ДНЕВНИКИ ПЕРЕДНИЙ КРАЙ Ч.2

  Рет қаралды 12,046

CatsWhoPlay Official

CatsWhoPlay Official

Күн бұрын

Дневники разработки "Передний край" ч.2 Механика эвакуации войск, начисления КО и освобождения слотов.
Добавляйте в вишлист в Steam!
Add to wishlist on Steam!
store.steampow...
Просто напоминаем:
Скачать установщик игры (технического билда) можно здесь:
www.catswhopla...
Канал в Discord посвященный игре "Передний край":
/ discord
Группа VK:
catswho...
Телеграмм канал:
t.me/catswhoplay

Пікірлер: 122
@ventovito
@ventovito 7 ай бұрын
Шикарная игра! Разработчики, ваше трудолюбие, колличество и скорость улучшений в игре нужно ставить всем в пример (Смута не плач). Наконец-то российский геймдев выходи на достойный уровень. Спасибо вам, продолжайте в том же темпе!
@Nkellllll1
@Nkellllll1 7 ай бұрын
Господи, это наверное моя третья снг игра в которую я залипал просто до самой ночи. Разработчикам огромное спасибо и также чиновникам которые выделили на это чудо деньги. У игры просто отличный потенциал, даже таким казуалам как я она заходит на ура, но игре как будто не хватает пиара. Очень хочется увидеть больше контента (дроны, новая техника и карты) и иметь возможность задонатить на развитие проекта
@Samogon761
@Samogon761 8 ай бұрын
Поиграл в сирию и как же я кайфанул, когда зашел в край
@misterrobot1143
@misterrobot1143 8 ай бұрын
Маджид-ходжа, уважаемый, как же я рад тебя слышать!
@persivod5831
@persivod5831 7 ай бұрын
Поиграл в эту замечательную игру и могу сказать, что есть потенциал, который можно достойно развить. Но а так, нужно точно доделать эти моменты: 1. Улучшить камеру - возможность отдалять на большую дистанцию и изменять угол обзора, 2. Переработать систему слотов, как минимум, водителей и танковые экипажи выделить в спец отряды (а то из-за нынешней системы, полный абсурд случается, когда стоит два твоих танка с убитым экипажем, а вызвать новый, ты не можешь, так как почему-то водителей засчитали за пехоту, а там, у тебя и так уже лимит), 3. ИНТЕРФЕЙС - тут нужно много работы провести, но могу один яркий пример сказать: летать по карте и выискивать свои отряды не очень удобно, сделайте снизу список вызванных отрядов. Это лишь маленькая толика из того, что нужно в первую очередь исправить/улучшить, но даже так, игра неплоха и как я сказал: "имеет потенциал".
@Archont9
@Archont9 7 ай бұрын
экипаж танка - это тоже люди, поэтому верно, что их засчитывают в общее число призванных отрядов людей.
@persivod5831
@persivod5831 7 ай бұрын
@@Archont9 ага, поэтому засчитаем их в пехотку))) По этой логике, капитана подводной лодки можно отправить в пехотный штурм 😄 Всё же, эти подразделения, должны быть выделены в отдельный слот, как спец отряды. Ведь как отряд пехоты они бессмысленны, они нужны исключительно для техники
@Archont9
@Archont9 7 ай бұрын
@@persivod5831 спец без своей техники слабее безусловно, но и в этом дилема - использовать малозаметные пехотные подразделения (ведь сидя в крепких зданиях они гораздо эффективней), или всё же продвигаться техникой, потеряв которую оказываются как пехотинцы. И еще в Сириан Варфеер лично мне понравился подход, что штраф за потерянных людей в 10 раз больше, чем за технику (какая бы она дорогая ни была). Именно этот подход приводит к тактике малых групп. Не 12 человек сейчас отделление, а ТРИ. Поэтому на выбор 15 отделений. Хоть на технике, хоть нет.
@neko222svo
@neko222svo 7 ай бұрын
согласен со всеми пунктами!
@daemon2017
@daemon2017 8 ай бұрын
Как в Терминаторе: - Вы и есть "Передний край"! :D
@Dobryk88_survival
@Dobryk88_survival 8 ай бұрын
Игра просто топ, очень хочу чтобы вы не бросали проэкт а только развивали и развивали, удачи парни вы лучшие
@Samogon761
@Samogon761 8 ай бұрын
Действительно кампания, которую стоит поддержать
@MartyAirsoft
@MartyAirsoft 8 ай бұрын
Спасибо, что поправили звук). Жду релиза с нетерпением. Ваша демка была первой игрой, в которую я сыграл ща последний год)
@gayagent1488
@gayagent1488 7 ай бұрын
Интересно, а страйкболистам дадут возможность брать города штурмом против Бредли и абрамсов ? 🤔
@weqrzggqwerty6073
@weqrzggqwerty6073 7 ай бұрын
Так пропиарьте игру. Помогите разрабам, у вас почти 2 миллиона подписчиков
@_plasticarmor_8789
@_plasticarmor_8789 8 ай бұрын
Игруха просто погружает в события с головой , молодцы разработчики!
@Bukam967
@Bukam967 7 ай бұрын
Спасибо вам разработчики за ваши труды. Сейчас поигрываю в Терминатора и Сирию. Получаю огромное удовольствие. Потом планирую и с Передним краем ознакомиться. И жду следующую вашу игру. И желаю вам успехов в вашем деле.
@vlss11
@vlss11 8 ай бұрын
Разработчики - красавчики, делайте хорошую игру, а мы поддержим покупкой на релизе, удачи !
@AlphaBulochka
@AlphaBulochka 7 ай бұрын
игра хорошая но сделайте чтобы можно было общаться с союзниками и врагами, сделайте лобби после боя чтобы не выкидывало
@АлександрПинчук-э2ц
@АлександрПинчук-э2ц 7 ай бұрын
Играл в Русскую бурю и все дополнения с большим удовольствием, рад вашему новому проекту, от себя добавлю, он нуждается в подробном обучении, новые игроки пытаются играть как в классическую РТС, жутко бомбят и мажут его от того известной субстанцией. Хотелось бы иконки юнитов участвующих в бою иметь в худе для быстрого доступа к ним. Очень залипательные бои, нравится наблюдать за картинкой, от этого частенько теряю ход боя :)
@KaizerVladimirRusLt
@KaizerVladimirRusLt 8 ай бұрын
Жду вашего дальнейшего прогресса! Удачи Вам, держу за вас кулаки!)
@Kaigo42
@Kaigo42 7 ай бұрын
Поиграл, впечатления положительные. Было много крутых моментов. Сразу появились хотелки :) : 1. Хорошо бы здания реагировали на место попадания снаряда, реальная разрушаемость 2. Был момент, когда над крышей многоэтажного здания удалось подбить вертолет противника. Он упал вниз, провалился сквозь текстуры строения и загорелся. Выглядело это супер! Хотелось бы, чтобы конструкция здания разрушалась при падении на него вертолета, этаж за этажом 3. Тут уже писали: тяжело выполнять навигацию по юнитам, "летая над полем боя", но думаю, вы добавите какой-нибудь список отрядов для быстрого доступа 4. Скучно, когда экипаж выбит, а танк сломан, новый экипаж не реагирует на подбитый танк, а слот занимается. Может баг, может еще чего, но так до конца игры слот и не вернулся и экипаж не зашел. Может добавить какой-нибудь грузовой вертолет для быстрой эвакуации техники. Само собой, тоже за кредиты. А так играю, ностальгирую по Солдатам Анархии:)
@BeeGemotz
@BeeGemotz 7 ай бұрын
дождитесь пока пожар в танке прекратится, а потом отправьте повторно команду новому экипажу садится в него
@DjonniDi
@DjonniDi 7 ай бұрын
в реалистичном режиме кайф играть, прям чувствуешь себя генералом) и в этом режиме игра раскрывается, столько моментов было прикольных, ИИ не тупой))
@donshep2305
@donshep2305 8 ай бұрын
Второй. Хороший выпуск, приятно видеть что над проектом активно работают
@skyfall9786
@skyfall9786 8 ай бұрын
Очень хороший проект и превосходная работа, молодцы!
@bNikmagn18
@bNikmagn18 8 ай бұрын
Я Вас люблю! Пожалуйста припожалуйста, развивайте проект, очень хочу что бы вы заработали хорошие деньги нан нём и тем самым его развивали!
@Mylystryx
@Mylystryx 7 ай бұрын
Предлагаю ввести особый способ эвакуации "Экстракшэн азова", это когда "эвакуация" противника производится сразу в плен. Не благодарите
@Georgy1407
@Georgy1407 7 ай бұрын
Чувствуется потенциал игры! Будет интересно поиграть. Давно с друзьями ждём что-то интересное!
@russoturisto1446
@russoturisto1446 8 ай бұрын
Уважаемые разработчики, так держать, регулировка очков - правильный шаг, хотелось бы настраиваемый доход очков или просто меньшее количество их, а то слишком мясные бои получаются (хочется более тактические сражения). С нетерпением жду релиза и версии стима с коммерческими дополнениями. Демоверсия хороша))
@thedonatello1621
@thedonatello1621 7 ай бұрын
Дай бог вам здоровья! Проект прям очень перспективный!
@bigblackmario309
@bigblackmario309 8 ай бұрын
Выглядит отлично, удачи в разработке! С удовольствием поддержу рублём на релизе
@Demon991100
@Demon991100 8 ай бұрын
Наиграл в бету немного но понравилось, сразу бросилось в глаза что нельзя отвести войска поскольку часто экипажи танков несли потери и в итоге вызывая новый у меня оставались неполные экипажи по одному человеку с которыми ничего толком и не сделаешь а на убой посылать для возврата лимита жалко. Очень хорошо что внесли изменения.
@stanislavbudarin3207
@stanislavbudarin3207 7 ай бұрын
Выглядит бодро! Начисление КО посекундно как-то веет "одной серией стратегий про ВМВ" и, честно сказать, плохо бьётся с логикой. Про освобождение слотов "по факту потерь" с кулдауном мысль правильная, КО я бы тоже повесил на таймер, завязав количество на наличие войск + контроль точек по какой-то формуле. Это будет жёстче наказывать за ошибки (потому что заткнуть прорыв может оказаться "не на что", как это обычно и бывает) и одновременно даст некий пульс игре (если время накопления слегка рандомизировать между волнами, то у игрока появится "материальный стимул" попытаться прожать точку к празд... тьфу, в смысле к приходу КО) по схеме "накопление - штурм - восстановление - накопление - штурм" вместо непрерывного рубилова. Очень сильно нужны укрытия и всякий ландшафт, усложняющий перемещения (условный бурелом, тормозящий пехоту и не дающий проехать лёгкой технике, но дающий укрытие от наблюдения), помимо домов. Потому что в условиях показанной мясорубки условные снайперы попросту не нужны, их сметут. (подсмотрев из технодемки, м.б. не актуально) Состав отрядов (особенно США) тоже какой-то очень своеобразный. Они не бьются с реальностью ни по количеству, ни по составу вооружения, если уж мы говорим про условные США, а не про "кхм-кхм". Ну и хотелось бы сюжетку, да. Warfare в этом смысла была прекрасна, с её заметками в СМИ и личными письмами.
@vladust4859
@vladust4859 7 ай бұрын
Вы молодцы! Прожолжайте в том же духе !!!!❤❤❤❤
@lanrilYT
@lanrilYT 7 ай бұрын
Желаю развития проекта, побольше деков разных стран и продолжения с одиночной компанией
@farpoint3115
@farpoint3115 8 ай бұрын
Спасибо вам за вашу работу ! Вы супер!
@811Dice
@811Dice 8 ай бұрын
Будет ли система укрытий для пехоты как в Warfare? В виде деревьев и других объектов? И будут ли отделения разделяться при штурме здания, а не заходить всем составом в одну дверь?
@yetpet300
@yetpet300 8 ай бұрын
Надеюсь сюжет, или одиночная игры будет, очень полюбил игры данного типа за одичноку, большая любимая часть была Warfare
@алешагордый
@алешагордый 7 ай бұрын
Физика и ещё раз физика братцы проработайте как следует вы лучшие
@mefo1216
@mefo1216 7 ай бұрын
Ток щас поиграл в Край, очень понравилось
@костясапрыкин-д5л
@костясапрыкин-д5л 8 ай бұрын
Ребята вы молодцы так держать 😊
@omarmasri1345
@omarmasri1345 8 ай бұрын
If u can take maps from syrian warfare style theme and buildings and add it to this game it will be sooo good 👍 . Plus also if u can try to make Infantry mod in some maps and add the Infantry and some jeeps with the Infantry mod it should worked well also, skirmish domination mod is good but we need more ❤😊
@fronx2569
@fronx2569 7 ай бұрын
Игра зашла Ждём ,когда добавят всю игровую пехоту Ох, как я бомблю с вертолетов((
@4epHa9l_Jlura
@4epHa9l_Jlura 7 ай бұрын
Противостояние 3д перезагрузка. Которое мы заслужили.
@Алекс-т8щ6и
@Алекс-т8щ6и 8 ай бұрын
Круто! Удачи вам!
@ВалерийЕнот
@ВалерийЕнот 8 ай бұрын
Жду с нетерпением, особенно сюжетку. Сирия и warfare до двр заиграны. Сейчас гоняю в хвост и гриву терминатора
@АлексейМингалёв-о1д
@АлексейМингалёв-о1д 8 ай бұрын
Спасибо, что поработали над текстом.
@paveldragunov6496
@paveldragunov6496 7 ай бұрын
Игра кайф, всем советую 👍
@sparta6776
@sparta6776 8 ай бұрын
Пожалуйста сделайте регулировку наклона камеры, хотя бы чуть чуть ❤
@СергейМихеенко-г9п
@СергейМихеенко-г9п 8 ай бұрын
Можно на клавиш pg up pg dw
@thaizenberg
@thaizenberg 7 ай бұрын
Как же радует, что наш игропром стал так быстро развиваться.
@СергейВасильев-й6ы
@СергейВасильев-й6ы 8 ай бұрын
Видел, Ваши ранние рендеры, по игре, я так понимаю студия планировала выпустить игру по аналогии Сирия: Русская буря, но в сеттинге СВО (был рендер с аэропорта, где стояла "Мрия"). Но наверное по причине страха перед некими санкциями против студии, может быть угроз личных, или того, что через Стим ее нельзя будет продавать, переделали фракцию (хотя набор юнитов мне кажеться как бы намекает ) и сам формат. Мое личное мнение (сугубо мое, не навязываю и не политизирую) 1) Российский продукт и так будут давить на игровых платформах. 2) В данном формате игре будет очень сложно конкурировать против тех же "wargame". 3) Было бы здорово если бы они через игру рассказал бы про события СВО и поддержал наших ребят, как студия в свое время сделала это через Сирия: Русская Буря (за что им огромная благодарность)
@neko222svo
@neko222svo 7 ай бұрын
это немного не варгейм, больше на CoH или MoW похоже
@GreatCatVillage
@GreatCatVillage 8 ай бұрын
Очень хорошо, очень сочно, и очень интересно. Жду больше новостей и желаю удачи!
@ДевидЛойз
@ДевидЛойз 8 ай бұрын
Желаю вам удачи
@алешагордый
@алешагордый 7 ай бұрын
Ждёмс ваше очередное творение.
@RCV385
@RCV385 8 ай бұрын
Игра супер, хочу чтобы вы добавили редактор, режим первого лица, будет супер не бросайте игру❤ удачи!
@phon4602
@phon4602 7 ай бұрын
Ух ты. Интересно посмотреть как реализована артиллерия. Бьёт ли она по зоне, или она как юнит нахощийся в общем пуле на карте бьёт так будто видит противника, то есть прямой наводкой. Было бы интересно если бы для более менее точно удара артиллерии нужен был макет от пехоты или техники, а в противно случае был бы просто удар по области с пониженной точностью
@AlexKepa
@AlexKepa 7 ай бұрын
Главный минус, который сразу бросился в глаза: отсутствие каких-либо иконок отрядов,для быстрого переключения и контроля. Этого прям сильно не хватает. В целом,игра очень даже. Нужно допилить систему с очками вызова и сбалансировать начисление в зквисимости от количества сил в наличии.
@neko222svo
@neko222svo 7 ай бұрын
в начале было бы славно просто замутнение сделать, а не пикселизацию, ну а сам дневник очень хорош, спасибо за работу!
@arkasan7460
@arkasan7460 8 ай бұрын
вы решили поучиться у broken arrow? Чтож, похвально. Тогда у вас может получится достаточно хорошо
@ВикторФедоров-й6ю
@ВикторФедоров-й6ю 8 ай бұрын
Надо будет чекнуть уже вашу игру) Сирия была топ!
@cdgncgn
@cdgncgn 6 ай бұрын
Is there possibility to move heavy vehicles through buildings ? Do buildings have 'holding walls' that carry the weight of the structure, without which, the building crumbles ? Dont forget to upgrade gravity, so that arty, bullets slow down without propulsion and continuously drop. Meaning, there is an actual reason for barrels to be risen up when engaging fom distance.
@СергейМихеенко-г9п
@СергейМихеенко-г9п 8 ай бұрын
Для того чтобы проект был долгосроный: 1. Нужен лаунчер чтоб подтягивал обновления. 2. Надо привести единицы измерения от условных к реальным (графику местности можно оставить на этом же уровне) 3. Делать карты на основании какой-нибудь реальной местности googlemap в помощь (город например) деталировать сильно не надо (количество зданий оставить, а сильно прорисовывать не надо) 4. Нарисовали условно город 0, если карта зашла публике, то делаем следующий рядом стоящий населённый пункт и ожидаем реакцию публики. 5 игру надо делать не времени раздачи очков, а по захвату ресурсов. Например заняли здание ( завод +10) захватили здание (+100) за каждого убитого подбитого итого +.... Там решите...
@quadrat_1
@quadrat_1 8 ай бұрын
а еще нужны корованы, чтобы их грабить
@СергейМихеенко-г9п
@СергейМихеенко-г9п 8 ай бұрын
@@quadrat_1 может колонны? Если разбитые то можно, но ресурсы лучше в виде складов организовать
@quadrat_1
@quadrat_1 8 ай бұрын
@@СергейМихеенко-г9п нет, в игре нужно грабить корованы
@ТимофейКириченко-б8э
@ТимофейКириченко-б8э 7 ай бұрын
Хотелось бы некую справку по механикам. Как что работает, от чего зависит.
@GenaPainWarThunder
@GenaPainWarThunder 8 ай бұрын
Очень сильно жду игру
@omarmasri1345
@omarmasri1345 8 ай бұрын
Amazing guys, keep it up ❤
@KrepostVivat
@KrepostVivat 8 ай бұрын
Черт... Где купить, как продать почку, это сказка!😮😊
@shaanmaster-tc2rr
@shaanmaster-tc2rr 7 ай бұрын
will it have a campaign like warfare and syrian warfare ? big fan since warfare 2008
@ФедяМихалыч-я4щ
@ФедяМихалыч-я4щ 7 ай бұрын
было бы круто увидеть кооперативный режим с ботами Игра ТОП ! Очень понравилась, хотя данный жанр игры не очень люблю )
@Artem4Death
@Artem4Death 7 ай бұрын
Хотелось бы добавить... если у вас игра нацелена на реализм?! То было бы неплохо добавить одну деталь , чтобы войска высаживали и эвакуировали спец техника (вертолёты/самолёты или корабли если с моря производится это) Мелочь а приятно будет! ☺
@jovanpaunovic6090
@jovanpaunovic6090 7 ай бұрын
I played all Syrian warfare games and I loved them in every way. Can anyone please tell me what's the English name of this game when is it coming out etc... . I was waiting for a long time for this guy's to make another game like it and here it is. Well done👍
@komendantplay
@komendantplay 7 ай бұрын
*Хороша игра, надо посмотреть*
@AlexKirilloff-r9m
@AlexKirilloff-r9m 7 ай бұрын
Уберите лимит по обычным юнитам (таким как все людские силы) и по бронетехнике всей, оставьте по вертолетам и артелерии
@МаксимКокин-ь3ф
@МаксимКокин-ь3ф 7 ай бұрын
попробовал поиграть, в глаза бросилось сразу: 1) отсутствие баланса по составу между сторонами-на текущий момент у россии есть расчет стг и агс, который можно использовать в игре, а минометный расчет у сша недоступен в игре, а аналога стг вообще нет, отпадает смысл играть за сша, так как у россии есть тоже самое и даже больше вариантов и тактических применений (стг считай дешевый вариант птрк в 2,5 раза дешевле) 2) в игре доступна возможность создать ракетные сау, которые бесполезны пока не станут доступны наводчики-корректировщики, без которых сау просто катается без возможности открыть огонь, лучше тогда ее тоже убрать и оставить ствольную арту, которая работает остальное пока не так в глаза бросается 3) в сетевой игре нету возможности включить ИИ-соперника или союзника, не получиться сыграть против ИИ с другом, например. p.s. (хотя еще странно выглядит состав расчетов по количеству человек и цене, например, почему у сша 4 человека в штурм группе, а у россии 5, а цена у всех 500, ну то есть хотелось бы пока зеркальность по составу групп и ценам, а потом уже как-то делать упор на национальные особенности, особые войска и прочее, чтобы позволяло в разных ситуациях использовать особенности как преимущество, а сейчас пока это скорее дисбаланс в ту или иную сторону)
@ВикторФедоров-й6ю
@ВикторФедоров-й6ю 8 ай бұрын
Интересно с точки зрения механики начисления КО, слотов и т.д. ИМХО, я сравниваю с "в тылу врага штурм 2" и вот мне вообще не нравится, когда есть ограничение по юнитам. Зачем оно нужно? Пусть у того, кто лучше играет со временем накапливается больше юнитов, а проигрывающий остается в меньшинстве и не сможет атаковать. В этом больше смысла чем постоянная борьба одинаковым количеством юнитов. Не разгуляешься особо, и микроконтролить больше надо.
@forest_1771
@forest_1771 7 ай бұрын
Ребят, спасибо за работу! Подскажите, почему доступно только 3 (по факту 2) карты? Пока это максимум или у меня что-то не то? И второй вопрос. Почему из арты доступна только САУ, почему ни на одной карте я не могу выбрать Торнадо?
@Иван-ь4н5н
@Иван-ь4н5н 7 ай бұрын
Как пехоту посадить в технику
@Quiet3000x
@Quiet3000x 7 ай бұрын
Я поиграл всё понравилось но я не успиваю
@5t4rb0y
@5t4rb0y 8 ай бұрын
Как поворачивать камеру во время боя?
@kela8963
@kela8963 7 ай бұрын
Что делать устоноивил лаунчер запускаю что то устонавливается и всё нечего не поевляется (пытаюсь устоновить игру передний край)
@kamunsh
@kamunsh 8 ай бұрын
А добавите камеру как в men of war или world in conflict
@KolbasniyFarsh
@KolbasniyFarsh 7 ай бұрын
если тут нельзя будет возводить постройки по типу укрытий, минометов. То будет оч печально останусь в Goh
@hardcrimean5191
@hardcrimean5191 7 ай бұрын
Это про Работи.... кхм современный сеттинг?)
@Andrey_Gysev
@Andrey_Gysev 7 ай бұрын
Посмотрел видосы и сложилось впечатление что очень не хватает "рисования" маршрутов. Например - маршрут для появляющихся юнитов. Дескать, юниты что появляются на этой точке - вот такой дорогой идёте вот сюда и тут собираетесь. Или маршрут пополнения машины... пополнения) дескать, когда опустеешь - езжай до точки пополнения таким вот путём, пополняйся, возвращайся назад и раскладывайся. Чтобы для арты грузовички сами ехали по выстроенному игроком маршруту пополняться и обратно к арте)
@intro_carlequin9913
@intro_carlequin9913 7 ай бұрын
А в каких RTS такое было?
@mr.vagnerzv2729
@mr.vagnerzv2729 7 ай бұрын
@@intro_carlequin9913 любая часть Men of war, больше таковых не знаю
@Stojar
@Stojar 8 ай бұрын
Господа разработчики, я надеюсь она в Стиме будет? Я бы даже предзаказал в раннем доступе.
@алешагордый
@алешагордый 7 ай бұрын
Уважаемые разработчики сделайте тереформинг хотя бы на примитивном уровне те воронки от больших взрывов чтоб пехов в них можно было спрятать
@slavrenty6009
@slavrenty6009 8 ай бұрын
А трофеить технику можно будет? Всмысле увозить её в свою зону эвакуации? 😁
@sufgkjll
@sufgkjll 6 ай бұрын
Я нашёл очень серьёзный баг в игре , куда написать в виде личного сообщения ?
@B0R7EV1K
@B0R7EV1K 8 ай бұрын
На вид call to arms но без масштаба
@riaanvahora489
@riaanvahora489 8 ай бұрын
will you release this game in English please ?
@kr1mzan
@kr1mzan 8 ай бұрын
English language already in game, I guess, I don't remember😅
@renegaderu5126
@renegaderu5126 8 ай бұрын
@@kr1mzan yes it is
@riaanvahora489
@riaanvahora489 8 ай бұрын
@@kr1mzan but i can't find it anywhere on steam ?
@CatsWhoPlayOfficial
@CatsWhoPlayOfficial 8 ай бұрын
yes. in autumn 2024
@SAMURAI-f9c
@SAMURAI-f9c 7 ай бұрын
Игра, прикольная. Вот только жали что разрабы не занимаются игрой
@MackOBKackE
@MackOBKackE 7 ай бұрын
Не занимаются?
@SAMURAI-f9c
@SAMURAI-f9c 7 ай бұрын
@@MackOBKackE Вроде как да, обычно разрабы выкатывают какие-нибудь обновы раз в неделю, а то и через день. А тут тишина
@MackOBKackE
@MackOBKackE 7 ай бұрын
@@SAMURAI-f9c Уже было множество обновлений(в том числе после этого видео). Сейчас было две праздничные недели, на которых, простите грешных, мало рабочих дней, а в праздники люди привыкли отдыхать.
@qstro
@qstro 7 ай бұрын
Как пополнить бк у техники?
@cdgncgn
@cdgncgn 6 ай бұрын
Igrajte Syrain Warfare, / Russkaja Burja. Tam mechaniky dľa topliva i bojepripasov, ľohkie vozila tam nesli pripasy vnutri, pechota šla v gruzovik i bojekomplekt pojnyj. No speciaľnyj gruzovik dolžen byť dľa popolnenia BMP i tankovych snarjadov.
@СэмФишер-р1у
@СэмФишер-р1у 8 ай бұрын
Где кампания?
@calradia
@calradia 8 ай бұрын
Уважаемые разработчики! Если Вы читаете комментарии к своим роликам, прошу рассмотреть мое предложение реализовать в игре механику динамической кампании с поддержкой кооперативного прохождения, как в Gates of Hell: Ostfront
@russoturisto1446
@russoturisto1446 8 ай бұрын
Отличное предложение, надеюсь услышат разработчики его, реиграбильность соло-контента повысилась бы в разы. Еще нравится механика компаний в формате операций как в Regiments.
@cdgncgn
@cdgncgn 7 ай бұрын
Without gravity affecting projectiles, how are you going to lob rockets over buildings, if you saw the old 40+s years old tactics of lobbing rockets far without coming into contact with AA. Rockets run out of propulsion, like arty, stop smoking. Tank rounds dont shine apart from tracers. MG, Rifle all projectiles need to have some arc of flight. A bit of slowing down, like with rockets, over distance is what you should implement. This is a solution to artillery doing a 180 degrees almost within 1 second as in Syrian Warfare, when targets were close over a building.
@meaddy_XD
@meaddy_XD 6 ай бұрын
Ошибся. На трейлере говорил, что копирка steel division 2. Теперь вижу нет. Это копирка блицкрига с примесью steel division.
@cdgncgn
@cdgncgn 6 ай бұрын
Kopirka Syrian Warfare a ne Blickriga ili stil divizijon, novota tam muľtiplejer iz Terminatora Defajenc ja eto neigral. Fyziku nužno upgradiť, puli, snarjady leťat ssjo ravno, nepadajut a artlerija maximaľno nerealistična - skorosť boľšaja no kak možet snarjad delať 180 gradusov za 2 sekundy - eto bylov Syrian Warfare, upravľajemye rakety tože im nenužno videť ceľ ili Line of Sight na ceľ po vystrele. A v dyme, tam RNG jesli raketa popadajet v ceľ. Eto kopirka Syrian Warfare i so vsemi problemami - 7 let nazad. Grafika novaja no mechaniky vo versii Terminatora. Vosmožno ok, no bez gravitacii fyziky dľa snarjadov - eto pazor, očeň charoša igra mimo etovo.
@_energy_1354
@_energy_1354 7 ай бұрын
Игруха улет. Кто знает , я на дневниках и скриншотах вижу больше карт чем в самой игре,(а еще я не могу использовать вертолеты и часть пехоты(по типу минометов), кто знает в чем дело?
@messer41
@messer41 7 ай бұрын
Steam pls ❤
@stepan109
@stepan109 8 ай бұрын
А "Брокен Арроус" не ваших рук дело? )
@АнтонГлазко-ъ4ъ
@АнтонГлазко-ъ4ъ 8 ай бұрын
Нет
@russoturisto1446
@russoturisto1446 8 ай бұрын
Это стил балалайка же
@cdgncgn
@cdgncgn 7 ай бұрын
Hello, is it possible to pull buildings down whole ? As in Russkaja Burja or SW, make projectiles gravitational. Missing something and hitting something across the map with artificially short range of direct firing 'laser' armaments is not good for either gameplay or realistic description. ATGMs when losing LoS should stop being guided after going over the launchers ability to guide. This means, that high velocity high angle arty is completely unrealistic and imba as well. Gvozdika ? Akacia ? In Burja had this highly arching projectiles with constant speed = terrible gameplay. Ja videl vašovo terminatora, no ija tam videl tože. Trajektoria poleta dolžna byť subjektom fyziky.
@777GamesMaster
@777GamesMaster 7 ай бұрын
Графика 2007 года. Копия терминатора. Удачи желаю разработчикам. Но проект такой себе. Нету новых каких то механик
@chad2097
@chad2097 8 ай бұрын
первый
@zubovsergei9009
@zubovsergei9009 8 ай бұрын
компанию как понимаю не ждать?
Recovery vehicle New mechanics | Front edge | Detailed view #2
2:36
CatsWhoPlay Official
Рет қаралды 28 М.
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
00:26
Los Wagners
Рет қаралды 15 МЛН
Support each other🤝
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 81 МЛН
Sigma Kid Mistake #funny #sigma
00:17
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 30 МЛН
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
Рет қаралды 30 МЛН
ЗАЧЕМ ПОБЕЖДАТЬ в War Thunder ?
12:49
УКУС
Рет қаралды 32 М.
Про что был C&C Generals: Zero Hour
25:24
COMCON
Рет қаралды 89 М.
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
00:26
Los Wagners
Рет қаралды 15 МЛН