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ドラゴンクエスト3 FC版 一気見総集編【ドラクエ】【ゆっくり実況】
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レトロゲーマー30
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Пікірлер: 427
@藤山起目粒-y5b
2 жыл бұрын
公式ガイドブック懐かしい 小学校低学年の時本体持ってないのに読みまくってた モンスターデータの所の「腐った死体」が読めず「にくったしたい」と呼んでたのはいい思い出
@user-yellowwolf
Жыл бұрын
令和の現在に於いても、史上最高のJRPGだと感じてる。 個人的な好みの問題もあるけど、「キャラクターの性別、名前等が自由に設定できる」「キャラクターの容姿や年齢、性格、声等々を好みの妄想で補完できる」といった、TRPG好きなら同意してもらえるであろう点が好みに突き刺さってる。 この後に世に出たRPGの手本となっただけでなく、DQ1へと続く始まりの物語だったというのも大きく、そのストーリーに美しい彩りを添えたBGMの素晴らしさも相まって、私はこれを越えるRPGは、未だに存在していないと思っている。 正に不朽の名作。
@tigerbe4954
8 ай бұрын
これは僕の私見が多々入るのですが デジタル的なロールプレイングゲームとしてはまさに始祖的かつ絶対的な役割だったろうに思います 他のRPGや映画や小説のような創作物が「役割を演じさせる」ものが多かったのに対して、ご指摘の通り「自ら役割を演じる」「自分のアバターを作り出す」と言う方向性を作り出したのはとても偉大だったと思います
@最期の閃光
8 ай бұрын
お二方の仰る通りですね。 日本におけるRPGの概念を変えた名作です。
@武藤圭祐-y3w
5 ай бұрын
3:09:12
@yossshiiiii245
Жыл бұрын
46:37 ほしふるうでわは、武・勇・僧・魔のパーティにして、武道家に装備させてたな。すばやさメッチャ高くなるから。それに武道家の方が戦士よりも装備品が少なくて、金銭的にもお得感があったし。
@げんちゃん-s9p
Жыл бұрын
自分も勇者、武闘家、僧侶、魔法使いのパーティーにしてました。 武闘家は確かに装備するのは少ないけど、素早さがあるし会心も出やすいから、メタルスライムやはぐれメタルをバンバンに倒してレベルアップさせてました。
@すらいりさぶ
10 ай бұрын
😅😅😅😅😅😅😅@@げんちゃん-s9p
@takecato8153
10 ай бұрын
ㇵ
@藤巻十三-v7c
2 жыл бұрын
FCとSFCの最大の違いはブーメランやムチなどの対多攻撃がないことと、盗賊という職業の有無でしょうね でも個人的にレベリングの重要性や難易度はこれぐらいのほうが「RPGやってるなあ」って気がします
@ごんべえならしの
2 жыл бұрын
すごろく場無いのもデカい
@鳳凰院龍真
2 жыл бұрын
はやぶさのけん「・・・・・・一応、2体別個に攻撃出来ます・・・・火力よわよわですが」
@花房藤人
2 жыл бұрын
「性格システム」と「ふくろ」自分はFC版が好きだがこれが苦手なせいだわ、体力のマネジメントが次の町やボスまでの行軍ではなく戦闘中だけになった
@戌井文太
2 жыл бұрын
@@花房藤人 「ふくろ」分かる。不便な方がやりがいある。なんなら攻撃対象がいなくなるとスカになる仕様も嫌いじゃない。
@joshjosh1386
10 ай бұрын
ナジミの塔とかマジ大変だったわ。。この不思議な感覚を煽るBGM最高。ファミコンの音源をしっかり生かしてる感じする。久しぶりにやってみようかな。
@ずんどこ-l8v
2 жыл бұрын
ファミコンのドラクエ1,2がヒリヒリするゲーム性だったので、3が出た時はプレイヤーに親切になったと思いました。4人パーティや転職システムなども当時は斬新でしたね。
@RayDaike
2 жыл бұрын
セーブが消えるというヒリヒリ感がありました。。。
@moririn-oq1qb
2 жыл бұрын
最大の敵はバッテリーバックアップの脆弱性
@サクサク-t8n
Жыл бұрын
呪いの音がトラウマに!
@mvart-j9v
Жыл бұрын
ストーリの中にマルコポーロの東方見聞録が出たりして、世界史に興味を示すきっかけなりました。
@もんくま-k8n
Жыл бұрын
やまたのおろちが鬼強かったな。弱ってるハズとたかをくくった2戦目はパワーアップしてて全滅。
@MrbushidoGP04G
2 жыл бұрын
難しいからこそ、敢えてやりたくなるって気持ちがとてもよく分かる レベル上げの最中もおまんじゅう達がしっかり喋ってくれて、プレイ中のシーンをこれだけ長く視聴出来る動画が個人的に嬉しいので、編集の労力はあるでしょうが今後も楽しみにさせて頂きますぞ😆
@花火大会を開催するチャーリー
Жыл бұрын
😊😊😊😊す😊😮😊😊😢😊しし😊😊😢😊😮😊😊😊😊😊😊😊😮🎉😊さしさ😊🎉😮😊😢😊😊😊😊すしさせそ😊😊せし
@ベスースラリン
Жыл бұрын
ほんとにfcDQ3は難易度高いからなぁ。
@みゆ-s9x7x
Жыл бұрын
複数攻撃武器なんてものがないから、つえやけんの道具使いが本当に助かる。 らいじんのけんとか手に入れてから、格段に楽になるもの。
@鷲羽-i9s
2 жыл бұрын
スーファミ版からというのは違うと思うけどね。 自分からしたらファミコン版のほうが好きだけど。 グラフィックにも制限があるけれどプレイヤーがその分自由に想像できたりできる。 ロールプレイングとはまさにそういうことなんだよ。 人それぞれの勇者になれた。それがファミコンのドラゴンクエスト。
@so8661
2 жыл бұрын
序盤のレベル上げは、物語からしたら必要だとおもう。 後、情報が有るのに地面がキラキラ光っているのは、ゲームとしても、物語としてもちょっとね。情報を得たら『そのアイテムだけ』キラキラ光るフラグONなら納得するけれど。
@月火水木-l4w
2 жыл бұрын
コメント欄を見て、知らない裏技が結構あって新鮮だった。 防御キャンセルもゾーマにベホマが効くなんてのも知らなかった。 それでもクリアは出来たのでやはりバランス良く作られた名作なんだな、と。
@村瀬謙司
2 жыл бұрын
「ゾーマにベホマ」で検索HITした件wそして・・・「ゾーマに薬草」でエライモノ見た件www
@宵闇_Laurant
Жыл бұрын
RTAやるならば防御キャンセルは欲しいですよね。
@naokiishihara4713
Жыл бұрын
昔から知ってた有名な裏技ですぞ…
@naokiishihara4713
Жыл бұрын
@@村瀬謙司 ちなみに、ファミコンではイオナズン程の150、スーファミではメラミ程の80のダメージが与えられます。
@N-coro
2 жыл бұрын
やっぱりドラクエⅢの音は最高です。またやりたくなる。
@psy1069
Жыл бұрын
44:25 分かります。攻略本みてワクワク出来ます。
@タロウヤマダ-i5k
2 жыл бұрын
当時、10歳位でしたが、ソフトの入手に苦労しました。早朝からジャスコに並んで整理券をもらったり。 今の視点で見ると、アラが見受けられますが、当時は最高峰のゲームだったはず・・・。 仲間の編成は、何回も考えるんですが、結局、ド定番の戦士・勇者・僧侶・魔法使いになっちゃうんです。
@山田雅之-v9h
Жыл бұрын
FC版の遊び人は悟りの書無しで賢者になれるので武闘家勇者遊び人✖️2が オススメです^_^
@mi6297
Жыл бұрын
FC版Ⅲこそが原点にして神! そして伝説ははじまった!
@mi6297
Жыл бұрын
最初はみな基本構成:勇戦僧魔だった いまでは勇武武僧でALL女やね
@tomotomoshanti
Жыл бұрын
FCを6歳でやりましたが、親にやってもらいました。数年経ってからSFCをやり、楽さをかなり感じました。再び30代でFCをやると、FCの方が遥かに難しいと感じました。
@おシソ
Жыл бұрын
懐かしい🥲 面白かったです! 音楽もドット絵も、袋ないのもいい!! FC版プレイしたくなりました!
@user-senryu123
Жыл бұрын
子供寝かしつけてからこれ見ながら寝落ちて終わってて、また次の日続き探しながら見て寝落ちて終わってて… 再生数稼いでます笑 編集も見やすくて懐かしいしでおじさん大満足です😊
@user-ws9uy3ro7o
Жыл бұрын
今やっても面白いしBGMがやっぱ神がかってる
@user-om5ut9zj5q
11 ай бұрын
これは社会現象になるのも納得でしたね👍 このドラクエ3からRPGの進化が始まった。 まさに伝説は始まった‼︎ですね😆
@gumi7370
2 жыл бұрын
やっぱり、闇ゾーマ討伐レベル凄いですわ〜! 改めて見て、感動です!
@彩理-c8t
Жыл бұрын
最初からFC版だったからこれが普通にしか思わないなぁ。 まぁ出て欲しくない時にキレたくなるくらい出てくるのは良くわかるがwww あとダンジョンの画面切り替えでよくエンカウントするから延々と画面切り替えしてレベル上げやってた記憶が…www
@ちくたく-w4r
Жыл бұрын
やっぱFC版だよ。取捨選択しての容量に詰め込んだところがいい
@nobell34
Жыл бұрын
ウィザードリィの復活の際のセリフとBGM、脳内再生余裕でした。2回失敗した時の絶望感も鮮明に思い出せました。 ありがとうございましたw
@WIND646
2 жыл бұрын
投稿待ってる時は次早くってなるけど、全部繋げると流石に長いですね。しかも早送りしてかつレベル上げの部分はカットしてるわけだから実際はもっと長いって言うね。編集までしてるうp主には感謝です。
@ソラ-y4m
Жыл бұрын
早送りの時の戦闘BGMがちょうど良いテンポ
@アルト-u7p
5 ай бұрын
ありがとうございます!
@Unini0001
3 ай бұрын
子供の頃は2時間制限とかあったので、とにかくドラクエ3やりたいと言う友人の家持って行って、レベル上げをやってもらったりしてたな、謎解きは会話さえ聞けば割と自力で行けた素晴らしいゲーム
@user-apacchigogo
5 ай бұрын
CGで見せてくれる呪文も格好いいけど、背景黒で敵が点滅するだけのテキストで想像する呪文が一番格好いいよな! 見せてくれ「すぎちゃう」RPGに未だに慣れないのは俺がFCのドラクエ3で育ってしまった懐古厨だからなんだろうね
@貴則花木
Жыл бұрын
わたしは、スーパーファミコン版にて、はじめてプレイした。 男武闘家、女武闘家、男勇者、女僧侶のパーティで、女僧侶を賢者にしました。 ゾーマ戦も、そんなに苦労しなかった記憶。
@貴則花木
Жыл бұрын
武闘家の兄妹という設定。
@貴則花木
Жыл бұрын
スーパーファミコン版のゾーマ戦では、普通に打撃戦にて倒すことが出来ました(笑)
@貴則花木
Жыл бұрын
カニには打撃が効きにくいので、逃げてました。(笑)
@貴則花木
Жыл бұрын
先頭から、ちゅん、レイレイ、アルス、リリーナと、命名。
@HT-dz6ec
2 жыл бұрын
有名なネタかもしれませんが、オリビアの呪いで船が戻されているときに掛かっている曲は「ローレライ」です。 船を歌声で沈めるという伝説のあるローレライをもってくるのは なかなか粋ですよね。
@ラーメン大好き小早川さん
Жыл бұрын
船が押し出されてるときの曲名までは今の今まで知りませんでした。 ※ローレライは川に住んでいて伝承ではなく小説家による創作と言われている。アメリカ生まれの某コーヒーチェーンのシンボルとしても有名なのはギリシャ神話の怪物・セイレーン(英語読みはサイレン)
@宵闇_Laurant
Жыл бұрын
元のローレライは好きなのですが、あのアレンジは怖く聞こえますね。見事なアレンジだと思います。
@BoxUma
Жыл бұрын
子供のころGBCのドラクエ3持ってたけど敢えてFC版の3のクリアした思い出。FC版は妙に魅力がある。
@takaemy6886
Жыл бұрын
ファミコン版お手軽バグ、防御✕3人→Bキャンセル✕3で防御状態のまま攻撃できましたよね。 全体攻撃をくらうと前から3人はダメージ軽減されるけど最後尾だけ普通のダメージ。 「防御防御防御BBB」だけすごい早さで入力できました。笑
@ishinjiroster
2 жыл бұрын
ファミコン版はボスのHPが低いけど自動回復するので、レベルが低いか高いかで敵の強さが激変します。なので、レベルが高ければファミコン版の方が簡単だけど、レベルが低いとボスが倒せないんですよ。
@五島聖美
Жыл бұрын
さ😢、はさか😮か😮だ、酒😊🎉🎉😂😊さ😊🎉😅
@五島聖美
Жыл бұрын
😅😊🎉。かあ😂😂か😮かか😅😮😂😮😂😅😮さ、😅 😊😮🎉😂😮😮🎉😮!🎉😮やな😊😅、😮🎉😮😢の?😮あ🎉😅し❤😂😅😅😂😂を😮アラームた😮だ、😮😂が🎉😂はか、あ😊😊😊😊😊か😊 😮和😢😮😊か😂🎉😅😢🎉😢な🎉😢😢😢😮😮😅😢さぁ😂
@Hasekura_Sachika
2 жыл бұрын
懐かしいなぁ 空振りすんなよ他の敵叩けよって何度も思ったわー
@akira-pd1jl
2 жыл бұрын
3:42:40ゾーマ「レトロゲーマー30君、我が真・剛魔雷冥刃で絶望くらい体験してもよかったのではないか?」
@jhopin007
2 жыл бұрын
1:55:45付近の愛の思い出を使いに行く場面ですが、TAS動画でノアニールから行く場面がありました♪
@愛新覚羅溥儀-z1q
Жыл бұрын
ドラクエ2、3、4は絶対fc版が一番面白い。難易度もそうだけどbgmの音質も好きだしキャラのドット絵、色味や質感なども唯一無二。FFとかもそうだけど、リメイク版はこれじゃない感が凄くて。だいたいプレイするとがっかりして途中でやめちゃうんだよな。下手なリメイクしないで完全移植とかでいいんだよっていつも思う。ツインファミコン持ってたけど、親がソフトも全部捨てちゃったんだよね(発狂)
@あいちゃんあいちゃん-z2g
Жыл бұрын
まあ嫌な言い方かもしれんけどぶっちゃけ思い出補正やなそれ FC版3は容量の関係で実現不可だった要素が山ほどあるしバグもあるし何より昔のハードやからスペックは良くない。FC版で出来なかった事を詰め込んだ完成版がSFC版やし でも思い入れのあるものが一番という気持ちは誰でも持つものだからそれは理解できるで
@-xGoGoYubarix-
Жыл бұрын
わかる。当時ドラクエ1、2を経て3に辿り着いた世代からすればあのドット絵、画質、BGM、色味、質感こそがドラクエなんよな。 思いで補正や言われてもスーファミ版はもう別ゲーな感じすらするよなあ。 環境が整ってるならメルカリやらでファミコンとソフト買いなおして遊ぶのも手でっせ!
@すぅ-e2n
Жыл бұрын
思い出補正だけじゃない要素ってあるよね。リメイクしてフルCGにしたら今より良くなるかと言ったら違うし。
@sugiuramyu
Жыл бұрын
1は絶対リメイクがいい
@maasaan5247
Жыл бұрын
リメイク版は別物でそれはそれで面白いと思う。FC版はやる手段が少ないからレア感あるよね
@Pada_wa_Hanul
7 ай бұрын
小学生の時だったかなぁ。 友人がレベル7くらいでいざないの洞窟に挑戦したんだけど、その時の魔法使いの最大HPが7だったか8しかなかったんだよ。レベルアップで一度もHP上がらなかったみたいで。 んなことあるんかと思って、印象深かったから、数十年覚えてる。 最大HP21もあるなんて、モンスターの「まほうつかい」のメラを二回耐えられる可能性ある量じゃないか。すごく多いと思うぞ。 1:06:18 ダーマ神殿の周辺…猿、羊、変顔、飛びネコ、夜のクマが出るエリアならメタルスライム出るよ。ガルナの塔内部の上の回のロープではもっと出るけど。 一応調べてみたら、出現の境界が、ダーマのアイコンの一歩くらい上。 南部と北部の一番の違いは、猫およびアリクイが出るか出ないか。
@sugizoh
Жыл бұрын
ファンファーレと序曲との間に4人が振り返る演出がくっそすこです。
@超破落戸スーパーゴロツキ
Жыл бұрын
BGMはSFCもいいと思いますが思い出補正もありますけどオリジナルの方が好きです。 まぁSFC版は戦闘終了時にフィールドBGMが途中から流れる仕様になってますので そこのところの改良は非常に好感が持てます。
@netscaper0220
Жыл бұрын
SFC版は全体攻撃ができるブーメランや鞭のおかげでだいぶ楽になっている気がします。 あれがないFC版は魔法使いの魔法に頼り切りの側面があるので
@秋風-v9b
Жыл бұрын
FC版は防御キャンセルがあるから魔法使いは3番目に配置してたなぁ。
@mouha-damashii.1973
Жыл бұрын
俺も早くに防御キャンセルは知ってて勇者か戦士を4番目がデフォやった。
@もぐおじさん
5 ай бұрын
バハラタってインドの事だったのか・・・ カンダタ2に捕まるグプタも、チャンドラグプタ王が由来って事ね ただのキャラ名だと思ってたけど、意外と深いな・・・
@あびまる-w7b
2 жыл бұрын
確かにね、ファミコン版はレベル上げだけの日々が結構ありました、 最近のドラクエは経験値上げをしなくてもイベント消化するだけで適度に上がってゆきますね 下手にレベル上げしようもんなら数日でカンストしちゃってゲームバランス大崩ぬるげーになっちゃいます。
@kuwakuwa2060
2 жыл бұрын
FC版なら物理系の初期メンバーは商人がオススメ。圧倒的なLvアップしやすさで戦士・武闘家よりHPはかなり、攻撃力もそれなりに上。序盤は皮の盾以上にコスパのいいターバンを始め装備が豊富なので防御も問題なし。ダーマについたらとっとと転職すればよい。
@takaてつまろ
Жыл бұрын
転職したら意味ねーじゃん。 商人育てる時間で戦士や武闘家で充分。
@アイスコーヒー-g4o
Жыл бұрын
勇者以外は遊び人3人にしてダーマで即賢者に転職がトレンドやぞ
@石化-r1h
2 жыл бұрын
新しいエリアについた直後はフィールドですら危ないので戦闘中のルーラやキメラの翼で離脱することもしばしば(;^ω^) レベル上げに時間を費やすのはホントよくわかる話ですね( ̄∇ ̄;)
@村瀬謙司
2 жыл бұрын
こーゆー動画で・・・闇の衣剥いだ後ベホマをゾーマにぶち当てダメージ入れるの見たコトないきがしますね~・・・ギガデインの次ぐらいダメージ入って割とMPコスパが良い♪
@エイギアスセリカ
Жыл бұрын
ひめの役割 アリーナ:会心アタッカー アンルシア:会心アタッカー(スキル振りでヒーラーも出来なくはない)
@k-ai-a572
Жыл бұрын
2についで3も見に来ました。見やすい編集でほんとに面白かったです。いい動画をほんとにありがとうございます。 この動画を見るまでサマンオサをサマオンサと思ってました笑
@高梨-j5g
2 жыл бұрын
他の方もコメントしてるようにFC版DQ3といえば防御攻撃(ガードアタック)ですよね。 例えば せゆまそ の並びの場合、最後尾の僧侶以外は防御状態のまま攻撃や呪文を選択できるので低HPの魔法使いも攻撃参加に出来るし、ゾーマ戦までずっと有効なのでとりあえずクリアしたい派には有意義な裏ワザかと。
@田朕
5 ай бұрын
最近FC版クリアしたが今やるときついなエンカ率や魔法のミスとか 個人的に敵がグループで出現したときに弱ってる敵を狙わないのがすごいストレスだった
@reomikami
8 ай бұрын
鉄兜 詐欺師から 買いたくない! ので ガルナの塔 宝箱からの1つだけ で パーティ 勇 武 僧 → 賢 魔 ゆえ 1つで充分 という 方針でした 私
@水前-j3h
Жыл бұрын
名前決める時に『ロト』だけは出来なかったのを思い出した。 ちゃんと考えてたんだなあと今更ながら感心した^ - ^
@yamamototaka4827
Жыл бұрын
「じぶんのなまえを いれてください。」でしたね!
@大輔三上-n2y
Жыл бұрын
2:48:04→バギ………には、吹いた🤣🤣
@帰宅部-g5y
Жыл бұрын
飛ばし無く見てしまいましたわ ツッコミが秀逸で飛ばすのがもったいなかったともいいますw DQ1~3は終盤からエンディングまでの流れがすごく良いんですよね 泣くだろこれ~みたいな。楽しかったです。
@bogari2970
Жыл бұрын
セーブデータが消える呪いを食らってからファミコン版ドラクエ3は全くやらなくなったなあ スーファミ版はクリアした思い出 次は2HD版ドラクエ3を楽しみにしている
@ユズ島ユーズ
2 жыл бұрын
FC版の最序盤、レベル3つぐらいはルイーダの酒場でセーブしてステータス吟味すると安定する。特に魔法使いのHP。
@愛と言う名のもとに
2 жыл бұрын
当時はレベル上げそんなに気にならなかったかな。 とりあえず前進して全滅。 レベルアップの戦いでモンスターの攻略方法を覚えるみたいな。 黄金の爪、あんなんわかるか!
@YY-qx7pz
Жыл бұрын
オッサン世代には懐かしいね😄 防御アタックの裏技でクリアしたのは良い思い出ダナー😏
@lotusplatinum
Жыл бұрын
オススメに出てきたので見てみた。ゆっくり系の中ではしゃべり方が独特で面白い… 他のも見てみよーっと
@やっつけ仕事-t4l
Жыл бұрын
この頃の攻略本は設定資料集でもあったから読むだけで楽しかったね
@サイクリーム
Жыл бұрын
FC版3・4 道具内の装備品を 整理するには… 自分自身に渡すを 繰り返して持ち替える 渡したものは1番下に来る。 道具欄・上から 武器・鎧・盾・兜・道具の 順番に並ぶ… 強さで装備品の 順列を確認して下さい 3作目は… 渡すたびに… 装備品が外れるため 再度・装備し直すこと!!
@snnhmntsk8077
Жыл бұрын
昔FC版はさんざんやり込みました 全員女で勇者・武闘家→賢者→武闘家・僧侶→魔法使い→武闘家・ 魔法使い→僧侶→武闘家で勇者以外3人とも全呪文使える武闘家にして4人ともまほうのビキニ装備でLV99の 最強パーティーとかよくやったもんです 懐かしい
@煙を吐く鏡
Жыл бұрын
ガザーブの東で極楽鳥から諸刃の剣を落としてもらえば めっちゃ楽になるよん♪
@高野道孝
Жыл бұрын
でも、極楽鳥ってすぐ逃げるから、簡単には倒せなくないですか?よく倒せましたね?
@煙を吐く鏡
Жыл бұрын
@@高野道孝 星降る腕輪装備の僧侶のラリホー 毒針装備の魔法使い(僧侶にラリホーを覚えさせるまでの爆弾岩狩り) 狙い目は爆弾岩と一緒に出てくる極楽鳥
@ほえほえ-j1q
2 жыл бұрын
総集編ありがたい! FF3もお願いします!
@みりがーん2387
Жыл бұрын
ネグロゴンドの洞窟が結構きつかった思い出、一人だけ生き残りながら超えた。 バラモス倒した後にデータが飛んで終わったのがいい思い出
@maasaan5247
2 жыл бұрын
脳死でスイスイ出来るリメイク版もいいけど、やっぱFC版が至高
@オナガぎゅいぎゅい
Жыл бұрын
1:04:20 ダーマの目の前でごうけつぐまって初めてみた
@リブロース-i2b
4 ай бұрын
1:02:40みんなが思ってる部分😄これをあえて使わないのは、さすがです😄
@正兄
Жыл бұрын
スカイドラゴンに毒蛾の粉使ってこんらんさせると炎でメタルスライム殲滅してくれるんですよね✨
@俊明小林-h5p
Жыл бұрын
防御×3をして4人目から先頭に戻して攻撃するとダメージ半減したり。でも、先頭に呪文覚えさせるとできなくなるので不便なこともあり
@bemanimania
Жыл бұрын
メイジキメラ狩りで不思議な帽子、リムルダールではぐメタ狩り(ゴールドマンがドロップする黄金の爪を持っているとエンカウント率が上がりまくり)
@朝倉氏-n7g
2 жыл бұрын
FC版は「防御」キャンセル技前提の難易度だと思う。BGMに関してはFC版一択かなあ。 戦闘、ラーミアの曲なんかは特に。
@ずんどこ-l8v
2 жыл бұрын
リメイク版が出るたびにBGMがオーケストラみたいに綺麗になったけど、結局ファミコン版のピコピコ音のなぜか耳に心地よくて記憶に残るんですよね。
@mapjamaica777
Жыл бұрын
わたしのFCドラクエ3が致命的にバグるソフトでちゃんとプレイできた事がない運ゲー化していた、スマホ版購入したが未プレイ…。攻略本全部頭に入ってるのわたしはかっこいいと思いました…いつも持ち歩いてました。ダーマのLV20くらいしか覚えてないけど😂
@フジツカナツオ
Жыл бұрын
ドラクエⅢの公式ガイドブックの呪文大全、みんなノリノリで好き。
@エーテンあき
Жыл бұрын
世界地図片手に攻略出来るのがFCドラクエ最大の魅力
@ましう-i3s
2 жыл бұрын
勇者、武闘家、武闘家、魔法使いでクリアしたなー😊 出たのは小6くらいで、プレイした当時は中2だった😊
@キングチャピオ
Жыл бұрын
ファミコンやってる時って仕事の事を忘れる
@康高木邑
2 жыл бұрын
このドラゴンクエスト3、ゲームのクリアも難しいのですが、冒険の書が、消えすぎ😭。 ゲーム進行より、そっちのほうがキツかったな😢。冒険の書が、消えすぎて途中で、やめてしまった方も多いのでは・・・😖💦。
@もやしは主食
Жыл бұрын
FC版、そんなに難しいのですね。どっちが良い悪いではなく(大事) 先にFC版してるとSFC版がぬるく感じました。それはどっちから遊んだかだから仕方ないですね。 盗賊や水鉄砲の有無も差ありましたよね
@Mr.zashiki.warashi
Жыл бұрын
ファミコン版のドラクエ3で最も難易度高かった場所として今でも記憶に残ってる事は、シルバーオ-ブを取りに行く途中の場所がエグかった気がします😅当時は何度も挫折を味わいました・・
@becky4678
Ай бұрын
DRAGON QUEST III だけで音楽も何も無いオープニング。でもエンディングは、やっとあのテーマ曲が流れてあの一文。背筋がゾクッとする。
@黒いカリスマ
2 жыл бұрын
FC版ドラクエ3と言えば、ランシールを使ったレベル99バグ(笑) 小学生の時、これ知って絶叫したw 学校休んで、親父とカメラ屋並んだな(笑)
@康高木邑
Жыл бұрын
どくイモムシ、かなり面倒😓。 不思議な踊り、それでも、FC版ドラクエ2のパペットマンほどの、威力には、ほど遠いけどね😅。 ドラクエ2の、不思議な踊りは、本当にえげつない😵💫。
@俊明小林-h5p
Жыл бұрын
黄金の爪を手に入れた後のエンカウントは泣いた。1歩動くと敵出た。ピラミッドって呪文使えない所ありましたのでデスルーラも覚悟でしたよ、
@sog3265
2 жыл бұрын
性格システム以上にブーメランとはがねのムチがないからロマリア上陸後の難易度が桁違い
@k727i
Жыл бұрын
携帯版ベースの3DS版やったらやはりロマリアからキツくなってて草 集団打撃のバランスブレーカーっぷりを実感
@もふはぐ
Жыл бұрын
ファミコン時代に無理やり低レベルでロマリア行って詰みかけた。
@R176-p4z
2 жыл бұрын
何でもオリジナルが1番だね。
@オルクス-h3h
Жыл бұрын
とやすみ
@上野正悟-l8c
Жыл бұрын
😊😊
@yas2039
Жыл бұрын
ダーマ周辺にもメタルスライムは出てきます。 ただしダーマの城の下だと出なかったかもしれないけど。 おうごんのつめを持ってダーマの城の上あたりでトヘロス(聖水)を使えばメタルスライムを含む組み合わせばかりが出るようになります。 確かレベル26だったか28辺りまではメタルスライムと抜き打ちでエンカウントしますぞ。レベル上げ楽勝です。
@mst9862
Жыл бұрын
総集編面白かったです。 ファミコン版って、戦闘時に前列3人「ぼうぎょ」→キャンセルしてから攻撃したら、喰らうダメージ軽減出来なかったっけ? GB版やスマホ版は未プレイだけど、SFC版よりFC版が一番かな。 勇者+遊び人2人or3人パーティーはキツかった。
@user-et6hz7kr8v
2 жыл бұрын
ドラクエのリメイクってなんでいちいち映像を新しくしてそのまま出すってことができへんのやろな。リメイクするのはええけどFC版完全移植版のアプリも出してほしい。それなら買うのに。
@ゆか-y6y7l
Жыл бұрын
😊😊😊。😊
@ゆか-y6y7l
Жыл бұрын
😅さん
@むらまさ-h5t
Жыл бұрын
@ゆ か
@むらまさ-h5t
Жыл бұрын
😅😊😊
@Syayuhki
Жыл бұрын
FC版のグラフィックとBGMそのままにシナリオとシステムの追加をして欲しい😊
@みつみっつん
2 жыл бұрын
FC版懐かしいなw ゲームバランス崩壊して、邪道だけどランシールバグ使ってほしふるうでわを4つ増殖したりしてたな〜。 ほしふるうでわは素早さ2倍になる1つしか手に入らない貴重な物だけど、仕様上守備力も上昇するから、バグで全員に装備させてました♪ 素早さが遅い戦士に装備させるも良し、守備力の低い魔法使いに装備させるも良し。ほしふるうでわは万能装備♪
@k727i
Жыл бұрын
2:17:32 痛いほど分かる 前のめりに欲望を剥き出す程、発動しがちなのが物欲センサー
@俊明小林-h5p
Жыл бұрын
復活の呪文がなくなったのは嬉しかったのですが…でも、冒険の書3つ全部消えたときに泣いた。武闘家、勇者、賢者×2のパテでした
@ぎんきん-g6g
11 ай бұрын
FC版はネクロゴンドの洞窟でMP無くなったら、マホカンタしてるガメゴンロードにマホトラしたらバグでMP回復する。 意外と知られてない裏技
@qwertasdf-ch5zj
Жыл бұрын
最初はゆぶしの3人が良いよ。 レベルがガンガン上がる。 鍵取ったら魔法使い加入してアリアハン脱出。 イシスで商人を戦士に交代。派手な服を忘れずに回収。 鍵取ったら武闘家を遊び人に交代 遊び人を賢者にするまでは、結局やくそうの方が効率いい。 そうりょは、最後まで一度も使う必要なし。
@俊明小林-h5p
Жыл бұрын
魔神の斧の会心の一撃に期待した時も...あとは毒針...ドラゴラム...星降る腕輪。武闘家いれば会心の一撃。はぐれメタルやメタルスライム戦の場合
@もんもん-n1i
2 жыл бұрын
本日、夜勤中に仮眠用に使わせて貰いました(笑) 途中より寝落ちしましたので、改めて拝見します(づ ̄ ³ ̄)づ
@ムジンクンららら
Жыл бұрын
小学生の時に戻りたい😢
@hiz090zih
2 жыл бұрын
チキンな子供だったから、ロマリア行く頃にはlv12くらいなってたなぁ
@モリ-j7j
2 жыл бұрын
スーファミ版って、やっぱりストレスが軽減されてるんやなって。お宝もおいしいし
3:54:36
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