【ドンキーコング64】あるある20選【ゆっくり解説】

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Күн бұрын

Пікірлер: 126
@aoyuu7752
@aoyuu7752 3 жыл бұрын
ドンキーがOK!って言うだけのセーブ信用できないw
@spicymeat7547
@spicymeat7547 2 жыл бұрын
クッソ分かる笑
@タクアンクワガタ
@タクアンクワガタ 2 жыл бұрын
五回位セーブ選択した。
@鴫野翔
@鴫野翔 2 жыл бұрын
オオオッケイ!って毎回やるw
@DX-xb5ho
@DX-xb5ho Жыл бұрын
他のゲームだと「セーブ中、電源を切らないでください」➡️「セーブが完了しました」て出るからセーブ出来てるって分かるけど、このゲームだと「OK」て言うだけでセーブ完了のアナウンスも何も無いからちゃんとセーブ出来てるのか毎回不安になって来る。で、初プレイ時にはセーブ出来たのか半信半疑のままタイトルに戻ってみたら、あのゲームオーバー画面が出てきたもんだから何か取り返しのつかない事をしてしまったのではないかと思い半泣きになった。そんで恐る恐るファイルセレクトを見てみたら、ちゃんとセーブされててクッソ安心したのは今となってはいい思い出
@SIGMA-M
@SIGMA-M 6 ай бұрын
共感しかない
@supereurobeat238
@supereurobeat238 2 жыл бұрын
いつかSwitch版で64リメイク出て欲しな
@石川雅規-n6g
@石川雅規-n6g 3 жыл бұрын
ドンキー64正気の沙汰じゃない難易度だからな
@MK-bq5ol
@MK-bq5ol 3 жыл бұрын
発売当時から大好きなゲームで二十年以上前からやり込んでるのに、 そんな自分でも50%の確率でしかクリアできないノーティおとしはマジで鬼畜だと思う。
@ひなどり-z3w
@ひなどり-z3w Жыл бұрын
発売当時幼稚園年長でして父親が買ってきてくれてプレイしましたが凄く難しいと感じた記憶‥実家に帰省したらもう一度プレイしてみようかな。
@mmmrriash1msbr
@mmmrriash1msbr 3 жыл бұрын
バーチャルコンソール版だと処理落ちがないことで、「スロットバレル」や「いやいやコング」が「ノーティ落とし」並みにムズすぎる。バレルジェットも実機よりぬるぬる動くから微調整が鬼難易度。
@reirei_aichi8977
@reirei_aichi8977 2 жыл бұрын
15:16 説明書には『セーブをして、ゲームをやめるを選択してから電源を切ってください』的なことが書いてあるから、それに従ったらこれだからなぁ……何たる仕打ち
@鈴木翔太-y9k
@鈴木翔太-y9k 8 ай бұрын
ゲームオーバーはゲーム終了って 意味だから間違ってはないんだけどね
@kumako500
@kumako500 3 жыл бұрын
14:29 やったやった。 「おおおOK!!」www
@keen-inu
@keen-inu 3 жыл бұрын
ランキーのハンドウォークで移動するのって、バンカズのカズーイで移動してた時の癖が残ってそう
@鴫野翔
@鴫野翔 2 жыл бұрын
間違いないw
@テムティム-u7l
@テムティム-u7l 3 жыл бұрын
ドンキーは確かに通常プレイだと影薄くなりがちだけど、 紹介があったムーンキックや唯一上昇するダッシュ攻撃のおかげで(ダッシュ攻撃はジャンプにキャンセルできる)飛距離伸ばせるからバグ技で挑めるマッドファクトリーのボス戦で活躍したり。
@you-g7956
@you-g7956 3 жыл бұрын
ジェットバレルは出力の調整とホバリングが揺れる感じなのが難しかったのな。 始めはパイロットウイングス64のロケットベルトみたいにやればと思ってたけど、難しすぎて感覚掴むの大変やったのう。
@鴫野翔
@鴫野翔 2 жыл бұрын
逆にドンキーコング64に慣れちゃうと、 パイロットウィングス64が簡単になる。
@ともゆき-s9q
@ともゆき-s9q 2 жыл бұрын
よくよく考えるとこれだけ粗が多いのにも関わらずトータルでは神ゲー判定されるのは凄いなと思う
@SIGMA-M
@SIGMA-M 2 жыл бұрын
8:58 兄貴にやられまくった記憶が…
@こう-c4m
@こう-c4m 3 жыл бұрын
あるある全部わかります!印象に残ってるのはラスボスのディディーの難しさ ミニゲームの難しさ 出て行け!の怖さ、トラウマ級だ!
@くんこん-m9x
@くんこん-m9x 2 жыл бұрын
食事中ゲップ聞いても変な気しないのはこれでいっぱい聴いてたからか
@市村一弥
@市村一弥 2 жыл бұрын
当時、プレイするには付属の拡張パックに入れ替えなきゃいけなくて 64本体に注意書きで「故障の原因になるので絶対に開けないでください!」って書いてあって壊れたらどうしようってドキドキでプレイしてたな
@白百合-z3t
@白百合-z3t 2 жыл бұрын
そこから抜き刺ししたくなくて刺しっぱなし剥き出しで他のゲームしてましたw
@市村一弥
@市村一弥 2 жыл бұрын
@@白百合-z3t で、案外壊れないと言う…🤗
@オラジ-l5p
@オラジ-l5p 2 жыл бұрын
設計図集めるのもムズかった ハイドアウトの制限時間が ギリギリの中滑り込めた時は 家族で発狂したww
@yuito1064
@yuito1064 2 жыл бұрын
アーケード版ドンキーコングがクリア出来ずに詰むはあるあるw
@lie7503
@lie7503 3 жыл бұрын
全てに同意 DKアーケードが鬼畜の最高峰だと思う あれをロクヨンのコントローラーでやるのはマジで難しい 小1の時に買って 中学生になってから全クリした気がする
@rght3314
@rght3314 3 жыл бұрын
ジャングルで迷子になりディディを助けるのに苦労する→慣れてきてキャラも揃ったところで工場のボスでつむ→友達と遊ぶ、これが燃えに燃えるw(ホーミングの奪い合い)→最後まで行けてもメダルが無いからクルールに挑めない😅→エンガードの輪を潜り続けるやつでひたすらハイスコアを出し続ける エンガードの操作だけは異常にうまくなりましたw
@換捌部
@換捌部 2 жыл бұрын
バレルジェットの操作が難しい関係で最後のクルール戦はディディーが山場だった それ以外はそんなに苦戦した覚えがない
@鴫野翔
@鴫野翔 2 жыл бұрын
ディディーだけ難易度高く感じるのは間違いないw
@mega-neO
@mega-neO Жыл бұрын
7:11 スタートの瞬間に虫に攻撃すると怯むからそこで抜かせるんだけど、それでもなんにせよむずい。。
@sohn1z
@sohn1z 3 жыл бұрын
親にドンキーコング64買ってもらって、SFCとの雰囲気の差に驚いたなぁ 雰囲気が暗いし怖いシチュエーションが多くてやり込めなかった。
@olivertiger913
@olivertiger913 2 жыл бұрын
ドンキーコングが アーケードゲームドンキーコングで 64コイン集める為に 若い頃の自分の祖父を倒す事に
@shinenell7780
@shinenell7780 2 жыл бұрын
いや、ノーティ落とし上手いな 1時間くらい粘った記憶ある
@-syamouin-5240
@-syamouin-5240 2 жыл бұрын
DТ松本「いやはや··ドンキーコング64は、面白いな!ずーっと、やってますわぁ!」 松本さんもどっぷり浜った ドンキーコング64。 色んなあるあるをみて共感できる所もあり楽しかったです。
@mightyena_36
@mightyena_36 3 жыл бұрын
4:50 ムービー中にダメージ受けたことあるから笑ってしまったw
@plaplala
@plaplala 7 ай бұрын
クルール戦のバレルジェットは動画見れば分かるようにかなり見にくいカメラワークしてて 照明のターゲットが見た目よりだいぶ低い位置にあるんだよね 高低がつかめずに位置下げすぎて着地しちゃうとか 上げすぎて照明の上に乗っちゃうとかよくあった
@にり-n3i
@にり-n3i 3 жыл бұрын
このゲームはゾゾゾ〜キャッスルで 舞踏室のBGMだけ凄く怖かったなぁ……笑い声が混ざりまくるアレンジ
@ヤマトサウルスイザナギイ
@ヤマトサウルスイザナギイ 3 жыл бұрын
12:22~SDK3のディンキーもリメイク版以外では出番が消えた
@H_inabaUSA
@H_inabaUSA Жыл бұрын
DK64というよりはレア社あるあるなんでしょうけど、効果音が汚くて好き。
@takamat6154
@takamat6154 2 жыл бұрын
12:20 今でも当時の攻略本持ってますが、DKアーケードを含めたミニゲームの攻略がコンパクトになりすぎてて全然参考にならなかったんですよね…201本コンプリート!って書いてあったけど無理だよ…って感じでした…w
@kumako500
@kumako500 3 жыл бұрын
3:29 ゾゾゾ~キャッスル内のノーティおとし2つ。 お前らだけは許さん()
@マリオファンレトロ好き
@マリオファンレトロ好き 2 жыл бұрын
懐かしいドンキーコングロクジュウヨンは子供のときしてた
@あいうえおかきくけこ-g1x
@あいうえおかきくけこ-g1x 2 жыл бұрын
そもそも当時は自分がゲームを攻略すること自体が難しかった これもチャンキー助けたくらいで満足してた
@いろはす-j5b
@いろはす-j5b 2 жыл бұрын
とてもビビりな子供だったので、怖くて先に進めなかった思い出。 友人と対戦ばかりやってました。
@えーるぅ
@えーるぅ 2 жыл бұрын
ミニゲームはカウントダウンとアップテンポの曲のせいでめちゃくちゃ焦ってた
@祐樹清水-z6h
@祐樹清水-z6h 8 ай бұрын
64あるある、やるやる  アーミージロー、ドカドン戦が終わったあと、ボスキーをとる前にtntバレルを近くに置き一緒に映る ジャングルコースで倒れたあと、復活して鳥さんに当たるとなぜかダメージを受ける
@オラジ-l5p
@オラジ-l5p 8 ай бұрын
びっくり箱とハリセンボンのボスめっちゃ好きでしたw 親戚の幼稚園児から泣きながらびっくり箱が倒せないと 電話が来てボスと同じパネルのスイッチをドン!してって 説明したの覚えてます!! レア社のゲームめっちゃ好きです!
@ゴールDラッシュ
@ゴールDラッシュ 2 жыл бұрын
ゲームが下手な上妖精がいるbgmが本当に怖くて1ステージすらクリアできませんでした クリアできたのがゲーム慣れしてきた数年後 スイッチの64ソフトで一番求めてる
@峯カズマ-g5j
@峯カズマ-g5j 2 жыл бұрын
共感しかなかったです 当時を思い出しました
@happysky372sm
@happysky372sm 2 жыл бұрын
11:21 これでマジメにやるのやめてミニゲームばかりやってたわ
@ymtk8173
@ymtk8173 5 ай бұрын
マッドジャックを苦労の末、倒した時の達成感!忘れられないなあ、、、ひるよるウッドで詰んでしまって攻略本を買いました。あとゾゾゾーキャッスルのグルグルトロッコが最後のバナナでした
@olivertiger913
@olivertiger913 2 жыл бұрын
ディディーコングの バレルジェットはマリオテニスGC マリオバスケ3on3や スマブラX等で使われてる
@channel_roruto
@channel_roruto 2 жыл бұрын
6:50 落ちた時の音がw
@Kenzeus1
@Kenzeus1 Жыл бұрын
全要素クリアするのに2年以上かかったなあ 攻略本を読みながらやってみたけれどなかなか鬼畜で困難だったよ。
@V_diamond_cut
@V_diamond_cut 3 жыл бұрын
バナナの色はその色のキャラで進めば、そのキャラだけがいけるギミックへの誘導効果があるからこれがないと結局タッグバレルへ戻らないといけないんだよね 面倒くさいのには変わりないけど
@olivertiger913
@olivertiger913 2 жыл бұрын
チャンキーコングは 2代目ドンキーコングと キャラ被るから次回作無しで 消えました。
@くんこん-m9x
@くんこん-m9x 2 жыл бұрын
兄弟みんなでVSモードをずっっっと遊んでたなぁ
@mega-neO
@mega-neO Жыл бұрын
チャンキー好きなんだけど、チャンキーのパンチパンチとグレートチャンキーをドンキーに渡して、その代わりディンキーとかでも良かったよな😢
@kurahata
@kurahata 3 жыл бұрын
ガリオンとうだいは怖かったですね あらゆる箇所が気味悪かったので…
@TheGigantWhale
@TheGigantWhale 3 жыл бұрын
いつの間にか慣れたけど、はじめのうちはドンキーが二足歩行するのに違和感があったな。
@草良沖灘
@草良沖灘 3 жыл бұрын
ノーティおとしは「受験生の強い味方」って周りで言われてたなぁ…(全然落ちないので)
@マムーク
@マムーク Жыл бұрын
この時代のゲームこそ至高
@labsakura4104
@labsakura4104 2 жыл бұрын
DK64大好き 憎しみに似た愛情ですw
@olivertiger913
@olivertiger913 2 жыл бұрын
ドンキーコング64や バンジョーとカズーイの大冒険は セーブすると強制的に BADENDを迎える。
@apollo587
@apollo587 2 жыл бұрын
wiiuのゲームパッドでやるとCがボタンじゃなくてスティック操作でオレンジ投げようとすると7.8割の確率でカメラを構えるも検証してほしい
@abcde-u9d
@abcde-u9d 3 күн бұрын
スライダーレースはささやかな抵抗として、相手が滑り始める前にタイニーで攻撃して転ばせて少し時間稼いでたが、ほぼ意味が無いほど難しかった
@Wowどすこいピスターチオ
@Wowどすこいピスターチオ 2 жыл бұрын
クラスの調子者がディディーの側転の声真似しながら側転する
@アキ山脈
@アキ山脈 2 жыл бұрын
他のシリーズにもれずあの時代の技術力の限界近いクオリティなんですよねー
@うさメモ
@うさメモ 2 жыл бұрын
ドンキーコング64の4P対戦あるあるとかまとめて欲しいです
@みい-r6b
@みい-r6b 2 жыл бұрын
懐かしいけど怖すぎて久しぶりにやってみたいと思えない笑
@模相-y9i
@模相-y9i 8 ай бұрын
7:53 毎回Get Out!の声でビビる。
@Z-Alex0334
@Z-Alex0334 3 жыл бұрын
DKアーケードも勿論キツいけど、個人的にはジェットパックがかなり難しかった… 隕石が画面外に行った後に反対側から来て何回衝突したことやら…
@ASTERISK_P
@ASTERISK_P Ай бұрын
遺跡のあれ、Get out!(出ていけ!)と言っていたのか。ずっと、Darts!(ダーツだ!)と言っているのかと思っていた。
@パラパラカク
@パラパラカク 2 жыл бұрын
このゲームはDkアーケードが真のラスボスだよなw
@陰キャ塾-j1l
@陰キャ塾-j1l Жыл бұрын
セーブめっちゃ分かる笑 不安になる
@Haru_423
@Haru_423 2 жыл бұрын
当時リンクリーの幽霊が怖かった笑
@田中啓斗-z7i
@田中啓斗-z7i 2 ай бұрын
13:05ザスーパーマリオブラザースザムービーを観るべし
@安眠枕-q5m
@安眠枕-q5m 2 жыл бұрын
子供の頃散々やったなぁ…消音にして
@kokoronatsume8467
@kokoronatsume8467 2 жыл бұрын
やってて凄く面白かったが、確かに鬼畜のオンパレードだったな。
@user-yi5em3hx5n
@user-yi5em3hx5n 2 жыл бұрын
ノーティ落としはそこまで苦労しなかったがDKアーケードはまじの鬼畜。 クリアするのに何時間やり直したことか。
@ゲヒヒ古田
@ゲヒヒ古田 3 жыл бұрын
倒し方を試行錯誤させてくれるのはいいけどボス戦で初見の操作やギミックが出てくるのはマジで嫌だった
@コンカー-w8h
@コンカー-w8h 3 жыл бұрын
ドンキー、バンジョーみたいに影が薄かったんだな。
@mmmrriash1msbr
@mmmrriash1msbr 3 жыл бұрын
コンカーさん本人居て草
@小野田正道-z3e
@小野田正道-z3e 2 жыл бұрын
ドンキー・コング64のリメイクがもし出るんなら、今度はラスボスに辿り着くまでのクリア条件はあまり難しくして欲しくないな。
@けけライダー-j9u
@けけライダー-j9u 8 ай бұрын
個人的にアステカンウインドの神殿めっちゃ怖かった
@西林芳雄
@西林芳雄 8 ай бұрын
ゲームの中でゲームが出来る事に当時は衝撃的だった
@空八雲
@空八雲 Жыл бұрын
個人的にはクルール戦はタイニーの方が難所でしたね ディディーの奴は乱射してたら割りと当たるのですがタイニーの奴は敵の攻撃範囲が広いのでパターンわかってても避けきれなかった
@syarasyarasyasyara
@syarasyarasyasyara 9 ай бұрын
ノーティ落とし見てるとカイジの3段クルーンの妨害エアー思い出すな
@カクコン
@カクコン 7 ай бұрын
もう20年近くクリアできず放置してる… 島のみんな…ごめんよぉ…
@炎エレキ
@炎エレキ 9 ай бұрын
自分は移動は幅跳びよりもダッシュ攻撃派だったな……移動しながら敵倒せるから、こっちの方が安心感もあった。 バナナ集めは、一気に全コングのものを回収するより、各コングのゴールデンバナナ全回収と兼ねてやれば、面倒さはあまり感じなくなるのよね。
@funky-merrily
@funky-merrily 3 жыл бұрын
DKアーケード1ミスもできないのは頭イカれてる。しかも2回やらなきゃいけないとか。鬼畜過ぎ
@user-yi5em3hx5n
@user-yi5em3hx5n 2 жыл бұрын
1万ポイントで一応残機1追加されるが、にしてもあれは初見でやった時はくそ鬼畜すぎて何回やり直したことか
@ゆう-l4y7f
@ゆう-l4y7f Жыл бұрын
タイニーのレース苦労したなぁ。
@tkdrdrdr7108
@tkdrdrdr7108 2 жыл бұрын
初代ドンキーのミニゲームはマジで苦手だったな
@あきあき-w7g
@あきあき-w7g 3 жыл бұрын
当時バナナをほぼ全部集めてもラスボスにいけなくて 只のおまけだと思ってたアーケードぐらいしか当てが無くなってからクリアした記憶 あとめっちゃ3D酔いしながら遊んでたw
@notoriouskg8454
@notoriouskg8454 2 жыл бұрын
ラスボス出る条件ってなんですか?
@kumako500
@kumako500 7 ай бұрын
​@@notoriouskg8454ハイドアウトにあるボスキーを取り、クランジーの檻を開けるコト(クラウン(バトルアリーナの景品)4つとN64コイン(DKアーケードを2周)+レアコイン(ジェットパックで5000点とってから拾う)が要る)
@Tartaglia_697
@Tartaglia_697 3 жыл бұрын
めっちゃわかりみが
@msn06sms06
@msn06sms06 3 жыл бұрын
ムーンキック……う、シッテルゥ?
@ナッシャーク
@ナッシャーク 3 жыл бұрын
固有アクションがショボいし地味 ボス戦前のデモムービーで一切映らない(他のコングはコミカルなリアクションを披露してくれる) 唯一、専用のボス戦が2回あるけどどっちも当人のアクションは一切いかされない(実質どのコングでも倒せる) コング総力戦のボス(看板とラスボス)でどちらもトリを任されない(前者はディディー、後者はチャンキー) ラスボス戦も一番地味(他のメンバーの戦い方が悪質過ぎたともいうがw) 以降のシリーズやスマブラで本作由来のアクションがろくに出ない(ディディーのバレルジェットはもはや代名詞になってるのに) 思いついた範囲で書いたけど、64のドンキーはマジで扱いがパッとしないな。冷遇されてるわけでは無いはずなんだけど。
@dakenayaka6363
@dakenayaka6363 8 ай бұрын
ゲームオーバーって、本来ゲームが終わるって意味だから間違ってはいないんだけどまさかそうなるとは思わないよな。
@いっしーa
@いっしーa 3 жыл бұрын
当時小学一年生だった俺はガリオンの灯台のボスが倒せず、64のコントローラーを歯形が付くまでかじり倒した。
@上田真貴江
@上田真貴江 3 жыл бұрын
全てあるあるだわー
@ツター-h9w
@ツター-h9w 2 жыл бұрын
あのノーティ、なかなか落ちなくてイライラしてた
@yukirimint
@yukirimint 5 ай бұрын
今頃この動画見たけど、氷柱が降ってくるステージのBGMが怖くて音ミュートにしてたよ
@波紀
@波紀 3 жыл бұрын
ドンキーコング64のクルールには挫折した( ̄。 ̄;)タイニーコングでやられてまたディディーコングのやつやることになる絶望感は今でも忘れない( ̄。 ̄;)
@higupg
@higupg 2 жыл бұрын
ミニゲームはガリオン灯台のこそこそ迷路が難しくてワープパッドが出せず(^_^;) クリスタル洞窟のコングスラム使うミニゲームも、最強まで強化するとタイムロス多くて勝てない。 GET OUT出た瞬間、ステージから出るで逃げてたなあ(笑) DKアーケードも心折られた…
@taikoman5014
@taikoman5014 3 жыл бұрын
このゲームはやり込みましたな。 全項目あるあるすぎて分かります。
@kumako500
@kumako500 3 жыл бұрын
2:02 ゾゾゾ~キャッスルのだけは合計500本簡単に集まるよ(*´・ω・)
@ごりおごりあて
@ごりおごりあて 3 жыл бұрын
私事ですが、最近ゲップが止まりません。どうすればいいですか
@かにてん-p4k
@かにてん-p4k 3 жыл бұрын
収録してドンキーコングシリーズ制作チームに送りましょう 採用されるかもしれません
@酒井弘之-d5f
@酒井弘之-d5f 8 ай бұрын
追加あるある:リンクリーが怖すぎる わかる人いません?
@恵-s6g
@恵-s6g 2 жыл бұрын
ドンキー64は、効率厨には苦しいし、ステージよりもミニゲームが難しいから全クリには骨が折れてしまう。子供に全クリは、困難を極めるだろうと思う。
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