✂️何その技??おんりーのエンダーパール使いが凄過ぎる!【ドズル社切り抜き】

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ドズル社CLUB【公認切り抜き】

ドズル社CLUB【公認切り抜き】

Күн бұрын

Пікірлер: 36
@Dozle_club
@Dozle_club Жыл бұрын
コメント欄にて詳しい解説お待ちしております🙇‍♀️ 【目次】 0:00 オープニング 0:10 差出人に返送 1:24 ピグリンを怒らせないために 1:57 【何その技?】パールを投げて? 3:12 視聴者さんのコメント 3:32 クリーパーが!!
@maikura24274
@maikura24274 Жыл бұрын
描画チャンクを下げているので、動画のコメントにもあるように バール投げる 描画チャンクを下げる(バールが読み込まれないようにする) 用事が終わるまで待つ 描画チャンクを上げる(パールが読み込まれる) 投げた先に飛ぶ みたいな感じですかね すごいですね
@Dozle_club
@Dozle_club Жыл бұрын
コメントありがとうございます🙇‍♀️ そんなことができるのですね! 詳しい解説ありがとうございます✨ ホントにスゴイですよね
@RondineMN
@RondineMN Жыл бұрын
①エンパ投げる ②描画距離(チャンクの読み込み範囲)を2チャンクにして、投げたエンパを読み込み範囲外にして処理を止める ③ピグリン交易進める ④アイテム揃ったから描画距離を16チャンクに戻す ⑤エンパが読み込み範囲内に入り処理が再開して見事着地 ファイアボールとか弓矢でも同じようなこと起こりますね!
@Takenokokinoko-sabu
@Takenokokinoko-sabu Жыл бұрын
なるほど!
@Dozle_club
@Dozle_club Жыл бұрын
コメント&詳しい解説 ありがとうございます🙇‍♀️ おぉー!そうなのですね✨ ファイヤーボートや弓矢もそんなことができるのですね 勉強になります
@からあげさーーん
@からあげさーーん Жыл бұрын
全然何やってるか意味わからんかったので、わかりやすい説明ありがとうございます!!!
@miitan_G-N
@miitan_G-N Жыл бұрын
かっこいい上に可愛いとか最強ですよねぇぇ!
@Dozle_club
@Dozle_club Жыл бұрын
最強ですねぇぇ!
@LUNÉさん
@LUNÉさん Жыл бұрын
忙しい時切り抜きは神いいい!おんりーちゃんも神いいいいい!
@となりのくろ
@となりのくろ Жыл бұрын
おんりーちゃんは何でもすごい。 マグマダイブは耐火のポーションを使ってたから助かったのよね😱 やっぱりおんりーちゃんはすごい😉
@acek783
@acek783 Жыл бұрын
描画距離を落として処理させないようにして、集まったところで描画距離を戻して処理させることでパールを着弾させる、Pearl hang という技ですね このように要塞が見えているときや、見えていなくても円グラフで方向を特定してなげる、ということがあります。廃要塞内で取り引きをしていると投げれる位置に行くまで遠い場合が多いのでよく使われます。
@Dozle_club
@Dozle_club Жыл бұрын
コメント&詳しい解説 ありがとうございます🙇‍♀️ Pearl hangという技なのですね! そんな技があるとは知りませんでした 要塞が見えてなくても使われることがあるんですね ビックリしました! 勉強になります✨
@波風たくや
@波風たくや Жыл бұрын
おんりーちゃんやっばいwwww もはや本物のエンダーマン超えるレベル😂
@Dozle_club
@Dozle_club Жыл бұрын
やっばいですよね✨ おんりーさんはエンダーマンを超えてきましたねww
@波風たくや
@波風たくや Жыл бұрын
@@Dozle_club テレポート距離、タイミングの自由度、的確性全てにおいてあのエンダーマンを超えてますww 日本屈指のパール使いでは?笑
@シシトー
@シシトー Жыл бұрын
コメント欄で内容を理解して、でも普通に交易終わった後に投げればよくない?と一瞬思ったが、交易にかかる時間の間にエンパを投げるという作業を済まして交易で望む結果が出た瞬間にワープすることで、交易が終わった後に投げるという時間分を縮めているのか・・・な?
@Dozle_club
@Dozle_club Жыл бұрын
そうですね! 交易の待機時間をも無駄にしない ということですかね? スゴイですね
@あめだま-k3z
@あめだま-k3z Жыл бұрын
チェスト漁る時とかにも使うかもしれない
@sinrappa
@sinrappa Жыл бұрын
先日の鉄3000やった後のRTA配信でも使ってたけど、こちらの方がパール投げた後の作業が多かったからよりわかりやすいかもしれない。 ブレイズ倒しつつパール投げ→奥にあるスポナーへ移動して残りのロッド集まったところで描画距離戻して即ワープ
@普通のゲーム実況者
@普通のゲーム実況者 Жыл бұрын
ガスト一撃
@fruitsalad5865
@fruitsalad5865 Жыл бұрын
wow so hard he just turned his render distance down. That's easy asf
@yamakaze_kaede
@yamakaze_kaede Жыл бұрын
切り抜きありがとうございます😊 普通に知らなくて驚きました! マイクラ得意な人なら知ってるのかな? おんりーチャンは知識ももちろんだけど、緊張する場面でカッコいいプレイを決めれるところがイイ❗️ 配信観ててほんと飽きないですね✨
@Dozle_club
@Dozle_club Жыл бұрын
こちらこそコメントありがとうございます✨ 私も知らなくて驚きでした! 何度も見返してました チャット欄でも理解していらっしゃる方がみえましたね ホントにそうですね 知識とカッコいいプレイさらっと決める!スゴイですよね✨ 超時間配信でも飽きないですよね!
@qwqowo9
@qwqowo9 Жыл бұрын
マイクラの仕様を活かしとる
@さくら-g9k
@さくら-g9k Жыл бұрын
リアタイしてて聞き取れなかったとこ!! 火打石で爆破させるとピグリン怒るんや…初めて知った
@KOTU1208
@KOTU1208 Жыл бұрын
描画距離変えた理由最初分からなかつたけどエンパの情報を消すためか
@噛み噛み
@噛み噛み Жыл бұрын
猫を送るしかない
@Yaaa200
@Yaaa200 Жыл бұрын
ドリィィィィィィむ(Dream)の神プレイ集もやってくれぇぇぇぇぇぇ
@ちゃんひー-i4p
@ちゃんひー-i4p 7 ай бұрын
@Dustier6138
@Dustier6138 Жыл бұрын
これ確かにすごいけど早さ的には設定弄ってる時間でタイム延びちゃいそうだな…
@aliene9146
@aliene9146 Жыл бұрын
設定をいじる時間はタイムに影響しませんね。実際にかかった時間とゲーム内時間(設定画面では進まない)のうち、後者で競うのが現行のルールですので。
@riddlenn
@riddlenn Жыл бұрын
IGTの方なんで大丈夫だと思います…
@Dustier6138
@Dustier6138 Жыл бұрын
@@aliene9146 あれそうでしたっけ? 教えてくれてどうもありがとうございます Rta勢なのにだっさいですね俺
@中國入は入のフリした猿
@中國入は入のフリした猿 Жыл бұрын
でもこの場面じゃあんまし使う意味ないと思うけどね
@kairi_SAX
@kairi_SAX 5 ай бұрын
黒曜石待ってる暇な時間を使ったからいいんじゃない?RTAは設定をいじってる時間はタイムに反映されないし
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Justin Flom
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