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話題ゲームの書込みまとめch
Күн бұрын
Пікірлер: 333
@yasuakiutsugawa657
3 күн бұрын
ここまで悪いこと言われるほど悪くはないよ、ただ直前に発売されたロマサガ2リメイクが完璧だったから嫌でも比較されてしまう。
@気がクレイジー-j8v
3 күн бұрын
システム面で見たら、痒い所に手が届くくらいにはやり易くなってんだけど...全体的に見るとどうしてもなぁ。 なぜロマサガ2リメイクを先に出したし(笑)
@つんモモ
2 күн бұрын
そもそもロマサガ抜きにしてもこれまで散々擦ってきたドラクエ3をほぼフルプラでリメイクって時点でそれ相応の追加要素や進化が求められるのは必然だと思う。
@気がクレイジー-j8v
Күн бұрын
@@kenmori5697 登録者7万人くらいでは、そもそも知らんか興味無い奴の方がはるかに多いんだが、そこまで影響力とかあんの?
@danjun200
3 күн бұрын
SFC版のバラモス、改めて見てもモーションが滑らかだし躍動感があって凄くいいね。
@carshow387
2 күн бұрын
なんなら同じHD2Dでオクトパストラベラーズと比べても戦闘しょぼすぎてびびる。オクトラみたいな戦闘画面でよかったじゃん
@あお-c7j1v
21 сағат бұрын
ダサいよく言われるけどゾーマの捻り振り下ろしも俺好きだったんだけど
@あお-c7j1v
21 сағат бұрын
@@carshow387 HD2Dが凄いんじゃなくてオクトパスの調理が良かったんだろうね
@haaafooo3972
3 күн бұрын
4500円とかなら納得の出来
@岡茶-n3o
2 күн бұрын
@@haaafooo3972 せめて123セットでフルプライスよな
@dolphin7773
2 күн бұрын
同意です。 作り直しが繰り返されて開発費が上がったのかもしれませんが、購入者には関係ないことですし。。。 購入者は内容で価格を見極めるわけで。。。 内容が釣り合わなければ購入しないだけなので。
@つんモモ
2 күн бұрын
そう考えるとそもそも『3000円位でSFC版にちょっと追加要素足してピクリマ』でも良かった気がする というかボリューム的に楽なのかも知れないけどロト三部作ばっかり擦ってないで天空シリーズでリメイクやってくれ…
@サバイ-p3p
2 күн бұрын
いや、パケ版買って即売れよ。出費かなり少ないだろ。
@detteiuyoshida6438
2 күн бұрын
めちゃくちゃ売れてるから中古で安く買う予定 4000円前後になったら買わせてもらうで!🤣
@Tm-eo7xf
3 күн бұрын
今時インディーやスマホゲーですらこのドラクエリメイクより凝った戦闘画面なのになんであんなお粗末な出来になったのか本当理解に苦しむ
@katsuya573
2 күн бұрын
下手すりゃ星ドラのほうがキャラモーションとかあるからそっちのほうが出来がいいまであるんじゃね?と。
@harumakiization
3 күн бұрын
制作会社途中変更したのも頂けない。ゆえに中途半端な出来で終わった。
@平木下和馬
3 күн бұрын
明らかにソシャゲの開発が作ってるよ 簡悔が酷い酷い
@KentaMokugen
2 күн бұрын
@@平木下和馬 スマホ版DQビルダーズ以外は基本コンシューマー向けしか作ってない模様… ちなみにスクエニ&HD-2Dという意味では「トライアングルストラテジー」という実績あり
@katsuya573
2 күн бұрын
@@平木下和馬 バトル画面だけなら星ドラのほうが出来がいいまであるからなぁ。9年前のスマホゲーなのに(-_-;)
@あかさた-s9q
Күн бұрын
何なら制作変わる前に出た最初のティザームービーのがクオリティ高くなかった?
@hironeko3240
Күн бұрын
@@平木下和馬開発したアートディンクは、A列車でいこうのメーカーで、手堅いと思うよ。滲み出るソシャゲ感はスクエニの意向では?
@とりす-t2t
3 күн бұрын
HD2D、どれもみんなこの価格帯だから手間も開発費も簡素寄りの3Dよりかかるんだろうとは思うけど オクトラどころかLALリメイクでさえ戦闘モーションあるっぽいのに何でドラクエでそこ手抜いたのかな…
@rei-egg
3 күн бұрын
テンポと原作厨への配慮かと。モーションのオンオフできればよかったね。 呪文反射攻撃時にエフェクトなんもないのはちょっと残念だった
@とりす-t2t
2 күн бұрын
@@rei-egg そこまで懐古配慮するなら半端に棒立ちの背中見せない方がいいのでは…あそこから一人称に切り替わるのがなければ違和感や手抜き感は少なかったはず
@ぷくぷく-s9k
2 күн бұрын
・キャラのパターンが多い ・一回全部作りなおしてるから実質倍の手間がかかってる 3Dだと戦闘モーションは一回作ればほかのモデルでも使いまわせるが、ドットだとパターン増やした分描かないといけないのがきつい
@なっちゃん-o4t6t
2 күн бұрын
@@ぷくぷく-s9k そう考えると、わざわざキャラだけ手間が掛かるドット絵にする必要あるのか疑問でしかなく、全部3Dで良いじゃんって思ってしまう。このHD2Dというのは見た目以上に手間と労力が掛かってるんだろうけど、価格が高いと感じる人が多いという事は、開発コスパは悪いという事ではないだろうか。
@のの-q3l6s
Күн бұрын
オクトラと同じクオリティなら7800円も妥当だと思った
@あくやしたかな
3 күн бұрын
数年待たされた割には…って感想
@アクト-l1m
3 күн бұрын
せめてちゃんと戦闘中はキャラ動くように作るべきだったな
@rei-egg
3 күн бұрын
すると懐古厨から余計なものつけるなとか、テンポわりーとかなるからな オンオフさせるのがベストだけど。
@Harukon3939
3 күн бұрын
すごく早いでも呪文の演出とか結構煩わしいからスキップできないなら動かないで欲しいかな
@沖縄の豚アグー
3 күн бұрын
今ですら「戦闘がもっさりしてる!」って言ってる人いるから、攻撃モーション付けたら付けたで叩かれると思う オンオフ機能搭載したとしても、既にオンオフできるナビ機能が何故か叩かれてるから
@GK-rj4cm
3 күн бұрын
キャラが動いてくれたら戦闘スピードが「はやい」くらいの設定でも遅いとは思わなかったかも。 今回本気で何の動きも無いから「超はやい」ですら「遅い」って感じるんだよなぁ。そのくせ必要な文章が消えるのだけはマッハ
@八木沢準之助
3 күн бұрын
@@rei-egg 懐古厨? 昭和への悪口は控えてもらう。 ファミコン版初代ドラクエ世代の大先輩には敬意を持つべきだ。
@eimusyagia
3 күн бұрын
結局AB表記しても中身はB優遇なら大人しく男女表記にすれば良かったのになって思う。先に出たロマサガ2リメイク版の方が良いという流れは一生語られるだろうな。来年のドラクエが正直不安だわ。
@studystone9070
3 күн бұрын
なんか色々中途半端だった 制作会社途中で変わったにしてもあれだけ時間かかってコレ? という
@rei-egg
3 күн бұрын
開発会社代わると予算も時間も吹っ飛ぶからな
@salt5214
22 минут бұрын
グラフィックも変わっていたし一から開発したから時間かかったんでしょ
@シンリー-o7k
Күн бұрын
新規が楽しめてるならいいんじゃないかな。 ただ、本当に今回のリメイクが成功してたら、こんな賛否動画で溢れてないよね。 「懐古厨」とか「難易度ハードすればいいだろ」とか言う人いるけど、そういう問題じゃないと思う。
@メイメイおー
3 күн бұрын
最近のゲームは親切の方向性を間違ってるんよね 何でもかんでも指示出されてそこに行くだけならそれゲームでやる必要ないと思うんだが アニメやら漫画やら見たほうがよっぽど楽しめる
@ヤズカロン
Күн бұрын
楽しんでプレイはしてるけど、発表の時点からドット絵のゲームを ドット絵でリメイクしてもなぁ…そこは3D化じゃないのって気持ちはあった。 かといってDQXオフのようなちびキャラで3D化されても困ったけど
@guykitty1394
3 күн бұрын
どういうわけだかより手が掛かっているであろうロマサガ2Ro7より高価、これに尽きるんだよ。 実質SFCの焼き直しだし価格相応の出来ではない。
@暁は水平線
2 күн бұрын
いうて広告宣伝とか製作費以外ひっくるめたらドラクエ3のが使ってそうではある
@安西弘-t1o
2 күн бұрын
スクウェア・エニックス アーマープロジェクト バードスタジオ スギヤマ工房 アートディンク あまた 集英社 スパイク・チュンソフト ドラクエは関わってる会社が多すぎる。 これだけの会社が開発費チューチューしたら当然価格にも反映されるだろうね。
@crime-ft4ws
Күн бұрын
SFCドラクエ3はターミネーター2ってのが妙に腑に落ちた どれだけ技術が上がっても超えられない壁あるよね
@ゼータ-b1h
29 минут бұрын
IIIのリメイクはSFC版でもう完成された感あったからそれを更にリメイクってなるとハードル上がるよね。
@風翔-q2r
Күн бұрын
自キャラのドット絵、そんなにきれいじゃない(細かくない)のがものすごい不満。 今の機種で出すならもっときれいに作れるだろ。ちょっと拡大した程度で荒くなるなよっていう
@あお-c7j1v
21 сағат бұрын
斜めモーションすらないのはどうなのかと
@bossok3
3 күн бұрын
リメイクなんだからロマサガ2のようにがっつり変えればよかったのに 11の進化形にしてればここまで酷評を言われなかったと思う
@rei-egg
2 күн бұрын
ファミコン版の層をターゲットに入れたらこれがベスト。 11ふうのもやりてーけどなぁ😆たまに妄想しつつ、今作の良さはこれはこれで楽しんでます
@bossok3
2 күн бұрын
@@rei-egg 私もファミコンでやった勢だけど、周りはやってないOR不評な感じなんで、ターゲット層にも不評の人が私の周りには多いですよ これが完璧なリメイクで最高って人には会ってないです
@ぷくぷく-s9k
2 күн бұрын
ファミコン世代には3D酔いする人も多いから、見た目に関してはしょうがない気はする
@なっちゃん-o4t6t
2 күн бұрын
同じく。11のようなドラクエ3がやりたかった。別にあそこまで高品質じゃなくても、8をHD画質にした程度で良いので。FC世代は3Dのドラクエを求めてないというような事を言われてるの納得がいかない。
@のの-q3l6s
Күн бұрын
11みたいに3D版と2D版を選べるように作ればよかった。 それこそファンが望んでた形でしょ。 なんで前作でできてたことができないのか
@shun6075
3 күн бұрын
リベサガの方が面白かったのに、売り上げはDQ3 HD-2Dが上という理不尽
@加賀嫁提督
3 күн бұрын
DQ3という看板だけで売れるからな。次回以降どうなるか分からんが。
@rei-egg
3 күн бұрын
そりゃ知名度とターゲット層が全然違うから当たり前だw どっちも最高よ😆
@yasuakiutsugawa657
3 күн бұрын
ドラクエは普段ゲームやらない人も買うからな
@前田慶次-z9r
3 күн бұрын
これでユーザーや運営がブランドより質の重要性がわかるいいきっかけになればいいけど 結局初週売り上げやらばかり考慮して後発の作品に力入れたりするんだろうな ジャンルは違うけど、ユーザーもグラとかfpsの話ばっかりで全然中身を話さない人も多いしな
@もんくろ
3 күн бұрын
腐っても鯛 国民的RPGぞ?
@花椒-m6t
2 күн бұрын
SFCと比べるのは流石に可哀想だな
@ゆっくりさん-f5h
2 күн бұрын
自分でも異端だと思うが 初めて遊んだドラクエ本編が3DSの3の自分からすると正直スマホ移植版の方が楽しめた… 標準モードでもピラミッド筆頭に難易度が変に高すぎる ガルナの塔のメタル狩りすらままならない… そう思って難易度下げたら一段階下げただけで戦闘不能無効とか調整放棄の様な物だろうと… 世界樹の迷宮HDみたいに被ダメと与ダメに補正掛けまくってもいいから倒れる時は倒れて欲しかった…
@ぷくぷく-s9k
2 күн бұрын
ゲームバランスは絶対スマホ版の方がいい
@田中太郎-d8b2l
3 күн бұрын
特技ありきの戦闘のせいでムチとブーメラン以外の通常攻撃が終わってるんよね
@katsuya573
2 күн бұрын
それ、DQ6の時から言われてたw
@ぷくぷく-s9k
2 күн бұрын
特技追加した時点で3のガワ被った6になるからね
@8bswaf539
Күн бұрын
DQ6発売の1年後に発売されたSFC版DQ3が、なぜ特技を実装しなかったのかがよくわかるね 本気で別ゲーとして作り直す気概があればまた違ったんだろうけど
@マキシマサクヤ
3 күн бұрын
一方のロマサガ2リメイクは今も ふー✨です😊
@十兵衛三厳
2 күн бұрын
他の配信でクリア後は何もないとコメした数人の輩はエアプと断定された。
@ろくや-i5e
2 күн бұрын
懐古ジジイ向けと考えると調整雑すぎるし、新規狙いと考えると地味すぎる あと、いばらは経験値の量ではなく敵の強さだけで調整してほしかったな。 レベルアップ遅くなると単なる難易度の話だけじゃなくなってくる。 難しい方が良いけど成長遅くなるのは嫌だってやつも多かろう。
@真田幸村-u5l
Күн бұрын
面白い面白くない関係なく、今回のリメイクよりSFC版の方が全体の作りが丁寧なのは誰が見ても明らか リメイクは戦闘関連全般の作り込みやバランス調整に愛を感じない
@赤とーか
21 сағат бұрын
DQ3レベルの有名作をリメイクするなら11と同じく3Dと2Dモード両方用意して出すとかで良かったんじゃないかと思う HD2Dって映像は確かに綺麗になってるが中途半端というか街もダンジョンも広くなっただけで移動がダルかった 他にも色々あるがキリがないレベル
@あるす-b3n
18 сағат бұрын
流石に思い出補正すぎるし リメイクに期待してる所は全部いい
@1203スケイニィ
2 күн бұрын
123のロトシリーズ全部一気に遊べたらまた違った評価だったかも 後々1+2版出る予定なんでしょ?昔は容量の問題もあったけどなんで分けたって感じ
@のののん-m3z
2 күн бұрын
ほんこれ。 1〜3で一万円超えないくらいの価格設定にしてほしかった。 3→1→2で遊んでほしいなら、その順番でしか遊べないようにしたら良いし。 後から1+2を出すほうがこっちを先にやってしまう人が必ずでてくる。
@ケンチャンネル-s9r
Күн бұрын
最近の傾向だとスクエニ作品は良評価されてるものほど一部のオタクや懐古しかもうやってなくて売れてなくて 売れてるものほど酷評されてるんだよね FF7リバースなんかがまさにそれ
@8bswaf539
Күн бұрын
限られた選択肢の中から個性的な仲間を自分の自由に選んで戦うのが面白いゲームだから、何でもできすぎたり正解が決まってると面白くないのだ
@lumiere6724
3 күн бұрын
どうしても同時期に発売したロマサガと比較してしまう😅 ロマサガ2リメイクがあまりに最高すぎて、 それと比例すると、、、?あれ? 同じくらいのクオリティないとなんかさ
@さとたろ
3 күн бұрын
ラーミアの遅さは、ヒミツの場所っていう探索要素が増えたことで目につくようになったな 別に過去作も早くはなかった
@1Muzan_Love
3 күн бұрын
あの雑魚敵の強さで...難易度低いはエアプだな... ラスボスよりも...手前の前座や雑魚敵が... 何よりも大変だったが... 楽ちんモードでプレイしたのか?
@凛-p3c
2 күн бұрын
どういうキャラ付けのロールプレイしてるの? 普通に喋れば?
@1Muzan_Love
2 күн бұрын
@ 関係の無い返信は無用だ...
@xmr4257
2 күн бұрын
難易度的には原作よりもむしろ程よく楽しめる程度ではあったよね その他の部分での評価は人それぞれかも リメイク作品、という点ではロマサガ2のような高評価得られなかった理由はあると思う
@tanu1Sh
3 күн бұрын
ドラクエ3を新規でやってる人なんて全体の10%もいないだろう
@十兵衛三厳
2 күн бұрын
何処さんのデータ?大丈夫か😅
@迷い風
2 күн бұрын
リメイクや移植とか散々されてるし、ドラクエ3自体はプレイしたことある人は多いでしょうね
@fire-bunny
2 күн бұрын
SFC版途中でデータ消えて辞めたからリメイクプレイしてるぜ SFC版よりプレイしやすいわ
@十中ハク
2 күн бұрын
恥ずかしながら完全初見でプレイ中です…
@十兵衛三厳
2 күн бұрын
@@十中ハク 楽しんで下さい😊健闘を祈ります👍
@ShowgayakiOZsun
3 күн бұрын
難易度上げたいならいばらの道じゃなくてまものつかいを完全封印する方がいいぞ
@rei-egg
2 күн бұрын
あと文句言ってる層がやってそーな、性格の厳選な。 全員ひねくれものでやれよなwひねくれものなんだから
@マルーンマン
2 күн бұрын
SFC版よりは圧倒的に良いよ さすがに思い出補正強すぎねぇか とはいえ今の時代にこれを出す必要あったかって思う
@あいチョコ
2 күн бұрын
switchとかスマホの最近のリメイクよりはHD2Dをお勧めするけど、SFCやGBの方が出来がよくておすすめするレベルのいまいちさ。 ロマサガ2が最高の調理でトップクラスの良作になりすぎたから比較もしてるし。
@ys3680
2 күн бұрын
勇者の育成要素が足りない 魔物使いが強すぎる 万能キャラが作れてしまう フィールド特技へのショートカットがない 船やラーミアが遅い ここら辺をアプデしてほしい
@タマキチ-u5t
2 күн бұрын
まもの呼びのショボいエフェクトに反した圧倒的なダメージ見たら何だか萎えますね。
@あお-c7j1v
21 сағат бұрын
わざわざ二周するとは思えないしこのままだろうね
@源十朗
3 күн бұрын
これリメイクと言われるけど、リマスターなのではとは思う
@GK-rj4cm
3 күн бұрын
リメイクって言い張ってるの開発だけで、プレイヤーは皆「これリマスターじゃね?」って思ってると思う(´・ω・`)
@rei-egg
3 күн бұрын
@@GK-rj4cm だからーwフルリメイクじゃなくてHD2Dリメイクなんだって
@アルティアフリスト
3 күн бұрын
リメイクで良いんじゃないかHD2Dにはなってるしクリア後は今回独自だし ラーミア移動は明らかに改悪だし…
@あうん-d4f
2 күн бұрын
どう考えてもリマスターではない
@mon-5566
2 күн бұрын
リマスターとリメイクの違いはわかってるのかによるわな。 リマスターはいわゆるHD化なので、基本的に内容をいじらない。極論だが解像度をあげるだけ。 リマスターはその幅はあれど読んで字の如く作り直し。
@ponull3280
3 күн бұрын
操作レスポンスや戦闘テンポとかもロマサガ2の方が優秀だったな なんかサクサク感でも一歩劣ってる印象が否めない
@katsuya573
3 күн бұрын
ロマサガ2リメイクの後にこれお出しされちゃったのがそもそもの間違いだったんだろうなぁ。個人的にはPS4をハブにしたのが納得いってないんだけども。
@rei-egg
2 күн бұрын
サガは入ってドラクエは外れる なぜか、だよねー ハード売上を牽引するタイトルは縦マルチしないんじゃないかね ソニーからのお願い的な。
@katsuya573
2 күн бұрын
@rei-egg PS5が素敵な価格だから手が出ないのですよwまぁSTEAMでやれるからいいっちゃいいんだけどもPS4まだまだ現役でやれてるハードだからなぁ、と。
@rei-egg
3 күн бұрын
思い出補正や期待が強過ぎるね😆 批判ポイントまあわかるけど、普通に楽しめるよ。 こんなネガ集めないでいいよw いいやつも集めてくれ。
@古田織部-y2s
3 күн бұрын
一言で言うなら「無難にまとめた」に尽きると思う。 元々固定ファンも多くて前評判も高いゲーム、その世界観を壊しちゃいけないよねって作り手の緊張がひしひし伝わってきて、結果思い切ったリメイクが出来なかった感じ。 オルテガ絡みのイベントやボス追加されたけど、それならクリア後条件つけたらオルテガが使えるとかクリア後にオルテガの物語をプレイできるとかのが余程サプライズな気がした。
@rei-egg
2 күн бұрын
ドラゴンクエスト・オルテガ 出たらそこそこ人気出そうだな😆パーティメンツ次第かもしれんけど
@新谷翔平
Күн бұрын
まあ、どうせ後でスクエニお得意の完全版商法やりよるやろ
@sat-9077
3 күн бұрын
今作はやってないけど、性格システムはニーズあったのかな。リセマラみたいなのやらされて苦なだけだった記憶。キャラ作成時に性格も選べればいいのにな。
@ユウカヤマ
3 күн бұрын
ロマサガは絶賛しかないのにドラクエは賛否両論だなぁ。 まだやってないけど、オクトラが面白かったからHDー2Dで出たのは自分は良かったと思う。作り方が悪いだけで。 戦闘モーション削ったのはマイナスだと思う。 DLCで難易度ロマンシング追加したら喜ばれるんじゃない?
@KM-YM
3 күн бұрын
オクトラやったあとだと同じHD2Dとは思えないくらい画作りが違う
@志摩リュウ
3 күн бұрын
自分もオクトラ2やってたから、あのレベルの映像&演出クオリティのドラクエ3が楽しめると期待してたけど出てきたものは…うーん
@rei-egg
3 күн бұрын
いちおうオクトパス2を越えてることになってるんだが
@前田慶次-z9r
3 күн бұрын
俺もHD2Dで正解だったんじゃないかなと思う 問題はHD2Dを活かせなかったことかと、これでHD2Dは今の時代いらないとかの声が出てきたのも悲しいかな 好きなんだよねHD2D、、、 演出面に迫力や独自性があれば評価も変わってきたと思う
@kyo4505
3 күн бұрын
求められてるのは更なる高難度ってわけじゃないのでロマンシング相当が仮に追加されても不評は変わらんね、断言できる
@aホモクレェ
3 күн бұрын
ゾーマまでは初めに魔物使いありきで調整してあとはテストプレイもせずに組んだバランスって言われても驚かないバランス
@クレくれアジュール
3 күн бұрын
勇者は攻撃面で強くあってほしかった。特技のバランスをなんとかしてほしかった。画面は回転してあった。文字が小さくて見にくい。でも、ここまで叩かれるような出来ではないと思います。
@mooneyz
2 күн бұрын
戦闘バランスの調整をすべて放棄して、 無敵チートができるモードを最初からつけて誤魔化してるだけのゲームです。
@salt5214
26 минут бұрын
SFC版から考えたらリメイクじゃなくてリマスター 値段なんてロマサガ2リメイクと逆でも良いぐらい
@yamayasu6015
2 күн бұрын
魔法を極力使わない自分にとっては全体的に敵が強くなり使った方が快適、かつレベルアップで全回復できるしで魔法使いが活躍したドラクエで新鮮でした😊 神ゲーの良リメイクかなと思います。 本当に買って良かった。
@your_pouch
3 күн бұрын
なんとなく、鳥山さん、すぎやまさんが関わってないことがゲームから感じられてしまうんよね うまく言語化できん程度の違和感だけど..
@shin8724
3 күн бұрын
スクエニのリメイクだけ見てもロマサガよりも聖剣よりもFF7リバースよりも褒めるところないんですけど…
@プラスの火星
2 күн бұрын
その前のロマサガ2リメイクが神懸かり的に素晴らしいリメイク作品の上により安価だから余計にね…。 魔物使いとか入れて、それあり気になったらもうドラクエ3じゃないんよ。
@user-ll7hx4wj4q
3 күн бұрын
SFCで細かい設定完成してるんだから、ゲームに要らない我を押し込んだのが不満の原因 背景は良いけど、それ以外の要素のクォリティ上げれば誰も不満なかったでしょ
@kokansetuitamu
2 күн бұрын
反応見てると、SFC版をやったことあるのかないのかで結構意見が分かれる傾向があるのかな。 初代からなら十分な変化があるって感じか。
@水星のたぬき
2 күн бұрын
発売前はすごろくが無いのに文句言ってた人が多い印象ですね。まあ、やり込み甲斐はあると思うし、駄作だと思いませんね。充分楽しんでます。個人的にはすごろくはストレスだったので、無くて良かったです。 あとは音楽。これは本当に素晴らしい。ラーミアの曲は感慨深いです。
@kokansetuitamu
2 күн бұрын
@@水星のたぬき まあ、結局のところフルプライスで買うにしては内容が変わり映えしないってところに集約されてしまうのかなー。 ロマサガ2は、やっとこれからベリーハード。ルドン送りやリたくないからカジュアルで1周陣形集めで回ったせいで余計な時間がかかってしまった。終わりが見えてこない。
@水星のたぬき
2 күн бұрын
@@kokansetuitamu ドラクエ3は転職システムを楽しめるかどうかでしょうね。戦闘シーンはハッキリ言ってロマサガより迫力ないし、同時期にリリースされたから比較でキツい評価になりがち。一番不満なのは、勇者が仲間で一番弱いんですよね。他の奴の火力が高すぎるw ロマサガ2でルドン送りのトロフィーがあるのは笑いましたw 今回は全クラスに陣形があるから集めるのは時間かかりますね。 ルドン送り→退位→ルドン送り→退位を繰り返せば効率がいいですね。
@kokansetuitamu
2 күн бұрын
@@水星のたぬき ドラクエ3の最大のウリは転職システムでしたからね。スキルが増えて戦闘バランス取りにくくなってる感じですね。 ロマサガのルドン送りなんてキャラを愛しているのでとんでもない。コッペリアですら2度目からは最終皇帝PTに入れてエンディングに無理やり登場させているんですから。
@プラスの火星
2 күн бұрын
@@kokansetuitamu 「ルドン送り」やら「とんらん」というファンなら分かるネタを製作者側が仕込んできたという所からも、リベサガ製作陣が「分かっている」と感じる部分が随所にあるんよ。 ドラクエ3はSFCリメイクで盗賊が入った時点で盗賊ありきのゲームバランス(システム)になって構成の自由度が下がった事への不満があったのに、さらに新要素だらけの魔物使いをゲームバランス整えずに入れるという「分かってなさ」が凄く対照的だなと。
@ver.6sti609
2 күн бұрын
FCのDQ2で調教されたおかげでFCでも当時はヌルゲーと感じてたが… ヌルくなったSFCと比べてもさらに温いのか…
@すぅ-e2n
2 күн бұрын
名作だからってリメイク連続でこすりすぎなのよ。完全新作を作れなくなったからと過去の遺産にすがってるだけ。
@まふきち
2 күн бұрын
3年以上の開発期間かけてこの出来だとスクエニの開発力、技術力のレベルの低さを感じますね。 何よりもドラクエ愛を感じない。 ドラクエ12は大丈夫かな?
@anac_0129
Күн бұрын
ラーミアの遅さについて、「原作でもこんなだっけ?」「いや元々こんな感じ」ここは問題の根本ではないよ 今回キラキラポイントが追加されて、ラーミアでしか行くことができない高台にもそれがあるわけ 今まではラーミアはちょっとした移動に使う程度だったし「たまに乗るだけならこの優雅な飛行も良いか」という感じだっただろう だが今回は探索のためにそれなりの時間乗る事になるわけ であれば真っ当な開発なら「この遅さは不便だよ」と、R2押して高速飛行モードとかを追加するだろう そういう思慮が無く「原作のままでいいや」という "ユーザー視点の無さ" が問題の根本だよ
@illuminestone2629
2 күн бұрын
ここ3年位、初週20万~30万本の売り上げが続いたから、 そのくらいでも充分儲けられる価格設定にしたのではと思う。
@GAIAFOUSU
3 күн бұрын
SFC版をやったことないので分からない部分も多い中で未プレイの私からしたら普通に面白いと思うんですけど… 旧作の方をかなり持ち上げるコメントの方が多いみたいなのでSFC版の方が完成度は高いんですか?
@十兵衛三厳
2 күн бұрын
それはSFC発表するまでFCを下位互換をギリギリ付ける、付けないの擦った揉んだがあり最終的に付けないと任天堂は決断。だがSFC本体には一部FCと思われる部品が残されていた。だがSFC版DQIIIは神ゲーとまでは当時 言われなかったね。普通な感じでした。
@ぷくぷく-s9k
2 күн бұрын
ドラクエはそもそも特技とか追加しだしてから調整が大味になる傾向があるから、バランス的な意味での完成度は基本昔の方が高いと思っていい SFC版3は特技とかでバランスが壊れだす前のドラクエの中では、比較的新しくて遊びやすいから、必然的に評価が高くなるのかなとは思う
@迷い風
2 күн бұрын
SFC版の完成度が高過ぎたのが悪いとは思う、遊びやすさもBGMもグラフィックも今で尚違和感なく遊べますし 自分は今回のドラクエ3HD2Dも好きですがその評価になるのも仕方ないです
@プラスの火星
2 күн бұрын
SFC版は理想的なリメイクであったのは間違いない。グラフィックもシステムも弄りすぎずに遊びの幅を広げつつ、FC原作より明らかにグラフィックが良いという、あらゆる方面で「ちょうど良い」というバランスに落ち着いた尖っては無いけど、よくまとまった作品だった。
@8bswaf539
Күн бұрын
SFC版3は新作のDQ6が発売された1年後に発売されたんだけども、DQ6の新要素で好評だったと同時にDQシリーズのバランス崩壊の原因になった特技や仲間モンスター(≒まもの使い)は実装しなかった。 本作はSFC版がDQ3というゲームの面白さの核を守るため、リメイクに実装するべきではないと切り捨てた要素をむしろ核として実装してしまったことが、別ゲー化を招いて評価が別れる原因になったんだと思う。
@toroinoue9918
3 күн бұрын
とにかく物足りない 後やっぱ味方キャラのモーションは欲しかったな せめてもっとお手軽価格なら納得だが
@2255-m9u
2 күн бұрын
プロデューサーがFF6やりたいとかぬかしてるらしいけど、お前には無理だ。止めてくれ。FFシリーズまで汚されたんじゃたまったもんじゃない。 ロマサガ2はSFCからリメイク成功してるんだから、FF6やるならXeenにやってもらえ。 いまのスクエニは当時のスクウェアやエニックスのような独自で計画・開発する体力や筋肉無い事がはっきりしたろ。 ゼネコンと一緒で外注任せの組み合わせ屋さんなだけなんよ。
@ぷくぷく-s9k
2 күн бұрын
ドラクエは元々全部外注で内製はごく最近の一部の作品だけだよ
@パパパタッキー
3 күн бұрын
¥2000が妥当な価格設定かなぁ。 令和の時代に出すクオリティじゃない。 1・2の売上間違いなくお通夜でしょコレ。
@名乗るほどのものでなく
3 күн бұрын
SFCはハード自体がフィールドマップの縮小拡大回転がウリで ラーミアも飛行時はマップに縮小掛けて俯瞰にしてて 優雅にもたもた飛んでるように見えて意外に速いんよな
@illuminestone2629
2 күн бұрын
どれか忘れたがボタンかキーを押してると、低空飛行で フィールドがアップになり、歩きの倍速だと判る。
@ちゅんタロー
3 күн бұрын
開発会社が途中で変更になった事とそれに伴う納期の関係でバランス調整等が甘いのかとは思う それと良いゲームだけどリメイクでフルプライスはさすがに高い
@xmr4257
2 күн бұрын
直前のロマサガ2リメイクの出来が良すぎた故に、どうしても物足りなさを感じてしまう グラフィックと戦闘システムに多少色付けただけ、みたいな印象を受けた 元のドラクエ3の完成度が高かったせいか、そこから抜けきれなかった気もする
@隣りの魔法使い
3 күн бұрын
正直魔物使いの存在が全て壊してる気がする 特に後半とクリア後のバランスがねー
@osafunebizen2800
2 күн бұрын
キャラの歩き方といい手抜き感はんぱなしw
@yamatoyasai
2 күн бұрын
昔の詳細は覚えていませんがこれはこれで普通に面白いし、11もそうでしたが光をリスペクトした絵の在り方が綺麗ですね。綺麗な世界観を楽しみながら昔の思い出のゲームを楽しんでいます。問題なのはポリコレぐらいです😆
@HP22B-787B
2 күн бұрын
全体的に見れば正直言われるほどリメイクとして悪くはないけど ところどころゲームバランスが明らかにおかしい。序盤は脳死で進めるヌルゲーなのに途中からいきなりインフレ化してザコ敵ですら二回、三回行動が当たり前になる ベースになるゲームがあって四年だか作り込んでコレ?製作会社どこだよと思ったらよりによってあそこかよ……オクトラの所にやらせりゃよかったのになんでこんな変な事するんだ
@bodyno2486
2 күн бұрын
何もかも中途半端なんだよな ダイパもそうだったけどこれはリメイクを騙った只のリマスター版 両作ともいつか最高のリメイク作品が作られますように…
@こうてい-d1p
2 күн бұрын
過去のdqリメイクと比べてもうーん... 5、7、8のリメイクは新鮮味あり調整良しで良い感じだった
@keitaronishida4821
2 күн бұрын
まあここまで言われるほどではないけど、期待値が高すぎたんかな? 景色や画質はとてもよくそのあたりは良いけど、システムはもっとテコ入れしてほしかった。 個人的には忠実なリメイクより、大胆なリメイクのほうが良かった。キラキラ拾いするなら錬金あっても良かったんじゃないかな?私のような高齢者向けじゃなくてよいのよw
@世界一カッコいいハゲ
3 күн бұрын
2:30 の意見になるほどと思った。これがイマイチに感じる部分か。
@Molfena
Күн бұрын
完全新規で3やったけどかなり楽しめた。 でもやっぱりストーリーがこれ以降のものと比べると、王様に適当に倒してこい〜のお使いゲーなのがどうしても薄味感じるねー。 オルテガ関連の話の補強で熱い展開はあったりしたけど。
@ガラード
2 күн бұрын
過去のDQ3やったことないから比較できんけど、船とか鳥などの乗り物移動が遅いというか加速してるのが分かりにくい遅さが気になったのと、魔物使い強すぎワロタあたりが今の所目についたところかな
@nono-uu2rv
2 күн бұрын
まあ国民的RPGの代表格みたいなナンバリングのリメイクがこの程度?って見方はどうしてもしてしまうかね
@浜崎順平-k1c
Күн бұрын
中盤以降のモンスターの状態異常ばら撒きや2回連続行動(攻撃→大防御、力ため→攻撃)が酷過ぎて、 やられる前に倒すしか対策が無いのが草生えた 何でドラクエがSFC版ロマサガ2みたいな難易度になってるんだよと
@菊千代-s7o
21 сағат бұрын
自分的にはFC版の時が一番刺さって、SFC版は刺さらなかった。 だから今回のは買わなかった… ロマサガ2リメイクは買った。
@ファイアバブルランド
3 күн бұрын
hd2d最高だけど、オクトラ2以上の進化が想像できない
@ぱふぇまるちゃんねる
2 күн бұрын
1.2はこれよりつまらないの確定してるの笑う
@トゥバンサノオ-h3w
2 күн бұрын
海外で売れるようなゲームじゃないのに中途半端にポリコレ配慮したのがケチの付きはじめやな
@hohoratotora
Күн бұрын
いろいろ調整不足みたいだけど買うのはアプデ出揃ってからのほうがいいのか?
@ミュージックラブ-q6s
2 күн бұрын
正直SFCのでいいかな?大きさも良い。やってないが最新リメイクP S5は背景綺麗、しかし人小さくない⁉️が正直な感想。リマスター?
@祐一-g5e
2 күн бұрын
こんな微妙なリメイクならSFC版のピクリマの方が嬉しかった。
@しおばなすー
3 күн бұрын
何回リメイクする気だよ 次もリメイクするたびに買う人いるんだろーな〜
@エスニ-d7h
3 күн бұрын
SFC版発売当時にやったおじさんが今リメイクやってるけど面白いと思うよ 元の素材がいいのもあるけどあーこんなんあったなぁって感じで面白い ただちょっと簡単になった感があるから難易度触る人は上げた方がいいかもダーマまで遊び人連れると縛りみたいな感じになってピラミッドとかめちゃ難しい記憶やったんやけどサクサクでした
@kt-fm7sz
3 күн бұрын
こんなへんてこなシステム1から作らないで、ほかの評判がいいゲームのエンジン流用するんじゃダメだったんか?
@プロミス-c5z
2 күн бұрын
ロマサガ2があんなにがんばってるのにドラクエ3はHD2Dってのはな。 懐古厨にはいいんだろうけど、うちからしたら普通にDQ11みたいな等身でのDQ3見たいわ。
@なっちゃん-o4t6t
2 күн бұрын
同じく。11のようなドラクエ3がやりたかった。別にあそこまで高品質じゃなくても、8をHD画質にした程度で良いので。FC世代は3Dのドラクエなんて求めてないというような事を言われてるの納得がいかない。
@スバル-n1r
2 күн бұрын
単純にスゴロク無かったのでフルプライスでわざわざ買う必要ないかなと思い中古かセールで買おうと思いました
@サヅロシハスソ
3 күн бұрын
ポリコレに屈した事が最大の不満
@3rdwhite
3 күн бұрын
同時期のロマサガ2が性癖の新たな境地を切り開いたというのに。やはりエロスは必要!
@rei-egg
3 күн бұрын
逆にそれ以外は概ねスーファミ超えてるよなー 当時のプレイヤー向けの部分もあんだから11ふうにはできないし。 今作批判はほとんど的外れだと思う。 あくまでHD2D版だからな。
@狐-o2b
3 күн бұрын
しかも中身開けてみれば結局男女で分けられてると言うマジでポリコレにアピールする為だけにやった感があるのよね
@rei-egg
3 күн бұрын
@@狐-o2b マジ腹立ったのは水着装備のナーフが健在だったことだなw
@text-o3n
3 күн бұрын
@rei-egg まだポリコレとセロを混同してるカバいるよ 『スクエニ』が販売年齢を下げるためにやってること ポリコレではない
@稲山稲吉
2 күн бұрын
SFCをやった世代だって、すごろくなんぞドラクエ3にそぐわないもん付け足すなって言われたら気分悪いだろうにな
@ss0302tube
3 күн бұрын
まものつかい周りのバランスに言いたいことはあるけどSFCより今作の方が全然良いわ
@チョリース
3 күн бұрын
「とっとと出せよ」と言ったが、「これじゃない」
@rei-egg
2 күн бұрын
なんでだよずっと情報開示してこういう感じで作るって言ってたやんw
@asdfghqwerty7144
Күн бұрын
クリア後の配信禁止されてるから、実況見るだけの人達がまだ息してる。 解禁される一ヶ月後阿鼻叫喚だよきっと。あれは酷いよ。
@貸賃
3 күн бұрын
探索面はSFCみたいなことさせられたらそりゃ投げるに決まってるから優しくして当たり前だけど元を知ってると甘々すぎて思うところがあるのも分かる かわきのツボのあと海上にマーカーがついてるのは笑えた 戦闘面は縛らないと全体的には簡単すぎるけど追加ボスとか極端に強いというかクソいのが混じっててなんかな トラウマモンスターが雑魚くなってるのは悲しかった
@aホモクレェ
3 күн бұрын
メインクエストのナビについては老害がうるさくなりそうな程度には親切設計になってるけど探索要素は過去リメイク版以前よりもマップ広くなって秘密の場所なんてもんの仕様も合わさって盗賊経験者無しじゃやってられん仕様なのが何とも言えないバランス
@あいチョコ
2 күн бұрын
ボスがボスと同じ個体の仲間を呼ぶとか、倒せる火力ないと一生倒せないし、ピラミッドのボスは魔法の鍵取るために必須なのに強すぎるし取り巻きの確定眠りもずるい
@エルシアエルシオン
2 күн бұрын
SFCよりは面白い 難易度も何回か全滅できたし良いと思う 毎回これぐらいの難易度はほしい まものつかいはいらない スタイルABを男女に戻してほしい
@shisok674
Күн бұрын
褒めるべき部分はある兜の扱いが良くなったあたりですね
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