Does DDR5-7200MHz memory improve performance? Comparison and verification with DDR5-4800MHz

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シュラララ!!

シュラララ!!

Күн бұрын

Пікірлер
@mania3bb
@mania3bb Жыл бұрын
07:13 Gearの話は、メモリとメモリコントローラのクロック比のことなので、CPU-ZにあるMem Controller Freq.とDRAm Frequencyの比率を比べるのが正解ですね。
@mamesan2010-h3f
@mamesan2010-h3f Жыл бұрын
DDRはダブルデータレートの略なのでDDRからDDR5まで実クロックは表記の半分で、Gearの部分は関係ないのでは??
@sayonRa664
@sayonRa664 Жыл бұрын
ですねー、あんまり詳しくない方なのかなと思ってしまいました。
@アンチ-k7x
@アンチ-k7x Жыл бұрын
これ SDRではクロックの立ち上がりのみでデータの読み書きを行っていたのを、DDRでクロックの立ち上がりと立ち下がりで読み書きするように改良したから、実際は動作周波数は半分の値の2400MHzである方が正しい。本当は実行データ転送速度は(4800)MT/sという単位を使う方がふさわしい。
@su-3674
@su-3674 Жыл бұрын
メモリスロット2本と4本では、CPUからの物理的な距離や空きスロットの有無が異なるので、信号の減衰や反射が大きくなります。 メモリスロット2本のマザーにメモリ2本なら、上記問題が少ないのでDDR5-8600でOCCTやゲームが動作します。 現状では、高クロックOCはメモリスロット2本のマザーとHynix A-dieを組み合わせる必要があります。 これは、Intel CPUに限った話ではなく、Ryzen APUでDDR5-7500以上を目指す場合も同様です。 同等グレードのマザーでメモリスロット2本と4本でメモリ限界OCを比較してみると、2枚しか差していなくても4本の回らなさがよく分かります。
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
確かにそれはありますね‼️ OCなどを気にする場合は2本のほうが良いですよね! ただ見た目的にスロットを埋めたい欲もありますw
@hikko3064k
@hikko3064k Жыл бұрын
シティスカ遊ぶ予定の人はは平気で20GBくわれるので最低32GB、できれば64GBで組んだほうがいいですね… (32GB辛い)
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
シティスカは本当メモリお化けですよね💦💦
@trysify
@trysify Жыл бұрын
メモコンのクロック半分でもメモリアクセスの各タイミングが偶数しか設定出来ない事と同じで 余程遅延にシビアな処理以外は案外影響少ないと認識している
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
確かにそれもありますね
@Tan3rd
@Tan3rd Жыл бұрын
DDR4と比べてDDR5はCL値が高くてレイテンシが悪いってCL値だけ見てる人もいますが CL÷クロック=レイテンシ だと強く言いたい、他にも見る所はありますが、、、、
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
なるほど、勉強になります🙇
@ひろたん-i4f
@ひろたん-i4f 10 ай бұрын
PCは大体5年位は使うと思うので、5年後を想像してギリ保つ範囲を考えるのも良いかと。 DDR5も大分価格がこなれてきてるので、64G積んでおくのが良いと思います。
@syurarara
@syurarara 10 ай бұрын
確かに先のことを考えれば64GBあれば5年は持ちそうですね🤔
@Yamatsumi-Saki
@Yamatsumi-Saki Жыл бұрын
なんでCPUより遠い所のスロットの方がクロックが上がるのかだけど、近い方のスロットにくっ付けると「余った配線で信号の反射が起きてノイズの元になる」「余った配線がアンテナになってノイズを拾ってしまう」という現象が起きるため。周波数が上がるほどこの影響がでっかくなるので、距離が長くなってでも終端から搭載すべし、となっているわけ。 あるいは終端抵抗を取付けてこの影響を低減させるというアプローチもあるんだけど、これが採用されたRDRAMは疾っくに滅びた。もう20年以上前の話ですねぇ……
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
なるほど、そうなんですね! 勉強になります🙇
@magecchi_SC
@magecchi_SC Жыл бұрын
お疲れ様です。個人的にメモリの最適な容量として ・4GBは論外 ・8GBは動画再生やウェブサイト閲覧向け ・16GBはビジネス向け用途(特にExcelのセルの個数がかなり多いので)+8GB時の使用用途 ・32GBはゲーム用途(FHD~4Kゲーミング。録画や配信も含む)+動画編集用途(FHD~WQHDくらいまで)+16GB時の使用用途向け(8GB向けも含む) ・64GBは3D-CAD用途、4K素材を使った動画編集用途+32GBまでの使用用途向け という感じが2023年以降はいいのかな?という感じですね。Wndows11も23H2が公開されましたし、年明けから発売されるゲームも推奨環境は一応16GBとなってはいますがウェブサイトを閲覧しながらとか、動画やライブ配信を再生しながらゲームをプレイしたり・・・という用途も考えられるためゲーム用途としては32GBあたりが最適かなと思います。それでも64GBは不要ですがw FF14ベンチは最新のものでも推奨動作環境が7~8年くらい前のゲーミングPC向けになるので(2024年の最新パッチで5年くらい前のゲーミングPC相当の物が必要になりますが)、現在のPC性能だと頭打ちになりつつあると思います。MMORPGなのでintel10世代以降のCPUやそれ相当のCPU・APUの場合は自動オーバークロックする意味もほぼありませんね。PS5版が登場したことによってストレージのデータ転送速度はWindows版に関しても引き上げられましたが、それでもPCIe3.0×4レーンあれば特に動作が遅いと感じることはありません(現役ヒカセン目線より)。 多分2024年の5月~6月あたりに最新パッチに対応した少し重たくなったFF14ベンチが出ると思うので、もし新製品が出ていたらそれを使って計測すると面白いかもしれませんね。ジャンケンはチョキで勝たせていただきましたw
@tatsu6911
@tatsu6911 Жыл бұрын
Windows 11でもCoPirotとか常駐する機能が増えたり、Electron製ソフトなど重いWebブラウザのような物が別々のファイルとして起動することが多くなってきているのでWindowsは今でも16GB欲しい、もう少し突っ込んだ子とするなら32GBになりつつある感があります。
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
確かに今だとそのくらいの性能とメモリ量になってきましたね 確かにFF14ベンチマークでは実力不足でした🙇
@catcider
@catcider Жыл бұрын
メモリの説明がわかりやすかったですw
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
参考になって良かったですw
@五月雨-x4r
@五月雨-x4r Жыл бұрын
ライゼンはメモリの速度に合わせて処理速度出るようになってるらしいと聞いたことが
@燻
@燻 Жыл бұрын
たしかCCX同士を繋いでいるInfinity Fabricの速度がメモリクロックが高いほど速くなるので、性能が上がります
@五月雨-x4r
@五月雨-x4r Жыл бұрын
@@燻 なるほどわからんwググリマス
@五月雨-x4r
@五月雨-x4r Жыл бұрын
@@燻 なんとなくだけど見てきました。いいマザボのチップ搭載モデルでないと真価発揮できなさそうなのは理解した。でも670Eチップ搭載マザボがatxしか無いっぽくて私のケースはマイクロatxまでだから諦めることにするん
@燻
@燻 Жыл бұрын
まあ、Zen4CPUは6000MHzがスイートスポットらしいので、どっちみちいりませんね
@五月雨-x4r
@五月雨-x4r Жыл бұрын
@@燻 現在5200なのでまだ上げる余地ありですか。情報ありがとう
@ux-ss6ds
@ux-ss6ds Жыл бұрын
定格主義なので早く定格で8000MHzくらいのが出て欲しい
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
私も基本的には定格主義です♪
@釣りパパ-h4g
@釣りパパ-h4g Жыл бұрын
メモリの搭載量ですが、最低8GBで、後はそのときの値段次第で16にするか32にするかですね。 結構値段の変動が激しいパーツなんで。 CL2.5とかを使っていた時代が懐かしいです。 しかしメモリ速度に一番影響されるのはグラフィックでしょう。 今のライゼン7000倍台ではおまけ程度の意味しか無いんで、あまり関係ないでしょうけど。
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
何をやるかによって容量は変わってきますね〜
@ましかく-r8k
@ましかく-r8k Жыл бұрын
メモリで差を出すならCPU内蔵グラフィックにして、VRAMを全部メモリ上に展開しちゃえば差が出るんじゃね?
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
確かに内蔵グラの方がきっと差が出ましたね💦
@Aneti-Jila
@Aneti-Jila 2 ай бұрын
DDR3が1.5V、DDR4が1.2V、DDR5が1.1Vと規格的に省電力化も進んでいますよね まあOCで盛るんですけどw
@syurarara
@syurarara 2 ай бұрын
電気代が高いせいか、全部省電力化していってますよね🤔
@人乃路綾丸
@人乃路綾丸 Жыл бұрын
うぽつです。ひゃ~…7200MHzですか…一昔前じゃ考えられない速度になりましたな…
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
数字的には、、、ですねw
@BlackEyeOpal
@BlackEyeOpal Жыл бұрын
FFは必要なデータを全部メモリに出力されていたり? 減らしたら分かりやすいグラフになったりするのかな?
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
それもあったかもしれませんね🤔
@kinchan.backgammon
@kinchan.backgammon Жыл бұрын
高速な32GB と定格の64GB のどちらが一般的には幸せになれるのだろうか? もちろん、用途によるとしか言いようがないかもしれないけど色んな人の意見を聞いてみたい。
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
確かに速度と容量どっちを気にしてるか気になりますね🤔
@junkfunyao
@junkfunyao Жыл бұрын
すごい勢いで変わっていってますよね… DDR2が1333、DDR3で1600、DDR4で2666が標準と思っていたら…OCメモリとはいえ、伸び率が早くなっていってる! …読み書きで待たされることが無い時代も近い!?
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
ちょっと前にに比べたらメモリもCPUもGPUもSSDも爆速になってますよねw
@luckiesfilters
@luckiesfilters Жыл бұрын
ついにこういった自作PC系動画でもストレージをROMと表記するようになったのか…
@ロック-n4t
@ロック-n4t Жыл бұрын
6:52 そこは普通はSSDと表記するところですね…
@heikido
@heikido 11 ай бұрын
DDR5-4800なら同容量が一万円ちょっとで買えるし、このメモリとの差額でCPUとかグラボとかを良いものにした方が費用対効果が高そうね。
@syurarara
@syurarara 11 ай бұрын
動画編集とかで少しでもクロックを上げたい、もしくはメモリを重視して作業されてる方向けですねw
@heikido
@heikido 11 ай бұрын
@@syurarara ロマンってヤツですねw
@noysino7112
@noysino7112 Жыл бұрын
実用上の体感はどうなのでしょうね。 ゲームの読み込みで全編NowLodingがあれ見えたかな?ぐらいになるとか、動画のエンコード時間が半分になるとかなればともかく、一般的な利用ではあんまりメリットなさそうにもみえると言うか(^^; やっぱりメインメモリは速度よりも容量重視の使われ方が人気かもですね。
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
実際の体感としてはエンコード時間が短くなったのを感じれるくらいかとは思いますね🤔
@mh-eu1ce
@mh-eu1ce Жыл бұрын
16GBでいろんなゲームやってたら、チート対策プログラムの常駐で半分食われるようになったので、DDR4の32GB3200です
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
最近は確かにそういうのにメモリ取られますよね💦
@takisroom
@takisroom Жыл бұрын
分かりやすい比較ありがとうございます! DDR5メモリチップメーカーはSKHynix最強説がありますが、中々指定出来ないですからね汗 動画エンコード速度がここまで変わるとは思っていませんでした。 自分も4800MHz→6000MHzにクロック上げて比較したことあるんですが、 動画のプレビュー画面がスムーズになりました。(adobe premiere) プレビュー画面の快適差はいかがでしたか?
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
参考になって良かったです🙇 シーク自体は元動画が一本の物だったので体感な差はなかったです 実際にレイヤーを増やして編集した場合は変わるかもしれません🙇
@クロサマー-g6t
@クロサマー-g6t Жыл бұрын
DDR5で7800mhzを動かすのは流石にロマンがあるな。。。 やっぱり温度で落ちてるのかな? 落ちるのはメモリに作業用のプログラムが漏れ出る時だったりするからキャッシュを見つけて別のストレージに移動させればいけるか?それともメモリによるGPUの熱発生なのか・・・・ 最高速度のOCメモリは爆熱必須ともいわれているのでHBM系のグラボとすごーく相性が悪いと見たことがあります。 でも温度はほかとかわらないんだよな・・・・
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
今回は細かい設定はせずにMemoryTry ITのみの設定だったのですが、熱落ちっていう感じではなかった気がします🙇
@youtubede963
@youtubede963 Жыл бұрын
DDR5の4枚差しって今もやっぱ良くないの? 気にするほどでもない?
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
私の動画ではありませんがこちらが参考になるかと思います🙇 kzbin.info/www/bejne/mpTIdKVngqicesksi=uXNWzJ2loJxTn7bP
@iwamotomie
@iwamotomie Жыл бұрын
レイテンシ詰めなきゃ周波数上げても恩恵少ないよ
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
それはありますね〜🤔
@いとちゃん-v5n
@いとちゃん-v5n Жыл бұрын
ちょっと前まではゲームやるならストレージは1TB.メモリは16GBで十分な感じだったけど、最近は2TB.32GBあったほうが良いかなと思います。 モニター2枚でゲーム+αをするならなおさら
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
確かにそれぐらいあってもいいですね🤔
@mi6297
@mi6297 Жыл бұрын
メモリってたま~に刺したのに動き悪いので刺しなおすって事あるよね そういや昔ファミコンで勉強したことだったって思い出した!
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
ありますね!
@らぽっ
@らぽっ Жыл бұрын
ゲームメインでレイテンシーが1番大事だから未だにDDR4のCL16使ってます。
@Hikaru_Power
@Hikaru_Power Жыл бұрын
体感出来る?
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
私は前に組んだときはCLまで気にせず組んでましたw
@kasana-ef8jl
@kasana-ef8jl Жыл бұрын
すぐに10000mhzとかでるのかなあ
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
可能性はあるかもですね🤔
@さときち-b2b
@さときち-b2b Жыл бұрын
ゲームは読み込み速度が遅延になるから先にVRAMに読み出してからベンチマークするから読み込み速度は計測しないんだよ、たぶん
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
なるほど🤔
@mananakata4050
@mananakata4050 Жыл бұрын
クロックは一定時間に送受信できる回数なので… まぁこまけぇことは気にすんな!
@yuten1992
@yuten1992 Жыл бұрын
クロック周波数でクロックが高ければ高いほど、メモリが「一度に」送受信できる情報が増えるって説明しちゃったのは気になった。 1周期で伝送できる情報は同じだろ!と、1秒とかならいいんですけどね。
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
それも一理ありますねw
@siten225
@siten225 Жыл бұрын
メモリの説明がL3キャッシュ
@yucanet
@yucanet Жыл бұрын
ゲームするなら32GB、快適にオフィス用途やブラウジングしたいなら16GBかなと
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
そのくらいは欲しいですよね🤔
@yucanet
@yucanet Жыл бұрын
@@syurarara XP時代でもRIMMで1.5GB(ECC付きの場合、NonECCなら2GB)とかXeonに4GB以上積んでRAM Disk化して使ったり、昔からメモリ容量は余裕持った構成にしてますが、以前i7-3630QMのノート(Win8.1)を16GBでしばらく使ってみてたのですが、最初(特にWin8の頃)は特に不自由を感じなかったものの、8.1にしてしばらくすると動画視聴で引っかかりが増えたりメモリ不足のブラウザクラッシュが増えたりして32GBに増設してみたところ、引っかかりやブラウザクラッシュの頻度が物凄く下がったのを経験してるので、予算に余裕があるか後に交換できるならここ10年では最低ラインは32GBが無難なのかなぁと思うようになりました🤔 旧Quadro製品の上位モデルについてはVRAM搭載量に応じて要求スペックに一定以上のメインメモリ量を求められることから類推すると、おなじ動きになるわけではないしドライバも異なりますが、メインメモリ量はVRAM容量+16GB〜が最低ラインなのかなぁと(VRAM8GBのビデオカード搭載ゲーミングPCなら、デュアルチャンネルになるように容量と本数選びながら24GB以上とか)
@阿寒湖特別さん
@阿寒湖特別さん Жыл бұрын
最低限16G積まないと8Gだとネットサーフィンしてるだけで6G消費されてるのでおすすめできない
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
最近はデフォでそのくらい必要ですよね💦
@Miki_Nanase
@Miki_Nanase Жыл бұрын
ガチDTMやってるひとは128GB(ワタシは16×4です やったことは無いけどCities Skylineってゲームはメモリをいっぱい使うらしいですね。 よーつべ配信者のかたで64積んでるっておっしゃってました。 あれ?デフォで使うと4800になるというはわかったのですが、メモリスタンダード規格7200にする設定が説明されてないのでは? XMPをあてろ、と。いや申し訳ないw On Die ECC、知らんかったです。別チップではなくチップの中で訂正するわけですか?SSDのSLCキャッシュみたいだ(違う?。 凄いな技術の進歩、とは言えDDR5はエラー訂正の必要があるちゅーことなんすね。 うどんさんが5700Gの検証でタイミング設定を詰めるとFPSが結構上がるという動画あげてらっしゃいました。 大昔メモリクーラーってあったけど(多分今もある)発熱を気にしなくてはいけないレベルに来てる? あとゲームの数値だけでなく他のソフトへの影響度も検証されていて、正直最近のPC動画にウンザリしてたので嬉しいです。
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
OCの話はしたのにXMPの話をするのすっかり忘れてました🤣
@t-mochi-san
@t-mochi-san 2 ай бұрын
言うほど速くなる。。。って印象はないかな。。倍ぐらいの差が出るとかだったら考える程度かも。
@syurarara
@syurarara 2 ай бұрын
今後Gear1での運用が出来るようになればかなり違うと思うんですが、、、
@watmwad
@watmwad Жыл бұрын
配信者は DDR5-8000
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
8000までいりますかね💦💦
@umezu2004
@umezu2004 Жыл бұрын
速度の遅いメモリを無駄に多く積んでるけど、特別な使用しないからあまり意味がないかな。ww
@syurarara
@syurarara Жыл бұрын
用途によっては速度より量って方もいますしねw
@sei-un
@sei-un 9 ай бұрын
DDR3-1333のワイ低みの見物
@syurarara
@syurarara 9 ай бұрын
DDR3は凄いですね✨
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Stokes Twins
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