Добрый день друзья! Этот ролик и предыдущий со связками для лёгкой победы, выложил как итоговые по разбору игры. В ней конечно много хитростей и нюансов, что доказывает количество роликов на канале по ней (около сотни), но эти самые лучшие. Больше мне по игре сказать нечего, остальные пробелы заполнят авторы канала BIGDEN (отличные гайды) и ЭТОTRY (великолепно сделанные ролики по школам и основным вопросам для новичков). Добавления к этому ролику: - к связке "желание смерти" + "жизнь на грани"(сопротивление смерти) хорошо подходит талант "собраность", который даёт дополнительно 1 очко действия. Вместе с ускорением на персонажа это даст возможность ударить 3 раза за раунд вместо стандартных двух. - в игре есть очень сильное заклинание "каменный выброс", наносящее урон по небольшой площади каждому противнику. Собрав всех в кучу можно разом завалить всех одним таким заклинанием. Не знаю насколько это имба, так и не придумал в какой из роликов вставить этот способ. Так что просто напишу его здесь. - на 7:22 поправка: "Не "пропорционально оставшимся очкам здоровья", а "пропорционально ПРОЦЕНТАМ ОТСУТСТВУЮЩЕГО здоровья". (максимум 99% бонусного урона)". Заметил Diplo Diplom, за что ему благодарен!👍 Рад был с вами общаться по этой игре и благодарю всех за поддержку канала, которую вы оказывали по мере сил и желания!
@BIGDEN2 жыл бұрын
Какие игры на очереди? В БД3 перейдешь? Давай, не пропадай на долго. Мы будем ждать.)))
@damon30212 жыл бұрын
К третьему способу (самопожертвование) можно добавить оковы боли на врага. По идеи, должен нанестить тоже урон, но не уверен сильный ли
@BIGDEN2 жыл бұрын
@@damon3021 сильный, уверен. )
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@damon3021 "оковы боли" весьма интересный навык. Противник смотрит на урон и если он через них не убивает своего, тогда бьет вашего персонажа. Если может убить, то переключается на остальных, что в данном случае не очень хорошо. Денис расскажет подробнее, он его хорошо тестил.
@agent_l37392 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g а урон от оков боли не превращается в лечение от некромантии? Не помню, давно не юзал этот скилл )) Так можно и запороть бесконечный ход, просто не хватит урона от самопожертвования.
@jshshzuhehs83882 жыл бұрын
смотрел твои гайды по дивинити(к слову, они лучшие в мире) еще года 2-3 назад. зайдя на твой канал, я был поражен тем фактом, что ты до сих пор снимаешь видосы по этой игре. ты удивительный человек
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
да, ещё находятся темы, которые можно показать. Но их всё меньше с каждым роликом😀
@user-ek5sl4tm5n2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g я с желанием смерти и временным бессмертием у двух персонажей устраивал получасовые схватки против врагов с куда выше лвлом, классно было(если у моего отбитого джагеранута ьыли проблемы то маг который не находился подкидывал заклинания поддержки при необходимости а потом убегал из боя(мой джагернаут это танк который сражается кастами массовой магией в основном огнем и имея кучу навыков на все случаи жизни ) )
@user-ek5sl4tm5n2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g ахренеть, посмотрел еще видео про геомантию(мне не нравилась магия грязи эта)))) и осознал что это самая универсальная школа для дамагеров магией(если нефть можно наэлектризовать то она точно не мешает никакой школе магии так еще и лужи изи делать) или физических и магических танков,особенно задел магический танк, метание огненых ножей по 1 на противнику или если повезет на двух трех за 1 ножик(главное чтобы под ногами большего количества врагов был огонь), а потом накидываем навыки нефти или яда под ноги врагов этим снимая неимоверное количевство магической защиты за счет взрыва нефти или яда(лужу и можно и под толпой взорвать), можно дополнить возгоранием (забыл название но поджигает врагов вокруг)с садистом в потом саомовозгорание в толпу, персогажу собираем побольше магической защиты(по ней он точно просядет пока тебя бьют ты сам и свои)а физическую компесируем 2 навыками с геомантии, также еще превращение 2 лвла можно ради головы медузы чтобы вражеские физики стояли на месте, пока твои маги сносят их вместе с тобой или вражеский физ и маг дамаг, а твкже еще бешенный навык востановление физ брони и крылышек для самых разных ситуаций, в прокаченнаягеомантия помимо урона для снятия брони даст и бонус к востановлению брони от твоих навыков
@user-ek5sl4tm5n2 жыл бұрын
играю в игру неделю и охреневаю от боевки, нереальное количевство вариантов ведения боя и разных моментов и ситуаций большинство которые создаются исскуственно вне боя или в бою, но и одновременно вне боя, это как драгон эйдж ориджинс токо вместо нереально прописанных персонажей, у нас нереальная боевка и разнообразие ситуаций и возможностей
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@user-ek5sl4tm5n хорошо что осознали, весьма разносторонняя школа. Медуза хороша тем что держит противников в контроле, но плохо что радиус небольшой и если кто-то бьёт по площади, то вашему персонажу перепадает по полной😏
@try86272 жыл бұрын
Приятно знать о таких связках, когда возникает какая-то "жопная" ситуация👍
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
вам они не понадобятся! Приветствую мастеров на своем канале👍
@Ramenchik0222 жыл бұрын
Надеюсь видео еще будут на канале и спасибо за гайды и фичи)
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
видео будут, но уже не по ДОС 2.
@serhiis_2 жыл бұрын
Как всегда годнота подъехала! Отличное видео по Дивинити от замечательного контент-мейкера) Ждем обзор DOS-1 и БГ3
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
Обзоры по БГ3 и ДОС 1 уже были: kzbin.info/www/bejne/aXSsmIKop8l7otE - БГ3 kzbin.info/www/bejne/b6KTqoeGqciMh7M - ДОС 1
@not_genemane2 жыл бұрын
Спасибо за видосы, всегда интересно смотреть
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
рад что вам нравится👍
@PRDarkDreamer2 жыл бұрын
Спасибо. Хотя без этих способов играть приятнее и интереснее они иногда помогают. Ждём от вас новых гайдов по другим играм.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
это ролик скорее нужно было назвать так - как не нужно делать и что не нужно использовать, чтобы не потерять интерес к игре😀
@wyerdi39232 жыл бұрын
Классно, с телекинезом очень удивили) очень полезный ролик, спасибо ❣
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
рад что понравилось. Оказывается ещё один человек не знал про телекинез с сундуком, а ведь ролик про него самый просматриваемый на канале :-)
@wyerdi39232 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g Я совсем недавно открыл для себя ваш канал. Играем с другом просто в удовольствие, не ищем легких путей, сами изучаем всё 😅
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@wyerdi3923 продолжайте дальше, в этом основная прелесть игры!
@payndi358 Жыл бұрын
Как же я люблю такие игры, где самый сильный билд не имба-маг, воин, а чел с 30-ти тонным сундуком и телекинезом.
@user-wm1kf7cb6g Жыл бұрын
😏👍
@poziti81862 жыл бұрын
Оооо, это было такое милое поздравление) Спасибо за контент!
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
рад что понравилось👍
@Euginion2 жыл бұрын
Топ 1 способ хорош тем, что его можно комбинировать со свитком "Пересадка кожи" и умением "Адреналин". Бонус этой комбинации в том, что у вас теперь есть снайперская винтовка с почти бесконечными патронами. Также можно ещё раз сделать комбинацию только уже с навыков "Мастер побега". Теперь вы не только всё можете убить за 1 ход, а ещё и убежать если что-то пойдёт не так, а потом вернуться и добить врага.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
😂
@Atipichniy2 жыл бұрын
И надругаться над его трупом, взорвать например, шутка)
@azamand1us2 жыл бұрын
Спасибо за подсказку адреналин и пересадка кожи. Буду пробовать
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
невнимательно смотрели предыдущие ролики, несколько раз говорил об этом :-) Ну ничего, хорошо что сейчас мысль дошла!
@azamand1us2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g у меня, пока, только первое прохождение. И то волк на классике))
@azamand1us2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g из хороших комбинаций использовал только жизнь на грани+оковы боли.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@azamand1us тогда понятно. Мне показалось что я уже видел от вас комментарии.
@azamand1us2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g не показалось. Просто только сейчас добрался до игры ☺️
@IamSpiritAlpha2 жыл бұрын
А я то думал тут где-то будет огненная ловушка. Вот же я грязный казуал без фантазии( А видео топ, так держать
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
Огненная ловушка была в прошлом ролике. Кстати - в топе. Чтобы её использовать нужно немного мозги включить. А вот для сундука или лавы - практически не нужно :-)
@sssharingun2 жыл бұрын
Не надоедает смотреть про способы уничтожения.Последний раз проходил игру за огненого мага критовика,очень весело.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
эти совсем легкие. Из разряда - лучше не применять ибо думать практически не нужно😂
@sssharingun2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g В любом случае спасибо за ваш труд. Вдохновляет на новые прохождения)
@sewer00832 жыл бұрын
Я решил пройти игру на самом высоком уровне сложности чисто как казуал: 1) Грамотная позиция = 90% успеха в битве. Это два телепорта + куст. Альтернатива изнурительной подготовке к бою. 2) Хамелеон + свиток воскрешения + ожидание хода = мастер побега. 3) Лучник в команде = не парься о стихиях противника. 4) Каждый остров добавляй 5 восприятия и не парься о том, пропустишь ли ты какой-то клад. 6) Грамотно распоряжайся ресурсами. Просто не бурсти, а играй в медитации. В том числе возьми магу жезлы и бей с руки (Вьетнам с посохом...). 7) Для особых случаев есть идол возрождения. 8) Апофеоз + пересадка кожи для мага это что-то с чем-то. 9) Раздобудьте сет капитана. Но это если хотите играть только одной рукой. Левой. 10) Ну и офк игра вдвоем через волка-одиночка, всё-таки 4 героя это слишком сложно :). P.s. Жизнь на грани я не юзал, ибо игра и так была слишком легкой, но, да, для тру нуба это имба круче чем всё, что я написал выше вместе взятое.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
при таком наборе можно играть левой пяткой😂
@user-vl3hz1eg2l2 жыл бұрын
Топ контент подъехал. Моё увожение)
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
Уважение принимается!
@dark_spirit_gamesforever44422 жыл бұрын
Приятно вас снова видеть
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
мне тоже приятно вас видеть👍
@BIGDEN2 жыл бұрын
Самые сильные фишки собрал в кучу. Одну из них я тоже хотел показать людям)))
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
успеешь показать. Дорога открыта, я уже не знаю что показывать😉
@VinPoh2 жыл бұрын
На консоли в первом акте можно успеть схватить только одну бочку с туманом смерти - джойстик не позволяет хапнуть даже вторую, сколько я не мучался если и удавалось взять две, то вторая уже была разбита.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
да, ребята писали об этом под видео. Тут не знаю что сказать... сам не пробовал.
@Atipichniy2 жыл бұрын
Сундук- Имба, правда, правда, я его частенько вначале применял, спасибо Наблюдатель)
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
На себе прочувствовали как скучно им играть?
@Atipichniy2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g Я неоднократно начинал играть в эту игру, но дальше Аркса не проходил, что-то становилось, как сказать, да,- Как оскомина от переедания кислых яблок, скучно и ничего нового. Я и некросом начал, только из-за того , что ранее им не играл, увидел, что в стиме на его имбовость дуються и решил посмотреть. Потом загорелся вынести Далис в Форте, затем на корабле, вынес можно сказать легко (кстати благодарю за развернутое ваше видео по вопросу Даллис). Вынес и в стелсе, и с помощью бочки с туманом смерти, и с неразрушимым сундуком, вот он точно имба . Затем притянул в первом акте на корабль все бочки с нефтью и ядом, которые были на карте (посредством магических карманов) и с помощью Хвори забросил на место будущей битвы. Я думал , что Адвоката будет тяжко выносить, так с помощью некроса- это вообще не проблема, враги быстро закончились). С некросом, чувствуешь себя таким неотвратимым катком..
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@Atipichniy с некромантом так и есть. Хотя с ловушками тоже, но там хоть партия работает.
@user-yo4wt9bj1g2 жыл бұрын
стазис это багаюз так как заклинания нельзя наложить на противника, но во время диолога даже враги считается союзниками.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
не совсем соглашусь. Это после того как диалог пошёл не в ту сторону, они становятся противниками. А во время диалога они нейтралы. Баг в том что и на нейтралов можно стазис накладывать
@alexn4753 Жыл бұрын
Полубоги и демоны встречают непобедимого героя: но кто же ты? что за легендарный артефакт ты используешь? БОЧКИ С ВОДОЙ И ТЮКИ, СУЧКИ!
@pokatyshkaa2 жыл бұрын
каеф...nice...)))
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
рад что понравидось😀
@agent_l37392 жыл бұрын
Самый жёсткий абуз как мне кажется - когда один герой с кучей инициативы начинает бой, в инвизе ждёт в конец хода, после чего остальная пати летит к нему на пирамидке (ну а что правильно собранная пати без вариантов побеждает любой бой за 1 ход, мы кажется уже выяснили). В принципе это тот же самый вариант с выходом и входом в бой, только не надо ни прокачки специальной, ни дверей в которые можно выйти, только пирамидки и всё ))) З.Ы. не совсем понимаю зачем показывать откровенные читы, но всё равно лови дружеский лайк, рад что ты по-прежнему с нами )))
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
Потому что обещал в прошлом ролике. Кстати, вхождение в бой постепенно тоже можно к имбе причислить, это как раз тот метод что ты описал. Или просто пешком подошли.
@agent_l37392 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g саму эту механику, что герой который вступает в бой после его начала заходит в конец этого же хода, я считаю неправильной и нечестной. Целая куча абузов строится на этом. Надо, чтобы они заходили только на следующий ход, согласно своему уровню инициативы. А ещё было бы неплохо, если бы герой который жмёт ожидание, не отлетал в конец этого же хода, а получал большую прибавку к инициативе в следующем. Это бы сильно забалансило многие игровые моменты.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@Agent_L37 в БГ3 кстати так и сделали. Там способ с постепенным заходом в игру не работает, что стало сюрпризом лично для меня, привыкшему к такому абузу😉
@agent_l37392 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g приятно слышать, что они развиваются и делают правильные выводы )))
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@agent_l3739 ну так это уже не их вселенная, приходится подчинятся другим правилам. Даже не представляю что будет если они потом к Дивинити вернуться...
@Astarot_88 Жыл бұрын
Большое спасибо !
@user-dd4uj2ks1v2 жыл бұрын
Канал - топик!
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
благодарю за поддержку! уже не один год с каналом👍
@kinney92492 жыл бұрын
Возможная идея для мини-ролика. После убийства компаньонов Даллис, у ворот форта Радость, в теле одного из гейстов можно найти синюю или фиолетовую вещь. Вид, характеристики и саму по себе вещь можно нароллить путем сохранения перед боем или перед убийство гейстов. Вещь всегда 8 уровня и возможно останется до конца акта. А самое интересное, что её можно получить почти в самом начале, если знать как убивать Даллис.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
Знаю. Только вот переигрывать бой с Даллис вряд ли кто-то захочет😊
@rustam41389 ай бұрын
Всегда задавался вопросом а как эти сундуки таскают)) вот сегодня получил ответ на вопрос.
@user-wm1kf7cb6g9 ай бұрын
Вот и хорошо 👍😏
@evil_scorpion27262 жыл бұрын
Я конечно многое повидал, но впервые слышу про убийства с помощью сундука. Дивинити не перестаёт меня удивлять.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
Да ладно... Неужели не знали? Это же самый простой способ, он уже стал фишкой Лариан 😂
@freemanCS2 жыл бұрын
Пофиксили же сундук вроде. Я проверял когда первый раз проходил, месяца 4 назад. Именно какой то сверхтяжёлый и сверх прочный использовал, но не получилось
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@Данил Быховец на видео съемка за 2 дня до выхода ролика. Единственное что могу предположить, так это вариант что не тот сундук взяли. Есть такие же, но с очками здоровья. Визуально ничем не отличаются, только наличием хп в характеристиках. Сам в начале путался 😉
@user-er9wf7iu9m3 ай бұрын
@@freemanCS все рабоает
@qMILSTORM2 жыл бұрын
Надо бы перепройти
@alexdeveloper96222 жыл бұрын
сундук убивает не только когда на противника поставить, но и когда он перемещается сквозь противника с близкого расстояния (это если не возможности поставить, или нужно массовости предать)
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
вот не знал об этом!
@BoroVice2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g сундук вообще не нужен, весь хлам пихай в рюкзак и гаси всех
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@Виктор Мор у сундука больше площадь - можно двоих разом 😉
@Jeckaly2 жыл бұрын
Еще связка разговор+стазис+рокеровка позволяет перетащить нпц в поле боя для помощи
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
Ну да, есть такое. Правда они не особо нужны, если применяете один из этих способов. Да и не всегда есть поблизости
@diploms2 жыл бұрын
7:22 Не "пропорционально оставшимся очкам здоровья", а "пропорционально ПРОЦЕНТАМ ОТСУТСТВУЮЩЕГО здоровья". (максимум 99% бонусного урона) А ещё я думал, что в ролике будет описание бага с сумоном (не с тотемами).
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
согласен с поправкой, сейчас внесу в основной комментарий. Благодарю👍 Какой именно баг? С постоянным призывом инкарнатов?
@diploms2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g , баг про "бесконечное" количество перегрузок на сумоне.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@Diplo Diplom а, с дальнего расстояния... Ну да, забыл про него. Хотя это не баг, а возможность игры😉
@diploms2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g , 100К дамага фаерболом от инкарната по толпе в финальной битве - не баг ? Ну ок.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@diploms а как там его так нагрузить? Все же в бою, не выйти из него
@maximov22 жыл бұрын
Теперь ждём wastland 3
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
его не будет. Не мой тип игры
@dark_spirit_gamesforever44422 жыл бұрын
Насчёт сундука советую также качать некрамантию и палача к нему очень выгодно некромантия хилит плюс даёт бессмертие и палач ещё и продлевает ход а если адреналин бахнуть а если ты ещё и эльф то оооооооо это будет весело
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
Хорошее добавление. Некромантию-то зачем? Этот способ не предусматривает чтобы противники ходили вообще😉 А вот с талантом "палач" согласен, упустил в ролике.
@dark_spirit_gamesforever44422 жыл бұрын
Некромантия нужна чтобы хилиться в критический момент если тебя сильно пробили а также чтобы мог наложить бессмертие и жажду смерти для урона
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@dark_spirit_gamesforever4442 какой критический момент если противник даже сходить не успевает? А жажда смерти не влияет на урон от сундука.
@dark_spirit_gamesforever44422 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g а жертва плоти или ярость?
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@Dark_spirit_Games Forever "жертва плоти" - расовый навык эльфов, он к некромантии не относится. Не знаю добавляет ли урона, но 1 од даёт, а это одно движение сундука. Ярость работает, но в скрытности быстро проходит. Просто стоит она 2 ОД, а если нагрузить сундук потяжелее, то проще двух противников завалить, чем её активировать😉
@user-jt8vt8ry1x2 жыл бұрын
вот уж не знал, что на способ с сундуком что-то влияет, помимо веса и телекинеза. Кстати, будут ли ролики по первой divinity original sin?
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
скорее всего. Со второй закончил, больше не знаю что показывать. Так что остается первая часть и БГ3😀
@funnyvalentine87382 жыл бұрын
Ну, из своих имбовых тактик могу вспомнить каменный выброс, который очевидно имба в связке с тп, особенно если союзник поможет, но тут урон зависит от количества противников (базовый урон*х^2) А так я помню наносил без сундука около 840к урона за раз (мб это баг вообще, все ещё не понимаю, откуда там такие цифры, но не похоже на то, что они просто наложились друг на друга) с помощью нестабильности Помню был сет пожирателя, который полностью был забит рунами на телосложение и военку, а ещё где-то 7к хп и 22+ военки. Ну и мешок с подарками на зелье +10% к хп Очевидно Людиан и вся его свита были повержены поеданием одной пиццы фейном
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
840к урона? что-то многовато для одного удара. В сумме ещё могу поверить. Каменный вброс конечно самое мощное заклинание игры, но разница с другими не превышает 2,5 раза. А тот же кровавый голод наносит максимум 50к урона по одной цели. А вообще каменный вброс действительно имба. Придется ещё ролик делать👍
@funnyvalentine87382 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g да, я в курсе что это слишком много и такие цифры не могут просто там взяться Мб найду где-то это видео щас, там точно было 841к и где-то 330к, бракку же нанесло тока тысяч 55, не знаю почему Если найду, постараюсь скинуть куда-то, либо на свой канал залить пустой
@@funnyvalentine8738 вижу. И не могу понять откуда столько урона. Взрыв от нестабильности критом это понятно. Телосложение 47, здоровье полное. От чего Фейн сразу погибает? Пирог восстанавливает лишь 20% здоровья.
@funnyvalentine87382 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g Да, я тоже не особо понял прикола. вроде не было каких-то ломающих баланс модов, но от пирога он умирает мгновенно. мб настолько жесткий крит, но вроде в 5 раз не должно быть больше. хотя если подумать, то гурман удвоит до 40%, а крит может добить и до 100. тем более под военкой 22, урон удвоится, а потом кританет на много. но 800к я так и не понял
@Mairlert2 жыл бұрын
7 способов сделать игру неинтересной. Но ролик хороший.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
7 способов, не применяя которые, игра будет интересной :-)
@escapist1112 жыл бұрын
Мне кажется, что возможность легального абьюза сильно портит эту игру. Во-первых, получается, что невозможно проиграть, тогда зачем напрягаться, если в любой момент можно выкрутиться абьюзом? Челлендж пропадает. А во-вторых, поскольку инициатива всегда на стороне игрока, то враги, которые чаще всего пассивно ждут, когда их атакуют, выглядят совсем уж беспомощными.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
Не всегда инициатива на стороне игрока. Многие боссы априори ходят первыми, даже если инициатива у них ниже. Но дело не в этом. Обычно персонаж наносит 2-3 удара, которые не могут пробить противников, во всяком случае в начале игры. Так что всё в порядке. В конце игры и без абьюзов получается жуткий дисбаланс от магов, которые в одного выносят или вводят в контроль пачку противников.
@BIGDEN2 жыл бұрын
В игре полно дисбаланса по вполне легальным скилам без всяких сундуков. Разницы по сути никакой)
@escapist1112 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g под инициативой я имел в виду не параметр, а то, что игрок чаще всего приходит к пассивно стоящим врагам. Соответственно перед началом боя у него есть преимущество: он может занять более выгодную позицию, атаковать из скрытности, использовать бафы/дебафы и т.д.. А если добавить к этому ещё и абьюзы, то становится совсем неинтересно по-моему.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@escapist111 подскажите как разработчикам сделать так же нейтральным мобам, кроме как онлайн на PvP. В одиночке они дают им просто больше урона, брони и здоровья, иногда больше очков действия чем персонажам. Что ещё можно придумать? Хотя нет. В мешке подарков есть опция со случайным бонусом противникам, но разнообразия там мало.
@escapist1112 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g ну я понимаю, что это издержки жанра, но с совсем уж наглым абьюзом можно же что-то сделать.
@gebit9822 Жыл бұрын
Не советую использовать лаву на втором острове на мастере джане, итогом боя без волков одиночек на тактике с полностью облизаным поьережьем, будет две ваших кучки пепла и удаленый сейв -_-.
@user-wm1kf7cb6g Жыл бұрын
Это потому что Джан ходит первым и может пережить одно попадание в лаву благодаря высокому сопротивлению огню при его количестве здоровья. Да и сам по себе он наносит приличный урон. Так что всё это нужно учитывать при планировании боя. К примеру лаву подтянуть и Джана туда закинуть тем самым активируя схватку. И кастануть на своих сопротивление смерти, чтобы хоть один остался и пережил атаку мага 👍
@glamMetalFamilie3022 жыл бұрын
Наблюдател ты знал что когда ты кидаешь ловушки не в бою на торговцов они получают дамаг но в бой не входят минус этого метода в том что при таком убйистве не выпадают все деньги торговца
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
деньги у торговца не выпадают в любом случае. Вообще лучше сначала обворовать, потом добить. Ибо после смерти часть товаров магическим образом исчезает вместе с частью денег, часто весьма большой. Огненные ловушки не считаются питомцем, поэтому не агрят нпс. В роликах уже был такой способ - можно партией из 4 персонажей накидывать ловушки и потом просто добить одним ударом противника, вступив с ним в бой
@glamMetalFamilie3022 жыл бұрын
Спасибо
@user-mv8zv2pc9b2 жыл бұрын
Если взять в руку кинжал и находить за спиной у врага, то сундучный крит будет 100 процентов.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
Хорошая поправка👍
@stevewayne61352 жыл бұрын
Эльф может использовать апофеоз и потом по сути бесконечно ходить без расходников. Таким образом эльф с луком с максом восприятия выигрывает абсолютно любой бой 4го акта без шансов
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
это каким же образом бесконечно ходить без расходников?
@stevewayne61352 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g смотри: Эльф делает апофеоз, далее он делает адреналин, жертву плоти (+3од), он делает пересадку кожи (-2од). Повторяем, но уже без апофеоза. Итого ты можешь всегда на халяву лутать двумя скилами по 1 од. То есть накрутил себе 6 од, (удар,выстрел и тд, короче урон без скилов любой) и опять абузишь од. Итого по факту ходить можно бесконечно. Просто держишь инициативу чтоб первым ходить и ты буквально непобедим.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@Steve Wayne один момент. Умение "Пересадка кожи" доступна 1 раз за бой. В свете этого наверняка тактика изменится😉
@stevewayne61352 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g стоп в натуре. Вот я дурень)))) Ну тогда да ток с расходкой
@Ramenchik0222 жыл бұрын
добрый день ну или вечер можете подсказать такую фишечку как на 6:55 с учетом того что я просто телепортирую туда Гейста к примеру а сам вторым лучником выхожу из боя на башню но как бы я не пытался или не использовал дальность у меня персонаж все равно входит в бой и поэтому никак не расстрелять. Хотя бывает такое что если стрельнуть и в момент полета стрелы отойти он остается вне боя. Пофиксили ??? хотя у вас на видео в другом месте работает это 6:07 . может есть другие точки где можно расстрелять Даллис и ее свиту без тотемов но при этом быть вне боя ???
@RedHender2 жыл бұрын
Закрой проходы вечными сундуками и все
@Ramenchik0222 жыл бұрын
@@RedHender расположение бы знать ближайших в форте радость ) но вообще, идея хорошая. Не зайдут
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@Ramenchik022 там и простые ящики работают. перестали их разбивать снизу. Расположение сундуков в форте: 1 - под водопадом (показан в ролике), 2 - на арене
@MAiq_Picaro_13662 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g 3 - в пещере с огненными слизнями.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@M'Aiq Astuto точно👍
@disparate4785 Жыл бұрын
Ты очень крутой
@user-wm1kf7cb6g Жыл бұрын
Благодарю 🤝
@damon30212 жыл бұрын
Это видео попадает в том "черной магии" - исскуство доминирования над игрой. Хорошие методы и способы, но начинающих "адептов черной магии" лучше убрать от этой методички)
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
поэтому в названии ролика написано слово "имба", то есть то что лучше не использовать для поддержания интереса к игре😉
@user-oi8in1dj2u2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g ну так-то ещё есть садист+невидимость (Зелья+хамелеон+благословлённый дым)+кровавый дождь(Массовое кровотечение). Повторить до готовности. Лишние ОД можно потратить на снайперские выстрелы с дополнительным ядовитым и огненным дамагом конвертируемым в колющий, а так же для умения искусства убийства тоже с колющим уроном - естественно под такими же баффами. Так же любой иной способ наложить кровотечение, невидимость и колющий урон отлично впишется в комбу "Незачем снимать защиту, если можно снять хп". Опциональные кнопки на контроль, ОД и контру разным хитростям (ну тот же дождь на случай если враг сам в инвиз уходит) так же пригодятся.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@user-oi8in1dj2u для этого нужно думать и просчитывать од + знание игры. В видео показаны способы для казуальной игры на высоком уровне сложности. Просто проще уже некуда и основные возможные ответные ходы игры я описал. Причем каждый по отдельности. Если совместить несколько способов, то реально умереть партия можнет только в нескольких сюжетных местах, где игра преподносит реальные сюрпризы, типа тумана смерти в мире гремлинов в 3 акте. Ну или в схватке между собой в финале.
@user-oi8in1dj2u2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g да не сказал бы... Дым благословляется в 2 ОД и 1 ОИ и он даёт вполне нормальный инвиз. Если добавить кучу способов в него уйти всей партией или одиночкой, то способы удержаться в нём надолго многократно превосходят КД ключевых умений. А очки действия считать не придётся, поскольку в инвизе их накопится максимум - можно просто снова ждать пока враги истекут кровью. Единственная сложность в том, что играть так реально долго)
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@user-oi8in1dj2u вы мне напомнили ещё один способ, который я позабыл. Тоже с инвизом связан и такой же долгий. В принципе всё как у вас только на одного рассчитан. Давно не использовал его. С вашего разрешения немного модернизирую то что вы написали и включу в список имбовых способов, видимо придется ещё добавочный ролик делать😊
@ex10se19942 жыл бұрын
А жажда смерти влияет на урон нестабильности?
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
хороший вопрос. Как-то не сообразил проверить👍
@user-ok8sh1cz2g2 жыл бұрын
никогда не пользовался побегом. А вот как оно сработает при битве с Далис на корабле в конце первой главы или с Люци в самом конце?
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
насколько я помню с Люцианом не было возможности сбежать, там вся локация считалась полем боя, довольно ограниченная. С Даллис можно было нырнуть в люк. К чему это приводило смотрите здесь: kzbin.info/www/bejne/d5ucpWSAZbJ2mZI
@user-uv4nf7vf6l2 жыл бұрын
Занимательно, но юзать я это не буду :)
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
и не нужно. просто посмотрите что можно сделать и используйте фишки из прошлого ролика. Они хоть интерес к игре не убивают 👍
@koteykoplanet28312 жыл бұрын
Друзья, подскажите, где во втором акте на Побережье Жнеца найти неломаемый сундук, пожалуйста
@spearofthechurch90642 жыл бұрын
В таверне, на втором этаже у самозванца торговца есть два таких сундука.
@spearofthechurch90642 жыл бұрын
Вроде ещё неломаемый сундук есть в кабинете у начальника, который на причале.(не знаю как точнее объяснить?) И вроде бы в таверне на втором этаже у женщины-капитана, которая просит избавиться от звонящего колокола.
@spearofthechurch90642 жыл бұрын
Естественно все сундуки нужно воровать
@spearofthechurch90642 жыл бұрын
В казарме магистров на втором этаже ещё есть неломаемый сундук
@lifeshot77842 жыл бұрын
Сборник абьюзов какой-то.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
так вроде так и написал😉
@lifeshot77842 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g ясно=) Спасибо за ваши труды.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@lifeshot7784 на канале полно роликов с нормальными хитростями. А этот просто давно просили те, кому не хочется заморачиваться.
@glamMetalFamilie3022 жыл бұрын
Наблюдатель пожалуйста оцени мой билд его минус нужен апофеоз В битве делаем апофеоз затем жертва плоти надо иметь единство со стихиями чтоб экономить од на приёмы делаем кровавую бурю потом адреналин потом кровавый голод и пересадка кожы адреналин и жертва плоти и опять кровавая буря и опять кровавый голод таким образом я убил адрамалиха за 1 ход только надо иметь шанс крита 70-80 процентов спасибо если заметил
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
Мега билд получился. Только истока много нужно. Поэтому апофеоз действительно необходим. Но он нужен всем, так что это нормально.
@glamMetalFamilie3022 жыл бұрын
Спасибо что ответил так быстро ты лучший с помощью твоих гайдов стало дивинити на изи проходить
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@Muazzam Mirhalikova для этого канал и существует - показать что можно сделать легко, если пораскинуть мозгами, даже если кажется что сложно на первый взгляд👍
@glamMetalFamilie3022 жыл бұрын
Пожалуйста расскажи как получить дополнительно 2 таланта
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
Согласится на предложение короля-Бога, а потом разорвать контракт с помощью косы избавительницы. Доступно только для Фейна. Возможно для другой нежити тоже, но я не пробовал
@glamMetalFamilie3022 жыл бұрын
Спасибо большое
@dds69932 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g и для нежити.
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@@dds6993 хорошо. Рад видеть 👍
@Doctor_Hentaii2 жыл бұрын
В СМЫСЛЕ ЗАЛЕЗТЬ В ЛЮК НА КОРАБЛЕ ПРИ ПЕРЕХОДЕ ВО 2 АКТ И СЕСТЬ ЗА БАЛИСТУ В СКРЫТНОСТИ И ВСЕХ РАССТРЕЛЯТЬ, ЧТОО?
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
не совсем понял вопрос. но возможно вот это видео на него ответит: kzbin.info/www/bejne/d5ucpWSAZbJ2mZI
@Doctor_Hentaii2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g это просто удивление, потому как я настрадался тогда и, кажется, всё перепробовал (но не это) и с трудом победил её, а это выглядит таким очевидным, просто ВАУ! Качественно делаешь контент, речь бы радостнее, а так супер!
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
@Даниил голос немного уставший, это есть. Даже после обработки заметно. Ну так процесс создания видео не прост, да и всё на голом энтузиазме😉 кстати, есть ещё способы пройти этот бой. Один из них в этом видео: kzbin.info/www/bejne/qJCtYYKcabKEq8k. Просто чтобы не думали что с баллистам единственный👍
@user-pl4bg3er5n4 ай бұрын
Зачем нужна Divinity original sin 2 если есть первая они особо сильно ничем не отличаются.
@user-wm1kf7cb6g4 ай бұрын
Не скажите, разница есть и существенная. В первой нет понятия брони, а есть сопротивление эффектам. Там многое решает кубик на спасбросок и предугадать как пойдет бой сложно. В этом плане первая часть гораздо ближе к играм D&D Плюс призыв там гораздо имбовее. Во второй принцип прост: снял броню и полный контроль над противником, он ниуда не денется. Более предсказуемый бой. Ну и призыв стал менее имбовым. Так что обе игры имеют право на существование. К тому же обе классные😊👍
@lazycat8462Ай бұрын
Балистой можно пользоваться !?
@user-wm1kf7cb6gКүн бұрын
баллисты на корабле рабочие. И некоторые на безымяном острове.
@Glitch-qj3nj2 жыл бұрын
Легче чит коды использовать
@user-wm1kf7cb6g2 жыл бұрын
Это то что предлагает игра. Читкоды ещё больше не интересно 😊