【ドラクエ3】ゾーマ様「ふぁ!?耐性は!?けいさん式さん??」

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話題ゲームの書込みまとめch

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Күн бұрын

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Пікірлер: 96
@ろくや-i5e
@ろくや-i5e 15 сағат бұрын
とにかくセンスがないの一言に尽きるリメイクだった
@ボルヴェルク
@ボルヴェルク 12 сағат бұрын
マホトーンとかラリホーとかのステータス異常が効いたそのターンで速攻で解けるあたりアホかとおもう
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x 4 сағат бұрын
プレイヤーにタナトスにしとけと突っ込まれるレベルだしな アホとしか言えない
@CatanHonokami
@CatanHonokami 3 сағат бұрын
まあよく考えるとセンスあるなら新作作れば良いわけだし、過去作のネームバリューに頼ってる時点でセンス無いのは露呈してた。
@志摩リュウ
@志摩リュウ 2 сағат бұрын
改変のほとんどが改悪にしかなってないのが終わってますね。
@saka3247
@saka3247 16 сағат бұрын
仮にも人気上位の大魔王に対してもこの仕打ちかぁ……これの開発者はよっぽどドラクエ3に思い入れも愛もないと見える。
@TyoUSuKiPpu
@TyoUSuKiPpu 14 сағат бұрын
どちらかというとある人とない人がいてうまく噛み合っていない感じがする
@こじろー-f4j
@こじろー-f4j 21 минут бұрын
そしてバランス見てる人単純にセンスなさすぎ。難易度選択もうめちゃくちゃだよ、、、
@yos0914
@yos0914 15 сағат бұрын
ゾーマはBGM「勇者の挑戦」に相応しい圧倒感が無くちゃダメだと思う。 アップデートでゾーマの全体的強化&「勇者の挑戦」をN響版に変更できるようにしてほしい。
@fgeo1034
@fgeo1034 15 сағат бұрын
今時こんなクソバランスのRPGが出るとは。 そして伝説へ…
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x 4 сағат бұрын
悪い意味でレジェンドになってしまったな
@akiaki-aki
@akiaki-aki 12 сағат бұрын
通常ゾーマは謎のラリホー無耐性 闇ゾーマはなぜか痛恨もバギクロスもできないので氷無効におうだちで完封 どっちも弱体化が著しいな
@志摩リュウ
@志摩リュウ 4 сағат бұрын
>氷無効におうだちで完封 これ本当に草。開発者ぜったいにテストプレイしてねぇわw
@sinjitaniue0711
@sinjitaniue0711 14 сағат бұрын
味方側の耐性アクセサリーの効果もどうなってんねん。体感できんぞw
@akiaki-aki
@akiaki-aki 12 сағат бұрын
運が低すぎると焼け石に水になるのよね まよけのすずなら低いのもわかるが単耐性アクセの倍率が微妙すぎる
@ボルヴェルク
@ボルヴェルク 12 сағат бұрын
属性耐性イヤリング二個つけてみ それ以外の防具の耐性も合わせると、ほとんどブレス攻撃が効かなくなる
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x 4 сағат бұрын
運が低いとそうなる だから2つ付けないと効果が薄い
@basock10
@basock10 5 сағат бұрын
最終的に戦士より商人の方がタンク役として優れてるってどういうことだよ・・・戦士の防具もっと充実させてくれよ
@もとのゆき-d7n
@もとのゆき-d7n 16 сағат бұрын
本当なにやってんだよスクエニ思いましたわ。。今回のゾーマはとにかく色々と残念過ぎる。、こちらが強くなってんのに行動回数増やしただけみたいなもんだし。
@ライトダーク
@ライトダーク 5 сағат бұрын
仮に効くなら効くで良いとしても、成功確率はもっと下げないと駄目ですよね。 それなら狙うか諦めて無難に行くかの駆け引きも出てくるのに、これじゃあ楽したい人は狙うに決まってる。
@たやすく-e1k
@たやすく-e1k 7 сағат бұрын
堀井が愛した計算式(atk÷2-def÷4)を投げ捨てたらしいから、ドラクエに思い入れもなければセンスがないのはわかる(開発者は世界樹でも作りたかったんか?)
@オルオール-y3k
@オルオール-y3k 5 сағат бұрын
まあこのバランスでもいいって人はその手のゲームのDQにそのまま持ってきたらあかんクソ(あっちではあっちなりにバランス取ってるが)バランス大好きなんでしょ
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x 4 сағат бұрын
世界樹のボスでノーダメの奴とか居ないんじゃないかな 5とか新とかやってないから知らんけど
@オルオール-y3k
@オルオール-y3k 4 сағат бұрын
@@ただのコメント-k7x 5や新とか末期の奴はバランス悪くて世界樹本来の面白さで保ってたカンジ。まあリマスターで復活狙いまで沈んでたの納得だったな
@志摩リュウ
@志摩リュウ 3 сағат бұрын
次はFF6のリメイクやりたいとか寝ぼけた事言ってるから、まぁお察し
@星音-i2e
@星音-i2e 2 сағат бұрын
世界樹はこんな眠りかまものよびワンパターンなゲームじゃないから…
@gondawara
@gondawara 15 сағат бұрын
ヒュプノスハントをこのゲームに入れようって判断がそもそもどうかしてるし倍率6倍もあたおか。 ヒュプノスハントか魔物呼びしかやる事ないし、この二つ縛っただけでうんざりするほど敵がタフなの本当にどうかしてる。
@星音-i2e
@星音-i2e 2 сағат бұрын
でもヒュプノスハントが無かったら更にまものよびが大暴れするゲームになってたんだよな…
@MetaDate_account
@MetaDate_account 14 сағат бұрын
裏裏ダンの試練は最後パンドラボックス雑に出しまくります! ですが流石に難易度高すぎたんでゾーマ戦やしんりゅう戦で育てたキャラ使わずに『バ シ ル ー ラ』を覚えたキャラだけで勝てるようにしました!
@Molfena
@Molfena 5 сағат бұрын
まものよびで倒すなら闇ゾーマと通常ゾーマの違いがわからん。もっと強くあって欲しかった
@詩人-e1d
@詩人-e1d 15 сағат бұрын
LVごとのステ上限あったから頻繁に性格変える意味があったんだが無くすから性格変える装備とか本とかほぼ意味がなくなってるし転職1回やればお手軽にゾーマ倒すまで余裕なレベルで強化されちゃうしなあ、あとアクセ2つで呪文やブレス完全耐性が簡単すぎるのも。元からレベルを上げれば大魔王は簡単なゲームなんだけど更にヌルゲーにしてたらそりゃもう雑魚よね。
@ツミキ-o2y
@ツミキ-o2y 16 сағат бұрын
ラスボスがアイスティー飲まされたみたく簡単に昏睡するのは素人目にもおかしいと思うゾ
@ガラテア-r4j
@ガラテア-r4j 14 сағат бұрын
違うビーストモード発動してるって、ハッキリわかんだね…
@nm375
@nm375 12 сағат бұрын
勇者一行810先輩説
@rambo713
@rambo713 6 сағат бұрын
​@@nm375 野10『好きなジャンルは睡眠姦ものですねぇ。 邪道ですねぇ』
@ポンコツ二等兵-s1l
@ポンコツ二等兵-s1l 12 сағат бұрын
スクエニが量より質への転換を表明してから出してきた看板タイトルの一角がこれである 一方ソシャゲの新作も…
@オルオール-y3k
@オルオール-y3k 5 сағат бұрын
まあ所詮口だけ、少なくともDQ3とその新作ソシャゲは絶対に質側に含まれてないのは確か
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x 4 сағат бұрын
エンストは開幕からメンテ入ったらしいな もうゲーム会社として見たら駄目かもな
@志摩リュウ
@志摩リュウ 4 сағат бұрын
直前に出て大絶賛されてるロマサガ2Rがスクエニ産でなく丸投げした外注先(株式会社xeen)の努力の成果だったのが泣ける 一方のスクエニは自社の看板タイトルであるドラクエを何だと思ってるんですかね…(白目)
@ふにゃもらけ-p1w
@ふにゃもらけ-p1w 15 сағат бұрын
悪い意味でFF頭が干渉してきてる感がある 出来の悪いFF5みたいなんだよ パンドラボックスがマジでゴミすぎてバシルーラが穴になってるのが「こんな楽できる攻略法あるんだぜ」っていう自己満足が酷い 抜け穴は普通に強いけどなんとかなるけどトンデモ攻略もあるって感じなのにあのゴミクズ箱は真っ当に倒すのが馬鹿みたいな気分になるくらい不快
@星音-i2e
@星音-i2e 2 сағат бұрын
FF5やロマサガみたいなドラクエが作れるならリメイクドラクエ6という素材をもっと活かせてたはず あの素材を無に帰した時点で今作の結果は必然だったかも
@高倉健-r8c
@高倉健-r8c 15 сағат бұрын
下手くそでクリアできない人もいるだろうから光ゾーマはこのままの強さでいいと思う。 しかし闇ゾーマはあまりに弱すぎる。 アプデで闇ゾーマ超強化か真ゾーマを出してほしい。
@あかさた-s9q
@あかさた-s9q 7 сағат бұрын
既に下手くそでも絶対死なないモードが有るんだが???
@志摩リュウ
@志摩リュウ 2 сағат бұрын
>下手くそでクリアできない人もいるだろうから 「HPがゼロにならない」というチートMODとしか思えない仕様が最初から使えるんですがクリア出来ない人いるんですかね…?
@あーうー-e7l
@あーうー-e7l 14 сағат бұрын
SFCリメイクで遊んだがマシと言ってた時は 「盗賊がバランスブレイカーで何がいいの?」と言われてたが それ以上のクソバランスなんだよなぁ
@食パンの耳-e3i
@食パンの耳-e3i 7 сағат бұрын
ヤマタノオロチとかは神話の中で眠るエピソードあるから実はボスでも寝ます!ってあっても面白いけどドラクエでも人気のボスが寝るのはなぁ
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x 4 сағат бұрын
ゾーマが寝るのは駄目だな
@chabo8884
@chabo8884 2 сағат бұрын
確かに酒呑んでオロチ眠らせるくだりあるから納得… でも他のボスは『ヒュプノス使えないじゃん!』って言われるのが嫌で雑に睡眠耐性を弱々にしたように感じる
@しゅてるん-u1z
@しゅてるん-u1z 14 сағат бұрын
耐性つけたら吹雪もきかなくなるのがほんま
@02t66
@02t66 15 сағат бұрын
ヒュプノスハントの無法さは他社ゲーム、世界樹の迷宮にナニカを見出した感じか
@シンリー-o7k
@シンリー-o7k 5 сағат бұрын
ゾーマも過労で眠りたかったんやろ
@anman1120_
@anman1120_ 12 сағат бұрын
いばらまもつかラリホーやまびこ禁止でやってもゾーマは弱かった 耐性装備が強すぎる もうちょい大魔王感あっても良かったと思う
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u 10 сағат бұрын
純脳筋戦法で適当に殴ってたら普通に倒せて何これ…となった
@志摩リュウ
@志摩リュウ 3 сағат бұрын
次は耐性装備禁止プレイですね。バランスに文句あるなら縛りプレイしろ派の皆さんは本当にこれ楽しいのかな(呆れ)
@nono-uu2rv
@nono-uu2rv 7 сағат бұрын
問題は見てたのか見てないのか知らんが堀井が存命なのにこんなクソバランスが世に出ることだな
@マイナスコンドル
@マイナスコンドル 14 сағат бұрын
誰でもクリアできるゲームにしたかったのか、新設の特技を活躍させたかったのか?
@Nagi-mb4md
@Nagi-mb4md 12 сағат бұрын
バラモスはともかくお前まで寝るんかい… 元でも山彦ラリホーがヤバイのに
@りざ-u5o
@りざ-u5o 13 сағат бұрын
面白く無い訳じゃないけど古参が待ち望んだゲームでは無い これは2980円くらいが妥当、高過ぎる。 まぁすぐ売ったらそれぐらいでは遊べるかww
@志摩リュウ
@志摩リュウ 3 сағат бұрын
一番怒って良いのは中古で売れないダウンロード版をフルプライスで買ったプレイヤー(被害者)達だからね… なのでPC版でクソ仕様改善MOD使ってる人たちを一概に責めれない
@りざ-u5o
@りざ-u5o 12 минут бұрын
@志摩リュウ どのゲームもダウンロード版はそのリスクありますよね。 MODで遊ぶのは楽しそうですね。
@MRp-pii
@MRp-pii 2 сағат бұрын
きっと世界征服のために 寝ずに采配してたんだよ。 魔王の鏡だ…😢
@神谷隆行
@神谷隆行 8 сағат бұрын
ヒュプノスハントはキングヒドラみたいなタフな雑魚に有効くらいでよいんだよ。ゾーマや神龍に効いたら面白くない。 魔物呼びは複数敵にはダメージがバラけるから、他の技の方が有効な局面もまあまあある。物理攻撃がもう少し通るようになったらあんなに魔物呼びばかり使わないだろう。 ステータス上限が999なのに実質700くらいで頭打ちなのが一番の問題なんだよ。呪文なんて賢さ300くらいで頭打ちだろ。ステータスをちゃんと999まで反映させ、ゾーマをタフにし状態異常完全耐性付けて属性耐性の重ねがけ無くしたら良いパランスになるんじゃないか。
@Kilimanagi
@Kilimanagi Сағат бұрын
もう最強魔法ラリホーだろ。
@hassun24
@hassun24 7 сағат бұрын
転職しまくりでステが補完できて性格が飾りになったのはRPする分には便利になった
@raikurai7145
@raikurai7145 6 сағат бұрын
僕はね、ゾーマにはモンスターズで強化形態があるから、裏ダンジョンをクリアして何か条件を満たしたら、ゾーマがあの4枠サイズの迫力を持ったアスラゾーマになって本当の勇者の挑戦が始まると思ってたんですよ
@鼠花火
@鼠花火 7 сағат бұрын
客寄せのための目玉商品に合わせたごり押しが全体のバランスを破壊させたパターンな。ただでさえ八岐大蛇やバラモスが眠り有効なのにヒュプノスハントまで入れたらおかしくなるだろ。
@73nami15
@73nami15 16 сағат бұрын
勇者ならよじ登ってでも上の世界に勝手に帰ったんだろオルテガのせがれだし
@こじろー-f4j
@こじろー-f4j 23 минут бұрын
おやすみゾーマさん気づかずガチバトルしましたが、それでもビーストモード無双しすぎて雑魚だった
@user-nekonora
@user-nekonora 6 сағат бұрын
ビーストモードからのやまびこラリホー&はやぶさねむりアタックからのはやぶさヒュプノスでOK!
@FLAN352
@FLAN352 7 сағат бұрын
ヒュプノスしばってたんだけど、そんなにぶっ壊れなんか… バラモス、ゾーマはともかく、今回しんりゅうにもラリホー通るん?(前二体に簡単に通るのもどうかと思うが)
@うっかりもっこりバカ一代
@うっかりもっこりバカ一代 3 сағат бұрын
ゾーマ弱くなったなー残念だわ
@fami2014
@fami2014 Сағат бұрын
ごめんね、吹雪で全体30-40ダメが限界なのにこっちは1人で1700 ダメとか出しちゃって。 痛かったよね?
@bossok3
@bossok3 6 сағат бұрын
ビースト・やまびこ・ラリホー+ビースト・魔物呼びゲーw 敵の状態異常は1ターンで解除、こっちは複数ターン お互い状態異常ばらまき合うゲームに「なにこれ」しか思わん 途中でつまらなくなって投げだしそうになった
@玄松実
@玄松実 6 сағат бұрын
ぶっちゃけスーファミの頃からゾーマってそんなに強くないからな 体感的な強さは元々バラモスのが全然強い
@ひでくん-w2f
@ひでくん-w2f 6 сағат бұрын
攻略一切見ず魔物使いも封じて闇ゾーマも倒せた。さすがに眠らなかったがバイキルト&応援を受けた戦士の剣の舞だけでも何とかなった。勇者はベホマズン、戦士は星降る腕輪で素早盛り。 剣の舞1000〜2000ダメージ→凍てつく波動→応援→バイキルト→ベホマorベホマズンでガッチリハマって気持ちよかった。 ちなみに保護モンスターは65くらい。バランスおかしいと思ったら使わないのも手です。
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x 4 сағат бұрын
普通にゲームしてもバランスおかしいしラリホーと魔物呼びで終わるRTAも見ててつまらないんだよな
@りんご-f9r5z
@りんご-f9r5z 4 сағат бұрын
耐性無効とかじゃなくて1000/1とかなら面白そう
@marledia
@marledia 12 сағат бұрын
流石に一部ネガが過ぎるコメントがあるな。ゾーマくらいまでなら別に物理も魔法もバランス別に悪くないし、バイキルトつるぎのまいorばくれつけんで割といいダメージは出せるし、戦士と武闘家はそこまで酷いわけでもない まぁ、手間かからないまものよびは壊れてるし、ラリホー抜きにしてもゾーマよりバラモスゾンビの方が強いし、いろいろ突っ込みたい部分はある けど、攻略サイト見まくって最適方法見つけてからそれでゲーム進めて不満ってのも個人的には思う部分はある
@akiogw9102
@akiogw9102 13 сағат бұрын
SFC版のあの歌舞伎役者みたいなモーションの方がマシとか流石にそれはないw
@AllonsY100
@AllonsY100 15 сағат бұрын
ていうかバラモスも倒さずにレベル50とか遊び方間違ってる クリアまでは転職はただのエッセンスであってゾーマ倒してから本格的に転職使って強化していけばいいのに たまにいるんだよとにかく育て切らないとボスに挑もうとしない奴
@saka3247
@saka3247 15 сағат бұрын
遊び方は人それぞれ。 できる限りLVを上げて出来る事を最大限してボスに挑むのもまた自由だよ。
@kamisannn
@kamisannn 15 сағат бұрын
なんか無敵モードに文句言ってる奴いるけど最初から楽ちんって書いてあるんだからそこに文句言うのは違うと思うわ
@AllonsY100
@AllonsY100 15 сағат бұрын
ラリホーもそう思うなら縛れっつーのね
@あーうー-e7l
@あーうー-e7l 14 сағат бұрын
@@AllonsY100 無敵モードはともかく強い技縛ると 逆方向にバランス崩れて極端なのがいろいろ言われてるんじゃなかろか
@kenkenkyo
@kenkenkyo 13 сағат бұрын
正直ラスボスに初見でラリホーなんて打たないし、魔物呼びもそんな1周目ではぐれモンスター集めてないしで、そこに関して不満言ってる人はエスパーだと思ってる
@神谷隆行
@神谷隆行 8 сағат бұрын
いや取りこぼしは嫌だろう。全部見つけるまで次のエリアには行かないって人は少数派ではない。
@鼠花火
@鼠花火 7 сағат бұрын
原作DQは取りこぼしが致命傷にならん作りだったけど他のゲームはリカバリー不可も多いからな。そっちになれてると確認行動を強いられるw
@志摩リュウ
@志摩リュウ Сағат бұрын
ヒュプノスハントの睡眠時ダメージ6倍なんてHP少ない雑魚戦じゃ意味ない→ボス戦でこそ意味があるのでは?→ボスにラリホー効くか試す→ラリホー効くボスかなり居るしゾーマでも試す…って流れ、そこまで無理ありますかね? 今作のボスはラリホー効きすぎ(ヒュプノスハントのため)だからゾーマでラリホー試さないほうが何故?と思えます。
@ひでくん-w2f
@ひでくん-w2f 13 сағат бұрын
魔物呼び強すぎ言ってる勢って、どうせ攻略サイト見ながら全魔物集めたりしてたんだろ?
@神谷隆行
@神谷隆行 8 сағат бұрын
攻略サイトなくても見つかるだろ。魔物使い連れてりゃ野生の勘でいるかいないかは解るんだから。街やダンジョンに入ってマップ切り替わったら盗賊の鼻と野生の勘は毎回使ってる。MP0だし。 取りこぼすとしたら秘密の場所くらい。
@asdfghqwerty7144
@asdfghqwerty7144 7 сағат бұрын
攻略情報まったく見ずに、最初に魔物使い無しでダーマで一人増やした。 試練行った後に攻略情報解禁したら、船で行く秘密の場所の魔物以外全て集まってたんですごめんなさい。 ラリホー情報無し(自分からはゲーム中一度も使わず)のいばらでも「簡単すぎる」ってなるくらいには魔物使い無双した。 ちなみに同じく攻略情報見ずに小さなメダル105枚まで集まってたけど そこまで探索してなお勇者と戦士の攻撃がカスダメージだったバランスの悪さでクソゲー扱いしてます。
@ひでくん-w2f
@ひでくん-w2f 6 сағат бұрын
​@@神谷隆行 返信ありがとうございます。それで何匹集まったかが気になりますね。100超えたらすごいです。魔物使いの火力もあなたの努力も。
@ひでくん-w2f
@ひでくん-w2f 6 сағат бұрын
​@@asdfghqwerty7144 自分それで皆に魔物使い経由させたら魔物呼びしかしなくなって辟易しました。戦士と武闘家の技は、攻撃力500過ぎたあたりから使い始め、火力も魔物呼びを超えることがありますし、応援やバイキルトでサポートすれば倍出ることもあります。固定ダメージ故にあの火力なんでしょうね😅
@ひでくん-w2f
@ひでくん-w2f 5 сағат бұрын
@@asdfghqwerty7144 全員魔物使いしたらピュイピュイしかしなくなったので封印しました😅物理職達は転職繰り返して攻撃力が500超えた辺りでやっと機能しました。
Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
00:48
albert_cancook
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Crafty Buddy
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Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
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albert_cancook
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