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Жазылу 15 М.
DRAGON SCREEN Retro Games
Күн бұрын
Пікірлер: 33
@MIKUSUKISSU
2 жыл бұрын
SFC、GBC版でオルテガのMPが尽き、燃え盛る火炎を食らい倒れベホマを唱えるも「しかしMPがたりない!」というメッセージを見て鳥肌が立った FC版では「ふうん、オヤジタヒんだな」くらいしか思わなかったけど、この演出はガチで「ゾーマ絶対倒す」って怒りが込み上げた。 それくらい演出が素晴らしかった
@うん小峠英二
2 жыл бұрын
オルテガがここまでキングヒドラと戦ってくれたから主人公達は苦戦せずに倒せたとまだ信じてる。
@DragonScreen
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます。良い考えですね。私もそう思えてきました。
@General_Secretary_USSR
Жыл бұрын
1:00 最初の『Look!』の一文から分かる、感情を持ったいちキャラとしての実況の在り方
@jtpgadmw2468
Жыл бұрын
しかしゲームボーイでよくSFC版に迫るドラクエ3を作れたよな。 コレより10年前(1989年)に魔界塔士サガが発売された時は「ゲームボーイでもRPGが作れると」世間をあっと驚かせていたのだが(因みにこの魔界塔士サガを見てゲームフリークの田尻智氏がRPGの制作を検討し始め、それが伝説的な名作シリーズの産声をあげる事になるのですが) ゲームボーイでRPGが作れると世間を驚かせて10年。ドラクエ3までもが移植(しかもSFC版をベースに)されるとは。
@大和-g5j
Жыл бұрын
プレイ中はバギクロスとライデインはMPの無駄遣いだと思ってたけど、考えが甘かった 父ちゃん、キングヒドラにはバギ系とデイン系が効くってことを教えてくれてありがとう…
@nomusicnolife1970
6 ай бұрын
SFC版とGBC版で流れる「回想」が本当にいい曲だが、 ここでしか聴けないのがあまりに勿体ない出色の出来 そんな風に思ってたが、XIで流れた時はこのシーンを思い出して泣けたなぁ
@愉快な台風
2 жыл бұрын
燃え盛る火炎のダメージ量……
@bozematsu7094
2 жыл бұрын
海外版の編集者、優秀すぎる!さすがにパンツ覆面男では違和感があったのですね。
@DragonScreen
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます。 パンツ覆面男は許せなかったのか、 それか海外の場合は倫理的にヤバかったのかもしれません。
@伝説の魔法使いスズキ
Ай бұрын
@@DragonScreen だってどう見ても勇者のいで立ちじゃないもの、犯罪者にしか見えんww (実際「さつじんき」って色違いモンスターがいるし)
@bentuku7439
11 ай бұрын
NES版のオルテガ死亡シーンのBGMはすぎやま先生が関わっているのかローカライズスタッフ独自のアレンジなのか気になるところですね
@nakami4402
2 жыл бұрын
1:07 「オルテガ 1ひき と キングヒドラ 1ひき が あらわれた!」
@DragonScreen
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます。 オルテガは見る機会がありませんが、 カンダタは1ひきって出ますね。
@nakami4402
2 жыл бұрын
@@DragonScreen ドラクエ3のカンダタ 1ひき はさほど気にならなかったのですが、後年漢字が使われるようになり、PS2ドラクエ8で「マルチェロ 1匹」と表示されて「扱いひでぇな」とちょっとツボった覚えがあります。
@DragonScreen
2 жыл бұрын
ご返答ありがとうございます。 確かにそうですね。カンダタは色違いモンスターがいるので気にならず、 マルチェロは明らかに人ですからね。 襲ってきたら、主人公にとっては、誰でもモンスターなんですかね。
@3shimokizoku
9 күн бұрын
オルテガさん、せめてさまよう鎧のグラだったらまだ絵になったのに… 虹のしずくを使わずに強引に渡ったのを考えると鎧を脱ぎ捨てて泳いだ結果があの覆面パンツなのかなと思ってみたり(笑)
@秋ヤマトシ
2 жыл бұрын
なんでリメイク版のオルテガは海外版を基準にせず、かたくなにパンツマスクを基準にしたんだろう?
@なーさん-s1u
Жыл бұрын
海外版のオルテガ強いな
@maisay9030
2 жыл бұрын
設定の後付けですが、これがあの勇者ローシュなのか…と思うと、カンダタ色違いの変態的な外見にげんなりする…
@ayabe9036
Жыл бұрын
1:38 Healallってなんぞや。ベホマのこと?Behomaじゃ分からないからイメージしやすい呪文の名前に変えたのかな。
@DragonScreen
Жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます。 おっしゃるとおり、回復魔法の名前はすべて「Heal」という英単語を軸に構成されています。具体的には、 Heal=ホイミ Healmore=ベホイミ Healall=ベホマ Healus=ベホマラー Healusall=ベホマズン のようです。他の呪文も同じ傾向です。そのままなので味気ない気もしますが、このときは分かりやすい方を優先したのでしょうね。
@泊汰
Жыл бұрын
オルテガにザオリクかけたい
@伝説の魔法使いスズキ
Ай бұрын
初期のパンツマスクのインパクトが強すぎて今の原始人スタイルには猛烈な違和感があるなww (せめて鎧くらい着せてやれよww)
@大久保裕昭
10 ай бұрын
オルテガが勝つことがあるってウワサ根強いけどホントなの?動画が見たいんだけどなあ…。
@DragonScreen
10 ай бұрын
コメントありがとうございます。 ファミコン版のみ、オルテガが勝ったときのメッセージが存在します。ただし、通常の遊び方で見ることは、まず無理です。キングヒドラのHP自動回復や乱数のパターンを考えると不可能である、と検証して結論づけている方もいます。 そのため、オルテガのステータスを強制的に書き換えるなどの方法で勝たせるしかありません。DQ3のメインプログラマーである内藤寛さんが、オルテガを勝たせてみようとする動画がありますので、ぜひ御覧ください。 ブラゴンクエストⅡ② オルテガが勝つとどーなるの!? kzbin.info/www/bejne/oH3ZpKyYmtuMiNE
@大久保裕昭
10 ай бұрын
@@DragonScreen ご丁寧な返信ありがとうございます。チートでのみ可能なのにセリフはあるんですね。さっそく見てみます。
@大久保裕昭
10 ай бұрын
勝ったけど結局は…ですね。この後キングヒドラが弱くなってるとかはないでしょうけど…。ひとつ思ったんですが、没ヂータを整理すればオルテガのモデルくらい用意できたのではないでしょうか?
@伝説の魔法使いスズキ
Ай бұрын
@@大久保裕昭 「何とか勝てたけど力尽きてしまった」みたいなメッセージだったよね
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