Рет қаралды 14,147
На днях на официальном канале Майнкрафта вышли новые дневники разработчиков Майнкрафт Данженс посвящённые новому дополнению Flames of the Nether (Пламя Незера). Рекомендую вам с ним ознакомиться самостоятельно. А я просто хотел бы осветить основные моменты видео и поделиться своими мыслями на их счет. Напоминаю, что дополнение выходит уже 24 февраля и его можно будет купить отдельно, если у вас нет Сезонного пропуска.
Minecraft Dungeons Diaries: Flames of the Nether DLC: • Minecraft Dungeons Dia...
Приглашение в дискорд: / discord
Анонсы в телеграм: t.me/whitewstream
Группа вк: wh1tew
Итак, во первых, стало очевидно, что Незер станет самым большим и знаковым обновлением в Майнкрафт Данженс за его историю. Теперь мы не только сможем окунуться в знакомые локации доступные в ванильном майнрафте, но и получим определенный опыт эксклюзивный для вселенной Данженса. Помимо биомов незера в игру будут добавлены местные мобы, включая пиглинов и их технологии. А также и эксклюзивные мобы, например пиглины которые будут бросаться грибами-гранатами или малыши гасты.
В платной части нового ДЛС (которое включено в сезонный пропуск) будет шесть новых миссий в разных биомах незера.
Также игра получит и бесплатное обновление, в которое включен режим Ancient Hunts (возможно переводится как Древняя охота) и новые позолоченные вещи, которые основаны на существующих предметах, однако в них будет какое-то экстра-случайное зачарование. Для его активации потребуется больше очков зачарования.
Что касается Древней Охоты, то, по словам разработчиков, они вдохновлялись идеей того, что бы игроки самостоятельно могли создавать уровни для данженса. Поэтому они решили обыграть эту идею, что бы грамотно вписать ее в механики данженса. К сожалению, они не сказали ничего конкретного, как это все будет реализовано, однако намекнули, что игрок сможет вводить какие-то исходные данные и параметры, грубо говоря, назовем это сидом, и игра сгенерирует уровень и определенные события на нем сама исходя из этих данных. Идея в том, что бы потом можно было этот «сид» дать друзьям и они прошли через те-же испытания. Возможно, не так понял концепцию древней охоты, но мы узнаем об этом совсем скоро. Выбор уровня сложности также будет доступен в режиме Древней Охоты.
Далее, нам сказали, Апокалипсис плюс будет перебалансирован и расширен, что бы улучшить ощущения от игры.
В игре появится новый торговец пиглин, который будет жить в пещере рядом с порталом. Грибы и всякие токсичные их споры защищают его от превращения в зомби. Пиглин должен появится в пецере после активации портала в Незер. Этот торговец будет продавать невероятно эксклюзивные и редкие вещи, и как и все пиглины принимает только золото как валюту. Поэтому нам придется отправится на его поиски в глубины незера.
Новые предметы которые нам показали, естественно, вдохновлены биомами незера и горемычными технологиями пиглинов.
Арбалет гордость пиглинов, стреляющий зажигательными болтами. Найден в самых дальних уголках Незера, древний и смертоностный.
Золотая броня пиглинов. Создает еду при использовании банки хила, сбрасывает откат артефактов при использовании банки хила, +50% урон от артефактов. Объединяет в себе две вещи которые больше всего любят пиглины: не умирать и золото.
Костяная дубина. Экстра урон по илледжерам, высокое отталкивание. Достаточно стара, что бы считаться древним сокровищем, но все еще угрожающая даже по современным стандартам.
Лук из плачущей лозы. Заряжает стрелы после кувырка. Создает отравленные облака на поле боя.
Механическая цепная пила. Длинные продолжительные атаки. Все еще сияет из-за огня незера, где она была выкована.
Броня из плачущей лозы. Уменьшенный откат переката. Зелья лечения влияют на ближайших союзников. Задерживает и отравляет врагов поблизости во время переката.
Что касается новых артефактов мы получим
Новый артефакт колчан электрических стрел. Медный колчан полон энергии молнии.
Взрыв поганок. Каждый гриб катится в разном направлении и взрывается. Только самые смелые воины носят с собой этот артефакт, не из-за его токсичных спор, а из-за его невероятной вони.
Вращающиеся ножи. Пролетает через толпу врагов и возвращается обратно нанося урон всему на своем пути.
Какой-то силовой шейкер. После ативации, взрывает мобов во время следующей атаки ближнего боя.
Вполне вероятно, что еще будут некие предметы, кроме того что нам показали. Мне пока приглянулась броня из плачущей лозы и артефакт взрыв поганок.
Еще интересно, какие новые зачарования добавят, а в видео их было по меньшей мере несколько новых, надеюсь их хорошо протестировали, а то не хотелось бы снова сюрпризов…