бұрын
Возможно игра посчитала что Кракен не в бою, поэтому не дали опыта. В финале Кракен будет обязательно, в этом не сомневайтесь 😏
@Atipichniy2 жыл бұрын
@@Наблюдатель Спасибо. но, вот что интересно. я, переиграл и спецом оставил в живых одно щупальце и грохнул Кракена, т.е Кракен в списке врагов отображался)
@Наблюдатель2 жыл бұрын
@@Atipichniy согласен,странно. Знаю что если завалить все щупальца, то это засчитают как победа, дадут опыт и Кракен сбежит. Кстати, а как вы к нему трупы подкинули? Он же в воде и взрыв трупа не достаёт
@Atipichniy2 жыл бұрын
@@Наблюдатель Ща залью на ютуб видео, спецом сегодня записал ( kzbin.info/www/bejne/eqWpc2iGqtKCabc ). А, трупы рядом с Кракеном на пирсе лежат, поближе к краю. И среди бафов можно было добавить внутреннего демона, но и так хватило. Видео начало грузиться на мой канал, и с моим инетом приползет через пару часов. ссылку на видео добавлю позже, в этот пост.
@Atipichniy2 жыл бұрын
@@Наблюдатель ЗЫ: видео добавил.
@Astarot_883 жыл бұрын
Большое спасибо , молодец 👍 Будет ли в будущем такое же видео только по Балдур 3 ?)
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Наверняка. Только до этого далеко, многое правят что в роликах выставляют. С демонами вон быстро поправили😂
@Astarot_883 жыл бұрын
@@Наблюдатель Разве добавление дополнительного демона на корабле что то сильно изменилось ?)
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@Astarot_88 дело не в этом. В патче 6 добавили демонам прыжок, если они застревают и не могут дальше пройти. Так что из засады они выходят, как прежде расстрелять их не получиться. Хорошо что прыгают они не сразу и обоих можно немного подбить и затем подорвать бочки. Остаток хп добивается сбрасыванием со 2 этажа
@Astarot_883 жыл бұрын
@@Наблюдатель Мы говорим о Балдурс Гайде 3 ? Где осьминог дерется с демонами или о Divinity ? Я думал о балдурсе :)
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@Astarot_88 о нём самом. Осьминог дерётся с демоном, потом появляются ещё двое и их то можно в засаду поймать, чтобы расстрелять издали.
@ebuzit13872 жыл бұрын
Я смог найти очень интересный баг, но не смог понять, что нужно сделать чтобы он произошел. Я каким-то образом смог взять двуручную палицу Расплату и одноручную палицу просветитель в оба слота одновременно. При этом я заменил лежавший у меня в первом слоте язык гадюки. Мое предположение состоит в том, что игра не даёт выбросить предмет из слота для оружия если при этом у персонажа не будет хватать силы на то, чтобы использовать предмет во втором слоте. Это все очень запутанно, я думаю кроме тебя больше никто не сможет в этом разобраться. После перезагрузки баг пропадает, однако его можно повторить.
@Наблюдатель2 жыл бұрын
попробую. Вы сами смогли его повторить?
@ebuzit13872 жыл бұрын
@@Наблюдатель Да смог, мне не хватало силы для того чтобы взять в руку оружие и поэтому я воспользовался воодушевлением от Лоусе, потом я передумал брать второе оружие и заменил его расплатой и оно взялось в первый слот, не занимая второй
@Наблюдатель2 жыл бұрын
@@ebuzit1387 и получилось расплата в одной руке и просветитель в другой?
@ebuzit13872 жыл бұрын
@@Наблюдатель Да
@Наблюдатель2 жыл бұрын
@@ebuzit1387 пытался сделать с другим оружием - не получается. Могу я вас попросить проверить этот момент не на Расплате, а на любом другом двуручном оружии? Может это баг чисто с ней?
@annmeyfaylinn20153 жыл бұрын
Блин... Только начал подумывать о том чтобы перепройти ориджинал син так нате - наблюдатель зашелестел😂 у тебя есть на канале видео гайды по гибридным классам? Хочу в этот раз сыграть своим люимым классом - гибридом воина и мага. Только не раскидывающим бафчики воином, а магом который и в ближнем бою физический урон раздает. Правда я такое исполнял лишь на легкой и средней сложностях... Изза механики брони контрпродуктивно играть партией с гибриным уроном🤷♂️ но уж очень хочется🤣 а гайдов нема, чтоб было от чего отталкиваться😲
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Зайди на канал Дениса, по ссылке под роликом, может увидишь что-то похожее. У него как раз гайды и есть. На моём канале в основном хитрости и фишки, из гайдов только призыватель kzbin.info/www/bejne/rGmaZ31qgsl4pKM - вот нечто интересное, примерно подходит под твое описание
@ДушевныеИгры-б5э3 жыл бұрын
@@Наблюдатель ...за который я тебе буду пожизненно благодарен))))
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@ДушевныеИгры-б5э не понял почему, ну да ладно...
@ДушевныеИгры-б5э3 жыл бұрын
@@Наблюдатель Потому что аналогичных билдов по призыву не делал никто!) По крайней мере, я не нашел ничего, что помогло бы мне, пока ты не выпустил свои видео)
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@ДушевныеИгры-б5э тогда да. Рад что смог помочь :-)
@KR_0T3 жыл бұрын
Подскажи дилемма на острове кровавой луны есть дом и там труп в комняз его достать можно?
@Наблюдатель3 жыл бұрын
не помню такого. Телепорт не достаёт?
@ДедМороз-т1р2 ай бұрын
Привет наблюдатель спасибо тебе за твои видосы если ты меня помнишь ты не знаеш как поиграть в син2 с русской озвучкой заранее благодарен?
@Наблюдатель2 ай бұрын
@@ДедМороз-т1р привет. Насколько я помню кто-то собирал средства на русскую озвучку. Пролог точно сделали, насчёт дальнейшего не знаю
@fallenlich88613 жыл бұрын
Вопрос немного не в тему и возможно это уже где-то было, но... Если убить торговца, у него пропадают вещи, остается хлам всякий. Можно ли как-то сделать чтобы убив торговца можно было забрать всё что у него есть?
@Наблюдатель3 жыл бұрын
только в модах поискать. Но лучше обворовать его. Тогда и забрать можно больше, и тот жив останется для следующего раза :-)
@fallenlich88613 жыл бұрын
@@Наблюдатель всеми персами обворовал уже, а в следующий акт торговец не переходит)
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@fallenlich8861 всеми персами? это на первом острове?
@gjshwzat38413 жыл бұрын
@@Наблюдатель Привет, я кстати заметил фишку, если убить торговца, а потом вступить в бой с другими, то при включённых боевых случайностях, противник с модификатором *Кукловод* может воскресить мёртвого торговца. Если сбежать с боя, то с ним нельзя только разговаривать, однако обворавать вполне можно, причём лут у него продолжает быть уровня партии. Проверял на площади во втором акте.
@fallenlich88613 жыл бұрын
@@Наблюдатель да, на первом) А что? Уже 60000 натырил XD
@VolanDimont Жыл бұрын
Товарищ Наблюдатель, когда вы вернётесь и будете заниматься БГ 3???
@Наблюдатель Жыл бұрын
Не скоро. Реальная жизнь складывается иначе. До нового года мне не поиграть в эту игру😏
@Astarot_882 жыл бұрын
Привет , живой ?) Когда видосик будет по Балдуру ?
@Наблюдатель2 жыл бұрын
пока по дивинити готовится. По Балдуру даже не знаю, уже в новом году наверное... А что соскучились? :-)
@Alt_Ar_Han2 жыл бұрын
Я всегда играл в первой части с талантом Волк-одиночка. А это значит меньше группа-меньше скилов-урона и тд. Ниже пишут что скилы во второй имбалансны, сопротивления нет. В первой с талантом я прям потел, А как вижу во второй геймплей интереснее но но и легче. Или нет таланта Волка?
@Наблюдатель2 жыл бұрын
В первой части дивинити талант волка действительно давал больше сложности. Во второй он сильно облегчает игру в начале и в конце уже вровень с полной партией.
@packatcontent5128 Жыл бұрын
Для меня самый имбовый способ победы, это талант на побег и пирамидки, главное в первом раунде не умереть и иметь возможность побега, ливаешь одним, кд проходит заходишь обратно, ливаешь вторым кд проходит, заходишь обратно и так пока врагов не вынесешь, странная механика, очевидно чит, но способ есть способ, я бы его на топ 1 ставил
@Наблюдатель Жыл бұрын
На имбовые способы есть отдельный ролик - kzbin.info/www/bejne/r5rLlZmYoKpqrM0. Ваш любимый способ там присутствует, хоть и не на 1 месте. А здесь собраны способы для облегчения прохождения в рамках механики игры.
@packatcontent5128 Жыл бұрын
@@Наблюдатель да я посмотрел, но почему даже не топ-3, ты любого босса убиваешь так, тех же троллей, ту же Алису, того же Джаана, и всё за один раунд, ещё кстати полезна эта фишка, чтобы кого-то засейвить, криогенным стазисом, например в мёртвых копях на виселеце
@Наблюдатель Жыл бұрын
@@packatcontent5128 способ очень геморный и долгий. Куда проще сундуком грохнуть или в лаву кинуть, согласны?
@packatcontent5128 Жыл бұрын
@@Наблюдатель ну не знаю, на счёт геморный) геморней телепортировать до лавы, и тоскать сундуки как по мне xD
@MAiq_Picaro_1366 Жыл бұрын
Вторая половина + Ритуал исцеления = двойной урон по нежити или двойное лечение союзника.
@Наблюдатель Жыл бұрын
какая разница как лечить, главное что вторую половину можно накладывать на противника, что неправильно.
@MAiq_Picaro_1366 Жыл бұрын
@@Наблюдатель может быть и правильно. В описании не указано, что вторая половина накладывается на союзника, там написано "персонаж". "Когда вы восстанавливаете здоровье или броню, выбранный персонаж восстанавливает столько же." В оригинале: Bind yourself to target character, copying any healing and Armour restoration that you receive to them. Clears Frozen, Stunned, Knocked Down and Petrified. Target character - целевой персонаж.
@Наблюдатель Жыл бұрын
@@MAiq_Picaro_1366 возможно это так и задумано, но всё-таки неправильно 😏
@АлександрРемнев-ч5п Жыл бұрын
Откуда последняя фраза, заканчивающаяся "... ибо я наблюдатель"?
@Наблюдатель Жыл бұрын
с какого-то мультфильма концовка. Фраза понравилась и взял для канала. Что-то про героев из мультивселенной, точно не помню.
@dimkap7213 жыл бұрын
СВЕЖААААААК
@Araneahighwind9893 жыл бұрын
Самая имбовая часть и простая без заморочек, тупо делаешь 2 волков 1 из них лучник, а второй тупо двурук с талантами оппортунист и нестабильность, и чем круче лвл персонажа тем сильнее, в итоге при правильно расстановке лук шотает почти любого, а двурук ну тут всё понятно либо убил, либо взорвался и убил, под конец игры как бы 15к+ хп, взрывом по сути убивает уже любого, а хвалёные призыватели по мне полная лажа, с которой много заморочек, и толк от них только если в 4 игрока, волками это мусор, так как они не бустятся так как персонаж
@Наблюдатель3 жыл бұрын
ну так нестабильность как раз есть в этом ролике... Он же про связки, а не про гайд на всю игру. Тем более талант "волк-одиночка" я уже не рассматриваю
@ШпионГадюкин3 жыл бұрын
Интнресно, а связка против нежити с едой и "Гурманом" не работает? Учитывая, что нежить обычную пищу вроде как не кушает.
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Еда не эффективна, проще зельем. Хотя можете сами проверить. Эксперименты в этой игре доставляют больше удовольствия, чем при прохождении сюжета😊
@ДмитрийВикторович-р7ц3 жыл бұрын
Ее же можно легко отравить вроде. С помощью когтя. Давно не играл, но вроде бы после этого все бафы от пищи работают и на нежити.
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@@ДмитрийВикторович-р7ц да, еду можно отравить, как и зелья и тогда нежить будет лечиться. Но имелось в виду другое - нанесение урона ей. Просто еда наносит урон в процентах, а зелья в числовом выражении. Хотя.... если увеличить от военного дела.... в общем нужно тестить...
@MAiq_Picaro_13662 жыл бұрын
@@Наблюдатель Еда наносит урон в процентах от здоровья, а зелья фиксированное числовое значение. Значит нужно повышать военное дело и телосложение. Чем больше телосложение, тем больше урона в процентах.
@Kinkonger3 жыл бұрын
Я от этотри
@Наблюдатель3 жыл бұрын
что они хотели передать? :-)
@damian92213 жыл бұрын
Тут все советы для новичков, говорю как человек, у которого 800 часов в дивинити
@Наблюдатель3 жыл бұрын
а для профи зачем советы? они итак уже разбираются в игре😀
@damian92213 жыл бұрын
Интересно стало что советуют, а то я видел где говорят: мол самое важное мирное умение это везучесть вот я посмеялся с другом
@Наблюдатель3 жыл бұрын
@hello, i am cat не могу выделить по важности мирное умение, все хороши в определённых ситуациях. Даже скрытность иногда пригождается больше чем убеждение или везучесть. Хорошо что их менять можно👍
@Vadim-vf4mm2 жыл бұрын
каким способом можно попасть на безымянный остров? Адвокат и джаан мертвы, 3 очка истока, Хворь все равно отправляет учиться божественности, всё побережье жнеца оббежали, не знаем что делать(
@Наблюдатель2 жыл бұрын
А квест Адвоката выполняли? Сдали ему? С мейстрой Сивой говорили?
@pro-sd1sr Жыл бұрын
Очень топовые хитрости, о некоторых не знал, но в одном из видео была хитрость про бесконечный ход. Так вот а что буде если с помощью одного предмета который воскрешает персонажа автоматом, даже во время боя. Ну который заряжается используя свитки воскешения. Так вот что если 3 персами вступить в бой и одним стоять вне боя, если один умирает, то ток который вне боя перезарежает этот предмет, и отдаёт его тому кто умер, при условии к этому что есть хотя-бы 2 таких предмета?
@Наблюдатель Жыл бұрын
Это способы лёгкой победы. А следующий ролик про имбовые способы, в том числе и с бесконечным ходом. Да, один вне боя может перезаряжать и отдавать кому нужно. Можно и самим персонажем так делать, 1 од кажется стоит.
@rymiru30243 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/eHXKlIlspZx4iqc Подсмотрел новый способ быстрого убийства врагов
@Наблюдатель3 жыл бұрын
тяжёлым мешком что ли?
@СергейШутько-м6б3 жыл бұрын
это самый первый и самый старый абуз в игре. Он настолько общеизвестен что уже давно считается классикой
@ДмитрийВикторович-р7ц3 жыл бұрын
@@СергейШутько-м6б когда-то давно в одном из первых патчей Ларианы сами комментировали данный способ. Там было видео про то, как Александра убивают картиной этого самого Александра. А мешки и сундуки игроки начали использовать уже позже.
@user454142 жыл бұрын
Сразу извиняюс за вопрос, но я новенький в игре... А почему Сибелла в видео как человек? То есть, прямостоящий человек, но с эльфийскими ушками... У меня Сибелла просто выглядит как куча палок друг на друге, вся квадратообразная и совсем некрасивая. :(
@Наблюдатель2 жыл бұрын
Возможно из-за настроек в редакторе. Хотя я не совсем понимаю вопрос
@user454142 жыл бұрын
@@Наблюдатель Я не знаю как его сформулировать тогда, на видео она выглядит абсолютно нормально, как должен выглядеть эльф, то есть как человек, буквально, который отличается, например, от Лоусе только эльфийскими ушами. У меня же Сибелла выглядит как орк из Мордора - огромный, сгорбленный, тонкий непонятный кусок чего-то. Абсолютно такая же модель, как у ящеров - то есть, огромный и высокий, - но при этом сгорбленный
@Наблюдатель2 жыл бұрын
@@user45414 это ваш ГГ или присоединенных компаньон? На 8:55 Себилла стоит на корабле, длинная и немного сгорбленная. Вы про это?
@user454142 жыл бұрын
@@Наблюдатель Это ГГ, да. Нет, к примеру, на 5:50 ты показываешь Лоусе. Она обычный человек. На 8:55 ты показываешь Сибеллу и она выглядит абсолютно точно так же, разница лишь в росте. А у меня Сибелла выглядит как буква Г. Хотя, я уже может с ума схожу и мне кажется, пхпх
@Наблюдатель2 жыл бұрын
@@user45414 не знаю что вы с ней сделали😂 Моды стоят какие-то? Игра лицензия?