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@PatoPapao Жыл бұрын
mto bom, principalmente a parte das tabelas
@GruntarTV Жыл бұрын
kkkkkkkkk Devia ter indicado as suas tabelas para a galera ter como referência. Aliais... tu disponibiliza elas Pato?
@matheusulissesxenofonte4832Ай бұрын
Para mim exploração se resume a uma palavra: curiosidade. Deixar os jogadores curiosos e recompensar isso com coisas engraçadas ou úteis é a base para esse tipo de cena.
@GruntarTVАй бұрын
Porra, essa dica é bem simples e boa
@RaulBenatti Жыл бұрын
Sempre tive dificuldade com o pilar de exploração, mas numa de minhas mesas eu decidi por algumas coisas no caminho que chamam a atenção através da curiosidade. Uma vez coloquei em minha mesa que existiam duas rotas marítimas para cidade que os jogadores estavam indo. Uma roto mais rápida e barata e outra rota mais cara e popular com um show surpresa durante a viagem. Os jogadores ficaram super curiosos a respeito do show e mesmo estando com pressa, escolheram a rota mais longa. O show era de um Dragão de Bronze Adulto exibicionista que se apresentava aos viajantes do navio com piruetas no ar e mergulhos no mar. Os jogadores começaram a interagir com o Dragão querendo participar do show com ele em seus malabarismos. Foi bem legal o roleplay e a interação de todos na mesa.
@GruntarTV Жыл бұрын
Que relato maneiro!! As vezes é só a gente dar um pouco de oportunidade para a criatividade e os temas variados... Nosso jogadores normalmente vão entrar na onda do que propomos...
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
15:43 uma recompensa boa é reconhecimento, seja de um NPC ou o próprio mestre. Nas relações humanas é muito importante demonstrar dar valor ao outro, então parabenizar abertamente o jogador (mesmo dando uma pequena aumentada as vezes) é muito bom!
@GruntarTV Жыл бұрын
Perfeito!!! Eu acho show quando tem essa variedade de recompensas
@brunomessiasss Жыл бұрын
Vídeo sobre armadilhas, por favor! Adoro jogar de ladino!
@GruntarTV Жыл бұрын
Vou fazer!!!
@brunoramos3600 Жыл бұрын
Ótimo video! Uma coisa que particularmente tenho usado de exploração e vi mesas minhas, são sonhos proféticos. Quando vc tem alguma divindade ou força que faz vc ver algo, ai cabe o jogador investigar a visão ou interpretar. Dando pistas assim as jogadores.
@GruntarTV Жыл бұрын
Essa ideia é bem maneira... se vc usa um tom que instiga a curiosidade dos jogadores é top... Mas e se essas visões são na verdade um mind game do vilão? kkkkkkkkk
@rafaelolhaberriet2966 Жыл бұрын
Em um cenário de guerra, passar por um campo de batalha e encontrar saqueadores é bem legal também.
@GruntarTV Жыл бұрын
Saqueadores são sempre interessantes mesmo. Tanto para dar porrada, quanto para negociar Ótima ideia! 9
@thehaganeno33 ай бұрын
Gosto muito dessa parada de exploração e o Pathfinder 2e tem regras bem simples e objetivas, aos quais você consegue colocar regras, descrições e aplicar as atividades que os jogadores querem, seja lá pra qual ambiente for. Claro, colocar as descrições, objetivos e se possível colocar os handouts pra mostrar o mundo de jogo fica bem mais imersivo e atrai a atenção da glr.
@GruntarTV3 ай бұрын
Eu tenho mixed feelings sobre regras de exploração. Mas acho que isso é papo pra um vídeo inteiro kkkkkkkkkk
@thehaganeno33 ай бұрын
@@GruntarTV eu acho um tema muito pouco explorado e no geral quando você tenta pegar apoio pelo menos nas regras pra você ter um guia né, você esbarra em pouco ou nada pra te ajudar. Acaba sendo o faça você mesmo.
@RaulBenatti Жыл бұрын
A ideia sobre explorar um antigo Lair de um vilão da campanha é uma ideia MUITO BOA. Divinity Original Sin 2 Faz isso muito bem. É uma dica de ouro essa tio Gruntar.
@GruntarTV Жыл бұрын
Sim, funciona de maneira bem legal, muita oportunidade para dar informação
@rpgrole-play8982 Жыл бұрын
Exploração é bem esquecido no geral, mas é incrível, embora o mais difícil de aplicar
@GruntarTV Жыл бұрын
É esquecido mas ao mesmo tempo está aí o tempo todo... kkkkkkk Paradoxo!!
@gutyoliveira700510 ай бұрын
Sobre Armadilhas , eu sempre curti muito mais facilitar a percepção da armadilha , porém ultrapassar ela, é o grande X da questão, e gosto muito de por armadilhas que fazem sentido ao local que os jogadores estão , forte abraço mestre Gruntar .
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
6:48 o melhor seria um conflito moral, tipo ajudar uma dupla de irmãs a voltar pra casa dos pais em segurança, ou seguir sem perder tempo?
@GruntarTV Жыл бұрын
Essa é diferenciada!!!
@bisnaguito8 ай бұрын
Boa, esse vídeo me ajudou pra compor Tumba da Aniquilação, q tem um grande foco nas viagens na selva
@LucasSilva-vl4yt Жыл бұрын
conteúdo maravilhoso, útil e de fácil entendimento! parabéns pelo ótimo trabalho
@GruntarTV Жыл бұрын
Eu demoro um monte para montar esses vídeos. Feliz demais de ser útil pra galera!!! Valeu!!!
@jefersonlopes9463 Жыл бұрын
Ótimo vídeo, estou rodando um jogo de exploração, nessa aventura não é o objetivo que importa, é a jornada, então já aconteceu muita coisa com os personagens enquanto eles vão de um lugar para o outro, é divertido mas requer conhecimentos básicos de geografia kkkkk
@matheusulissesxenofonte4832Ай бұрын
Essa série ficou fantástica!
@GruntarTVАй бұрын
Obrigado bicho, fiz com muito carinho
@cristianocris4685 Жыл бұрын
Um Vídeo de armadilhas seria legal, e obrigado por este vídeo.
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu bichão Tem dois sobre armadilhas kzbin.info/www/bejne/epSYpoKVaZh1f9U kzbin.info/www/bejne/eGq4pYV-ibSkm9k Divirta-se!!!
@frankyston Жыл бұрын
Massa o vídeo @gruntarTV, curti as dicas, vou usar nas minhas mesas. Ah, faltou o link das tabelas aleatória na descrição.
@GruntarTV Жыл бұрын
É esse cara aqui que tem tudo donjon.bin.sh/
@280209d2 ай бұрын
Vídeo bom demais
@GruntarTV2 ай бұрын
Espero poder ajudar!!!
@frankyston Жыл бұрын
@gruntarTV, por favor, adoraria um vídeo de armadilhas em.
@GruntarTV Жыл бұрын
opa!!! Vamos contando... bora sim fazer
@ortiz672 Жыл бұрын
obrigado por todas essas dicas Gruntar
@GruntarTV Жыл бұрын
Obrigado pelo comentário meu amigo
@thiagomayerle8324 Жыл бұрын
Muito bons seus vídeos Gruntar. Parabens !!
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu demais meu camarada!!!
@luizvictor7435 Жыл бұрын
quando eu coloco exploração na mesa os jogadores acham estranho
@GruntarTV Жыл бұрын
Como assim?
@cavernacosta Жыл бұрын
Muito bom mestre.
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu!!!
@RomMattos Жыл бұрын
Dicas excelentes! brabo demais!
@GruntarTV Жыл бұрын
Muioto obrigado meu camarada!!!
@SidneiMendesJunior6 ай бұрын
Caraka, mané! Gosto demais de você! Muito bom seu conteúdo!
@GruntarTV6 ай бұрын
Feliz demais em poder ajudar a galera nesses videos de dicas para narradores tu assistiu todos ?
@rpgrole-play8982 Жыл бұрын
Armadilha é um tema muito pertinente de se comentar, porque eu não sei usar kkkk
@GruntarTV Жыл бұрын
Não é fácil de fazer mesmo não na real...
@adalbertomarinho6369 Жыл бұрын
Excelente vídeo! Meus parabéns.
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu meu camarada!! Depois me diz se assistiu mais algum da série?
@adalbertomarinho6369 Жыл бұрын
@@GruntarTV vi alguns, recentemente. O de criação de antagonistas, combate e exploração. Vídeos excelentes. Só esperando chegar o dia do lançamento do teu projeto para comprar no mesmo dia! Um forte abraço.
@ginzomelo Жыл бұрын
Mete MacGuffins e colecionáveis pro pessoal coletar nas dungeons e durante a campanha.
@GruntarTV Жыл бұрын
Uia!!! Essa é uma ideia bem maneira! Até vale um vídeo próprio... Posso fazer?
@ginzomelo Жыл бұрын
@@GruntarTV Sim. Tô jogando Old School Essentials e mesmo lá que é mais focado em exploração/pegar tesouro montei umas tabelas com itens, obras de artes, medalhas, artigos de luxo pra galera coletar já que é uma dica meio rasa que o livro dá sobre tesouros incomuns, mas que tentei implementar e deu certo. Ouro vale pela quantidade, mas não pela qualidade já que você pode pegar em qualquer outra aventura, mas um tesouro específico já muda de figura. Isso ajuda a fomentar a vontade de coletar e explorar dos jogadores, "nessa dungeon X existe a Arca do Salcifufu, vocês encontraram alguns outros tesouros, mas não acharam ela. Explorem novamente, olhem em lugares que não procuraram antes e testem outras abordagens". É como se você tivesse jogando um Donkey Kong (mais do que ficar batendo em bicho, você quer fechar os 102%) ou tentando completar uma coleção de figurinhas, cartas, Geloucos da Coca-Cola, etc.
@GruntarTV Жыл бұрын
Muito foda!! Essa ideia é muito boa... vou montar um vídeo em volta dela com certeza
@ViniAguiar Жыл бұрын
Obrigado pelo conteúdo🙏
@GruntarTV Жыл бұрын
Tudo nosso meu camarada!!!
@DadoseMagiacomMox Жыл бұрын
Excelente vídeo! Os pilares de interação social, combate e exploração são fundamentais nos jogos de RPG. A exploração é um tema complexo, mas você descomplica tudo com dicas e técnicas incríveis. Agradeço @GruntarTV por compartilhar seu conhecimento e facilitar nossa vida como mestres. Continue com o ótimo trabalho!
@GruntarTV Жыл бұрын
Muuuuuito obrigado pela moral Espero realmente poder ajudar Semana que vem sai o vídeo sobre interação social, fechando assim a tríade
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
14:11 sim não faz sentido você ter uma armadilha aonde você vai transitar. Pra mim as armadilhas só fazem sentido nas extremidades, entradas e saidas basicamente. Nem armadilha em cofre casa muito pra mim, melhor um guarda ou similar, pprque em teoria sua casa e seu tesouro tbm podem ser danificados.
@GruntarTV Жыл бұрын
Tem o fato de algumas criaturas serem "imunes" a armadilha, esqueci de falar... Tipo, kobolds levinhos que não tem peso suficiente para desabar uma armadilha no chão, coisas assim...
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
@@GruntarTV mesmo assim sempre tem a chance de dar merda, sem falar que a localidade da armadilha quando ativada pode ficar ruim depois. Tipo desaba um monte de pedra no seu corredor, e agora seu corredor tá ruim de andar dentro.
@erosphilautia Жыл бұрын
Vídeo f#da como sempre, Gruntar! Aliás, é possível você fazer um vídeo de criação de mapa?
@GruntarTV Жыл бұрын
OPA!!! Vou anotar aqui, é um ótimo assunto
@93Hermeswill Жыл бұрын
Faz um vídeo de armadilhas, por favor!
@GruntarTV Жыл бұрын
Vou fazer!!!
@wltrdzmendes3604 Жыл бұрын
up
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu meu camarada!!!
@rpgrole-play8982 Жыл бұрын
Só Comentando
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu meu camarada!!!
@egalego547 Жыл бұрын
Pelo termo sobre Exploração temos: "Ação ou efeito de explorar, investigar, estudar, analisar: exploração científica." Eu já interpreto como o ato de desbravar um lugar desconhecido, algo que vem sendo deixado de lado nas versões mais modernas. Atualmente a forma de se contar uma aventura tende ser dirigido, afim de seguir um inicio, meio e fim de um suplemento. Sendo que no D&D original a aventura era proposta pelos os próprios jogadores ao interagir com o mundo, um mundo criado e povoado pelo mestre - sendo esse cenário um "personagem" também. Outro ponto importante em uma exploração é o consumo de tempo, já que esse tempo pode gerar desafios com encontro aleatório ou o cansaço da viagem. Além do tempo existe o peso e equipamentos que são carregados, já que o peso determina a sua velocidade e sua capacidade de recuperar tesouros em sistemas antigos - já que o XP era de acordo com o Ouro recuperado (1po = 1xp). Para quem quiser melhorar o aspecto da Exploração, eu deixo a sugestão de estudar como era feito no D&D antigo (D&D B/X -> Old School Essentials). *Busquem sistema antes do AD&D 2ed.
@GruntarTV Жыл бұрын
Pois é... o vídeo não foi feito com base nas ideias da OSE, que sim tem a maior parte de seu jogo na base da exploração com todas essas paradas que você falou. Pior que eu não gosto desse esquema de inicio, meio e fim de suplementos... Mas tb não sou fã de um jogo OSE inteiramente feito na base da exploração Estou em um limbo Galego!!! kkkkkkkk
@egalego547 Жыл бұрын
@@GruntarTV No fundo eu acho que gosta de um OSR, reflita sobre o quanto jogou de Stoneshard ou principalmente o Darkest Dungeon 1. DD1 nada mais é que D&D antigo, onde você explorava tumbas em busca de tesouro. Ao progredir em uma exploração, um objetivo acabou tomando forma. E no meio do caminho você usou diversos personagens, os quais vieram ou não a perecer até chegar ao fim. Obs. Existia um gerenciamento do grupo em uma vila, isso é mesma ideia de um jogo OSR. Um local seguro para retornar com tesouro de uma exploração. Tanto que esse aspecto é usado na mesa que eu jogo de Barrowmaze. Qual tem medo e ferimento para serem curados com o gasto de gold, isso ao beber ou descansar mesmo. Mas confesso que o D&D moderno fica melhor em transmissões online, já que como todo um programa de entretenimento tem que ter um inicio meio e fim. Tanto que o Critical Role tem as suas temporadas, qual da um "frescor" de conteúdo/personagens novos. Onde dependendo a forma que você abordar uma mesa de D&D Old School, uma mesa pode demorar anos - principalmente se for mestrar uma mega dungeon. Obs1. Eu estou a 2 anos na mesa de Barrowmaze, qual esta em 3 anos jogando, e esta nos 50% da mega dungeon. Agora eu entendo que tem mesas que duram 30 anos. Obs2. Por uma aventura durar muito tempo, e a troca de jogador é uma coisa comum em uma mesa OSR. Mas uma coisa a se apontar é que a forma de jogar o foco é no cenário, e não no jogador em si. Tanto que um jogador pode se tornar um rei, e no fim ele faz parte do cenário como NPC (ou quando for preciso usar um Guerreiro lv 9+). Por isso eu recomendo pegar aventuras mais curtas, e evitar mega dungeon. Tenta dar uma olhada nas aventura introdutória como: Keep of the Bordelands (acho que Azecos gringo tem uma série dessa aventura, e como mestrou ele). É uma boa tu bater um papo com Balbi, ele pode dar uma ajuda a entender ou te guiar sobre formas de jogar um OSR. Fique aberto em aprender uma forma / filosofia diferente de se jogar, e vê se joga uma mesa para experimentar. Só provando para saber se gosta mesmo. 😆
@GruntarTV Жыл бұрын
Eu gosto sim de algumas ideias da OSR. Sou de boa em jogar uma mesa / série nessa pegada. Mas não é minha preferência. Eu gosto de ter uma história mais construída no jogo e não depender simplesmente do "dia a dia" da exploração, saca? De boa explorar uma mega dungeon, demorar um tempão lá dentro. Mas pra mim isso precisa ser feito com um objetivo maior do que "acumular riquezas" Pior que eu tenho a convicção que da pra ter um meio termo. Da pra jogar estilão old school, misturado com construção moderna.
@egalego547 Жыл бұрын
@@GruntarTV Bom dependendo o Shadows Dark ou Breu pode ser esse meio termo, já que eles tendem ser O5R. O5R -> Pega as ideias do OSR e coloca no 5ed, mas a retro compatibilidade entre as aventuras que existe no OSR é inexistente. O mesmo vale para o movimento ONR (DCC).
@GruntarTV Жыл бұрын
Mas aí se eu jogar um estilo old school, com conceitos de história, a galera vai pegar no meu pé? kkkkkkkk
@CovaDosGames Жыл бұрын
Excelente vídeo. Gruntar fala sobre o filme de d&d, e aí vc assistiu? Gostou? Eu particularmente achei que finalmente eles fizeram algo bom relacionado a d&d.
@GruntarTV Жыл бұрын
Fiz dois aqui kzbin.info/www/bejne/Y2WkeI2lbNKMm5Y kzbin.info/www/bejne/fpDSYn-uerWhZ8k
@eznaalchemyla3980 Жыл бұрын
Por favor, faz vídeo de armadilhas
@GruntarTV Жыл бұрын
Pedindo assim, só posso dizer uma coisa... Com certeza!!!
@Ivan-pd2lbАй бұрын
Mestre Gruntar, é fora do assunto, mas o que você acha de uma campanha na qual você coloca um dos jogadores como vilão sem ele saber? (Atualmente narro online para 6 pessoas e o grupo esta dividindo em 2 - 3 - 1)
@GruntarTVАй бұрын
Hummm acho que eu sei o que vocÊ está falando... deve ficar bem maneiro, mas é complicado de executar...
@Ivan-pd2lbАй бұрын
@@GruntarTV na mente dele, ele estará sendo um herói, mas muito do processo sendo feito, são crimes atrás de crimes seguindo um ideal que diz ser o certo
@GruntarTVАй бұрын
As vezes da pra fazer algo assim com uma party inteira
@jamesnewmetal Жыл бұрын
Essas imagens que estão passando ao longo do vídeo são geradas por IA?
@GruntarTV Жыл бұрын
São sim velhão Da um trabalho pra fazer elas, mas pelo menos fica bonito e não roubo as ilustrações de ninguém