Вряд-ли этот комментарий будет заметным, но я попробую. Добавь тень. Не я всмысле не про ту тень которая в шейдерах. Это будет моб, у которого будет модель Стива, но с чёрно-фиолетовой текстурой, а глаза будут белые и люминесцентные. Он будет появляться ниже -20 высоты в узких пещерах. Конечно будут видны только его глаза, которые будут красиво светится. Если посмотреть на его глаза, то проиграется жуткий шум, если поставить рядом с этим местом факел или какой нибудь источник света, то можно будет увидеть его чёрное тело и как он очень быстро убегает. А если освещения не будет и ты будешь смотреть на него 5 секунд, то проиграется жуткий и на этот раз громкий шум, перед глазами резко всё потемнеет кроме его ярких белых глаз, которые будут очень близко к тебе , это будет продолжаться где-то 2-3 секунды и в это время ты не сможешь ничего сделать. После чего всё стихнет и том месте где была эта тень появится осколок эха. Ну то что после него остаётся можно будет доработать. А и я забыл сказать. Если ты встретил этого моба, то рядом находится древний город с Верденом. Ох будет не приятно если он скриманёт в попытке сбежать от Вердена. А ещё это дополнит сюжет Майнкрафта. Якобы это тень создаёт жуткий шум, и мы каждый раз его слышим когда тень кого то пугает. Пж заметь комнтарий.
@ashka_22182 жыл бұрын
Как же ты подрудился
@Katulos2 жыл бұрын
да.
@УткирбекЮлдашев-т8о2 жыл бұрын
Мы не оставим твои сторания без вознаграждения
@rudkovsky33732 жыл бұрын
Напоминает концепт теней в Don't Starve
@plat0n2 жыл бұрын
У каждого жуткого шума в игре есть свой понятный источник, надо только прислушаться. Плюс сам моб на 10 раз встречи с ним перестанет пугать и будет только бесить своим появлением, плюс его стан очень сильный, что может заруинить игрокам их хардкор и пр.
@avessalomoff2 жыл бұрын
Такой сюр. Человек с ютуба делает очень годных мобов с крутыми механиками за недели, когда Mojang, которую ещё и спонсируют майкрософт не может и за пол года подобное сделать. Пингвин и черепаха идеально бы вписались в ванильный майнкрафт. Продолжай в том-же духе!
@foggegood5211 Жыл бұрын
Они не впишутся это дизбаланс лютейший, пингвины мега имба для ферм, адская черепаха скорее босс чем моб много хп+отбрасывание В АДУ+урон ненормальный, шляпа бандита вообще новая мета против кристаллов и криперов. это скорее бы подошло для сборки модов
@@faltkepri Это "казуальная песочница" очень даже балансирована, а чтобы заработать целый алмаз, (если добавят этих мобов), то нужно будет найти определенный биом, найти пингвинов, погонять их - и все! Алмаз твой .
@Реально_крутое_яйцо Жыл бұрын
@@foggegood5211 а варден ой какой балансный 300 хп и сила да ещё и стреляет
@serpentlook Жыл бұрын
@@foggegood5211 только хотел это написать, ты прав
@falongor68362 жыл бұрын
Идея для моба: Болеющий житель | Заразный Мало ХП, мало урона. Живет обычно в отдали от деревни, но деревня рядом будет, но далеко. Вместе с ним будет механика "испорченных" зелий. Теперь, с очень мелким шансом при зелье варении зелье может испортиться. Если зелье испортилось - оно получает какое то другое свойство. Испорченное зелье регенерации наносит урон или отравление. А также добавляет лекарства - лечебные травы и варенье. Варенье создается из сахара, ягод и бутылки воды. Лечебные травы из трав, зелья регенерации. А также вы можете изготовить зелье порчи из трех испорченных зелий. Оно наносит огромный урон, еще и портит землю и предметы. Если кинуть на землю зелье порчи - то земля становится грязью (1.19), на деревья и другие блоки - их "испорченные альтернативы". Предметы могут уничтожиться. А также зелье порчи может нанести эффект порчи: + Порча - ваши предметы могут уничтожиться, иногда с вас капают капли и из-за этого блоки под ногами становятся испорченными. А также вам наносится урон, и после смерти некоторые предметы погибают. Если при вашей смерти был злой моб (не нейтральный, агрессивный) то он получает этот эффект порчи и становится сильней. Сам заразный кидается зельями, которые наносят кучу урона. В его доме есть куча испорченных зелий. Его зелья, в отличии от обычных испорченных, могут дать вам эффект болезни. Эффект болезни нельзя убрать молоком - оно убирается только лекарствами. Болезни могут передаваться, если вы бьете моба несколько раз. Моб получает эффект болезни. Болезни могут убить вас, если вы долго не будете лечить Болезни: + Сопливость - теперь ваш инвентарь забивается соплями. Могут выкидываться вещи из инвентаря. Есть два уровня. Чем выше уровень - тем больше соплей + Кашель - вы теряете ХП. Существует 3 уровня. Больше уровень - больше урона! + Болезненная слабость - страшная болезнь. Существует 3 уровня. Вы копаете блоки намного медленнее, ваш урон понижен. Больше уровень - больше минусов. На 3 уровне вы не можете бегать. + Галлюцинации - один уровень. Вы можете видеть мобов, но их не будет существовать. + Волдыри - ваше тело покрывается волдырями. Если вы носите броню, у вас постепенно убавляется здоровье, а также ваша броня понижена. Существует один уровень. + Слабость рук - теперь, когда вы бьете, вы можете потерять свое ХП + Болезнь - самая страшная болезнь. Существует три уровня. На первом у вас эффект сопливости и кашля, на втором волдыри и галлюцинации, на третьем - слабость рук и болезненная слабость. Если вы его убьете, то получите кучу ресурсов в виде золотых яблок, зачарованный золотых яблок, лечебных трав, варенье. А также доступ к его дому. На сложном или хардкоре заразный после смерти кидает зелье порчи - смотрите выше Дом заразного - на замке. Он состоит из твердых материалов, а внутри достаточно лута. Сам скин заразного - это просто смесь поборника и жителя. Заразный агрессивен.
@dimtility27722 жыл бұрын
А.. фи.. геть.. вот это ты расписал конечно. Имба. Вот кто должен топ 1 по коментариям держать
@Seru_Heshuta Жыл бұрын
рядом с деревней, но далеко, это как понимать?
@НатальяЦарева-е4х Жыл бұрын
@@Seru_Heshuta наверно так что бы опасатся големов, но при этом ловить деревенских жителей по близости при возможности? Наверно заражать будет редко, но чаще чем рейды?
@peeper2732 Жыл бұрын
"Болезнь - самая страшная болезнь" Цитаты великих людей
@peeper2732 Жыл бұрын
@@Seru_Heshuta это как аванпост разбойников
@Mokarane2 жыл бұрын
Идея для нового моба: крот Сердечек: 5 Приручить нельзя, но можно покормить слизью Копается в земле и вылазиет наружу только чтобы украсть выброшенный предмет себе в зубы и урыть обратно подземелью. А после оставить в каком то рандомном блоке, при выкапывании этого блока предмет тоже дропниться. Копает в пределах около 10 блоков вниз от поверхности (гора в счёт) Больше всего обитает в мезе и в степи. Найти его можно по звуку и маленьким эвектам в блоке в котором он находится. Если убить его, с 30% можно получить рандомную руду
@78459k2 жыл бұрын
хорошая идея
@Mokarane2 жыл бұрын
@@78459k Ты тоже хорош😏
@СнюсоедКирилл2 жыл бұрын
Класный моб но посмотри чё я нопесал
@Mokarane2 жыл бұрын
@@СнюсоедКирилл "нОпЕсал" я тут только вижу)
@bobil50442 жыл бұрын
Он жив!!! kzbin.info/www/bejne/h4HPm6SFfdZop8U
@doctorpepp2 жыл бұрын
Идея 💡 Бурый Медведь- обитает в обычном лесу и в тайге, можно встретить его берлогу похоже на шахту и там иногда можно встретить ресурсы, железо или уголь, медведь довольно агрессивный моб поэтому если его разбудить или же подойти к нему то он начнёт вас атаковать пока вы не уйдёте, НО! Он иногда может не перестать бить даже если вы уйдёте. Бурый очень любет лосось и мёд, а также ягоды, Бурый Медведь в Обычном лесу не ест ягоды. Бурый умеет нырять в воду и хорошо плавает но воздух в воде ограничений но он держится чуть дольше чем у игрока.Урон у Бурого Медведя довольно большой, поэтому лучше убежать. Бурого Медведя можно отвлечь если он на вас напал, НО КАК? Ответ-кинуть ему мёд или лосось или ягоды (Бурый из обычного леса тоже можно отвлечь ягодой)поэтому если выкинете его любимою еду ему, убегайте куда скорее подальше, потому что когда он поест и не увидеть вас то он забудет про вас и уйдёт. Говорю что ягоды отвлекают его на время меньше, чем Мёд или лосось. Бурый не будет вас атаковать если вы не будете его тревожить (Смотреть на него очень близко или разбудить для него это не приятно) Бурый Медведь из тайги Отличается окрасом тем что у него более тёмный чем у Бурого из обычного леса. Бурый Медведь 🐻 Лайкни если нравится идея 💡
@Arworl2 жыл бұрын
Здравствуйте! Можно добавить моба хранителя сокровищ, которой с некоторым шансом будет спавниться около пустынных и джунглевых храмов или спавнеров (у них будет разный вид, подходящий для мест обитания). Этот моб сможет призывать из-под земли 4 "червей", они будут ползти под землёй (игрок сможет видеть, где они ползут по частицам похожим на те, что при рыбалке) после вылезут и попытаются утащить игрока под землю, если у них это не получится зароются обратно и повторят эту процедуру. Бить их можно только когда они вылезли, или если раскопать место, где они ползут. Помимо этого хранитель может изменять погоду и раз в 10 секунд (возможно другое время) может призвать молнию на игрока, а иногда бьёт отравленным кинжалом (у него небольшой урон, но он накладывает отравление на 10 секунд. У существа будет много здоровья, но зато после убийства, игрок получит его магическую шапку, благодаря ней игрок сможет вызывать червей, но только 5 раз. После этого шапку необходимо починить с помощью светокамня. Также игрок получит его отравленный кинжал. Знаю, что написал много... Буду рад, если заметишь... До свидания!
@RasulErsimikov3412 жыл бұрын
Ваууу... Идеально🤩
@Arworl2 жыл бұрын
@@RasulErsimikov341 Спасибо!
@Endermen_kill2 жыл бұрын
Воу Чесно мне лень так много читать 🗿
@Arworl2 жыл бұрын
@@Endermen_kill Здравствуйте! :) Возможно я написал много, но там подробная информация про моба.
@alik49202 жыл бұрын
Воу прикольно надеюсь добавит
@kirieshkimmm2 жыл бұрын
пингвины более менее балансные, шляпа рептилии имба, гораздо логичнее будет , что если шляпа надета, то рептилии не будут нападать первые, а черепахе радиус кормления такой же как и атаки
@vg_25692 жыл бұрын
Я считаю, что в игру нужно добавить больше боссов, каких-то сложных и каких-то простых, так появиться больше возможностей добавить крутые вещи в игру и это не создаст инбаланс.
@kirieshkimmm2 жыл бұрын
@@vg_2569 согласен, надеюсь что в 1.20 Обнова боёвки, причина добавить кучу оружия и боссов
@ISS_SwydKX2 жыл бұрын
@@kirieshkimmm Нет это будет обнова Энда хотя моджанг не сдерживают слово
@РЭМДИГА2 жыл бұрын
@@kirieshkimmmВ плане можно добавить в первую очередь новые виды доспехов такие как:наручи,забрало,юбка.Из оружия то двуручные их вариации.Добавить возможность топорам и мечам с определённым шансом нанести плюс к обычному удару эффект кровотечения,будут несколько уровней этого эффекта.Натиск-после того как вы будите в течении определённого времени бежать и после этого нанесёте удар то этот удар будет на 20% сильнее обычного удара.Удар в спину-урон в спину теперь наносит на 20% больше урона.Новые зачары которые будут в первую очередь направлены на безопасность игрока во время ударов и атака,зачары на щит.У меня есть идеи если хочешь могу сказать? Зелье ярости которое будет повышать твой урон в процентном соотношении в отличии от зелье силы.
@kirieshkimmm2 жыл бұрын
@@РЭМДИГА юбки и тд бред, Броня не особо требует обновы, новые зельня безусловно нужны, но нужно упростить их создание для людей которые не помнят всех крафтов, например когда берёшь впервые будет писать "мне кажется из этого, можно сварить зелье", это очевидно лучше чем наугад, если обновлять броню, то можно сделать 8 слотов, по 2 на каждую "часть тела", на пример, если заняты 4, то всё как обычно, но с каждой последующей части брони будет накладываться лёгкое замедление, зачаровывание крутая вещь, но она тянет на мини обновление где зачары переработают, сделают им отличия, типа зачар на меч будет подписан красным, на лук зелёным и т.д. но Обнова зачаров, только после обновы боёвки, так же не малую часть мира занимает савана и меса, и их очевидно нужно делать, лучший порядок обнов 1.20-боёвка, 1.21-жаркое, 1.22-Зачары и магия
@ObbiWaanKenobi2 жыл бұрын
Идея для нового моба Медовый паразит Обитает в лесах Выглядит подобно блоку меда но с очертаниями лица и конечностями. Будет к игроку нейтрален и пока вы его не атакуете он не будет агрессивен. У него есть два типа атаки Первая это простой укус который наносит где-то 2 сердца Вторая это плевок медовым снарядом. Такой снаряд наносит 1.5 единиц урона и накладывает эффект замедления. Но снаряды ограничены и их около 15 залпов. С каждым потраченным залпом паразит будет все тусклее и слабее а также пугливе. Когда снаряды вовсе закончатся он станет дружелюбным и будет от вас убегать. Его же целью является поиск улья с пчелами и дальнейшей его захват. Перед своей атакой он создаёт облако феромонов из-за чего пчелы считают его своим. Далее он залезает в улей и больше с него не вылезет. Пчелы станут его рабами и немного изменяться в текстуре. Такие пчелы будут к вам агрессивные и весь собранный мед будут отдавать паразиту. Если разрушать улей с паразитом внутри то на него временном наложится что-то на подобии ярости и он со своей армией пчел вас атакует. Если его убить то все его пчелы также погибнут. Дропом является мед а также новый предмет пчелиный феромон. С данным предметом вы сможете подчинить себе выбранный улей и все пчелы будут таскать вам мед Вроде все, думал долго
@LEGO_CUSTOM_2 жыл бұрын
У меня есть несколько идей (1) Сделать жителя девушку которая могла бы помогать обычным жителям в работе, а так же можно будет увидеть ее с ребенком . (2) Это большой орёл который обитал бы на вершине гор, так же он бы ловил разных мобов свиней , кур коров , овец и рыбу. Добавить к орлу можно блок веток для гнезда в которое бы орёл клал свою добычу, а если забрать у него ее то он схватит тебя и поднимет на большую высоты после чего он тебя скинет.(3) рыцари , которые бы охраняли деревню с големом.Рыцари были бы одеты в кольчугу и новый шлем рыцаря. Рыцарей можно нанять за определенную сумму, что бы они ходили за тобой и охраняли тебя.
@bobil50442 жыл бұрын
Он жив!!! kzbin.info/www/bejne/h4HPm6SFfdZop8U
@КОКОРО30052 жыл бұрын
еще надо чтобы орел охотился на горных козлов
@LEGO_CUSTOM_2 жыл бұрын
Забыл сказать , ещё надо добавить коготь орлу с помощью которого можно сделать клинок на +7 урона
@sudaaaaaa-b7o2 жыл бұрын
1 идея отстой, моджанги говорили что у жителей нет пола, это дискриминация. 2 идея неплохая, но орёл не может поднять человека, не реалистично. 3 идея тоже отстой, моджанги говорили что жители не хотят воевать, у них уже есть голем зачем что то ещё добавлять?
@LEGO_CUSTOM_2 жыл бұрын
Про первое понимаю отстой, но наприме ты говоришь что орёл не реалистично но гигантский паук реалистично? Так же разрушитель вымышлен. Тем более я сказал БОЛЬШОЙ орёл
@_RandomX_2 жыл бұрын
Как только выйдет мод я его сразу установлю! Очень всё круто, красиво и интересно.
@Большойрусскийкот-в5б2 жыл бұрын
Тоже жду
@Xebufigc2 жыл бұрын
ты у меня четвертый коменнт
@Тимофей_19142 жыл бұрын
Я тоже
@zerogames5892 жыл бұрын
он вышол
@_RandomX_2 жыл бұрын
@@zerogames589 Я знаю
@goodfood92432 жыл бұрын
Новый моб: механический голем состоящий из железных и медных шестерней, редстоуна и сланца. Он будет спаниться в новом биоме - подземный механический "бункер" в котором будут несколько механических големов,и различные редстоун схемы, также конечно же там будут сундуки с соответствующим лутом. Големы будут враждебно настроены к игроку и будут пытатся его убить пока он будет рядом с их бункером. Они будут атаковать ударами в землю рядом с игроком, эти удары сначало нанесут урон от удара, и после попадания по земле удар создаст небольшую ударную волну которая нанесёт игроку дополнительный урон при попадания по ней. Также с 5% шансом удар оглушит игрока на пол секунды. Иногда голему будут благадаря своему строению стоновится на месте, выпримлять руки как на т-образной позе и быстро раскручивать их вокруг себя. Дроп можете придумать сами.
@гневныйананас2 жыл бұрын
предлагаю добавить странствующего короля пчел , это персонаж внешне напоминающий игрока , но одетого в комбинезон и улей на голове , вооружен пчелиной тростью (при ближей атаке наносит 4 урона) и со временем призывает пчел , так же если нанести урон королю , то рядом находящиеся пчелы начнут агриться на игрока . из него будут выпадать шлем-улей , трость и бутылек меда шлем улей призывает 2х пчел если игроку наносится урон , если игрока атаковал моб , то пчелы атакуют моба трость наносит 4 урона и способна пускать в противника медовую сферу , замедляющую игрока , но не нанося урон
@playcat70832 жыл бұрын
Идея для моба:Гадюка, Будет обитать в лесах, болотах и пустыня(в новой окраске). Гадюка будет нейтральная к игроку, но иногда при приближении игрока будет трясти хвостом и шипеть как бы предупреждая чтобы мы не подходили. Но если всё же подойти, то она нанесёт большой урон и будет эффект отравления и голода. Надеюсь ты увидишь и добавишь(я ещё подписан).
@Daserock0392 жыл бұрын
Гадюки не обитают в лесах и болотах
@meowapp99042 жыл бұрын
мод на змею вроде бы уже есть, только его другой человек делал, попробуй поискать в инете
@Stars959 Жыл бұрын
Или же они будут как свинозомби, они тебя не будут атаковать пока ты их не атакуешь
@1M1TATER2 жыл бұрын
Идея для моба:краб Он будет находиться возле пляжей(именно только возле пляжа потому что ходишь такой возле ляденых океанов а там краб)и тропиков,обычно он находится в песке а если наступить на место где он находится то снесёться половина сердца а потом краб убежит либо в другое место либо в воду,также из него выпадает мясо,панцерь и клещи краба,из мяса можно сделать крабовые палочки которые дают 1 ножку сытности,из панцыря можно сделать новый вид щита прочностью 15 но эффектом морское замедление,эффект нужен чтоб хотя-бы обдумать план и тактику,морское замедление похоже на шахтёрскую усталость но добавляет ещё эффект невидемости,а клешни сносят половину сердца,а если добавить чар сжатие то увеличиться до 4,также будет ещё один вид краба только на кончиках клешней будут чёрный и белые полоски,а если найти такого краба а он появляется после каждого 10 обычного, а ещё их клешни наносят 3 урона а если зачарить то 7.5
@МишаивоваИсаковы Жыл бұрын
Харош
@электрическийбанан2 жыл бұрын
все мобы очень здоровские!! ноя голосую за бандита. моё предложение что можно добавить, можно добавить акул, их можно встретить во всех видах океана, скорость у неё не маленькая, так что как только игрок увидит моба, нужно либо незамедлительно вернуться к берегу ( акулы не любят подплывать близко к берегу поэтому, это самый хорший вариант ) либо сесть в лодку и плыть пока хищник не отстанет. будет два вида, обычная акула и тигровая акула, тигровая как уже понятно будет реже чем обычная, и её можно будет приручить, но не на всегда. на маленький промежуток времени, её можно будет накормить любой сырой рыбой, и тогда акула будет следовать за вами, и если другая особь нападает на игрока, ваш так сказать "питомец" на время, будет защищать вас. Зарание спасибо!
@Чипсик-и9б2 жыл бұрын
Надеюсь он добавил тетанобоа
@Чипсик-и9б2 жыл бұрын
Что О
@КокторскаяДолбаса2 жыл бұрын
К счастью, нет.
@Чипсик-и9б2 жыл бұрын
@AYScrim я на твой канал посмотрел да ты нефига не стараешся
@Vasa6662 жыл бұрын
Cпасибо за идею
@bakumadarame8502 жыл бұрын
@AYScrim офигеть старание. Жёлтый и фиолетовый цвет. А также нарезка анимации.
@fotguy66552 жыл бұрын
Новый моб : лютик - моб который имеет 2 вида эндерский и обычный, в обычном он скрывается как дерево а в эндерском как хорус. Он огресивный , но далеко не отбегает от точки спавна . С него падает палака/хорус саженец/плод хоруса , а также сердце , его сердце может выращивать растения вокруг или телепортировать мобов на расстояние от вас !
@probs15322 жыл бұрын
Идея для моба:мышь она может завестись в доме игрока если он кладёт много еды в сундук,она может подгрызать блоки и еду,еда начинает портиться от этого,а в блоках она делает дыры и они могут гнить
@WENOM-yd7nq2 жыл бұрын
Я не люблю крис
@ЕвгенийОвчаренко-я9й2 жыл бұрын
Классная идея!
@ЧтотоНаУмном2 жыл бұрын
+она можеть прогрызть маленькую часть сундука, и оттуда красть еду, и оттуда дропаться вещи
@Xebufigc2 жыл бұрын
ты у меня третий коменнт
@probs15322 жыл бұрын
@@WENOM-yd7nq Ну и что
@_elarion_22592 жыл бұрын
Эти идеи в 100 раз лучше, чем то что добавляют моджанг в течении полугода!
@Subotninskii2 жыл бұрын
А потом говорят что у них лучше, а у модо - делов фигня.
@bobil50442 жыл бұрын
Он жив!!! kzbin.info/www/bejne/h4HPm6SFfdZop8U
@_elarion_22592 жыл бұрын
@@bobil5044 кто?
@darkind.33742 жыл бұрын
Кек да
@peeper2732 Жыл бұрын
@@_elarion_2259 И правда, кто?(Точно не BoBIL, он не жив)
@monster_ma0 Жыл бұрын
Добавь моба:кавалерия-это жители с особенным луком, они охраняют деревню от нападения зомби и рейда. Особенности зашиты:всегда пытаются держаться строем и и стрелять синхронно Лут:кавалерный лук-быстрее точнее и больше урона(20%-40%), стрелы(70%-75%), изумруд (25%-30%)
@cartoon64732 жыл бұрын
Привет, мне очень понравились твои работы. Я хотел бы предложить тебе сделать стражников пирамиды, которые будут охранять драгоценности, можно сделать их так, чтобы они стояли как статуи, а потом оживали
@MagmaShow2 жыл бұрын
эт не сильно ванильно
@cartoon64732 жыл бұрын
@@MagmaShow просто для пустыни нужна вишенка
@sqrxcti0n2 жыл бұрын
@@cartoon6473 скорее всего скоро сделоют обнову пустыне веть там делали обнову довно а хотя джунгли,остров где грибы и все остальные там тоже довно делали обнову.
@Романы4-ж9ш2 жыл бұрын
Идея для нового моба пишу в первый раз. Сотрясатель (вид пиладжеров) сравнится в новой структуре лагерь рыцарей (ещё один моб позже расскажу). Так вот он сравнится в этом лагере. Выглядит как огромный рыцарь в тёмной броне с булавой на цепи. Сравнится только на разорителе в тёмной броне. (Сделай достойную текстуру пж пж я оценю) он неуязвим к взрывам его атака это раскручивание и удар по земле по площади (3×3 блока) булавой. Без брони а также с бронёй кожа- железо 1 удар. (Броня выше чем железка с 2 ударов удачи хардкорнеры-спидранеры-строители-некич) Накладывает эффект страх смерти (вы умираете спустя 3 минуты, можно вылечить с помощью золотой моркови, молока или золотых яблок). А так же он неуязвим к стрелам. Из него выпадает дроп с шансами: Шлем 20% (железная голова 1лвл вы неуязвимы для наковален) Нагрудник 35% (починка 1лвл) Поножи 45%(взрывоустойчивость 1-4лвл) Ботинки 50%(сокрушительный ход 1лвл при ходьбе вы наносите урон в радиусе 3×3 по 1,5 за) Булава 10% (отбрасывание 1-2лвл) (Новая броня, закалённая, видео на канале #Nocube.Видео называется улучшенный рейд ищите) Рыцарь,серебряная броня, атакует протаранивая всё на своём пути, сидит на коне с серебрянной бронёй убив коня рыцарь берёт серебряный меч и щит в левую руку. Убив рыцаря вам падает весь сет из серебра а так же щит и копье с мечём из серебра.(#Nocube вроде бы ice and fier вроде бы там про серебряную броню говорит)
@Llirik14542 жыл бұрын
Афигенно . Я знаю в майнкрафт данженсе есть такой моб - королевский страж . Это поборник с темной броней , с щитом и булавой , которая совмещает в себе и мер и топор . Булаву можно было бы тоже сделать дропом . Ещё есть такой мод в котором есть зачар , если упасть на моба то он получит урон .
@Романы4-ж9ш2 жыл бұрын
@@Llirik1454 я отталкивался от Майнкрафт данженс
@aidoskumarov54252 жыл бұрын
Ну и ну! Этот моб будут страшнее любого минибосса.
@TazerOnix2 жыл бұрын
Идея : в глубоком океане будет встречаться новый данж Атлантида, который будут охранять новые мобы , стражи утопленики с трезубцами у них значительно больше урон и новая текстура в чешуйчатой броне, а в главном зале будет новый босс. Царь утопленик. Дроп из босса: Из босса будет выпадать тотем воды Он используется для призыва нового моба морской конь, если игрок кормит его водорослями то конь даёт игрока эффект водного дыхания на 1 минуту. Игрок может очень быстро передвигается на морском коне под водой, а на суше морской конь имеет скорость как у обычной лошади.
@katyas40872 жыл бұрын
Идея нового моба : Название моба : Выдра Здоровье : 5 сердечек Обитает вблизи рек ,где много рыбы. Не приручается ,но с ним можно подружиться :) И он станет лучшим другом :)
@proxorbondarenko81572 жыл бұрын
Давайте для выдры сделаем способность топ не подружиться можно было если накормить её новой рыбой это рыба называлась бы щука
@kakosik228rb32 жыл бұрын
Согласен топ идея и можно добавить чтоб собаки убивали этих выдр как овец
@N_o_Name-h5t2 жыл бұрын
Обожнюю видр 😊
@kakosik228rb32 жыл бұрын
С щукой согл
@kakosik228rb32 жыл бұрын
Я думаю с шансо 50 на 50 выдр добавят
@Mokarane2 жыл бұрын
Видео опять топ! У меня есть несколько идей для монстров, можешь взять кого-то себе. Если хочешь можешь присвоить его идею себе) Я обожаю тебя и очень высоко оцениваю твои програмистические способности. У тебя реальный талант! Жаль у тебя так мало подписчиков.... Существа: "Грязень". Это существо живущие в глубинах леса или болот. Он нейтрален к игроку, до тех пор пока не убьет вообще кого либо или нападет на грязня. У него 30 хп и 6.5 урона, но скорость как у зомби. Выглядит как не добавленный сверчок, только имеет тело из мха и руки - ноги из досок. Ходит только по ночам он, а по дням маскируется в куст, просто ложась спать спиной в верх, а ноги спрятов. Также Грязень чуть чуть ускоряется в воде или каменистой земле. Это существо когда то создала ведьма, но посчитала некчемным из за телосложения, мирного поведения и поэтому выгнала. ______________ "Сильвер" - это огромный бело-голубой волк с огромной челюстью. который живёт только около льда, потомучто в основном питается рыбой. Сильверы передвигаются абсолютно всегда стаей (от 2 до 6 волков). У них в два раза больше хп и чуть больше урона чем у обычного волка, так что тут очевидно кто из них победит. Взрослый Сильвер размером в полтора блока, а маленький Сильвер по размерам как взрослый обычный волк. Чтобы приручить их надо потратить минимум 20 рыбы, а максимум 32, но есть только 50% его приручить, если не получится то он просто наесться и ляжет спать. Таких возможно приручить только с 3-4 раза. Этот моб должен разнообразить зимний биом. Также с 20% шансом может заспавниться берлога Сильверов. Она выглядит примерно как иглу, только находится в углублении. Изредко там можно найти голову зомби или обычный череп. Сильверы без раздумий нападают на обычных волков, а на враждебных мобов только если подойдут в плотную ____________ "Коллекционер" Это разновидность торговцев, только он путешествует поямяком на коне. Бывает часто что можно встретить целый табун таких! (Штуки 4 за раз). Они могут спускаться со своих коней и это происходит довольно часто и точно перед ночью, потомучто тогда конь вместе с коллекционером ложаться спать. (Коллекционеры садиться и облакачиваются спинами об спящих коней) Эти персоны обычно продают сёдла, седла с сундуками, что очень полезно и рюкзаки. Это сундук, который на верёвках можно тоскать на себе. Сундуки кладутся прямо вместо нагрудника и их можно использовать как шалкеры, только в рюкзаках в два раза меньше места. И Коллекционеры плюсом продают ещё до 4 АБСОЛЮТНО ЛЮБЫХ предметов, хоть алмазный блок! (Правда за стак изумрудов) Но товар продается СТРОГО ограниченным теражем. Некакой халявы дружок! Также они могут скупать дополнительно до 2 необычных предметов за изумруды или бартер. Иногда в деревнях могут заспавниться буквально до 4 ларьков коллекционеров. Вместе с этими задорными путишествиниками жизнь станет довольно легче, вдруг что продовать полезное будут. Ещё они умеют пользоваться луком для самообороны от мобов или злых игроков. При убийстве коня коллекционера выпадает пара необычных блоков, по типу губок, скалковых кристалов или обсидиана. А с коллекционера падает парочка изумрудов и возможно седло, рюкзак или седло с сундуком. _____________ "Единорог" Белый, жирнючий конь-нарвал живущий ТОЛЬКО в берёзовых лесах. Приручить его легче лёгкого, место моркови - золотая морковь или золотые яблоки. Там с пары штучек приручается всего лишь. Они умеют таранить мобов и сами, даже без хозяина нападают на нечесть всякую. Хоть и единороги менее быстрые чем некоторые кони, зато у них жизней как у игрока. Если дать единорогу съесть тортик, то он сойдёт с ума и бесконечно будет нападать на игрока, давшего ему тортик. Хз почему, может быть диабет) С единорога падает изредко его рог, из которого можно будет сделать магическое копьё которое бьёт ОООООООЧЕЕЕЕЕЕЕНЬ далеко даже без кидания, но довольно долго и урона как от обычного железного меча. Ещё + копья в том что оно неразрушимо! Но сжигаемо.... С единорога падает ещё кровь единорога, которая имеет свойство регенирирывать 15 хп на протяжении 1 минуты (такое зелье всегда падает) Если ударить по единорогу молнией то появится скелет лошадь с длинны черным клинком (урон как от железного меча) и скелет единорога нападет на мирных мобов (но не игрока, только если не ударит) если убить такого единорога то с 25% можно получить проклятый рог единорога, который наносит в два раза больше уроначем обычное магическое копьё. Единороги довольно редкие, что очевидно (Я писал это полчаса)
@TheKlad2 жыл бұрын
Идея: Добрые скелеты (Добро-леты). Они очень дружелюбны. Спавнятся в деревне... Но не обычной! А в незере! Ведут как жители. Вместо изумруда - у них валюта "Кварц". После ГИБЕЛИ они дропают "Кость" и немного "Кварца". Кстати, если вы убили одного добро-лета то они как пиглины будут атаковать вас!
@jacksonstadium56152 жыл бұрын
Идеи : морской змей , жирафа , пещерного льва , и гигантского волка. Надеюсь примите. ^^
@Crock4602 жыл бұрын
💀
@Теома2 жыл бұрын
Гигантский волк не очень в тему майна(ну моё мнение
@jacksonstadium56152 жыл бұрын
@@Теома ну я просто предложил
@jacksonstadium56152 жыл бұрын
:)
@Visyusnik_Yikatelniy2 жыл бұрын
Разрабы майна : нумф, блинб... Давайте добавим пару мобов за год, отличная идея же SkillSun : Триста тысяч мобов готовы, миллион ещё на подходе.
@иваниванов-э7ь3з2 жыл бұрын
🤣👍
@bobil50442 жыл бұрын
Он жив!!! kzbin.info/www/bejne/h4HPm6SFfdZop8U
@mrcat66612 жыл бұрын
Так же эти мобы из других модов
@Brave-X311 ай бұрын
Это парень сделал больше, чем весь Моджанг за последний 5 лет...
@Max_LEGO9 ай бұрын
Это просто видео, для игры эти моды не пригодны. Идеи кстати тоже дисбаланс
@Arsen-zg3pd3 ай бұрын
Ну как бы да ну это не точно
@HELL_Eeee2 жыл бұрын
идея для нового моба: кочевой муравей-армейский муравей (за дизайн брать вид муравьёв Eciton burchellii) встретить их можно будет в тропических биомах, появляться они будут по несколько штук в колонне, некоторые муравьи будут носить свои личинки. из-за большого размера этих муравьёв в игре и наличия челюстей с жалом, они будут представлять большую угрозу, тем более они будут атаковать всё на своём пути. по мимо того что ини могут наложить эффект отравления своим жалом, они могут брать существ не больше их самих в свои челюсти, в том числе и игрока. муравьёв можно приручить, если вы выбьете личинку из муравья который её нёс. после если поставить личинку и напоить её мёдом, она превратится во взрослого прирученного солдата. из-за большого размера, игрок может кататься на муравье, муравей не сможет атаковать, пока на нём кто-то сидит. необычные челюсти муравья, дают возможность брать в челюсти не только мобов, но и сундуки, что по сути делает из муравья ходячий сундук. если дикие муравьи нападут на базу, то они без труда заползут на стену, откроют дверь и унесут домашний скот и сундуки игрока.
@BruhKarma2 жыл бұрын
Идея для видео: Гигантский червь Гигантских червей можно увидеть в горах, в пустыне и в море. Они роют подземные ходы в надежде найти пропитание, и если учуят игрока, то непременно нападут. У червей есть свои логова. Самые богатые логова находятся под водой. В норах червей можно найти такие ресурсы как: мясо, руды, и драгоценности. Подземные ходы червей длинные, но очень узкие, поэтому передвижение по ним очень затруднительно, но в 100% случаев эти ходы ведут прямо в логово. Есть подвид гигантских червей(извините, но у меня гигантомания): Древний червь Обитает Древний червь только в пустыне, а его логово находиться очень глубоко. Подземные ходы Древнего червя достаточно широкие, чтобы бегать по ним. Лут в логове Гига-червя богатый: Много мяса, драгоценностей и ЯИЦ! Из яиц Гига-червя вылупляются маленькие черви, которых можно приручить. Чтобы приручить малышей, достаточно просто кормить их мясом кролика(но мяса потребуется много) В конце концов у вас появиться ручной гигантский червь! (И на это я потратил 17 минут своей жизни)
@shadow59502 жыл бұрын
Чел хорош
@ObbiWaanKenobi2 жыл бұрын
Очень сильно напоминает червей из мода Ice and Fire
@BruhKarma2 жыл бұрын
@@ObbiWaanKenobi они то мне и дали идею
@aksosotl1984 Жыл бұрын
Мобы которых предлагают игроки:лавовая черепаха пингвин ящер, мобы которых предлагают моджанг: обосранный голем, летающая воронка, летающий куст
@oldminecrafter82602 жыл бұрын
Блин, не пишу обычно коменты, но когда я услышал про разработку МОДА канала, я не удержался! 1000 лайков за мод! Надеюсь, в нем будут все мобы из видео канала. Теперь я фанат этого канала! Продолжай, продолжай, продолжай. На всякий случай, пролайкаю 100 комментов под этим видео, чтобы ты не сомневался, что МОД НУЖЕН нам.
@iiiiiiii8152 жыл бұрын
Также есть идея добавить новых мобов: ос и шершней. Оса больше пчелы. К игроку нейтральна, пока тот не спровоцирует ее на атаку. У них, также как у пчел есть гнездо. У них оранжевый мед, новый вид еды. Можно скрафтить оранжевый блок мёда из бутылочек оранжевого мёда. Он более липкий чем обычный блок мёда и намного замедляет игрока и других мобов. Из гнезда ос, которое можно найти как на дереве, так и на земле под деревом, можно добыть соты ножницами, также как из гнезда пчёл. Но при этом выпадут новые белые соты. Из белых сот можно скрафтить блок белых сот. Он крепче чем обычный блок сот. Вместе с осами в гнезде живут шершни) Они больше пчёл и ос примерно в два раза и вылетают из гнезда реже. Собирая нектар с цветов, они приносят намного больше мёда, чем осы. С помощью Эндерперла можно телепортироваться в мир ос, просто бросив его в осиное гнездо. Там можно найти матку ос под названием БамблВасп. Она просто огромна. Чуть меньше Эндер дракона. Все время она проводит в осином мире и просто лежит в своей комнате. Каждые 2 минуты она откладывает яйца в ячейки - новый блок. Игрок может покормить яйца бутылочкой оранжевого мёда. Когда игрок кормит яйцо, появляется личинка, которая постепенно растет. Достигнув максимальной стадии роста, из ячейки выходит оса. Точно так же можно вырастить шершня в красной ячейке, кормя личинку бутылочкой оранжевого мёда.
@bobil50442 жыл бұрын
Он жив!!! kzbin.info/www/bejne/h4HPm6SFfdZop8U
@fn__hanter_ps__fn30142 жыл бұрын
Я предлагаю добавить такого моба ,как шахтёр в пещерах может заспавниться привал и их можно будет встретить, так же они могут сделать услугу выкопать или же на оборот можно будет у них покупать ресурсы .
@stevie23932 жыл бұрын
это круто но ище можно добавить крота эта будет классно а ище шахтер может его приручить и он будет седеть у него на голове
@fn__hanter_ps__fn30142 жыл бұрын
@@stevie2393 прикольно, можно еще, если Шахтер приручил крота и он ему, как друг И если игрок убьет крота то Шахтер атакует его
@stevie23932 жыл бұрын
@@fn__hanter_ps__fn3014 согласен очень круто но если убьют шахтера то из него выползут 3 крота и начнут атаковать
@ТимурБолтакулов-л1л2 жыл бұрын
Идея моба : Болотник. Обитает в болотах и выглядел как смесь человека и амфибии. Если он в воде, а он на суше, то вы его не увидите. Болтоник может затянуть вас под воду если вы будете плавать, но он не сможет сделать этого если вы будете стоять на кувшинке. Затянув вас под воду на вас будет накладываться эффект "таластофобия", благодаря которому вы будете медленнее плавать в воде и вода будет казаться мутной и тёмной. У болотника 40 хп и 6 урона. С него выпадает плавник болотника, предмет, взяв который в инвентарь игрок сможет быстрее плавать и совершать рывки в воде. Предмет надо взять в левую руку, чтобы эффект работал.
@TheDenDik2 жыл бұрын
вот бы ты скомпоновал свои моды в одну большую сборку, очень круто было бы, я бы поиграл с ними
@zerix8771 Жыл бұрын
Так скачать сразу все моды и использовать их вместе не судьба?
@КОКОРО30052 жыл бұрын
надо добавить лут с магм.черепахи, например панцирь который можно надеть на голову и не получать урон от огня (включая лаву и магму). Ну или можно сделать чтоб ты не горел в лаве и мог под ней дышать.
@СергейТишкевич-з3з2 жыл бұрын
Это читерно
@КОКОРО30052 жыл бұрын
нет, я же не говорил что он не будет получать урон от гастов и блэйзов так что читерным это не будет. Ну или можно сделать чтоб ты не горел в лаве и мог под ней дышать.
@creamsa_2 жыл бұрын
Ауч, как же круто! Как же долго (не то чтобы долго) я ждал этого момента🤩
@SkillSunny2 жыл бұрын
:)
@creamsa_2 жыл бұрын
@@SkillSunny легенда
@KirilliriKrutorill Жыл бұрын
Трясинный голем. Обитает в новом дандже: Заболотненная лаборатория.(в болоте) Сам он страшный и бежит атаковать игроков. Но когда он подходит к нему - обнимает игрока и хилит его. Если его ударить - ведёт себя как обычный голем. Атакует враждебных мобов кроме слизней. Имеет 25 жизней или 50hp
@iiiiiiii8152 жыл бұрын
Выпуски все лучше и лучше. И снова прошу добавить два новых моба: Бегемот встречается в джунглях, саваннах, реках и рядом с мангровыми лесами и болотами. На суше на игрока не нападает, а если ударить или зайти в его "бассейн", нападёт. Он может ломать лодки, пока игрок плывет по реке. Большинство времени он просто лежит в воде и выходит из нее, только чтобы поискать растительность на суше. Есть шанс приручить, покормив арбузом (блоком). Аллигатора также можно встретить в болоте и мангровых лесах. Это новый вид крокодила. Его морда короче чем у обычного крокодила, из за чего он может схватить жертву на более близкой дистанции. Питается он в основном лягушками и рыбой, а также растительностью. Аллигатор больше чем крокодил, у него больше здоровья, брони и урона, из за этого победить его намного труднее. Он немного медленнее крокодила, что хоть как-то облегчает задачу. Укус аллигатора может наложить голод и инфекцию, новый эффект, который понижает урон от атаки и блокирует исцеление. Если все таки удастся победить его, из него выпадут зубы. Также зубы можно добыть новым инструментом - клещами. Для кинжала добавляется новое зачарование - "Инфекция". Зачаровать кинжал на "Инфекцию" можно только создав кинжал из зуба аллигатора, он сразу же станет зачарованным.
@StalkerLegendarny2 жыл бұрын
Идея для моба:горный слон:выглядит как огромная гора: обитает в горах :на спине горы и остров леса : маскируется под гору:по росту как обычная гора:дружелюбный :100 сердечек:можно покататся если залезешь он ведь огромный:защищает животных если убтёшь животного он будет на тебя наподать но он медленный
@Berserk-nc1le2 жыл бұрын
Найс идея
@StalkerLegendarny2 жыл бұрын
@@Berserk-nc1le спасибо 😀
@reinain13912 жыл бұрын
Хорошо у меня есть идея для ещё одного моба.Это гуманоидная акула с ногами и руками.У моба мускулистое тело и одежда в виде накидки сделаную из кусков одежды жителя скреплённую веревками.Ещё у моба есть оружие.Он всегда спавниться с рандомным оружием например:Огромный но тупой меч, вместо того чтобы эго заточить они вбили в него зубы акул как в пилу.Следующее оружие это обычная деревянная булава, потом идёт небольшой кинжал с зубом акулы и последнее оружие это длинное копье с длинным зубом неизвестного существа.Акулы мошенники(да это их название) живут на берегу возле воды.Они собирают дерево с ближайших к берегу лесов и строят небольшие лагеря из этого дерева.Но долго в лагерях они не задерживаются ведь все время они строят деревянный корабль на котором плавают командой из 5 человек и грабят деревни жителей, а иногда даже игроков.Если застать этих акул не в радиусе их агра и наблюдать, можно заметить что они общаются на своём языке между собой и даже обмениваются оружием и тем что они наворовали.Ночью в своих лагерях они разводят костёр и веселятся(шумные соседи))Но если после такой ночи они уснули то вы можете обворовать их лагерь и если получиться найти материалы для крафта одного из их оружий(доски,палка и зубы,это крафт для любого оружия но надо расставлять в правильной последовательности).Но если вы все таки хотите обокрасть их ночью надо быть аккуратным ведь они не любят убираться и по всей деревне раскиданы палочки и если на них наступить палка хрустнет и акулы проснуться и в таком случае тебе стоит бежать.
@reinain13912 жыл бұрын
А я много расписал
@Slabayabpm2 жыл бұрын
круто я не думала, что есть такие хорошие ютуберы, все на высшем уровне, голос,монтаж,идея тд, удачи в продвижение :)
@SkillSunny2 жыл бұрын
я тоже так не думал, пока не зашел на канал мистера Бава
@skiller6762 жыл бұрын
Ты на половину украл идею моего Ника у тебя ник skillsun у меня skiller676 совпадение? (Я придумал свой ник за долго до того как узнал об этом канале)но все равно ты заслужил подписку продолжай в том же духе 🙂
@Pooshka2772 жыл бұрын
@@SkillSunny может добавите крота?
@Slabayabpm2 жыл бұрын
@@SkillSunny бав слишком крут
@Slabayabpm2 жыл бұрын
@@pasha_1325 ты знал, что пе (покет едишн) уже давно нет.
@Pshenichkin2 жыл бұрын
Было бы круто если в мезу добавили стервятников. Они будут появляться когда у тебя остаётся меньше 4 окорочков еды. Спавнятся группой 3-5 особей. Когда они тебя ударяют появляются ефекти голода и слабости. Дроп: кости и гнилая плоть
@darkind.33742 жыл бұрын
И перья
@Gena0Cidarmyan Жыл бұрын
Ты добавил ящеров бандитов. Так будь добр добавить и русов
@TvMan4ik2011 Жыл бұрын
У меня есть идея! Добавь мамонта Он будет находиться во льду, моб будет агрессивным если его ударить,при убийстве мамноат выпадают 2 бивня мамонта,и его кости, а также шерсть мамонта, Их можно размножать травой, можно их ещё приручить, нужно надеть на него седло для мамонта и на него можно вешать 2 сундука, их нельзя встретить,найти их можно в ледяной пещере, также их можно приручить с помощью яблок! У них 110 Xp, из бивней можно скрафтить копьё а из шерсти мамонта, можно скрафтить броню! Надеюсь что ты мой коммент заметишь!
@skele3on882 жыл бұрын
каменная медуза липовые сталагмиты, когда приближаешься тебя затягивают под камень из него сложно выброца но возможно если срезать все щупальца тогда она выбереца ее атаки 1. поле щупалец вокруг себя 2. падения сталагмитов сверху на игрока 3. притягивания щупальцами к себе игрока и в это время нанося урон, спавница в сталагмитовой пещере
@kotyy_02 жыл бұрын
Идея для моба: Spillager - новый илладжер Рейд - 7 волна Вместо атаки призывает разных рейдеров (разбойников,поборников,вексов,ведьм и редко заклинатель) Хп: 80 (40 сердец) Дроп: сфера вызова (при использовании призывает несколько дружелюбных вексов)
@lol-yu4et2 жыл бұрын
Идея для моба: бумажник. Мирный, но если его ударить то он будет наносить быстрые режущие удары бумажным мечом. Если его приручить ,то можно забираться ему на спину и летать, также он будет преследовать вас и защищать от других враждебных мобов. Из него выпадает бумага, карта и элитры, может заспабнится в любой рандомной точке мира, довольно редкий моб, можно торговаться и обменять у него незеритовый меч,топор и кирку за бумагу или деревянные блоки. У него всего 6хп , урон не большой ,но дастаточно частые удары. Если у него мало хп то он кинет бумажны лезвия в стороны и исчезнет, после себя он оставит 4 метки по всей карте которую он выдаст после исчезновения где будут находится бумажные комки. Его можно вернуть если собрать все бумажные комки. Если что-то не удастся воплотить в игре то можно это обрезать.
@Inotrealisworld2 жыл бұрын
0:58 коробас момент
@Kto_to_4eloBek2 жыл бұрын
Добавь пожалуйста 🙂 гигантскую змею она обитает в саванне и в пустыне, и выпрыгивает на игрока из блоков подним и сносит 17 хп. У неё 150 хп щит от неё не помагает
@boogeyman-....52392 жыл бұрын
интересная идея для моба- снежонок моб спавнился бы в снежном биоме или в горах имел бы 3 сердца здоровья и не отоковал бы игрока чем мог бы быть полезен снежонок? если вы трижды кликали по этому снежочку пкм то он начал ходить за вами если рядом с вами снежонок то вы не когда не провалитесь в рыхлый снег и вы будете получать новый эффект- спокойствие при этом эффекте любое оружие наносит слегка больше урона и каждый враждебный моб будет наносить вам ровно на пол сердца меньше урона, но у снежонка есть один маленький минус если снежонок находится с вами больше 5 дней игрового времени подряд то вы получите второй новый эффект холодное сердце- при этом эффекте у вас замораживается или можно сказать пропадает одно сердечко на этом все или почти все, а да еще при убийстве снежонка на вас наложится эффект беспокойство на 5 минут эффект противоположен эффекту спокойствия- враждебные мобы наносят на 1 урон вам больше и оружие наносит на 1 урон меньше а сам снежок будет выгледеть как кубик с маленьким лицом снеговика без тыквы двигаться он будет перекатами катанием* по снегу текстура как у снежка)) плюс к мобу можно будет добавить данж в котором будет спавнится очень много таких мобов- это будет маленький домик похожий на иглу в нем будет сундук с новым предметом бутылочка взрывного льда! крафт- по середине взрыная бутылочка воды вокруг обложенная льдом. При броске замораживает любого моба на 10 секунд- покрывает его вокруг льдом не дает двигаться при поподании в игрока сделает тоже самое
@yanislavka87832 жыл бұрын
просто интересный факт: пингвины и белые медведи не пересекаются в дикой природе, т.к первые живут только на южном полюсе, а последние на северном. Естественных врагов у пингвинов нет. Но можно было бы сделать так,ч тобы собаки или кошки нападали на них в случае, если их увидят. Это бы дало больше баланса в игру, т.к чтобы получиить хороший лут, тебе предётся оставить своих питомцев подальше от пингвинов, а соответственно кадавры тоже стали бы более опасными. Шляпу и чешую тоже можно было бы забалансить. Например: чешуя со щитом уменьшала агро радиус мобов на 5 сек. после использования щита, а шляпа защищала от взрывов в 2 раза. А так видео очень крутое, желаю тебе дальнейших успехов!
@КарменКармен-ф7о2 жыл бұрын
Просто интересный факт: ЭТО БЛЯТЬ МАЙНКРАФТ!!! В нем нет полюсов, в нем просто холодные биомы, куда ещё добавлять пингвина, чтобы он медведя не видел, в пустыню, в ад? Просто интересный факт, белый медведь хищник, приведи ему пингвина и посмотри че будет. Или сидит медведь на льдине, а вокруг него ходит еда, ему типо похуй должно быть? Или нужно было сделать разные полюса в майне, просто чтобы в одних биомах были пингвины, а в других медведи, да? Ты наверное когда светлячков отменили прыгал от радости за лягушек, которые теперь не отравятся вредными светлячками, а скушают вкусную и полезную магму, гений.
@yanislavka87832 жыл бұрын
@@КарменКармен-ф7о Гений. Ты понимаешь, что можно просто сделать особые виды айсбергов, на одних бы спавнились белые медведи, а на других пингвины, это логично и не сложно сделать. Например шанс спавна айсберга с медведями была бы 70%, а с пингвинами 30% это бы позволили сделать пингвинов более уникальными. А со светлячками, да конечно обидно, но ничего не поделаешь. А с магмой получилось очень даже не плохо, так как по сути магма хоть и обжигает, лягуха быстро выплёвывает её часть, при этом создавая жабосвет. Тем более по твоей логике если бы добавили светлячков то лягушки тоже обязаны были их есть, они все таки хищники. Запусти светлячков к лягушкам и посмотри что будет Гений.
@иваниванов-э7ь3з2 жыл бұрын
@@yanislavka8783 А почему лягушки не должны есть светлячков, должны. Нахрена отдельный вид айсбергов только для пингвинов, или теперь каждому могу будем по биому делать? С хуя ли это логично. Это игра, в ней есть условности, не нужно переделывать майн в реальный мир.
@yanislavka87832 жыл бұрын
@@иваниванов-э7ь3з твоя логика очель легко рушится. По сути айсберг является структурой или данжем, если угодно. Спавнится только в холодном океане. Тогда почему например зомби жители не имеют 100% спавн в обычных деревнях? Или почему тогда в бастионах пиглинов не спавнятся ифриты? А вот ламы спавнятся в саваннах и горном плато и их цвет зависит от биома, как и у тех же лягух.Это же условности? Но по сути да, если притащить медведя, лису или других хищных мобов к пингвину, то тогда пингвин должен быть отакован. Со светлячками можно было бы что-то придумать. Например, чтобы спавнились они в маленьких количествах или чтобы лягушки отравлялись, но не умирали, или что-то подобное. Не поймите не правильно, я наооборот хочу, чтобы их добавили, но разрабы думают иначе. Тем более что подобный опыт был с попугаями, когда они съедают печенье, то отравляются. Тем более что играя в майнкрафт, ты познаёшь мир. Находишь что-то новое, постоянно изучаешь окружающюю среду, флору и фауну. И я не пытаюсь приписывать реальность, это игра и мы над ней не властны. У игры есть своя странная лгика и мы должны ей следовать.Что делают разрабы, то мы и должны хавать. Как-то так.
@иваниванов-э7ь3з2 жыл бұрын
@@yanislavka8783 Окей, во первых, зря быканул, сори. Во вторых, не нужно все грести под одну гребёнку, по типу если есть условности, то значит можно засунуть верблюда в тайгу, а белого медведя в пустыню. Просто то, что пингвины и белые медведи живут на разных полюсах, это не такой важный факт. Изучать мир по майнкрафту такое себе, это как изучать мир по мультфильмам. Это развлекательная игра, а не учебник георгафии и биологии. И по этому какие-то вещи можно опустить, как например полюса, мир майна и близко не подходит по климатических правила нашего мира, и зачем тогда соблюдать эту не особо важную вещь. Дать печенье попугаю может любой владелец попугая, но вот как навредит наличие пингвина и медведя в одном месте, я не понимаю. Просто медведь хищник, пингвин слабее него, они оба сортветствуют зиней тематике, от этого почему бы не добавить им взаимодействие. Просто я хочу сказать, что этот факт не является важным в этом вопросе. Не хотел оскорбить или обидеть, уважаю твою позицию. Вообще вся эта тема со взглядами моджанг довольно спорная. Ответственность за детей несут не моджанг, а их родители. По этому ради какой-то группы людей мы лишаемся много, например хощников или светлячков. Мне кажется не нужно так держаться за это все, это лишние рамки для игры.
@Mr.Pencil-f2j2 жыл бұрын
0:11 так ведь белые медведи живут на северном полюсе а пингвины на южном они не как не могут встретится в дикой природе
@XEZYS637521 күн бұрын
В майне это почти нереально сделать,просто надо создовать отделный биом,так что Только так
@lance53932 жыл бұрын
Привет, Скилл. Вижу, ты очень талантлив. Как на счёт создания своего мода? Типа "SkillMobs" или как-то так. Предлагаю сделать новое измерение с кучей механик - Безда. В ней будут летающие острова с медленно парящими в воздухе лодками, китами и зданиями 19-го века. В ней будет жить новый моб - Чужой. Он, как какой-нибудь Психомантис будет смотреть на статистику игрока, и если данные подходят, то Чужой даст ему метку. В каждом созданном мире комбинация и подборка статистики будет случайной, так что получить метку будет реально сложно. Статистика теперь также будет каждая на свой мир (если это конечно уже так не работает). С помощью метки игрок сможет пользоваться магией Бездны. Всего есть 5 стартовых способностей - телепорт, порыв ветра (отталкивает игроков, сущностей и мобов), клонирование (призывает клона игрока на 5 секунд), связка судеб (связывает двух мобов|игроков на 7 сек, и если один из них получит урон, второй также его получит) и вселение (игрок пропадает и вселяется в моба на 6 секунд, однако он может выйти из тела моба раньше). Их можно прокачивать с помощью рун. Руны будут падать с новых мобов - Стражей (о них позже) а также их можно будет найти по 2 штукам в алтарях Чужого. Алтари относительно часто появляются в мире в деревнях. Видимо, какой-то житель решил поклоняться чужому. Кстати, если в деревне есть алтарь, то там вероятнее всего будет и чума. Чума - новая болезнь, которая поражает мобов и игроков. Первые симптомы - бесконечные эффекты 1 уровня: слабость и тяжесть. Дальше на игроке появляются следы крови (точнее у глаз), потом эффекты усиливаются. На 4 стадии игрок|моб становится бездушным зомбаком. Также, с помощью рун носитель метки сможет прокачивать старые способности и открывать новые. Среди них: жадная стая (призывает крыс. Крысы- новый моб: у них есть чумная вариация, обе вариации очень распространены вверхнем мире), безумие (у носителя временно повышаются физ. характеристики), изгиб времени (остановка времени на определённое время, которое повышается с прокачкой. В остановленном времени могут двигаться только владельцы метки), тёмное зрение (владелец метки подсвечивает мобов и игроков жёлтым цветом, и даже может видеть их силуэты сквозь стены из-за свечения, что видно одному только ему). Можешь ещё своих добавить. Кстати, ещё есть проклятые (осквернённые) руны. Если обычную руну совместить с 4 кусочками аметиста в верстаке, она станет оскверненной. Осквернённые руны позволяют изменять способности. Так, телепорт превращается в "метку" (способность на подобии гаджета Макс, типа владелец метки ставит точку на которую он потом может телепортироваться. За раз поставить можно только одну), клонирование превращается в призыв ассасина (вместо клона появляется ассасин с противогазом, клинком и плащом, который помогает челу в битве) а тёмное зрение в "орб" (тот кто активировал "орб" создаёт летающий глаз который может отдалиться от призывавшего на 30 блоков радиуса). Стражи будут появляться в бездне если игрок, получивший метки будет убивать слишком много. Данные мобы просто непобедимы ибо убивают с первого раза, но если держаться от них подальше и атаковать издали, то они не составят проблем. С них падают следующие предметы: 1 руна с шансом 100%, 2 аметистовых осколка с шансом 40% и 1 осквернённая руна с шансом 5%. В игре также появится новое снаряжение: пистолет, раскладной клинок, удушающая шашка (если взять порох и скинуть его в бездну, то сверху прилетит удушающая пыль. Скрестив её с железом получим шашку. Шашка накладывает несколько дебаффов: слепоту, слабость, тяжесть и наносит урон на 1 сердечко. Дебаффы длятся 5 секунд, все 5 уровня), граната, арбалет, усыпляющие болты для арбалета (буквально сон днём), болты для арбалета, зажигающие болты для арбалета (поджигают при попадании). При написании вдохновлялся игрой Dishonored. Пока коммент писал услышал что ты свой мод делаешь. Удачи!
@pear_end51432 жыл бұрын
Как ты не устал это писать? Идея хорошая надеюсь он заметит
@lance53932 жыл бұрын
Спасибо за поддержку Когда Идея хорошая, Я не устаю писать
@ДанилДягилев-т9г2 жыл бұрын
Добавь йети пж это маленький моб который прячется в снегу и кидает снежки но после залазит обратно в снег и вылазит из другой стороны
@antirock36942 жыл бұрын
Скучный и безполезный моб
@ДанилДягилев-т9г2 жыл бұрын
@@antirock3694 варден тоже бесполезный но его же добавили или летучья мышь но их же добавили
@antirock36942 жыл бұрын
@@ДанилДягилев-т9г Смысл добавлять безполезного моба в моде тратя на него силы
@KBshnik_ Жыл бұрын
Хахахах......а теперь голосование с пингвином............
@Commander_Doom_CC-11392 жыл бұрын
Добавь пожалуйста тёмного мага пилладжера он будет давать эффект слепоты и читать книгу заклинаний которая будет давать тебе разные негативные эффекты. Когда у него будет много здоровья, он будет атаковать тебя мечом.когда игрок будет подходить к нему ближе пяти блоков он будет телепортировать игрока подальше от себя и ещё будет телепортироваться и становиться невидимым. Когда будет получать урон будет пить зелье регенерации и мгновенного исцеления. С големами он будет справляться очень просто. Выглядеть он будет как пилладжер в чёрной мантии, полностью закрывающюю глаза из под которой будут виднеться красные глаза(знаю это не канон потому что у всех пилладжеров зелёные глаза, но все же). Знаю на вряд ли автор заметит мой коммент, но всё же.
@D1MKOS1610 Жыл бұрын
Ты в будущие смотришь 0_0
@dima22112 жыл бұрын
Как его скачать
@ИринаБожко-к1ж4 ай бұрын
Он наверняка обманывает
@Митрий-ж1ш3 ай бұрын
В дискорд сервере
@ksander2010 Жыл бұрын
Я предлагаю добавить Боса в горный биом каменного великана. Он как вы поняли спавнится в горах и маскируется под них что его не отличить от горы. Он просыпается когда на него наступают. У него три вида атаки. 1 кулаки: великан бьёт кулаками по горе и дезаринтирует игрока и от его мощности удара трясётся гора 2 камни: он берёт огромные куски камней и кидает в игрока если тот попытался сбежать. 3 лава: как оказалось в великанах течёт не кровь а ЛАВА! Принцеп атаки прост он плюётся лавой нанося эффект горения Но с каким-то шансом он не нападёт на игрока. На этом всё спасибо что выслушали.
@Moxito_RB Жыл бұрын
Походу Моджанги плагиатеры!
@Fdanila3387 ай бұрын
Да верблюд и пингвин🤨🤨🧐🧐
@reeilmabgek83662 жыл бұрын
Очень крутой мод получается, но как насчёт идеи добавить босса? Биом: Зимний Название: Твоё усмотрение Форма: Большой медведь, призрачно - ледяного цвета - возможно имеет какие то доспехи твоё усмотрение. Хп: 250 Вид атак: размахивая лапами по окружности наносяться ледяные удары когтями, сильное рычание которое начинает притягивать к нему куски льда тем самым восстанавливая его. Может взять ртом, а после бросить. Вобщем идей много, думаю если возьмёшься за данного моба, придумываешь куда интереснее моего сказанного. Призыв спауна: Твоё усмотрение Дроп: Его душа, для чего нужна твоё усмотрение. Вобще идей много и нарисовать примерно как будет выглядить могу, но при условии что моб будет иметь надежду на добавление в мод. Если надежда есть лайкни ком :)
@nail-claw95082 жыл бұрын
Добавьте пожалуйста домовых они будут как игрок только ниже ростом в два раза. У них будет борода, одеты они будут в рубахи как на Руси у крестьян. На ногах у них будут лапти и штаны. Появляется они будут там где есть кровати, сундуки да скот. Способности его такие: Пока игрок спит домовой будет его как бы душить и будет этим наносить урон в два с половиной сердечка. Ещё они умеют открыть сундуки и двери. Благодаря этой способности они смогут защищать дом от враждебных мобов. С шансом 15% они будут красть полезные ресурсы и сладости из сундука. Из полезных ресурсов незарит,алмазы,изумруды,золото,железо. Из сладостей сладкие и светящиеся ягоды, торт, сахар, молоко. Если в доме есть кот то домовой будет пытаться на него залезть и покататься верхом. Получится у него покататься с шансом 25%.
@moshet_bit_potom_pridymay2 жыл бұрын
это не увидят но... было бы интересно если бы была пантера, у пантеры ярко жёлтые глаза, очень редко можно встретить пантеру с фиолетовыми глазами, и самый её редкий вид это лесная пантера. обычная пантера живет в джунглях, а вот лесная в лесу. у лесной пантеры зелёные глаза и наносит она 5 урона, обычная наносит 3. пантер можно приручить лососем и иглобрюхом. если скрестить обычную пантеру и лесную получится степная - рыжая пантера. степная пантера наносит 9 урона, и на неё можно сесть. у степной пантеры очень развит слух по этому она слышит моба за 50 блоков от неё и бежит напасть на него. так же ну ооочень редко встречается ледяная пантера, она охотится на белых медведей и наносит 6 урона. 😸
@ЮлияСлесарева-й3т2 жыл бұрын
Идея: добавь пж тюленя , тюлень дружелюбен к игроку,его нельзя приручить но можно покормить рыбкой,также добавь храм тюлений,древние жители считали тюленя свесченым животным, и в честь этого они решили сделать тюленям храм изо льда , тюлени обитают на льду ,но иногда их можно найти в снежных биомах около воды. Дроп: из тюленя может выподать: мясо,шкура. Из шкуры можно сделать одежду, пуховик, сапоги,и шапку,а мясо просто можно съесть, но вряд ли кто-то будет убивать милашок тюлений,тюлени могут быть двух цветов , обычный (серый с белым) и может быть арахисовым (потому что его цвет напоминает цвет арахисовай пасты) тюлени очень милые😄
@skogreb Жыл бұрын
0:33 Пингвин подует в ракушку и поплывёт рыбачить для нас, какая милота 🥰🥰😍😍 А, нет, это снова ютубер не умеет использовать деепричастия...... (Работы классные, но ты это и так знаешь, что об этом писать)
@Большойрусскийкот-в5б2 жыл бұрын
Добавь нового моба под названием: громила появляется в аду, выглядит как четвероногая лавомерка на суше. Голова в магме, а тело в адском камне. Его можно приручить грибосветом. И сесть на него, также когда бегает ломает перед собой блоки, пожирая их. На него можно повесить сундук, и всё пожроное им, попадает в сундук. Из него выпадает адские щитки, ими можно оковать незеритовую броню. Тогда получится адская броня, которая позволяет плавать в лаве. Заметь пж!
@Camera5683 ай бұрын
Круто придумав👍👍👍👍
@ЕвгенийОвчаренко-я9й2 жыл бұрын
Ты хороший ютубер! Пожалуйста, сделай какой-нибудь биом! Т. К. Это приведет к идее сделать ещё больше мобов! Ещё, сделай новые растения такие как: колючки которые будут наносить урон, растения, с помощью которых можно варить зелья, и так далее... Сейчас у меня мало идей, но наверняка скоро появятся! Желаю тебе всего наилучшего! P. S. Я я заметил, то что ты сделал частички в воде, и я прошу сделать облака пыли когда игрок бегает по песку.
@ЯитолькоЯ-д9н2 жыл бұрын
Оса. Атака: 3 раза подряд, 1 удар сносит 2 хп, и перезарядка 5 секунд. Виды: 2 вида ос, 1 обычная, 2 Королева ос. Как выглядит: тоже как пчела только жёлтый и чёрный цвет лучше видны, и видно жало. Королева: если она ужалит то на игрока на кинется отравление, если королева, или 2 осы встречаться у крыши, то там появится гнездо, Там они делают новых ос. Сломаное гнездо: Если игрок сломает гнездо, то осы будут за ним лететь, если запрыгнуть в воду то они будут будут ждать игрока там (ждать будут 3 мин), и если игрок вылезет то они пойдут за ним. Плиз сделай VwV.
@Волчонок-в7х6 ай бұрын
ИДЕЯ ДЛЯ МОБА: Доброго времени суток, этот моб для пустыни. Это шакал который выглядит как обычное существо, но если повернутся к нему спиной он станет на задним лапы, достанет кинжал из кости ( кролика или моба ) и начнет гонятся за игроком чтобы убить его. Если игрок начнет давать отпор и у него останется мало здоровья, он выбросит кинжал, станет на четыре лапы и убежит. Если его добить, то выпадет его череп, если его надеть, то они будут считать вас сильным и главным, и будут как собаки ( до того момента как игрок захочет его снять :} ) . Вроде прикольно 😅
@геннадийрябушкин2 жыл бұрын
Рафон - шестихвостый волк, с драконьими лапами и рогами. Здоровье-80 Урон: -5hp Отаки: 1) Встаёт на задние лапы и атакует передними лапами.2) как козёл рогами.3) супер-атака покрывается оболочкой в форме дракона и наносит смертельный урон.(когда остаётся 35 hp){можно защититься от атак щитом, но он сразу сломается) О существе: мирно настроенное к игроку, но если ударить будет атаковать, обитает в пустынном храме. Если его победить то его можно приручить и на нём можно будет кататься надев на него седло. Доп. инфа.: во время финальной фазы (дракон) переносит себя и игрока в противоположное изменение и создаёт 6 кристаллов которые помогают регенирироваться ему. Если сломать все кристаллы его хвосты начнут светиться. После победы над Рафоном в чате появляются слова: «Спасибо что освободил меня от этого проклятья, которое наложил на меня дух тёмного дракона. Отныне я буду служить тебе до конца своей жизни.»
@lanarigaify2 жыл бұрын
Новые мобы в пустыне. 1-вое Барханный кот охотется на кроликов.При смерти дропает нить и с шанцам свой хвост (крафты из него придумай сам). 2) ящерица при смерти дропает с шанцам чешуйки.Из чешуйки можна скрафтить цельную чешую и скрафтить броню. В ботинках из чешуи ты бежиш по песку быстрее ,а в шлеме и нагруднике ты не получаешь урон от солнца в других бронях получаешь урон от солнца. Теперь о мелочах яица курицы можна сварить в печке и съесть, а также если скрестить на верстке хлеб варёное яицо и любой вид мяса то получится бутерброд и ещё можно приручить только маленького барханного кота. Но! Не в пустыне ему будет плохо .
@teavee7761 Жыл бұрын
Вот идеи: Некромант Средне здоровья Слабый урон Призывает заражённых скелетов Заражённый скелет Мало здоровья Мало урона Вызывает эффект заражение Эффект заражение Замедляет, отравляет и голод От эффекта можно избавиться с помощью предмета шприц
@viruznya2 жыл бұрын
Лавопаха божественный концепт! Очень хотелось бы её видеть в игре
@ЕгорСемак-п6с26 күн бұрын
идея для мобов (ну не совсем мобов, а зелье которое их создаёт): живой предмет/обджект Оно создаётся из зелья регенерации и палки. Создаётся обджект если про100 кинуть зелье оживления. Насчёт дизайна - про100 предмет с руками и ногами палками с лицом. ХП у них мало (10 сер.), атакует если его кто-то тронет. Это в полне разумное существо с ростом 1 блок. Их поселение можно увидеть около дома алхимика в виде маленьких домиков. среди живых предметов могут быть ВСЕ блоки и предметы... (если трудно, можете не реализовавать)
@АндрейШубчинский-х3з2 жыл бұрын
Я попробую. Добавь варана. Обитает в джунглях и пустыне. встречается в стае, при атаке работает как свинозомби. С шансом 10% варан при атаке может наложить эффект "Охотничье средство", по истечению которого из инвентаря пропадёт вся еда. Игрок же с шансом 15% при атаке может оторвать у варана его хвост. Из хвоста ничего нельзя скрафтить, но его можно переделать в 9 чешуек, и обратно. Из чешуек и щита можно скрафтить вараний щит (Не плагиат бандитской ящерицы!). Он защищает в 2 раза сильнее обычного щита. Варанов также можно приручить и размножить с помощью любой сырой еды (рыбы,курятины,говядины,свинины,баранины). SkillSun, заметь пожалуйста!
@SLowLY_KiLL0 Жыл бұрын
Имя моба:Пиктик,это милое животное,оно по типу как козел,но козел с венком.Он очень добрый и не дерется.Также если его приручить он кинет вам венок чтоб одеть.Он будет желтого цвета.Если его убить,то с него ничего не выпадет.А на 2 раз с него выпадет мясо "Мясо Пиктика".Живет он на теретории пустыни в храме.Он убирает плитки.У него есть 3 вида. 1.Злой Пиктик. 2.Нейтральный Пиктик. 3.Добрый Пиктик. Любит он пирог.
@camalnebiyev57772 жыл бұрын
Идея для моба: Кракен Оно может заспавниться рядом с заброшенным кораблем. При убийстве из него может выпасть рыба, и с маленьким шансом глаз. Из глаза можно будет сделать ожерелье благодаря которому Кракен не будет нападать на вас до тех пор пока его не бить. Также Кракена можно контролировать при помощи трезубца морей который можно будет создать из глаза, обычного трезубца, призмаринового осколка и дыхания океана. Но для того чтобы трезубец работал нужно на неё накладывать специальное зачарование под названием благословение моря. Без зачарования трезубец морей не отличается от обычного трезубца имея только больше урона.
@TykvaDzek-kh9ni Жыл бұрын
Новый босс- Ядробой. Он обитает в адских биомах, в больших лавовых озерах. Он состоит из магмы, лавы, песка душ и большого нового тела-ядра. Атакует большими 2-мя длинными руками. За спиной есть рука-нож, которым уничтожает блоки. Из большой челюсти пускает огонь. Размером в 30 блоков. Из убитого босса выпадает голова, три ножа со спины, лавовое яйцо и ядро. Из ножа можно сделать стрелу, которая будет копироваться при запуске.
@MashaLolypop2 жыл бұрын
Идея Моба: Глубинник Выглядит как змея , босс , огромное количество хп, нету защиты, состоит из большого кол-ва Частей, части эти выглядят как прямоугольники с торчащими из них гребнями по цвету Костей, он кусает с огромной силой , кстати голова у него Схожа на клюв земляных червей из Фильма дрожь земли, также но может зарываться и выпрыгивая , выкидывая при этом несколько вещей из инвентаря , сложность атаки в том что нужно бить по голове , кстати можно сделать так что он будет ещё и со скалковым вариантом , тот будет реже но легче , вить он будет ориентироваться на слух , также не конфликтует с варденом ( скалковый подвид) , Лут: клюв ( шляпа позволяющая кусать с уроном в 10 единиц, зарывается пол землю и выпрыгивать повреждая броню) , куча Каменных Костей которые можно собрать в Блок , из этого блока можно делать : броню , броня Защищает от Отталкивания, и довольно прочна, также этот блок который Нельзя взорвать и тот Защищён от взрывов, и еще на босса не работают динамитные шашки или блок динамита, со скалкового Варианта выпадают : клюв( без изменений), скалковые Позвонки , работают также как и Обычнае но броня из них делает Агро-радиус Скалка меньше ( уменьшает его до 3-х блоков) , и делает тебя неинтересным для надзирателя и скалкогового Червя , блок из этих позвонков не только защищен от взрывов но также защищен от скалка, кстати броня из позвонков защищает тебя от Выпадения Вещей из твоих Карманов Жертвуя прочностью- десять ударов от Змея и Ты со своими вещами но без брони ( броня получает больше урона если из тебя не вылетают вещи , немного защищает от вылетания этих самых вещей) , скрафтить шлем нельзя , вместо него на голову нужно надеть клюв защищает на 20 показателей ( максимум как с алмазной броней)
@Значительный Жыл бұрын
2:25 это "Э" так смешно звучит😂
@REMER_GAMES2 жыл бұрын
Я хочу чтобы ты добавил "золото добытчиков" мессе(то есть в плато)они вместо изумрудов будут торговать золотом Появится новый предмет "шляпа золото добытчика" С помощью её "бандитские ящерицы "не будут на вас нападать и ещё диномитная шашка будет взрывать и разрушать блоки
@msgurbanli50102 жыл бұрын
А что крутая идея
@Dasheter2 жыл бұрын
Прикиньте если с помощью Create сделать поезд то это прям настоящая погоня будет!А если они будут на лошадях?Это же просто офигенно!😮Лайк чтоб автор увидел 😊
@КсенияНедовесова5 ай бұрын
Идея для моба : моль Цвет белый , глаза черные, усики серенькие Моб мирный и его можно приручить покормив мукой Сердечек: 6 С размером как и пчела и ее полет такой же как и у пчелы из майнкрафта Приручив ее она будет следовать за вами. Ее можно привязать. Даже если вы ее ударите, она на вас не нападет. Ее можно посадить Надеюсь хоть кто-то это заметит
@Ps3vd0n1me2 жыл бұрын
Идея: Тиранозавр. Место обитания: Саванна и большие сосновые леса. Его не пробивают обычные стрелы. Будет атаковать если голоден, или рядом яйца. При убийстве выпадет его клык из которого можно сделать меч и стрелы, и с шансом кожа, из которой можно сделать броню. Если ему снести много здоровья то он упадёт и будет лежать, его можно будет добить или приручить, покормив его сырым мясом. Если его приручить и поставить седло то на нём можно будет ездить, и броню поставить любую. Если создать посох из клыка и кожи то можно будет дать тиранозавру команду, такие как - сидеть, идти за мной и свободно ходить.
@Tim_10_bn2 жыл бұрын
Я бы добавил нового моба спрайты названием "робот" Встречается он в заброшенных шахтах И он будет либо включенным либо нет. Когда он включён то при виде игрока в малом радиусе он сразу атакует его и при этом он слегка подкидывает. После того как он убил вас робот собирает броню которая была на игроке и его оружие например меч или Кирка. В выключенном состоянии он вам ничего не сделает даже если вы его ударите. Его можно починить редстоуном и железом и после этого он вам от копает ресурсы и пройдёт по своим делам. Но его можно приручить сделав пульт из железа, золота и редстоуна. Если вы сделали пульт и приручили робота делать какое-то дело то из вариантов он может: нарубить дерева, Выкопать нужный вам ресурс, начать убивать монстров или вы можете с помощи пульта переключиться на робота и управлять им, но мобы могут вас атаковать пока вы управляете роботом. Это всë описание его
@blackpants40812 жыл бұрын
Хм.... А как на счёт добавить скелета колдуна, который жил бы в подземелье с порталом в энд, представлял бы большую угрозу как страж, с него выпадал бы свиток который можно было бы изучить и открыть крафт изготовления его посоха, (посох мог бы обращать в камень или банально стрелять молниями), а так же в библиотеке этого данжа можно было бы найти две из четырёх частей посоха, оставшиеся 2 части скрафтить самому. P.S. с нетерпением жду ваш мод.
@itzpersik1731 Жыл бұрын
Идея для моба: Глухарь, дикая птица. Он будет обитать в хвойных лесах. Он будет агрессивен во время токования.(период, когда самцы издают странные звуки, чтобы призвать самку) Он редко летает, лишь взлетает, затем, чтобы поесть хвою. Можно сделать так, чтобы самка глухаря могла строить гнездо, откуда вылуплялся выводок. Она строит гнездо на земле под деревьями. Глухарь черного окраса, а самка рябая. Может, это слишком обычно, но всë же. (Может, мало кому знакома эта птица)
@DLimonYT Жыл бұрын
Можно добавить элементмэна он как эндермэн только в разных биомах у него будет разный вид, например: на ледяных пиках айсмэн может управлять льдом, в Незере файрмэн управляет огнём и так далее
@Большойрусскийкот-в5б2 жыл бұрын
И ещё добавь рысь. Встречается в тайге, болоте, джунглях и пустыне. Прыгает на игрока с деревьев (кроме пустыной версии.) нанося 15 урона. Также можно встретить детёныша рыси, если дать ему 10 рыбы, либо жить с ним 30 игровых дней то он будет всегда идти за вами. Если игрок подстрижёт рысь в тайге, то выпадет комок шерсти. Если рысь упадёт на камень, то выпадет коготь рыси, также можно скрафтить перчатку из 3 комков шерсти рыси, и 2 когтей. Заметь пж!
@Sterranios Жыл бұрын
Плюс подписка! Офигенный ролик, а ведь я даже не знал о тебе. Ну теперь буду. Классная идея была бы пополнить големов или жителей! Каменный, заросший травой голем. Так же можно добавить торговцев с дикого запада. Они могли бы продавать бутылки "сока" для скорости или наоборот отравления, револьверы или чашую ящеров и динамиты. Можно добавить орков и рыцарей сделав для них биом "салатового" леса. И ещё много крутых идей!
@Ok_Lexi2 жыл бұрын
Можешь добавить: Светлячков, у них 0 источника по блоком, при убийстве выпадает святлячок и можно скрафтить переносную лампу, слева и справа доски, посередине светлячок, а посередине сверху и низу блок стекла.
@Xebufigc2 жыл бұрын
ты у меня второй коменнт
@samehada6634 Жыл бұрын
Дабавли льва в Майнкрафт и Херобрина
@B0BER_012 жыл бұрын
Бобры просто бобры есть 2 вида бобов Обычный бобёр/заряженный бобёр. Обычный будет сравнится в структуре бобровая платина. Ещё бобёр может ломать деревянные блоки . Ещё бобёр будет хорошо плавать. Заражённые бобры будут нападать на игрока и появляться во время зомби осады деревни или в заражённых деревнях. Он будет ломать деревянные блоки поэтому дома в деревне будут для него не помехой.Ещё зомби бобёр может то что и обычный бобёр.
@ПтицаСокол-щ4п2 жыл бұрын
Паравой голем у него есть разновидности: шахтёр, лесоруб, фермер, крафтер. Он не как обычный голем работает вечно нет нет его нужно запитывать углём 1положить уголь ( сколько не жалко) 2разжечь огнивом. Сам голем крафтица на железном верстаке который карфтица из внимания из четырёх железных блоков как обычный верстак. Крафтица голем из 1печка 3железных слитка и тыквы джека. К получившемуся результату нужно добавить определённый предмет ( кирку и топор, мотыгу: железные, алмазные, незеритовые; верстак обычный). Сам же паровой голем выглядит как немного изменённый медный голем темно серого оттенка,за спиной прикреплена труба и из неё идёт полу прозрачный дым, нету антенны как у медного и чёрные глаза вертикальные 2 на 3 пикселя с жёлтыми зрачками на груди есть печка как плавильня. Только что было описание активного голема в выключенном виде он выглядит точно также только глаза пустые дым не идёт и текстура печи в груди из активной переходи в не активную, и он немного наклоняестя вперёд делая вид что он отключен. Функции его понятны по названиям. Может быть заметят
@r_2om2 жыл бұрын
Пингвин - имба, во-первых, он отилчно вписывается а майнкрафт, во-вторых, он дает рыбалке второе дыхание Магма-черепашка, интересная задумка, однако копать древние обломки станет проще(наверное), хотя древние обломки и так не сложно копать, поэтому наверное хорошо избавится от этого гринда А вот ящерица очень странно выглядит, но улучшение щита с уменьшением агра, очень хорошая идея, а про защиту от динамита, я не совсем понял, то-есть это полная защита от взрывов(имба) или именно от тнт(ну нормально в целом), хотя логичнее сделать как с черепахами, то-есть с моба падает кусочек вещи, а не сама вещь Ну вроде расписал свое мнение, ты хорош скиллсун
@Александр-л1у2п21 күн бұрын
Идея для нового моба пожиратель душ Это дух без ног в виде скелета очень много ХП Атака поднимает жертву вверх и высасывает душу
@Shulvl2 жыл бұрын
Добавь пж такого духа. Короче, он без ног, он полностью чëрный и в такой тëмно тëмно тëмно тëмно серой порванной одежде. Пускай он спавнится от 20 высоты до бедрока, но и в данжах всяких которые без света, и когда он близко у тебя на экране появляется его лицо, и после этого оно пропадает и налаживается эффект "Страх", так же он наносит от 3 единицы до 6 единиц урона. У него ещë светятся глаза в темноте . Забыл сказать: он ещë летает. И добавь пж такой данж "Лабиринт страха". Он построен из замшевые блоках. Так же там будут появляться те самые духи, а в конце этого лабиринта будет босс " Страж духов" Он выглядит вот так. Короче это копия духа только размером в 5 блоков, также он будет в любой момент призывать 5 духов. У него будет меч духов. Пускай из него дропается частицы духа и пыльца страха. Ну на этом всë! Пж пж пж пж добавь. Вот бы этот комментарий заметили!
@sergeirabin5517 Жыл бұрын
У меня есть идея это единорог и у него есть 2 вида 1 вид без крыльев но с рогом если убить единорога то выпадит рог в него можно подуть и прибежит 3 единорога и из рога ещё можно сделать радужный меч если ударить врага этим мечом то тогда на него выльется( да именно выльется) радуга и моба модно будет легко ударить. 2 вид единорога это единорог с крыльями его можно найти в горах но он очень редкий если его убить то выпадут часть крыла (таких частей 7) с маленьким шансом рог из семи частей крыльев можно крылья с помощью них ты можешь не на долго летать И ещё есть тёмные единороги на них катаются к примеру скелеты если убить тёмного единорога то из него выпадит его кожа из кожи можно сделать броню которая будет тебя защищать от падения На этом всё спасибо если ты его прочитал