La paresi di Mike nell’ultima live è stata storica…
@YolanITA7 ай бұрын
videoludicamente fedifrago
@Wyvaldy4 ай бұрын
@@YolanITA nel lavoro, nella vita..
@simone95797 ай бұрын
Grazie Michele per il tuo contributo in questa live
@alessandrotto64377 ай бұрын
Forse il bonifico non era ancora giunto in banca e aveva ancora l embargo per dire la sua vera opiniione
@simone95797 ай бұрын
@@alessandrotto6437 escludendo l'argomento Dragon's Dogma, è stato zitto praticamente per tutta la live
@mr.a80367 ай бұрын
Se ci pensi le prime live parlava sempre ora parla il giusto. Prima c’erano le persone che rompevano le scatole che parlava assai e non faceva parlare gli altri, percepisco un Deja vù
@simone95797 ай бұрын
@@mr.a8036 di solito parla il giusto (e grazie al cielo, visto che è una persona intelligente e preparata, ce ne fossero come lui), ma in questa live è stato prevalentemente zitto
@mr.a80367 ай бұрын
@@simone9579 penso sia stato solo un caso che ti ha fatto pensare questa cosa. Anche perché parliamoci chiaro prima di dragon dogma di che si sono messi a parlare, il nulla, almeno non a tema video ludico… Probabilmente non aveva nulla da dire.
@torquevonthorne9487 ай бұрын
Yotobi: tattiche per salvare un v.i.p. da un assassinio Redez: butta la gente contro i boss, suplex enjoyer.
@alessandroponte12707 ай бұрын
Ci sono alcuni aspetti di questo gioco che denotano una cura quasi maniacale dei dettagli, altri che sono a malapena abbozzati o addirittura rotti. Credo abbiano avuto seri problemi o interferenze in fase di sviluppo.
@Giorgio2797 ай бұрын
Non per polemica ma per pura curiosità, quali sono i primi secondo te? Io ho notato una superficialità disarmante.
@therobb61097 ай бұрын
Mah...secondo me semplicemente itsuno lo ha visto così, anche il primo era più o meno uguale, ma mi viene difficile credere che la capcom di oggi abbia fatto ancora gli stessi errori di quella di allora
@alexcitton59597 ай бұрын
@@Giorgio279 la fisica negli scontri, applicata sia a protagonisti che ad ogni tipologia di mostro, è semplicemente senza pari. Azioni e reazioni sono complesse e varie ai massimi livelli, i vari sistemi di combattimento meele sono curatissimi e l’interazione con i mostri grandi è spanne sopra a qualunque altro gioco simile.
@rexoschyster63767 ай бұрын
Il cibo che matura, i corpi che si decompongono, di notte alcuni npc si coprono il viso quando ti avvicini a loro perché li "accechi", poi però ci sono dei buchi enormi in altre meccaniche ed è assurdo
@alessandroponte12707 ай бұрын
@@Giorgio279 quello che è già stato risposto da altri, specialmente la reattività dei mostri agli attacchi è qualcosa di fenomenale; tipo che dai una mazzata su un piede al ciclope e quello alza la gamba, spingi l'altra e quello cade. Poi però se non completi la quest secondaria esattamente nei tempi e modi previsti rompi tutto, tipo quella della spia che ti segue dove per errore l'ho accoppato prima che arrivasse Brant a fermarci e la quest è rimasta incompiuta per tutto il resto della run🤷🏻♂️ la storia sembra scritta in fretta e furia e molti personaggi sono a malapena delle comparse perché secondo me non gli è stato dato tempo di rifinire il tutto
@nicoladimuzio88197 ай бұрын
Il parere di synergo vale come il due di bastoni quando la briscola è denari😂
@IpnoKick7 ай бұрын
Quello non è Redez, è il suo sosia buono!
@torquevonthorne9487 ай бұрын
"Dov'é Redez? É li, dietro quella roccia!" Non assumete mai Karim come bodyguard !
@andreabietti7 ай бұрын
Il ladro è incredibilmente agile, la prima skill, letteralmente la prima, ti fa schizzare tra i nemici per colpirli. non capisco Mario quante ore ha dedicato al ladro perchè è una cosa che potrebbe dire solo chi ha giocato solo il tutorial e correndo.
@roblive847 ай бұрын
ma perchè, voi date ancora peso alle puttanate che dice Synergo? io in genere uso i suoi canali quando devo decidere se comprare un gioco o meno…se lui ne parla male, lo compro ad occhi chiusi…
@salvatorericciardiello88717 ай бұрын
Guerriero - Distruttore - Cavaliere Magico, sono appena passato al ladro... È un fulmine! Penso non lo cambierò più 😂
@bluesoul71634 ай бұрын
@@salvatorericciardiello8871in effetti dopo che ha criticato in quel modo Enotria però lodando Soulstice ho capito non ci si può fare affidamento proprio mai oh…
@erikdibiase76587 ай бұрын
Sabaku lo aveva un po predetto in un suo stream, il gioco a seconda di come lo prendi può piacerti o no in maniere anche molto drastiche e per quanto possa piacerti, tutto quello che ha detto yotobi resta vero, ha seri problemi nel gestire quello che dovrebbero essere le conseguenze delle tue azioni, quests super criptiche difficili da seguire (che può però piacere ad alcuni), ed un finale super piatto... Io personalmente lo adoro perche il combact mi piace da matti assieme anche all'esplorazione ma ha davvero tante cose che lasciano a desiderare...
@ventusarcanum66817 ай бұрын
Si vabbe predetto , manco come fosse la Madonna. E un more to same del primo praticamente il gameplay e quello la gestione delle missioni e l esplorazione e quella. Che ha predetto ha fatto solo un poema da 50 min di prolissità per dire roba che si può dire in 10 minuti
@erikdibiase76587 ай бұрын
@@ventusarcanum6681ma guarda poteva farla lunga quanto voleva tanto poi alla fine uno ascolta fin che vuole... il gioco comunque resta carino, decisamente non molto diverso dal primo, ma c'è a chi piace proprio per questo
@ventusarcanum66817 ай бұрын
@@erikdibiase7658 appunto ma non è che ha predetto nulla😅
@viadde7 ай бұрын
@@ventusarcanum6681infatti era abbastanza scontato che fosse divisivo come gioco. Soprattutto se avevi già provato il primo
@ventusarcanum66817 ай бұрын
@@viadde scontato anche no visto che è uscito quasi 10 anni fa e comunque potevano inventarsi qualcosa di più ovviamente mantenendo la formula originale. Diciamo che oggi giorno viviamo il gaming dei more to same di copia e incolla di tutto e di più dalla monotonia più estrema questo si. Cmq diglielo ai suoi fan che quando sabaku parla si trastullano manco chissà cosa sta dicendo.
@howells30077 ай бұрын
Da grandissimo amante di Dragons Dogma Dark Arisen, recuperato un annetto prima che venisse fuori il 2... sono rimasto un po' deluso. Avendoli giocati a poca distanza, il primo l'ho amato molto molto di più e vorrei partire con questa piccola digressione. Io capisco che da Dragon's Dogma 1 siano passati molti anni, e non ho seguito la scena estera, ma almeno qui in Italia si è fatta tanta disinformazione sul primo capitolo, descritto in maniera superficiale o spesso incorretta e quasi dandogli del gioco un po' di merda ma carino. Cosa con cui sono totalmente in disaccordo. Molte uscite, in ITALIA, non old gen, mi sono sembrate di persone che lo hanno solo provato per una o due ore senza approfondirlo minimamente quanto servisse per capire quale piccolo gioiellino si avesse tra le mani. ( A me le pedine sono morte più spesso nel 2 che in Dark Arisen, ad esempio. L'IA descritta come fallace faceva cose meravigliose già dal primo capitolo, le pedine inizialmente combattono male, in maniera sgraziata, mentre andando avanti con il gioco imparano e si muovono e combattono meglio. Era pieno di dettagli che il secondo non ha nemmeno per scherzo. ) Partirei dal presupposto che a livello di gameplay in senso stretto, a parte un po' di legnosità nei comandi, era più avanzato il primo di questo secondo capitolo, pur avendo meno strumenti. Gli Equipaggiamenti erano gestiti in maniera migliore e più creativa, secondo me. Le abilità erano più particolari, vai a guardare il cannone magico, ad esempio, o la lama d'ombra che ti aumentava il range degli attacchi fisici, o l'area di danno con la preghiera. Molto più carine. Le missioni per quanto poco raccontate nel primo, paradossalmente erano migliori. " Vai lì e fa questo." quantomeno non ti rallentavano con dialoghi inutili ai fini dell'esperienza e c'erano anche i contratti, cosa che nel secondo mancano. Un peccato visto che nel secondo abbiamo pochissime creature di grandi dimensioni, una manciata quasi, e non tutte hanno legate una quest, alcune devi andartele a cercare per conto tuo, o altrimenti potresti non vederla mai... e nemmeno a dire che queste siano creature strane, assurde, segrete. Diventano fini a loro stesse visto che: non hanno quest legate, non droppano nulla di che, non ti sbloccheranno alcun che. A livello di storia ho sentito dire spesso "Vabè, è una storiella, non lo si gioca per quello" tuttavia DD Dark Arisen aveva, innanzitutto, dei finali molto più vari e incuriosenti per la storia, aveva alcune sub quest che raccontavano intrighi molto interessanti sulle pedine (Quella sopra a tutte la strega, quest meravigliosa.) che in questo "2" non vengono ripresi e anzi.... sono questioni totalmente ignorate e dimenticante. "Ma è un Soft Reboot" d'accordo... però è un soft Reboot che lo ha peggiorato, secondo me... Non c'è traccia del Seneschal, non c'è traccia della metamorfosi delle pedine e di cosa esse siano in realtà. Molto strano, il primo se approfondito aveva una lore davvero più stimolante di questa trama che hanno provato a raccontare... e dico provato perché fino all 80% del gioco sembra che la storia verta in una direzione, poi fa una curva di 90 gradi e va per tutt'altra direzione. Per chi lo ha visto, mi ha quasi fatto l'effetto di "Darling in the Franx". Debbotto gli alieni, così, senza senso. Non capisco molto Redez che dice stia andando avanti a botta di missioni secondarie, personalmente dopo averle fatte quasi tutte sono andato a cercare una lista di quest secondarie online e, con mia sorpresa, ho scoperto averle GIA' fatte tutte o quasi, me ne ero perso solo un paio... sono pochissime, davvero pochissime e per nulla varie, non provano nemmeno per un istante a sorprenderti. Continuamente a farti camminare, a volte da punto A a punto B e poi di nuovo al punto A. Non esattamente il massimo per un gioco con un così buon impianto. Ne sono molto dispiaciuto perché aveva tantissimo potenziale e lo attendevo con grande hype... purtroppo mal riposto. Capcom non ne sbagliava una da molto tempo, ero certo che sarebbe stato anche questo un gran gioco, ma niente. Hanno toppato proprio su questo progetto. :/
@therobb61097 ай бұрын
Mah... Per me avendolo giocato anche io poco tempo fa il primo, rigiocato su pc con dark arisen, direi che come tanti ci vedi molto più oro di quello che effettivamente era. Le creature soprattutto, direi che anche nel primo certe erano perdibilissime come qui, la maggiorparte erano sempre reskin o piccole aggiunte prima di dark arisen, ad esempio la coccatrice che c'era solo in una missione ed era una reskin del grifone con capacità velenose e pietrificazione, stop. Anche io sono rimasto deluso ma devo dire che a livello di qol, combat system, gestioni classi ecc questo mi sta piacendo molto di più l, anche navigazione del mondo ecc... Le uniche classi un po' peggiori sono quelle magiche, ma non mi sono mai piaciute quindi mago e stregone sono inutili per me, il trickster anche un altra delusione. Sulle pedine non ho visto queste grosse differenze, mi sembrano abbastanza uguali.
@Hoenir1177 ай бұрын
Però bisogna fare una precisazione, tu hai giocato dark arisen che era la versione completa con dlc, ma dragon's dogma appena uscito era simile a questo. bisogna aspettare espansione e contenuti come succede con Monster Hunter
@saveborg10917 ай бұрын
@@therobb6109 Entrambi i giochi sono stati rushati per mancanza di budget o per altre motivazioni. DD1 ha talmente TANTI contenuti tagliati che porca miseria ti sarebbe esplosa la ps3 o xbox360 solamente installandolo. DD2 doveva essere la versione completa del gioco ma quella troia di Capcom ha sabotato il progetto rendendolo quello che è ora. Hanno dato due briciole agli sviluppatori (sviluppatori 400 rispetto ai 1200 delle normali case tripla A) e una dead end non prevista, sicuramente annunciata all'ultimo per l'end fiscal year 2023 (marzo 2024) quando l'annuncio di sviluppo era stato dato 8 mesi prima. Ah e siccome non avevano budget hanno spremuto il RE engine, non adatto per un progetto di questo calibro. Hanno comunque creato un gioco fantastico nonostante tutto. (le cose che sto dicendo sono online, se fai una ricerca le trovi)
@limitablemax7 ай бұрын
Synergo:il ladro fa schifo Io: ho masterato il ladro e sono op 😂 Comunque come il primo o lo ami o lo odi Io lo amo e sono a 90 ore con npg+ e adesso sto masterando l'ultima classe eroe leggendario Per quanto riguarda il true ending per yotobi si vede che non ha esplorato tutto prima di finirlo e non ha fatto determinate quest secondarie per dire certe cose ma i gusti son gusti e amen. Riconosco anche io limitazioni e difetti che ha il gioco ma come sempre in old gen si tende un po ad estremizzare, peccato per Sabaku che in live non lo so ma in questo montaggio video non ha proferito parola.
@ciopalailmagnifico78747 ай бұрын
Fa schifo in quanto a divertimento intendeva
@massytekshow7 ай бұрын
Dite a synergico che il ladro ha la schivata,sempre se ha giocato al gioco per lo meno 3 ore
@Plinious7 ай бұрын
Non ha mica detto che il ladro non ha la schivata. Ha detto che il ladro ha una schivata bruttissima.
@antoncescosghirobolli49607 ай бұрын
Mi chiedo perché abbiamo inserito missioni stealth se non esiste nessna meccanica inerente nel Gameplay, risultando vergognose
@Giorgio2797 ай бұрын
Tipo quella nelle prigioni, imbarazzante
@BurnishedKnight7 ай бұрын
Col ladro puoi usare il cammuffamento, ci sono anche oggetti che ne aumentano l'efficacia, puoi anche travestirti da guardia.
@soloBeppe7 ай бұрын
Basta usare i giusti travestimenti e entri dappertutto, bisogna pensare un pochino fuori dagli schemi, il fatto che il gioco non ti spieghi ste cose effettivamente è un po' fastidioso
@mauriziobranca89927 ай бұрын
Ciao! Anche a me è morta la sacerdotessa. Sono andato il giorno dopo al cimitero della citta, dove sono esposti tutti i cadaveri dei png principali e l'ho resuscitata. Così ho recuperato tutte le missioni legate alla sacerdotessa! :D
@felibattaglia14157 ай бұрын
Uccisa da uno Stalker? Dopo questa penso di chiudere KZbin fino alla morte😂
@deivmars38367 ай бұрын
Questa cosa la spiega anche il tutorial, come anche la questione del caricamento dalla locanda che a molti ha fatto perdere ore di gioco semplicemente perché non leggono.
@LagunaKramer7 ай бұрын
credo di essere uno dei pochi che ritiene il primo capitolo migliore del secondo in quasi tutto, l'unica cosa che trovo migliore del 2 è il comparto grafico
@saveborg10917 ай бұрын
Quoto. preferisco il primo. ma il secondo è molto bello pur essendo stato distrutto e sabotato da capcom. Hanno svolto un lavoro incredibile con il poco che avevano.
@Sleepy_Dandelion7 ай бұрын
Concordo appieno. Anche perché tutti i problemi che aveva il primo ce li ha pure il secondo, con la differenza che non ha la maggior parte delle cose veramente belle del 1o
@hitorikimorgan84577 ай бұрын
@Yotobi la quest della statua ha 3 finali non 2, per vedere la statua eccelsa bisogna fare un piccolo extra "segreto" :P
@nicolasavagliano75927 ай бұрын
E dillo!
@nicolasavagliano75927 ай бұрын
Per favore
@emanuelemanciuria94567 ай бұрын
Sono d'accordo con Redez, io sto amando l'esplorazione di questo gioco!
@huberttheyoutubert7 ай бұрын
Dragon's Dogma 2 è un gioco incredibile per certi punti di vista, la partenza è incredibile, ti prende subito e vuoi saperne di più. Poi lo giochi per un po', lo spulci e capisci come sia proprio abbozzato, e la cosa ti fa incazzare perché pensi "se la base è ottima, perché l'avete sviluppato così male!?". Molte classi non funzionano, non sono divertenti, la differenza tra stregone e mago è così sottile da non percepire quasi la differenza. È fastidioso, lo trovo molto simile a Dragon Age 2, nel senso che Dragon Age 2 era un gioco incredibile sul piano causa/effetto delle scelte del giocatore, storia incredibile, gameplay buono, ma eri sempre nello stesso posto e le zone di esplorazione erano uguali e ripetitive, ti faceva incazzare perché una cura migliore da quel punto di vista l'avrebbe reso un capolavoro. Dragon's Dogma 2 pecca nello stesso modo anche se per motivi diversi, ed è un peccato, poteva essere decisamente migliore.
@fabiomaio817 ай бұрын
Come il primo che ho amato ma con un po d impegno poteve essere molto meglio
@saveborg10917 ай бұрын
purtroppo capcom ha sabotato il progetto in qualsiasi maniera possibile. DD1 era di nicchia e il budget di DD2 (IL GIOCO tanto richiesto da itsuno stesso a capcom) era bassissimo. per questo usano un engine non buono per il progetto. Gli hanno costretti a produrre un progetto MASTODONTICO in 400 (rispetto ai 1200+ delle case triple A) con briciole... e pure di fretta perchè dovevano far quadrare le azioni in borsa per il fiscal year 2023 i poverini. Il gioco se fosse stato sviluppato da from software, sarebbe il gioco RPG più bello dell'intero mondo videoludico, ma ahime abbiamo La stronza Capcom che butta soldi solo per Monster hunter. Intanto abbiamo venduto 2.5m copie, prendi in culo.
@SimoneAronica7 ай бұрын
Ho apprezzato molto il contributo di Mike, secondo me è sempre on-point.
@marko3009833 ай бұрын
Prima volta che non dice cazzate infatti
@akira-qr4qm3 ай бұрын
@@marko300983 In un gruppo con redez, synergo e fraws sarebbe lui a dire cazzate?
@mad_max1037 ай бұрын
io sinceramente 90% delle cose negative che ha elencato karim non le viste per niente, solo 2 quest mi si sono buggate, praticamente quella dove devi dare i libri a trysha per sbloccare la pioggia di meteore per lo stregone mi si era bloccata perchè le era morta la nonna (e questo forse manco era un bug, probabilmente è solo andata in giro ed è stata attaccata), è bastato andare all'obitorio per resuscitarla e poi la quest è andata avanti senza problemi, l'altra era "la campana del riposo" dove non trovavo un npc poi sono tornato là un bel po' di tempo dopo e c'era. Per quanto riguarda l'immersività, mai avuto problemi, il fatto che non puoi difendere l'imperatrice come hai provato a fare tu fa un po cacare ma io manco lo sapevo perchè ho fatto semplicemente quello che mi avevano chiesto, ho acceso la lanterna, controllato da vicino gli npc e bloccato a terra con la presa quello che aveva la coda e il braccio pieno di cicatrici, per la quest della statua avevo detto alle pedine di stare ferme e ho provato a temporeggiare col grifone ma non sono riuscito a buttarlo a terra quando a provato a volare via ed è scappato quindi è uscita la statua "brutta", pure io ho cercato quella bella per vedere la differenza ed è molto più figa, quella brutta ha una posa molto più banale, non è una roba schifosa ma stiamo parlando di un nobile spocchioso collezionista che ha pagato un botto uno scultore professionista super famoso da un altro paese, per me sarebbe stato più immersion breaking se se ne fosse uscito con la statua di un pollo no? per quanto riguarda i dialoghi a me piacciono molto, soprattutto come usano termini antichi in inglese come " 'tis" o "for truth" che non si vede spesso a questi livelli, me lo ha fatto sentire molto di più come un mondo fantasy medievale e anche i commenti che fanno le pedine, sono ripetuti molto ma non abbastanza da essere fastidiosi per me e sono molto fighi quando fai cose specifiche o come parlano degli altri player poi non ho la minima idea di che cosa synergo stia parlando, il ladro è super fluido, come il leggero si concatena dopo la schivata mi piace un botto e poi una delle prime abilità che hai è turbine di lame che ti fa viaggiare da un lato all'altro del pianeta in mezzo secondo quando vuoi durante i fight, se ti da fastidio che staggeri ogni volta che ti colpiscono nel meele è perchè sto gioco è estremamente party centrico, se sei un ladro o un mago i nemici non devono concentrarsi su di te, assicurati di avere un tank (guerriero/distruttore con una skill che attira l'aggro) in squadra è usa il comando avanti per mandarli ad attaccare i nemici prima di te poi tu come ladro li attacchi mentre sono impegnati o corri ad ammazzare i nemici che rompono con attacchi a distanza e si, questo gioco ti incita a cambiare spesso classe, te lo urlano nelle orecchie spesso anche quelli al bancone delle gilde, anche perchè le passive che sblocchi livellando una classe sono universali, io le ho giocate tutte tranne l'arciere magico, mi sono divertito molto con tutte e quella che mi è piaciuta di meno era il mago, l'ho comunque maxato per sbloccare la passiva che boosta la rigenerazione della stamina per usarla su altre classi, solo perchè non mi piace fare il support, infatti ho apprezzato molto lo stregone invece l'ho finito 2 giorni fa col true ending e sono state tra le migliori 95 ore che ho speso giocando negli ultimi anni, si la seconda parte della storia prima dell' unmoored world fa cacare ma la lore del mondo e di come è tutto un ciclo mi piace molto, l'esplorazione era bellissima e l'unica cosa di cui mi lamento è che vorrei ci fosse un po' più di varietà nei nemici
@massimocivita72887 ай бұрын
Yotobi dice cose oggettive. La narrativa per esempio è orrenda ed è un fatto non è un'opinione. Ha carenze oggettive in tutto tranne il combat che se ti piace come nel tuo caso beh, può essere un gioco che adori. Se invece per esempio come me dai peso a narrativa, varietà di ambientazioni e nemici ecc...lo odi a morte sto gioco.
@mad_max1037 ай бұрын
@@massimocivita7288 ma se l'ho detto pure io che la seconda parte della storia fa cacare
@Hoenir1177 ай бұрын
@@massimocivita7288 non gliela fate proprio a capire madonna oh
@soxar647 ай бұрын
@@massimocivita7288 ma oggettive cosa che il fatto delle caverne è completamente inventato di sana pianta, lui dice che sono tutte uguali quando invece è uno dei pochi, pochissimi giochi open world di recente memoria dove tutte 'ste caverne sono completamente diverse. Al massimo, riusano pezzi tipo i muri o boh le pietre ma i layout sono tutti completamente diversi. Al massimo si può lamentare di quello che ci trovi dentro dato che il loot, se seguono quello che ha fatto il primo, è un po' random quindi non trovi ogni volta equipaggiamento super mega mitico ma capitano anche cose più "modeste", ma lì è un problema personale che tu personalmente esplori solo per il possibile loot e non per il senso di esplorazione. Ma da qui a dire che le caverne sono tutte uguali è fregnaccia pura, quasi al pari del "EEH NON FUNZIONA NIENTE NELLE QUEST" che è sicuramente frutto di semplici incomprensioni, tipo andare in un posto dove non c'è il tizio perché sicuramente il tizio c'è solo di notte e non di giorno e lui non lo sapeva, nonostante le pedine lo facciano notare SEMPRE (a costo di rompere i coglioni visto quante volte ripetono le stesse cose, cosa che evidentemente serve e anzi dovrebbe essere ancora più forte a 'sto punto visto che gente come Yotobi, che confido non essere l'ultimo degli idioti, ha avuto "problemi")
@BurnishedKnight7 ай бұрын
@@massimocivita7288non è un gioco che si basa sulla narrazione, approccio sbagliato. È tutto gameplay.
@adamwarlock45147 ай бұрын
Io ho finito il gioco dopo ben 155 ore buttate in esplorazione completa della mappa, completato ogni side-quest possibile e trovato i segreti più da pezzenti (e ne ha) che sto gioco ha da offrire. La trama prende senso e forma nella sua narrativa, purtroppo o ben venga dipende esclusivamente dalla soggettività, in funzione delle side-quest e di quello che si costruisce attorno. Ricordo che DD2, come il primo, è un GDR SANDBOX: Tu puoi seccare tutti e tutto, agire come ti pare e risolvere le quest a modo tuo e nessuno ti placa o ti ferma dal farlo. Nel primo la storia era costruita alla vecchia maniera, quindi anche se più o meno perdevi tanto nell’ignorare le side-quest comunque ottenevi un esperienza completa. DD2 vuole che tu esplori il suo mondo e dai un senso al tuo viaggio. Per il resto il tema del gioco è quasi uguale al primo, ma comunque rimane dannatamente affascinante anche in questa sfaccettatura. Poi boh. Il ladro legnoso è come dire che il cielo è verde. Ma capisco che effettivamente anche lì si rientra nel soggettivo: per dire se giocassero il distruttore lo odierebbero, dato che devi calcolare bene quando colpire con tutta la forza brutale che è tanta da poter insta stunnare un boss con un colpo caricato ma lento. Poi la costruzione del party non ne hanno per niente parlato. Sapete perché le pedine sembrano riconglionite? Perché se giocate a cazzo senza schemi e non le fate imparare delle tattiche concrete quelle diventano delle scimmie come voi. La mia pedina guerriera non scalava i mostri finché non ho cominciato IO a farlo. Imparano strategie (e lo dicono anche) in base al vostro stile di gioco e più volte ho notato cambiamenti nelle loro strategie in base alla pedina che arruolavo nel party. Se te sei guerriero sai che dovrai avere almeno un mago o uno stregone e magari un arciere o un ladro. La versatilità del gioco sta anche in quello. Sull’esplorazione dei dungeon sto zitto, perché chi ha elogiato Elden Ring non può dire “ha i dungeon tutti uguali” quando ho incontrato forse 3 dungeon che si assomigliassero quando Elden Ring ne ho beccati almeno una decina. Più grosso non per forza fa “meglio” perché poi la varietà pecca.
@Plinious7 ай бұрын
Minecraft è sandbox, Mount & Blade è sandbox, X4 è sandbox. Dragon's Dogma 2 no, mi dispiace.
@viadde7 ай бұрын
"Risolvere le quest a modo tuo" già qui capisci che il resto del commento è inutile, perchè non è vero che puoi farlo, visto che appena provi ad uscire dagli schemi previsti del gioco la quest ti si rompe o continua comunque per fatti suoi seguendo i suoi schemi e rendendo inutile l' approcciarsi in maniera differente. Il resto del commento è un COPIUM continuo per giustificare tutto il più soggettivamente possibile. Felice per te che ti sia piaciuto così tanto il gioco. Per me rimane una delusione ed ironicamente il primo lo trovo un gioco migliore nel contesto temporale di uscita rispetto ai giochi di quel periodo. Ah, questi non è minimamente sandbox, è un action RPG punto. Un sandbox è quando non hai una trama specifica e devi darti tu un obiettivo per andare avanti. Minecraft, Kenshi, Mount and Blade, Project Zomboid sono sandbox
@adamwarlock45147 ай бұрын
@@Plinious ma in realtà è proprio sotto la definizione di GDR sandbox. Nel modo più puro e diretto tra l’altro, perché non è appunto RAILROAD, non è story driven su binary, tu hai libertà totale. Basta giocarci per capire un concetto così semplice… (anche Fallout, TES o BG sono sandbox)
@D3aThKult7 ай бұрын
al minuto 7:10 NiCrower in chat scrive: "2011-2024 dobbiamo trovare ancora un titolo capace di darti emozioni esplorando il mondo, dopo Skyrim" *Red Dead Redemption 2 enters the chat
@dacam38047 ай бұрын
Sicuramente inteso come GDR fantasy
@therobb61097 ай бұрын
Ma poi Skyrim che emozioni dava? Pure lì era pieno di dungeon ma il 60-70% erano reskin di altri dungeon, la maggiorparte dei nemici reskin di altre, il cs legnoso e schifoso come pochi (da sempre nella serie), a livello di trama, quest ecc un passo indietro rispetto a Oblivion, dieci rispetto a morrowind. Skyrim un altro sandbox senza capo ne coda che viene idolatrato per chissà quale motivo, forse perché al tempo tanti erano ragazzini e non si aveva di meglio, ma senza mod rigiocarlo ad oggi è un atroce sofferenza.
@dacam38047 ай бұрын
@@therobb6109 ed è comunque migliore di dd2 guarda un po'
@therobb61097 ай бұрын
@@dacam3804 ma in cosa? Nel gusto personale direi. Perché alla fine tutte ste analisi che sto leggendo vertono solo su questo, il gusto personale. Perché finché non vedo una comparazione fatta come Dio comanda, quello che leggo sono sempre e solo opinioni di pancia dettate dai ricordi idilliaci del passato e dalle preferenze personali.
@dacam38047 ай бұрын
@@therobb6109 no guardo l'ovvietà e i numeri. Skyrim con mod e non è un gioco che viene tutt'ora giocato. DD2 entro giugno se lo saranno dimenticati pure gli sviluppatori
@ruggiero14097 ай бұрын
Yotoby"non voglio spolierare troppo " ha detto il 50 % delle missioni 😂😂😂
@72gatsu727 ай бұрын
Meno male che Fraws, (come al solito) facendo degli interventi precisi e mirati, ti salva sempre la visione dei video del quartetto. Utilissimo!
@airproci7 ай бұрын
Synergo ha palesemente giocato un altro gioco. Il ladro è la Classe più dinamica seconda probabilmente solo al mystic Knight.
@massimilianoomedorini90867 ай бұрын
Non dice che ci sono classi più dinamiche in dragon dogma. Dice che si aspettava molto più dinamismo vista la vlasse
@96andr7 ай бұрын
Ecco perché quei due sul server li ritengo incompetenti, giocano si e no qualche ora e poi cambiano gioco, e hanno il coraggio di parlarne
@therobb61097 ай бұрын
Ma poi all'inizio ogni classe parte male in sto gioco, devi almeno darti il tempo di fare 3-4 aumenti di livello classe per iniziare a vedere il potenziale e skill interessanti da combinare tra loro per capire bene il modo in cui si giocano. Che poi il ladro all'inizio ha comunque la schivata e l'attacco in corsa più o meno uguale a quello del guerriero, che ti fa fare lunghe porzioni senza problemi e ti dà molto dinamismo.
@Sleepy_Dandelion7 ай бұрын
Trovo che sia un gioco divertente nonostante tutti i suoi difetti, come d'altronde anche il primo capitolo. La grossa differenza e delusione per me è che penso che DD1 fosse molto più interessante a livello di trama, che per quanto fosse breve era molto intrigante. Grigori penso sia il più bel drago messo a schermo, ogni sua frase degna di essere citata. Aveva molta piu poesia e filosofia. Questo secondo capitolo da quel punto di vista sembra un po' una scimmiottatura del primo. Per non parlare dell'OST...quello forse il crimine piu grande. Insomma trovo che il primo fosse nettamente superiore in tutto e per tutto tranne che nella grafica e magari la fluidità dei movimenti, ma ci fermiamo lì.
@andreariganelli33877 ай бұрын
Sinergo che dice il ladro è lento e legnoso non ha mai usato la schivata .
@soloBeppe7 ай бұрын
Non sarà il GOTY ma DD2 fin'ora mi ha preso da matti e mi sta dando le stesse emozioni di Elden Ring. Yotobi e Synergo non so a che gioco abbiano giocato per sparare delle minchiate così, certo il gioco non è perfetto e ha i suoi (anche grandi) difetti, ma in un mondo di giochi tutti uguali che rimangono nella safe zone, DD2 spicca sicuramente per il coraggio di implementare meccaniche originali prendendosi il rischio di allontanare i giocatori più casualoni.
@calva24585 ай бұрын
Quante ore dura la campagna?
@soloBeppe5 ай бұрын
@@calva2458 mah, facendo tutto, esplorando il più possibile e giocandolo con calma 190 ore circa
@calva24585 ай бұрын
@@soloBeppe è lunghissimo.. merita il gioco ? Grazie per le info 🙏
@soloBeppe5 ай бұрын
@@calva2458 il gioco merita, in realtà dura anche meno, io ho maxato tutte le classi ecc, la storia in sé è un po' una cacata, ma il gameplay è veramente divertente
@bluesoul71634 ай бұрын
@@calva2458Karim ultimamente non ne azzecca una… Definisce mediocre questo ed esalta della roba oscena… Disse che Lies of P aveva un gameplay di cacca per non dire di peggio e che invece Lords of the Fallen era giusto ecc ecc… Synergo vabbè ormai lo conosciamo tutti dai…
@ciopalailmagnifico78747 ай бұрын
Comunque non so se magari è perchè grazie a patreon hanno più di tempo di giocare ma i qdss in particolare redez in questa live so stati bravi, niente cazzate ma solo le solite (giustissime secondo me in questo caso) battute provocanti di synergo
@akiya95377 ай бұрын
Dragon's Dogma 1 era un titolo fortemente grezzo, frutto di una Capcom non al massimo dei suoi livelli, ma con idee molto fighe e interessanti. Sono sempre stato un amante di quel gioco e avevo molto hype per questo secondo capitolo, sperando potessero far tesoro dell'esperienza fatta con il primo e della bravura della Capcom degli ultimi anni. Purtroppo, questo gioco mi ha deuso profondamente, sono riusciti a fallire in tutte quelle cose in cui avrebbero dovuto eccellere. Secondo me, tutti i problemi di Dragon's Dogma 2 si riassumono con la frase che disse Itsuno riguardo questo titolo: "E' ciò che volevamo fosse il primo capitolo". Dragon's Dogma 2 sarebbe stato un gioco della Madonna se fosse uscito nel 2013, ma ha delle rogne intollerabili per un gioco uscito nel 2024. Questi sono, per me, i principali difetti di questo titolo: -L'open world: in campagna marketing, si bullarono fortemente dicendo "I viaggi rapidi sono per i giochi noiosi, non vogliamo metterli perché desideriamo che i giocatori si godano il mondo di gioco". Ora, se mi fai un'affermazione così forte e provocatoria, io mi aspetto COME MINIMO un open world alla Red Dead Redemption 2, dove il mondo è disseminato di eventi randomici e interazione figa con gli NPC, che ti porta a usufruie poco dei viaggi rapidi, proprio perché è divertente andare in giro e vedere cosa può succedere. Questa cosa in Dragon's Dogma 2 c'è... ma in maniera tremendamente limitata e banale. Il 99% delle volte che c'è un evento randomico, è sempre "Oh no, un tizio sta venendo attaccato dai mostri, salviamolo!". Potevano spingere molto di più sugli eventi randomici, è un mondo fantasy porca miseira, le possibilità applicabili sono infinite. Concordo poi con quanto detto da Yotobi, le ricompense negli scrigni che trovi in giro sono abbastanza effimere, rendendo l'esplorazione poco appagante; -La varietà di nemici: sempre collegato al problema dell'open world, la varietà di nemici in questo gioco è criminale. Molti criticarono Elden Ring per i ricicli, ma cazzo, qui la situazione è veramente tragica, soprattuto perché la maggior parte dei mostri presenti sono gli stessi del capitolo precedente, ma siamo seri? Tra l'altro non hanno neanche fatto un ricilo come si deve, visto che mancano alcune delle creature più belle del primo capitolo, come l'Idra. Arrivato a Batthal mi aspettavo di vedere più roba nuova, e invece? Sempre ciclopi, goblin e grifoni, ma sarete pure dei pezzenti; -Classi: una delle parti migliori del primo capitolo, e su cui speravo avrebbero spinto tanto nel 2. E invece ci hanno dato la bellezza di solo due classi nuove, ovvero il Mystic Spearhand e il Trickster (non conto il Warfarer, visto che è un ibrido di classi già esistenti). Io boh, ma non potevano metterne almeno un altro paio? Soprattutto visto che hanno rimosso alcune presenti nel primo, come il Paladino. Personalmente poi ho trovato le classi molto più divertenti da giocare nel primo capitolo, visto che potevano equipaggiae più armi contemporaneamente, rendendole più dinamiche e varsatili. Per dire, l'arciere, oltre all'arco, poteva usare anche i pugnali. Ciò lo rendeva molto dinamico, visto che attaccavva principalmente a distanza, ma poteva anche gettarsi nella mischia se voleva. Nel 2, invece, puoi solo ed eclusivamente giocarlo come una torretta, molto meno divertente per quanto mi riguarda; -Le pedine: anche qui mi tocca citare la campagna marketing: "Abbiamo spinto tanto sull'interazione con le pedine e la loro IA"... Ragazzi, no, le pedine sono delle sceme in culo, non so quante volte mi è capitato che si bloccassero, che mi lasciassero in balia dei nemici o che crepassero in maniera stronza. Una volta mi è addirittura capitato che usassi il comando per mandare avanti le pedine.. e quella principale è tornata indietro, ho tirato imprecazioni che neanche Synergo con Trico su The Last Guardian! -MIssioni secondarie: qui c'è poco da aggiunegere rispetto a quanto detto da Yotobi, troppe quest si rompono senza motivo, o sono torppo criptiche o semplicemente rompicoglioni (ho odiato come non mai la Sfinge, che a una certa ti chiede di tornare nel luogo in cui hai trovato il tuo primo collezionabile in assoluti, ma siamo seri?). Mi limito solo ad aggiunegere che è presente uno dei più grandi difetti del primo capitolo, ovvero missioni che diventano infattibili una volta progrediti in un certo punto della storia. E occhio, non parliamo di una situazione in cui la storia porta quell NPC a morire o una determinata porzione della mappa a divenire inaccessibile (giustificando quindi l'impossibilità di fare determinate quest), no, letteralmente il gioco decide in maniera totalmente arbitraria che la missione non è più fattibile! Ci sarebbero poi da citare mille altri problemi, come le interazioni ambientali tanto sbandierate nei primi trailer, in cui era possibile far saltare le dighe o tagliare i ponti per sconfiggere i nemici. Son veramente ridotte all'osso, e non così fondamentali nell'economia del gioco, si fa prima a picchiare un ciclope alla vecchia maniera piuttosto che tentare di portarlo su un ponte o di distruggere una diga (io tra l’altro ne avrò viste tre distruttibili in tutto il mondo di gioco). Trovo assurdo pensare che la Capcom di oggi ci abbia dato un titolo con gli stessi problemi, e pure in più, del predecessore, vien da chiedersi se sia andato storto qualcosa durante lo sviluppo.
@Damyanto7 ай бұрын
È palese che hanno giocato tutti giochi diversi
@niccolobisi7547 ай бұрын
In che senso scusa?
@01jj017 ай бұрын
È’ palese che il mondo è’ vario e che ognuno ha i propri gusti e giudizi sulle cos… ah no , non a casa damyato 😂
@niccolobisi7547 ай бұрын
@@01jj01 È palese anche che ognuno su un singolo gioco maturi esperienze diverse, che questo abbia un impatto diverso su diverse persone e che percepisca sensazioni diverse in base a gusto e, soprattutto, a cosa ha giocato prima
@01jj017 ай бұрын
@@niccolobisi754 esattamente :)
@ElioDeAngelis-76-7 ай бұрын
@@01jj01 si chiama gdr non per niente ahahahah
@MattiaBurcheri7 ай бұрын
La sacerdotessa andava resuscitata con il cuore di drago comunque.....
@nicolasavagliano75927 ай бұрын
No la puoi salvare braccando il tizio anche
@ITALIANdOItBeTtaH7 ай бұрын
Bah….io dico solo che sto a più di 150 ore di gioco,nella prima run,e non mi è minimamente passata la voglia di giocarci 😂 Ahimé non è un gioco proprio per tutti non per il giocatore “”Medio”” oserei dire.
@Wyvaldy7 ай бұрын
Perché tu giustamente saresti il giocatore ""alto"", si?
@ITALIANdOItBeTtaH7 ай бұрын
@@Wyvaldy certo che no,sono solo un giocatore che fortunatamente ha molto tempo per giocare....da ormai più di 25 anni 😂 Oserei dire che di giochi ne ho visti e giocati tanti quanti 5 loro. Per giocatore medio mi riferisco a quel giocatore che gioca un'ora/2 al giorno puramente per "staccare" dal quotidiano, sicuramente non volevo offendere nessuno o innalzarmi a pilastro del gaming 😁
@Wyvaldy7 ай бұрын
@@ITALIANdOItBeTtaH giocatore medio non vuol dire un giocatore che gioca poco, vuol dire un gamer che gioca prevalentemente titoli mainstream ( Fifa, Fortnite, CoD etc.) e che non va a fondo nella ricerca di titoli di nicchia o di titoli non mainstream, titoli "medi" appunto, si magari gioca anche poco e non va a fondo neanche dettagliatamente nei titoli, ma il fattore tempistica è marginale. Dato il tuo curriculum vitae da gamer che nessuno ti ha richiesto, e che quindi lascia presumere una certa esperienza (nel bene o nel male) nel campo, come giudicheresti un titolo come Dragon's Dogma 2? Onestamente e senza fanboysmo
@ITALIANdOItBeTtaH7 ай бұрын
@@Wyvaldy vero che nessuno ha richiesto il curriculum,ma vista la frecciatina del "tu saresti il giocatore alto?" Volevo farti capire sinteticamente che non sono di primo pelo,o comunque un giocatore da fornite 😂 (con tutto il rispetto per chi ci gioca eh). Ad ogni modo,se proprio vuoi un mio parere,ribadisco,secondo me è un gioco per pochi appassionati e per nostalgici in un certo senso,Itsuno non si è smosso di molto dalla sua idea iniziale di 11 anni fa,quantomeno in termini di gameplay e meccaniche,è un gioco vecchio sotto questo ed altri aspetti,bisogna dirlo,per altre cose come la costruzione del mondo di gioco lo vedo abbastanza al passo con i tempi,quando girovaghi per la mappa,almeno io,sono invogliato ad esplorare ogni centimetro,parti dal punto A con l'obbiettivo di raggiungere il punto B ma alla fine fine poi ti trovi da tutt'altra parte della mappa😂le deviazioni di percorso sono all'ordine del giorno e la vedo abbastanza positiva come cosa,un free-roaming così non lo trovi in nessun altro open world,metodologia controversa (che se ci pensi non lo dovrebbe essere) di esplorazione che praticamente ti obbliga a camminare in lungo ed in largo e a scoprire continuamente cose,che tu lo voglia o meno. Cosa pure questa,che non lo rende un titolo per tutti, È un titolo che mescola il vecchio con il nuovo.
@Wyvaldy7 ай бұрын
@@ITALIANdOItBeTtaH il free roaming e il fattore "vado dal punto A al punto B ma passando per C e alla fine vado a D", è quello che caratterizza la maggior parte degli open world, non è una caratteristica che ha inventato questo titolo, e alla fine non è neanche cosi originale nel titolo stesso. Se posso dire la mia, Itsuno ha letteralmente detto che il primo Dragon's Dogma lo voleva così, ecco, questo è il gioco che doveva uscire undici anni fà, in tutti i sensi.
@alessandrocavallaro79757 ай бұрын
Ma Mike ha i fashblack della guerra nel Vietnam come il meme del gatto?
@bluesoul71634 ай бұрын
Sono ancora a poco dopo 10 ore di gioco e non voglio sbilanciarmi troppo… ma la penso esattamente come Redez, il gioco mi sta divertendo, nonostante i problemi ci siano, ma sapevo a cosa andavo incontro e debbo dire che non sono deluso, anzi… però è un peccato perché con qualche accorgimento poteva davvero diventare un giocone.
@Heldor1007 ай бұрын
Yotobi e Synergo che fanno a gara a chi dice più stronzate sul gioco lol Sabaku probabilmente ha preferito tacere non solo perché il gioco non l’ha giocato al di fuori del test in pre-release, ma anche per alienarsi dalle cagate dette da Gianni e Pinotto 😂 atroce sta “review”
@shady.passionate4 ай бұрын
Yotobi ha detto solo la verità
@jumpyfrancy82297 ай бұрын
Qualcuno mi sa dire se a Synergo è mai piaciuto un gioco, li sento da anni e lui non ha mai detto una volta che un gioco gli piace😅
@kevinrancati5517 ай бұрын
Se dovesse mai accadere che senti synergo dire che gli è piaciuto un gioco fai in modo di far arrivare subito un'ambulanza a casa sua perché al 99% sta avendo un ictus celebrale!
@PurpleHazes887 ай бұрын
Ori
@libertyprimeisonline7 ай бұрын
Sekiro, per esempio
@ultrafantim52357 ай бұрын
Helldiver
@ciopalailmagnifico78747 ай бұрын
Grand blue fantasy relink per prendertene uno estremamente recente
@matteoste84267 ай бұрын
end game le build sn mix di passive e stat level up delle diverse classi.
@hyomaaiiroofficial7 ай бұрын
Dopo che hai preso la testa della gorgone, diventa troppo facile 🗿🥂👌🏼
@mastrobeker68757 ай бұрын
Io lo adoro e stupendo e non vedo l'ora che esca il DLC. Per il carro dovevi spogliarti fingerti di essere una pedina in modo da poter salire nel carro che trasporta le pedine.
@EmanueleNisi7 ай бұрын
partendo dal fatto che io continuo a chiedermi del perchè, uno come Synergo continui a parlare di videogiochi visto che, non fa altro che snobbarli, prenderli per il culo, lamentarsi, giocarli sempre con superficialità e anche male; penso che molti non abbiano capito o nemmeno hanno avuto la voglia di sforzarsi un minimo per capire il gioco. io sono ad 80 ore e sono alla fine e una panoramica generale mi fa dare un 8 pieno al titolo. Ci sono delle cose fatte molto bene con dinamiche difficilmente visibili in altri giochi , unite ad altre costruite male quasi come se l'avessero fatte un po di fretta. Che la storia principale finisce subito io ci sono arrivato solo ora a capirlo, semplicemente perchè se uno è un videogiocatore un minimo intelligente e navigato in questo genere di giochi, capisce dove puntare per godersi a pieno il gioco, e cioè la miriade di quest secondarie concatenate tra loro. il comparto visivo e la fisica per me è veramente ottima, tranne le interazioni del personaggio con l'ambiente che non sempre sono fluide come lo è per esempio Elden ring. Le classi sono tutte interessanti e qua da piacere ogni tot tempo provarne una nuova. La questione delle pedine è sviluppata molto bene ed è la prima volta che trovo un gioco dove vai in giro in massimo 4 e puoi formarti un gruppo variegato a seconda delle esigenze, ma soprattutto è importante anche ascoltarle ogni tanto (seppur dopo un po ripetano le stesse cose), perchè è anche grazie a loro che riesci a capire il perchè di determinate situazioni. Yotobi si lamenta del fatto che le quest sono fatte male perchè quello che viene richiesto dalle missioni spesso non è riuscito a portarlo a termine è perchè lui non ha capito come funziona il gioco. Se voleva qualcosa di più facile deve giocare agli assansin's creed dove pure uno con q.i. sotto la media riesce a fare. Il bello di questo gioco è proprio il fatto che tende ad avvicinarsi molto alla realtà degli eventi, se fai una quest , la fai partire di giorno ma per finirla devi fare le cose di notte, camuffarti per non destare sospetti, mentire per accontentare due npc ed avere due ricompense eccecc. Non puoi fare le cose a caxzo di cane!. L'esplorazione della mappa è una delle cose più interessanti seppur non ci siano cose o paesaggi eclatanti, e la difficoltà anche li è orientarsi bene nella mappa. Anche se sii vede che i sviluppatori hanno voluto fare un mondo più simile alla realtà rispetto ad uno molto più fantasy come in elden ring (che io apprezzo apprezzo di più ma perchè ha un impatto visivo e di curiosità molto più elevato) , comunque è molto bello da visitare perchè ha il suo fascino e la miriade di persone che girano in giro e nelle città è veramente coinvolgente, fa sentire il posto in cui stai vivo rispetto ad elden ring dove invece ci sono 4 gatti qua e la. la differenza è che su elden ring ci sono meno interazioni con npc e personaggi in giro (perchè non ce ne sono affatto) ma hai molti più boss e mid boss da affrontare che ti invogliano ad andare avanti nella scoperta, qua invece la grande pecca è che di boss ce ne sono veramente pochi. Per ultima cosa , non capisco come mai nessuno parli mai anche del comparto sonoro che qua, seppur abbia delle tracce di sottofondo molto belle, siano veramente risicate e delle volte si stoppano o partano a caso. Una delle cose più importanti in un videogioco è anche il comparto sonoro che fa almeno il 30% dell'esperienza. Se ascolto gente che parla di un videogioco e lo analizza mi aspetto che ne parlino invece non accade quasi mai. Detto questo non considero di certo una merda questo titolo, ma un esperienza mozzata a metà, con delle rifiniture migliori nella storia e nel comparto boss avrebbe meritato anche un 9.
@luigicaporicci845515 күн бұрын
Sto giocando l'Arciere, è una classe che ti costringe a muoverti di continuo in battaglia.
@hastur21627 ай бұрын
ma synergo con lv 1 ladro cosa vuole fare xD... arriva al 5 e poi vediamo
@enricosoggiu79857 ай бұрын
Con il ladro sciogli i draghi con l'abilità da maestro, bombe, fumogeni, stealth kills, è una macchina da querra xD
@hastur21627 ай бұрын
@@enricosoggiu7985 esattamente. è la classe con più mobility di tutti e poi arriva synergo che dice "e ma il ladro non si muove"... ma dio santo sei livello 1 e già ti lamenti
@danieleroversi67797 ай бұрын
PERÒ! Giudicando uno dei filmati inseriti in post produzione, c'è una cosa che manca in Baldur's Gate 3 e che rimpiango da Final Fantasy XV e da Kingdom Hearts 3, ovvero la cucina
@marcog75187 ай бұрын
Tranquillo Synergo, domani esce no rest for the wicked
@Frigobar_Ranamelonico7 ай бұрын
Questo commento è invecchiato male💀
@Feralway7 ай бұрын
L'esplorazione non sarà il massimo, ma almeno aprendo i forzieri più rari nelle grotte non trovi l'ennessima gemma preziosa come in Breath of the Wild
@rexoschyster63767 ай бұрын
Beh no infatti trovi 3 frecce oleose
@Feralway7 ай бұрын
@@rexoschyster6376 Dimentichi i pezzi di equip unici? In BotW trovi lo stesso spadone ogni 20 passi
@rexoschyster63767 ай бұрын
@@Feralway Si scherza, non ho giocato a Botw quindi non saprei ma di equip unici per davvero penso di averne trovati 4 forse 5 e avrò aperto quasi 100 chest
@BurnishedKnight7 ай бұрын
O una pietra del drago come in ER.
@viadde7 ай бұрын
O non trovi delle merdosissime foglie, eh Elden Ring?
@davidestrambino7 ай бұрын
🙏🏻
@sid44337 ай бұрын
Ma yotobi era quello che definiva elden ring l'evoluzione degli open world?
@rustinpeace43474 ай бұрын
Dragons dogma basilarmente è un arcade vestito da rpg. Tutte le componenti ruolistiche sono secondarie o bruttarelle, soprattutto se comparate a titoli anche non troppo recenti, ma se lo giochi semplciemente per menare e fare ciadello allora è divertente. Quindi si è deludente da quel punto di vista (perchè davvero sembra un gioco anni 80 se fai o non fai una secondaria cambia pochissimo) ma è divertente se smeplciemente vai in giro a scassarti e bona lè. Dragon dogma dark arisen (il DLS del primo è ancora la migliore versione di Dragon dogma che hanno fatto), dove c'erano più varietà di draghi e di mostri (tipo il beholder o quei cazzo di gargoyle pietrificanti o i cani infernali che sputano fuoco) e persino più varietà di status (non capisco perchè abbiano tolto l'accecamento che era "divertente" da subire, o meglio cercare di non subire). Anche le classi extra del dark arisen (il cavaliere sacro con lo scudo pesante magico!!!!) erano più interessanti, l'illusionista di questo DD2 fa cagare! Poi magari agigungeranno cose con eventuali DLC (???) ma da grande amante di Dragon dogma devo dire che si, inc erte cose non ha fatto per niente il passo avanti che , in questi anni, ci si dovrebbe aspettare!
@Tatozord7 ай бұрын
"Il ladro è una merda" quando il ladro è la classe più rotta del gioco. Ok Synergo :V
@ventusarcanum66817 ай бұрын
Ladro tutta la vita
@ciopalailmagnifico78747 ай бұрын
Una merda da giocare, mi sembrava evidente che intendesse quello ma vedo che alcuni non ci arrivano
@Tatozord7 ай бұрын
@@ciopalailmagnifico7874 ingiocabile una classe che ti permette di uscire da qualsiasi fight illeso? Oh ma se siete scarpari ditelo senza problemi eh, non tutti son capaci di tutto. Ingiocabile il ladro bwahauah
@ciopalailmagnifico78747 ай бұрын
@@Tatozord una merda da giocare nel senso che è noiosa da giocare genio, che è brutto il gameplay, non c'entra niente che sia forte o meno, mi sembra abbastanza chiara come cosa ma vedo che il grande pro player di dragon s dogma è molto carente nella comprensione del testo
@ciopalailmagnifico78747 ай бұрын
@@Tatozord evidentemente non tutti nascono con la capacità di comprendere un discorso. Merda da giocare nel senso che è noioso da giocare, per spiegarti meglio intende che quando giochi il ladro il gameplay è brutto in quanto a divertimento e bellezza, da qui synergo in quanto italiano dotato di cervello usa la parola merda. La forza della classe non c'entra nulla ma purtroppo mi sa che il nostro caro pro player di dragon a dogma è carente nella comprensione del testo
@matteoaquilegi59597 ай бұрын
@yotobi per la missione della sacerdotessa bisognava mettere la grafica al massimo seno non esistevano le caratteristiche giuste. Folle
@alexbomber46077 ай бұрын
Folle tanto quanto l'idea di kojima di farti cambiare controller su mgs1 per sconfiggere Psycho mantis. Eppure
@matteoaquilegi59597 ай бұрын
@@alexbomber4607 ah sì? A me sembra una schifezza farmi perdere un ora così, proprio proprio mi sembra un problema tecnico di ottimizzazione non una genialità. Parere mio personale, sbaglierò? Amen
@ZioCOMM4NDO7 ай бұрын
Ma Synergo che gioco ha giocato?😂😂😂
@Matteo_Ferrari_Cinema7 ай бұрын
Un gioco che non è Sekiro 😂
@Elle_V5 ай бұрын
Yotoby ci ha preso abbastanza bene, io l'esplorazione l'ho adorata, il combattimento pure. L'unica pecca al massimo sono i troppi combattimenti quando fai per la 10 volta lo stesso percorso. Le quest secondarie sembrano essere "montate" male, anche io mi son trovato spessissimo bloccato. Nella quest del mercenario scivolai in un punto, e una volta tornato indietro il buco da cui dovevo cadere era chiuso, e non potevo andare a parlare col mercenario per far triggerare i suoi dialoghi. La quest di Hugo mi si bloccò perchè Brefft, morto, era introvabile, il suo cadavere non era da nessuna parte, nemmeno nella prigione dove morto, una quest mai completata. La quest della sfinge è figa, MA, una sua domanda è letteralmente una presa per il culo, con quale lato malato del cervello ti può sembrare una buona idea che la risposta è una pedina con un nome specifico che ti devi indovinare da solo? Quando non hai nemmeno l'indizio per sapere che la risposta è una pedina? La quest che ti sblocca l'ultima classe mi si bloccò perchè quei geni delle pedine hanno ben pensato di combinare l'oggetto numero limitato, impedendomi di andare avanti con quella quest, finchè non mi son cercato un segreto per comprare quell'oggetto. La parte finale fa cagare, fai un circo per avere un oggetto, che dal nulla ti vien detto di doverlo dare ad un personaggio che NON VUOI AIUTARE perchè conosci il tipo di personaggio, un bastardo di prima categoria, la causa dei tuoi problemi, ma niente, tieni sto oggetto e vai a darglielo. Il combattimento con Talos è l'apoteosi dell'anticlimatico, sto colosso che sta distruggendo tutto ma non sai se fermarlo perchè non sai se sta inseguendo il cattivone per uccidelo, o per aiutarlo, e non sai se salvare un villaggio che non hai MAI visto prima, a meno che non decidi di esplorare oltre l'area che segue la macro area della quest principale. Per poi ritrovarti nella quest finale senza volerlo, nell'esatto momento in cui sblocchi legit l'area finale. Il true ending è una presa per il culo, non puoi mettere il finale con così tanto contenuto, cutscene e titoli di coda, nel finale segreto, finale segreto che ha l'accesso in una maniera criptica, con mezzo indizio, e un pg che ti fa rifare la boss fight finale fin quando vuoi, praticamente ti dice "C'è una cosa che puoi fare" a raffica rifacendoti fare una boss fight che dura 15 minuti, e dopo qualche tentativo ti rompi i coglioni e la finisci li. Non capisco la gente che ha provato a dargli torto, Dragon's Dogma 2 è bello giocarci, ma devi anche giocarci con i paraocchi e tre occhichiusi per goderteloappieno, avranno giocato ad un gioco diverso, non lo so.
@Sennin867 ай бұрын
Le grotte tutte uguali? Ma se alcune armi forti si trovano in giro! A me nn si è bloccata nessuna missione…boh
@ventusarcanum66817 ай бұрын
Uguali
@BurnishedKnight7 ай бұрын
Ripetono le stesse cose che sentono dire.
@torutara877 ай бұрын
Purtroppo Mike si ritrova sempre a credere e speculare di giochi su cui mette molta fiducia. Successo con StarField ad esempio, che credeva/ sperava essere uno Skyrim nello spazio, giustamente direi, nessuno si aspettava la cagata che è uscita, dopo che la Bethesda ha passato decenni a far uscire lo stesso gioco. E purtroppo ora uguale, che poi, Dragons Dogma 2 mica è un brutto gioco da quel che ho visto, sembra veramente figo, purtroppo per me l'hanno riempito di microtransazioni che non mi aspettavo da un gioco FULL PRICE, e quindi sti ca' se lo compro aspetto vada scontatissimo, sono indie devs ma ste cose mi rovinano molto l'esperienza di gioco. Poi ci saranno alrri problemi sicuramente di cui non sono a conoscenza oltre a runnare da schifo (???) da quel che ho capito. Dai Mike! Il prossimo gioco sarà una figata, aspettiamo il DLC di ER e visto che non ho la PS5 aspetto anche Ghost Of Tsushima su PC blindrun. Sicuramente non deluderanno i fan. E per la gioia di Synergo esce No Rest Of The Wicked che pare davvero un bel gioco, purtroppo in Early Access :(((
@Wyvaldy7 ай бұрын
Le microtransazioni esistono dai Devil May Cry e non mi pare ce ne sia stato mai bisogno per completare i titoli, magari solo degli organismi monocellulari ne hanno avuto bisogno, ma qui i problemi sono ben altri
@torutara877 ай бұрын
@@Wyvaldy mh... capito, non so quali siano stati, però il mio amico mi disse delle microtransazioni per anche solo cambiare l'aspetto del personaggio, quindi mi sono tenuto a distanza anche se le clip che ho visto sembravano fighe. Un vero peccato, speravo potesse essere simile ad elden ring per come le quest e l'esplorazione fossero lasciate del tutto al giocatore, ma con grandi ricompense nel farlo.
@damianozanchetta24637 ай бұрын
@@torutara87 Ma perchè non vi informate sul reale stato delle cose ma vi fidate a occhi chiusi di ciò che vi dice un amico? TUTTE le cose acquistabili con le microtransazioni di dd2 sono già presenti nel gioco in svariate quantità e totalmente non necessarie a completare o godersi il gioco. Di conseguenza quelle che offrono tramite microtransazioni sono totalmente superflue e sono solo un opzione per chi non ha nemmeno voglia di spendere 5 minuti di gioco per ottenerle normalmente.
@hitorikimorgan84577 ай бұрын
L unica certezza dell intera live è che come sempre Synergo non capisce un cazzo di videogiochi. O ci fa. lol
@The_Spinex8 күн бұрын
Il gioco è oggettivamente uscito vecchio, ma proprio vecchio Però cristo santo il ladro è una delle classi più veloci del gioco Escluso il lanciere del drago (o magico) che tuttavia può farlo solo il player
@pietroinversi43797 ай бұрын
Mi ricordo quando Karim era super entusiasta per questo gioco all'inizio. Poi ha continuato a giocare e il risultato è stato per lui "mediocre"😂. Come cambia l'esperienza di gioco dopo 50 ore 😂.
@matteovincenzi70247 ай бұрын
Yotobi la fottuta voce della verità, ho avuto la medesima esperienza in pratica.
@AndrewTheUltraBoss997 ай бұрын
Vabbè, occhio che è anche chi ha descritto il true ending "incomprensibile da raggiungere". Boia, ci sta l'npc evidentissimo che ti sgrida nell'ending e ti rimanda alla fase in cui ti viene menata la ciolla per 2 minuti filati dicendoti che deve esserci un'altra via. Anche che non lo capisci al primo giro, al terzo, per esclusione, ci arrivi per forza
@apexzora44237 ай бұрын
Karim non capisce manco quello che chiedono le quest voce della verità cosa
@matteocanova45067 ай бұрын
È esattamente il parere oggettivo, il gioco è mediocre, si salva solo il gameplay, il resto è zero. ZERO
@bluesoul71634 ай бұрын
Ma quale voce della verità vien via ??? Definisce mediocre questo e poi non ha definito mediocri della roba oscena… Fazioso all’inverosimile… Ma poi ricordo quando disse che Lies of P era una merda colossale nel combattimento e poi esaltò Lords of The Fallen… ho finito entrambi, anzi Lies of P pure platinato e ce ne vuole per dire una roba del genere eh
@bluesoul71634 ай бұрын
@@matteocanova4506ti sembra poco ?? A parte zero in cosa ?? Zero non è in niente… ma poi hai detto poco, gameplay ottimo e quando il gameplay è ottimo gente, il gioco diverte ed è la cosa che non ti fa pentire di aver speso soldi… Preferisco giochi così, che giochi che fanno tutto bene, ma ti annoiano o si finiscono dopo 15 ore… alla fine il gameplay è la cosa più importante di tutte, se è noioso il gameplay il gioco non potrà mai essere un buon gioco
@AdaranMiles7 ай бұрын
al carro fantasma ci devi andare nudo
@Diablosff87 ай бұрын
io continuo a dire che nel 2024 da un gdr open world da 70 euro mi aspettavo molto di più...
@greatsim957 ай бұрын
Horizon forbidden west è un capolavoro completamente sottovalutato e dimenticato perché i dirigenti di Guerrilla Games hanno evidenti problemi mentali e hanno deciso di farlo uscire contemporaneamente ad Elden ring, decretando così la sua fine e facendolo finire nel dimenticatoio dopo 2 settimane, che tristezza.
@marcopolisena71987 ай бұрын
La mappa bella però mi ha dato l'impressione di essere un: insieme di tunnel, più o meno grandi. Non veramente una mappa aperta come Withcher (ad esempio)
@Mr.mysteries007 ай бұрын
Non serve neanche migliore l'equipaggiamento. E comunque io era d'accordo col drago e nel finale me ne sono andato e l'ho finito così
@moscje7 ай бұрын
Auguri per Stellar Blade . Sarà iper da 6.5.
@Wyvaldy7 ай бұрын
Yoko Taro lo ha definito migliore di Nier Automata, quindi
@Mikhaii_647 ай бұрын
@@Wyvaldynon dirmi che prendi sul serio quello che dice Yoko Taro
@Wyvaldy7 ай бұрын
@@Mikhaii_64 è perché dovrebbe mentire su ciò? Che poi a dirla tutta, Automata è sopravvalutato, semi copia carbone riflessa di Replicant/Gestalt, a mio parere assai superiore.
@Mikhaii_647 ай бұрын
@@Wyvaldy L'hanno detto pure Mike e gli altri nell'ultima live su Old Gen che è un trollone. Avrà detto che SB è superiore a Nier perché trova la gnocca coreana più attraente di 2B, tutto qua
@tema75073 ай бұрын
@@Wyvaldy a yoko taro importa solo della fregna
@francescosodo25844 ай бұрын
Ma sono l'unico che gioca come arciere o arciere magico
@everythingyouwantita57107 ай бұрын
Non mi vanno bene però fare due pesi e due misure perchè per bethesda siete pronti apassare sopra tutti i bug o problemi che rovinano l'immersività, per drgon's dogma no.
@andry61647 ай бұрын
Ma infatti Sabaku cosa ha? Tutto bene?
@torquevonthorne9487 ай бұрын
Sta pensando all'imminente vet run su Metal Gear con il suo fratellino
@SabakuNoPlayer7 ай бұрын
Nope, non ho potuto partecipare per problemi personali. 🥲 Dalla prossima volta torno operativo!
@stefanobroggio42547 ай бұрын
The witcher 3 non ha un gameplay mediocre anzi
@pietrosamuelefazzino3957 ай бұрын
A me sta divertendo con tutta la mediocrità lunico problema a mio parere è che dopo il livello 30 diventa molto piu facile mentre prima se ti prendevano i lupi eri fritto 😂 ogni classe mi sta divertendo, con l'illusionista ti fai le migliori risate 😂
@marcocuomo667 ай бұрын
Per me invece è veramente bello!
@gaspareartexluppino27723 ай бұрын
E un gioco che può piacere o pure non piacere, personalmente a me piace molto, ovvio ogni gioco ha i suoi punti di forza o delle dissonanze..... Questo titolo ne ha molti di dissonanze ma anche ottimi punti buoni. La mappa ad esempio per me e piccolina e ripetitiva, e poi quella cavolo di acqua, e che non puoi nuotare. I combattimenti e le magie spettacolari, pochissima varietà di armi e abiti. Però è un bel titolo per me.
@giuseppemagaddino85177 ай бұрын
Perché in melee devi saper giocare se non sai giocare è diverso, il rogue è stupendo se non ti piace il problema sei tu e avendo quasi 300 ore di gioco credimi che ho più diritto di te di esprimere un opinione, giocali di più i giochi prima di tirare merda = sbloccati l'abilità segreta del ladro e scrivi in automatico tutti gli attacchi del gioco ..... no ne capisci niente io inizio la fight parto di invincibilita con la schivata, quando finisce la stamina è finito anche il boss e i mobbetti
@marcoermanomanzelli9547 ай бұрын
Sabaku incazzato nero...il silenzio parla per conto suo.
@piersavino34577 ай бұрын
Ma perché?
@SabakuNoPlayer7 ай бұрын
A dire il vero purtroppo in questa live ero distratto per problemi personali che avevo anche predetto ai ragazzi; non ascoltavo purtroppo!
@marcoermanomanzelli9547 ай бұрын
@@SabakuNoPlayer non sapevo mi spiace, non ho seguito tutta la live ma solo l'estratto. Si vedeva che eri distratto ma a volte lo sguardo simulava più nervosismo che distrazione.
@SabakuNoPlayer7 ай бұрын
@@marcoermanomanzelli954 ma nervosismo per quel problema, non per old gen!
@marcoermanomanzelli9547 ай бұрын
@@SabakuNoPlayer si chiaro, avevo capito 😊
@antobatta15517 ай бұрын
Quando lo shilling incontra la dura realtà
@fottimadr3johns1567 ай бұрын
Ma synergo che minchia dice
@torquevonthorne9487 ай бұрын
A Synergo interessa quasi esclusivamente menare le mani: se un team sviluppa un combattimento melee decente, approva. Se é migliorabile, disapprova fino a dichiarare che l'intero prodotto non ha valore. Un seguace di Khorne sostanzialmente
@ecaf9337 ай бұрын
Ha ragione!!!
@phantomequalizer46747 ай бұрын
@@torquevonthorne948il problema è che anche quando lo trova il grande sistema di combattimento non lo capisco comunque
@Frigobar_Ranamelonico7 ай бұрын
@@torquevonthorne948non è che si possa proprio dargli torto; anche qui il CS è forse l'unica cosa che può tenere in piedi il gioco ed è mediocre
@torquevonthorne9487 ай бұрын
@@Frigobar_Ranamelonico Hai un bel nickname, se come seconda parola mettevi Alabardatarda era 👌🏻
@-zenzero-16927 ай бұрын
Un gioco pieno di difetti ma comunque un bel gioco, in generale (si poteva curare di più) Sicuramente superiore ai copia incolla Ubisoft, comunque.
@ivanall17727 ай бұрын
Synergo prova SERIAMENTE rise of the ronin ti consiglio la katana o la doppia katana 😉
@matteocanova45067 ай бұрын
Ma sabbaku è in versione Charlie Chaplin?
@pitama38827 ай бұрын
Io penso che non si sia capito il gioco cosa offre e come va giocato, mi sorprende che Yotobi che abbia già giocato il primo dica cose del genere, questo DD è una copia 1 a 1 di Dark Arisen...boh vabbè.
@ultrafantim52357 ай бұрын
Be i gusti cambiano a yotobi gli è piaciuto il primo 7 anni fa ,ora probabilmente non ha più lo stesso interesse
@pitama38827 ай бұрын
@@ultrafantim5235 lamentarsi di cose che c’erano nel primo paro paro come se fossero difetti fi questo titolo specifico significa non fare un’analisi corretta, come Synergo che lamenta una legnosità nel gameplay quando é palese che non ci ha speso nemmeno 10 minuti, tutte le classi sono statiche senza aver configurato le abilità dalla gilda…va bene parlare in maniera colloquiale e informale di qualcosa, ma così non é nemmeno un servizio per chi fruisce del contenuto, tralasciando che poi la schivata é la stessa delle doppie lame classiche di MH…
@ultrafantim52357 ай бұрын
@@pitama3882 vb ma lascia stare synergo non c'entra con il discorso quello che intendo io è che i gusti cambiano posso dirtelo per esperienza personale ,probabilmente a yotobi non piacciono più determinate meccaniche ,poi se vuoi una recenzione completa guardati quella fatta da falconero a cui il gioco è piaciuto ma nella recenzione è dovuto rimanere il più oggettivo possibile e gli ha dato un 6,5
@massimocivita72887 ай бұрын
@@pitama3882 Perchè so passati troppi anni e rigiocare un gioco spacciato per nuovo quando in realtà è vecchio su tutti i fronti fa incazzare non trovi?
@pitama38827 ай бұрын
@@massimocivita7288 io l’ho rigiocato e lo sto ancora giocando con la consapevolezza che fosse lo stesso gioco e sono contento che lo abbiano fatto (alla fine é solo un soft reboot di un gioco vecchio, non vome from software che sono anni che cambia il nome ai giochi e vende sempre la stessa roba almeno questi hanno avuto la faccia di dirlo), cosa che già dai trailer era abbastanza palese, quello che mi perplime sono i commenti degli addetti ai lavori che ne parlano come se ignorassero questa cosa, soprattutto chi l’ha giocato dovrebbe sapere bene il gioco su quali punti preme e di certo uno che lo ha giocato sa bene che la narrazione e l’immersione con DD non centrano nulla, quindi lamentarsi fi una cosa che non c’è a priori di cui sei benissimo consapevole non ha molto senso, tralasciando il fatto che si flexa in continuazione il fatto che si gioca la qualunque e poi non si riesce a fare un’analisi superficiale di un prodotto per parlarne (premesso che io non ho nulla contro yotobi anzi mi fa specie una cosa del genere detta proprio da lui in quanto solitamente é sempre calzante nei commenti che fa).
@Max-16917 ай бұрын
Sbaglio o Sabaku sta facendo un trapianto di capelli ? 🤔
@ginobessu24227 ай бұрын
Sabaku tutto zitto che ce l'aveva venduto come un gioco della Madonna invece è un giochetto carino
@davidmccray57517 ай бұрын
"Da demon' s souls non provavo una situazione simile". Cit. Pure pregianza simile
@Damyanto7 ай бұрын
Se non è un soul il resto è mediocre, in realtà Dragon's dogma è bellissimo
@_CyberLies_7 ай бұрын
Giochetto carino un paio di palle. Magari ce ne fossero di più di tripla A del genere. Tra originalità e autorialità. Madonna vi farei stare a pane e Ubisoft a voi.
@leonhart28437 ай бұрын
L'opinione di Sabaku era basata su qualche ora di gioco, quella vostra su un intero playthrough. Ce la facciamo a contestualizzare le affermazioni che uno fa?
@maboilaurence82277 ай бұрын
In realtà è valido, la trama e i personaggi sono scritti di merda ma pure il primo soffriva dello stesso problema, quindi amen.
@saveborg10917 ай бұрын
il gioco è stato sabotato da Capcom. Ha delle merdate incomplete però è bello e funzionale. Diamo crediti agli sviluppatori... 400 SVILUPPATORI rispetto ai 1200 di altre produzioni... UN ENGINE NON ADATTO PER IL PROGETTO... capcom voleva che la serie morisse ed andasse male E gli hanno pure aumentato il prezzo per farlo vendere "meno". Ha venduto 2.5m copie. Che dire... i contenuti tagliati si vedono. il gioco è imperfetto... aspetto dei dlc. Ennesima perculata all'idea di itsuno. fosse stata from software, questo sarebbe stato il gioco migliore dell'intero mondo videoludico.
@bluesoul71634 ай бұрын
Perché Capcom avrebbe dovuto volere una cosa del genere ?
@saveborg10914 ай бұрын
@@bluesoul7163 perchè ha già monster hunter, il progetto è AFFIDATO a lui che ha rotto le palle per rilasciare un seguito, ha ridotto gli sviluppatori da X a Y per ridurre i costi. Eppure sono riusciti a fare un buon lavoro. Per uccidere la serie in modo che "vedrai sarà un flop, un dilemma da creare, ti stancherai e la abbandonerai, vedrai che non ne varrà la pena"
@stevenconigalli79947 ай бұрын
Allora vediamo se ho capito, quindi secondo Mario MH e DD combat di merda (e già fa ridere/piangere così) e poi ti esalta GoT e Horizon e preferisce quello di TW....lol
@ciodix_84047 ай бұрын
Io concordo con Mike
@herq5657 ай бұрын
grazie yotobi: gioco assolutamente mediocre, 6/10. Precisamente è un 9/10 nelle prime 10 ore, un mondo da scoprire e senso di esplorazione incredibile. Dalla 15 ora in poi è un 3/10, ripetitivo, facile, poco reward a fronte di ore di esplorazione, classi troppo rotte, storia banalissima. Il gioco non prova minimamente a farsi interpretare a un livello più profondo di quello che propone, tanto che anche le missioni secondarie sono banali e non propongono dilemmi etici validi. monotono, ripetitivo, semplice, castrato (cut content da vendere con dlc è lampante). Se dopo averlo amato nelle fasi iniziali, riesco, al termine, a parlarne solo male, significa che mi ha illuso e poi deluso gravemente, peccato davvero.
@MrTHEGAME937 ай бұрын
Horizon legnoso....il giocatore medio si merita lammerda
@Plm697 ай бұрын
No dai, è molto più che un giochetto carino e diverse cose che vengono dette qui non sono proprio corrette... certo non è nemneno il messia...
@matteovincenzi70247 ай бұрын
Molto di più non sembra, motiva
@Plm697 ай бұрын
@@matteovincenzi7024 una mappa gigante con segreti ad ogni pie' sospinto, un combat system vario e appagante CAPCOM style, svariate classi tutte (veramente) diverse, un bestiario forse non enorme ma molto ben definito, tante combinazioni possibili di spells, abilità, armi...
@apexzora44237 ай бұрын
@@Plm69la enemy variety è peggio del primo però eh mo vabbè che hanno detto cazzate ma obbiettivamente nemmeno il 2 sembra il prodotto finito che aveva in mente itsuno
@andreamicheli25757 ай бұрын
@@Plm69Mappa gigantesca con un numero bassissimo di nemici, molti segreti ma il 90% sono inutili, combat system carino ma certe classi sono così tanto una schifezza che la cosa è comica (trickster, mago e warfarer), meno varietà di abilità di DD1 perché hai 4 abilità invece di 6.
@Plm697 ай бұрын
@@andreamicheli2575 mi sa che abbiamo giocato un gioco diverso noi due... io non riesco a fare 3 passi senza che qualcosa mi salti addosso...
@gabbopervinca17617 ай бұрын
Horizon mooooolto meglio di dd2 concordo con yotobi!
@nicola_832 ай бұрын
che senso ha un gioco che ti rompe i coglioni a giocare?
@n1ng3n7 ай бұрын
A quanto pare, piano piano, inizia ad uscire una realtà differente rispetto a chi ha raccontato e decantanto l'eccellenza di questo gioco. Direi che l'uscita di questo gioco mi ha mostrato definitivamente a quali content creator (e parlo di content creator e non giornalisti perchè quest'ultimi sono ormai irrecuperabili) riservare la mia attenzione e dare un pò di credito e quali ignorare del tutto, perchè completamente non attendibili. E non voglio fare il solito discorso sull'etica professionale, visto che ormai la maggior parte di chi parla di videogiochi online si sciacqua le palle con l'etica professionale, quindi non voglio nemmeno stare ad indagare sulle motivazioni dietro certe cose che alcuni ci raccontano, magari anche risultando in parte vere, ma omettendo scientemente e chirurgicamente una parte della verità, per mostrarci qualcosa per quello che non è. Auguro a queste persone di finire vittima del loro stesso giochetto e di perdere tutta la loro credibilità o almeno quel poco che ne resta.
@Pandomonio7 ай бұрын
BG3 ha rovinato tutte le aspettative di un rpg
@KernelPanic007 ай бұрын
Dopo questo video sono contento di non averlo preso, titolo che aspettavo da tantissimo ma almeno per ora può starsene sullo scaffale, mi ha riconfermato che i giochi al day 1 non vanno presi
@Xealoot7 ай бұрын
Ma come fate a farvelo piacere, è inferiore anni luce al primo, ma stiamo scherzando?
@fuocoallepolveri7 ай бұрын
È un lavoro per loro. Il primo gli è superiore.
@apexzora44237 ай бұрын
Ha proprio una struttura diversa e il primo ha il DLC. Poi preferisco anche io la natura più sandbox per carità
@felibattaglia14157 ай бұрын
Nei particolari o dettagli?
@nerd89687 ай бұрын
Addirittura? E io che ci speravo, vedevo appunto del potenziale nel primo capitolo ma da quello che sto leggendo e vedendo in giro non hanno migliorato niente, addirittura peggiorato? Lo recupero tra anni a 15 euro e via.
@therobb61097 ай бұрын
Ma dove? Per me idolatrate troppo il primo, già solo lato gameplay gli da la merda totalmente.
@giosuelobello85807 ай бұрын
Questo gioco è sopravvalutatissimo
@BigPolpetta7 ай бұрын
Nel giro di un anno ho preso due inculate incredibili: Diablo IV e DD2. Con la differenza che almeno Diablo ho finito la storia; ma questo abbandonato senza pietà.
@AL355107 ай бұрын
Ma sabaku sa dove di trova?
@shady.passionate4 ай бұрын
Senza mezzi termini secondo me è un gioco di merda. Manca del tutto una profondità nelle quest e nei personaggi. La storia principale è quanto di più insipido si possa immaginare e di gameplay ci sono delle lungaggini e problemi che non aveva the witcher 3, quasi 10 anni fa. L'intelligenza artificiale degli NPC e delle pedine è schifosa. Ho baggato 2 missioni sulle 5 che ho fatto. Comprato a prezzo pieno, non sono mai stato così deluso in vita mia.
@bluesoul71634 ай бұрын
Se hai comprato DD2 per la storia sei tu che hai toppato nell’acquisto… Potevi prenderti il primo o farti la demo e risparmiare i soldi… A me sta piacendo un casino, la penso come Redez, uno dei pochi giochi che ho voglia di giocare
@M4MBABite7 ай бұрын
Nessuno ha detto che Dragon’s dogma 2 è in realtà, il porting del primo capitolo. Cioè le stesse armi, armature, mostri. Di nuovo solo 2/3 cose
@SolidYee_44Gs7 ай бұрын
Dai come i giochi FS pero’ li sembra quasi un pregio
@libertyprimeisonline7 ай бұрын
Ragazzi che sberle, io che stavo pensando di prenderlo tra Falconero ieri e Yotobi mi sa che aspetterò un forte sconto 😅