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Una NUEVA REVOLUCIÓN en el 3D 👉 GAUSSIAN SPLATTING 👈

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Dot CSV

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Күн бұрын

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3D Gaussian Splatting es una nueva técnica de Inteligencia Artificial que te permite recrear escenas completamente en tres dimensiones a partir de un vídeo o imágenes. Promete ser toda una revolución en el mundo del 3D como lo fue la llegada de la tecnología NeRF, y hoy vamos a hablar de ello!
► Gaussian Splatting (Project page)
repo-sam.inria...
► Dynamic Gaussian Splatting (Project page)
dynamic3dgauss...
► Demo de Gaussian Splatting (¡Mola!)
poly.cam/gauss...
📹 EDICIÓN: Carlos Santana y Diego Gonzalez (Diocho)
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Пікірлер: 447
@DotCSV
@DotCSV 11 ай бұрын
🔥 ¡Y aquí tenéis el tutorial de cómo entrenar vuestras propias escenas con Gaussian Splatting! 👉 kzbin.info/www/bejne/noulfpKhn817nMU👈
@DotCSVLab
@DotCSVLab 11 ай бұрын
Buena promo bro 🤙
11 ай бұрын
Distribucion Gauss bidimensional!
@reiserbount
@reiserbount 11 ай бұрын
@@DotCSVLab lol respondiéndose a él mismoxD
@reiserbount
@reiserbount 11 ай бұрын
He visto que se puede implementar con videos renderizados de blender para navegar en tu escena como si usaras cycles pero sin el ruido
@GeViGo
@GeViGo 11 ай бұрын
Hola, minuto 12:52 se escucha sonido de mensaje entrante, muy buen video
@ricoxhetgfx
@ricoxhetgfx 11 ай бұрын
Google Maps en 2030 va a ser una barbaridad
@EolosMusic
@EolosMusic 11 ай бұрын
2025 :) Todo esto avanza exponencialmente Para 2030 google maps va a ser tecnología primitiva a comparación de lo que tendremos.
@user-vs5zo8dt9y
@user-vs5zo8dt9y 11 ай бұрын
2025
@Jimy_JL
@Jimy_JL 11 ай бұрын
No, en caso de google todo debería ser real
@maldelazar433
@maldelazar433 11 ай бұрын
Lo mejor me parece que mas gente se interesará por esto (como yo) por la paga y por lo curioso que es, acelerando asi el progreso
@luisestebanr6311
@luisestebanr6311 11 ай бұрын
Si no explota el mundo antes😂😅
@julianalvarado3284
@julianalvarado3284 11 ай бұрын
La manera en cómo explicás temas complejos de una manera tan comprensible y con una excelente animación es algo que no deja de sorprenderme. Saludos desde Arg, gracias por tu dedicación a la divulgación, Carlos.😃
@ElDoQmentalista
@ElDoQmentalista 10 ай бұрын
Wow, todavía tiene muchos detalles que pulir pero poco a poco se va acercando más a la realidad. Esta technologia nos permitirá trascender de muchas limitantes actuales, esperemos un par de años a que evolucione.
@Alejandro-cy7jz
@Alejandro-cy7jz 11 ай бұрын
Siempre he pensado que en el futuro, las retrasmisiones deportivas, por ejemplo un partido de futbol, será una representación volumétrica (ni sabía el nombre pero si imaginaba el concepto), en tiempo real de todo lo que pasa en un campo de futbol, y el "espectador" podría ponerse donde quisiera, en la visión de un jugador, de forma cenital, desde la banda, etc....
@vilztord3279
@vilztord3279 10 ай бұрын
tio, la edición de este video es una pasada. Enhorabuena al equipo! El contenido, como siempre, brutal
11 ай бұрын
Increible! Cuento con gafas VR y estaba ansioso por la llegada de este nuevo avance! Felicitaciones como siempre por el nivel de aporte que realizas a toda la comunidad! Abrazos!
@inteligenciafutura
@inteligenciafutura 11 ай бұрын
la calidad es brutal yo he estado 3 semanas con esa tecnologia
@karlsour500
@karlsour500 11 ай бұрын
seria interesante ver como los estudios de animacion como pixar o dreamworks utilizaran esta tecnologia
@elramon
@elramon 11 ай бұрын
En realidad asi a primeras no les sirve de nada, esto es para crear 3D basado en fotos reales, todo lo que no sean entornos reales van a tener que seguir haciéndose de forma tradicional.
@ninok2024
@ninok2024 11 ай бұрын
si eso pense igual, digamos que si la IA pudiese transformar las cosas 3D que se hacen en gaussian, serial la perfección total, indicarle a LEONARDO u otra IA, tengo esta escena en gaussian pero quiero que los transformes en un ambiente estilo disney o al estilo steampuk, imaginate las posibilidades @@elramon
@hectorramirez2017
@hectorramirez2017 10 ай бұрын
​@@elramonanimación stop moshon? Son animaciones dónde se emplean maquetas reales .
@Felhek
@Felhek 10 ай бұрын
​@@elramonte equivocas, si la pelicula ya terminó su producción y edición, quizá el director quiera modificar ls posicion de las cámaras. Y con esto podrá hacerlo. No sera necesario volver hacer toda la escena
@Hagaren333
@Hagaren333 9 ай бұрын
​@@Felhek Creo que eso seria un problema, para tener la mayor limpieza en esos manchones hay que tener diferentes angulos de cámara, muchos mas de los que a un cineasta le gustaria, osea , solo ve el ejemplo del video a tiempo real, literalmente ves todas y cada una de las cámaras, incluso si quitan la cámara en post, se veria feo aun
@danielherasalonso5484
@danielherasalonso5484 11 ай бұрын
Es curioso como al final tiende hacia la estructura de la materia que son los átomos, porque al final entre los atomos hay vacío, pero juntos forman redes tridimensionales que conforman los objetos, al finam como pasa con este metodo de "manchas"
@ivansilveira7589
@ivansilveira7589 3 ай бұрын
Muy buena explicación, gracias. Me hace acordar a los mapas de Desplazamiento Vectorial su funcionamiento, muy parecido
@diegotestdireco3494
@diegotestdireco3494 11 ай бұрын
Excelente herramienta. Estábamos pensando en hacer un framework para convertir en VR modelos en formato GLTF y esto nos va a acortar mucho el trabajo de armar los modelos. Además tenemos una GoPro 360 que podemos usar para aramar videos compuestos. Diego Racero desde Argentina, el proyecto lo vamos a desarrollar en FIUBA.
@DonNome
@DonNome 11 ай бұрын
Avanza la simulación dentro de la simulación.
@somentertainment
@somentertainment 10 ай бұрын
Mi idea de poder entrar a cualquier escena de cualquier película empieza a tener más sentido, pensaba yo en IA's que determinaran profundidad y tipo de lente usado en cada escena, pero es más útil así. Pronto podremos vivir en primera persona las escenas más icónicas de películas solo faltaría eliminar a los personajes añadir NPC's preanimados, correr el audio y... "De todas las IA's, de todos los motores gráficos, de todas las técnicas, ella tenía que venir a la mía. Louie, toca cualquier canción, todo menos reggeton"
@guizzonelson6947
@guizzonelson6947 9 ай бұрын
Pues entonces es una IA Hiper-Inteligente, felicitaciones.
@somohuerfano
@somohuerfano 11 ай бұрын
Muy muy muy bueno. espero con ansiedad entrenar mis propias escenas con Gaussian Splatting!
@AdrianGarcia-jm4uc
@AdrianGarcia-jm4uc 10 ай бұрын
me faltan 5 materias para ser ingeniero electromecánico, hace años que entre mis objetivos de año nuevo esta aprender a programar, se diseñar en 3D, todo, no importa la forma, si es algo estetico, funcional, ingenieril, no hay cosa hasta ahora que no pueda hacer en 3D, desde el 2011 autodidacta en eso e ingreso a ingenieria en 2014. Aprender a programar me parece algo tan gigante que no tengo la voluntad para pasar por la etapa de aprendizaje autodidacta, porque se lo que se requiere. Yo se todo lo basico, medio y avanzado en matematica, o alguna vez lo vi y lo aprendí, lo entendí y lo aprobé, me muestran un codigo, y por instinto lo saco, es como los que entienden ingles pero no pueden hablarlo ni escribirlo. Necesito algo, consejo, reto, vivencia, algo que vos lector creas que pueda ayudarme para poder por fin programar, y claro que lo mas probable es que se termine combinando con ingenieria y 3D, como claramente este video muestra, con gauss (que lo usé hace 1 año para demostrar en mi pasantia que la mitad de los transformadores electricos de mi ciudad estan pesimamente mal utilizados), con esto las IAs van a poder tener una vision virtual del mundo real, y yo ingeniero especializado en el 3D claramente podria estar trabajando en lo que falta para unirlo con las mallas 3D asi poder meterle ingenieria a esa vision.
@luiscarlospallaresascanio2374
@luiscarlospallaresascanio2374 10 ай бұрын
7:19 Carlos, los videos donde explicas de forma simple las matemáticas son mis favoritas, hasta deberías tenér una sección a eso sobre todo temas de estadística
@DiegoFernandez-cy3fr
@DiegoFernandez-cy3fr 11 ай бұрын
Increíble. La representación y el movimiento libre de la cámara me hace acordar mucho a la película Déjà Vu de 2006
@elmegapeluco
@elmegapeluco 11 ай бұрын
Eres un profesor nato, explicas haciendo entretenido cosas muy técnicas, aunque eso del descenso del gradiente suena cómo el ocaso del samurai 🤣(Muy buena película por cierto).
@diegoluna17
@diegoluna17 11 ай бұрын
descenso del gradiente es simplemente una algoritmo para hallar los parámetros correspondientes para minimizar una función
@elmegapeluco
@elmegapeluco 11 ай бұрын
@@diegoluna17 El ocaso del samurai es el declive de la era samurái en Japón durante el período Edo (1603-1868). Se refiere a un ronin (un samurái sin señor) que llega a un clan feudal en busca de cometer harakiri (un tipo de suicidio ritual) como una forma de protesta y para exponer la hipocresía y la brutalidad de los samuráis y sus señores. El ocaso del samurai es una critica de la decadencia moral, ética, poder y status de esta clase de guerreros siendo siendo desafiados y desintegrados su código de honor en una sociedad cambiante.
@OlliHuttunen78
@OlliHuttunen78 11 ай бұрын
Great video and very very deep analysis into the world of Gaussian Splatting. Good job! Thanks for the shout out!
@nachogarciamontanes9164
@nachogarciamontanes9164 7 ай бұрын
Da gusto disfrutar de explicaciones de altísima calidad como esta, en términos de capacidad de comunicación, contenidos y producción del vídeo, recursos, etc. ¡Enhorabuena y muchas gracias!
@PSAGameplay
@PSAGameplay 10 ай бұрын
14:28 Dependerá del material en el que incida la luz.
@r.marquez
@r.marquez 11 ай бұрын
Genial como siempre, Gran DotCSV Te sigo desde hace muchísimo tiempo aunque no haya dicho nunca nada, pero tu trabajo, esfuerzo, pasión y dedicación, se merecen un aplauso mundial... Muchísimas gracias Dot P.D... solo una cosilla, una circunferencia no es más que una elipse con los focos en el centro, por eso me he animado a comentar. Al ver el video sabía rápidamente que al mover los parámetros en x,y de la curva de Gauss saldrían elipses de diferentes excentricidades...has cometido ese pequeño error de llamar "circunferencias" a lo que son elipses... tómalo como una pequeña crítica totalmente constructiva y aquí me tienes para lo que quieras, de verdad, Eres genial Un abrazo Dot Rafa
@hax2256
@hax2256 10 ай бұрын
Es impresionante cómo la calidad de tus videos no deja de aumentar. Felicidades, Carlos. Hacés siempre un trabajo excelente.
10 ай бұрын
Imaginense como serian los simuladores de entrenamiento con estas tecnicas, podriamos estar ante lo que puede ser Matrix en sus inicios
@saierwe
@saierwe 11 ай бұрын
SIEMPRE ME PREGUNTÉ COMO SERÍA EL CINE O LAS PELÍCULAS EN EL FUTURO, ME IMAGINABA PELÍCULAS EN 3D EN DONDE UNO PUEDA MOVERSE DENTRO DE LA ESCENA COMO UN ESPECTADOR INVISIBLE, PERO PENSÉ QUE IBAN A PASAR COMO 500 O 1000 AÑOS HASTA QUE FUERA ALGO ASÍ, AHORA YA ESTOY VIENDO ESTA TECNOLOGÍA...
@zetatreck9966
@zetatreck9966 11 ай бұрын
La gente suele ver el desarollo tecnologíco de forma lineal pero son como grandes saltos exponencial
@zetatreck9966
@zetatreck9966 11 ай бұрын
He si ya llega ese día para ver Godzilla 🤌
@saierwe
@saierwe 11 ай бұрын
@@zetatreck9966mmm yo quiero que me devore la papirola en tiempo real
@PABPbb
@PABPbb 11 ай бұрын
Buenísimo!!!, me encantó!!!, ojalá pronto se pueda aplicar a diseños arquitectónicos!...gracias por estas actualizaciones!! 👌💯
@Hagaren333
@Hagaren333 9 ай бұрын
Creo que ya lo han usado, el problema es que se ve mal debido a que quienes lo hicieron movian la cámara de maneras que se sentian anti intuitivas y mareantes, como esas montañas rusas en 3D. Creo qeu alguien que sepa usar los mejores ajustes de cámara (que hay que tener conocimiento de ello) lo haria mejor
@kevinmcluffy
@kevinmcluffy 11 ай бұрын
No puedo dejar de pensar en las Neurodanzas del Cyberpunk 2077, pero qué genial es esto
@marcerosario
@marcerosario 11 ай бұрын
Carlos, si el voxel es la unidad mínima de representación volumétrica de un objeto 3D, las "manchas gaussianas" serían una especie de meta-voxels (o macro-voxels) que componen un cuadro 3D. Interesante concepto.
@antoniolulee
@antoniolulee 11 ай бұрын
Yo no se lo que va a ser el mundo en 10 años con la IA, pero va a molar mucho
@ezegarcia411
@ezegarcia411 11 ай бұрын
El límite es nuestra propia realidad obviamente. Se llegará a equiparar y simular todo, primero eso y después imagino vendrán cosas algo más filosóficas. Nos sorprendemos por qué son los inicios, pero lo sorprendente vendrá después cuando creemos nuestra propia realidad mejorando la actual. Ya que cuando consigues replicar todo exactamente tienes el control y de nuestra realidad no lo tenemos.
@M3Li54.V1V4
@M3Li54.V1V4 10 ай бұрын
Estos vídeos son súper ilustrativos. Se ve claramente cómo el salto de lo que puede hacer la máquina se corresponde con el salto cuando uno pasa de la matemática del plano, con los recursos del cálculo de una variable, a la matemática más sofisticada, con los recursos de la variable compleja y el cálculo de varias variables. Lo que me lleva a pensar que una condición de posibilidad (ni siquiera de suficiencia) para que la IA llegué a emular cualitativamente la inteligencia humana es obtener un modelo matemático del cerebro. Algo que se ve muy muy complicado.
@joaquinoltra4248
@joaquinoltra4248 11 ай бұрын
La tecnología es flipante, pero la forma en que lo cuentas es todavía más flipante !!!
@bernaryes
@bernaryes 11 ай бұрын
Min. 18:35 Me recuerda al video de The Impossible Rondo donde salen diferentes Messis.😮
@olgaoqc
@olgaoqc 11 ай бұрын
La calidad de tus vídeos permiten viajar por la imaginación como si fueran imágenes reales. Con tu canal se siente el futuro en el presente.
@destroRT
@destroRT 11 ай бұрын
Me encanta esta tecnología, me asombra cada vez mas el futuro que se acerca
@hectorgonzalez8120
@hectorgonzalez8120 11 ай бұрын
En arquitectura, utilizamos mucho la tridimensional, generando modelos 3d, con renderizacion, esta nueva tecnología creo que permitiría mejorar la presentación de proyectos arquitectónico, llevándolas a tener más realismo en texturas y movimientos.
@juanmarcano7887
@juanmarcano7887 11 ай бұрын
algunas imágenes me hicieron acordar, cuando en un ambiente se tomaban nubes de puntos y estas se llevan al programa de visualización, grandes empresas se fueron por ese camino para el tema de reingeniería.
@gujoxo
@gujoxo 10 ай бұрын
*Esto utilizado en imagenologia y radiologia en medicina seria demasiado alucinante y disruptivo*
@pepelopez6930
@pepelopez6930 10 ай бұрын
Es una especie de espacio de voxels pero en vez de voxels usa los gaussian splats esos que añaden información extra para en vez de generar un cubo generar esa "pincelada virtual". Matemáticamente es muy distinto, pero a nivel conceptual el uso que se le da es muy parecido. Aun así no veo como estas técnicas pueden permitir el tu introducir una nueva fuente de iluminación sintética o cambiar la iluminación de la escena de cualquier otra manera, pues ese tipo de cálculos de iluminación no están embebidos en la lógica del propio proceso de creación de la imagen y por lo tanto no se pueden modificar, con lo que está muy bien para recrear escenas existentes y verlas desde ángulos nuevos pero su utilidad es muy limitada. De hecho la integración de un set de estos, per. una persona en otro escenario queda fatal porque la iluminación no es congruente.
@fernandoarredondo3939
@fernandoarredondo3939 11 ай бұрын
Bro cada vez que sacas estas divulgaciones mi mente explota de dopamina, solo el imaginar las aplicaciones en la industria naval me hace querer tenerla de inmediato. Gracias por tan excelente explicación animada, que buen equipo de trabajo. Saludos y mucho éxito. Los sigo de cerca! Abrazos.
@PSAGameplay
@PSAGameplay 10 ай бұрын
21:17 Y en Unreal.
@adriatana5475
@adriatana5475 10 ай бұрын
Qué música suena en el minuto 4:36? Hace tiempo que veo vuestros videos y se nota el salto en edición, felicidades! 🎉
@wakkomouze5088
@wakkomouze5088 11 ай бұрын
Todavía no ha pasado ni un minuto de video y ya estoy muy hypeado.
@oxakau
@oxakau 10 ай бұрын
Tiene algo que me hace recordar el metodo LIDAR de captura
@santiagomorales636
@santiagomorales636 10 ай бұрын
no falla la informacion veraz y siempre super interesante, gracias por la divulgacion y Excelentes aportes!
@galeanosarmiento
@galeanosarmiento 10 ай бұрын
Al acceder a los proyectos, me da la sensación que estuviese entrando en un sueño. Quizás estas tecnologías conviertan los recuerdos y sueños en algo navegable, que posibilite explorar.
@PabloFM27
@PabloFM27 9 ай бұрын
Muchas gracias de nuevo un gran video ❤.
@96kmilo
@96kmilo 11 ай бұрын
no se podria asignarle un poligono a cada mancha y asi hacer una reconstrucción 3d de la escena, en poligonos?
@tomasjaracornejo6178
@tomasjaracornejo6178 11 ай бұрын
Tus animaciones son geniales. Las haces con after effects?
@diocho
@diocho 11 ай бұрын
yes
@jayp9158
@jayp9158 8 ай бұрын
Quiero felicitarte por el excelente trabajo que realizaron en este video. Usualmente no consumo videos en Español cuando trato de aprender sobre este tipo de cosas debido a que generalmente la producción y calidad son inferiores, pero en este caso tu video lo encontré mejor que las explicaciones que vi en Inglés. De nuevo, muchas gracias, haré un binge-watch a tu canal.
@SonGoku-pc7jl
@SonGoku-pc7jl 10 ай бұрын
siempre buen material y bien explicado desde hace años :) gracias
@luisfuturove
@luisfuturove 11 ай бұрын
Hola Dot, molaria un video dedicado al problema de alineamiento, singularidad, desplazamiento de trabajo y demas posibles problemas desde tu punto de vista. Felicitaciones por tu canal
@PSAGameplay
@PSAGameplay 10 ай бұрын
11:04 ¿4 dimensiones?
@mrlopre
@mrlopre 6 ай бұрын
muy bueno gracias!
@rokenbupolecat
@rokenbupolecat 10 ай бұрын
Esta tecnología será utilizada cuando la próxima play pueda correrla
@PSAGameplay
@PSAGameplay 10 ай бұрын
20:58 Tecnología prematura que se mueve muy rápido... Las técnicas son las mismas que en los años 60, sólo que ahora el hardware es más potente.
@Hagaren333
@Hagaren333 9 ай бұрын
Por mas interesante que sea, y util, tambien hay que tener en cuenta , por favor, que generar fotogrametría a partir de , por ejemplo, modelados 3D que pertenezcan a artistas y que solo hayan subido al publico previews de un modelado 3D no te hace dueño de ese modelado 3D. Los artistas estan a favor de herramientas de deep learning siempre y cuando los datos de entrenamiento/ajuste sean debidamente licenciados, que la técnica sea una fotogrametría + captura de movimiento, no hace que puedas tomar los datos de los demás y pasarlos por aqui para apropiarse de ellos Por lo que he visto, no parece requerir demasiados datos de entrenamiento mas alla de imagenes en diversos angulos para aumentar la fidelidad y generar un mapeado 3D a partir de manchones gausianos a diferencia de otros modelos regenerativos que podrian considerarse mas como motores de busqueda interpolativos, de hecho esto me recuerda mucho a pintar en VR en 3D, solo que aqui seria tomar fotos en 3D, por supuesto por lo que he visto hay que estar bastante quieto si no tienes una gran cantidad de cámaras a tu alrededor. Aqui es donde me entra la duda, se que es necesario una red neuronal para que funcione ya que su ajuste esta en recrear lo mas cerca los datos originales, en este caso, los manchones que representarian un modelo 3D, pero aqui es donde me entra la duda, es posible que no se requiera de un pre entrenamiento como los modelos regenerativos y solamente un ajuste posterior de los nuevos datos como se ha visto? porque seria un buen avance , seria un sistema de fotogrametría interesante en terminos de rendimiento
@EGA_SUPREMO
@EGA_SUPREMO 11 ай бұрын
12:58 Te mandaron unos mensajes!!!!!1
@pecoskairos
@pecoskairos 11 ай бұрын
Gracias por este contenido campeón, me gustaria saber que avances hay en ia con respecto a la web. Dentro de poco realmente se podrán hacer web e ecommerce super profecionales con ia? ya se estan haciendo? etc.
@ballsxan
@ballsxan 10 ай бұрын
Muy interesante y buen vídeo, dicho sea, pero realmente me plantea más preguntas, sobre todo por qué es tan innovador en la representación del 3D. Realmente se podría aplicar una técnica parecida con polígonos y texturas de toda la vida: bastaría modelizar en una red no entrenable el renderizado (como red para generar la salida para poder aplicar el algoritmo del gradiente) y dejar en otra red entrenable que represente el modelo 3d concreto la posición, tamaño, orientación, color, etc. de los polígonos, (o incluso texturas aumentando el número de parámetros entrenables y cambiando el modelo) y entrenar la red completa con el conjunto de imágenes 2D generadas respecto a reales. No entiendo qué ventajas supone el uso de trazos gaussianos coloreados (por llamarle así al modelo que usa). Supongo que tendré que leerme los estudios si quiero enterarme.
@pabloruizlopez9493
@pabloruizlopez9493 11 ай бұрын
que guapa la edición de la varianza y la media
@tadiclesfomalhaut8871
@tadiclesfomalhaut8871 10 ай бұрын
Que bueno que hicieras algún video que hablara sobre los problemas de seguridad que traen consigo estas nuevas tecnologías, de hecho cada tecnologia podría generar un video espejo con esta temática, algunos expertos en el tema hablan mucho de estas cosas y son muy interesantes y pocos las conocen. Además sería lo más responsable que se puede hacer teniendo un impacto tan grande en la audiencia como el tuyo en estas cosas.
@furryfemboy69
@furryfemboy69 10 ай бұрын
Imagina ver una película y poder mover la camara libremente
@jordisabria
@jordisabria 11 ай бұрын
Felicidades por el vídeo. El nivel de edición para las explicaciones es de 10.👏🏻👏🏻👏🏻 Bravo. Mi pregunta es si lo hacéis a “mano” o utilizáis alguna IA para hacerlo?😁😉
@raulcendonsoler6438
@raulcendonsoler6438 10 ай бұрын
Muy interesante... y está claro que cada día será más fácil, más rápido y con mayor calidad... Muchas gracias por la explicación tan bien realizada. Me ha faltado que nos expliques como has hecho el video entre los árboles... espectacular!! ya has dicho que lo has grabado con el móvil, entiendo que has estado lo más quieto posible, pero luego, ese video, en que software los has editado para crear la malla y luego el render por el te puedes mover?... y que software usas para moverte?... ¿podemos visionarlo en nuestras quest o pico? ¿como?
@estudiosinteractivos
@estudiosinteractivos 10 ай бұрын
todo lo que explicaste , ¿lo mostras enseñando como se maneja y de donde se baja y desde el básico de gaussian?
@alejandrodiazfierro8301
@alejandrodiazfierro8301 9 ай бұрын
Eres un capo, tus videos le dan sentido a la vida, despertando el interés para aquellos que nunca dejamos de investigar. ¡Saludos desde Colombia!
@oroit
@oroit 11 ай бұрын
Está muy chulo el vídeo. La calidad de la infografía es genial. Pero con la cámara hay que hacer algo: necesitamos fijar el foco para que no se desenfoquen las luces del fondo y tu cara (fatiga un poco la vista). Y hay que pasarse al 4K si quieres hacer esos zoom. Y ya, eso sería todo 😊
@carlesmora8351
@carlesmora8351 11 ай бұрын
Podrías dedicarte a lo que te diera la gana y lo harías bién, el ser humano más dinámico del mundo, lo q cuentas es la hostia, pero como lo cuentas es la super hostia. Un gustazo!
@hernan4790
@hernan4790 10 ай бұрын
Se siente como el primer video que armaste de modelos de difusión cuando superaron a los modelos adversarios, la puerta de un nuevo paradigma
@sinfiltros2827
@sinfiltros2827 11 ай бұрын
Creo que lo unico que no remplazara la IA sera la musica .... Hasta ahora no veo una inteligencia artificial que haga aunque sea algo decente en la musica .
@Jet_Set_Go
@Jet_Set_Go 11 ай бұрын
Es bonito creer :)
@Jet_Set_Go
@Jet_Set_Go 10 ай бұрын
JAJAJAJAJAJAJA me encanto el inicio de este comentario@@Okanekaseku
@CarlosPastor.
@CarlosPastor. 11 ай бұрын
Increíble lo que se está consiguiendo en estos últimos años, ahora veo que nos es imposible lo que conseguía ver en una habitación detrás de un mueble con una foto Harrison Ford en la peli de blade Runner!!
@oscarfernandez5119
@oscarfernandez5119 10 ай бұрын
pedazo de video, enhorabuena! Lo único que no me queda claro como se encajan todos los fotogramas de una escena espacialmente de forma coherente. Para una imagen queda claro, pero que sea capaz de ubicar cada splatting de distintos fotogramas en el lugar correcto en 3d es lo que no veo
@mrflowband
@mrflowband 10 ай бұрын
Cada vez tus vídeos son más impresionantes. Enhorabuena.
@henriettemikeymartinez9718
@henriettemikeymartinez9718 10 ай бұрын
halucinante, las posibidades son infinitas. Esto es imparable . Ah! aqui una anecdota graciosa con tu voz ;) hoy cambie la velocidad del play a lento 0,25 para fijarme en los efectos de video ! y el escucharte con la voz ralentizada y con las cosas halucinantes que explicas, me ha hecho reir un buen rato (amablemente) A sido divertidisimo, te invito a reirte y sobre todo hacia el final. Eres buenisimo, gracias por compartir tu conocimiento, y ayudar a los demas a entender la que se nos viene con la AI
@franpinyol8500
@franpinyol8500 11 ай бұрын
Creo que no queda claro de dónde sale la "información" para construir el modelado 3D completo.
@ohqueflash
@ohqueflash 10 ай бұрын
Imagino videollamadas proyectadas en 3D con esta tecnología
@inteligenciafutura
@inteligenciafutura 11 ай бұрын
la he estado usando hace 3 semanas y es impresionante
@somohuerfano
@somohuerfano 11 ай бұрын
Dónde encuentras como usarlo?
@tupoderdivino
@tupoderdivino 11 ай бұрын
Que buen trabajo! Gracias
@DiegoDev506
@DiegoDev506 11 ай бұрын
El sonido del minuto 12:53 😵‍💫, me sacó del vídeo, en automático salí de la pantalla completa 🤣
@eltitobarte4854
@eltitobarte4854 9 ай бұрын
Esta técnica me suena a la que se usó en la película de Star Trek - Into Darkness, cuando se reúnen y ven en pantalla con el mismo estilo la escena del crimen.
@kurk369
@kurk369 11 ай бұрын
Puff super interesante Bro! Me hace acordar cuando experimenté el Rockstar Editor y componer escenas con fragmentos del videojuegos ya grabados, poniendo la camara donde se nos ocurra. Y si lo llebamos a la realidad es como en la pelīcula Deja Vu, donde pueden rotar la camara y reposicionarla de una escena ya grabada! Puffffff
@marcelofilippini6000
@marcelofilippini6000 10 ай бұрын
Excelente tecnología y super clara la explicación! Muchas gracias por estos videos!
@_TO1_
@_TO1_ 11 ай бұрын
Para los que no entendieron, es como un "puntillismo" digital y con la particularidad de poder cambiar la forma de la punta (ovalada, redonda, grande, pequeña, etc).
@user-vs5zo8dt9y
@user-vs5zo8dt9y 11 ай бұрын
Wow
@AlexR_418
@AlexR_418 11 ай бұрын
Me gustaría ver el resultado creado desde una escena de un modelador 3D, dónde se tienen disponibles todos los ángulos que se quiera
@bause6182
@bause6182 7 ай бұрын
Esta Ia seria interesante para apps como google heart , O con animaciones en videojuegos con motion tracking
@Felhek
@Felhek 10 ай бұрын
Realmente esperaba un ejemplo com una foto antigua.
@mauriciopintocreativedesign
@mauriciopintocreativedesign 9 ай бұрын
Hola! Gracias por compartir tanto conocimiento. Este vídeo es de hace un par de meses y tengo una día dado que la tecnología avanza super rápido. Al día de hoy existe alguna tecnología de captura de video o fotografía ( que no sea escaner 3d por su alto costo) que nos sirva para tener al final una malla 3d para por ejemplo impresión 3d que es mi objetivo principal ? Gracias !
@ivansarjanovich3769
@ivansarjanovich3769 2 ай бұрын
estos videos me hacen sentir que vivo en una simulacion
@pacocarrion7869
@pacocarrion7869 10 ай бұрын
Me recuerda a escaneres 3D externos, aunque obviamente metiendo un video (o varias imagenes) el "coste" de producción disminuye muchisimo, aunque para ser sincero no lo veo revolucionario, simplemente algo que ya existe ha sido perfeccionado (y aún le queda)
@erik3169
@erik3169 11 ай бұрын
el chiste sobre alopecia me pilló desprevenido jajaja gran vídeo muy bien explicado, como siempre 👏
@emiliomuse5053
@emiliomuse5053 11 ай бұрын
Excelente video Carlos. Cómo generaste esos increíbles gráficos animados ?. Gracias!!
@content1
@content1 11 ай бұрын
Yo creo q esos videos son de divulgación de los papers, porque sino menudo curro.
@gilbertoerosa2527
@gilbertoerosa2527 10 ай бұрын
Impresionante, muy buen video y muy bien explicado.
@zzzzzzzzzz1250
@zzzzzzzzzz1250 11 ай бұрын
Son adictivos tus videos. Que buena forma de educar que tenes!
@antuAnoro
@antuAnoro 11 ай бұрын
Hola Carlos! Interesantísima la tecnología. Lo que no entiendo muy bien es por qué se hace referencia a los tiempos de entrenamiento. Un usuario debe reentrenar los modelos en algún momento? Entiendo que para el usuario final sólo aplica la inferencia. Gracias!
@SaveTheHuman5
@SaveTheHuman5 11 ай бұрын
Gracias por no decir al inicio.......... DENTRO VIDEO de corazon te lo agradecemos!!🤣🤣🤣
@aleluto
@aleluto 10 ай бұрын
excelente explicacion Carlos, como siempre un gusto ver tus videos!
@ronnelio
@ronnelio 10 ай бұрын
Espectacular video!!!
@guillermomendoza5251
@guillermomendoza5251 10 ай бұрын
Me ha encantado toda la extensa explicacion que has dado, soy muy seguidor de Gauss Jordan a la vez que me mostro una nueva forma de ver las matematicas (como veras soy un nerd...jajaja)... por favor sigue haciendo videos asi (no te mentire no eres el unico que sigo sobre el tema de IA), pero has sido el unico que he visto que fuera del ambito comercial, explica el "por qué" de las cosas y siempre me ha parecido algo fundamental a la hora de enseñar cualquier tema...gracias
@manuelcachondo
@manuelcachondo 11 ай бұрын
12:52 fui el único que fue a mirar la notificación?
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