【どぐらのクソキャラ列伝】0%から撃墜までいく超コンボキャラ!スマブラfor ベヨネッタを解説!

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どぐら 生駒デビル

どぐら 生駒デビル

Күн бұрын

クソキャラ列伝Part57です。
久しぶりのスマブラシリーズからこのキャラ!このキャラの暴れ方、格ゲー界にも伝わってきてました...
●先生情報
まさし Twitter / masashipit
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#どぐら #まさし #クソキャラ列伝 #スマブラ

Пікірлер: 767
@MasashiCloud
@MasashiCloud 2 жыл бұрын
今回も収録お疲れ様でした!
@にる-z7p
@にる-z7p 2 жыл бұрын
まさしさんもお疲れ様です!
@itokoba11058
@itokoba11058 2 жыл бұрын
tamaちゃんいつもありがとう
@kibou2828
@kibou2828 2 жыл бұрын
キャーホンモノダー
@mokomokopun2
@mokomokopun2 2 жыл бұрын
【どぐらのクソキャラ列伝】、おっさんの私でもとても楽しく視聴させて頂いてます 音声ボリュームが不安定なのが気になります 収録した動画の編集を外注なされたらどうでしょうか?
@itokoba11058
@itokoba11058 2 жыл бұрын
@@mokomokopun2 外注すれば何でも上手くいくと思ってる奴
@みたらしだんご-e9z
@みたらしだんご-e9z 2 жыл бұрын
オフ大会みんなずらしまくって会場うるさかったのほんとにおもろい
@kyh_tax
@kyh_tax 9 ай бұрын
ガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャ
@ストライド-i1p
@ストライド-i1p 2 жыл бұрын
※着地ウィッチタイムも読んで後隙狩ればいいやんと思ってる人へ ベヨネッタはバットウィズインといって緊急回避とウィッチタイムの後隙中に攻撃を受けてもダメージ軽減した上で全く吹っ飛ばないフレーム(原作再現の仕様)があるので着地狩りの難易度を更に上げていた つまり普通のキャラなら吹っ飛ぶところこいつは平気で攻撃抜ける事がよく起こるので防御力が数段他キャラよりも高かった
@tkg1052
@tkg1052 2 жыл бұрын
理不尽すぎて草
@ab-vu8kz
@ab-vu8kz Жыл бұрын
それで全力ゥ?(ドヤァ) まだまだね。(キリッ) 惜しいわね(^^)  砕け散れえ!!ママにレディの扱い方を(ry             ( *`ω´) コイツッ、、、!
@セツラ-u9s
@セツラ-u9s Жыл бұрын
原作のバットウィズインは『敵の攻撃を受けた瞬間に回避を入れることで発動する』技で、『ダメージ無効+ウィッチタイム発動+密着していれば攻撃判定あり』だから、スマブラに上手いこと組み込んでくれたなとは思うけど、原作再現とは程遠いで
@ストライド-i1p
@ストライド-i1p Жыл бұрын
@@セツラ-u9s 原作の動きや仕様を違和感なく入れてるだけで原作再現と言っていいと俺は思っとるぞ まぁ細かく言うならバットウィズインが攻撃ボタンで出る時点で原作再現してないくらい言ってほしいけどな
@セツラ-u9s
@セツラ-u9s Жыл бұрын
@@ストライド-i1p 1F回避の方はいい落とし込みだと思うけど、下Bの終わり際の方は要らなかったと思ってる というかどうしてバットウィズインでウィッチタイム発生しないんですか!?
@AzarashiManta
@AzarashiManta 2 жыл бұрын
ベヨネッタのモーションは原作への愛が詰まってて好きでした
@elaoi1629
@elaoi1629 2 жыл бұрын
ウィッチタイムの良くないところとして発動中の横スマは威力低下してたけど上スマは威力低下なしという謎調整で撃墜できてしまっていたところもあるんだよなあ
@user-wq1gw6hb9q
@user-wq1gw6hb9q 2 жыл бұрын
へー
@kik6913
@kik6913 Жыл бұрын
なんか俺のイメージだけかな、投げ無敵なかったっけこの技。
@セツラ-u9s
@セツラ-u9s 9 ай бұрын
⁠@@kik6913半年前のコメントでもう解決してたら申し訳ないけど、スマブラのカウンターには大体無敵ついてます。当時で無敵が無いカウンターはシュルクのビジョンくらいですかね
@hunhun-hun
@hunhun-hun 9 ай бұрын
@user-qw1ey3fj3z大体ホールドやし変わるやろ
@kik6913
@kik6913 9 ай бұрын
@@セツラ-u9s 僕このゲームめちゃくちゃやってたけど知りませんでした笑 確かにマルスのカウンターの時投げすかったことあったかもしれないです。
@主水-u4c
@主水-u4c 2 жыл бұрын
まさしさん提供の検証動画で、クラウドが撃墜されるたびに、 まさしさんと思われる人の、うすーい声で ”あぁ~” って入ってて、じわじわ面白いw
@mozartfrom1756to1791
@mozartfrom1756to1791 2 жыл бұрын
ベヨネッタ弱体化して一旦Aランクくらいに落ちたけど研究進んで二ヶ月くらいにはもうSSランクになってた
@天才の証明
@天才の証明 2 жыл бұрын
当時、世界で最も参戦望まれたファイターにも関わらず いざ来たら世界中からブーイングが来た面白いキャラ
@Elenore_
@Elenore_ 2 жыл бұрын
ヨーロッパでの投票で1番だね 世界ではソラだった
@せがさたん
@せがさたん 2 жыл бұрын
スマブラSPの全員参戦PVでも ベヨが出たらBoo!だったよね
@wpjdgwgj
@wpjdgwgj 2 жыл бұрын
クラウドはスマブラのゲーム性をそれなりに知ってる人にしか強さが伝わりにくい感少しあるけどベヨは分かりやすいよね
@Noya360Key
@Noya360Key 2 жыл бұрын
クラウドは常識の範囲内でハイスタンダードなキャラ メタやベヨやデデデは見るからにまずい動きをする
@user-sy4fr6qg2l
@user-sy4fr6qg2l 2 жыл бұрын
最大手のキャラでありながらミラーが攻めるだけ損になりがちでめちゃくちゃ塩試合なのも本当によくないキャラでした
@mhdoi212
@mhdoi212 2 жыл бұрын
今作のルイージは即死があるのに中堅なの本当に調整頑張ったよな。
@sumihiro4376
@sumihiro4376 2 жыл бұрын
%帯限定な上に自身の技判定、機動力が弱いお陰でなんとかバランス保った感 始動が楽だから油断したら即1ストック持ってかれるっていう問題児ではあるよな
@mania3786
@mania3786 2 жыл бұрын
@@sumihiro4376 ベヨネッタレベルになるとクソだしつまらんってなるけど今のルイージは大会とかで立ち回りキャラ相手にボコボコにされながらも耐えて耐えて最後に懐に潜り込んで一気にぶち壊すのとか見てて超面白いよね、そういう意味では普通に良キャラだと思う
@ニダスレオ-e4b
@ニダスレオ-e4b 2 жыл бұрын
始動が投げだからパンピールイージにはガード貼らずバッタしてたらほぼ即死とかくらわんし
@そるてゐ
@そるてゐ 2 жыл бұрын
@@ニダスレオ-e4b 一応投げ以外もあることにはある
@上原悠志
@上原悠志 2 жыл бұрын
ルイージの即死は実はキャラによって入りにくい入りやすいってのが有る、しかもずらされるとルイージ側も判別が難しくそこは読み合いになる、つまりベヨとかよりは対策が出来ると言うね
@エライダメニンゲン
@エライダメニンゲン 2 жыл бұрын
ウィッチタイムは本当に素人同士でも理解できる理不尽さだった 浅パチャでキャッキャしてるリア友同士でも当身引っかかってフルスマ確定はマジで「ハァ???」ってなる
@gyattaze4318
@gyattaze4318 2 жыл бұрын
即死コンボだの色々あったけどやっぱり諸悪の根源はこの技だと思いますね。攻めてる側が常に逆択仕掛けられてるようなもんですから。
@カルキ-u4l
@カルキ-u4l 2 жыл бұрын
アプデ前はウィッチタイムの後隙をウィッチタイムで誤魔化してくるのがヤバかった
@ru-ko112
@ru-ko112 2 жыл бұрын
ぐるぐる回るベヨネッタ懐かしい…
@キコノヨ
@キコノヨ 2 жыл бұрын
アプデ前の初期ベヨは発生8Fでガードされても反撃まるで無い空中バンディットブリンガーみたいな技始動でも即死コンしてました。凄い。コントローラー破壊問題はGCコンがそこそこ品薄なところもポイントが高い
@つと喉
@つと喉 2 жыл бұрын
FFACのクラウドも原作のベヨネッタもスタイリッシュでかっこよすぎたので、あれらを見た調整班が強くデザインするのも頷ける
@Ochinpo_Ver2
@Ochinpo_Ver2 2 жыл бұрын
ちなみに参戦当初は真下への空中横Bのベクトルがほぼ "真上" で、 想像以上に即死コンボを完走しやすいキャラでした 当時の海外スマブラ界隈でもベヨネッタは忌み嫌われていて、 「Brawl(スマブラX)のメタナイトは見ている分には楽しいけど、ベヨネッタは退屈」 という声が少なからずあったり、 「EVOでベヨネッタ以外のキャラが全滅した瞬間ギャラリーの半数近くが途中で退出した」 「SPで続投が確定した瞬間ブーイングとnerf(下方修正)コールの嵐が吹き荒れた」 「SPロケテでトッププレイヤーが即死コンボを完走したとき、  開発ディレクターが驚いた表情でメモを取っていた」 などなど数々の逸話を持ち、ヘイトを一身に引き受けた悲しきキャラクターでもあります
@mania3786
@mania3786 2 жыл бұрын
桜井さんの前でベヨネッタの即死コンボをこれでもかと披露したMKLeoは神
@Noya360Key
@Noya360Key 2 жыл бұрын
クラウドだけのときは クラウド←クラウドに有利な連中←クラウドに有利な連中に有利な連中←クラウド みたいな三竦みが一応できてたよね(だいぶクラウド有利だったけど) ベヨが出てクラウド以外ほぼ退場して2Topになってた
@芝生-q4v
@芝生-q4v 2 жыл бұрын
クラウドはベヨネッタにいけたんですか?
@ぷやねこ
@ぷやねこ 2 жыл бұрын
@@芝生-q4v ベヨネッタクラウドのカードは確か若干ベヨネッタに偏ってたはず。 あとべヨに唯一微有利取れると一部で言われていたディディーは全一が引退したことでTOP15までに1人もいなくなっちゃったからべヨを止めれるやつがこの世から消えた。
@イッチ-g5b
@イッチ-g5b 2 жыл бұрын
@@ぷやねこ べヨいけるキャラロゼチコもおらんかった?
@おーま-l9q
@おーま-l9q 2 жыл бұрын
@@イッチ-g5b ロゼチコはベヨ行けるけどどうせその前に出てくるポケットクラウドに処理されて終わる
@tanasinn1186
@tanasinn1186 2 жыл бұрын
サムネのドグラさん肩が上がらなくてベヨネッタ再現できてないの可愛い
@いくるみらてぃ
@いくるみらてぃ 2 жыл бұрын
即死かコントローラー破壊の二択は草
@rpg4258
@rpg4258 2 жыл бұрын
ついでにspの発売前の時の新キャラのリドリーに即死コンボして発売して露骨に弱くされたのも有名
@trd6981
@trd6981 2 жыл бұрын
ブーイングが聞こえてくる
@かようび-f2u
@かようび-f2u 2 жыл бұрын
世界最強のMkLeoが開発トップの桜井さんも現場にいる先行大会でforの繰り返しにならないように即死を見せつけた有名なシーンだね
@nefu640
@nefu640 2 жыл бұрын
あのメモ取ってたやつね
@ともろ-y1g
@ともろ-y1g 2 жыл бұрын
MKLeoが即死してなかってら空上のベクトルがあれだったと考えると怖いわ
@有線LANケーブル
@有線LANケーブル 2 жыл бұрын
MkLeoいろいろ強すぎるわ
@konoha___0
@konoha___0 2 жыл бұрын
forで即死クソキャラがいるのにSPでは即死キャラがもっと増えてるの面白い
@z_8905
@z_8905 2 жыл бұрын
皆持てばええんやで^^
@mega.lucario-2312
@mega.lucario-2312 2 жыл бұрын
@@z_8905 世紀末バスケの精神
@暇な馬鹿
@暇な馬鹿 2 жыл бұрын
@@z_8905 実際ずらしベク変考慮しなければ槍玉に挙げられないキャラでも普通にもってる
@グリセリン-b6t
@グリセリン-b6t 2 жыл бұрын
とはいえ、即死持ちが環境を席巻するような状態にはなってないのがまた面白い
@暇な馬鹿
@暇な馬鹿 2 жыл бұрын
@@グリセリン-b6t なんなら即死で槍玉上げられてる奴殆ど有志キャラランクSに居ない
@maybe13yuk
@maybe13yuk 2 жыл бұрын
12:28 ここの崖復帰からのベヨネッタかっこいい
@letas.Lettuce
@letas.Lettuce 2 жыл бұрын
一応今でも使えるムーブだけどスマッシュ溜める余裕はないんだよなぁw
@プラリア
@プラリア 2 жыл бұрын
ずらすとコントローラーが壊れるガー不は流石に草www
@ああ-t2v2m
@ああ-t2v2m 2 жыл бұрын
デデデの時は笑えたけど、これは真顔になるタイプ
@rcsky19
@rcsky19 2 жыл бұрын
即死の権化と二強を張れるクラウドのほうが冷静に考えるとヤバい
@L1roA-2222
@L1roA-2222 2 жыл бұрын
当時オン潜ってた民だがお手軽にベヨ以外を狩れるクラウドと操作難しいけど全員狩れるべヨみたいな感じだった
@あーる-u8v
@あーる-u8v 2 жыл бұрын
全然ベヨネッタ一強でしたよー
@alt7702
@alt7702 2 жыл бұрын
有象無象<<<<<<<雲<魔女 って感じ 二強じゃない
@RK-iu8qq
@RK-iu8qq 2 жыл бұрын
クラウドは壊れと言ってもスマブラの範疇でやってるから。 ベヨネッタはスマブラしてないから張り合う相手はいない
@user-negitoro
@user-negitoro 2 жыл бұрын
クラウドとベヨ以外のキャラはみんな両方ともきつい クラウドはベヨがきつい
@ゼロツー-g8t
@ゼロツー-g8t 2 жыл бұрын
ベヨネッタ出てる試合で、なんか怪訝そうな顔で上位者桜井氏がメモ取ってたって話すき
@z_8905
@z_8905 2 жыл бұрын
先行体験会でずらしや天井の問題は あれど即死コンボ決めてブーイング発生 →メモ
@石原さとみ-q4u
@石原さとみ-q4u 2 жыл бұрын
カウンターのウィッチタイムはコンボができない超初心者でも 上スマ→下スマ→上スマ が繋がっていたのでどれだけ停止時間が長いかが分かりますね笑
@ラナ-b7u
@ラナ-b7u 2 жыл бұрын
この頃の下b強すぎてフルホールドスマッシュ入るの面白い
@dqmonsters
@dqmonsters 2 жыл бұрын
落下が早くてコンボ入れにくいフォックスにも専用即死コンボ開拓されてた覚え コンボキャラというコンセプトなのに撃墜技が単体でもどれも優秀で、コンボで死ななくてもBAでOP補正回復が楽々できたから空後とか新品で振れるんだよね
@dqmonsters
@dqmonsters Жыл бұрын
@@rest-affection-inorganic Forのフォックスって別に大着地隙が特別長い族じゃなかったと思いますけど、そういえばベヨの即死コンボも一度発見されてからアプデでなかったことにされて、別ルートで発見されたとかそんな感じでしたっけ?
@こたつこたろう
@こたつこたろう 2 жыл бұрын
クラッシャー「スマブラは地上戦が熱いゲームなんですけど…」
@itokoba11058
@itokoba11058 2 жыл бұрын
スマブラでも地上戦主張してくるのは草
@天才の証明
@天才の証明 2 жыл бұрын
これは流石に笑うw 原作で最強クラスの平八が、スマブラ再現で弱すぎて仕方なく空中戦もいける一八参戦に舵を変えるハメになったのにw
@samasyisdead
@samasyisdead 2 ай бұрын
「スマブラSPは空中戦の差し合いが面白いんですけど...」→地上戦で即死祭りのカズヤ だから大体あってる
@暇な馬鹿
@暇な馬鹿 2 жыл бұрын
即死に練習が要るとは言ってもそんなに難しくも無いんよな…だからサブにもメインにもしやすかったし上位勢の乗り換えが大量発生した
@user-Mumei-mumei
@user-Mumei-mumei 2 жыл бұрын
SPでいう一八レベルの難易度だと思っている
@暇な馬鹿
@暇な馬鹿 2 жыл бұрын
@@user-Mumei-mumei 技の当てやすさも即死の難易度の低さも立ち回りの強さもカズヤなど足元にも及ばんよ 伊達にクソキャラ列伝来てないから
@おーま-l9q
@おーま-l9q 2 жыл бұрын
@@user-Mumei-mumei カズヤなんか目じゃない 大体のプロがポッケにベヨかクラウド持ってた
@釘宮病-e1e
@釘宮病-e1e 2 жыл бұрын
十分戦えるレベルになるまでの難易度はベヨの方が確実に低いけどアドリブコンとかやれることの多さ考えるとベヨの方が奥深いぞ
@kurala5522
@kurala5522 2 жыл бұрын
ベヨネッタの他の強かった所 ・2ストだった所 最悪2回即死されたら終わりです。大会もそう。大会は2先や3先(2回or3回試合に勝てば勝ち)だったりしたけど、即死で一本取れる可能性あるのは最強。うんち。 ・回避とウイッチタイムのバッドウィズウィン ベヨネッタは回避の前隙とウイッチタイムの後半にバットウィズウィンという仕様があり、ダメージを半減しふっとばしを無効化するので、ウィッチタイムを読んで遅らせ攻撃してもバットウィズウィンで避けられ、隙が長い技を当てに行ってた場合は逆にこっちが死ぬとかいうアホみたいな事が起きてました。いい加減にしろ。 (ウィッチタイムは発生5F、受付5F〜21F バットウィズウィンの受付が17F〜29Fでウィッチタイムとバットウィズウィンの重なってるフレーム(17F〜21F目)はスロー時間が短いウイッチタイムになり、ダメージ半減になるがダメージを受けるため、通常よりかは弱いですが、結局はウイッチタイムなので強いです。ウィッチタイム成功時の無敵時間は驚異の62Fなので、基本的に複数技重ねてても避けられます。そしてアプデ前は全体が44Fでした。アプデ後は49F。強すぎ) ・ウイッチツイストのジャンプ増加 ウィッチツイスト(上B)をジャンプから2F以内に出すとジャンプが一回分増えるため実質的にジャンプが3回になります。コンボも伸びる可能性あるし糞。 ・最後の切り札【大魔獣召喚】 ガチ対戦ではなかったのですが、スマッシュボールというアイテムをとると最後の切り札(格ゲーでいうところの超必殺技的なやつ)が必殺技ボタンを押すことで使用可能になります。大前提として、最後の切り札中は全キャラ共通で無敵で発動さえしてしまえばどんな攻撃もききません。さて本題のベヨネッタの最後の切り札の効果は効果は全体ウィッチタイムです。(は?)回避不可の全体ウィッチタイムで、画面に出る時計の針が1周するまでに8個の玉をためて、8個溜まってる状態で敵に攻撃すると発動します。攻撃をしなかった場合は発動しません。(玉は時間経過と攻撃で溜まっていきます。またスマッシュなどの強い攻撃を与えると玉が複数溜まります。あと、例えば玉が7つ目にスマッシュなど強い攻撃を与えると8個溜まってる状態での最後の敵の攻撃をしなくても発動します。つまるところは最後の発動分の攻撃ダメージを超過して敵にダメージを与えれば発動します。こちらも超過しなかった場合は発動しないため、そのまま放置すれば発動しませんし、もう一度攻撃して超過すれば発動します。)さて本題の発動したときの効果は、発動後大魔獣ゴモラが出てきて、最大45%のダメージを与え、相手の蓄積ダメージが100%を超えると死にます。強制です。不可避です。つまり発動するまでに55%のダメージを与えれば相手は死にます。前述した通り、切り札使用後は全体ウィッチタイム状態で無敵のベヨネッタが来るので基本的には攻撃をくらいます。ということは死にます。というか、切り札中ベヨネッタは自由に動けるので、あんだけ機動力あればそもそも逃げれませんし、復帰力弱いキャラは適当に攻撃を当てて、浮かせて、崖に運んで下スマッシュ(メテオ技)を当てれば死にます。こんなん最強やて…。
@ネリリ
@ネリリ 2 жыл бұрын
MAXの着地硬直も崖をつかんだらチャラだから、機動力ないキャラだと崖に逃げられて読み合いにすらならない瞬間めっちゃあったなぁ
@dice-k9717
@dice-k9717 2 жыл бұрын
ウィッチタイムのヤバさは十分伝わってると思いますがちょい足しするとこの技5〜13Fに投げ無敵付いてるので当身怖いから投げようとすると投げ無敵で避けられます
@しがらる
@しがらる 2 жыл бұрын
こんなキャラをスマブラ歴代最強と言わせない一頭身のイケメンさん…
@白の粒あん
@白の粒あん 2 жыл бұрын
爪楊枝を握りしめた一頭身…
@MrGame-zv4jl
@MrGame-zv4jl 2 жыл бұрын
やっぱりXメタってforベヨより強いんだな
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 2 жыл бұрын
なんならDXの上位陣にさえ及ばない説ある よくて同等
@Merasa_
@Merasa_ 2 жыл бұрын
@@MrGame-zv4jl 前の解説みてたら、一生無敵とか一生空中はやってることの次元が違うなと思いましたこなみ
@金欠病-v1v
@金欠病-v1v Жыл бұрын
Xメタが最強なのゲーム内の仕様も味方してるからなぁ 崖がお一人様だったり相殺判定なかったりで それを除けば十分Xメタと同じパワーはあると思うし、WTの可能性もあるしでな...
@あーちゃん-b8y
@あーちゃん-b8y 2 жыл бұрын
うわ出たスマブラでアークゲーしてるキャラ…無双ゲーム再現したらマジで無双した設定上もスマブラ界でやべーやつじゃないですか…
@天才の証明
@天才の証明 2 жыл бұрын
別に原作ベヨネッタは無双ゲーじゃないぞ(イージーなら話は別だが) 寧ろ、ノーマルでも割と難しいフロムゲーに近いゲーム
@えらい人
@えらい人 2 жыл бұрын
きたーベヨ! 正直悪名しか聞いたことないからどんな感じでやばかったか見てなかったから楽しみ!
@牛丼美味いよな
@牛丼美味いよな 4 ай бұрын
楽しみって顔してない
@たまも-h2y
@たまも-h2y 2 жыл бұрын
最もGCコンの販売に貢献したキャラクター
@chiku-ly6wz
@chiku-ly6wz 2 жыл бұрын
ベヨネッタ強すぎるけど原作再現はめちゃめちゃよく出来てて好きだわ 原作再現しすぎた結果クソキャラになったともいえるけど
@天才の証明
@天才の証明 2 жыл бұрын
この時代までは原作再現しすぎてヘイト買うキャラが多かった印象 先のメタナイトもそうだし
@コーディー-k9n
@コーディー-k9n 10 ай бұрын
0%即死は次回作でカズヤが引き継いだと...
@z_8905
@z_8905 9 ай бұрын
0%即死そのものは アイクラ、ルイージにもあるが どっからでも感あるのはカズヤ
@秋葉もなか
@秋葉もなか 2 жыл бұрын
大会などで見せ場が起こったとき会場からは「お~~~~」という歓声があがるけど ベヨだけは「あ~~~…」だった。 スマブラという%を溜めて撃墜するという大前提を無視し さながら剣豪同士の真剣勝負でアサルトライフルを持ち出すかのような治外法権っぷりが良くも悪くもこのキャラの一つの魅力でした。
@user-ce4kf3ku3n
@user-ce4kf3ku3n 2 жыл бұрын
ちなみに別に当時のベヨに限らず、今のパックマンとかのベルとかも会場は結構冷えてるぞ。冷える理由はキャラパワーだけじゃない。
@せつ-s8s
@せつ-s8s 2 жыл бұрын
@@user-ce4kf3ku3n ベルはパックマンのキャラパワーの中の一部じゃないか?
@通りすがりの特撮小僧
@通りすがりの特撮小僧 2 жыл бұрын
ソラも同じだよな%関係ない体でかいキャラは%溜まっても飛びづらいのがいい所なのに一回空後差し込まれた時点でほぼ詰みなのキモいわ
@そるてゐ
@そるてゐ 2 жыл бұрын
パックマンはそもそもキャラパワーSある。 あと体デカいキャラがコンボフードになるのは別にソラだけじゃないから安心してくれ。
@通りすがりの特撮小僧
@通りすがりの特撮小僧 2 жыл бұрын
@@そるてゐ コンボされても死にはしないじゃん?締めの技がどれだけ吹っ飛ぼうが重い分ある程度耐えれるし、でもソラは違うやん?画面外バーストって重いもクソもないやん。楽しくないんよなマジで。
@アウチ-g5s
@アウチ-g5s 2 жыл бұрын
ロックマンで連勝企画中のかめめさんに、あばだんごさんがベヨでスナイプしてきたあの動画忘れられない
@しどろもどろ-n5u
@しどろもどろ-n5u 2 жыл бұрын
灯火の星のムービーでファイターが次々やられてくシーンの海外の反応で 「あー!リンクが!サムスが!」「ソニック!ピカチュウ!」「あ、ベヨネッタ?はよどっかいけ」みたいなのあって当時どれだけ嫌われてたかよく分かったわ
@Tarim637
@Tarim637 2 жыл бұрын
ベヨの当身、完全無敵で投げまでスカすのが終わってる  着地に一々様子見しないと逆択で死ぬのもストレスだった 他キャラは投げ無敵無いのに...
@ルイード
@ルイード 2 жыл бұрын
5:37 即死キャラはどれだけ難しくても絶対ヘイト貯める
@mewtwolove0206
@mewtwolove0206 2 жыл бұрын
ルイージ、カズヤ
@天才の証明
@天才の証明 2 жыл бұрын
ソドムと違って、超難しい訳でもないのがおもろい
@9250KAIZO
@9250KAIZO 2 жыл бұрын
五代「即死はいけないなー」(木刀振り回しながら)
@user-ov4hw1lz3c
@user-ov4hw1lz3c 2 жыл бұрын
最風ループだの切り離しだの難しくても即死はクソなんだよな
@mioakiyama023
@mioakiyama023 2 жыл бұрын
ちゃんと解説聞くと大分空のきれいなキャラなことがわかる
@みれい-t1m
@みれい-t1m Жыл бұрын
SPはホムヒカがforクラウド枠 四角いのと悪魔がforベヨ枠
@とろぴん
@とろぴん 2 жыл бұрын
スマブラSPの発表会の時にエキシビジョンマッチみたいなので世界トッププレイヤー同士が発売より先に対戦をする催しが開催されて その時に全世界の前でトッププレイヤーがベヨネッタを選択、ザワつく観客たち 試合開始早々にベヨネッタが即死を決め、新キャラのリドリーはボッコボコ 会場はベヨネッタに対して総ブーイング なぜそんな事をしたのかというと開発にforの二の舞にさせないためにワザと即死を見せつけたかったから おかげでベヨネッタはSPで弱キャラになり、バランス崩壊は無くなった
@ソウル-b4r
@ソウル-b4r 2 жыл бұрын
ありがとうmkleo
@とろぴん
@とろぴん 2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/mpe0nKJ8jLylftk 実際の試合 ベヨネッタがリドリーに触れるたびにブーイングが大きくなていき 試合後は会場全体が凄まじい事に 桜井さんは試合の様子をひたすらにメモを取っていた
@ヤバき者限界
@ヤバき者限界 2 жыл бұрын
一応ベヨにも弁護の余地が少しあって、スマforのDLC製作が終わるのとほぼ同時にスマブラSPの企画が始まった(らしい)ので、次回作の開発が無かったら後のバージョンでちゃんと弱体化されてた可能性があります
@Noya360Key
@Noya360Key 2 жыл бұрын
むしろSPのバランスで使うことを前提にした調整にしてたからForのバランスだと大暴れしてた説
@ピコピコ-m9y
@ピコピコ-m9y 2 жыл бұрын
この頃のベヨネッタ見ると寒気がしてくるレベルなのヤバイな
@天才の証明
@天才の証明 2 жыл бұрын
ベヨネッタに限らずメタナイトにもクラウドにも言えるけど、原作自体は神ゲーなんだよな 原作だとヴィッチタイムからのコンボは、ブレワイのラッシュみたいなもんで普通に楽しい
@oboro307
@oboro307 2 жыл бұрын
スマブラに参戦してる時点でオールスターの一員なんだから当たり前に名作ばっかりだよ
@OASISken2Row
@OASISken2Row 2 жыл бұрын
無印MVC3のダンテやアルカプバージルのようなものなんだよな 原作がスタイリッシュアクションコンボゲーだからそれを対戦格闘に落とし込むとスタイリッシュが過ぎてバランスが壊れる
@羊くん-g5p
@羊くん-g5p 2 жыл бұрын
原作が神なのにスマブラ出てきてクソな印象しか残らんの、マジでキツくない? spで特にそう思うけど、同じ技軸に振るクソムーブが多過ぎて、絵面がマジで汚いんよ。正直萎えるし、もうちょいマシに調整きちんとしろって思う。
@天才の証明
@天才の証明 2 жыл бұрын
@@羊くん-g5p khみたいに、最近の若い人はシンプルな連打コンボの方が好きだろ なんなら、原作べヨだってPPPが一番発生早くてお手軽な技だし ff7原作も歴代ffの中でも色々と大味だし
@天下一ブサイク
@天下一ブサイク 2 жыл бұрын
@@羊くん-g5p 〇〇 死ね とかサジェストに出てくる時あるしな、原作関係者に謝れと
@DM-fv7wv
@DM-fv7wv 2 жыл бұрын
回避のバッドウィズインと攻撃ボタン長押しで持続伸ばせるやつもやって欲しかった
@いのさん-u1o
@いのさん-u1o 2 жыл бұрын
スマブラSPなんて即死持ち複数なのに大体のキャラがどこかしらぶっ壊れた所持ってるからなんとか環境が成り立ってるのってやべーよなぁと
@ゆぅあす
@ゆぅあす 2 жыл бұрын
使ってる側は楽し過ぎて中毒になる
@はまちはまぐろ
@はまちはまぐろ 2 жыл бұрын
ほんとこれ、くそ楽しいんだよなぁこれ
@franz3889
@franz3889 Жыл бұрын
14:47その「即死」と「ガー不」の2つを併せ持ったクソキャラがSPにいるんですよ。KAZUYA MISIMAっていうんですけど…
@神谷大介チャンネル
@神谷大介チャンネル 2 жыл бұрын
上b横bでコンボすればするほど着地隙大きくなるんだけど、ベヨが着地してるときには上空で死にかけてるか死んでるからペナルティが機能してなかったんだよなあ
@muuko86
@muuko86 2 жыл бұрын
コンプライアンス研修の甲斐もあってクソキャラ列伝のキレは相変わらずで安心しました
@gamirunryn
@gamirunryn 2 жыл бұрын
しかも当時は再販なかったからゲームキューブコントローラーがプレミア化してたんですよ。 壊れたあと買いなおすのにも金かかるからそれで辞めてったプレイヤーも多いです。
@ssbu_rex
@ssbu_rex 2 жыл бұрын
べヨのコンボは上に運ぶから、体重関係なく体デカい方が不利なんよな
@Ochinpo_Ver2
@Ochinpo_Ver2 2 жыл бұрын
地上横Bとか一部技は全キャラ体重無視されるのもなかなか… 身体が小さくて体重も軽いからアドリブ効きにくい、壊し技が豊富で強烈という特性を持ったリトルマックはベヨネッタが恐れる数少ないキャラだった記憶
@ssbu_rex
@ssbu_rex 2 жыл бұрын
@@Ochinpo_Ver2 まあ復帰阻止で死ぬから意味ないんですけどね
@mrcrumpet3915
@mrcrumpet3915 2 жыл бұрын
一応弱点挙げておくと、コンボが繋がりにくい%帯(100以上とか)になると結構バ難になりがち お相手の釣り行動が上手いとなかなかウィッチタイム通せないし、SPほどじゃないけど空後ブンブンしかやることない局面もそこそこ多かった気がする ※追記※ すいません、前言撤回します。こいつ全然バ難じゃないです。 さっきトレモで確認したら135%の終点マリオに上強→空上が確定しそのまま撃墜しました。 140%ぐらいになると下強→空上でも撃墜できます。そもそも下強自体が全体26F、先端ガードで確反ほぼ皆無という狂った性能をしている時点で下強空上のヤバさがお分かりいただけると思います。 シールドがダメならばと回避を擦るお相手にはヒールスライド(蹴り上げ)が刺さります。もちろんそのまま空上が繋がり撃墜。 空中へ逃げようとするお相手にはABK先端当て→空中ジャンプ空上で撃墜。 逆に空中から攻めてくるお相手にはガーキャン上BからABKが繋がるため以下略。 こんだけ択が豊富なのにウィッチタイムもあります。 「コンボが繋がりにくい%帯はバ難」とか舐めたこと言ってマジですいませんでした。 こいつ超バ易です。 クソキャラです。
@RK-iu8qq
@RK-iu8qq 2 жыл бұрын
その空後ブンブンもキャラによっちゃ手出しできないという
@Shiroyama_
@Shiroyama_ 2 жыл бұрын
空後ブンブン対策教えてくれ
@Mukuro_No_Oh
@Mukuro_No_Oh 2 жыл бұрын
落ち着いた後のベヨですらぶっちぎりの最強キャラ(Wiiu最後のEvoでTOP4のうち3人がベヨネッタ)だったから初期ベヨはもっとやばかったと考えると震えが止まらん
@Adamun0512
@Adamun0512 2 жыл бұрын
ベヨネッタのブーイングの話もして欲しかった
@はつゆき-d7e
@はつゆき-d7e 2 жыл бұрын
SPの全員参戦PVで盛り上がってる中1人だけブーイングされただけある。
@成瀬-g9b
@成瀬-g9b 2 жыл бұрын
回避の前後隙に攻撃喰らったら発動する保険があったり、攻撃ボタン長押ししたら銃撃が出て何故か待ち勝てたり、ウィッチタイムで読み合いしなくても別に反対側の崖に逃げて崖捕まったら隙無くなるのも終わってた
@かなさけいぬ
@かなさけいぬ 2 жыл бұрын
たしかにバットウィズウィン(あってる?)は悪さしてますね あとSPでも変わらないけど 復帰を2回上Bとかで狩りにくい!とかも紹介してほしかった
@テルー-e6p
@テルー-e6p 2 жыл бұрын
あとは攻撃ボタン長押しによるバレットアーツのおまけで何故かついてる空中技の持続アップもエグかった
@RK-iu8qq
@RK-iu8qq 2 жыл бұрын
弱点はない
@emoooon0723
@emoooon0723 2 жыл бұрын
spのカズヤミシマ来る可能性すらある
@clock5359
@clock5359 2 жыл бұрын
この時のベヨは、「着地隙増加を崖に行って消す」時に、上Bの途中で崖掴めるからタイミング選べて狩られない。ってのと、 コンボのシメの空上がちゃんと飛ぶ。ってのもあったよね。 spナーフ後にすっごく弱くされてた。
@hanaogra
@hanaogra 2 жыл бұрын
空上の吹っ飛ぶ角度がSPで露骨に変わってて笑っちゃったなーw
@真丸-t4r
@真丸-t4r 2 жыл бұрын
こいつよやっぱり メタは初っ端から禁止キャラだったけどこいつは活躍時期が結構短いのにキャラバランスぶっ壊しまくったからな。
@キャベツ2号-g6i
@キャベツ2号-g6i 2 жыл бұрын
初期ゲッコウガとか猿も大分アレなんだけどベヨクラ出されちゃうと霞んじゃうよなぁ
@TP-cw5ge
@TP-cw5ge 2 жыл бұрын
スマブラがコントローラーにかける負荷が高いのは本当に改善したほうがいいと思うんだよなぁ
@se4072
@se4072 2 жыл бұрын
途中、大会上位を占めたって話が出てきたんで、その内鉄拳のリロイがクソキャラ列伝で語られる事が来るんだろうなと思いました
@ma9728
@ma9728 2 жыл бұрын
ベヨネッタのウィッチタイムは、引っかかると最大240F敵のスピードが1/8になります
@天才の証明
@天才の証明 2 жыл бұрын
原作再現は凄いな.....
@user-xk2ue6ho7j
@user-xk2ue6ho7j 2 жыл бұрын
ろこさんのベヨコンボうますぎて見てて面白い
@IM-rl6go
@IM-rl6go 2 жыл бұрын
スマブラはあとはxアイクラかな… 難易度的にまさしさんの負担がエグいけど
@minat0173
@minat0173 2 жыл бұрын
悪名高いforベヨ待ってました! step dashっていうやつを使ってステージの1/3くらいスライドして投げるネタとかもあるやべーキャラ
@アーカード-o2c
@アーカード-o2c Жыл бұрын
少し前のフランスの大会でベヨ使いが優勝した時は超盛り上がった
@shima-shin
@shima-shin 2 жыл бұрын
最新作のSPにはどぐらさんの言う即死とガー不を併せ持つカズヤというクソキャラがいます😈
@TINKOMAN5000
@TINKOMAN5000 2 жыл бұрын
当時リュウを使っていました。 こいつの対策のためだけにガーキャンコマ昇竜を練習しました
@テンタクル-i5n
@テンタクル-i5n Жыл бұрын
ステカズヤが嫌われる理由を見事に解説して下さってる ステは他にもあるけど
@鬼さん-f8b
@鬼さん-f8b 2 жыл бұрын
やっぱり神キャラでした……!
@Gno_Bis
@Gno_Bis 2 жыл бұрын
6:34カムイは槍先がとがってるわけね…
@ジュニアン
@ジュニアン 2 жыл бұрын
SPはキャラコンセプトだけで暴走しないようにだいぶ頑張ってる感じはしましたね まあそれでもDLCパワーでヘイトを集めているややお排泄物なキャラはいるけど、環境破壊まではしなかったのは評価点 ベヨもコンセプトを変えずに最終的にちょうどいいキャラになった
@羊くん-g5p
@羊くん-g5p 2 жыл бұрын
カズヤとスティーブは環境破壊してるくない?正直わからんけど、実はそこまでなの?
@カルキ-u4l
@カルキ-u4l 2 жыл бұрын
@@羊くん-g5p 大会トップの3/4スティーブとかにはなってないじゃん?
@ヤマツカミ-r9q
@ヤマツカミ-r9q 2 жыл бұрын
VIP基準で環境破壊してるとか言ってんならガノンとドンキーも環境破壊してることになるよ(笑)
@ガノンドロフ-p6k
@ガノンドロフ-p6k 2 жыл бұрын
KAZUYAMISHIMAもステさんも操作の敷居 は高いからそれで人口を抑えてるイメージ
@マア-o2f
@マア-o2f 2 жыл бұрын
@確一距離 麺がいつ環境支配(笑)をしたんだよ
@1a2ur
@1a2ur 2 жыл бұрын
forの格闘miiも取り上げてほしいな〜 見た目面白すぎたw
@naka6raKOAN2
@naka6raKOAN2 2 жыл бұрын
ちゃんと強い性能なのが面白い
@LUCIFEL9
@LUCIFEL9 11 ай бұрын
一応言うと今のベヨネッタは任天堂のキャラですよね。 無印はセガ発売でしたけど2以降は任天堂発売でSwitch向けしか出てませんから。
@アクアン-l9o
@アクアン-l9o 2 жыл бұрын
明らかにヤバすぎるforベヨでもXメタナイトと戦ったら指一本触れることもできずボコられるんだろうなぁってなるから恐ろしい。
@Do_not_forgive_Alex
@Do_not_forgive_Alex 2 жыл бұрын
動画中では言及されていませんが、着地硬直を誤魔化すウィッチタイム、これの硬直を(もうちょい我慢して)狩ろうとすると「バットウィズイン」という特殊回避モーションに移行します ざっくり言うと、通常回避やウィッチタイムの当て身受付時間の硬直前後にさらに当て身受付時間が発生し、そのタイミングで受けた攻撃はダメージ九分九厘カットされ且つ安全に距離が取れます オマケに田中敦子さんの美ボイスで「惜wしwいwわwねwww」と罵って頂け……もとい、小馬鹿にされます スマブラSPのDLC組ではホムヒカの金髪ツンデレの方が「因果律予測」という特殊回避を持ってたりしますが、(相手を鈍化させる当て身が無いだけ)強個性なりにマイルドな方じゃないかなと思ってます
@ZeRo-bc4oe
@ZeRo-bc4oe 2 жыл бұрын
EVOの決勝のミラーはブーイング起こりすぎてヤバかったな ぶっちゃけ次の年EVOからスマブラ消えるとまで思った
@ついんついん-c1n
@ついんついん-c1n 2 жыл бұрын
5:06:あぁ上手いあぁ上手い(半ギレ)
@ととぞーさん
@ととぞーさん 2 жыл бұрын
15:32 「いや分かるわ、人減らすで即死とガー不は」 カズヤ…
@jtufihfuf2424
@jtufihfuf2424 2 жыл бұрын
違う格ゲーから来たキャラみたいな挙動してるなー。 アクアパッツァの初期も、一部のキャラが似た感じでバランスブレイカーしてたの思い出した。
@閲覧-u4m
@閲覧-u4m Жыл бұрын
全員参戦のPVの外国人のリアクション動画で ベヨネッタが出てきた時だけみんなNO~みたいなリアクションだったの、鮮明に覚えてる 原作ファンとしてこんなに悲しいことは無い。全員参戦のスマブラに参加したら拒絶されるなんて。 マジで制作側は考えて欲しい
@入間寝る
@入間寝る Жыл бұрын
ベヨの参戦PVは外人達喜んでたはずたよ?
@いいああ-x2x
@いいああ-x2x 2 жыл бұрын
場外に出たらアウトのゲームにおいて余裕で全キャラ場外まで運べるキャラが弱いわけがなかったという… この点でクラウドとは一線を画する
@katekinman31
@katekinman31 2 жыл бұрын
ウィッチタイム、完全無敵で投げスカす上にfor時代は使いまくってもSPほどスローになる時間が減るわけではないからいちいちウィッチタイムを警戒しないといけない理不尽だった ベヨが周知されはじめた頃に野良の空中下B始動しか狙ってこない奴に会った時はドン引きしたなぁ…
@金欠病-v1v
@金欠病-v1v 2 жыл бұрын
ずらし必須❌ ずらしを覚えてようやくスタートライン⭕️
@くた-g4r
@くた-g4r 2 жыл бұрын
別ジャンル系の新しい外伝として、FPSのプロの方とかを呼んで「クソ武器列伝」みたいな企画をやってみて欲しい
@Zaku_1103
@Zaku_1103 2 жыл бұрын
クソキャラ列伝のフォーマットってめちゃくちゃ優秀だと思うので、色んなこと出来そうですよね
@matunoki709
@matunoki709 2 жыл бұрын
CoD:MW2のグレラン、アキンボG18、ショットガン、UMPとかBF3のUSAS12フラグ弾とか結構思い当たる節があって辛い
@おーま-l9q
@おーま-l9q Жыл бұрын
ポケモンとかも良さそう
@TamaTamaOnara
@TamaTamaOnara Жыл бұрын
GORGONwwwwww
@samehada-gabu
@samehada-gabu 10 ай бұрын
​@@おーま-l9qメガガルーラ/ドーブルのダブルは確定やろなぁ
@はじめてさん-o7h
@はじめてさん-o7h 2 жыл бұрын
Xメタナイト「0%から即死とかインチキってレベルじゃねーぞ!少しは自重しろ!」
@しどろもどろ-n5u
@しどろもどろ-n5u 2 жыл бұрын
こんなクソキャラなのに「楽勝ね」「私はここよ?」「レディの扱い方、ママに教えてもらいなさい?」みたいな煽り台詞もキッチリ取り揃えてるから受け付けん人は本当に受け付けなかっただろうなあ 似たような台詞沢山言うソニック同様原作でもそんなキャラだし仕方ないけど
@TINKOMAN5000
@TINKOMAN5000 2 жыл бұрын
英語版はカタコトで「10年早いんだよ(ジュッネンハヤインダヨッ!)」でいうのがまたむかつく
@bamboo_horse
@bamboo_horse 2 жыл бұрын
ついに来たァー!!!ありがとうございます!!
@タダノヘンジン
@タダノヘンジン 2 жыл бұрын
機会があったら今度は弱キャラ紹介としてdxのカービィかクッパ紹介して欲しいな…
@バベルボブル-r8v
@バベルボブル-r8v 2 жыл бұрын
ついに来てしまったか……
@donhankanedobu
@donhankanedobu 2 жыл бұрын
スマブラが格ゲーかどうかという議論があるがEVOに出る以上は格ゲーだとして、格ゲーを名乗るなら今までの格ゲー史で言われていた「体力低いからって何やってもええ訳ちゃうぞ」という学びを活かして頂きたい
@天下一ブサイク
@天下一ブサイク 2 жыл бұрын
現在、コンボ耐性低いかわりに壊しパラダイスのカズヤと復帰弱めの代わりに他全てが高水準のホムヒカが暴れてる模様 なんこれ
@mania3786
@mania3786 2 жыл бұрын
@@天下一ブサイク 今のスマブラ環境他のゲームと比較してもだいぶ快適だけどな
@Fippul
@Fippul 2 жыл бұрын
そもそも格ゲーへのアンチテーゼがテーマだから格ゲーではないんじゃないかな…
@ガノンドロフ-p6k
@ガノンドロフ-p6k 2 жыл бұрын
それを考えるとセフィロスの調整はスゴい 頑張ったよね
@Fippul
@Fippul 2 жыл бұрын
@@ガノンドロフ-p6k スティーブも良くあの形にできたと感動してる
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Nastya
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