Como fazer armadilhas complexas - NARRANDO COMO MESTRE 09.2

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Күн бұрын

Пікірлер: 86
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
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@PatoPapao
@PatoPapao Жыл бұрын
faz uma tabela que gera armadilhas aleatorias
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@GruntarTV Жыл бұрын
Você disponibiliza pra galera as suas tabelas?
@emanuelmulato8557
@emanuelmulato8557 Жыл бұрын
Realmente, um video focado em criar armadinha seria muito bom
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@GruntarTV Жыл бұрын
Combinado!! Vamos ter!
@lipeleaoReverso
@lipeleaoReverso Жыл бұрын
@@GruntarTV estou ansioso
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@GruntarTV Жыл бұрын
Demora um pouquinho, mas vem
@DadoseMagiacomMox
@DadoseMagiacomMox Жыл бұрын
Com certeza quero o vídeo mais focado em armadilhas, quando coloco esses desafios costumo fazer oq você recomendou que é ouvir os jogadores, para assim eles tenham o desafio, mas também o bom sentimento de terem superado isso. ❤ Ah obrigado pelo link do gerador e pelos vídeos, foram muito informativos
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@GruntarTV Жыл бұрын
Aeee Feliz demais de poder ajudar. Obrigado pelo comentário
@frankyston
@frankyston Жыл бұрын
Também quero
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@GruntarTV Жыл бұрын
Vamos fazer, ta na lista!!
@pliniomedeiros3635
@pliniomedeiros3635 Жыл бұрын
O interessante é fazer enigmas que não são bons para os jogadores. Bem estilo lovecraftiano. Eu já coloquei alguns destes enigmas. Peguei uma imagem de um disco com a gravura de uma criatura amorfa. Quando os personagens montaram, encaixando todas as peças, eles sofreram efeitos da tabela de loucura. Em outra situação, eles estava caçando sobre uma deusa das bruxas. E acharam umas peças em alguns monstros que encontraram no caminho. E depois encontraram um monolito com uma gravura e faltavam algumas partes, as partes das peças que eles acharam. Ao encaixarem as peças, eles libertaram a divindade da bruxa que se manifestou numa bruxa inimiga deles. Aí depois disso foi só o caos da campanha. Gosto de abordar isso, pois sempre na cultura pop e RPG, um enigma traz uma coisa interessante, um item mágico, um segredo ou recompensa em geral. Mas o enigma pode ser um segredo para manter um perigo bem guardado.
@ginzomelo
@ginzomelo Жыл бұрын
O homem é uma máquina de fazer vídeos 🙏📽
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@GruntarTV Жыл бұрын
Na real esse foi um vídeo que ficou muito grande e eu precisei separar kkkkkkkkk
@taverneiroreal7365
@taverneiroreal7365 Жыл бұрын
Quero vídeo ensinando a montar armadilhas! Tem um livro oficial de 3.5 só de armadilhas
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Sim, esse livro é bem legal. Vou fazer o vídeo!
@robsonribeiro7552
@robsonribeiro7552 Ай бұрын
Esses vídeos são uma aula de boas práticas pra mestrar... irado demais irmao!
@GruntarTV
@GruntarTV Ай бұрын
Essa série é um dos meus orgulhos do canal
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
12:50 legal mencionar que existe uma mecânica para JOGADORES fazerem armadilhas, escrita nos beneficios da Ferramentas de Ladrão do livro do Xanathar.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Top 5 regras que ninguém usa kkkkkkkk
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
@@GruntarTV kkk quando eu jogo de ladino eu curto, já usei como feiticeiro que tinha a proficiência na ferramenta por conta de Antecedente. Eu tenho quero um dia fazer esse mesmo esquema de Artificer, onde vou aloprar ainda mais nas descrições.
@emanuelmulato8557
@emanuelmulato8557 Жыл бұрын
Acho que seria um bom tema em um próximo video, falar sobre itens mágicos para os jogadores, em que momento colocar, como lidar com isso na mesa.
@jefersonlopes9463
@jefersonlopes9463 Жыл бұрын
Excelente vídeo parabéns tio, uma que eu me lembro era um sarcófago com pequenos esqueletos gravados na lateral, alguém precisava puxar um deles e girar na direção correta apara abrir a passagem secreta, demorou para descobrirem mas o mago ficou tão feliz quando descobriu.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu! Bem maneiro o que você fez! Coisas simples assim são muito boas... Devia ter falado isso no vídeo
@mkgb2911
@mkgb2911 Жыл бұрын
Eu vi esse vídeo no momento certo. Meu grupo de Jogadores está indo atrás de uma tribo bem isolada na floresta, do tipo que não quer receber visitantes, e eu tava tentando pensar no que colocar como desafio. Vou colocar uma barreira, que vai ser um encantamento na floresta que desorienta os viajantes, os mantendo distantes da aldeia e talvez os mantendo perdidos lá dentro, os colocando em perigo. Acho que vai ser legal. Obrigado pela inspiração, tio!
@IgorBrandorff
@IgorBrandorff Жыл бұрын
Gruntar o vídeo tá excelente! Assisto ele com um caderninho ao lado pq as ideias pipocam na hora!!! Valeuzão por essa série
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Que maneiro bichão. Fico feliz demais de ler esse comentário! Vamos junto!!!
@matheusulissesxenofonte4832
@matheusulissesxenofonte4832 Ай бұрын
Eu me lembrei de um combate com uma esfinge sem chance de vitória, ela ficava repetindo um enigma só que ninguém entendia a língua dela. Aí tome magia de decifrar idioma, o enigma era de matemática então os personagens inteligentes se juntaram para fazer o cálculo de cabeça e enquanto os outros seguravam a barra.
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@GruntarTV Ай бұрын
Maneira essa de ter o enigma em uma língua diferente
@tatsumithesims1903
@tatsumithesims1903 8 ай бұрын
Uma ideia é por as chaves em pedestais um pouco antes, com uma armadilha de peso no caminho até onde eles tem que por a chave. No outro lado tem dicas de 1 palavra nos pedestais mas tão em outra língua (ex: elfico). No caso pra não ativar a armadilha o peso não pode atingir mais de 70kg.
@GruntarTV
@GruntarTV 8 ай бұрын
Olha a ideia!
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
Srmpre conte tambem com o poder da força! O druida pode simplesmente virar um Texugo Gigante cavar um buraco na berada da porta indo de fora pra dentro, tipo uma vala, que nem um cachorro passando por debaixo de uma cerca. Dito isso não inventa de simplesmente algo acontece e impede, "só não funciona" e tals. É uma apelação muito chata e que quebra o acordo social entre mestre e jogadores, virando mestre contra jogador. Eu já larguei muita mesa por conta disso.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Mestre tem que ser malandro e flexível. Travar o jogador é muito chato
@safanelle
@safanelle Жыл бұрын
Sempre coloco armadilhas, deixa a mesma mais atenta e a sessão mais desafiadora!
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@GruntarTV Жыл бұрын
Jogador tem que ficar sempre cabreiro Kkkkkkkk
@LucasSilva-vl4yt
@LucasSilva-vl4yt Жыл бұрын
Maior enigma que tem em qualquer RPG é conseguir arrumar um horário que todo mundo pode jogar :/
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@GruntarTV Жыл бұрын
VISHHHH Esse é triste...
@ortiz672
@ortiz672 Жыл бұрын
vlw gruntar vou usar essa dicas na minha aventura de harry potter. o que mais tem que ter é quebra cabeças magicos kk
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@GruntarTV Жыл бұрын
Esse é um tema que encaixa muito
@polisorbatolee9128
@polisorbatolee9128 2 ай бұрын
Uma vez fiz uma armadilha que se tratava de um obelisco de cerca de um metro de altura do lado de fora de uma caverna, entretanto ele não aparentava ser nada demais, uma vez que a armadilha só era ativada quando os aventureiros chegavam no fim da Dungeon, a armadilha consistia em basicamente fazer uma barreira magica que trancava os aventureiros dentro da caverna, e a solução era que em cima desse obelisco na porta da caverna, sentava um pássaro mágico azul e que deveria ser acertado para que a barreira se dissolvesse
@caiosalubri2817
@caiosalubri2817 Жыл бұрын
Uma barreira que achei interessante de se usar em RPG é a do jogo Skyrim, das masmorras de zumbis antigos adoradores de Dragões que é uma pedra de pedra com uma fechadura tres circulos e cada circulo com tres feras distintas, os tres animais corretos devem ser alinhados para que a chave abra a porta, o segredo do alinhamento das feras, está na propria chave, que vc deve encontrar pela masmorra ou fora dela. É uma boa maneira de forçar o grupo a explorar bem a masmorra ou o outro local para encontrar a chave.
@tirilio
@tirilio Жыл бұрын
Em minha atual campanha, o grupo explorava um salão de tesouro de um mago muito poderoso que está desaparecido. Ele é uma releitura de Mordenheim, ou seja, um explorador de planos. Sendo assim, o salão de tesouros possui itens de diversos mundos, inclusive de outros cenários de RPG e de jogos de video game (e até o caverna do dragão). Até aí, o grupo estava enlouquecido em coletar o maior número de itens, mas nosso ladino, como sempre muito cauteloso (#sqn) percebe que pisa em um fio e dispara a armadilha do salão que envolve três coisas: • as estátuas no local eram golens adormecidos, contudo, estavam com defeito (coisa que seria para dar um destaque ao warforged do grupo quando os consertasse); • o salão começa a se encher de água e, a cada rodada, 30 cm de água enche o salão; • e como se isso não fosse o bastante, o salão inteiro gira em seu eixo transversal obrigando o grupo a ter destreza e estratégia para não se machucar ou se esmagado seja pela água que enche o salão, seja pelos tesouros do local. O que foi divertido é que o grupo acreditou que o verdadeiro perigo fossem os golens, mas era a própria sala que a cada rodada, golpeava o grupo com seu giro. Mas o grupo nota na parede o que parecia ser um quadro, mas era uma simples fechadura, sendo assim, bastava a eles encontrarem a chave dourada em meio às moedas e outros itens de metal. Parece que foi um desafio difícil - e quase mortal porque eles demoraram muito tempo para sacar o que era preciso fazer - mas se tornou uma corrida contra o tempo muito divertida e no final todos ficaram satisfeitos com a resolução (simples) trabalhosa, pois, imagine alcançar um local alto que, a cada rodada, muda de "chão".
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@GruntarTV Жыл бұрын
Muito foda!!! Obrigado pelo depoimento, fica de inspiração pra galera. Fiquei feliz porque enquanto estava lendo, fui percebendo vários pontos que comentei no vídeo!!
@tirilio
@tirilio Жыл бұрын
@@GruntarTV é verdade Parte das complicações vieram de dicas suas
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Vamo junto!!!
@Romario0618
@Romario0618 Жыл бұрын
Eu estou anotando tudo em um arquivo de Excel; se meus jogadores da próxima campanha morrer vou falar que você que me incentivou, ASHUASHUASHUASHU, brincadeiras a parte essa serie de vídeos estão top de mais, estou anotando tudo, fazendo uns resumos, e sempre vindo nos vídeos pegar alguns detalhes; Vlw Gruntar Você é fera.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
kkkkkkkkkk Eu não incentivo ninguém a matar personagem... Eu incentivo a jogar um jogo realista, mais envolvente, mais empolgante. Em aventuras, algumas pessoas acabam morrendo... se não quer correr riscos, fica em casa... Feliz demais de poder ajudar!!! Muito obrigado pelo apoio meu camarada!!
@leonardo_pandaboff
@leonardo_pandaboff Жыл бұрын
Rola o Dado Sessão 1. Nunca irei esquecer
@Nic-AM
@Nic-AM Жыл бұрын
Em minha campanha de um mundo dominado por dragões Xoguns existe uma lenda de armas lendárias que pode auxiliar o grupo contra os dragões, para encontrar a localização exata delas que estão espalhadas pelo mundo eles precisam resolver charadas, coloquei um plot na hora que encontrarem a primeira arma ela na verdade é uma gema que pode ser imbuída em equipamento, assim cada membro do grupo pode criar seu equipamento futuramente para conter a gema. Além das charadas de cada gema, existe testes que eles precisam passar em grupo ou selecionar um membro para chegar até elas.
@gutyoliveira7005
@gutyoliveira7005 Жыл бұрын
Eu particularmente sou fã das batalhas frenética , no entendo muitos mestres tem uma dificuldade de criar eventos fora de batalhas , e é um caminho muito bom para ser explorado , o D&D nós proporciona tanta coisa boa e muitas delas não estão em um campo de batalha
@gregz_7
@gregz_7 Жыл бұрын
Gruntar, faz um video sobre como nivelar uma mesa de jogadores de nivel alto. Quando todo mundo ta ali perto do nivel 20 e cheio de poderes, habilidades e itens
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Isso é uma das coisas mais difíceis de se fazer em D&D 5e... Eu poderia fazer um vídeo desses sim, só tem que esperar um pouco... tem muita coisa na frente Minha dica rápida aqui pra você é que um jogo desse nível de poder não tem como balancear... coloca o que você quer, da maneira mais roubada possível e deixa os jogadores se virarem kkkkkkkk
@1979fsa
@1979fsa Жыл бұрын
Tier 3 em diante os caras viram Vingadores medievais, affff d&d 😅 O desafio tem que ser nivel destruição do mundo...
@oescritoransioso73
@oescritoransioso73 Жыл бұрын
Quero o video de armadilhas. Minha contribuicao com a armadilha: uma porta facil de se abrir leva a uma sala de 6x9 que termina em uma porta de ferro reforcado e vem resistente. No teto da sala é visivel uma rede de 3x4 e no chao varias marcas de fogo atrapalham o grupo de ver quais sao as pedras de gatilho. Entretanto, em determinadas pedras no chao a armadilha é acionada e a rede cai. No mesmo instante jatos de pixe saem de bocais nas paredes e outro bocal lança fogo no ambiente. Sao 3 testes e cada um evita uma parte da armadilha. Nas 3 mesas que pus essa armadilha um grupo passou de boa, outro ficou muito ferido e teve que procurar outra entrada para o covil e o terceiro grupo perdeu 2 integrantes queimados.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Fala meu camarada Vou fazer o vídeo de armadilhas em breve Gostei aí da sua ideia!!!
@brunoramos3600
@brunoramos3600 Жыл бұрын
Gruntar, nota 10 pelo video. Mas queria fazer um pedido para um futuro video. Não é de exploração mas de um caso um pouco diferente. Da qual acho pode ser problema pra muitos narradores montar. Que é combate em massa de exércitos. Quando dois exércitos ou mais se colidem, normalmente liderados por um jogador. Alguns sistemas tem até material pra isso mas tenho tido particularmente dificuldade de achar alguma forma satisfatória de fazer isso no D&D5e. Se puder avisar agradeço.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
VISH!!!!!!!!!!! Isso é muito complicado de se fazer. A maior parte das maneiras fica uma merda... kkkkkkkkkkkk Minha sugestão é você deixar os exércitos e combates em segundo plano. Colocar os jogadores pra fazer missões específicas, decisivas para a guerra e aí vc roda isso como uma aventura normal. Você pode até atrelar o sucesso do exército ao sucesso do grupo nessas missões...
@rpgrole-play8982
@rpgrole-play8982 Жыл бұрын
Só Comentando
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Bora!!!
11 ай бұрын
Armadilha deveria ser proibida para mestres sem noção. Joguei em uma mesa onde o mestre não fez questão nenhuma de explicar pra gente como acionava ela ou narrar o que a gente via, quem dirá como funcionava. A gente era lvl 1, média de 2~3 pontos de vida no total cada (old school essentials). A armadilha que ele colocou: 4d6, passando você toma meio dano kkkkk Mestre sem noção é foda!!!!!!!!!!!!!!!!! Mestres, armadilhas servem para você punir seu jogador por ele tentar explorar o universo. Antes de colocar uma armadilha, pense bem se ela realmente é importante para a trama do seu jogo. Lembre-se que você é amigo dos jogadores e está ali para mediar desafio e diversão! Se você for colocar uma armadilha, crie com a mentalidade de que ela precisa ser desarmada! Ninguém gosta de ficar 20 minutos tentando simplesmente passar por uma PORTA. Dê algo para seus jogadores fazerem e acima de tudo, ajude-os, você não tá ali pra matar seu jogador por causa de um vacilo dele! LEMBRE-SE DO MANTRA DOS MESTRES DE RPG: Você está ali para mediar a diversão! Morrer para uma armadilha só vai fazer você frustrar a mesa inteira. Se você já matou um jogador em uma armadilha, é incompetência sua! (Com raras exceções onde o jogador realmente seja sem noção) Qualquer hora vou fazer um vídeo tratando disso, porque pqp!!!
@GruntarTV
@GruntarTV 11 ай бұрын
Boa, é muito por aí mesmo... Eu falo bastante disso no vídeo
@Lordlightoriginal
@Lordlightoriginal Жыл бұрын
Vídeo focado em armadilhas? QUERO!
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Vou fazer!!!
@lawz324
@lawz324 Жыл бұрын
Opa!
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@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu!!
@XNagaatoX
@XNagaatoX Жыл бұрын
Boa noite! Primeiro, obrigado pelos vídeos, ainda vou narrar pela primeira vez D&D e isso que você esta fazendo me ajuda MUITO, parabéns. Em segundo lugar, faz o vídeo de armadilhas aí, eu apoio. kkk Só de pensar que te acompanho desde o circuito desafiante do LOL, nunca imaginei que teria um canal desses. kkk
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@GruntarTV Жыл бұрын
kkkkkkkkkk Minhas duas vidas online... lol e rpg Beleza, vou fazer o vídeo de armadilhas
@voceinvestindo6745
@voceinvestindo6745 Жыл бұрын
Existem 2 pontes, em cada ponte um guadião, cada guardião um carater, um só fala a mentira e outro só a verdade, tem uma placa escrito essas informações acima e mais essa aqui: uma das ponte cairá ao tentar atravessar, você pode fazer qualquer pergunta aos guardiões, ao chega ao meio da travessia existe um campo anti-magia, ao chegar do outro lado as regras da travessia se renovam e para voltar tudo se transforma nas mesmas regras, quem não entra na travessia não tem visão da ponte que cai nem da ponte que não cai, a queda é mortal, mas a travessia trará riquezas. como atravessaram em segurança?
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Uia!!! Eu sou muito ruim pra resolver essas paradas... kkkkkkk Alguém sabe? Muito obrigado por compartilhar a ideia!!!
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
Eu, na forma de um homem alto e forte, pergunto a um guardião de cada vez "eu sou alto e forte para minha idade e espécie (humano) sim ou não?" Vendo a resposta deles identifico qual é o guardião que diz a verdade e qual que diz a mentira, ai basta perguntar ao guardião da verdade qual a passagem/ponte segura e gg.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
GOD
@voceinvestindo6745
@voceinvestindo6745 Жыл бұрын
@@marcosantonio-hj7vp se já tivessem tentando varia coisas, como mestre poderia deixar, mas caso contrário não, o primeiro guardião responderia, não sei a resposta para essa pergunta, o segundo responderia sim, pois ele não sabe a resposta e respondeu mesmo sem saber. Só para explicar sua perguntar, nesse caso que vc colocou seria mais fácil jogar uma pedra pra cima e pergunta se ela cairia. Mas a resposta não está ai. Nesse caso também eles diriam a mesma coisa. Mas cai no mesmo conto acima.
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
@@voceinvestindo6745 eu to diante deles perguntando algo visível, justamente pra não ter erro. De qualquer forma o conceito é simples, basta perguntar algo diante dos olhos pra ambos e ver quem vai mentir na sua cara e quem não vai. Qualquer coisa eu pergunto se tá de dia ou de noite, pergunto se estou em pé ou sentado etc.
@rodrigomonteiro4567
@rodrigomonteiro4567 Жыл бұрын
Coloca aqui em baixo,"armadilhas"
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
Estaca pungi para D&D Essa armadilha só afeta criaturas de tamanho grande ou menor. A criatura faz uma salvaguarda de Destreza CD 15 ou receber 2d6 de dano perfurante e tem sua velocidade de caminhada reduzida a metade. Essa redução dura até a criatura fazer um descanso curto ou longo, ou um teste de Medicina CD 20 for feito na criatura com sucesso.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Compilado de armadilhas aqui galera!
@jonathanlucas9279
@jonathanlucas9279 Жыл бұрын
Uma que eu gostei de colocar em uma mesa foi uma armadilha simplesmente pra colocar em prova a ganância deles, e também pra não entregar um item mágico de graça. Um sala possui um telhado em formato de cúpula, inteiro de vidro. Acima dessa cúpula existe um grande slime e dentro do slime alguns itens mágicos. Se os jogadores tentarem quebrae o vidro, o slime cai sobre eles e eles precisam fazer um teste pra se salvar. As dificuldades pra quebrar o vidro, identificar os itens ou descobrir sobre o slime ficam pra cada mestre.
@CarlosOliveira-yi3dj
@CarlosOliveira-yi3dj 7 ай бұрын
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@GruntarTV
@GruntarTV 7 ай бұрын
Vamo junto
@ratodesgracadaomiguitau8758
@ratodesgracadaomiguitau8758 5 ай бұрын
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@GruntarTV
@GruntarTV 5 ай бұрын
Muito bom ver você maratonando os vídeos e marcando eles com o comentário kkkkkkkk
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