Не думал что тимоха упадет до рекламы клона хомяка
@Timoha2 ай бұрын
Не волнуйся, в следующий раз будут букмекерки ❤️
@viktorraevskii65922 ай бұрын
@@Timohaахахахахах
@chriswalker35272 ай бұрын
Тимохе тоже надо кушать еду,так что ничего позорного тут нет.
@Mr.JacKiChan2 ай бұрын
@@Timoha1xbet?
@Ther_no_nick2 ай бұрын
@@chriswalker3527Просто лучше рекламировать гейщит, чем скам
@liptonthetea112 ай бұрын
6:46 забыл еще сказать про его фишку, если ослепить его вспышкой, то он разозлится и скорость его атаки увеличился
@spermasos_54rus2 ай бұрын
Ультракилл референс
@terbav34862 ай бұрын
дополню 3 версии обычная (зелёный свет(если не ослепить)) агрессия (красный свет) и ultakill (фиолетовый свет(адская штука которую не возможно пройти ) ) (все название я и друзья использую ради рофла)
@Невизучийтанкист2 ай бұрын
А ещё злая версия будет преследовать вас до конца игры, а ещё злая версия будет чаще появляться
@Ffrtgbvxsthenoob2 ай бұрын
@@Невизучийтанкист Блин, из за этого вспомнил один тупой случай когда я был нубом в Pressure, я купил Flash Beacon(о мА гад я инглиш знаю) Прочитал описание, думаю "Аа, он убирает рыбу?(Я так называл Eyefestation по рофлу)" Потом зафлешил Рыбу, думаю "Да мне просто не повезло" И потом сдох на 70 двери от Eyefestation в Outraged стадии)
@Uudolbaeb2 ай бұрын
Это она кстати
@Mishk_Frede_123.Ай бұрын
Я конечно понимаю, что всем Preasure зашёл больше, чем Doors, но не стоит забывать, что Pressure был вдохновлён именно Doors. Doors - родоначальник всех своих жалких копий, и толко Pressure среди них идеален! Doors - то, от чего Pressure и отталкивается. Doors - прородитель Pressure. Что у Pressure, что у Doors механики практически одни и те же. Что там, что тут есть: летающие головы, монстр с фальшивыми дверьми, монстр, на которого нельзя смотреть, монстр, торгующий нужными для игрока вещами. Да и в принципе Pressure взял основную механику у Doors - открывать двери и идти дальше. Если бы Doors не было, то не было бы и Pressure. Можно сказать, Doors - прородитель, а Pressure - его потомок. Doors - то, с чего всё и началось. И обе эти игры атмосферные, красивые, загадочные, и, в конце концов, страшные. Поэтому для меня эти два хоррора на одном уровне. Наверняка, меня сейчас будут оскорблять, унижать, критиковать, но это моё субъективное мнение! И каждый имеет право думать иначе. И говорить мол "Pressure лучше, чем Doors" - нормально. Но я думаю, что Doors ещё может потягаться с Pressure. Но кто-то скажет "Doors ведь взял механику у Rooms". Да, так и есть. Rooms - база, но Pressure же был вдохновлён Doors. Не забывайте про Doors, пожалуйста!
@ВладимирРзников10 күн бұрын
Spookies jump skares и rooms)
@joliplay2 ай бұрын
Не забывайте что выйдет 2 часть DOORS. Обе игры хороши, не забывайте что эти две игры могут сделать колабу😈
@robertchernogorodskiyofficial2 ай бұрын
Это будет легендарно
@cheese181002 ай бұрын
не могут
@8KA_YT2 ай бұрын
@@cheese18100 почему
@8KA_YT2 ай бұрын
@@cheese18100 это очень легко такой персонаж как мультимонстр был одобрен самими разработчиками дорса
@Justdude0392 ай бұрын
Так же комната, которая буквально является «лобби» из доорс🗿
@not_funnyperson2 ай бұрын
10:27 бро словил *Взгляд на две тысячи ярдов* 💀
@Luna454-y9lАй бұрын
._.
@vexdown71882 ай бұрын
11:05 Стоп, реально? Похоже великий Габриель решил забить на машину и забыться в глубине.
@ArcWagner-ro6br2 ай бұрын
Машина его настолько задрала, что Габриель стал подводным фурри и торговать работягам в подводном притоне.
@Gabriel-ultrakill-ye2 ай бұрын
@@ArcWagner-ro6br Ты не представляешь насколько ты прав.
@gonky_artem59582 ай бұрын
машина, я заканчиваю с тобой бой и иду озвучивать Себастьяна , пока машина
@Go_jo892 ай бұрын
@@gonky_artem5958было бы прикольно увидеть секретный уровень который бы был отсылкой на давление
@v4sss2 ай бұрын
Я его видел в игре лифте
@бутер-к8ю2 ай бұрын
3:12 наша задача это раааазными схемами обмануть эту гребанную ракетку
@Sus_837_gog2 ай бұрын
3:08 капец даже роян гаслинг тапкпт
@бутер-к8ю2 ай бұрын
@@Sus_837_gog трэш
@FunniBSSFan2 ай бұрын
10:27 "ооо какой милый персонажи, надеюсь с ним нет-" *переосмысление своей жизни.* P.S:а чё там вообще пустотная масса делает с игроком в шкафчике🤨 P.S2:как могут делать прон с буквально человеком, который в последствии стал ЭКСПЕРИМЕНТОМ, который превратился в РЫБУ, у которой даже нету НОГ, в последствии и гениталий не может быть.
@_deimos_49062 ай бұрын
С ним ЕСТЬ.......могу подтвердить......не спрашивайте и не смотрите на меня так.....я адекватный......наверное
@FunniBSSFan2 ай бұрын
@@_deimos_4906 жаль тебя конечно, будто пережил войну..
@_deimos_49062 ай бұрын
@@FunniBSSFan Я и не жалуюсь.....и не хвалюсь....Я живу с этим
@_deimos_49062 ай бұрын
@@FunniBSSFanГоворя честно......будто жёсткое гей порно посмотрел..... каким-то макаром с тентаклями
@Андрій-ю6и2 ай бұрын
💀@@_deimos_4906
@mryamorka2 ай бұрын
Тимох, я конечно понимаю что Pressure действительно вышла потрясной игрой, но не нужно так занижать Doors, зная, что авторы Urbanshade взяли основной геймплей дорс и сделали его так же основой своей игры. Не нужно писать что-то вроде "Дорс уже не нужен", это как минимум глупо. Я люблю твои видео, но подобные приписки бесят.
@egor3152 ай бұрын
Слушай где тут пренижение дорса если тут сказали что в давлении есть обьяснение кто ми и где ми в отличии от дорса + он сказал что 70 процентов игри вдохновлено дурсом все..... Где ти в етих словах принижение слишиш а?
@mryamorka2 ай бұрын
@@egor315 Я взял как аргумент название его видео. Да и дело не только в нем, многие люди говорят что Doors хуже Pressure, учитывая сколько постов я видел в разных социальных медиа [я знаю что это не относится к данному видео, но это уже впечатление и вся херня]
@egor3152 ай бұрын
@@mryamorka 1 ти понимаеш что если допустим если колбаса столичьная ето не значит что она в столице да аналогия хреновая я знаю 2 хва сьежать с теми ти обсуждал что тимоха принижает дорс а не другие люди
@egor3152 ай бұрын
@@mryamorka короче ти попался на кликбейт
@Kamenuga-s9o2 ай бұрын
@@egor315 Факт*. Прешур во всëм лучше Дверей. Люди просто больше привыкли к Дверям потому что Двери подарили им "дЕтСтВо", когда он вышел 2 года назад
@Siberia_Moon_And_Cheksi2 ай бұрын
Я не понимаю почему Дорс и Прежур сравнивают... Игры имеют разные атмосферы, разные вообще места, разная задумка, совершенно другая задумка!... Единственное что их объединяет, это прикол с открытием дверей, летающих херях и все. Игры не похожи, это что - то разное, и на фоне Прежур Дорс не такой качественный... Не! И Дорс и Прежур разные( У Прежур просто задумка оригинальнее, хотя Дорс тоже очень оригинален, без негатива! На Фоне Прежура Дорс может и хуже, но в моём сердце уместились оба эти шедевра!( Они разные, это другая атмосфера, другая история! Серьёзно, оба хоррора мне в души запали и вцепились в моё сердце как паразиты, ведь это шедевры жанра хоррор и лучшие режимы роблокс!
@лифт2 ай бұрын
Бро... В самое сердце
@Juin_Official2 ай бұрын
Они цепляются в душу только из за того, что мы привыкли к роблоксу как к простой детской игре. Всякие некачественные тайконы и адопты, а тут бац - игры, которые получше некоторых Инди-игр. Смело говорю как человек, который в 2022 году верил, что роблокс безвозмездно станет детским позорищем.
@niki4182 ай бұрын
Давление буквально копия дверей, где тебе нужно открывать двери, монстры буквально списаны тот же амбуш 2.0 если бы дурс вышел позже давления все бы уже кричали что это двери это кривая копирка давления
@Н-0322 ай бұрын
@@niki418А может тебе пройти давление и подумать ещё разок?
@Blblbab2 ай бұрын
По-моему, они отличаются только цветом, есть конечно всякие интересные вещи в давлении, но все равно
@Emerald_emerald_emerald2 ай бұрын
Дополнение в видео: Есть локация бара, встречается оч редко можно купить коктейль который работает как растение из двери с черепом из дорс. Хороших людей можно также определить с помощью искр под знаком с дверью. Так же в локациях есть комнаты с SCP так что они наверное в одной вселенной.
@SussyCheese282 ай бұрын
Кстати это редкая комната это отсылка на "before the dawn" игру роблокса, которая щас называеться "survive the night" и в "before the dawn" участвовал разраб presusre. И в самом pressure очень много отсылка на btd
@Emerald_emerald_emerald2 ай бұрын
@@SussyCheese28 я узнал об этом ведь пошёл смотреть видосики по этой игре
@HeyGetOut2 ай бұрын
Ого не знал не знал, жаль сам плейс особо не популярный. (Может найду Мёрча из stn если есть он конечно хе) @@SussyCheese28
@Mr-Nisda2 ай бұрын
Ещё дополнение. Есть сущность "Мульти-Монстр". Он появляется с маленьким шансом, летит быстрее всех сущностей и когда почти прилетел даёт о себе знать с помощью красной надписи, если выживете за него дадут ачивку, если нет то он сначала посмеётся на вами (чё-то скажет) а затем убьёт.
@abiebus2 ай бұрын
@@Mr-NisdaОн скажет: помнишь меня? Это монстр из комнат.
@garginYT2 ай бұрын
7:12 хмм вы тоже кое что услышали?
@Ло_ТьюбОфицальный12 ай бұрын
Сам пошел
@Sebastian_Solace12 ай бұрын
ВХАХПАХХП
@MORMERPRITKAАй бұрын
Хыхыхыхыы
@SallyFace_1833022 күн бұрын
ХВХВАЧЫХСХАХАХВ
@ProstoyUser-gx2cs7 күн бұрын
ПХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХА
@Kalbasochniy2 ай бұрын
5:50 но у него очень громкие звуки 5:57 тоже самое что и эм амбуш 6:09 эгман 6:23 кста круто что есть спец фонарик который не трогает их, а лампа из-за общего освещения почти всегда агрит их 6:45 я сам догадался что его можно светануть маяком 7:08 как дарт вейдер 7:16 он звиздец какой глазастый, он меня один рпз сожрал когда я спустился в комнате Больших дверей (выход был не там ) и он залетел за мной 8:11 я два раза его пропустил... 8:39 как по мне самый клевый монстр 8:57 броо ты не вставил ам амаммам из мелстроя, мм жаль 9:05 я так понялф игра слов PainTer , дико клевый бэйдж 11:00 зря 13:17 отсылки , пара комнат
@NoScope7772 ай бұрын
Не совсем PainTer, но тоже прикольно, в документе он подписан как p.AI.nter или же по русски художн.ИИ.к (AI или ИИ это искусственный интеллект)
@Ramka-miniralka2 ай бұрын
10:27 История Себастиана довольно грустная... Но это только помогает фандому собрать для него бОльшую группу фанатов. Уже и фанарты есть. ¦} На самом деле его правда жаль - это тот самый персонаж, который благодаря своей внешности, истории и харизме может надолго отпечататься в разуме. А по поводу самой игры сказать могу только, что я не могу выбрать победителя среди "Дорса" и "Давления". "Дорс" - игра, покорившая тысячи игроков, и я в их числе. Это игра, подарившая нам бесконечные ламповые прохождения и летсплэи, которые просто полны настольгией. Я всё равно люблю этот проект не смотря на то, что ученик превзошёл учителя. "Давление" - игра, определённо заслуживающая уважения. Из всего геймплэя я могу выделить очень много плюсов, таких как: интересные механики, разнообразие монстров и локаций, глубокий прописанный лор и персонажи, достойный похвал (ОСОБЕННО УЧИТЫВАЯ, ЧТО ЭТО РОБЛОКС) визуал, подобный некоторым играм на Юнити, красивые и плавные (в большинстве моментов) анимации, атмосфера, должное звуковое сопровождение, и хорошая оптимизация. А из минусов: ну,........ Максимум небольшая затянутость и немного переусложнённость прохождения? То есть - даже насмотревшись кучу геймплеев, ты на вряд-ли пройдёшь 100 комнат и с 10-го, 20-го раза. И то, последнее можно просто считать придиркой - эта игра ВО ВСЁМ превосходит "Дорс". Однако для меня, наверное, они всегда будут на 1 уровне?
@DynamixG02 ай бұрын
Украли идею ц дорса
@Ramka-miniralka2 ай бұрын
@@DynamixG0 Так "Дорс" тоже не оригинал - идея была взята с игры "Румс", отсылка к которой имеется и в "Дверях". Изначально ведь "Давление" задумывалась, как пародия на "Дорс". Так что по-идее, это всё равно не оригинальный проект, не смотря на то, что он гораздо лучше в плане графики и сюжета, чем его образец для подражания.
@DynamixG02 ай бұрын
@@Ramka-miniralka я знаю не говори мне базу я Олд дорса и имею почти все ачивки только я не идиот чтобы играть в донатную помойку для малолеток
@Misha11k-n4j2 ай бұрын
@@DynamixG0В давление нету доната, только купить валюту,за которую можно купить костюмы,возрождение,и предметы-_-.А если не знал , в дорсе тоже только 1 донатная вещь
@Ramka-miniralka2 ай бұрын
@@DynamixG0 Я не хочу обидеть, но раз ты "олд" "Дорса", то тебе явно не меньше восьми лет. Соответственно, вопрос - куда и когда у тебя русский язык вышел покурить? Да и в принципе - ты сам вынуждаешь говорить базу, потому как создаёшь вид, что не знаешь простейших вещей. Так какие ко мне-то вопросы?
@ЭТО-ФРУКТ2 ай бұрын
Blitz - отличается только своей огромной скоростью. Pinkie - не мерцает свет, только по звуку. Froger - возвращается после пролёта. Ну и последний Вейпер...
@fintiflushechka2 ай бұрын
Перед блитцом свет 2 раза моргает, а не 1, как при всех других
@ЭТО-ФРУКТ2 ай бұрын
@@fintiflushechka не знал
@arschloch53952 ай бұрын
сводные братья англера
@ars777life42 ай бұрын
А там же ещё какой-то красный есть
@ЭТО-ФРУКТ2 ай бұрын
@@ars777life4 Мульти монстр - или же A-60 (он редкий), есть также секретный.
@SussyCheese282 ай бұрын
Автор много чего не уточнил, и как тот самый парень из комментариев объясню ВЕСЬ pressure. Ведь у самого 6 прохождений, дохерна документов urbanshed и т.д Локации: автор сказал только подводную локацию, самую не приятную ведь монстров менее слышно, и управлиние на телефоне тако себе, так что pinkie может быть летальным. Канавы: темная локация, но нету eyefashion(рыба), и достаточно мало места, что неариятно. Трубы: чем то похожа на канаву, но там уже буквально места мало, зато там есть Джеферсон. Стекляная комната, вы не поверити, там много стекла. Big as door: самая лучший вид комнат, после прохождения, вы будете радоваться каждый раз когда видите их, ведь там большая часть документочек с лором и отсылками, что нас очень сильно интересует. Не смотря на на огромные двери которые открываються год, вам будет похрен, потому что документы... Класс информатики: много, очень много технологий, что-то типо компов. Там есть отсылка на regrevator и докумень на pAInter. Сад дзен/зона диванов: достаточно большая зона, может принести проблем, потому что нужно добегать до ящиков. Но им просьительно, там есть документ Divine, или диваны. Кому интересно, вот краткий документ диванов. Существа эти диваны, хоть и похожи на людей, но не люди, и да же не дители по типу wall dweller, по расказм в документах, они могут убить, если не знакомый человек к ним подойдет, в игре такого нету, и не надо. По расказам сотрудников hadal blacksite там дает кислород, и очень, очень качественный, после выхода наружу жаловались, что воздух казался грязным, так что каждому сотруднику hadal blacksite надо приходить и дышать, ведь единственное место, которое дает кислород всему hadal blacksite. Rooms/doors: отсылка на румс/дурс🤯🤯 Монстры: Автор не уточнил о парочку. Stan, он есть в big as door, но это не делает его летальным, вообще он там работает как kill block так что просто не трогайте его. A-60 один из самых опасных, снизу экрана поялвяеться надпись "think fast" у вас есть 2 секунды, до того как он придет, и убьет вас. Если вы пройдете его, вам дадут gummy light в dead drop(начальным магаз) что очень хреновый флешлайт, 200 валюты, что бы работал 3~ секунды? Ну тако себе. Добавка для рыбки, если выстралить с предмета похожим на пистолет, он станет enraged, который просто опасная версия, и более не приятная, если выстрелить два раза то он станет outraged, и вот он очень опасный, кстати... Лучше не делайте так, ведь он будет на всю оставшуюся забег, и будет появляться больше. Делайте это только для костюма. Pandemonium: кроме того, что делайте миниигры, так он еще и ворует точку):< (по серелине экрана) А еще... Он глазастая тварь, по модельки понятно да? Но прикол в том, что в hadal blacksite есть под-комнаты, и это типо сейв зона от англеров, но не от pandemonium, он увилит и убьет вас, но все равно если тупо спрятаться за углом, или с компом и присесть и опустить камеру вниз, он не заметит вас. Wall dweller: может скамить, типо сделает вид что ушел, а на самом деле вернеться назад(макс. 2) И самая опасная тварь, черт всех чертей. Death angel: самая опасня тварь во всей игре, то что он админский не делает его типо другим, ведь админ часто заходит в 50 лобби игроков. Знаете чем он так опасен? А то что у него миниигра pandemonium. Которая может идти 18+ минут, и под 18+ я имею без границ, он хоть час может, ему похер! А еще у него есть снайперская винтовка. Если игрок, попал в мини игру, а другой в под комнатай, и ты двинешься, скажешь войс чат, то он нахер тебя прострелит через стену и убьет. Есть еще ивентовые, но кому они нахер нужны, они же ивентовые, верно? Есть еще два типо монстра. Trenchblead(lucy) и гир, (это те трубы сзади вас): Люси не гипер опасный, только если вы не хотите умиреть от этой вайфу. А вот гир... Вы слышали о the ridge? А нет, я же вам не расказывал. Короче the ridge: финальная локация, и самая опасная, там буквалбно КАЖДАЯ летальная сущность(кроме stan, A-60 и death angel по понятным причинам). Там с 100% шансом спавнить pandemonium так что вы ОБЯЗАНЫ проходить его, там темно, так что низрена не видно и Сквидвард, там фейк двери тоесть good people, а еще там буквально будет через каждую почти комнтау angler с его вариациями, и вам надо будет сидеть, и ждать возле ящика, звук какого нибудь монстра, ведь мерцания нет! И там 15 комнат, а еще, разраб подумал что этого не хватает, поэтомц включил вам проповеди Австрийского художника, и если вы там встанете, то у вас вырастят усы, прическу пойдет направо, а потом ваша бошка взорветься, и вы сдохните моментально! (Это и есть гир) А еще автор забыл searchlights: Босс, первый и финальный, финальный босс пока идет нахер, первая боссфайт не шибко сложный, из за интелекта луминарии(seatchlights второе имя) вся проблема это ваша тупость, типо "я щас успею починить генератор, а потом пойду спрячусь" но кто такой идиот? Если ты дошел далеко, лучше уж играть аккуратно. А вот теперь финальная встреча. В начале все нам покажеться обычным, кроме того что вы в воде. А так, чем больше вы чините генераторы, появляються луминарии, макс. 3. Ну и на 3 как бы все равно на глупые интелект, ведь они в те времена, поумнели, и могут очень долго крутиться возле вас, и вы ничо не сможете сделать! Ждите момента! После всех починеных генераторов, вы включите пушку которая отпугивает луминарий(я хз, можно ли сдохнуть от пушки) но в коцне, там еще микро батл будет, лучще сами посмотрите ведь коментарий уже больше чем само видео лол. А еще, в последний битве самый лучше саундтрек- searchlight party, рекомендуеться к прослушиванию, еще можно добавить первую встречу и knock knock, все что скажу, это "Слушай, нам нужен саундрек на 40 секунд для pandemonium Окей, let me cook!" Автор, верни сердечко. Я пошел отдыхать. Вопрос сколько я это писал? Way to many. Благодарю всех кто прочитал до конца.
@Albert_Estein2 ай бұрын
ебать чел, молодеу ты
@Даниил-л7ъ3ь2 ай бұрын
Чел, сколько ты это писал._.
@oleksijvlasenko99122 ай бұрын
Иди лесом я не буду это всё читать
@Misha_hamster6662 ай бұрын
Фигасе ты настрочил 😰
@SussyCheese282 ай бұрын
@@Даниил-л7ъ3ь достаточно.
@Kirya_Gambro2 ай бұрын
о как игра хайпует! Я рад что заснял по ней летсплей и 2 видео о лоре персонажей!)
@Arka_Official2 ай бұрын
3:55 конец рекламы
@Milan3blanovich2 ай бұрын
рекомендую установить расширение sponsorblock
@Tyuiop_ytbob2 ай бұрын
Спасибо
@eras2342 ай бұрын
Герой
@Arka_Official2 ай бұрын
@@Tyuiop_ytbob да пожалуйста☺️
@dfrfrfrfrfrfr2 ай бұрын
спасибо...
@catalis-806082 ай бұрын
особенно смешно слышать "лучше, чем doors!" или "doors больше не нужен!", когда doors все еще не закончен, а этажей, кажется, будет еще как минимум 10 (там тоже будет лор)
@dexpaperdexpaperovich35392 ай бұрын
Здесь мы можем лицезреть жертву кликбейта у которого подгорел пукан
@catalis-806082 ай бұрын
@@dexpaperdexpaperovich3539 а я то думал, что комментарии нужны в том числе для выражения мнения, спасибо, что просветили меня!
@АндрейНазаренко-м2й2 ай бұрын
Полностью согласен но думаю этажей будет 3минимум 5 максимум
@catalis-806082 ай бұрын
@@АндрейНазаренко-м2й на табличках 4 цифры, пишут не 001, а 0001, так что думаю, что 1000 дверь скорее всего будет
@8KA_YT2 ай бұрын
Не надо забывать то что у давления тоже будут выходить обновление
@Nexxuuss2 ай бұрын
После того как я услышал ультракалл, сразу начал монеты в воздух кидать.
@ГенрихТальфельдт-ш5г2 ай бұрын
У меня начались флешбеки о том как красное недоразумение стерилизации в мои монетки
@Papajoofable2 ай бұрын
И только легенды, ЛЕГЕНДЫ поймут что это за челики на стульях
@ГенрихТальфельдт-ш5г2 ай бұрын
@@Papajoofable не понял как это с ультраубийстаом связана типо трон на котором в2 сидил
@PonchikOwO2 ай бұрын
@@ГенрихТальфельдт-ш5г какой ещё ультраубийство правильно ультрасрать или ультрасекс
@Kenuei2 ай бұрын
Машина, верни мне мои монеты машина
@Shadowlimelmao2 ай бұрын
11:06 мистера ангела Габриэля хотят почти все игроки в Ультракилл, понимайте как хотите, но его все хотят
@r3r112 ай бұрын
Не удивлюсь если после выхода дорс 2 этажа все с роблокс давления перебегут в дорс 1. В трейлере можно заметить некоторые механики из давления (которые всем так нравятся) 2. Как по мне дорс лучше давления своей старой доброй атмосферой, а если перенести в дорс те особенности которые есть давлении, то дорс будет лучше 3. В дорсе намечается большая обнова целого этажа, а в давлении вышло только мелкое обновление которое мне уже надоело, а мелкие и глобальные обновления как в дорсе очень заметно отличаются, вот и поэтому при обнове дорса скорей всего большое количевсто людей перейдёт в него (ведь дорс помер из за долгого обновления)
@kto-toowo757Ай бұрын
Добавить ембиент,чтоб хотя бы статус хоррора получить Добавить пассивных врагов Сделать места(не врагов),которые могут привести к смерти Добавить врагов,которые действительно могут неожиданно появиться Сделать финал так,что бы надо было принять для себя морально трудные решения Сделать тёмные помещения более опасными В принципе можно ещё продолжить варианты,но пока нет идей
@Pipidastrr312 ай бұрын
12:41 наконец-то хоть кто-то об этом сказал
@Romn_AvrkN2382 ай бұрын
Timoha, сделай обзор на игру «The Lost Mines»! Мне она больше нравится, чем Давление (Pressure)!
@FaoloF2 ай бұрын
7:09 сам пошел
@Котбатонус2 ай бұрын
ХПХРЗАХАХПХХ ПРОСТО ЛУЧШИЙ
@ЭмильЗартинов2 ай бұрын
А уж думал что один это услышал
@no_8j32 ай бұрын
имба
@РвиЕра-л5й2 ай бұрын
Искал этот коммент
@THE_FORTER2 ай бұрын
ПХХАХАХАХА Я ЭТО НАПИСАТЬ ХОТЕЛ
@Vinokc2 ай бұрын
10:24 Ой какой он милый персонаж, надеюсь с ним нет?))
@Topvarnik2 ай бұрын
R34...
@assasin-z7v2 ай бұрын
R34......💀
@Kenuei2 ай бұрын
Ща нарисую
@_deimos_49062 ай бұрын
Есть
@Nr1cot2 ай бұрын
Жаль фф по Себастиана мало но есть те которые оч интересные)
@eltron14742 ай бұрын
Думайте как хотите но The Doors для меня будет всегда выше всего❤
@Bulkaxleba20027 күн бұрын
7:12 Мне не одному это послышалось? 8:06 Джек который появляется в дверях
@electroniccat31162 ай бұрын
5:57 Стоит еще напомнить, что Фрогер проходит 3 раза в отличие от других 7:07 Фальшивую дверь можно еще определить по искрам таблички, на обычных дверях табличка не искрит, а еще в темных комнатах возле фейковой двери горит табличка, а у настоящей нет 8:21 Иногда он появляется после ревайва
@dottler6192 ай бұрын
Ребят у дорс не может быть клона ведь дорс сам является копиркой темы и механик из spooky's jumpscar mansion
@buzzy48202 ай бұрын
Есть разница между клоном (практически слепое копирование, как у Давления) и вдохновением (когда берется общий концепт или некоторые идеи, которые перерабатываются и используются автором).
@veit62862 ай бұрын
@@buzzy4820где Pressure это клон? Механика с генерацией комнат, тогда давайте сидеть в Дорс 100 лет и не играть в другие игры, ведь Майнкрафт тоже был "скопирован" от infiniminer, это вдохновение, а не копирование. Тем более, если человеку нравились Двери, то он с удовольствием поиграет в Давление, я много таких людей встречал, и сам игру 3 раза проходил, поэтому знаю о чем говорю, я ещё много о ней не знаю, но о том, что все говорят, что Давление - клон дверей, меня раздражает
@8KA_YT2 ай бұрын
@@buzzy4820 как раз-таки в давлении берётся вдохновение
@filipp2562 ай бұрын
@@8KA_YTВдохновление? 90% предметов слизанно с дорса. Также же босс в середине игры, где мы о чудо тоже что то собираем! Только тут мы собираем генереторы. 50% монстров также слизанно с дорса. Также есть магазин в котором есть продавец. Закрытые двери к которым мы также ищем ключ. И ещё много всего скопированного просто их настолько много что их сразу и не вспомнишь 😅 но и того чего я перечислил уже достаточно чтобы сказать что это наглая копирка дорса. Сравните тот же спуки мэншон и дорс. Их свазывает только открытие дверей! Ничего общего кроме этого НЕТ! Поэтому дорс просто вдохновился а давление нагло скопировало.
@8KA_YT2 ай бұрын
@@filipp256 если ты называешь это копированием тогда валорант - это копия CS GO
@ЮрийЧолахсаев2 ай бұрын
Для меня Doors какой то экслюзивный... Pressure не даёт мне таких эмоции как в дорсе, да и даже огроиное количество монстров и комнат с разным наполением не даёт таких эмоций для меня Pressure какой-то супер тёмный и даже иногда скучноват Очень жду дорс 2
@silvermedal022 ай бұрын
поиграй с друзьями в давление и будет интересно :)
@Kamenuga-s9o2 ай бұрын
Верим (Нет)
@silvermedal022 ай бұрын
@@Kamenuga-s9o я вообще играл с 40+ игроками очень жёстко
@Fendament2 ай бұрын
было бы прикольно если бы механику пандемониума имели бы почти все монстры когда ты прячешься у них на глазах
@Juin_Official2 ай бұрын
Было бы в разы хардкорней, так как сложно реализовать "поле зрения монстра", ибо обычно когда монстр уже в одной комнате с тобой, он тебя убьёт, а если он в другой комнате, то он тебя по факту видеть не должен. Понимаю, есть исключения, но зачастую именно так.
@Марк-б4э2 ай бұрын
9:40 есть еще Мульти-монстр. Он появляется лишь с предупреждением что у тебя появится на экране сообщение coming trougth. И у вас есть примерно 2-3 секунды чтобы залесть в шкаф. Из интересностей он не кричит, а издает звук белого шума с электрошокером который никого не шокерит и при нём еще у игроков тоже мало время в шкафу как при чейнсмокере
@Blblbab2 ай бұрын
09:00 Scp 079 на минималках🗿 Лор тоже очень похож на лор scp
@Playback_20772 ай бұрын
Кстати да
@ДимаЯковчук2 ай бұрын
При прохождении "Pressure" я вспоминаю одну из своих любимых игр. "S.C.P Contentment breach". Игры похожи как и локациями в которых происходят действия игры(секретная база в хуево кукуево) так и задачей(сьебаться с этой базы в хуево-кукуево). Также имеються и сами отсылки на S.C.P-объекты. Например, тот "Улыбашкин", это ничто иное как S.C.P-079(Сломанный ИИ). И еще пару интересных фактов, которые я заметил: 1)В игре отсутствует хоть какой-то намек на огнестрельное оружие (исключением являеться обрез Себастьяна), даже в оружейных нету ничего связанного с оужием 2) Батарейки в Pressure стакаються, и это очень приятная мелочь, которая облегчает игру. 3)Так называемая "енциклопедия" существ, что обитают в лаборатории "Darkside". Кстати, компания "Urbanshad"e занималась не только изучением аномалий, но и добычей и продажей дорогих ископаемых. Спросите,"каким образом?" А я отвечу: Тот самый огромный шагоход, это "Trenchbleender" Это огромные подводные нефтедобывающие вышки, которые могут работать как вручную, так и автономно. Было построено 4 екземпляра, о которых мы узнаем по итогк сюжета: 1-вая, эта самая, которая встречается при переправе по морскому дну(она меня кстати и грохнула, не подплывайте к её ногам!) является полностью автономной конструкцией, которая сама добывает нефть. 2-рая, уже в конце игры, спасает нас от "Мотры"(я так назвал существо с локации Склад) раздавливая её, по лору данная модель во время побега всех монстров находилась на техническом обслуживании. И починкой проводов мы как бы ей "запускаем" запасные системы питания. 3-я была уничтожена при нахождении большого кол-ва природного газа(при взрыве было уничтожено больше 70% деталей, и ремонт был невозжен. А вот про 4"Trenchbleender" ничего не известно. Даже сам Себастьян говорит, что Urbanshade где-то её потеряли. Я бы еще много чего хотел бы рассказать, поэтому пишите под моим комментом, написать ли мне еще пару интересных фактов! Тимох, я надеюсь ты выпустишь вторую часть по этому режиму, уж очень мало ты рассказал о нем, да и о предметах ты тоже не рассказал..... Так что, жду 2 часть!
@Roblo4k2 ай бұрын
В scp cb задача сбежать, как ты и сказал. А в давлении надо найти кристал. + В контейнере есть полноценный открытый мир
@ДимаЯковчук2 ай бұрын
@@Roblo4k это то да. Но я же зделал акцент что игры "похожи за смыслом и задачей". Я не говорил что они похожи в точь в точь
@Metal_Grom2 ай бұрын
Pressure была основана в первую очередь на Doors, Ultrakill, SCP, iron lung. Поэтому неудивительно что ты нашел столько сходств. Насчёт trenchbleeder, не знаю почему ты сказал что двух из них нет, тк в самой игре ты можешь встреть всех четырёх. Первая это Люси, она является той самой что спасает тебя убивая монстра, тем самым нарушая свою программу. Вторая это Роуз, её можно встретить на уровне где ты плаваешь с роботом под водой. Третий это Леон, его можно встретить там же. Четвёртый это Река, он там же появляется.
@ДимаЯковчук2 ай бұрын
@@Metal_Grom спасибо что прояснил, я немного перепутал с переводом. + Не доглядел
@Kamenuga-s9o2 ай бұрын
I ain't reading allat💀🙏
@Джонни-ц9эАй бұрын
Pressure больше не нужен! Вышел Doors 2!
@NiezucАй бұрын
Мне нужен, эти игры по своему хороши
@FudgeBoba23 күн бұрын
@@Niezucсогл
@Nungenov2 ай бұрын
"Никода раньше люди не видели такого стильно и проработанного хорорра в Роблоксе"... Isle: Oh no, not me I never lost control You're face to face With a man who sold the world... Единственное, что в айле проигрыаает дорсу и прещуру это графика (определённый стиль есть) Я не против Прещура. Но блин. Isle слишком недооценён.
@Catcher5802 ай бұрын
Классное видео! Кстати,фрогер летит и возвращается,после он летит и пролетает,по такой механике он работает. А паразитов не обязательно трясать) Также акулу можно ослепить,сначало она станет красной,после фиолетовой,что увеличивает урон и притягивание Это советы как играть против монстро!)
@Я-ГОРДУЗА2 ай бұрын
3:03 и это геймплей ? 💀
@IaMoleggG300852 ай бұрын
Да💀
@Zlodeu-zu2 ай бұрын
Ахахах😂
@kak38Ай бұрын
КАК ТЫ УЗНАЛ?!?!?!?!
@OriginalYKirillАй бұрын
Ну это мы ещё посмотрим. У нас есть козырь в рукаве - 2 этаж
@Fedabruh132 ай бұрын
Тот чел который озвучивал Габриеля в ультракилл вышел на новый уровень
@Driftking-m5e2 ай бұрын
11:29 -НЕ ВОЛНУЙСЯ ТУТ БЕЗОПАСНО! -ну ладно * тзын* * вжух* -ой бля… * жесткий смех* Итоги: -1 друг +1 скример в лицо
@amongus78712 ай бұрын
10:25 у меня была такая же реакция когда я зашел на сайт
@godhell5532 ай бұрын
и для всех ЭТО ОШИБКА
@legovic22992 ай бұрын
Какой сайт? И какой запрос?
@Qzipepe2 ай бұрын
Мне норм
@Kurga-uv2wy2 ай бұрын
@@legovic2299ну тот, 34ХХХ
@legovic22992 ай бұрын
@@Kurga-uv2wy а запрос какой писать?)
@yonicehatdude2 ай бұрын
Мне не одному очень нравиться каждое видео Тимохи? я радуюсь даже его шортсам ❤❤
@kartoshka91223 күн бұрын
7:10 😱😱😱😱 ТАЙНОЕ ПОСЛАНИЕЕ
@ЕленаЮсупова-э8в9 сағат бұрын
Где
@pupa.x2 ай бұрын
Понять что за дверью хорошие люди можно по звуку, там будет слышно дыхание и : пошел нааах... 7:05
@GDlanceRu2 ай бұрын
3:36 кукки кликкер в соло такие игры, которые приминяют ии ради РИСОВКИ
@Bebradayntypoi2 ай бұрын
Банан
@moloko412 ай бұрын
7:06 если табло с числом комнаты на "хороших людях" издаёт искры это тоже знак 8:18 Mr. lope отсылочка на interloper крипипаста по халф лайф 2
@liptonthetea112 ай бұрын
8:18 еще он является отсылкой на крипипасту из half life 2 под названием interlooper и также как и вней появляется когда звенят колокольчики
@catleek72442 ай бұрын
7:36 бедный крик крафт... У него была ровно такая де реакция как и у меня
@AnchousukАй бұрын
Я Олд по дорсу и новенький по давлению. Лично я думаю что оба в своем хороши) скоро в дорсе выйдет обновление, уверен что будет имба
@Pebbsi_official2 ай бұрын
6:26 у него гораздо больше лиц, я видел например лицо с гигантскими зубами
@Loman_45532 ай бұрын
2:43 , не согласен, DOORS имел атмосферу, а Pressure имееть очень широкий лор, это два разных понятия, так что сравнивать их можно, но только с точки геймплея как по мне
@Pebbsi_official2 ай бұрын
5:48 блитц также более тихий по сравнению с другими вариантами удильщика, это делает его очень непредсказуемым в сочетании с его скоростью
@Dark-o6h818 күн бұрын
Я вижу что все ролики осуждают doors и прямо уже душа говорит неужели то-что подарила мне Детство исчезнет Хочется сказать всем роликам всему миру ЧЕМ ВАМ doors Не угодил но Вижу комментарии все говорят doors может победить Что doors ещё есть надежда поэтому давления ты победила битву но не победила война
@mrblazeghost3332 ай бұрын
Летальная компания и Контент Варнинг, а теперь Двери и Давление... Куда катится мир
@thepopcat3723Ай бұрын
Было еще тдс и тдх
@Versor-p1d2 ай бұрын
"дорс больше не нужен" громко сказано
@Earthmover1000THR2 ай бұрын
13:09 какой 1 процент???? Скорее уж тогда так: Дорс 50% (основной геймплей, англеры) SCP 35% (основной лор, многие монстры) Ульракилл 5% (музыка, пара монстров) Айрон ланг 10% (идея моря и нашего персонажа)
@limer-ew9hr2 ай бұрын
Здесь сюжет почти фулл из SCP:CB Расходник какой-то организации устраивает суету в комплексе, и гг, являясь расходником, должен сбежаать, но так как навели суету, то это будет не так уж просто
@ari-uni2254Ай бұрын
Фрогер - Эмбуш 2.0 8:28 Эй, я его видела 😀 Вообще-то, Себастьян дейтеротагонист (тот кто помогает игроку), а антоганист это главный злодей. Плюс у него роль как у Джеффа и Путеводного света (когда мы умираем, он не показывает дорогу) и еще он берет у нас папки, которые мы можем посмотреть в лобби
@sasiboy2282 ай бұрын
11:04 назвать Габриэля рыцарем это ещё надо постараться (Не хейт)
@Earthmover1000THR2 ай бұрын
11:04 нихуя себе рыцарь
@Shadowlimelmao2 ай бұрын
Всего лишь правая рука бога, была...
@mocok422 ай бұрын
Это гаврюша
@Виктор-н9щ4п2 ай бұрын
я когда гонял в ультра килл, убивал его
@BeeBearBeesmas2 ай бұрын
10:26 понимаю.... 😐🔫
@Nightmare785382 ай бұрын
Зделай айсберг по давоению пж залайкайте чтобы тимоха увидел
@THE-EYE-OF-GOD-s1e17 күн бұрын
Давоение
@джамил_икс3 күн бұрын
Пандао чувствуется реально как борьба за свою жизнь
@ForCodWZM2 ай бұрын
Можно было хотя бы 1го пасхального монстра упомянуть). Это А-60 (или Multi-Monster) прямиком из rooms в doors.
@QWERTY_067352 ай бұрын
Просто из "rooms", никакого "DOORS"
@Nikto-f4b2 ай бұрын
Давление лучше Дорс роднее
@KONG_DANIL24 күн бұрын
Дорс как по мне лучше намного лучше
@Kil4ikR2 ай бұрын
10:15 ГДЕ ТОЧИЛКА СЕБАСТЬЯН?
@Sebastian_Solace12 ай бұрын
Я съел
@Kil4ikRАй бұрын
@@Sebastian_Solace1ну и как на вкус?))
@drk1665Ай бұрын
@@Kil4ikRостро
@Sebastian_Solace1Ай бұрын
@@Kil4ikR не вкусна
@pashapono2 ай бұрын
Давление поднимается теперь не только в реальной жизни
@марстофер4322 ай бұрын
Неизвестно какой будет второй этаж дверь, удаться ли сохранить давлению звание игры, которая может потягать с самим оригиналом?
@beshbarmak_12 ай бұрын
11:10 его зовут Габриель
@Bud8982 ай бұрын
Понятно
@FeralaxАй бұрын
2 этаж дорс вышел до гта 6, Епать.
@Albert_EsteinАй бұрын
А дорс 3 выйдет после гта 6
@krutoichel2302 ай бұрын
0:41 пенэс музик
@Timoha2 ай бұрын
Попэ саунд
@wusbestyt2 ай бұрын
@@Timohaкыскы албум
@DcwamalАй бұрын
Спурми тузик
@Na-vn5liАй бұрын
Гавнэ мюзыкл
@РОСКОМНАДЗОР_РКН25 күн бұрын
Пор пхонк
@обычнаяанимация-х9ч2 ай бұрын
Самое жуткое в этой игре идти в подводные комнаты там есть разрушенные стены и ты должен пройти через тьму
@veit62862 ай бұрын
Согласен, но мне не приходилось обязательно в них идти, но в темных комнатах паразиты, которые наносят урон, ужас
@ГалинаПесецкая-х8ь20 күн бұрын
Этот бро реально рассказывает механики игры «давление»которые можно понять по описанию игры то что идея взята у игры DOORS
@Pebbsi_official2 ай бұрын
13:15 ЛОЖЬ!!! От ультракилла тут не только музыка 1. Дизайн "обложки" у pressure был сделан в стиле из ultrakill 2. Дизайны некоторых монстров и прочих штук были взяты из ультракилл, к примеру - житель стены основан на "отбросах" - монстрах из ultrakill Или же дизайн того "шагохода" это буквально 1000-thr землеход из того же ultrakill 3. Имя пандемониума также является отсылкой на ультракилл 4. У Себастьяна тот же самый актер озвучки что и у Габриеля из ультракилла 5. Некоторые достижения являются отсылкой на ультракилл (большинство этих ачивок связаны с пандемониумом) Так что стоит проверять ресурсы прежде чем делать заявления
@snowfall272 ай бұрын
По поводу ачивок, я даже помню одну конкретную, которая у меня есть: rage+, можешь подсказать, как она относится к ультракиллу
@spermasos_54rus2 ай бұрын
+enraged, отсылка к механнике ултракилла изза которой противники могут злиться и они будут сложнее
@spermasos_54rus2 ай бұрын
А еще это ачивка с таким же названием
@Pebbsi_official2 ай бұрын
@@snowfall27 Ачивка называется +enraged В ультракилл "+enraged" это один из бонусов стиля (очень важной механики игры) который ты получаешь если разозлишь врага
@snowfall272 ай бұрын
@@Pebbsi_official понял, спасибо, просто собираюсь начать играть в ультракилл, пока коплю
@Иван-у7п2жАй бұрын
ОБЕ ХОРОШИ.
@zuveresgamesАй бұрын
Вышел второй этаж, и теперь Давление никому не нужно
@NiezucАй бұрын
Мне нужно, мне эти обе игры по своему нравятся
@zuveresgamesАй бұрын
@@Niezuc Не осуждаю
@arbugАй бұрын
2 этаж уже скоро опять до 10к онлайна упадят через месяц а давление скоро обнову с 7 секретными и 3 агресивнами монстрами сделает
@NiezucАй бұрын
@@arbug до 10к онлайна за месяц точно не упадёт, как минимум за месяца 3
@zuveresgamesАй бұрын
@@arbug С давлением тоже самое будет
@Ярослав132 ай бұрын
Я один раз видел комнаты позодие на комнаты doors (это была прямая отсылка) А ПОТОМ УЗНАЛ ЧТО ШАНС НА ИХ СПАВН 1/4000 (когда я те комнаты встретил у меня даже 20 смертей не было)
@paxiiidk22 ай бұрын
Я думаю эти две хорошие режима и стати в этом месяце выйдет второй этаж в дорс или подвал как я его называю
@mofeteusАй бұрын
Куча лишних механик, чтобы искусственно задержать игрока - спасибо за кручение труб и дбд генераторы. Дурацкая отсылка к rooms которая выбивается из стиля игры; непроработанный дизайн из-за чего невооруженным глазом видно, что Doors на порядок лучше. Банальный рескин существ из Doors которые просто звучат громче, но кто сказал что громче = страшнее? Нелепый босс косящий под пришельцев из войны миров который спокойно проходится, но заставляет чинить генераторы. Подводные локации которые просто выглядят как синий фильтр на экране и ноуклип. Ребята сделали замечательные катсцены и анимации, но не довели до ума простые вещи которые попадаются в игре. Ну и продавец фурри с мерзкой озвучкой - без комментариев. А за интерфейс/ачивки в стиле спанчбоба или коллекционных монет шрека спасибо. Единственное за что можно хвалить - сеттинг дума3 под водой :D, классные катсцены, и обширные локации (хотя и тут doors с обновлением расширили комнаты, взять тот же лазарет, аллею с статуей ангела, да и банально гнездо в шахтах). Ребята хотели проехаться на хайпе дверей и сделать что-то своё - я их не виню. Но аркадный стиль генерирующихся номерных дверей нормально смотрится только в самом Doors, тут же это выглядит как фанатская поделка. Могли поступить проще и убрать нумерацию дверей вовсе.
@ROSSIA-g2 ай бұрын
Доорс 2 будет лучше😂
@kto-toowo757Ай бұрын
Надеюсь хотя бы эмбиент добавят,что бы хоть какое-то чувство дизкомфорта вызвать…
@suiryu-10Ай бұрын
Бебеб выыыыы доорс ыыыы лучший
@satakimankiroАй бұрын
@@suiryu-10получше pressure уж точно
@hey_267Ай бұрын
Даже спорно ведь в прессур есть чем заняться всегда а в дорс мало довольно ачивок рано или поздно тебе надоест дорс а в прессур есть как мемы редкие локация редкие монстры короче прессур честно сказать лучше но это мое мнение!
@Хренобус-в2йАй бұрын
теперь давление не кому не нужно (:
@ImALimpusRbxАй бұрын
Да😊
@TheNecrobloxiconАй бұрын
Нет, онлайн как и был 20-30к так и остался.
@NiezucАй бұрын
Мне нужно
@ЗлойгрибАй бұрын
Просто вышел дорс 2
@Albert_EsteinАй бұрын
Не нужно тебе
@vanvir956Ай бұрын
Я играл в эту игру и могу сказать там очень весело особенно с друзьями всем советую если скучно
@joliplay2 ай бұрын
Обе игры хорошие и не забывайте нас ждёт 2 часть дорс. И ещё по моему они могут сделать колабу.
@Uzi_32 ай бұрын
Эта игра безусловно хороша, но все же я предпочту Doors, эта игра мне как-то роднее по душе, ведь она подарила мне ощущения которые я никогда не испытывала, она подарила мне многое, как бы странно это ни звучало
@silvermedal022 ай бұрын
эта игра тоже тебе подарит ощущения
@Doors93315 күн бұрын
тем временем 2 этаж в дорсе
@АртемЛуценок2 ай бұрын
Я не играл в давление, я обязательно это сделаю, но к теме. Сюжета в дорс меньше, забежал в отель с леса чувак и сбежал, а тут как история, дорс легче ( не судите я не играл В давление ) насчет моей будущей игры в давление, вы знаете какие то лайфаки ( создателю видео ) видео годное, продолжай в том же духе❤
@Mekan4ik_ABOBUS3 күн бұрын
2:43 Дорс ещё не обрёл сюжет, так как она в Альфа версии, может быть в следующем обновлении сделают его, надеюсь😒
@АндрейСдобников11 күн бұрын
Музыка топ была в время видео7:29
@innaburak5277Ай бұрын
10:57 Джефф (Двери) и Себастьян (давление) кажется были братьями потому что они имеют магазины
@Петькус2 ай бұрын
Несколько моментов: В pressure очень много отсылок например Делориан из "назад в будущее", мыло из ультракилл/dusk (обе игры от одного издателя и оба имеют супер-смертоносное мыло) Пандемониум является сплошной остылкой на ультракилл 1. Пандемониум назван в честь одного из саундтреков игры 2. В документе написано "Panopticon must hold" что является остылкой на босса "Паноптикум плоти" 3. Бейдж "WAR" имеет тоже название что и тема самого сложного на этот момент босса "Сизиф Прайм" 4. Бейдж "D rank" использует в изображении итоговый результат прохождения уровня 5. Одна из тем Пандемониума "Wait Of The World" имеет тоже название что и уровень P-2, хотя все темы Пандемониума тоже вдохновлялись ультракилл ом. Так-же звук Пандемониума пока он не заметил игрока взят из одного трека из "iron lung" Также в видео упоминались секретные монстры и это: А-60 ака Мультимонстр, взят из rooms Ангел смерти - усложнёная версия Пандемониума и может быть вызван админом Воспитатель ака синий Балди - можно было вызвать при нажатии красной кнопки в 0-й комнате во время тестов Остольные пасхалки и остылки: Wall dweller очень похож на первого и самого лёгкого моба из ультракилл Вы можете встретить 0-ю комнату из оригинальных rooms Можно найти распятие и растение регенерации из doors Можно найти смесь двух боссов из ультракилл "тюрьма плоти" и "Паноптикум плоти" Один из вариаций удильщика "froger" Вдохновлён монстром из "Iron lung" Eyefestationа можно попытаться ослепить с помощью проблескового маячка и из-за этого он разозлится, если вы переживёте атаку этой акулы, то вы получите Бейдж "+ENRAGED" что тоже является остылкой на ультракилл. Отсылок в этой игре ОЧЕНЬ много и я вам советую сыграть в неё или полазить по вики pressure
@YourEnemyAlias2 ай бұрын
Дорс, Давление и Румс одинаково круты, как по мне Везде плюсы, везде минусы Они на одном уровне Говорите, что хотите
@HaRRyLoL367-ow8mi2 ай бұрын
Игра iron lung не просто про погружение под воду там реально страшно особенно клаустрофобам там очень неудобное управление(сам играл), а ещё там нет поле зрения посмотреть что-то можно только с помощью чëрно-белого фотоаппарата с качеством 144р игра супер атмосферная ps я рассказал о iron lung больше чем о pressure😂
@HaRRyLoL367-ow8mi2 ай бұрын
Можете меня поправить играл давно
@natilosai28332 ай бұрын
Знаете нельзя сказать что Doors во всем хуже pressure или то что он вообще не нужен. Давайте не забывать что Doors и Pressure различает не только жанр ( дорс это хоррор фэнтези, а pressure это хоррор на научной фантастике) но и дата выхода, и то что Pressure сделан на кодовой основе дорса ( не будь дорса не было бы и pressure). И ребята давайте научимся различать что такое финальный продукт а что такое экспериментальный. Дорс - это хорошо сделанный эксперимент благодаря которому команда разрабов так сказать дала себе зелёный свет на дальнейшую работу. Поэтому в дорсе так мало сюжета. А pressure наоборот окончательный продукт поэтому у насть есть все : сюжет, лор, много персонажей и много чего другого что соответствует конечному продукту . И нет, не хочу возвысит или опустить ту или иную игру они обе хороши по своему и это нормально если лично вам нравится что больше и или что-то меньше. Но в свою очередь утверждать что всё это старье никому не нужно тоже не правильно, учитывая что этот проект ещё не завершен.
@kto-toowo757Ай бұрын
Дурс лишь может лучше притягивать людей потому-что: 1.меньше «устрашающий приёмов»,которые могут быть страшны людям с фобиями/плохим состоянием здоровья 2.нечем напугать Ну буквально нечем,максимум при первой встрече с боссами 3.собственоо дурс быстрее завоевал огромную аудиторию,просто потому-что донесли концепцию дверей первыми на платформе роблокс
@drk1665Ай бұрын
@@kto-toowo757 так же румс💀 (я про третий пункт)
@OfficialMusicBoxsongАй бұрын
Мне кажется что сегодня я увидел все редкие явления…. По типу какой то красной чуппкабры в шкафу и огурчика зеленого в шкафу, да и еще и дверь с фиолетовой картой, так вообще в конце под водой при выходе из шкафа попал за карту и ни какой меня осьминог не тпхал обратно на карту💀💀
@Ampush_Offical_Roblox2 ай бұрын
7:05 можно еще понять по то как в мониторе где написана цифра в комнату будет мини помехи если есть такая полосочка которая идет вниз то фейк если нету то нормальная (и по искрам)
@Mingaleev-x312 ай бұрын
Гайд на Pressure: Z-283 (Angler) - то же самое что и Rush, вот только громче, а также можно от него спрятаться БЕЗ шкафчиков если вы багоюзер или вы нашли место что-бы спрятаться от него не используя шкафчик. Также у энглера есть такие варианты как Пинки, Фрогер, и Chainsmoker. Пинки - тупо энглер но он (она) может появиться в любой момент после первой встречи с энглером. А также эту падлу можно услышать на изи (или определить по индикатору используя Deaf Mode) Фрогер - Тупо амбуш из Doors-а. Chainsmoker - Лучше при его появлении не забираться в шкафчик, лучше залезть когда он за 1 комнату до вас или вообще когда он в текущей комнате, потому что при его появлении в текущей комнате он вас выкинет из шкафчика. Z-367 (Pandemonium, Пандемоний или Пандемониум) - Эта падла смертельная, потому что если вы спрятались в шкафчик, он запустит мини-игру где вам надо всегда держать курсор в середине, но прикол в том что эта падла иногда может бить по вашему шкафчику, и это заставит курсор отскочить. Можно эту падлу определить по таким звукам из "It Wakes", а эта тема из Iron Lung. A-60 (Мультимонстр) Эта падла по редкости появления мифическая и тихая. Соболезную если вы не смогли пережить эту падлу.
@Apy11.0.112 ай бұрын
11:27, это Searchlight, главный босс игры, второй мой любимый персонаж, появляется на складе и в финале но не в одном количестве, если попасть под один из светов этого искателя то тебя протыкает либо спереди либо сзади и тебя эта громадина сожрет, одну из них в финале убивает огромная меха-нога (в оладушек превращает)
@impostr8272 ай бұрын
Интересный факт про тëмную массу из шкафа есть вероятность что он появится в дверях (у меня такое было, но из за сквидварда я не смог заскриншотить)
@feryson_sport2 ай бұрын
Прошёл эту крутую игру 2 раза - сегодня и вчера. Отличная игра, всем советую