Recuerdo, que un día mi viejo llego con dos disquetes, uno era Monkey Island y el otro era un juego que le habian dado en la tienda, el primer capitulo de Doom, aunque jugué primero Monkey island ya que era lo que quería, al probar Doom no puede parar de jugarlo y cada vez que veía esa pantalla al final para comprar el juego completo pensaba que tenia que esperar a que salga Doom 2. Es completamente glorioso este juego y su jugabilidad creo que ha envejecido perfectamente. Si hasta lo puedo jugar tranquilamente en el celular sin ningún problema
@joa17444 жыл бұрын
Cómo hago para jugar Doom en celular xd?
@LoCKyToZ4 жыл бұрын
@@joa1744 Bethesta porteo los primeros 2 doom para celular y antes de eso podías usar emuladores de DOS o un projecto de gzdoom.
@APKEMULATOR3 жыл бұрын
Lo malo es que los controles en celular son bastante malos, aun así no es mala ideal jugarlo en cel.
@edgardourielrodriguezmendo81905 жыл бұрын
La versión original es increíble, aun tengo los disquetes originales de instalación del juego, venía en un pack donde venia the ultimate doom, quake y el doom 2, me costo como 250 pesos MX desde aquel entonces lo mantengo en muy buen estado y muy bien guardado, pude probar casi todas las versiones del juego y sin duda me gusto la original de MS-DOS y la de playstation, en la versión del la psone le cambiaron muchas cosas como el soundtrack, la iluminación, los sonidos de las armas, incluso algunos niveles del juego original venían recortados,algunos niveles no venian y algunos niveles del juego original le cambiaron varias texturas... Etc es un buen juego que se disfruta donde sea
@SantiagoPachecoFSPXX7 жыл бұрын
El análisis deberia haber empezado, "Doom es una obra maestra, puuuuuntaje final, 10" y listo, nada mas q decir... jajaja muy buen video
@dylanreyes48883 жыл бұрын
Jsjsjsj y con los mods que se han ido creando a lo largo del tiempo lo hacen tener una puntuacion de mas de 15 XD
@225535552 жыл бұрын
Jejeje DOOM ES ETERNOOOO
@onu22462 жыл бұрын
Yo diría que lo único malo son los controles, ya que eres como un robot manco al moverte o al girar a los lados, al momento del combate es muuuuy difícil luchar si es que te toman despistado y eso lo hace un poco injusto, también la bajísima visión, pero es más porque quiere tener una ambientación más oscura y un poco tétrica, lo malo con la visión es que los Phantom y enemigos que atacan a distancia son muy dificil de ver y es probable que te hagan daño considerable hasta que puedas cubrirte y si estás de frente a tu atacante te comeras aún mas daño, en especial de los machinegun
@dylanreyes4888 Жыл бұрын
@@tomasguzman3046 los mod como brutal doom y demas versiones como la project brutality demas mods como el clusterfuk rusian overkill y ta tambien megawads que expanden o cambian los mapas del los doom clasicos normalmente el 2 a mapa completamente nuevos
@jesusmanuelponcedeleongala19685 жыл бұрын
0:47 creo que nunca había oído a Alejandro Julián tan alegre :v
@krysmontero46285 жыл бұрын
La verdad que me encantan tus analisis, son excelentes. Y aguante DOOM papaaa!! Te recomiendo el Project Brutality 3.0
@TheDude80087 жыл бұрын
Me encanta que te llenen de sugerencias para críticas y tú nunca te quejes de éso, Ale.
7 жыл бұрын
Primer comentario
@Pablo20o04a7 жыл бұрын
Alejandro Julián me cago
@MichiGT327 жыл бұрын
Me cagaste. :'v
@lautarobenitez897 жыл бұрын
Forro
@mateoschulz46807 жыл бұрын
la próxima analiza Zero Tolerance o land of the dead
@slasherRM7 жыл бұрын
alejandro has un analisis del Dead Space :)
@Focalors217 жыл бұрын
si quieren jugarlo con mejores resoluciónes, control modernos, etc, jueguenlo en un sourceport, yo recomiendo el gzdoom, pero si quieres la experiencia más cercana al original, con sus controles originales, sonido, gráficos y rendimiento, prueben el "chocolate doom" solo para los puristas de Doom. el juego no es bueno, es una leyenda en toda regla.
@Jorge_Bleisen5 жыл бұрын
Nada le viene mejor al Doom en sourceport que un pack de texturas en HD y el mod de Doom Metal; le da un toque más fresco. Pero si te quieres ir al extremo, Brutal Doom es lo mejor.
@agustinrolon30035 жыл бұрын
Y si quieres jugar el multijugador Zandronum es el mejor sourceport.
@endlive61205 жыл бұрын
Vengo buscando hace tiempo un doom de sourceport donde la camara sea como el original y no pueda controlarse con el ratón, le quita toda la gracia a mi gusto, porque podes mirar los defectos de los sprites si por ejemplo, estas arriba de los enemigos y apuntas pata abajo, y también que esté abajito la cara del doomguy, voy a probar ese chocolate doom
@elr1ck993 жыл бұрын
Ignorenme estoy guardando este comentario
@zentrixyt962 жыл бұрын
Pregunta me compre la versión de steam como puedo cambiarle los controles?
@andresanibalforastieri53224 жыл бұрын
La banda sonora que suena en el minuto 8:21 inicia cuando llegas al nivel de Anomalía en Phobos. En la cual batallas contra los Varones del Infierno. Una vez que los derrotas termina el juego. Pero, buscando el en el juego hay un nivel secreto que es el E1 M9 que te lleva a una base militar en cual sigue la masacre. Muy encanto tu analisis!! Saludos
@kivinrepoio92883 жыл бұрын
Dato curioso: doom no solo se jugaba con las teclas sino tambien con mouse solo que los mouse eran caros en esa epoca y por eso casi todos jugaban con teclado en esa epoca
@eduardstudiosanimacion1775Ай бұрын
Ademas quue esa epoca los mouse eran algo inpresisos ya queran los mouses que tenian una bolita
@josukejoestar90487 жыл бұрын
Algun dia, tendrás que analizar Duke Nukem 3D o Shadow Warrior. Esas joyas nunca se pueden olvidar.
@llDevilMayCrayll7 жыл бұрын
shadow warrior (el viejo) esta gratis en steam.
@federicobrunner94204 жыл бұрын
*DOOM* el juego q para muchos marco su infancia. Recuerdo instalarlo en mi primera PC (386) eran 5 disquettes d los grandes. Recuerdo apretar un par d veces el signo - para achicar un poco la pantalla y mejorar la fluidez del juego. Conectaba la pc a mi equipo de musica.. cada parlante a los costados d mi cabeza, volumen en 80% y *cacería de bichos a otra dimension* si habre pasado tardes jugando con mi hno jaja. Lo mejor q tiene este juego es q hasta el dia d hoy, fines d 2019, es totalmente jugable. Y siguen saliendo wads, como el nuevo episodio (Sigil) del mismísimo J. Romero, Eviternity (q es un regalo x aniversario d Doom) o como el complicado Chillax.. todo un mundo d nuevos niveles, nuevas cacerias.
@melisabs89364 жыл бұрын
Incluso en 1993 los ordenadores ya demostraban ser mejores que las consolas xd Por cierto, en la versión original se podía jugar tanto con teclado, como con teclado y ratón o usando joystick.
@TheSunset_Dude Жыл бұрын
Exacto. De hecho, el problema eran las empresas al no saber muy bien como adaptar juegos de consola.
@alvaromatusm4 жыл бұрын
Realmente creo que el cambio de la ambientación musical es excelente y no lo veo como problema... Sign of Evil lo vengo tarareando desde los noventa y me encanta! Saludos, buen reportaje!
@nicoferreyra11907 жыл бұрын
los mejores pixeles que van a ver en si desgraciada vida, insectos....
@DiegoAmsapomac5 жыл бұрын
10. Lo maximo, la demostracion de la supremacia Master Race. Estaba seguro que sacaba 8.5 o 9 pero 10? No puedo estar más deacuerdo.
@danielsantiagoramirezvalen65765 жыл бұрын
Macho llegue por casualidad a tu video y aunque es viejo aun asi dejare mi comentario; sobre la buena vision panoramica que le das a tu analisis, soportado desde diferentes aspectos esenciales para dar una calificacion sensata a un juego. Muy objetiva y adecuada sin dejar que el fanatismo por una saga o videojuego alteren el resultado final. Me suscribo!
@DuFfMaNred5 жыл бұрын
El FPS de mi vida, pasan los años y sigo volviendo a él una y otra vez...
@ZEROVIIRUS2196 жыл бұрын
Es un excelente video! Tocando detalles y dandoles su importancia muy profunda en el mismo. Lo he visto dos veces porque me encanta la estructura y dedicación que le pones a tus análisis.. Nuevo suscriptor!
@jacobmachuca11734 жыл бұрын
Aún recuerdo ese día, tenía 6 años y mi viejo, cuando aún eramos felices, se trajo el doom para la pc antigua, no sabía de otros juegos salvo el mario bros, y cuando entre a este juego, fue una puerta abierta a otro mundo, el primero en meterme a este amor hacía el entretenimiento ocasionado por estas cosas, este análisis no es más que un volver a vivir, y por lo que veo (luego de ver tu vídeo me anime a descargarme esta joya) me doy cuenta, pese a sus controles antiguos, no ha envejecido nada mal, al menos para mi, dejando de lado la nostalgia y todo, pocos juegos me han sumergido tanto a su acción (teniendo en cuenta que varios tienen como " punto principal " el ejercer una jugabilidad *frenética* consiguiendo en poco tiempo aburrir ) en este juego siempre se encuentra eso, diversión en lo desenfrenado. Buena mirada al ayer Don Alejo, lejos de ser un juego al cual le tengo un aprecio más allá de lo interno y personal (lo cual no importa en lo absoluto en una critica) noto que es muy acertada tu vista a esta obra. Más vídeos tocando joyas así don, son realmente disfrutables las vistas al pasado. Como a todo friki idiota como yo, claro esta.
@guswolf7 жыл бұрын
Hace mucho que no lo rejuego (lo debo haber hecho unas 30 veces con diferentes formatos y mods) pero creo recordar que esos cambios de tono musical hacia algo mas calmo o misterioso, se daban en zonas un poco mas tranquilas, si, pocas pero las habia, o al principio de algunos niveles, pero no estoy seguro. Un punto interesante que creo que olvidaste, fue que Doom fue uno de los primeros juegos (por lo menos que yo conoci) que te brindo la posibilidad de crear tus propios niveles y modificaciones, todavia debo tener en algun cd de backup viejo, varios "wads" de mi paupérrima creacion ;-) ) Creo que si le ponias otro puntaje final que no fuese 10 a Doom ibas a tener hordas de gamers en la puerta de tu casa con la oscura (o no) intención de romperte muchas partes de tu anatomia :-P Saludos
@ElliTank7 жыл бұрын
me acuerdo que el doom me daba miedo jaj
@estu0487 жыл бұрын
+1
@alan1387 жыл бұрын
Yo la primera vez que lo jugue habre tenido 7 u 8 años y si recuerdo para mi fue una experiencia survival horror en esa edad. Luego lo volvi a jugar ya mas grandesito y me parecio un shooter de corte arcade muy divertido y satirico. Hoy dia ya no juego al original, siempre lo juego con mods, brutal doom, project brutality, complex doom, trailblazzer, etc. Hoy dia lo juego cuando necesito algo frenetico y sin complicarme la vida, entrar matar demonios durante 1 o 2 horas y terminar con una sonrisa de oreja a oreja.
@allisonanderson36556 жыл бұрын
Lo mismo pero si te fijas pon el juego en fast monsters y juega en pesadilla o ultraviolencia, el pinche doom abuelo es mas esntretenido aun que su ultima version doom4.
@cabezadehuevodepascua54596 жыл бұрын
Yo le subo el video y me pongo una musica de adrenalina y si quiero invado todo el infierno con la escopeta
@weh26144 жыл бұрын
bueno un niño le daria miedo,pero yo disfruto matar a todos los demonios que me encuentre,DOOMGUY es lo maximo.
@lucasdurangonzalez77155 жыл бұрын
Doom sigue siendo divertido y disfrutable a día de hoy, esa es la única prueba que necesitas para darte cuenta de la obra maestra que es.
@mauricioorquera72066 жыл бұрын
Me encantan tus videos ale!!! Seguro te haces grande! Te deseo lo mejor
@endlive61205 жыл бұрын
La verdad nunca me di cuenta que habían unos botones para moverse a la izquierda o derecha de manera lateral en doom, yo siempre lo que hacía era presionar abajo + izquierda o derecha jaja nunca fue un quilombo para mí
@luisgrgb3 жыл бұрын
El juego que lo empezó todo el que lo hizo mejor, y que se puede considerar el pionero no solo de los shooters, si no de los juegos de PC
@battlesurf74935 жыл бұрын
una de las mejores epocas del videojuego la primera era dorada del gaming en pc fue la mejor para mi y me da nostalgia, gran reseña.
@jeanfrancoluna30282 жыл бұрын
El doom original era totalmente compatible con Teclado y raton, La cosa es que los ratones eran muy caros en esa epoca y de paso poco comunes (creo) haciendo que la mayoria jugara solo con teclado
@vilangel785 жыл бұрын
Doom el original, es el mejor FPS de la historia. Un juego al que debo recurrir con cierta frecuencia.
@sebastianperalta32827 жыл бұрын
Como es posible que yo que naci en 2005 me traiga tanta nostalgia estos juegos?
7 жыл бұрын
¿Será que lo jugaste cuando tenías 6 años? XD O a lo mejor tenés "nostalgia" por cosas viejas que no viviste en su momento, como a mí me pasa con muchas cosas de los 90.
@AidenDarcenIV7 жыл бұрын
a mi igual me pasa
@chirritox4 жыл бұрын
Yo nací en 2010 amigo. Y me encantan estas cosas, son clásicos hermosos
@barcelopablodaniel3 жыл бұрын
Hola campeón muy bueno el video, sabes que yo en el año 83 jugué en una Timex Sinclair 1500 a un juego "3D" llamado Rex, si ese no es uno de los primero 3D nose cual podrá ser jejeje, saludos desde Argentina y como es obvio soy FANATICO de DOOM desde el primero que existe, te felicito por este video, muy buena info.
@itsnovation3723 Жыл бұрын
Juego que define por perfecto el género "Videojuego de disparos en primera persona".
@cesar1592v27 жыл бұрын
Muy buen vídeo Ale! algún día me gustaría ver uno de banjo kazooie, sobre todo por como te cuentan la historia :)
@fjdcm612185 жыл бұрын
Sign of Evil para mi es de las canciones q mas mal rollo da..es pesada, hace todo apocaliptico...lo vuelve mas lovecraftiano, lo hace parecer q no importa que cuentos bichos mates, sabes que al acabar el juego...igual pierdes, solo sobrevivir por esos niveles y a la final tu destino como doomguy es morir en el anonimato a mano de demonios...
@AntonioRodriguez-ld8ob3 жыл бұрын
Bueno por lo que se da a entender en el lore de Doom pues lo más que pudieron hacer es contener al Doom guy el cuál bautizaron como el Doom Slayer siendo que hizo a las armadas del infierno tener miedo a tal grado que estás corrían de él debido al peligro que este mismo ser representaba para su especie.
@eriklonnrot9313 Жыл бұрын
Yo: vamos Julián de tu frase. Julian:"desde el vamos"
@elfantasma86747 жыл бұрын
6:12 Vaya, mi aparición especial.
@santiago38843 жыл бұрын
Como jugaba Doom como paso el tiempo. En su momento era uno de los mejores juegos que había
@elduritoval58437 жыл бұрын
Recuerdo que la primera vez que me lo pase fue en el zdoom + brutal doom y monton de mods mas, Aunque fue epico me lo pase en una noche,despues probe el original solo con el teclado y fue otra cosa distinta
@cesarg077 жыл бұрын
Podrías hacer un análisis de Return to castle Wolfestein? :)
@stemen83965 жыл бұрын
El sign of evil no lo tome como un tema de terror solo de pena, me daba tristeza en ese tiempo que lo juge, luego de entrar al portal (no entender ingles pero si entender que paso) me senti mal por el marine, juge una demo que me daba el primer episodio nomas. Asi que en ese tiempo trataba de buscar una manera que sobreviva xD
@lautarobenitez897 жыл бұрын
Que buen video lpm tardo pero bueno
@Nekron3032 жыл бұрын
Correción: zdoom no es un mod, es un sourceport que actualmente se considera obsoleto, comparado con gzdoom, el cual, es bastante cómodo y versátil al momento de jugar con el ratón, recomiendo mucho jugar Doom de está manera, créanme que es una experiencia muy diferente comparada a la versión de DOSBox xd
@toxilisk40795 жыл бұрын
Falto mencionar que doom tenía superficies con diferentes alturas y formas.
@facundoramirez52287 жыл бұрын
Como siempre juliana, buen vídeo!
@TonyBlundetto867 жыл бұрын
Yo justamente lo probe hace poco, que ya me tocaba. Me he encontrado algo agridulce. Me encanto que haya envejecido tan bien y sea tan trepidante, que cueste tan poco ponerse a jugarrlo, y que tenga tantos secretos, lo cual prestará muchisimo a la rejugabilidad. Las armas, los bichos, todo huele a mitico, sin duda esta donde esta por merito propio. Sin embargo, es hijo de su tiempo. Y de aquellas se llevaban dos cosas, o los guardados rapidos y cuando quieras, o las vidas. Tambien podrian haber optado por las vidas infinitas y el reinicio en el principio de fase, que para mi hubiera sido lo mas adecuado, ya que por vidas y continues, el juego es demasiado largo como para eso. La opcion que eligieron de guardar y cargar cuando quieras, lo convierte en algo sin dificultad alguna, al igual que skyrim y otros cientos de titulos. La musica a todo el mundo le encanta. A mi empezar un juego y que suene un plagio de un riff de metallica, odiando yo a metallica, me suena aparte de aburrrido, a ilegal. Si llega a salir ahora que los temas de copyright estan mas definidos, la mitad de su bso no habria podido salir. Aparte, es muy muy repetitiva, puesto que son riffs de guitarra en bucle. Si te pierdes por el mapa, como me paso en mas de una ocasion, terminas bajandole el volumen a la television (hecho real). Y para terminar, los mapas tienen un diseño genial, con montones de secretos, si, pero a veces hacen que te pierdas porque no encuentras la llave, o al menos en la primera vuelta, que no sepas que coños tienes que hacer. Esto hace que todo ese espiritu "arcade" y de accion trepidante tenga subidas y bajadas, y que puedas caer en el aburrimiento de andar por mapas una y otra vez hasta que encuentras un boton en la pared, una llave en una esquina rara o un activador oculto que encontraste presionando el boton de accion correteando por las paredes aleatoriamente. En fin, que doom es el padre de los fps de masas, pero papa a veces es un cascarrabias y hace cosas que no tienen mucho sentido. Pero sus hijos, aun asi, le tienen como un referente y le quieren.
@ayaxtelamonio59387 жыл бұрын
La dificultad basada en Guardar y Cargar es meramente asunto del propio jugador, si uno quiere perder el tiempo haciéndolo a cada rato el mismo se lo busca, la diversión del juego esta en meramente matar, explorar los entornos, descubrir secretos, tomar armas y todo eso, si uno quiere tomar su propia "estrategia" es por cuenta propia, el juego no te obliga a que lo hagas y te da la opción. Compáralo con juegos como HALO donde hay puntos de control cada 10 metros. Doom es un juego difícil tal y como está hecho en la dificultad "Hurt me plenty". yo lo jugué a los 8 años en "Ultra-Violence" y sabiendo que podía morir, no guardaba más que cuando pasaba un buen rato o dejaba de jugar. Muchos otros juegos tienen puntos de control opcionales a distancias razonables y aún así hay bastantes jugadores deciden bastantes veces elegir "No guardar y continuar" en lugar de "Guardar y continuar". Guardar cuando quieras en un privilegio, no una obligación. Por experiencia mía y de muchos otros puedo decir con seguridad que la diversión crece si no estas siendo interrumpido con puntos de control y tienes la confianza de que te puedes ir en cualquier momento, No hay ningún plagio que tenga problemas con derechos de autor, por eso tenían expertos trabajando con ellos, sabiendo hasta donde se podría llegar a basarse en una tonada para insertarla. Doom fue demasiado famoso en su tiempo, el que halla superado en ventas al Windows 95 dice mucho y creo que si hubiera algún asunto de Copyright hubieran tomado cargo en el momento. Además, la música está acorde a los niveles, y si te pierdes toma en cuenta algo: DOOM tiene un mapa al que el jugador puede acceder y ver lo que ha explorado, tiene la función de moverlo, hacer zoom y una muy particular que es dejar marcas en el. Yo en lo personal con este juego aprendí a guiarme con este tipo de dibujos planos y ahora los entiendo perfectamente, en cuanto al hecho de a donde debes ir, eso es cosa también del jugador ya que el juego te hace pasar por lugares en los que estuviste antes y si no ves las puertas que se abrieron frente a ti, es simple deducir que pasó algo en algún otro lugar e ir a ver, yo nunca tuve problemas con perderme más que un par de veces, pero no fue por mucho tiempo y eso que (repito) tenía 8 años. En mi opinión creo que exageras cuando dices "hasta que encuentras un boton en la pared, una llave en una esquina rara" Los botones no están tan escondidos amenos que sean secretos, las llaves brillan y a veces el juego te da visualización de ellas a través de una ventana o larga distancia antes de que puedas tomarlas y estas son lo mismo, amenos que sean para un secreto, no están escondidas, y si están en el interior de una estructura, esta estructura es bastante ovia como para saber que tienes que ir ahí. Eso de "o un activador oculto que encontraste presionando el boton de accion correteando por las paredes aleatoriamente" no es del todo coherente, eso viene siendo para encontrar secretos, y de hecho, los secretos no necesitan tanta adivinanza, si eres observador el juego te los pone a la vista con puertas secretas que se diferencian ligeramente por la textura, ventanas que se cierran al verlas o que se abren al ponerte en cierto lugar y que puedes ver o incluso si intuyes y/o sientes necesidad o curiosidad de volver para encontrar algo, el secreto estará descubierto (parte de estos ejemplos se pueden encontrar en el primer nivel). Claro que son secretos, son para prestar más atención, no te los dejarán tan fácil (No quiero sonar ofensivo ni nada, solo quiero que se aclare)
@alan1387 жыл бұрын
Tenes que tener en cuenta que el doom fue una evolucion de los anteriores que eran simplemente laberintos muy basicos, planos y completamente lineales. Por eso es que esos juegos traian un mapa en vista aerea para que perderse fue la menor de tus preocupaciones. Algunos niveles son realmente muy intrincados y hasta mal diseñados porque no distingues una parte de otra. Pero son cosas menores. Ademas eso se soluciona facil, bajate unos megawads modernos hechos por la comunidad. Hay miles de mapas muy buenos y bastante mejor diseñados que los clasicos originales, incluso hay reediciones de los originales. Yo no conosco muchos megawads de mapas, pero uno que me gusto muchisimo fue el que viene con el Brutal Doom Starter Pack v20b. Este mod viene con un wad que es una campaña completamente nueva, una suerte de reimaginacion del doom 1 y 2. Si no me equivoco el wad se puede jugar sin el mod brutal doom, por lo tanto se deberia poder combinar con otros mods o jugarlo en la jugabilidad estandar de siempre. Asi mismo hay muchisimos otros packs de mapas, tantos de hecho que siempre me cuesta decidirme por cual probar. Te recomiendo el canal de Hexa para ver algunos gameplays del complex doom y algunos wads muy chulos como epic 2 o alien vendetta. Despues el canal de ICARUSLIV3S que hace reviews de mods, hay podes ver que mods hay y que tal son, hay para todos los gustos. Desde randomizadores basicos que cambian items y monstruos, mods de gameplay como brutal doom o complex doom, juegos practicamente distintos basados en doom como winter's fury. Hasta hay algunos que introducen elementos rpg o survival horror bastante bien desarrollados.
@arturocatan45435 жыл бұрын
La dificultad de DOOM la define el jugador podes elegir pasarte todos los niveles sin guardar o como quieras no hay dificultad eso esta bueno deja jugar hasta un niño 5 años que apenas se acuerda del orden de las letras del teclado y desafia tus reflejos si lo pones en un nivel alto
@supermadmac7 жыл бұрын
Con Doom, si no le vendí mi alma al Diablo... ¡mínimo se la dejé empeñada!
@estu0487 жыл бұрын
Un clásico relativamente viejo, y un parteaguas en los gloriosos 90's y su época de experimentación. De tus mejores vídeo che. Y en caso de que lo conozcas, me encantarías que le hagas un vídeo al juego "Captain Claw" (oh sorpresa, lo tengo como foto de perfil, jaja). Saludos
7 жыл бұрын
Hace poco quise jugar ese en Windows 7 de 64 bits y no pude hacerlo arrancar :(
@estu0487 жыл бұрын
Que pena, pero por ahí hay unos tutos para hacerlo correr. Bueno en mi caso Windows se autoinstaló un plugin para hacerlo andar y aquella vez me corrió perfecto (eso si, yo uso el Windows 10).
@GiorgiMamaladze4 жыл бұрын
Lo mwjor es que detras de este doom no habia ninguna gran empresa, sino un puñado de chavales que programaban en un piso y se hacian llamar idsoftware
@josuereyes89663 жыл бұрын
El mayor desafío que se traduce en diversión..... Pura poesía está reseña!!!!!
@Magos_kramor6 жыл бұрын
tengo 16 años y mis primeros recuerdos sobre los vídeo-juegos es yo descargandome el doom y empezando a matar demonios, yo recuerdo con mucha nostalgia a este juego ya que fue de los primeros que juegos que conocí, y la verdad me gustaría que esta nueva generación de niños pequeños se críen jugando al doom de 2016 o el nuevo que va a salir ahora (el doom eternal), no va a ser lo mismo que el de 1993 pero se conserva la esencia por lo que yo creo que esta bien. Me encanto el vídeo, like.
@enzotenhoeve65986 жыл бұрын
Ojala, lastima que el de 2016 no se haya hecho muy popular
@francomandrakke25637 жыл бұрын
Un analisis genial. Podrias hacer uno de Blood 1 y 2
@carlosmaguirre51676 жыл бұрын
Estoy aquí por tu post en Steam :D
@elmaximun79987 жыл бұрын
Estuvo muy bien, me gustaria que tambien analizaras DOOM 2 Y 3 como hiciste con Half Life. Si leeyeras este comentario estaria genial.
@fabriciopaez62565 жыл бұрын
Esa comparacion de Kirchen Ace a Sign of Evil la esperaba con mucho amor. Like, 10/10 !
@sho_6665 жыл бұрын
La neta chingon me tocó jugarlo cuando salió y no existía nada igual 🤘👿🤘
@juanguerreroquispe15457 жыл бұрын
Deveria salir mas wad de doom2 con nuevos monstruos nunca vistos, se que ay modos pero seria genial nuevos monstruos también.
@Nose_666677 ай бұрын
8:21 el mejor soundtrack de todo el juego, Sign of evil
@silentzero49837 жыл бұрын
a eso agregale que tiene un millón de moda y veras como seguirá vivo por años
@cybercafeman17366 жыл бұрын
ZDoom no es mod es un port de este juego para versiónes de windows ya que el doom original solo era para ms-dos y aunque añade mejoras al juego como controles y mas configs y también elimina algunas limitaciones del motor no se considera un mod
@cybercafeman17366 жыл бұрын
Una gran like y suscripcion
@nagibrich12706 жыл бұрын
Doom fue portado para windows antes de los sourceports, incluso bill gates aparece en un comercial de windows con doom de fondo
@cybercafeman17366 жыл бұрын
ahhh seme olvidaba el doom95 fock
@espablo2206 жыл бұрын
Que curiosamente fue programado por Gabe Newell
@dhaztanordierez65687 жыл бұрын
Quake obligatorio para un próximo análisis. Buen video
@robertog.58615 жыл бұрын
Yo lo estoy jugando en switch, y vamos.... es genial!!! Considerando que es un juego viejísimo! Me complace más que varios juegos de hoy
@GuillermoAKAG206 жыл бұрын
0:48 AAAAA ESA RISA
@samaellav95025 жыл бұрын
Como olvidar cuando jugué a la versión rpg en java era una genialidad Wolfestein, Doom II...
@thekillergt1005 жыл бұрын
Buen video, también el reportaje de Pixel2Pixel de Doom es genial.
@Zeg-eh5ik5 жыл бұрын
5:40 Pero Caleb tiene un supersalto y mas con sus botas de salto
@crash01406 жыл бұрын
No Remorse del álbum Kill em all de Metallica es el tema principal :)
@El_Keck6 жыл бұрын
Me acuerdo cuando llegaba de la escuela re enojado y encendía la compu para jugar Doom. Buenos Tiempos.
6 жыл бұрын
Sirve para la catarsis.
@El_Keck6 жыл бұрын
@ XD Pense que no me respondías. Saludos desde Argentina.
6 жыл бұрын
Jajaja saludos desde Rosario.
@kiritotello95766 жыл бұрын
Jugar Doom en móvil con el GZDoom (emulador para los primeros Dooms) es súper cómodo. Te puedes pasar el juego sin morir ninguna vez en la dificultad media.
@Arquekt7 жыл бұрын
Uno de los videojuegos más influyentes he importantes de la historia de los videojuegos,está a la misma altura y nivel de lo que en su día significó Mario Bros o Tetris
@cristiamjulianayalapena86147 жыл бұрын
Todo shooter de una forma u otra requiere un diseño acorde a la premisa del videojuego así como qué tanta dificultad se quiera poner en el juego y siendo así: los sistemas de cobertura sí pueden aportar de forma positiva a un shooter pero sucede que mal puestos generan una dificultad insultantemente fácil o hacerlo ver más Xcom que puramente shooter; Doom (1993) entonces al no usar coberturas muestra que el shooter no necesariamente se arruina por ése elemento. Como que hay premisas que no necesitan sistema de coberturas, Catacomb 3d, y otras que sí como en la primera entrega de Call of duty puesto que se trata de un campo de batalla en pleno desembarco en Nomandía. Siempre que veo reseñas a Half life o hacía otro shooter tengo en mente al sistema de coberturas puesto que, ya sea por añadir un nivel determinado de dificultad o hacer escenarios con diseño excelente, una cobertura va tan de la mano con la palabra ''shooter'' que un juego del género que no tenga eso pues es un experimento respecto a qué tanto se puede lograr dentro del shooter o es directamente un shooter a la vieja escuela como Wolfenstein 3d o Hovertank 3d. Doom sí que aguanta para una tarde entera con sanduiches o para una apuesta con tus amigos sobre quién aguanta más en cada infierno que tiene Doom por nivel. A fin de cuentas que Doom fue hasta una revolución estética para los años 90´s.
@eldinocabezonxd Жыл бұрын
Joder tremenda obra maestra 20/10 y encima god.
@totardox27957 жыл бұрын
flaco, me encanta tu trabajo. Seguí así :)
@miguelangel17885 жыл бұрын
el cambio de canción se debe al escenario, la mayoría de los escenarios estrechos usaban esa música tipo resident evil para darle al jugador la sensación del miedo a la tradicional emboscada que le esperaba al avanzar la partida....
@Jkayami7 жыл бұрын
primer video tuyo que veo y me suscribo, me encanta doom desde hace años (me jode la billetera no jugar el del 2016)
@emiliocelotti77204 жыл бұрын
Buen análisis, lo único que el doom original se puede configurar perfectamente con teclado y mouse, simplemente hay que configurar lo en el setup. asignar la A y la D strafe left y right, la W y S a avanzar y retroceder. queda 10 puntos con esa config.
@zentrixyt962 жыл бұрын
Me compre la versión de steam y no me sale en los archivos del juego setup ¿que puedo hacer?
@emiliocelotti77202 жыл бұрын
@@zentrixyt96 No poseo la versión de steam pero seguramente utilice internamente el emulador DOSBOX, en ese caso tenes que dirigirte a la carpeta de instalación (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\). ahí tendrías que tener una carpeta de doom y dentro está el setup. El setup lo tenes que ejecutar con el mismo dosbox que utiliza el juego. La ruta que te indiqué es la ruta por defecto pero puede variar si la configuraste de forma distinta. Saludos.
@zentrixyt962 жыл бұрын
@@emiliocelotti7720 no me sale el setup
@DarkAmbrose19987 жыл бұрын
julian, hazle un analisis a bully juego de rock star like para que lo vea
7 жыл бұрын
No, no le den like.
@DarkAmbrose19987 жыл бұрын
hazlo :,v no seas malo men
@MichiGT327 жыл бұрын
Tome su like, buen hombre.
@DarkAmbrose19987 жыл бұрын
Michi A. de Sagrada [Creator] - Mgt32 *0* gracias men uwu
@neutro89437 жыл бұрын
analisa el juego tus subs te lo piden todos den LIKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
@francopesce19705 жыл бұрын
Doom, donde la escopeta estaba muy potente y era un rifle literal... la verdadera perfección
@fabianoyaga86107 жыл бұрын
Hola, Alejandro, ¿qué te parecería hacer un análisis de Persona 3 para la PS2?
@danieldamn.95107 жыл бұрын
has un analisis de the warriors o de XIII
@manoelfernandez34617 жыл бұрын
Francdaniel GG si si warriors
@residentevil1377 жыл бұрын
Francdaniel GG De The Warriors!
@godtotality11127 жыл бұрын
HAZ!!!!
@rabder77627 жыл бұрын
*Z E B A T H*
@usuarioa80394 жыл бұрын
Doom es el padre del genero de primera persona
4 жыл бұрын
Sí, aunque eso no es un género.
@usuarioa80394 жыл бұрын
@ vale vale, viene siendo un subgénero
4 жыл бұрын
Una dinámica jugable es.
@nerkreth24774 жыл бұрын
Este juego es para disfrutarlo escuchando la banda "Carnivore"
@vash20866 жыл бұрын
Jueguen Doom anthology. Es una recopilación de todos las versiones que existen del Doom clásico.
@dharlesnguyen33722 ай бұрын
Cada vez que veo el video de nuevo me sigue tomando desprevenido ese chiste jajajaj 5:02
2 ай бұрын
Yo ni me acordaba de ese chiste jajaja
@evelyndalto91107 жыл бұрын
Nunca pude terminar el wolfestein, de chica siempre llegaba a un nivel que me re perdia. De mas grande no pude porque me da vertigo y nauseas. Lo mismo con Doom, el unico fps que me encanta!. No se porque, es como desestresante. Hace reseña de Alone in the Dark!!
7 жыл бұрын
Wolfenstein es bastante tedioso porque es todo muy parecido. Te recomiendo el Return to Castle Wolfenstein.
@inmacolata6667 жыл бұрын
buen análisis. creo que ya perdí la cuenta de las muchas veces que me he pasado este juego ( el cyber demonio es uno de mis personajes favoritos en la historia de los videojuegos).
@lexwilson85615 жыл бұрын
Gran analisis!!!! Incluso ahora juego el doom en mi cel y nunca me aburro(hace 2 dias me anime recien y compre el doom ps3...recien lo jugare)
@TheMandiyualbo6 жыл бұрын
Cómo no lo hiciste antes!!?? Jaja juegazo de la historiaaa
@josepadillayapura38745 жыл бұрын
Excelente análisis, un saludo desde Bolivia!!!
@castelaronly5 жыл бұрын
AL DOOM LO JUGABA EN MI 386 CON 4 MEGAS DE RAM Y LA PLACA VGA DE 256K DE RAM. EN CON EL DOA 6.22 UNA MASA
@magsoft85967 жыл бұрын
deberias probar el duke nukem world tour. es el mismo de los 90 pero con colores renovados y los actores de voz volvieron a grabar sus respectivas lineas para este remaster
@thexsr.78667 жыл бұрын
¿Cómo era el nombre del juego del minuto 9:04? El del gusano.
@angelkiller12876 жыл бұрын
The X Sr. megaman
@zatchhex73116 жыл бұрын
10:57 Analisis de TF2 confirmed
@heardbone9234 жыл бұрын
No entiendo ¿Porque analizaria un multijugador sabiendo que no analiza juegos así?
@XamyChrona77 жыл бұрын
de esta época me encantó blood y outlaw
@thisearth18865 жыл бұрын
Amó tús análisis
@alexbastida2237 жыл бұрын
haz un analisis de Singularity, es todo un juegazo infravalorado.
@TBRACKET7 жыл бұрын
90's kids remember E1M1
@hectorgibranhernandezocamp84845 жыл бұрын
Escuché matando a bichos y automáticamente lo cerré
5 жыл бұрын
uuuuuy guarda qué tipo exigeeenteee!!!!!
@martillochanilao6665 жыл бұрын
Un juego de culto.. tengo las primeras 2 entregas superadas en nightmare.. solo un loco lo intentaria..