【ドラゴンズドグマ2】超甘口レビュー!※面白かった人だけ見てください【ベタ褒め】

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ワイトのゲーム攻略所

ワイトのゲーム攻略所

Күн бұрын

Пікірлер: 286
@wight_game
@wight_game 8 ай бұрын
皆さん、たくさんの高評価とコメントありがとうございます!メチャクチャ嬉しいし、コメントも読んでいて楽しいです😆 1つ1つ読ませていただいているので、今後も引き続きよろしくお願いします! そして良ければ、Twitterのフォローもしてくださると嬉しいです! ➡︎twitter.com/wigh_game
@くま猫-l7p
@くま猫-l7p 8 ай бұрын
ありがとうございます!
@wight_game
@wight_game 8 ай бұрын
おおーー!!ありがとうございます!! 初めてスーパーサンクス貰いました😂 今後も「ワイトのゲーム攻略所」をよろしくお願いします!
@MujiMuji-w1r
@MujiMuji-w1r 8 ай бұрын
まだメルヴェをうろついてた頃、探索中にお借りしたポーンが覚者を庇って吹っ飛ばされそのまま水死してしまって「お世話になってたのに苦い別れだったな…」と心にしこりが残っていたんだけど、しばらく経ってハーブ村前でドレイクに苦戦を強いられてなんとか倒せた時に、近くで一緒に戦ってた野良ポーンが寄ってきて「お久しぶりです」って声をかけられた時はちょっとエモかったです。
@itom-tom3501
@itom-tom3501 8 ай бұрын
最高のエピソードだ
@目指せ4オクターブ40歳サラリーマン
@目指せ4オクターブ40歳サラリーマン 8 ай бұрын
素敵!!!
@マルちゃん-u9e
@マルちゃん-u9e 6 ай бұрын
メインポーンの育成が楽しいっす! 愛着が湧きます。 物足りなかった部分はDLCに期待😁
@Tap-om4ep
@Tap-om4ep 8 ай бұрын
俺から言える事は250時間プレイ、10年ぶりのトロコン達成、有給休暇5個使用させられる程没頭した、結果として素晴らしい体験をさせていただきました。神ゲーでした❗
@yusukesakamoto1
@yusukesakamoto1 8 ай бұрын
羨ましい!
@15なんだよ
@15なんだよ 7 күн бұрын
不自由な心地よさはここにある
@erikokurokawa2174
@erikokurokawa2174 8 ай бұрын
地学好きの覚者です。 火山宿営地付近の風景が、「わぁ…マジで火山周辺環境だ…」って感じで、ものすごく感動しました。
@パッコヤン
@パッコヤン 8 ай бұрын
序盤で牛車壊されて夜中にトボトボ歩いてたら川から初見のミノにポン全滅!追いかけ回されて薬も無く骸骨、ゴブにおびえながらベルンワースの灯りが見えてきた時の安堵感は自分のゲーム歴代1位の体験でした。 230時間で1周目クリア、今250時間いきました。多分500行くと思う。
@sada2080
@sada2080 8 ай бұрын
とても良い動画だと思いました。ありがとうございました!
@whitegriff862
@whitegriff862 8 ай бұрын
たまに文句を言いながら、 ずーっと毎日世界を走り回ってキャンプしてハイタッチして! やっぱりこのゲームと世界観が好きなんだなって思って共感してくれてる人がいるのわかって嬉しいです!
@user-dz3iq5kb4n
@user-dz3iq5kb4n 8 ай бұрын
ドグマIIは本当に良いゲーム でした…!!素敵な動画を作ってくださってありがとうございます!
@AKISIN-ow3zb
@AKISIN-ow3zb 8 ай бұрын
まだ一周目です。おもしろすぎて😅。この楽しさをみんな気づいてくれたらいいのに。のんびりいきましょう!
@hiroki00130013
@hiroki00130013 8 ай бұрын
歩くしかないのでその内夜になってしまって、初めての土地で真っ暗な森を怖々進んで行くと暗闇の中から見た事のない怪物が現れて死闘の末倒せて、やっとの思いで拠点に戻った時には旅立つ前より強くなってる実感がある。 旅の途中でヤバいものに出会ってしまう感覚と乗り越えて帰還した時の手応えがこのシリーズの一番好きな所。 不便だけど最高。
@gamilden
@gamilden 8 ай бұрын
こんな動画を待っていた
@tsk21742
@tsk21742 8 ай бұрын
こういう動画嬉しいです。 そっけないゲームのようで、『ゲームの中で思い出のようなものが生まれる』暖かいゲームだと思います。 『むやみやたらに不便には作られていない』というのも強く共感します。
@airim..
@airim.. 8 ай бұрын
素晴らしい!面白かった人だけが集まるコメント欄が嬉しい!!こんな動画待ってました!ありがとうございます!
@あの日見たアレの名前はジュリア
@あの日見たアレの名前はジュリア 4 ай бұрын
仕事の繁忙期が終わりようやく今月頭からドラドグ 2をプレイし始め、クエスト放置でずーーーっと探索楽しみまくり序盤でレベル60超えました😂!!!戻りの礎使うようになる頃にはヒセキも溜まってるし、個人的にもバランスは悪くないと感じました!! そしてようやく攻略などを見始め、こんなに叩かれてた事を知りビックリ😂 まあ言いたい事も確かにわかりますし、ドラドグ 1の機能やあったもので欲しいものはあったりしますが、払ったお金以上には間違いなく楽しんでます!!! これから何周するかわかりませんが、個人的には大満足してます!!!!
@醤油が行く
@醤油が行く 7 ай бұрын
このゲーム買う前はドグマ好きの言う「ファストトラベルなんていらない、ドグマはこれで良いんだ」っての意味がわからなかったけど、プレイしてから聞くとよくわかる。 このゲーム多分ファストトラベルが多用できるなら面白くない、ファストトラベルが出来ないからこそのそれを補うだけの面白さがあって、少なくとも私はその面白さにハマった。 私も言うよ……ドラゴンズドグマは……これで良いんだ。
@フライパン207
@フライパン207 7 ай бұрын
私がドグマりながら脳内で考えてたことを上手に言語に表現してくれてて、とても感謝です。泣きそうになった
@kurumibagel
@kurumibagel 8 ай бұрын
楽しく遊んでいる者の一人です。 レビュー動画共感しかありませんでした! 辛口レビューが多い中、よくぞここまでのレビューを出してくたと思います。 発売から1か月経ちプレイ時間100時間超えましたが、 まだまだ遊んでいける作品です。
@ブルロック-i5j
@ブルロック-i5j 8 ай бұрын
こういうポジティブ動画最高 ゲームはこれ系の動画で楽しみたい
@eryngiiRembran
@eryngiiRembran 8 ай бұрын
正直くそおもろかった。やり込めるのが嬉しい
@お寿司ですし-v8o
@お寿司ですし-v8o 8 ай бұрын
動画の制作者じゃないのにコメント一つひとつが自分の事のように嬉しいですね😆
@hiro-89
@hiro-89 8 ай бұрын
80時間で1週目クリア まじで楽しかった❗ 個人的には神ゲー
@sekkiiiii521
@sekkiiiii521 8 ай бұрын
メインポーンに愛着が湧いてしまい、自分の装備より良い物を買い与えたり、キャンプの旅に極上肉を焼いてあげたり、戦闘中守ってあげたりなどの姫プレイするのが楽しくなってますー!✨ キャンプ肉が実写なのやめて欲しい~ 焼くたび、 5:01 5:01 リアルに腹が減ってしまう😱
@sekkiiiii521
@sekkiiiii521 8 ай бұрын
誤ってチャプターを加えてしまってました。すみません。
@2j35g-i2m
@2j35g-i2m 8 ай бұрын
夜中に森を歩いてたら霧が出てきてランタンもチカチカしだしていきなりデュラハンに襲われた。デュラハンは霧の湿地にしか出ないと思ってたから驚いた。 海沿いの崖上だったから戦っている最中に全ポーンロスト。やがて朝になってデュラハンにも逃げられて満身創痍。 まだ薄暗い森に1人だとめちゃくちゃ心細い。 リムストーンも近くになくて困ってたら前からブラジャーをしたオッサンが来て「助かった!しかもメイジ!」って思ったのもつかの間。 「先に専従ポーンをお探し下さい。」 デュラハンに全てを奪われブラしたオッサンにも振られる。 飛石の存在も完全に忘れてたよね。
@WILDMIUMIU
@WILDMIUMIU 8 ай бұрын
探索中の思い出 ゲーム始めたてで宿屋ケチってて、飛石も無いときに夜間の牛車襲撃に遭遇して牛車大破。 歩いたことが無い場所だったからキャンプ地も分からず、遠方の光を頼りに進んだらまた襲撃に遭っていつの間にかメイジのメインポーンが落下してて救助に向かうも途中で下が全く見えなくなり、上に戻る道も分からなくなって、、、朝の光がこんなにも温かい安心感を与えてくれるんだなと感動したw
@TheCrazykuma
@TheCrazykuma 8 ай бұрын
62の爺です。200時間越えましたがまだ1週目終わってません。と言うか終わらせてません(笑)。勿体なくて。 いろんな所でコメントしているのですが、いろんなゲームを経験した爺から見ると困難に弱い若い方が増えている印象です。世の中が便利重用傾向だからかな。 このゲーム非常に良く出来ていますが、早解きには適していません。それに早く解いたらそれだけ美味しさを逃している。旅しながら試行錯誤の先に何かがある、そして派生する。 ある程度の耐性は必要だと思うんですよね。何事にも。順風満帆で一切困難が無いなんてあり得ないので。このゲーム、レベルドレインもキャラロストもアイテムルート、ロストも無い。 昔のゲームは普通に有りました。グラもこんなに綺麗じゃ無かったし、マップだって自分で書かなきゃならなかった。それが無い今は御の字です。 このスルメの様なゲームが今は本当に貴重に思います。評価を落とすのは何時でも出来る。真価を見出すのは中々出来ない。奥が深いゲームでは有りがちな事です。
@nkteu4758
@nkteu4758 8 ай бұрын
ウィザードリィでこれから育てようとか育てたキャラが蘇生に失敗して灰になりロストする恐怖。
@TheCrazykuma
@TheCrazykuma 8 ай бұрын
@@nkteu4758 有りましたね~折角蘇生できるように育てた僧侶が深部でレベルドレイン食らって蘇生魔法使えなくなって絶望したとか。
@rf881
@rf881 8 ай бұрын
私も同感ですー!!めちゃくちゃ面白かったです😊 ポジティブなレビューも最高でした👍
@masametal29
@masametal29 8 ай бұрын
もう直ぐプレイ時間が200時間になる。それが答え。無粋な言葉はいらない。
@hinahina1424
@hinahina1424 8 ай бұрын
時計見るたびにあと少しってなります。 結局毎日寝不足の異常状態になってます。寝不足耐性欲しい。
@ポポポーポーッ
@ポポポーポーッ 8 ай бұрын
皆んなでキャンプやピクニックしながら森をお散歩しつつ、魔物狩りも出来てめちゃくちゃ楽しい。
@パグペロ
@パグペロ 8 ай бұрын
ナイスです ベタ褒め需要あると思う
@hiroki22116
@hiroki22116 8 ай бұрын
後半の尖ったゲームであること、完全同意です この動画を作って頂けたことに感謝
@Rockhome1
@Rockhome1 5 ай бұрын
DDオンラインから入って、いまダークアリズンやってます。アクションはモンハンほど難しくなくて爽快なのがいいですよね。
@aayaa114
@aayaa114 8 ай бұрын
まだ一周目です。 なんとなく終わってしまうのが寂しくて、、、。 すみからすみまで遊び尽くしたくなる良いゲームだと思います! DLCぜひ出してほしい!!
@uribomofumofu4067
@uribomofumofu4067 8 ай бұрын
改善すべき課題はたくさんある作品だと思いますが、色々な制約がある中でチャレンジしてくれたカプコンの皆様には感謝しています!これからも是非頑張って頂きたいです!!!!因みに私は毎日夢中になって遊んでいます。世界一可愛いうちのポン子との冒険が楽しいです(笑)
@宮城雪夜
@宮城雪夜 8 ай бұрын
ドラゴンズドグマは無印もそうでしたが時間を忘れひたすら自分のポーンと街の人々との営みや豊かな自然を眺めながら未知の地を巡り歩くゲームくらいの認識でやるのが楽しいと思ってます。 合う合わないは個人差ですがせっかく作品に触れたのだからその人なりの楽しさを見出してもらえたら嬉しい。 ちな今作で一番感動したのは始めてすぐ飛び降り事故で死を覚悟した時メイポが姫様キャッチして助けてくれた瞬間です!あれは本当にビックリしましたw
@のりやん-i1n
@のりやん-i1n 8 ай бұрын
全体的に自分が思ってた事言ってくださっててとても心地よい内容でした! "移動"してるんじゃなくてポーン達と旅をしている。"不便を楽しんでる"んじゃなくて試行錯誤を楽しんでる。
@Len24738
@Len24738 8 ай бұрын
試行錯誤して乗り越えるとか思考できるのがゲームの本質ってのは激しく共感。 誰がやってもストーリーに沿って同じ体験を提供することが前提の親切系ゲームが特にJRPGには多いけどそれならアニメや映画でいいんだよなと思ってしまう。 プレイヤーにロールプレイを委ねてくれるゲーム体験ができるかなり満足度の高い作品だった
@きなこ-h5x
@きなこ-h5x 8 ай бұрын
発売から今まで否定的なレビューばかりだから辛かった。ドグマ大好きだからさ。否定的な意見もわかる。でも最近は度が過ぎるよ。開発者も萎えちゃうんじゃないかと心配するレベルに。 そんな中良い部分を見つけてレビューして下さってありがとう
@KorosukeTheCat
@KorosukeTheCat 8 ай бұрын
社会人、子ありで自分は一日長くて1時間ほどしかプレイしませんが、街から街を移動してるだけの日々。でもなぜか楽しいw
@micatuki
@micatuki 8 ай бұрын
マップ探索は、最近の報酬メインじゃなくて報酬なく意味なく探索するタイプだから良いと感じた "不便を楽しむ"とかよく言われるけど、個人的には"雰囲気(ロマン)を楽しむ"だと思った。
@Mrxxxxx
@Mrxxxxx 8 ай бұрын
確かにツッコミどころは多い。でもそれ込みで大好きなゲーム。
@walkergallia8292
@walkergallia8292 5 ай бұрын
時間泥棒www たしかに! 130時間かけてクリアして、これから2週目入ります。 このゲームのキモはメインポーンのキャラメイクですね。ずっと一緒に旅してたいですw
@ほうりき
@ほうりき 8 ай бұрын
丁度昨日クリアしました。楽しくてクリアするのが惜しくてずっと引き伸ばしてた。クリア時間200時間ちょいくらいでしたが、ここに来たら普通に上がいて笑いましたw そうだよね、分かる、分かるゾ。これから2周目行ってきます。
@やすやす-g9o
@やすやす-g9o 8 ай бұрын
私もかなりハマっています。 もうすぐ、4週目に突入します。
@nottemacchiato5055
@nottemacchiato5055 8 ай бұрын
効率的なプレイしたい人には向かないけど、アクション苦手でもかっこいいプレイできる難易度だし、世界に浸ったりロールプレイを楽しんだり世界のスクショをよくとる人達にはぜひ手に取ってもらいたい作品ですね!
@bigmama6755
@bigmama6755 8 ай бұрын
南へ向かってたのに寄り道からの寄り道でいつの間にか北に向かっていた…みたいなことがしょっちゅうでしたw 気づけば時間を忘れて探索ばっかりしていましたが、今日やっと加護なき世界までクリアしました。 ドグマの唯一無二な要素であるポーンはやっぱり良かったですね! 自分よりもポーンにいい装備させたくなったり、ポーンメインで戦闘を進めさせてみたり、ドグマでしか味わえない楽しさがあったのは間違いないです。 もっとポーンとの冒険を続けたい!!
@sheepugly1253
@sheepugly1253 8 ай бұрын
今まで2週目クリアした事ない自分が現在3週目です。 ここまでやり込んだゲームは初めてです。
@adgjmptw66625
@adgjmptw66625 8 ай бұрын
初めてのドグマでしたが目茶苦茶楽しいですね!シーフが強すぎて後半簡単なのが気になったかな。
@AlmaRuglia
@AlmaRuglia 8 ай бұрын
頼む!DDONまたやりたいから作ってくれ!カプコン!
@晶-t6b
@晶-t6b 8 ай бұрын
嬉しい動画をありがとう!開発者さん達に届いて欲しい! 今後アップデートしていくんだろうけど私はあまり変わらなくていいよって思ってます
@yui7037
@yui7037 8 ай бұрын
本当に素晴らしいゲームを作ってくれましたね
@ゴンザレス621
@ゴンザレス621 8 ай бұрын
多少不便な所も有るしがばい所も有るけど、100時間やってまだまだ楽しめてるから僕にとっては素晴らしいゲームです。 だからこういう動画本当に嬉しいです。ありがとうございます。
@midogurian
@midogurian 8 ай бұрын
この世界のレベルデザイン(マップデザイン)が変態的にこだわっててマジですごいと思いました! 例えばすぐに壊れそうな橋が数カ所ありますが、どれも景観が全く違うんです、他にも遺跡、洞窟の入口、滝、集落、どのロケーションも全部周りの景色が違っていて これを作った人は相当こだわっているなと感じました。
@あんこじ-g9o
@あんこじ-g9o 8 ай бұрын
探索での発見と幅が広い戦闘で楽しめてます。
@patriots399
@patriots399 8 ай бұрын
私が感じてたことを全て言ってくれてる!この令和の時代にこれだけ意欲的なAAAタイトルがでたことが素直に嬉しい!
@月月-u7d
@月月-u7d 8 ай бұрын
探索おもしろですねw関所越えるのに60時間以上かかった。ちなみにまだ一週目楽しんでます。
@伊織-s9p
@伊織-s9p 8 ай бұрын
本当に面白いゲームでした。100時間以上遊んだのにまだまだ物足りない、もっと遊びたいと思わせてくれる作品は中々無いです。
@tsaka-z6m
@tsaka-z6m 8 ай бұрын
初代からやってますが、まさに求めていたものを作ってくれました。 ドグマのゲームジャンルはドグマなんです。
@令和太郎-c7q
@令和太郎-c7q 8 ай бұрын
最初から最後まで私が思ったこと、そのまま言っていただいたような感じです。 もどかしい気持ちだったのでとても嬉しいです。ありがとうございます。
@いっヌ-m7p
@いっヌ-m7p 8 ай бұрын
DLCでハイドラとか復活しないかな
@nikomushi2929
@nikomushi2929 8 ай бұрын
ポーンのちょっとおバカなところも大好物。夜中一人で爆笑したのはいい思い出。
@yusukesakamoto1
@yusukesakamoto1 8 ай бұрын
まだ一周目もクリア出来てないけど、めっちゃ楽しい! 自分は子供が1歳でなかなか一気にやれないというハンデがあるけど、それでも通勤時間にワイトさんの動画見て、よし今晩はこれやろうと楽しみにしてる毎日です。
@sivainulove
@sivainulove 8 ай бұрын
街にいる重要NPCが死ぬってのが衝撃的だったなぁ。(ベルント何回蘇生したことか・・・)
@陸孫-r7s
@陸孫-r7s 8 ай бұрын
発売日に購入して 先ほど1周目クリアしました! レベルも80近くになるまで、街や洞窟、ただただ登山して風景観たり楽しんでました♪ 自分的には神ゲーでした! 面白い動画にも沢山出会えたので 良かったです!
@あきp-f9j
@あきp-f9j 8 ай бұрын
神ゲーです。 むちゃくちゃ面白かったです。サクッと1周目やって2週目はトコトンしてます。まだまだ散策しきれてない状態なのでまだまだ楽しみで仕方がない
@random_cruz
@random_cruz 8 ай бұрын
沢山歩いたので、ポーンとの思い出が沢山出来ました!このゲームは楽しかったよー🎉
@mitaine9854
@mitaine9854 8 ай бұрын
サブクエストやってればやってるほどエンディングの活気が満ち溢れてて”やった感”がすごかった。 アクション苦手な自分でもクリアできる戦闘システムはこのゲームの到達点なくらい良い要素だと思います。
@katuok1941
@katuok1941 8 ай бұрын
せっかく広大なフィールドなのにファストトラベルでショートカットするのはもったいない 牛車で居眠りしながらゴブリンの襲撃受けたりして旅をするこれになれると楽しい 寄り道探索これがこのゲームの面白さでしょう
@yudetate
@yudetate 8 ай бұрын
1作目が大好きすぎて、迷いもなく2作目も大好きな作品です! 三週目もまだまだ行けます😊ドグマこそが、RPGです!
@bear-kingdom
@bear-kingdom 8 ай бұрын
ただ褒めるのではなく本質を捉えていると感じたので高評価を押します。不便を楽しむのではなく、試行錯誤して不便を乗り越えるのがドグマシリーズの良い点ですね。そして、命をかける必要無く困難を乗り越えて成功体験出来るのもまたゲームの魅力と感じてます。自分も不満点はありますがここでは控えておきます。
@bear-kingdom
@bear-kingdom 8 ай бұрын
補足として前作未プレイで楽しめたのなら前作も遊んでみて欲しいと思います。少し違った楽しさがありますよ。
@その日暮らし-w5m
@その日暮らし-w5m 8 ай бұрын
何だかんだで好きだわ。 牛車を見かけるたびに荷台を破壊してしまってすいません。
@dfdfdfdfd7
@dfdfdfdfd7 8 ай бұрын
とても可能性を感じるゲームでしたね カプコンが本当に真剣に作ればモンハン以上の大作になると心の底から信じております。 クエストがやってて楽しい 分岐してるのも良い ボリュームがもっとあれば1000時間は余裕で遊べる ポーンシステムもAIが発達すれば大化けする可能性大 5年後、10年後の新作が楽しみですね。ダンジョンもまだまだ改良の余地があり今は似たようなダンジョンばっかだけどこれから炎の洞窟、氷の洞窟など凝ったダンジョンも出来る可能性があってワクワクがとまらないですね フリーワールドの進化がやばくてスクエニさんにも是非作ってほしい
@user-ej9we3cy5z
@user-ej9we3cy5z 8 ай бұрын
初めて2周目をプレイしようと思ったゲームです!1周目は真エンドを見ていないので今はそれに向けてがんばっています! もともとファストトラベルがあるゲームでもあえて歩いてレベル上げたり探索するのが好きだったので楽しいです♪ ポーンがなんとも愛おしくてかわいいですし、最初は人間一択と思ってましたが、今は獣人が好き過ぎて2周目の主人公も獣人に変えちゃいました😊 同じように楽しんでいる方が多く嬉しいです!
@FujiokaKana
@FujiokaKana 8 ай бұрын
神ゲーだこれ(初代からの古参) とにかくこの円環のストーリーと世界の重厚感、やはり求めてるドグマがここにあった。まだやめ時がわからないのでもう一周してくる!
@Lafrecia2
@Lafrecia2 8 ай бұрын
不便ではなくて、便利じゃないだけなんですよね。長旅や冒険に出るときには十分な準備をしてから出かけるのが普通だし、その道中でトラブルがあって然りだし、そういった体験含めてが冒険になるわけで。最初からファストトラベルがガンガン使えてたらポーンとの会話に気づくこともなかったし、見落とす宝箱やダンジョンがたくさんあったはず。。。プレイヤーそれぞれの一期一会の旅が楽しめるゲーム、それがドグマなんだと思います。
@ゴリパパ-x5n
@ゴリパパ-x5n 8 ай бұрын
自分も200時間以上遊んで言える事は間違いなく神ゲーだった👍
@r.r6615
@r.r6615 8 ай бұрын
私も楽しめました。 神ゲーにも自分的にランクがあるのですが、遊びつくしてもまた遊び方を思いついて再プレイしてしまう。 そんな特に好きな神ゲーの一作でした! ジョブ毎に違いのあるアクションの楽しさ、仲間と戦う戦闘、ポーンによるプレイヤー間の繋がり、ハイファンタジー、キャラメイク、ビルド。 他にありそうでないこの組み合わせがドグマで満たされます。 再序盤、大型に遭遇して回復アイテム沢山使って倒してぎりぎりになりながらも薬草と果物を調合したりキャンプしたり なんとか街から街まで、あるいはクエストの場所まで探索をかねながらたどり着く冒険感。 これってファストトラベルで気軽に帰れるとできない体験なんですよね。
@tom.471
@tom.471 8 ай бұрын
初代でB'zの主題歌がOP時代の古参覚者です。 ドグマを好きになってくれてありがとう😊 爆発的な新規獲得に至れたか?と言われると微妙で、3は無いかもしれない。 でも、オンラインのサ終を経験した時に『もうドグマは作らないんだろう』って思っていたので続きを遊べただけでも感慨深いです。 やっぱりドグマ大好きなんだよなぁ😂
@イソボー
@イソボー 7 ай бұрын
オンラインの最後悲しかったのを思い出した
@akisaku6380
@akisaku6380 7 ай бұрын
1週目終えるのに498時間かけて、たっぷり楽しみました!私にとっては、本当に神ゲーでした。 牛車襲撃、瀕死のゴブリン相手に仲間ソーサラーがメテオで牛車ごと吹き飛ばしたり、「ここから徒歩かよ〜」も含めて、旅してる感じがあって楽しかった。 頭装備非表示ないんかい!と思ったけど、それもリアル。顔出して戦いたかったら、外せばいい。それで防御力下がるのも、考えてみれば普通なことかなと。 覚者もメイポも愛着湧き過ぎて、もっとこの二人で旅したいって気持ちでいっぱいです。有料DLCで新たな国とか大陸とか旅したい! この世界と旅がいつまでも続いてほしいと思わせてくれたのは、久しぶりだったので、それだけのめり込んでいたんだなと終わって気づきました。 2週目紙装甲装備でまだまだ楽しみます! こんな素晴らしいゲームを作ってくれた製作者に感謝です。
@おちゃっぱ-i4n
@おちゃっぱ-i4n 8 ай бұрын
私自身すごくすごく楽しくこのゲームをプレイさせて頂いてて、まだ1周目ですが終わりたくなさ過ぎて、サブクエ全て終わってしまった今でもあちこちをプラプラお散歩して楽しんでます🤣 批判的な意見が多く目に入って悲しく思っていたので、この動画を見てそうそう!!って思いながら☺️こんな顔で拝見させて頂きましたwwwこの動画をあげてくださりありがとうございます!☺️✨
@Katie_T
@Katie_T 8 ай бұрын
超甘口レビューありがとうございます。 まだ100時間程度ですが、攻略も参考させてもらって、楽しんでいます。 弱いうちはあまり探索できなくて、強くなり戦闘に慣れてきたら、 探索範囲を広げていけるので、同じ道でもプレイ時間が進むごとに新しい発見があって楽しいです。 見えているのに取り方がわからない宝箱とか色々試してみるのも楽しいです(中身がしょぼいのは残念ですが・・・)。 以前は、メインポーンが宝箱好きで「私に取らせて下さい」って勝手に取りに行ってましたが、最近はおとなしくて心配です。 カプコンさんに問い合わせているクエスト進行不能も解消されるとの回答があったので、クリアせずに探索して待とうと思ってます。
@ばなな君-x6e
@ばなな君-x6e 8 ай бұрын
いっつも飽き性でとりあえずクリアしたら終わりってゲームが多かったのに、ドラゴンズドグマ2は一生やってられるまじで
@ばなな君-x6e
@ばなな君-x6e 8 ай бұрын
欲を言えばもっとマップデカくしたりクエスト量増やしたりリムストーンないではオンラインplayerと会話できたり周回ごとに敵強くするとかもいいと思った!
@murik-d5k
@murik-d5k 8 ай бұрын
ドグマ2ハマったなー。エルデン以来の熱量で。4周したのでDLC待ち。ほんと楽しい旅でした。
@Nakamu_channel
@Nakamu_channel 8 ай бұрын
DLCとアプデで更に神ゲーになる作品だからな。 Skyrimとかそうだし長く続く作品になると思う
@user-sannajp
@user-sannajp 8 ай бұрын
素敵な動画でした。
@はらわた-r5p
@はらわた-r5p 8 ай бұрын
面白そうだと思って買って二日目です。 全体的には5%進んだとは思いますが、それでも結構な時間を費やしました。苦痛かと言われればそんなことないですけど。 自分は覚者とメイポの二人でのカップルみたいな感じで冒険がしたくて、サポポは雇わずに攻略してたんですが……。 ファイターとメイジの無難に全場面適応できるような職にしていても、ハーピーとか、巨大エネミーとか、対処しようにも中々難しい状況になりますよ。ハーピーは眠らされるからメイポを守りながら戦えないし、巨大エネミーはしがみつくとメイポが狙われるし。 そんな感じで無理なのかなって思いつつも、ちゃんと突破方があるんじゃないかと思わせてくれるのがドラゴンズドグマ2でした。 とりあえずどうしても自身の技量が足りずに攻略できない時はサポポを雇って、ある程度力が付けば解雇してはいますが、一番印象に残ったのは序盤の北方向にあるスライムの居る洞窟。 スライムにファイターで挑もうにも無謀なもので、メイポは氷属性の魔法が無い。そんな状況で火炎壺を見つけて投げ付けると一発で倒してしまうじゃないですか。 山のサイクロプスも坂道の途中にある吊り橋に引き寄せて落としてやろうとして、まあ、吊りの杭の部分に触れた瞬間壊れて落ちなくなったんですけど、サイクロプスがそのおかげで向こうにいる自分達に手出しできなくなったりして、弓で攻撃すれば倒せそうだなとか。 きちんと攻略の道は用意されていることに感激しました。これからも二人で冒険して、たまにサポポを雇いながら楽しみます。
@2gkero
@2gkero 8 ай бұрын
130時間ぐらいプレイしてまだクリアしてないくらい探索が楽しい、もともと世界観を楽しむ派なのでいい感じでハマったみたいですね今後のアップデートにも期待したい🕺🏼
@eiching
@eiching 8 ай бұрын
1が竜≒覚者≒ポーンで三位一体的な感じしましたが2が竜⇔覚者で対をなす陰陽的なストーリーで感動しました。
@アリスユージオ-u2v
@アリスユージオ-u2v 8 ай бұрын
現在10周目 マップとか見飽きたはずなのに不思議と飽きない スルメゲーですわ😂
@mossy-nw2yo
@mossy-nw2yo 7 ай бұрын
ドラゴンズドグマ2でシリーズに初めて触れて、アクションの面白さや世界観に夢中になり寝る間を惜しんでプレイしました。クリア後に過去作のダークアリズンを遊んで、再び2がやりたくなって戻ってきたところで、ちょうどこの動画に出会いました。キャラクリゲーが好きな自分にとって、作ったポーンが自らの意思で動いて喋って一緒に旅してくれる、それがこのゲームの唯一無二で最高過ぎる要素だと思っています。このゲームと出会えて、この世界を冒険できて本当に良かったです!
@maayaiwakura
@maayaiwakura 8 ай бұрын
最大10箇所、自分の好きなところ(ランドマーク無い所でも)にファストトラベルのポイントを作れるって、他のゲームに無いすごい部分だと思ってるんだけど、この凄さが伝わってないと思うんだよなぁ。2周目以降何処に礎置くかを考えながら配置していく楽しさに、皆気がついて欲しい。
@黒芝
@黒芝 8 ай бұрын
最強装備に手が届いた辺りから不便さが大幅に軽減されて次の冒険に行きたくなる。いろいろ試したくなる。まだ経験してないクエストもやってみたくなる。レビューでは低評価になるのは当然だよ。1番美味しい所を味わう前に点数つけてるんだから。
@mayan226
@mayan226 8 ай бұрын
この動画、ドグマ2の開発陣に見て欲しいなぁ。絶対報われると思う
@alalagiden8
@alalagiden8 8 ай бұрын
今のプレイ時間158時間経過 ゲーム内日数229日 今日バタルの女王様を襲おうとする輩を捕まえた これが進行的にどの辺りか分からないけどまだ終わりが見えてる感じではない レベルは54だけどそろそろ同レベル帯の同接が減ってるかな〜とは思うので少し不安だ このゲームの最高であるポイントはやはり自キャラとポーンを1からある程度自由に作れることだ そして他プレイヤー自慢のポーンたちと一緒に冒険ができる点だ MMOと違って突き詰めれば完全な連携ができるというわけではないが、リアルでは往々にして感じるストレスが無いのが良い特徴だ まあポーンが不思議行動起こすというハプニングはあるにはあるけれど とにかく、今回不評な点が話題となりはしたがカプコンはこれに負けずにドラゴンズドグマ 3を制作してほしいと思う 個人的には日本を代表するオープンワールドRPGの1つだと思っている
@mutsumi-chan
@mutsumi-chan 8 ай бұрын
私も不便のバランスが良いと思ってます🌟ファストトラベルは基本的に使わないけど、「どうしても」て時に使う感じが絶妙
@Len_JP
@Len_JP 8 ай бұрын
200時間プレーしてまだ未クリア 冒険が楽しすぎる! やっとパワーオブポーンを取って、そろそろエンディング→加護なき世界に行こうか迷い中 ポーン好感度Maxは2周目のお楽しみに残そうか悩む ココ最近のゲームで最も”冒険してる感”を楽しんでる “戻りの礎”を自分の好きな場所に設置して少しづつ快適になって行くのをDDDAの経験から予期してたのでノーストレス! ジョブ“アリズン”から探索が捗るから“落ちたら即死”の岩場を頂上まで登ったら世界を一望できる絶景だった!
@onimaru6079
@onimaru6079 8 ай бұрын
1もアリズンもオンラインもやってましたがやっぱドグマは面白いですよね!ファンタジーが好きなら刺さると思うし1から移動関連は同じだったから苦行でもない。 おっしゃる通り逆に楽しめた作品でしたね!
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