Для чего в игре АДК? Проблема Бот Лейна | Лига Легенд

  Рет қаралды 42,816

Энциклопедия Рунтерры: Тада

Энциклопедия Рунтерры: Тада

Күн бұрын

В этом видео мы обсудим главную проблему игроков, обсуждаемую уже не один сезон. Разумеется это проблема Бот Лейна, а точнее ноющих Стрелков. За последние года не раз всплывал вопрос - а для чего в игре АДК? Уже множество сезонов к ряду, в игре ощущается четкое понимание, что в целом, многие игры можно было бы затащить и без стрелков, а когда проигрывают все, кроме стрелков, зачастую, вытащить игру со дна у них не получается. Тем не менее, разобраться в этом феномене важно, потому я полностью разобрал в чем проблема Бот Лейна и почему в наше время на боте одни нытики.
Вдохновением для ролика и некоторых цитат послужил иностранный блогер Vars.
Его ролик: • Why So Many ADC Player...
Энциклопедия Рунтерры - это канал, с разборами игр Riot Games и их вселенной. На канале вы найдете не только дискуссии на игровые темы, но также и разборы лора и истории игр, персонажей, обзоры новой информации по Лиге Легенд, а также мнение автора на разные темы. В будущем канал может разрастись за рамки игр от Рито, а также нередко ударятся в иронично-комичные видео, поэтому если вас это цепляет, то вам обязательно понравится весь контент. Можете считать меня кем-то вроде Necrit-а от нашего Ютуба.
Для чего в игре АДК? Проблема Бот Лейна | Лига Легенд
Поддержать меня материально: boosty.to/tadaanime
Канал с разборами аниме и манги: / @tada_anime
Канал с LIVE-контентом и играми D&D: / @tada_room
Discord: / discord
Twitch: / tadaraion
Таймкоды:
0:00 - АДК виноват во всем
0:25 - АДК действительно ноют, но почему?..
2:10 - Какой была Лига раньше
5:44 - В чем была фишка АДК
7:57 - Игра поменялась, а роль АДК?
10:10 - У тебя была ОДНА задача!
12:11 - Куда уж хуже?!
13:20 - Ты от всех зависишь, а от тебя не зависит никто...
15:25 - Все ждут от АДК урона, но боятся поверить в него
16:52 - У них Синдром ГГ, но не просто так
17:38 - Игра поменялась, а АДК остались позади
19:22 - Замкнутый круг страданий
21:02 - Рито знают про все это, но...
23:05 - А какое решение предлагаю я?
26:06 - Стрелкам не место в современной Лиге
26:43 - ТОЛЬКО НЕ МИССЫ!!!
26:57 - Ваши предложения?
Теги видео для более легкого поиска:
#leagueoflegends #для_чего_в_игре #адк #adc

Пікірлер: 907
@user-ps4ht4mr8k
@user-ps4ht4mr8k 2 ай бұрын
Как-то у Даймонда(в бывшем прошный джанглер) спрашивали, как правильнт играть на адк, его ответ был прост "вы должны постоянно искать жопу тиммейта, которую можете продать, пока тиммейта избиваюи - вы можете стрелять, как только тиммейт кончился, нужно искать новую жопу на продажу"
@memeleague8563
@memeleague8563 Ай бұрын
Это факт
@youtubefuckyou999
@youtubefuckyou999 Ай бұрын
По этому он и не играл на боте. А любил мобильных джанглеров.
@rat2316
@rat2316 Ай бұрын
Талон, зед, леблан и т. д. передают привет
@user-ps4ht4mr8k
@user-ps4ht4mr8k Ай бұрын
@@rat2316 ответ будет прост - не показывать и носа своего, играя за адк, пока ассассины подобные не сдадут свои кнопки, вот и всо
@sploshnoi
@sploshnoi Ай бұрын
@@rat2316 нахера идти танчить, если это не твоя задача? нахрена идти ингейджить(контролить) если это не твоя задача? Конечно в случае того когда тебе это не позволяет чемпион или расфармленность, а на леталити кейте ты ваншотнешь любого убийцу.
@ruller08
@ruller08 2 ай бұрын
Надо чтоб на АДК включался шутер от 3-го лица
@lokito_loki_l
@lokito_loki_l 2 ай бұрын
Роль АДК жива не благодаря, а вопреки
@h.i.eeverbest7655
@h.i.eeverbest7655 2 ай бұрын
Мб адк мейны наконец-то освободятся от оков зависимости лиги и пойдут ценя свое время играть в нормальные игры , а ритоглиномес наконец-то начнут делать дела из реалий , а не нытья .
@ldominantl
@ldominantl 2 ай бұрын
База
@_DanTrMan_
@_DanTrMan_ Ай бұрын
Не АДК,а ЭйДиСи
@BITRINITI1
@BITRINITI1 Ай бұрын
Ну я играл сапом, из 10 игр слиты 7 из-за криворукий адк =) сапортов я брал не дамажащих если что =) ну а потом перешёл на адк и жизнь стала прекрасной =) слитых каток по вине адк стало меньше в разы
@alexlucky3218
@alexlucky3218 Ай бұрын
@@BITRINITI1 за то по вине сапортов стало больше
@KoMedVed
@KoMedVed 2 ай бұрын
Надо просто удалить бонусный урон по таверам от АП - сразу станет понятно, что для того, чтобы запушить, надо тащить с собой АДК.
@amateratm
@amateratm Ай бұрын
Не в ап проблема а в чемпионах которые за минуту в начале игры башню сносят я бы удалил уже руну снос башни либо урезал дамадж у этих чемпионов по строениям а Рито Рито тупые им надо срочно скинчки пилить да новых чемпионов тот же му*ло по имени Зиггс сносят с нифига башни.
@MsMegaDron
@MsMegaDron Ай бұрын
Со всякими фиорами и триндаммирамми на сплитпуше ты что сделаешь?)
@KoMedVed
@KoMedVed Ай бұрын
@@MsMegaDron они не имеют 600 рейнджа и их АД не больше 400. Тот же банальный вейгар сносит тавер за 3 атаки и валит в закат. Или ТФ. Или Азир.
@noname-xk1rd
@noname-xk1rd 2 ай бұрын
Это напоминает мне, как я врывался в д3. Мой персонаж, в теории, должен был быть стеклопушкой, лопаться от дуновения ветра, но выносить все за пределами экрана. На деле же я все сделал криво, и был стеклом без пушки, превратив штурм четвертой сложности в симулятор выживания. Чтобы кого-то убить, надо было по полчаса заниматься кайтом, все так же умирая от дуновения ветра. Я это к тому, что если адк не пушка, то пусть перестают быть стеклом. А если они стекло, дайте им, наконец, серьезную пушку.
@rofcher4467
@rofcher4467 Ай бұрын
я мейнер Лес, следую этим словам для адк. И пихой. Мой винрейт в 65-70% доказывает, что даже такая тактика работает на другой линии лучше!
@Mutantjuice
@Mutantjuice 2 ай бұрын
Как Джин мейнер, ушел на мид и больше не жалуюсь
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Идеальный АДК на идеальной линии
@rizorendestar
@rizorendestar 2 ай бұрын
Как же я тебя понимаю, в последнее время, это единственный выход из ситуации.
@ldominantl
@ldominantl 2 ай бұрын
На джине? Уважаю, то же самое сделал. Всякие акали и катарины сыпятся под градом моих четырëх пуль) Проиграл линию лишь единожды - бренду. И то наверное потому что играл пьяный в хлам)
@SEKTANT_NH
@SEKTANT_NH 2 ай бұрын
Помню в кой о веки вышел со средней и одиночной линии и решил поиграть на адк Понял что на них не особо играю решил начать с каток в и наш мидер решил взять катлету Ее блокнот и он взял Джинксу В итоге нормально играли я с Кентом на парной одиночник и лесник А мид нам пропушили И нет герольда мы забрали А я ваще на эш играл Потому что больше адк у меня не было Ну и Самира но на ней я ниразу не играл В итоге мой Кент на свейне рядом просто шатал стояли против джина и люксы и эти оба просто всосали жостко потому что мы про них обоих знали все
@SEKTANT_NH
@SEKTANT_NH 2 ай бұрын
К слову о том самом моменте когда я одиночник по жизни вышел с топ линии и решил поиграть на адк Я буквально релаксировал мало того что рядом Кент который сейв и так твоя задача буквально стоять за широкой спиной сапорта Либо танка на мид гейме и поливать врагов авто атакой да поливать всех скилами нанося тонны урона и уметь вовремя уйти и просто помогать леснику с драконом от тебя даже особого пуша линии не требуют После жизни на топ линии это было и правда ну просто Потому что играя на условном орне мой долг давить одним из первых забрать первую башню и просушить линию и дельно даже раньше мидира и нормально уже после мида Забрать герольда пока все на драконе и выпустить его на мид и в Тим файтах просто влетать с ульты и старить прикрывая всех свой спиной На трыньдамире быстро нафармиться прорубить первую башню забрать герольда пока все на драконе Выпустить его на мид забрать т2 на миду даже возможно ценой своей жизни а при должном скиле уйдя на альте И уйти обратно на линию фармиться а после влетать в Гулю врагов в Тим файтах и пытаться жить так еще и делать килы или наносить кучу урона забирая основную огневую мощь врага целя в адк или мага При этом еще и выжить и уйти и бегать по всем линиям помогая рушить и влетать из кустов Один хер не уровень лесника или идеального сидела который должен всем помогать но задач в разы больше чем у адк Хотя иногда благодаря адк и вывозят я вот с Кентом часто играем связку Самира Леонэ и в мид гейме он просто делает экс и мы забирает два объекта пущим две линии и все мы уже у порога победы
@bublikwithmalina
@bublikwithmalina Ай бұрын
Самое жизненное видео, как бывший сап мейн, которого команда попросила перейти на адк долго не понимала что не так. Постоянное чувство бесполезности, выиграл лайн ≠ победа команды, проиграл лайн - остаётся магическим образом заскейлиться либо просто ждать затащит ли твоя команда. Наконец то кто-то затронул эту тему
@user-js6gl3kq6t
@user-js6gl3kq6t Ай бұрын
бросил роль адк когда понял, что от меня вообще не зависит исход игры. вражеский бот может быть в полном говне без предметов, но если у них расфижен топ - с огромной вероятностью проиграем мы.
@greenwithin3654
@greenwithin3654 2 ай бұрын
Адк должны дохнуть, чтобы остальным игрокам было весело смотреть на взрывающуюся пиньяту с золотом. Вот и все.
@MrKolins
@MrKolins 2 ай бұрын
Срочно отправляйте ролик господину патриарху желчи, это должно увидеть больше людей!
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Даже интересно, увидят ли его так много людей😅
@goblinweaboo4776
@goblinweaboo4776 2 ай бұрын
Рано еще пока к Иблачеру на стол лезть
@omorimoon
@omorimoon 2 ай бұрын
Да ты чего по мне нормальное видео, ничего альбертовского
@mr_grey555
@mr_grey555 2 ай бұрын
​@@omorimoonТак у него было видео и про самородок ру лола
@mr_grey555
@mr_grey555 2 ай бұрын
Хотя у него скорее всего бомбанет с идей переработки АДК. Особенно с того, чтобы не отбирать урон у танков и просто дать АДК дамажить как Ренгар в лейтгейме - сбривать оппонентов одной автухой (у Ренгара основной урон на усилении автоатаки кушкой)
@jloxug0p613
@jloxug0p613 2 ай бұрын
я не играю в лигу, но я плачу за ваших адк. Держитесь, адк, Мир всем
@Tekwllqua
@Tekwllqua 2 ай бұрын
Спасибо
@ADCgaming379
@ADCgaming379 2 ай бұрын
спасибо брат
@davidvardzelov
@davidvardzelov 2 ай бұрын
спасибо
@user-nm5iz3wm9o
@user-nm5iz3wm9o Ай бұрын
Спасибо тебе
@KlaysPlayRoblox
@KlaysPlayRoblox Ай бұрын
От души
@MyCoffeeNC
@MyCoffeeNC 2 ай бұрын
Играю на Зери, сижу на платке ру серва, могу хоть 100 раз выйти с лайна с хорошим счетом и крип статом, но толка никакого, ведь там уже 16/0 дариус бегает по всей карте и выносит с 1 ульты
@HimitsuHoimi
@HimitsuHoimi 2 ай бұрын
Такая тру стори. Вечно, как бы плохо не играла команда противника, если у них отъестся топер - тушите свет. Он выиграет игру вопреки всему, сколько бы ты, как адк, не залутал килов и предметов
@ldominantl
@ldominantl 2 ай бұрын
Просто рито должны сделать так, чтобы топеры больше зависили от тп и больше теряли, выбирая гост вместо тп. тот же дариус будет больше думать, что ему взять в итоге. будет жертвовать. Лига забыла что выбирая одно из двух ты должен чем то жертвовать и дала тебе возможность получить всë не жертвуя ничем (будь то статы, положение на карте и прочее)
@user-ji1my4oq4n
@user-ji1my4oq4n 2 ай бұрын
@@ldominantl Дариус без госта неиграбелен
@user-wk1ql7cj9s
@user-wk1ql7cj9s 2 ай бұрын
​@@ldominantlааааа аааа тоесть мы предлагаем потерфить лайн который до 20 минуте почти нет в игре потому что он в пизде мира лайн на котором золота меньше чем у сапа Не ну спасибо блять
@GasperD9
@GasperD9 2 ай бұрын
ты же понимаешь что если у тебя нету тимы то ты не на одной роли не выиграешь игру?
@akaiktsn3615
@akaiktsn3615 2 ай бұрын
Я играю в основном на позиции адк. В нашей пачке игра для меня и для остальных 4-х человек выглядит совершенно по разному. Если для меня лейн фаза - это механический пот и полная надежда на сапорта и его понимание того, что не любая его инициация может закончиться убийством или размером урона в выгоду к нам. А так же надежда на поддержку леса. Рнзультат лейныазы зачастую имеет 2 варианта. 1. Я нафидился и готов забирать объекты и учавствовать активно в тимфайтах. 2. Я ухожу на безопасный афе фарм с постоянным прощупыванием леса блю вардами, чтобы не дай баже, какой-то нищий 0/10 Ëнэ не застал меня в расплох и не передуэлил просто за счет отдачи всех кнопок в меня. Для него файт - это тыканье q и попасть ультой или ветром. А для меня это спам "a" + лкм во время кайта от кустов. И НЕ ДАЙ БОГ ты промажешь хоть одной кропкоц, что дает дамаг/замедло/стан, потому что для тебя этот файт будет проигран. И в ситуациях, когда команда не особо активно играла от ботлейна, лейн фаза прошла отвратительно, что тебе приходится просто дофармливать 3-й слот, чтобы начать просто начать работать как адк. Команда продолжает ждать от тебя постоянного урона и операттвного сбора на любых объектах, потому что по какой то не понятной причине у других 4-х человек все еще нет достаточного урона для уверенного отстаивания объектов.
@ivanglinskiy7738
@ivanglinskiy7738 Ай бұрын
Вот обажаю когда гангают топ и МИД а урона упс нету потому что топер танк а МИД лейт гейм прокастер типо синдры и на 3 драконе оказывается что у АДК мифическим образом должен появиться 3 предмет когда его под т2 загнали на 6 минуте вражески лес и бот и стоят фармят пачки полностью от опыта и голды отзонив а сап посмотрев на это сказал ну нахер и пошло в топ помогать)) ну да АДК виноват что если я такой ситуации прихожу на МИД фармить то мне пикают что я идиот и руйна ) мне же надо пойти на 1в3 и выйграть)
@akaiktsn3615
@akaiktsn3615 Ай бұрын
@@ivanglinskiy7738 вот особенно на пинги при уходе с проигранного лайна вообще рукалицо ловлю. Постоянно играется, что слабый чемпион уходит фармить на линию с т1 башней, меняясь с сильным чемпом, у которого был слабый лейнинг. Но нет, мои Ясуо и анали в миду считают, что стоять 1/3 линию под т1 против вражеского ридера и пришедшего ьотлейна ему профитнее, чем адк, целиком и полностью зависящем от голды💀. Но и когда уходишь на АФК фарм до 3-го слота по сайд лейнам, толкая пачки до середины, приходя только в тим файты за объекты - тебе так же говорят, что ты тупой и должен был прийти на тим файт на миду не за что, когда до дракона 30сек, чтобы умереть с командой
@akaiktsn3615
@akaiktsn3615 Ай бұрын
*сильный лейнинг
@draoidheach
@draoidheach 2 ай бұрын
Было бы славно, если бы Риоты однажды отошли от своей темы универсальности и все же ввели ограничения по предметам. Заставьте топеров не брать ассасинские итемы, тупо запретив их. Заставьте адк не брать ап итемы (соответственно всякие серафины, люксы и вейгары адк тупо не смогут там стоять из-за блока их мейн итемов). Ведь почему-то адк запретили брать два пробива сразу против 6000+ хп танков с 200+ армором и усточивойстью почти ко всему. А запретить вечно стакающему себе хп Сиону взять леталити айтемы мы почему-то не можем (даже несмотря на то, что эта хуйня может с одной ульты шотнуть всю твою команду, да че с ульты, куханом с куста попал и все). Решилась бы недавняя проблема с лебланками, которые тыкали себе заточку и автухами всех вырубали. Пускай на сапе будут стоять существа, способные собрать лишь сапортские итемы. Тем самым, опять же, люксы, сапы сионы, камиллы просто не смогут там стоять, так как банально не смогут пикнуть свои мейн айтемы.
@XaociToF
@XaociToF 2 ай бұрын
АДКшки, не переживайте, есть такие люди как я мэйню сапп, и главная моя задача - это не выиграть игру, а сделать всё, чтобы АДК жил, фармил голду и чувствовал комфорт. Я покупаю корону вместо часов, чтобы спасать АДК, и каждую игру покупаю клятву, чтобы вам было кайфово)))
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Благословите этого человека
@Rayn1s
@Rayn1s Ай бұрын
Я бы с таким саппортом поиграл конечно
@XaociToF
@XaociToF Ай бұрын
@@Rayn1s не стоит у меня довольно низкий уровень игры 😅 пока что))
@e7sxnn
@e7sxnn Ай бұрын
что в целом и должно быть в роли саппа, а не мид на лоу экономике, как сейчас в лиге)
@Rayn1s
@Rayn1s Ай бұрын
@@XaociToF но, я бы не отказался от компании, гореть со скила не буду, может что и подскажу
@wooodser
@wooodser 2 ай бұрын
Это краткое содержание первых двух томов моих мыслей на тему "Почему я теперь играю в лесу". С шестого-седьмого сезона, после меты кадилосапортов эта роль существует только в 5x5 и то с оговорками. Рито приоритизировали солоку чтобы все роли могли играть сами за себя, не учитывая команду, ну а адк решили пожертвовать, 1 роль - скромная плата за кучу довольных стримеров-тащеров, которые будут поднимать игру.
@igorsova08_
@igorsova08_ 2 ай бұрын
Аж грустно стало от того, что это всё правда… 🚬
@na_depressah
@na_depressah 2 ай бұрын
Да на боте сейчас половина персов через ассасинские айтемы играют, остальная через брузерские или магические. Проблема не в роли а в айтемах. Если айтемы НЕ твоей роли позволяют тебе быть на плаву и вышибать ассасинов «клин клином» то нужно делать что-то с айтемами и статами глобально. Потому что добавив распределение голды условный талон не изменится при наличии афк фармилки на боте и саппорта который оформляет себе «инвестицию» не стоя в кустах всю игру. Просто эта хренатень будет шотить еще раньше по игре а адк окончательно превратится в раба.
@lollipop1059
@lollipop1059 2 ай бұрын
Согласен, вполне нормально, когда ренгар ПКМ жмахает и необычайно скилловой комбухой шотает керри. Проблема как раз таки в ролях и чемпионах. В ролях, потому что как верно подметил автор, адк не затронули никакие изменения, поэтому они отвечают требованию роли, а все остальные роли размываются, за счёт чемпионов, предметов, реворков и баффов.
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Прикол в том, что так быть не должно. Айтемизация в большей степени отвечает за статы персонажа, но проблема АДК не в статах, а в том что без них они из себя ничего не представляют, в отличии от других ролей. Тот факт, что АДК легко убить я еще могу понять, стеклянные пушки и все такое, но когда от стеклянной пушки нет никакого прока - это другое
@eizelichen7919
@eizelichen7919 2 ай бұрын
Хах, я на Твича брузерские и собираю, потому что это даёт возможность выживать. Плоский урон с руки всё равно 300-400, зато здоровья 4к и резисты есть. Криты, конечно, профитнее с точки зрения урона, но смысл в уроне, если тебя сдует любым скиллом вражеского кастера или за две кнопки ассасина, потому что команде на тебя плевать? Не только лишь все могут дамажить с фонтана, мало кто может это делать. А неприятные сюрпризы, когда не получается шотнуть адк и он продолжает вносить дамаг в тимфайте - это хорошо.
@crezc8351
@crezc8351 2 ай бұрын
@@Tada_Games на сегодня (патч 14.7), адк таки-смогли оживить. Именно крит-кери, бьющих с руки. Джинкс, Твич, Зери (не совсем с руки, но похоже) сейчас в топе по винрейту. Но вот в чем незадача: все трое имеют встроенную аое-механику и, по сути, бьют сразу по всей команде противника.
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
@crezc8351 есть такое, но пускай они и выполняют хорошую роль урона, я все также считаю, что им нужна сторонняя ответственность помимо этого. Урон не должен быть личностью целого класса и всем, что он может предложить.
@ldominantl
@ldominantl 2 ай бұрын
Я только благодаря чьему то комменту увидел что это первый видос на канале) А уже столько обсуждений. Достойно!) Ждём продолжения контента
@Rybus1
@Rybus1 Ай бұрын
Попрошу! АДК важен! Как лесник говорю. Без АДК ганк бота - это всего лишь +300 золота. С АДК - это уже +600 голды. Оставьте АДК в игре.
@Gerdt1995
@Gerdt1995 2 ай бұрын
Отличное видео, я как адк мейн уже года так 4, подписываюсь под каждым твоим словом. Мои самым любимым чемпионом является Джин, на втором месте Эш, и как то захотелось мне поменять других чампов, и тогда я понял, что два моих любимых героя, не просто адк, а адк утилки. Тот же джин хорошо помогает вешкой и замедлом с ульты, а также дает инфу с помощью ловушек. Эшка так и вовсе, может всю вражескую команду держать в перманентном замедле, давать инфу своей ешкой. И ее ульта... Ну ее ульта может тупо игры переворачивать. При этом герои могут и умеют наносить хороший урон, а при проигрышной линии могут и дальше позитивно влиять на игру.
@user-zl1ch5gl4s
@user-zl1ch5gl4s 2 ай бұрын
тоже джин мейнер, и я тоже ощущаю тоже самое
@lucienren8624
@lucienren8624 2 ай бұрын
Так Эш это и есть утилити адк... :) Насчет Джина не задумывалась, но Эш как бы да, там урон есть, но с предметами в основном, хехв
@reaper7802
@reaper7802 2 ай бұрын
Я мейнил калисту. Теперь мейню эза и в принципе эз неплохо справляется. Хотя самое лучшее просто взять брузню типа дарика и блица с трешем или леоной и погнал
@user-sm1od1tz3z
@user-sm1od1tz3z 2 ай бұрын
Я начинал играть на АДК роли и в начале у меня получалось, но со временем... ох, я все больше уходил на иные лайны. Потому как не умею играть так, как надо остальным. Мне не нравится что, на 10,15 или ещё какой минуте, меня окружает вся вражеская команда и ликвидирует за считанные минуты. И ладно бы это был один раз, но это происходит постоянно, аж дыша становиться невозможно на этой линии. Но обвинения от иных игроков все равно идут, по типу: Смотри на карту и все будет норм. Ну это как-то не очень. Постоянно смотреть на карту и при малейшей угрозе сверху, просто убегать и терять фарм, это как-то некамельфо. Ну пусть, ладно... они меня гангают, это я ещё могу стерпеть, что топер, лесник и мидер собрались ради меня одного. Но в это же время, иные то лайны нихрена не делают, чтобы продвинуться дальше по линии. И поэтому, мая жертва... ну выглядит как-то напрасно. От АДК требуют на данный момент, слишком много, хотя возможностей для реализации у нас нет. Конечно имеются те чемпионы, что способны вывести игру на себе, затащить всю катку и закерить игру. Но это блин сложно, когда команда никак не защищает тебя, пытается украсть твой фарм и не обращает внимания на твоё существование. Короче говоря, мир вам АДК мейнеры, я вам сочувствую.
@user-sm1od1tz3z
@user-sm1od1tz3z 2 ай бұрын
А и ещё, я не имею играть с Юми. Поэтому не понимаю обвинения от них, остальных игроков и т.д. Что я мол криворукий и всё равно умираю. Просто, ну мол я Джин... прошу в сапорты себе танка. Ну или не прошу. Но всё равно появляется сраная Юми. В итоге, я считай стою на позиции в одиночку, получаю небольшие щиты в начале игры. А во вражеской команде Лиона, у которой не две цели, а одна.
@memeleague8563
@memeleague8563 Ай бұрын
​@@user-sm1od1tz3zхех я играя на адк имею отчивку(которую имеют 0,1 процент игроков и все походу адк) где ты под своим тавером убиваешь врага. Там чел руками разводит. А так для себя понял что нету плохих сапов, есть плохие игроки. С любым сапом можно играть, главное чтоб он понимал свою реализацию и силу своего чемпа.
@_nika4y_458
@_nika4y_458 Ай бұрын
Когда умирает адк, команда винит адк, а адк винит лесника.
@eizelichen7919
@eizelichen7919 2 ай бұрын
Лично я бы разделил предметы на "для адк" и "для всех остальных". Ну а что, Рунаан собирают только стрелки, поэтому механика существует. И вот уже с предметами для АДК можно играться, балансируя их силу и даже навешивая ограничения, например, чтобы КАЖДЫЙ предмет стакался в течение игры, давая АДК больше статов в зависимости от принесённой пользы себе и команде (за CS, за урон, за киллы, за объекты, может даже за вижн, лол), что позволит стрелкам всё ещё быть слабыми в начале (защита от засилья стрелков на топлейне, где они будут получать по лицу на лейн-фазе от брузеров), но вносить TONNS OF DAMAGE в мид и ёрли, становясь тем сильнее, чем идёт игра и, тем самым, возвращая себе роль центрального персонажа в тимфайте. Ну а что, Сердце Стали есть, дайте стрелкам что-то такое же, чтобы они стакали себе здоровье. Даже 1к дополнительного здоровья - это не много, а просто хорошо, ассасинам придётся не две кнопки нажать, а все, как это и должно быть. Это позволит адк вносить куда больше импакта. Я считаю, что концепция медленного старта со становлением королём тимфайта - это должно быть про адк. Тогда команда, забившая на адк, либо вытащит в ёрли без него, либо встретится с вражеским разогнанным адк и будет страдать. Вновь появляется смысл защищать твоего адк и играть от него, а не с криком Сиона "CHAAAAARGE!" бросаться во вражеский бэклайн потому что "ну а кто, если не я?". А твой адк в это время делает бум от какой-нибудь Энни. Ах, да, ещё маленький момент - это количество рывков в этой игре. И самое показательное - Q Джакса имеет рейндж 700, а Кейтлин стреляет на 650. У Твича 550 + 300 с ульты (850, но стрела летит ещё 250 после попадания в цель, так что, по факту, дальность выстрела всё ещё 850, хотя и пишут что 1100), так что, Джакс уже не достанет, но мы же знаем, что флеш что? Флеш ready, конечно же. У АДК иногда просто нет шансов выжить против прыгающих чемпионов, потому что их выстрел = врыв им в лицо. Как правило, с врывом в лицо летит и контроль - стан, замедление, хуки, вообще chain-control. АДК просто нечем ответить, кроме как позиционированием и чувством дистанции со знанием того, кто куда тянется. И да, команда будет тебя блеймить за то, что ты сваливаешь, а не дерёшься, потому что если ты будешь драться, то умрёшь почти сразу же. Но увеличение дальности у стрелков приведёт к тому, что на топе будет засилье стрелков, а милишника брать будет невыгодно, так что, лично я не вижу в этом решения, хотя и хотелось бы. Хотя, у многих брузеров столько инструментов одновременного увеличения своего мувспида, замедления противника и рывков, что им просто придётся запотеть некоторое время против стрелка и только. Так что, мой вариант - это специальные предметы только для стрелков.
@paulrei00
@paulrei00 2 ай бұрын
Лично мне играя за Кейтлин не хватает каста ловушки ровно под себя через Alt+W. Было бы намного проще бороться с всякой прыгающей хернёй.
@taiiokhoi6183
@taiiokhoi6183 2 ай бұрын
@@paulrei00 Кейт хотя бы какие нибудь имеет инструменты для защиты а что делать например эш, кому не похер на замедление если у всех по 4 рывка, зачем стакать 4 раза кушку ради увеличея дпс на 25% если та же кейт или джин дадут по 2 выстрела и шотнут всех кроме танков( да и то не всегда)?
@paulrei00
@paulrei00 2 ай бұрын
@@taiiokhoi6183 В принципе любой стрелок должен умирать в мили файте, только Тристана имеет достаточно длинный дэш чтобы не погибнуть. Остальные стрелки, у кого есть рывок, могут использовать его на короткую дистанцию. У стрелков без рывка кайтящий скиллсэт и высокий ДПС. Для примера, Эш и Варус - у них огромный ДПС, также они имеют не защитные а атакующие утилиты скиллы (без каст тайма), для них защита это не рывки а держание врага на расстоянии автоатаки. Джин особенный стрелок - стрелок-ассасин, который также лопается на ближней дистанции если у него не хватило бурста и, та же Эш, спокойно загрызает Дж на или МФ если она пережила их комбо. К стати Эш по тому и в S+ тире находится на хай эло, так как это единственный стрелок, который может кайтить других стрелков своей пассивкой и её перформанс зависит от механических умений игрока. Проблема стрелков не в том, что они лопаются от условных Рэнгаров с Каинами, а в том, что их забивают до смерти те, кто не должен этого делать. Яркий пример Трандл - у него очень большой дпс и ХП а также огромнейшее замедление, которое, по факту, самый страшный дэбаф для стрелка не позволяющий кайтить врага.
@atsukki
@atsukki Ай бұрын
напомнило доту, где керри по сути стоит против топера, цель которого загнобить его на линии, но если керри успешно найдет пару киллов и нафармит себе слоты - он превращается в машину, которая может в соло вырезать всю вражескую команду в лиге же два бесполезных керри стоят друг против друга в надежде выфармить слоты и не ваншотнуться в лейте от саппорта люкс с рабадоном
@KrainKron
@KrainKron Ай бұрын
На самом деле проблема лиги и АДК не в этом. Рито просто хотят всем все дать, но делают это криво. Надо не всем все раздавать, а давать ключевое и забирать не ключевое. Играл на Седже, 6 слотов, фулл броня. Отдал прокаст во вражескую тиму, из куста прыгает Нила, файт длится 0.8 сек. Не должен вообще никто убивать танков с такой скоростью. Но самое забавное, что единственный, кто мог убить Нилу - опять же - я. И так тоже быть не должно. Не должен танк разбирать АДК в соляного. Не должно быть ситуации, когда АДК дерется в мили с 2 мили чемпами и выигрывает. Танки должны быть жирными, но без урона. Джаггернауты немножко того, немножко того. Дуэлянты вроде Фиоры должны быть сильны в схватке 1 на 1, но слабы против нескольких игроков. АДК с уроном, но без живучести. Маги, Хасаги и т.д. не должны сносить вышки в 5 раз, быстрее чемпионов, которые задизайнены под сплитпуш. И т.д. Логикой пользоваться радо, а не слушать нытье и делать глупости. А сейчас игра строится просто вокруг того кто кого быстрее бурстанет и шотнет.
@user-jr3vt6bh9n
@user-jr3vt6bh9n 2 ай бұрын
Я когда начинал мейнить Дрейвена то очень часто тильтовал из-за начала и лейт гейма. Ты самый уязвимый персонаж в команде, зависим от стаков и топоров, а это буквально суть дрейвена. Очень часто горел когда терял эти стаки, ведь ты стараешься планировать каждое свое действие безошибочно, но из-за ошибки тиммейта можешь потерять преимущество. Сейчас когда я уже освоил третий скилл и научился хорошо себя позиционировать, используя союзников как безмозглых мясных щитов, я начал примерно 70/30% выигрывать, мне кажется это и есть суть адк 😂. Я просто заставляю их себя продать, что бы они раздамажили, впитали контроль, иначе я не буду действовать вообще, ведь денег я как Дрейвен заработаю больше за триплу Я как адк мейнер могу сказать, что проблема дракона это то что туда берут таких сапов как люкс, вейгар, бренд, они собираются в урон, стилят все фраги, а потом ноют на адк, что он шотный сквиш без урона. Я может что-то не понимаю, но суть сапорта это же ПОМОГАТЬ, а не х3ярить с двух кнопок и не воровать фарм у всех
@reaper7802
@reaper7802 2 ай бұрын
Всегда замечал тильтованных адк и адк которые думают, что их мысли читать надо. Такие кончи меня всегда бесили, а когда эти уроды выходили из за кибербуллинга, я просто по всем статьям их репортил.
@user-fh4jh3eh7e
@user-fh4jh3eh7e 2 ай бұрын
Как по мне проблема в том что на роль дд может встать не только сапорт но и практически любая роль в игре а саппорт тупо встанет на место того кто решил сломать систему ролей и собраться в дд
@iib-mda
@iib-mda 2 ай бұрын
На лоу рангах в игре или бустерские мрази или новички или сильные новички вот там домажный сапик имба если ты умеешь играть а тима нет. Скорее всего это те люди которые недавно прошли лоу ранг и думают что челы прошли лоу ранг просто блогодаря ляму игр с 50 вр так же ждут раков но не пытаются комбится со стрелком что бы дать стан по всем и твой бро захавал пенту
@redtwerd
@redtwerd 2 ай бұрын
​@@user-fh4jh3eh7e что за дд такое?
@sredver1691
@sredver1691 2 ай бұрын
Суть саппорта быть нянькой адк пока тот не вырас в машину по автоатакам, а также помощь в контесте обьектов и установка вижена в мид/лейт гейме, поэтому дамажные сапорты всегда будут смотреться хуже из за недостатка контроля по врагам и малого хп, в следствии у адк нету сейва против инициаторов или лесничих.
@ArzovDeRune
@ArzovDeRune Ай бұрын
Ого, кайфовый видос, самое то на завтрак, жду ещё такой же контент наподумать
@redglorian
@redglorian 2 ай бұрын
класный контент . я залип на весь ролик неожиданно)
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Уж для меня это тем более неожиданно) Но и приятно. Спасибо
@danhidan5343
@danhidan5343 Ай бұрын
Как в прошлом АДК мейнер ушедший отдыхать на топ могу сказать так, у проблемы есть простое решение и костылями его райот реализовывают но как-то кривовато и мало. Увеличить дальность автоатак АДК заметно увеличить, чтобы она базово была как под скорострельной пушкой или настаканным смертельным темпом, и больше ничего не надо, это просто даст стрелкам адекватную скилкапную позиционку, чтобы в них не мог влететь вражеский брузер с флэша, чтобы ихв тимфайте должны были прям хантить ассасины, чтобы в адк в тимфайте не мог просто случайно прилететь рандомный шотающий скилшот, но при этом нацеленным далёким скилшотом по ним всё ещё можно будет попасть, да и пусть что рэнж автух АДК по типу кейты станет больше рэнжа башен, плевать, сейчас всё равно без миньонов урон по башням занерфлен в хлам. И всё прекрасно начнёт работать.
@danhidan5343
@danhidan5343 Ай бұрын
А ну и в дополнение, как-то забыл, дать стенке Ясуо хп или пусть исчезает после количества попаданий зависящего от прокачки умения, слишком уж сильно она уничтожает в первую очередь стрелков
@valura1779
@valura1779 Ай бұрын
У адк есть предмет дающий профит за фарм крипов, но он полезен до 15 минуты, а дальше его просто продают Почему бы не переработать его на пример саппорт предмета(тот самый доп слот для керри) Это не так сложно и могло бы внести свой профит
@Bremennblu
@Bremennblu Ай бұрын
Зацепила твоя подача материала. Это опреденно подписка
@wx7847
@wx7847 2 ай бұрын
Прекрасное первое видео! Интересная тема, приятный голос, качественный микро, классный видеоряд и харизма. Буду рад наблюдать за историей этого канала😁.
@Axe11er
@Axe11er 2 ай бұрын
возможно, из игры стоит удалить шанс нанесения критического урона, как в свое время удалили шанс увернуться от тычки, это удалит бесячий элемент случайности, где вы стреляли друг в друга, но противник кританул с 20% шансом, а ты нет.. так же решится проблема экспоненциального роста урона, когда автоатакеры на 6 слотах действительно превращаются в машину смерти и вообще стоит сместить фокус в сторону ад кастеров, у них интереснее геймплей и их проще балансить. Если же не хочется глобальных изменений, можно просто ускорить пики силы для адк, чтобы машиной смерти они становились уже на 3 слотах, и дальше могли позволить себе собирать предметы для защиты от ваншотов.
@user-cx8dk5jj5l
@user-cx8dk5jj5l 2 ай бұрын
Тяжело это полностью забалансить из за сноубоула при первых киллах. А также леснику станет тяжелее гангать бот.АДК- это полностью освобожденная от макро, но осложненная своей микро игрой роль.
@user-cx8dk5jj5l
@user-cx8dk5jj5l 2 ай бұрын
Убрать криты это значит полностью переписывать многих персонажей(ГП, братья хасаги итд)
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
@user-cx8dk5jj5l я бы не сказал, что они полностью освобожденная, учитывая, что на лейнинге у них макро тоже есть, но если саппорт попадается грамотный, то и сложность макро игры стрелков падает. Тем не менее, с лесом это точно не идеи ни в какое сравнение
@user-cx8dk5jj5l
@user-cx8dk5jj5l 2 ай бұрын
@@Tada_Games в любом случае, тяжело не согласиться в том, что бот самая легкая в смысле макро игры( соло ты никогда не играешь, ибо убьют, то есть всегда стараешься быть рядом с кем то и файтиться преимущество в тимфацтах)
@aleegeroo6270
@aleegeroo6270 Ай бұрын
О, в лол когда то были миссы
@bablese6520
@bablese6520 Ай бұрын
У меня искренняя ненависть к рито гамес за то что они сделали с лигой легенд, то где мы находимся сейчас это просто клоунада, которая не ограничивается одними адк
@user-vp9qq9rp8u
@user-vp9qq9rp8u 2 ай бұрын
Тут это. Не нужно искать новое решение. Нужно просто порезать всем урон, кроме адц. Но Рито значительно хейтят адц и их урон. Кто-нибудь ещё помнит старую пассивку Дравена? Кто-нибудь помнит ваншоты этого монстра под двумя полностью настакаными оккультными мечами и полностью настаканным БТ (это который старый и стакался до +100 ад)? Я вот помню. А сейчас мы имеем межай, но не имеем оккульт. Мы имеем БТ, но в таком состоянии, что он превратился в проходной слот. Рито хотят угодить большей аудитории, поэтому ориентируются на подростков, которым важна динамика, это отлично отслеживается по дизайну новых чемпионов. Говоря про проблему, проблема не в том, что теперь урон есть у всех, а в том, что теперь его просто В РАЗЫ проще выдать всем, кроме адц. Лично МОЯ проьлема игры на адц - это не х4 ганки на бот, я их люблю, это буквально бесплатный объект в топсайде для моей команды. Моя проблема в том, что в момент х4 ганка на бот моя команда просто фармит, даже не пушит. И да, пока все говорят, как им руинит бот, я стабильно вижу суммарно 2-20 топ/мид/жг. Раньше адц были слишком свч кусками говна. Теперь такими стали ВСЕ. В целом, тенденция очевидна, интерес к жанру пропал, Рито пытаются привлекать молодую аудиторию, а сама игра постепенно умирает. Это закономерно, но грустно. Голос из ру эмеральда, принципиально продолжающего страдать на адц/суп.
@neverlucky917
@neverlucky917 2 ай бұрын
Бро, ролик просто имбище, ты в рекомендациях. Думал у тебя минимум 100к подписчиков😢
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Я в шоке) Первый ролик хорошо пошел. Скоро новый~ Спасибо за поддержку!
@unrealgames9288
@unrealgames9288 2 ай бұрын
Играю в лигу всего год, было интересно послушать о философии старой Лиги легенд, спасибо
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Рад, что мое видео было неплохим времяпрепровождением)
@moneycure
@moneycure Ай бұрын
Дота от создателя доты, кор фармит, остальные создают ему пространство, работает и по сей день.
@kunlay4443
@kunlay4443 2 ай бұрын
Полностью согласен со всем сказанным в видосе, какой смысл стараться кайтить если ренгар с ульты на тебя прыгает и ты труп, и виноват по итогу ты сам. Какой смысл фармить, вносить урон если в тимфайте ты не задоджил 1 кнопку, люксочки (ненавижу её перебафаная параша) и ты отлетаешь в таверну. Какой смысл стараться если у тебя на линии юмичка, и все кнопки летят в тебя, а то что кошка бесполезная никого не парит, ты виноват что не задоджил стан Леоны. А даже если у тебя на линии не кошка, то у тебя чел уходит роумить и тебя дайвят под т1. И снова же твоя вина. А че ты не отошел под фонтан чтобы не сдохнуть, а после эти же люди спрашивают где урон и слоты? Какой смысл на АДК делать хоть что-то если банально у других классов больше опций, даже не в макро плане, а в микро отыграше. Если тебя дайвят на АДК, то ты умираешь, и надеешься забрать кого-нибудь с собой в могилу. А если тебя дайвят когда ты на Катарине, то ты можешь выйти нажав одну кнопку. А если они зашли слишком далеко то ты ресетаешь Е. И летишь разбираешь их. Банально нужно добавить больше слотов на сейв для АДК. Каким бы хорошим керри ты не был бы. Одна пропущенная абилка в файте и ты труп. Дайте мне слот чтобы жить. Кто-то скажет Жонни. Классно, а после того как ты вышел с жони что тебе делать? Вариант сидеть с лицом грустного хомяка отметается сразу. Банально дать ИМЕННО для АДК, больше слотов на живучесть. И сделать так чтобы ими пользовались только АДК. Малоли вариантов, будто им фантазии не хватает. Им хватило фантазии высрать 160-170 персонажей. А 3 предмета чтобы адк выживали нет?
@kunlay4443
@kunlay4443 2 ай бұрын
167 персов, только что глянул
@MrKolins
@MrKolins 2 ай бұрын
жаль что обузить эти предметы будут сраные самураи...
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Такие предметы решат проблему АДК, которая изначально была в них вшита - уязвимость. Я пойму рито, если они не станут влиять на выживаемость Стрелков из-за их идеи «хай риск, хай ревард», проблема в том, что этого самого «реварда» или же по-нашему «награды» в том, что ее как таковой больше нет. Вознаграждением за уязвимость был урон, но теперь, когда урон есть у всех - это просто инструмент, а не награда, и у каждого класса есть цель, в которой используется этот инструмент. АДК на мой взгляд тоже нужна такая цель в игре, которая была бы только для них. Возможно я дополнительно поговорю об этом в другом видео
@kunlay4443
@kunlay4443 2 ай бұрын
@@Tada_Games если ставить цель, то чем снос строений не цель. Сделать откат, чтобы по строениям проходил только физ урон. Это будет отличный нерф магов, которые откровенно сильные сейчас, и хороший стимул для АДК. Ведь побеждает не тот кто убивает, а тот кто сносит вражеский трон
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Повторюсь… Вставьте сюда *ХАСАГИ!*
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 15 күн бұрын
Отличное видео! Очень толково всё разобрано
@kt0k0t60
@kt0k0t60 Ай бұрын
Жду с нетерпением ролик о лесниках!)
@Tada_Games
@Tada_Games Ай бұрын
Безусловно! Сценрий уже пишется
@damirckproject2306
@damirckproject2306 Ай бұрын
Я adc main прошлый сезон мастер-тир, 2 на своем персонаже на сервере. После того когда, ап ассасин собрал второй предмет из отставания и перескейлил 6 слотого гипер-коррра, я удалил игру. Не имеет смысла, ты заходишь в игру, где ты изначально слабее, чтобы ты не сделал. А последний патч, где они еще больше бафают ассасинов и убрали кушак, видите ли, у топеров проблемы лишь убедило меня в этом, что это альфа-тест индий студии, а не киберспортивная дисциплина, а все комьюнити до сих плачем какие топеры и мидеры слабые дайте нам больше предметов, дайте нам больше урона...Приятно видеть на Ютубе, что хоть кто-то сделал адекватный разбор проблемы, но до большенства масс это все равно
@anastasiiakobzar538
@anastasiiakobzar538 2 ай бұрын
Коллега, отличное видео :) люблю разборы от авторов, которые рассматривают баланс и гд шире, чем простую комбинация табличек в экселе. Желаю удачи, подписалась
@anastasiiakobzar538
@anastasiiakobzar538 2 ай бұрын
7й слот кажется слишком имбовым, такое решение усилило бы хейт в сторону адк, особенно на ранних эло. (не осуждаю если что, я понимаю, что мы просто здесь фантазируем на счет возможных решений) Можно было бы ввести в игру предмет, который будет работать только на рейндж адк (прямо как Horison focus для магов, чтобы всякие хасаги не смогли им пользоваться), и который смог бы купить только1 игрок в команде, чтобы его не могли абузить некоторые лесники. Это будет похоже на предмет для саппортов. И, например, набив опр количество крипчиков, игрок смог бы выбрать ауру, которая в определенном радиусе после нескольких автоатак будет давать тим мейтам скорость передвижения, скорость атак и т.д. Так и у тимы будет мотивация защищать адк, и функция будет дополнять функции саппорта. Получается, ботлейн будет выгодно взращивать.
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Спасибо огромное) Ютуб долго скрывал комментарии.
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Примерно в этом направлении я сегодня и размышлял на реддите, пока пост не заблокировали😅 Сделать предмет для АДК, который также как предмет для Саппортов, мог бы улучшаться в зависимости от количества убитых крипов. Чтобы предмет можно было купить только одному чемпиону на команду и он появлялся сразу в инвентаре того, кто находится на роли АДК, но в случае обмена ролей, тот игрок мог бы продать предмет и позволить «замене» купить его самому. Дать предмету прибавки, которые выгодны именно АДК. Касательно же бафов я все еще думал о добавлении отдельного магазина с особыми предметами, которые не дают статы, но имеют полезные пассивные эффекты. Эти предметы могли бы быть поделены на тиры/уровни, привязанные к количеству убитых АДК крипов, и с каждым достигнутым количеством убитых крипов открывается новый тир предметов. Сам же предмет, который изначально покупает/получает АДК также с количеством убитых крипов улучшается в один из этих особых предметов, но с пассивками, которые полезны только для АДК. Касательно негатива и хейта - его в любом случае будет предостаточно, ибо как я и упоминал «в проигранном тимфайте виноваты все, кроме меня». Так что будет ли это аура, предметы для всей команды или бонусные статы - игроки все равно будут хейтить своего АДК за то, что он не такой скиловый, как должен быть. Тут главная задача - дать АДК возможность влиять на игру и не сводить всю его роль в сплошной урон. (У меня была еще идея добавления на карту ресурса, который фармился бы только с помощью АД автоатак и давал бы командам определенные ресурсы, но идея слишком сырая)
@makstkachuk91
@makstkachuk91 2 ай бұрын
@@Tada_Games Мне нравится идея сделать адаптивный предмет для адк, как сап айтем, чтобы они могли развивать свои способности и статы в нужном направлении, однако привязывать его к кол-ву крипов - рискованно, так как игроки, особенно на лоу эло, которые не понимают другие роли кроме своей, будут в конфликте с адк, задача которого будет по сути соло фарм, без командного взаимодействия. Будут возникать моменты, когда у самого адк встанет вопрос - забрать объект в лесу, или пару пачек крипов, поскольку это будет выгодней. Тогда команда будет злится на адк за неучастие, а адк на команду за непонимание и т.п. Плюс к этому сейчас адк и так постоянно фармят, чтобы что-то мочь в тимфайтах, когда команде плевать по большому счёту. АДК-предмет можно сделать завязанным на команде, но так чтобы он не повторял саппорта, например сделать из него что-то вроде пассивки пайка для раздачи денег тиммейтам, которые помогают адк делать киллы, или опыта и уровней как у орна. Такая система позволила бы адк чувствовать себя полезным на протяжении игры, а команде стало бы выгодно вкладываться в адк, но при этом не становлясь зависимой только от него. Видео кстати очень классное, было интересно слушать, узнал много нового о истории лиги и командном взаимодеиствии)
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
@makstkachuk91 спасибо за обратную связь 🙏 В целом, я думал, чтобы этот предмет не скейлился вечность, а где-то эдак на минуте 18~ в среднем уже был на финальной стадии, чтобы поддерживать скорость игры и не зацикливать игроков на фарме. Убить тех же 150~ крипов как задача для полного открытия/развития предметов и магазина - должно быть вполне легкой задачей. Тем не менее можно ограничиться и 100~. Но и ваши идеи достаточно интересны)
@id-mp2rk
@id-mp2rk 2 ай бұрын
Очень классное видео, продолжай в том же духе!! Великолепно раскрыл тему
@ChyyinS
@ChyyinS 2 ай бұрын
Голос и качество приятное, информация интересная и полезная ✨
@eugeneastroner242
@eugeneastroner242 2 ай бұрын
Гвозди жалуются, что в игре слишком много молотков
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Да в плане урона АДК-то в целом сами тот еще молот, только вот он настолько тяжелый, что поднять его можно только дай бог в двоем, а помогать это делать не любят😂
@skeletouns5134
@skeletouns5134 2 ай бұрын
@@Tada_Games и то спустя минут 25-35( Когда уже зачастую все что можно уже проебано ...
@universegmc980
@universegmc980 Ай бұрын
@@Tada_Games адк это мьельнир только достойные его поднимут
@user-zt9kf9vh7h
@user-zt9kf9vh7h 2 ай бұрын
Третий вариант, который можно предложить - дать автоатакам стрелков вспомогательное свойство (типа Эш): сбивка брони/резиста, замедление, снижение крит шанса и т.д. Чтобы адк мог "размять" опасную цель для кастера.
@user-cx8dk5jj5l
@user-cx8dk5jj5l 2 ай бұрын
А сейчас не так? Кайса- убийца прокастер, вейн имеет процентный урон, шая станит перьями, джин может ударить и отойти благодаря механике патрон, варус наносит неимоверный урон стрелой и в общем автами, самира и нила это вообще пентакил машины, сивир, хоть и слабая, но имеет свои прикольные механики итд
@user-zt9kf9vh7h
@user-zt9kf9vh7h 2 ай бұрын
@@user-cx8dk5jj5l В точку! Именно эти неклассические скиллкапные стрелки и держатся в мете, выживают на соло линиях и бегают по лесам. И заметьте, кто в Вашем списке "слабая": Сивир. Классический старый стрелок. В общем, если у стрелка есть план Б на игру, он как-то живет. Если собирается выполнять основную роль, а его всю игру лупят, то он ее не исполнит.
@user-cx8dk5jj5l
@user-cx8dk5jj5l 2 ай бұрын
@@user-zt9kf9vh7h его игра упирается об команду и саппорта в большей части, так как если ты нормальный игрок, твой сап нормально ставит варды и каверит тебя, тима не уроды,то никакой убийца или ассасин не сможет добраться до тебя пока ты играешь и не лезешь слишком далеко
@user-cx8dk5jj5l
@user-cx8dk5jj5l 2 ай бұрын
@@user-zt9kf9vh7h но в этом и сложность, тяжело каждую игру находить таких тимейтов и самому сохранять себя адекватным игроком
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
В общем-то что и говорил в видео. Но в СолоКу до ранга хотя бы платины - встретить норм саппа, а тем более команду, которая бы не забивала на тебя - большая редкость, потому не то что поднимать ранг, а банально наслаждаться игрой и ее процессом - практически нереально и является по сути броском монетки. Говорю как хардстак Даймонд
@mexanicl6891
@mexanicl6891 Ай бұрын
Очень правильные мысли озвучил. Было бы классно увидеть хоть что-то из предложенного в реальности🙏
@thanksgod4129
@thanksgod4129 2 ай бұрын
годно. Как шако мейн в ад хочу сказать, что даже при загрузке игры уже высматриваю адк, ибо в будущем это моя цель для вантоша. Для ваншота с инвиза, буквально за одну автоху без шанса как-либо законтрить. Понимаете всю безысходность адкашников с их 3к здоровьем и моим уроном под 2500 с автухи. Я очень хочу, чтобы игра стала больше зависить от позиционки, от мувов, от скила. А не чисто от того, что тебе выпала возможность ластхитнуть пару врагов, затарить итем и сноуболиться до 18лвл. Так же понравилась идея с 7 итемом для адк. Было бы здорово, если бы для каждой роли была бы такая фишка. Для адк 7 слот, для топеров бафф на здоровье всех вышек после 18 и тд, придумать много множество чего и для каждого роли нашлись бы фишки
@KoMedVed
@KoMedVed 2 ай бұрын
Проблема баланса предметов для АДК в том, что надо каждый раз думать про Ёне и Ясуо. Как только прилетает баф АДК, то эти пацаны взлетают по винрейту на +5%
@qazweriopkoilj
@qazweriopkoilj 2 ай бұрын
Иблачер говорил легко контрится тем что добавляется на итемы(как уже есть сейчас на топ итемы) подпись - для рейнджевиков и для милишков. Чтобы на ветрострущих итемы работали урезанно.
@RafFlame
@RafFlame Ай бұрын
Смешная шутка
@mr.t1860
@mr.t1860 Ай бұрын
я как мейн игрок на адк. меня достала роль которая кроме урона не ничто не способна. И я решил что нафига мне пикать героя который наносит урон но не живёт, если я могу пикать героя который и живёт и наносит урон. Я взял своего знакомого посадил на саппорта а сам пикал таких героев как мастер ,браер, гвен , трандл, джакс. И понеслась выигрывал по 16 из 20 не смотря на каманду часто было с очень большим счётом . И я часто задаюсь мыслю зачем вообще адк, наносят урон 90% персов и при этом и не нужно помощь от всей команды чтобы вносить урон.
@user-fp8ou6sw6x
@user-fp8ou6sw6x Ай бұрын
0 - 5:45 просто рассказал про доту) Вопрос, что же лучше полностью исчерпан) Спасибо,лайк
@sirojyiume3262
@sirojyiume3262 2 ай бұрын
что бы воскресить адк нужно всего 3 вещи, дать им "АДК предмет" базовый как у калисты который нивелирует его отставание по экспе от соло лейнов, увеличить скорость выхода миньонов секунд на 5( или их мувспид) и отребалансить ад асасинов в сторону брузеров, как с браер, а ап асасинов в сторону кастеров. я не мейн адк, но мейн сапорт и эти 3 фикса как по мне починят адк. ведь пососный лайнинг и страдание от ганков обусловлены тем, что мидер всегда выше бота по лвлу поэтому может реализовать свой 6 без 6 бота. если миньоны будут приходить на лайн быстрее, то роум с мида станет более рискованным, следовательно случаев когда вас ганкают 4 будет меньше( и телепорты с топа тоже будут давать реже) и перебалансировка асасинов как самой кансерной части игры, ведь их выживаемость зачастую не нижу чем у брузеров, бурст урон даже выше, так они все как на подбор еще и имеют сверхмобильность. А главное эта их сверхмобильность не имеет контр мер после стадии пиков, если у вас нет контроля что бы поймать касадина, вы будете всю игру выпускать его из файта на 400 хп. если у вас нет контроля, то ульта катарины убьет вас быстрее, чем вы 4 убьете ее (адк уже умер, она в негоо влетела)
@abikidokk
@abikidokk 2 ай бұрын
Мне кажется нужно сделать так что бы адк не отставали по уровню от мидера и топера
@memeleague8563
@memeleague8563 Ай бұрын
Такое. Сап на уровне мидера и топера это машина убийца ранней игры.
@ponytail-cg8kj
@ponytail-cg8kj Ай бұрын
Ждём "Проблемы Топ Лейна"
@zittergig
@zittergig Ай бұрын
Какой же потрясающий ролик! Отличная речь, хорошая идея, подкрепленная фактами, прекрасная музыка и смешные шуточки. Спасибо! Коммент для продвижения и благодарности🫶🏻
@chezzzigamer2066
@chezzzigamer2066 4 күн бұрын
Да, как жизненно. На фортунке забираешь врагов в 2-3 тычки. Просишь Тиму посейвить тебя и закончить. Но всем вообще ПЛЕВАТЬ, все заняты своими делами. Танки бегут из файта впереди тебя, сап засейвит просто кого то кто на Лоу хп забив на тебя. Все пытаются сыграть от себя не смотря на то что уже все профтыкали. А засейвить бедного адк для победы не пытаются.
@evgeniyborisenko4780
@evgeniyborisenko4780 28 күн бұрын
Адк это скликапная роль. Чем лучше ты играешт за адк, тем ты полезнее. За адк надо уметь кайтить и делать отмены анимации. Уметь фармить и занимать позиции. Понимать какой чемпион и чем тебя может убить и противодействовать этому. Почему на турнирах все играют во круг адк. Была даже мета, что берут 4 саппорта и играют через адк. И это было не так давно и довольно успешно. Времена зери и афелия на турнирах как раз про это. А ты помнишь игоы, где выходил какой ни будь дравен и шотал тебя с 2-3 ударов, а какая ни будь джинкс к которой подойти вообще не возможно, а какая ни будь вейн в соло убивает 4-х и вы ни чего сделать не можете. Были же такие игры? Конечно были. Так почему это происходит. Когда в руки умелогг игрока попадает адк, то игра становится совсем другой. Конечно, конда там вражеский топ 10-0, а мид 15-2, то проблема не в адк. В игре играет пять человек и если хоть один начнет тролить-фэйлить-фидить, то шансы на победу резко снижаются, но они еще есть. Проблема не в адк, а то, как ты во круг него играешь. Вышел на ганг и застилил у адк 2 кила, а потом пишешь реп адк нет урона, так с чего быть урону, если ты у него все застилил так еще и точанку смайтом добил. Узнал себя?
@thedarkjewhunter5806
@thedarkjewhunter5806 2 ай бұрын
Мне кажется большая проблема адк... 20% Крит шанс на предметах с критами. Правда, эти жалкие 5% способны многое изменить ибо предметов на криты нужно меньше собирать
@Alexey_Pavlovich
@Alexey_Pavlovich 2 ай бұрын
Ага, а потоя хасаги мейнеры заполонят солоку - нет, спасибо.
@thedarkjewhunter5806
@thedarkjewhunter5806 2 ай бұрын
@@Alexey_Pavlovich а что мешает вернуть значение их пасивки как в 10 сезоне, чтобы они и дальше получали 100% Крит в на 2 предметах? Да и сейчас они достаточно популярны, так что для них, мало что измениться (хотя это раиты они могут забить на все)
@stepan9788
@stepan9788 2 ай бұрын
да да, и появится еще больше адк с малмортиусом и подобной дрянью в сборках, которые с учетом сейв скилов адк и их сапортов просто неубиваемые
@wudookid3492
@wudookid3492 Ай бұрын
Я бы хотел увидить реворк всех кериков. Потенциала кажется много ведь каждый кери чемпион так или иначе отличается. Взять ту же Ашу или Варуса - адк с фокусом на ютилиты, им например можно усилить эти же ютили аспекты. Для Аши можно сделать Е-шку так что бы она в конце каста в зоне давала мув или атак спид на 2-3 секунды для тиммейтов (или любой другой баф). Варус например может стать еще более агресивным "контроль" кериком, где его ульта вместо того что бы медлено рутить она могла бы работать как E-шка Талии - если кто-то юзает рывок из зоны то обязательно рутиться а возможно вообще даже станится (но при этом можно просто успеть выйти из ульты если ты не в центре порожения). И по тому же принципу можно переработать всех кериков усилив им то в чем евляется их "айдентика" PS. Тут не самые глубокие и интереснии идеи, а скорее пища для размышления того как реворкать кериков не прибегая просто к тому что бы всем керикам давать тупор рывок, прижок и тд.
@likalucky
@likalucky 28 күн бұрын
Как новичку мне очень интересно слушать такие экскурсы в историю игры А как новичку мне больно понимать, что дело обстоит вот так. И всё равно это я виновата, что бот проседает и его первым спушили. А когда ты только приходишь в лигу, у тебя глаза разбегаются от всех вещей, за которыми нужно следить и которые так быстро пролетают перед глазами
@user-rq1hh4yy3m
@user-rq1hh4yy3m 2 ай бұрын
Сам мейню адк и согласен с описанной проблемой, но вот решения звучат ужасно. У адк сейчас урон практически тот, который ему нужен. Его можно капельку бафнуть на старте(дать всем адк по 3ад) и всё на этом. И проблемы в оказание пользе команде тоже не вижу. Ты тоже можешь хорошо вардить, сплит-пушить, бороться за объекты. То есть всё тоже самое что и другие лэйниры: мид и топ. Раз у всех есть урон, то тебе необязательно быть с командой на постоянке. Особенно если она делает дичь. Не считаю, что адк нужно давать какую-ту особенную механику или задачу. Это очень сильно выбивается по сравнению с другими лэйнирами. Ты привязан к своей линии только да минуты 10, а дальше делай что хочешь, а то и раньше приходиться смещаться. Реально чего не хватает адк, так это дуэльного потенциала в особенности старым стрелкам. У адк действительно часто слабый дуэльный потенциал, из-за чего отделение от команды слабее чем у мида и топа. Адк может за счёт кайта, уклонения и урона переиграть 1 на 1 или 1 в 2\3\4\5, если ВСЁ сделает ПРАВИЛЬНО. НОООО есть чемпионы(ренгар например), которые не дают сыграть правильно когда ты один. Ну скил сет просто такой контрят тебя и всё, и такие ситуации бывают у мида и топа также хоть и с меньшей частотой. Но у них есть НОРМАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ ДЛЯ ЗАЩИТЫ. У них ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ пережить неотвратимый урон оппонента(Например прыжок ренгара, ульта зеда или акали, которой ты даже в ответ насовать не сможешь из-за облака). У джинксы например ты реальных способов дать отпор ренгару - скиллсетт не предоставляет возможности(если ренгар попался на ловушку джинксы во время прыжка это просто очень тупой ренгар). Но со стороны предметов, нет никакой помощи, с ангелом-хранителем ты просто 2 раза умрёшь и всё, а арбалет бессмертия непомогает вообще(проверенно не однократно) ренгар всё равно тебя шотнет. Единственная реальная возможность это потерять в уроне и купить предмет для танков или брузеров - в случае с ренгаром подойдут рандуин или танец смерти (и то танец смерти может не помочь) + к этому купить бронированные ботинки(в таком случае у ты переживёшь бурст и у тебя появиться шанс, если у тебя есть вампиризм передамажить эту тварь). Решение проблемы вижу в добавление защитных предметов для адк, а то их ну вообще нет. Ну типо есть ангел-хранитель с которым ты лишаешься возможности собрать 100% крита. КРИК ДУШИ ВЕРНИТЕ 25% шанса крита на предметах. Это кстати очень сильно поможет с проблемой(но не решит полностью) и урон повыситься, но не достигнет новых высот и позволит адк со спокойной душой взять предмет на защиту какой ему нужен хоть и не своего класса. И есть арбалет бессмертия который не помогает в таких случаях как ренгар, акали, синдра, гарен и т.д и т.п. - Слишком много урона щита всё равно что нет. Предмет не бесполезен вообще, но он не может помочь пережить неизбежное(ренгар моя психологическая травма). Нужны предметы как грань ночи и жони только со статами для адк, вернуть силу шторма(хотя с ней есть слишком сильные связки так что пажалуй нет), добавить предмет с небольшим отбрасыванием от себя при получение урона(Пусть будет мини-жанна), предмет который поможет увидеть и дать возможность атаковать(лучшая защита это нападаение) скрытничей(акаки, талон, эва, акшан, виего) со статами для адк(чтобы другие не собирали) и при этом не работал на кусты. Эти предметы не дают никакого доп урона в своих пассивках и являются ситуативными, так что это не сделают из адк ни пулемёты-гатлинга ни неубиваемых воинов, но дадут инструменты борьбы, которых нет в скилсете изначально. Правда против ренгара они всё равно не помогут, ведь он тебя может убить с одной аа таргет прыжком.
@ilillilllli111
@ilillilllli111 2 ай бұрын
Мммм, адк с большим уроном в начале и большим дуэльным потенциалом... Это точно не поломает никакую другую линию где нехарактерен пик таких персонажей да...
@user-rq1hh4yy3m
@user-rq1hh4yy3m 2 ай бұрын
@@ilillilllli111 Ну 3 ад это не настолько круто, чтобы всё поломать(хотя кто знает). 25% шанса крита раньше и так были как и проблема адк описанная в видео. А предметы которые я предложил, дают только шанс на отыгрыш против тех чемпионов, которым ты ничего не можешь сделать вообще. При этом эти предметы слабее по урону в отличие от остальных крит предметов и не дают защитных статов. Это вам не бортолом. Грань ночи для адк, как и мини-жану можно сбить до файта\дуэли, предмет против скрытничей вообще так не даёт тебе никаких гарантий на выживание если в тебя уже влетели, жоня для адк опять же ситуативна и в моем идеальном мире не дают брони(но если ритосы такое ведут, она там точно будет). То есть идея моих предметов не в том чтобы дать больше урона или выживаемости напрямую, а в предоставление инструмента, который даёт возможность для отыгрыша. И при этом не превращая в ебанутую машину убийств как мифик(забыл название), который вокруг себя бил и нереально отхиливал. Я устал уже постоянно собирать адк в полу стрелков полу брузеров.
@universegmc980
@universegmc980 Ай бұрын
@@ilillilllli111 будет я ночной кошмар прячьтесь прячьтесь
@RiotGeneralDirector
@RiotGeneralDirector 2 ай бұрын
Вау, первое видио на канале, и уже качество на порядок выше всего остального ру-контента (на уровне разве что патриарх желчи). Лично мне бы хотелось увидеть видео об удалённых механиках лиги, которые по твоему мнению были хороши. А так, удачи тебе в развитие канала!
@Alice-pr9jl
@Alice-pr9jl Ай бұрын
Честно. Я плакал пока смотрел это, как адк плеер мне физически больно слушать это с ясным осознанием, что всё это чистая правда. Отличный контент, все лаконично рассказал, метко попал во все "прелести" игры на адк. Очень понравилось предложение использовать типа "фармящую" роль более полезной, добавив тринкет или экстра голду. Да и про урон тоже. Вай нот, лига ваншотов, пусть и адк тоже вносят урон за свои 30минутные страдания, которые могут умереть даже с фул слотами от любого чиха, когда как фул слотовго нафиженного трандла ты уже никак не убьешь, а домики он кусает только в путь.
@funtikkarl738
@funtikkarl738 Ай бұрын
Хороший контент. Лайк!
@thetomato0073
@thetomato0073 2 ай бұрын
Легендарное разнообразие контента, от Тады
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Палево~ Я не представлялся в видео)
@ratched3982
@ratched3982 2 ай бұрын
Ля вот идея с распределением золота адк на команду звучит прикольно... было бы не так грустно играть в симулятор фарма всю игру
@universegmc980
@universegmc980 Ай бұрын
м еще стать более нищими бомжами противостоя 1 в 4 ато 5 на боте мне кажется ты засланный казачок
@user-nc9bb9kg5b
@user-nc9bb9kg5b Ай бұрын
Я считаю, что просто нужно увеличить упор на синергию с Сапортом, продолжать тему зависимости АДК как позиции от его тимы, но делать это намеренно, а не как сейчас где это вытекает из особенностей позиции. Как это сделать? Всё очень просто. Начальные предметы. Сейчас объясню: - Дело в том, что начальные предметы в игре делятся на 4 вида, один ад, второй ап, третий вариант это скейл предметы вроде слезы, уничтожителя и тёмной печати, и 4 - сапорт предметы, я же считаю что должен появиться 5 вид - для стрелков. Взять за основу никому уже ненужный уничтожитель и дать Адк задание на убийство крипов, по завершению которого они получат предмет - переработанные Навори, Грозовую Бритву или Рунаан соответственно под разные нужды разных стрелков. Таким решением мы убиваем двух зайцев одним выстрелом - сохраняем тенденцию того что Адк нужны предметы и при том даём им возможность быстрее заскейлиться. Переработанные Навори пусть будут давать меньше Ад, но пусть у него останется один из его уникальных эффектов либо по увеличению урона от абилок либо сокращение оставшейся перезарядки, Рунаан пусть тоже остаётся со скоростью атаки и уникальным эффектом доп. снарядов, Грозовую бритву же пусть вернут образца её выхода, а именно при полной зарядке - 100% шанс крита на след автуху и всё, мы получаем возраждённую роль с предметом который работает только тогда когда рядом есть сапорт и не нужно больше ни нёрфов ни бафов
@Rinbaru
@Rinbaru 2 ай бұрын
Ой спасибо)) как ты и сказал, чувствую что все не так но почему объяснить не могу, теперь все понятно стало)))
@tvoyasobaka3142
@tvoyasobaka3142 2 ай бұрын
Я новичок решивший начать играть в лол после мобильных моб, где играла за адк Это моя любимая роль и по этому решила в первую очередь начать осваиваться на ней, но очень быстро поняла как обстоят дела у этой роли( Всё ещё хочу играть на боте, но мне кажется что скоро перейду с пика стрелков на чемпионов других классов. И все же пока поиграюсь стрелками.
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Стрелки очень хороши, если у вас есть команда или хотя бы один человек, который хорош на роли саппорта) Удачи в игре!
@Chasodey
@Chasodey 2 ай бұрын
Если интересны керри персонажи и вообще как бы главные потенциальные тащеры, попробуйте доту, у нас тут хоть роль и перестала быть «один король и 4 водоноса», но по крайней мере все ещё достаточно важная позиция с кучей разных персонажей и плейстайлами
@sparksready
@sparksready 2 ай бұрын
​@@Chasodey Но при этом все турниры выигрывают семи-керри плееры (скитер), которые берут не хард керри войдов и дровок, а дк/разора (а на инте мета - цк/вивер, которые просто статами в мидгейме давили и не имели никаких "керри" механик в лейт)🤓 в доте такой же синдром друг
@Tada_Room
@Tada_Room 2 ай бұрын
На самом деле АДК наносят вполне здравый урон. Проблема больше именно в том, что помимо нанесения урона у них в игре нет никаких других задач и пользы, которые имеются у других ролей и классов. Стиль игры на АДК подразумевает медленный урон, но вот факт того, что им не хватает чего-то особенного в плане задач, которые только они могут или по крайней мере должны выполнять - делает эту роль слишком неприятной для многих...
@c4rnage1820
@c4rnage1820 2 ай бұрын
Для игроков в лигу, если чемпион не самостоятельный, то в их понимании это автолуз. Почти никто не играет на команду и потому адк сосут. Адк должны дефать, баффать утилки и прочее и тогда будет большой выхлоп, но всем просто плевать, как и самим Райотам и все эти аспекты работают только на про сцене. В соло ку же часто можно встретить ситуацию, что саппорт берёт Люкс, просто потому что хочет закеррить сам, ибо не доверяет адк. Это неприемлемо в командной игре
@bronzejoseph9393
@bronzejoseph9393 2 ай бұрын
Гхм, гхм. О каких-таких задачах других ролей идёт речь, если под потоком череды ребалансов и изменений часть из них просто исчезла - и кстати, пропавшие как раз делали роль адк значимее. 1)Задача мидлейнера - причём, настоящая - в мидгейме навязывать файты, не всегда выгодные для команды, но достигающие своей цели - создать спейс. Способны ли на это большинство персов, которые ходят в мид? Неа. Чисто с методички - боевые маги слишком неуклюжы, чтобы файт начать (им карта мешает, и вечно ломящиеся под тавер миньоны), артиллеристы очень хрупкие - им бы скорее в него войти-попоукать (адк, это ваши конкуренты, если что), а бурст маги, как и ассасины, выщёлкивают 1 цель в путь, но начать - это не их профиль. И да, разработчики сделали так, чтоб невыполнение данной задачи не мешало им достигать своего винкондишена, но на деле этот маленький недочёт как домино просто выстёгивает адк как роль из игры. 2)Топлейнеры должны уметь держать удар (недаром их лайн зовётся также Соло - попробуй выстой хрупкой тушкой против и крепкого парня, и ганга со стороны), в файте чуть ли не кидаться на амбразуру и принимать на себя достаточно урона, чтобы другие тиммейты могли успеть накидать врагам за шиворот, и при этом достаточно мобильным, чтобы и самим врагам мидгейме было страшно иметь с ними дело. Что убивает топлейн? Дифференциация. Они не могут быть успешны в обеих плоскостях - ты либо держишь удар, но тебя легко раскайтить, либо от тебя не скрыться - но держишь удар ты так себе. И потому у тебя перекос либо в джаготанка, который должен оказаться в нужном месте в нужное время (да, зараза, они тоже так себе инициируют), либо в дуэлянта/дайвера, который в большинстве случаев щёлкает танка только в путь (там Фиора, Камилла и Гвен), но и откисает прям как ассасин. Ну что же, получается, топлейнеры не выполняют свою задачу в принципе - и потому Риот решили дать им также возможность пушить - предметами или через Герольда - неважно. Я просто похлопаю, правильно - зачем фиксить проблему, если можно превратить неудачу в успех? (Кстати, если у вас стычка ваш джаготанк/вражеский дуэлянт, а вы на адк, просто сделайте страшную для ЛоЛа вещь - свапнитесь лайнами. Джаготанк впринципе должен вытерпеть лайн адк и сапа, а вы вдвоём должны ушатать дуэлянта только в путь. И устройте на лейнинг фазе на него охоту - будут свапаться, свапайтесь обратно) 3)Опа, а вот и роль, с которой должна начинаться вся тимфайтсоставляющая - лесник. Довольно искусственная роль, задачей которой чаще всего является контроль карты - объектов и лайнов. Знаете, когда лесник перестал выполнять свои функции? Когда отменили покупные варды, ведь помимо путешествия по лайнам, лесники очень хорошо вардили всё подряд (они везде, им просто удобнее этим заниматься, чем саппортам), и потому разница между лесниками была видна именно в вижене команды. Ещё раз, зачем варды адк? Хз. Зачем варды леснику? Вы знаете ответ. (А виноват в этом лесной монах, который по этим вардам прыгал, из-за чего в киберспорте просто мог атаковать с любой точки. Фиксы, они суровые) 4)Саппорты, саппорты. Проигнорируем всяких Пайков и Сенн и поставим вопрос ребром: а как, собственно говоря, вы представляете их основную задачу? Спасать адк своей тушей/скиллами? Увы, но нет, быть жертвенным агнцом - явно не признак здорового геймдизайна, да и половина топлейнеров справляются с этим ничуть ни хуже. Выщелкнуть цель из боя контролем? Ассасин выполнит эту задачу, да ещё и надолго - тупо отправив цель чилить на фонтане (опа, ассасины воруют задачи у саппов, вот негодяи). Настоящая цель саппорта (потому, что у него на лейне лишь полдела - вторые полдела смело выполняет адк) - скоординировать игру, из-за чего нередко в проиграх сапы - это капитаны. Это они разбираются, что за чертовщину вы тут напикали, высматривая сильные и слабые стороны в обеих композициях, и давя в больные точки. Против Жанны много аггресии? Она должна стоять чуть ли не в первых рядах, ставя грамотно ветра и держа ульт на контринициацию. Против танкосапа нет никого, кто сможет дотянуться до задних рядов? Держимся инициации/сами инициируем.
@bronzejoseph9393
@bronzejoseph9393 2 ай бұрын
Я играл в 4 сезоне, когда Зед был новым чемпом, и не было ни Вай, ни Треша, ни Джинкс, ни Нами. Закончил где-то в 5м, ибо и Гамбиты закончили свой путь, и рофлоролики пропали. Под Аркейн чекнул ВР на год (закончил играть, т.к. устал от гачи, да и тиммейты иногда просто слабые попадались, это проблема ВР ранкеда), играл кстати на всех ролях. (Кстати, после ВР Лига выглядит как черепаха). Скажем так - адк был моей 4 ролью, после топа, леса и саппа, потому что адекватных адк, которых к этому рейтингу действительно вдруг понадобились, тупо не осталось, отпшники не могли тащить. Лейнинг фаза шла 5 минут, адк выфармливал 3 итема минуте к 12 (ори кста довыстакивалась на 4+предмета минуте к 18), и потом начинался примерно тот же геймплей, что и у сплитпушера - куда бы присунуть свою тушку, чтоб тебя не убило, и при этом твой дамаг послужил команде на пользу? Да, Нуну может съесть и элдердрейка, и даже Нашора - но с адк это потребует 30 секунд. А правильный тимфайт, особенно с вайпом врага - автовин, ибо 40секунд хватает, чтобы в миду с т2 дойти до нексуса и даже его съесть. К чему это я? А главной задачей адк теперь стал переигрыш, переезд вражеского адк, потому что в отличие от остальных линий, вин адк над врагом означает наличие очень опасной вражины под носом, и любая ошибка становиться ещё критичнее - остальная 4ка не настолько опасны, как нафиженный стрелок. Случай из жизни - смог очень хорошо отстоять линию на Джинксе, вроде даже вражескую фортуну убил раза 4. И что? Враги ливнули на 15ой, ибо оформил пенту на дрейке. Поймать меня? У меня 4 слота, дикий отжор и дикий урон. Всё.
@daniil9690
@daniil9690 2 ай бұрын
Их задача снести снести башни и закончить игру
@Tada_Room
@Tada_Room 2 ай бұрын
@@daniil9690 эта задача хорошо выполняется и без них, пускай они и облегчают процесс, но не необходимы в большинстве случаев. Чаще всего команда закончит игру без их АДК, если у них все хорошо, а если все плохо - ни один АДК ситуацию не спасет
@rodiongilyautdinov1141
@rodiongilyautdinov1141 Ай бұрын
Там где-то Нила, Самира, Смолдер привет передавали по современным умениям, ну и баф джинксы на стак пасивы..... Тут не роль адк перерабатывать надо, а ребаланс всего остального включая предметы и свежих персонажей( что стрелками не являются), запретить покупать предметы не на свой класс, привязывать персонажей к лайнам итд
@RuVeR_TV
@RuVeR_TV Ай бұрын
проще скины продавать, чем всё это реализовать и сделать игру нормальной
@moreww
@moreww 2 ай бұрын
Спасибо за видео. Ещё я вижу проблему в том что теперь игра зависит от лесника. Хороший лесник всегда будет цениться больше чем кто-либо другой, потому что они влияют на карту, они вносят импакт больше всех в начале. Да, к концу игры их влияние слабеет, но хорошее начало часто значит больше, потому что игры могут заканчиваться быстрее. В любом случае спасибо за видео, всё круто, ост из тетрадки доводит до слёз
@octopus9754
@octopus9754 2 ай бұрын
Я виноват что не купил броню на адк против ассасина😱
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Ты виноват, что теперь броня не так эффективна против них!😡 А если серьезно - рито сами недавно говорили, мол «ну ты по задумке и не должен ничего мочь против ассасинов. Если тебя настиг Зед 5/0, то ты ничего не сможешь сделать и просто должен попытаться хотя бы забрать его с собой. Не всех ролей должны быть контрплейи против других ролей», так что да… грустно
@universegmc980
@universegmc980 Ай бұрын
@@Tada_Games адк такие аллах акбар
@n3croph1liac_o
@n3croph1liac_o 2 ай бұрын
Ахуенно все обьяснил и разжевал) Продолжай в том же духе
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Спасибо!
@r4kutagin192
@r4kutagin192 2 ай бұрын
Респект за качество, и за музычку (настальгия) 😂
@xzeronix7401
@xzeronix7401 Ай бұрын
Кейтлин в мид имба пик, особенно против тех кому надо корм, потому что зонить на ней соло игрока легчайшая задача
@Anthony-il4gs
@Anthony-il4gs 2 ай бұрын
Я думаю что довольно элегантным решением было бы добавить предметов для стрелков с утилити (типа как мифик у магов был), или доваить персонажей/перебалансить старых для бота но других класов (типа как нила воин на боте, или случайные гости типа картуса, серафины, зигса, там"кенча). Ну или добавить урона путем возврата критов до 200%, дать предмет предмет на 40% крита (к примеру с условием + 5% крита за другие предметы или типа того), сделать дракона более важным, убрать урон от ап по вышкам (всяким ап сплитпушерам типа тимо накруть в ручную урона для комперсации), добавить какой-то квест привязаный к стрелку (отталкиваться можно от уничтожителя(Cull), что бы у стрелков был аналог сапортского/лесного предмета который давал уходил в баф(как лесное яйцо) давая +20% к криту, какой-то онхит прикол, щит против бурста или еще чего-то). Вообще можно много чего придумать разной степени изящности. Он ничего не изменет факт сап гапа, а на ру это проблема стоит особенно жестко, из-за того, что очень много бущеных сапортов (по совпадению 85% из них женщины)
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
У меня была идея касательно аналога предмета для саппортов, но для адк, но там целая новая механика, которую можно долго расписывать)
@ADCgaming379
@ADCgaming379 2 ай бұрын
@@Tada_Games А ты пробовал отправить её на почту риот геймс? Конечно это звучит пустой тратой времени. Но а вдруг одним воскресным вечерком, какой нибудь их геймдизайнер откроет почту с предложениями почитать под чаёк и поржать. И увидит твоё письмо и что то ему понравится.
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Звучит как сказка наяву😅 Но, попытка не пытка. Найти бы почту Августа или Фрика~
@bronzejoseph9393
@bronzejoseph9393 2 ай бұрын
Дополню немного: 1) Раз уж Лига растёт из первой Доты, то было бы неплохо объяснить, как там дела обстоят с керри - а они хороши, потому что у него под боком минимагазин, в любой момент можно было сбегать в лес пофармить, и сама игра подразумевает задачи, которые без керри решаются так себе - убийство Рошана и снос главки (да, бараки в Доте не лопаются с полтычка, а прям жирные, и это даёт вражеской команде достаточно времени для контратаки). И в ходе бесконечных ребалансов керри обзавелись хорошими защитными инструментами в скиллах, чего в Лиге не хватает. 2) Гинсу со своей командой сделали упор на файт составляющую Мобы (не зря там Б - это Battle), однако сделали они это очень костыльным образом - дав урон да всем подряд. Дерёшься в пачке крипов - у тебя уже пол лица нет, лесные мобы (раньше) прям съедали тебя только в путь, а вышки прям кусают больно. И лес то появился только при Варвике, потому что он первый, кому хватало сустейна в нём стоять (то есть, раньше баффы в лесу предназначались для лейнеров). И для того, чтобы лес работал как роль, Риоты решили сделать ход конём - закрыть лес для остальных линий, и дать достаточно средств для того, чтобы лесник выполнял роль да по сути той же 4ки в доте - напрягать линии и помогать везде. И потому керри с отсутствующим сустейном для леса, с непойми какой лейнингфазой и выродились в стрелков - они играют линией, пытаясь ушатать Голиафа в виде башни, и могут помочь в сборе объектов, но если оно отрывает тебя от фарма, то зачем? 3) А затем, что дракон раньше был как супермоб, и давал золото+опыт всей команде. То есть, отвлечься на дракона адк имел вполне себе определённую мотивацию - он получал раньше предметы. И при стихийных драконах лесник действительно получил ещё большее влияние на карту - а вот адк получил поддых как роль. 4)А теперь о самом главном. Как ни странно, Дота перешла в Доту 2 не просто так - она сменила движок, который со временем обзавёлся крайне сильным инструментарием, что позволяет делать с ней такое - просто загляните, что сейчас в Доте 2 с картой - это же вообще что-то другое. А вот Риот всё ещё цепляются за тот костяк, с которого они и начинали - оптимизация. Люди способны играть в ЛоЛ на компах сборки 2012-2014 в лигу, но из-за этого всё ещё существует тот самый пресловутый костыльный клиент. Лига не может прыгнуть выше потолка из-за того, что разрабы ставят над собой задачу не только разнообразить геймплей, но и реализовать его на движке времён чуть ли не Доты1. Так что пока наше бравое подразделение Риотов не решит наконец-то полностью обновить движок, ориентируясь на новых геймеров, глобальных изменений в ядре игры можно не ждать.
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Я сам долгое время играл во вторую доту, но перешел в лигу из-за того, что мои друзья решили в нее перейти. Тем не менее, чувствую, что уже не смогу вернуться к дотке. Тем не менее поинты довольно валидные, со многими соглашусь
@Book2Side
@Book2Side 2 ай бұрын
@@Tada_Games относительно долго играл в доту 2, но после переезда (6 лет назад) перестала запускаться (это было 4 года назад причины уже не интересны). Пришлось перейти в Лигу, так как HotS вообще себя не пиарил и о его существовании узнал только после поломки компа. В итоге суммарно времени наиграно наверное не более 30-ти часов, так как в отличии от Доты, где у меня было достаточно времени, чтобы распланировать свою игры у спокойно адаптироваться под неожиданные моменты со стороны противника, в лоле всё происходило СЛИШКОМ быстро. Мой мозг привыкший к 40-60-ти минутным каткам в Доте просто не успевал за темпом игры. На то чтобы понять хотя бы половину предметов в магазине времени тоже почти не было (конечно можно было бы просто с ботами их по изучать, но я уже привык изучать нюансы по ходу дела, что плохо для быстрого темпа лола). В итоге ушёл из моба игр изредка пробуя что-то новое по типу SMITE, но окончательно перейдя на CSGO
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Терпеть не могу шутеры~ Просто не мое. Играл только ради того, чтобы с друзьями поиграть😅 А касательно темпа - в начале действительно не привычно, все кажется слишком быстрым (оно и на деле слишком быстро), но в целом перепривыкаешь со временем, особенно если смотришь всякие разборы и гайдики (желательно на английском, потому что толковых гайдов по лолу на русском с гулькину пиписю)
@Chasodey
@Chasodey 2 ай бұрын
@@Tada_GamesА вам любые шутеры не нравятся, или может опыт просто условной КСкой испорчен и все?
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
@Chasodey я играл в Колду, Варфейс, Радугу 6, Овервотч, ТФ2, КС 1.6, КС ГО, Сталкер, Тайм Шифт и многие другие. По моему опыту я просто не люблю шутеры от 1 лица и более менее сносно могу отнестись к шутерам от 3 лица.
@s1mar482
@s1mar482 Ай бұрын
Перешёл из Моблы в лигу, думал тоже самое а оказывается нет, в мобле игра не полностью но зависит от адк а здесь на него можно ложить болт и спокойно фармить лес. Да это жестко
@munvien
@munvien 2 ай бұрын
мейню адк и могу сказать одно -- это видео очень жизненное. прямо на больное а ещё очень нравится, когда на адк стали брать не стрелков, а каких-то магов, убийц и тд. очень классно
@WaffelWuffel
@WaffelWuffel Ай бұрын
лучшее решение - удалить роль адк, ставьте лайк кто согласен
@keksik669
@keksik669 2 ай бұрын
Для хорошего адк нужен отличный герой поддержки, который играет от адк и везде его прикрывает от вражеских атак и ставит тотемы
@epzipson6142
@epzipson6142 2 ай бұрын
Для каждого разное,для меня важен просто не мешающий мне сап,т.к. по натуре я топер дуэлянт 1вс 1/2.
@moleaterargo6939
@moleaterargo6939 2 ай бұрын
Какой смысл сидеть с бесполезным адк который не вносит никакой импакт в игру, а просто фармит крипчиков на лайне, когда твоя тима файтится в метре от тебя?
@user-ek2nf9dm4g
@user-ek2nf9dm4g Ай бұрын
Спасибо очень интересное мнение
@demihau
@demihau Ай бұрын
интересно послушать про лесников. часто мне попадаются в команду плохие лесники и саппорты, и я считаю, что это не их вина, а самой игры. нигде в игре нет туториала на лесника с пояснениями, как и на саппорта. сколько раз уже я стояла на боте с саппортом без атласа, либо лесник вообще не понимал, что ему делать, и в итоге шел на мою линию и воровал фарм. либо лесник просто врывается на мою линию, когда она пушится в мою сторону и мы явно не в приоритете по миньонам, и к тому же у меня 6% маны, и заканчивается это дабл киллом меня и его, хотя до этого линия держалась нормально. игра не объясняет, как играть на роли, тебя просто бросают сразу же в матч с четырьмя людьми, которые готовы обвинить тебя во всех своих неудачах. я считаю, нужен подробный туториал, где лесника-новичка научат макро механикам, как и когда стоит и не стоит ганкать линии, когда нужно брать объекты и когда лучше отдать, банальные вещи в общем, которые не всем понятны. райот не утрудили себя разработкой подробного гайда, да и вообще хоть какого-нибудь гайда, и теперь мне в серебре приходится керить новичков-саппортов и воровать объекты самостоятельно, когда лесник просто фармит на топе.
@user-ic7if8sb1g
@user-ic7if8sb1g 2 ай бұрын
Все правильно говоришь
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Спасибо
@nickpetrushkin6139
@nickpetrushkin6139 Ай бұрын
Добавить миссы означает для рито добавить предмет, который эти миссы режет - аналог мкб в доте, который пробивает миссы с высоким шансом, а учитывая, что адк в основном собирают предметы на скр атк, это ничего не пофиксит, а только добавит несколько предметов в игру и необходимость их собирать, и(возможно) только усугубит проблему, ведь теперь получается что топпер собирает предмет на миссы, и адк(ничего не успев нафармить на стадии лейнинга) не сможет остановить эту машину убийцу. В общем такое, мы зашли в тупик
@Tada_Games
@Tada_Games Ай бұрын
Мисы в игру добавлять нельзя, они уже были в ней и это ее чуть не сломало. Про них больше было сказано как «Я уже не знаю даже что и сделать, раз вам не подходит и тот, и другой, и третий вариант, Рито!»
@dartvolchannel1450
@dartvolchannel1450 2 ай бұрын
Продолжай в том же духе ❤
@user-dj9ks5sw6j
@user-dj9ks5sw6j 2 ай бұрын
Тада игроман :)игровая зависимость звоню врачам:)
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Да вроде нет😅
@user-dj9ks5sw6j
@user-dj9ks5sw6j 2 ай бұрын
@@Tada_Games , Ну окей:)
@neverlucky917
@neverlucky917 2 ай бұрын
Еще один комментарий для продвижения
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Спасибо!
@thealfiria
@thealfiria 24 күн бұрын
Чисто лайк за саунтрек в начале!
@ALTEshKa
@ALTEshKa Ай бұрын
Это первое твое видео? Желаю успехов и жду большего! Хоть я и из мобильной лиги, но проблема аналогичная существует и там, плюс тебя приятно слушать) Добра!❤
@artemshevchenko8365
@artemshevchenko8365 2 ай бұрын
удалить нахуй и брать брузеров типа ясуо или джакса или касси в бот вместо дерьма типа вейны
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Ну, вряд ли их удалят, так что либо чинить, либо слушать нытье
@artemshevchenko8365
@artemshevchenko8365 2 ай бұрын
​@@Tada_Games да ясный хуй, но поиграв на адк достаточно много я охуеваю с того, что на условной джинксе в меня гост флешит дариус 1 6, а я гигачад 7 1 с кучей нетворса. Но я блядь ничо не могу сделать ему банально он меня убивает с комбы. Ты не можешь пушить сайды, ты не можешь задуэлить кого-то просто так. Ты обязан респектитть каждого в тимфайте. В общем я просто пошел играть в лес ибо это интереснее в тысячу раз. Клайбиться проще в тысячу раз, а сидеть и трахать жопой каждую игру это просто цирк. Буквально игры в которых я 10 0, но моя команда 0 100 я не имею шанса вкерить соло. В миде, джангле, в топе это сделать куда проще. Ну и нахуя играть на этой роли блядь ваще?)
@redtwerd
@redtwerd 2 ай бұрын
>брузеров >ясуо, кассиопея
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
@redtwerd многие не очень шарят за классы чемпионов😅 Большинство даже не знает про то, что есть классы «Файтер», «Скирмишер» и «Специалист»
@artemshevchenko8365
@artemshevchenko8365 2 ай бұрын
@@redtwerd доебался до неверного перечисления? Брузеров, баттлмагов итд. Устроит?
@yamerV1
@yamerV1 2 ай бұрын
После 1000 часов трепаний на других ролях, открыл лично для себя адк, самая не благодарная и недооценённая роль. Сначала дрейвен, потом афелий, эз, думаю ещё твича зарубить. Мне нравится именно сама концепция "Играй идеально и ты выиграешь игру, ты керри, ты должен керрить", но на практике, сапорты нормальные это редкость на уровне с Атлантидой, мидер никогда не пинганет, о том что Катарина идёт, топер будет ныть что про него забыли и так по кругу, возможно, у меня слишком сильная менталка, либо я психически не здоров, ведь даже учитывая все минусы, которые я на себе чувствую, я всё ещё хочу играть на адк, ведь эта роль, единственная, что приносит реальные эмоции и заставляет тебя играть лучше, если ты не лучше, ты никогда не апнешься на адк. Одновременно и лучшая и худшая роль для поднятия рейтинга.
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Я просто слишком люблю играть на Джинкс, чтобы из-за всей этой ментальной херни бросать играть. Кстати один из следующих роликов как раз будет про ментальность игроков
@user-io3do8zq9i
@user-io3do8zq9i 2 ай бұрын
Вот это кстати уже и есть не адекватное нытьё). Всё оказывается плохие).
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
@user-io3do8zq9i ну, тут именно что преувеличенная ситуация~ В играх такое, конечно, тоже встречается, но сомневаюсь что речь про всех представителей всех ролей, точно также как есть АДК мейны, которые буквально руина, а не АДК и тильтуют даже с единственного забранного у них по ошибке крипа
@user-ej7gn9tz9p
@user-ej7gn9tz9p Ай бұрын
Мейню Дрейвена видео очень понравилось спасибо за работу!
@BITRINITI1
@BITRINITI1 Ай бұрын
Помню времена, когда на топе стояло два игрока как на боте =)
@moleaterargo6939
@moleaterargo6939 2 ай бұрын
Я считаю, что большая часть проблем в безинециативности адк. Большинство адк не способны просто добить врага на лоу хп которого для них раздамажил сап, вместо этого они стоят и фармят крипов не обращая внимание на игру вокруг. Адк не нужно собирать три итема для комфортной игры, ему нужно получить один итем раньше соперника чтобы начать доминировать. Есть адк которые способны просто шотать врагов с двух тык, с кучей мобильности, вампиризма и выживаемости.
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Речь не про специфических АДК мейнеров и даже не про Лоу Эло АДК. Инициативность и умение правильно отреагировать на действия саппорта - это безусловно зависящие от индивидуального скила АДК, который играет в игре. Обсуждение же идет в куда более глобальном плане игры, где речь идет не про отыгрыш и лейнинг фазу непосредственно, а класс в сравнении с другими классами и его целесообразность нахождения в игре
@Bodish1
@Bodish1 2 ай бұрын
назови АДК с кучей выживаемости ?
@RuVeR_TV
@RuVeR_TV Ай бұрын
задача саппорта - это не раздамаживание врагов, если шо это вообще болезнь разных сапортов в разных играх - когда они не выполняют свою глобальную цель поддержки, а пытаются собой подменить как раз таки АДК врагов саппорт харасит только чтобы их от АДК отогнать и они не мешали ему фармить, а не чтобы потом сапорт с АДК до т1 за ними бежали в попытке убить то что сапорт вообще врагов дамажит - это настоящий побочный эффект от макро игры, а не какая-то его "особенная" задача если враг не мешает АДК фармить, то и дамажить его не надо, и уж тем более пытаться убить или инициировать бессмысленные файты, внезапно! но нет, сапорт же сам хочет как АДК поиграть, и киллы сделать, обосновывая тем, что "ну адк же это (было) нужно, ага"... ведь наш бедный сапорт не фармит и значит заняться ему нечем, но руки то чешутся, скилы то дали персонажу зачем-то, ну... а про варды или роум он бедный не слышал никогда ...еще раз...первая задача саппорта...это обеспечить фарм АДК... да-да, не убивать врагов, не помогать убивать врагов, не инициировать файты, а обеспечить фарм АДК
@Bodish1
@Bodish1 Ай бұрын
@@moleaterargo6939 ты не мне должен был отвечать
@moleaterargo6939
@moleaterargo6939 Ай бұрын
@@Bodish1 а, лол. Сорри 🤣😅
@sergomers557
@sergomers557 2 ай бұрын
Да блять. Люди. Соберитесь уже и сделайте нормальную мобу. Постоянно встречаю челов из геймдева с адекватным мышлением. На кикстартере только в путь насыпят за качественную демку. Потому как играбельной мобы на сегодняшний день не существует! Можно распространять игру по системе подписок. Чтобы не было необходимости в кринж стратках 5 новых героев в год. Рито все откровеннее уходят по стопам доты. Деньги деньги деньги! Но у нас игра кривая! А похуй деньги деньги деньги!
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Как встречу готового работать со мной программиста и художника - сядем за игру)
@inigmine243
@inigmine243 Ай бұрын
Я человек, игравший адк пару лет, и могу сказать, проблема адк - отсутствие связи с сапортом и командой. В рандоме, где чаще всего и "ноют", как раз и отсутствует связь. Адк зависит от сапорта больше, чем сап от адк.
@user-vh4xk3hr4v
@user-vh4xk3hr4v 2 ай бұрын
Хоть кто то по на человеческом про Лигу вещает. Спасибо. Подписался.
@neonlight5964
@neonlight5964 2 ай бұрын
База
@Tada_Games
@Tada_Games 2 ай бұрын
Это Бааааза
Всё что вы хотели знать о начислении ЛП
14:50
Корпорация Призывателей
Рет қаралды 114 М.
WHY THROW CHIPS IN THE TRASH?🤪
00:18
JULI_PROETO
Рет қаралды 9 МЛН
Кәріс өшін алды...| Synyptas 3 | 10 серия
24:51
kak budto
Рет қаралды 1,3 МЛН
Её Старший Брат Настоящий Джентельмен ❤️
00:18
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 7 МЛН
Unethical life hacks you shouldn't know!!1
0:50
BLAZ1NFO
Рет қаралды 6 М.
Основы контроля линии
12:28
Корпорация Призывателей
Рет қаралды 371 М.
Контроль линий в середине игры и на более поздних этапах
8:48
Корпорация Призывателей
Рет қаралды 35 М.
Всё что нужно знать о предметах 14 сезона
28:01
Корпорация Призывателей
Рет қаралды 93 М.
skibidi toilet multiverse 038
6:38
DOM Studio
Рет қаралды 7 МЛН