【ドラグニティ】天盃竜初動ドラグニティ リプレイ集 【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】

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千夜打ムツ

千夜打ムツ

Күн бұрын

Пікірлер
@すたまん-w9z
@すたまん-w9z 12 күн бұрын
初めましてこんにちは 10年ぶりに遊戯王復帰した者です 自分も昔ドラグニティを使っていたので 現代ドラグニティを知れて助かっています 最近の遊戯王事情が全く分かっていませんが 今のドラグニティは先行展開制圧が出来て楽しいです 昔はスターダストドラゴン出すくらいしか 無かったはずなので驚きました 天盃ドラグは安定感があって良いですね ジェムとURポイントが溜まったら組んでみたいです 最近は、天盃の他に ドラグニティに何を出張させたら強いか考えてます 10年分もカードが増えてるので探すだけで一苦労してます汗 その作業も楽しいのがカードゲームの良い所なんですが 前回の動画のドラグーンも強いですよねえ 魔法1枚で妨害あまり受けずに あんな強いモンスターが出せるなんて ドラグニティ使ってると羨ましくなります センチュリオンは出せるシンクロモンスターが似てるけど 召喚権が天盃と被るし クシャトリアは後攻に強くなれそうだけど 先行展開での使い道がないし 神牌も後攻強くなれそうだけど 融合モンスター出しても 先行で使い道が無いし など、成果が芳しくないです笑 そんな中で、強くはないけど面白そうだと思ったのが HEROです HEROアライブは召喚権使わないので天盃とも相性が良い 先行ダークロウ出せれば手札誘発されず シャドーミスト②の効果で手札コストになり ディアボリックガイは☆6だから先行展開で使えそう と見つけた時は舞い上がってましたが HEROアライブはうららで止まるし シャドーミストの①効果に泡影ヴェーラー使われたら マスクチェンジサーチ出来ないし など、そもそもダークロウが出せない 相手に誘発使わせるくらいしか意味が無い シャドーミストの効果は①②のどちらかしか使えない HEROアライブ3枚のためにデッキ枚数増やす必要があるのか など色々良くない点に気づき 没りました汗 話は変わりますが 自分はまだゴールドなので 環境が全く分かっていないのですが ドラグニティがtire外になってるのは 何が理由なのでしょうか 単体パワーが低いからなのでしょうか 天盃のように1枚でも強く動けて 妨害を豊富に採用できるデッキが tire1なのかなと考えると レムス1枚で動けるドラグニティも悪くないように感じるんですが ゼピュロス、レダメ、ミスティル、ファランクス、グロー、ランブルなど 先行展開に必要なカードが引いたら弱い・枠を使うだけ・妨害札積めない みたいなのが原因だったりするんでしょうか 後は手札誘発に弱すぎる欠点があるから だったりなんですかねえ そう考えると出張パーツで手札誘発や妨害を全部使わせて 本命のレムススタート決めるしか 無いのかなあと机上の空論ですが 今は思ってます こんな感じで四苦八苦しながら楽しんでます 長文失礼しました 動画がとても助かっています ありがとうございます
@千夜打ムツ
@千夜打ムツ 11 күн бұрын
コメントありがとうございます!! 10年振りの復帰となるとかなりカードが増えていて覚えることが多くて大変かと思いますが頑張ってください! 昔に比べて今のドラグニティの展開はかなり凄いことになっていますので参考になったのならば幸いです(*^^*) 他のデッキについてはあまり知識がないのでなんとも言えませんが、ドラグニティのTireについてはやはり上位のデッキに比べて誘発で止まりやすいこと、デッキスロットの少なさ、Gを受けた時の妥協展開(1妨害構えるのにだいたい4,5枚引かせてしまう点)、後攻時の捲り方の少なさ等色々あるかと思います… ただ、これはあくまで個人の感想になりますがTire外だから弱いかと言われたらそうじゃなくて上位のデッキたちは頭1つ飛び出ている感じでTire外のデッキはかなり群雄割拠な環境かと思っています。 せっかく復帰したのであれば好きなデッキや気になるデッキを使って自分の中でしっくり来たものを使って楽しんでいけば良いのではないかと思います! (๑•̀ㅂ•́)و✧
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