ДРЕВНИЕ ГОРОДА 1 ГОД СПУСТЯ★Разбор Древних Городов (Хранителя)/ и что изменилось

  Рет қаралды 1,130

Георгий Леготин

Георгий Леготин

Күн бұрын

Пікірлер: 26
@Глидер
@Глидер Жыл бұрын
По хорошему, мне бы сделать ещё вторую часть... в этом видео я говорил исключительно про САМИ ГОРОДА. Но я бы также хотел затронуть: текстуры блоков в городе, рассмотреть концепты и архитектуру подробно, и т.д. Хотели бы такой видос?)
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 Жыл бұрын
+
@bobjabobja522
@bobjabobja522 Жыл бұрын
Ну кто же откажется?
@НадяКурта-ж7ф
@НадяКурта-ж7ф Жыл бұрын
Такой видос выйдет?
@Глидер
@Глидер Жыл бұрын
@@НадяКурта-ж7ф посмотрим
@venomsk417
@venomsk417 Жыл бұрын
Соглашусь. Древние города выглядят как крайне удачный эксперимент от разрабов. Эти города служат вдохновением для строителей, пищей для теоретиков и т.д. Опять же, структура города крайне необычная для майна как по мне. Она казалось бы выглядит очень свежо, но держит баланс с относительной простатой. В городе есть интересный лут, который в большинстве своем хоть и выглядит как элементы роскоши чисто для пантов перед друганами, но и добавляет какой-никакой функционал, будь то строительство, перемещение или просто пыление в рамке. Сам скалк, кстати, тоже на мой вгляд не плохо сделан. Он как минимум выглядит интересно и необычно. Так что думаю да, древние города и по сей день выглядят и играются здорово!
@NikVRSuper
@NikVRSuper Жыл бұрын
Насчёт атмосферы я полностью согласен! Не давно смотрел нарезку не мало известного стримера "kussia" Он столько всяких моментов там испытал, ну и я естественно посмотрел это с кайфом. Стоило бы отметить, что я не раз бывал в древнем городе, и в двойне могу сказать - Это просто не забываемые емоции
@danil_zaharov
@danil_zaharov Жыл бұрын
Благодаря эксперименту разработчиков Древнего Города в игре теперь время от времени стоит ожидать хоррор элементов. Чтож, ждем отмененного призрака шахтера...
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 Жыл бұрын
Найс, ещё один гениальный ролик от великолепного Глидера. Хотя я чаще лутал древний город(точно больше 10 раз в выживании и да, я искал их намеренно кроме первого) поэтому я даже больше проникаюсь этой структурой. Да, даже спустя год они всё так же великолепно играются. Да, я очень быстро ещё на стадии снапшотов изучил полностью механику хранителя, всю механику скалка и тд(даже на одном снапшоте чисто взял некоторые ресурсы и попробовал залутать). И якобы, я не увидел ничего нового, всё знаю и тд. Но даже так древний город интересно изучается, а проворство это вообще одно из лучших зачарований в игре.
@vanyagrigorev323
@vanyagrigorev323 Жыл бұрын
Согласен со всеми твоими высказываниями которые ты привел в ролике. Я сам тоже кайфую от вида этой структуры, мне больше всего понравилось что внутри монумента в самом середине Древнего города находится секретная комната с механизмами где приведены более упрощенные варианты взаимодействий с механизмами, с этого я еще больше удивился, и обрадовался, потому что игрок должен обязательно разбираться в механизмах если он вдруг захочет построить какую-нибудь ферму или ещё что-нибудь, вариантов можно много предложить. Я вот заметил что после Дикого обновления начали добавлять какие-то исторические предметы, по типу осколков ваз, раскопок, да и сам древний город тоже таит в себе историю прошлого Майнкрафта. Рисунки на вазах тоже раскрывают историю Майнкрафта, как бы некий сюжет. Очень интересно, сейчас на данный момент, а особенно после добавления Древнего города предположить какое будущее будет у Майнкрафта, какие обновления будут с 1.20 вплоть до 1.30. Ведь мы уже переходим на более новую эру обновлений. Тогда с 1.10 по 1.20 Майнкрафт просто постепенно улучшался, да и будет улучшаться с каждым обновлением. Мне пока что всё нравится что добавляется в Майнкрафт, что исправляется, даже перенос обновления Caves & Cliffs не расстраивает, по крайней мере для меня. Вот 1.20 для меня выдался хорошим обновлением точно на ровне как с Диким обновлением 1.19, одно из самых лучших изменений которые затронули разработчики в 1.20 это изменение табличек, это просто шикарно когда есть возможность писать текст с двух сторон да ещё и с дополнительным функционалом, когда намазываешь сотами табличку, писать текст на табличке уже нельзя будет. Это меня больше всего обрадовало, тема с кастомизацией брони мне тоже понравилась, особенно когда находишь руны с разными узорами в определенных данжах. Археология в 1.20 тоже неплохая вышла, но лучше бы доработать конечно же, хотя бы ввести механику обжарки горшков, но разработчики отказались от этой механики, я их не виню в этом плане, это их решение. Я лишь только могу сказать что 1.19 и 1.20 хорошие обновления, конечно не лучше чем 1.13 и 1.16 Водное и Адское, но тоже имеют места быть.
@Глидер
@Глидер Жыл бұрын
Ну кстати,для меня 1.19 и 1.20 переплюнули Обновление Незера)
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 Жыл бұрын
Насчёт последнего не согласен. Да даже 1.16 не подарила столько эмоций и впечатлений, как 1.19(ведь фанатики 1.16 приводят эмоции, как главный аргумент этой версии), а если посмотреть с точки зрения не "много декоративных блоков", то 1.19 вносит такие же координальные изменения в геймплей, как и +-1.16(хотя спорно)
@tijent7491
@tijent7491 Жыл бұрын
Для меня древний город это лучший данж, почти без изъянов. Единственное что я бы дополнил, это нормальную возможность его найти, потому что нынешний способ слишком расплывчатый. Ну а так, это идеальный пример того, как много можно сделать, просто дав разрабам больше времени на доработку. До сих пор в шоке с людей которые пишут о том что вардена перенесли из-за лени, какие же клоуны
@Глидер
@Глидер Жыл бұрын
Я не так давно прикинул,и по сути переносили только Вардена и Мешок. Генерация в конце того же года появилась,Археология если верно помню не была частью обновы,а чем-то вроде концепта на будущее,Города запланированы не были. Т.е. по сути мы получили всë C&C в тот же год)
@bobjabobja522
@bobjabobja522 Жыл бұрын
По-моему мнению - это самая крутая структура в игре (ролик ещё не смотрел).
@Cavaliera-l3k
@Cavaliera-l3k Жыл бұрын
И теперь ты после этого видео, решился делать пост про структуры ?-Я видела пост в черновиках.
@PavelKvakov
@PavelKvakov Жыл бұрын
Норм видос, но смущает, что ты всё время говоришь, мол, в 1.20 древение города стали ещё лучше, но так-то уличшили только скалк-сенсор и то в виде отдельного блока.
@mihahalutin
@mihahalutin Жыл бұрын
Имеется ввиду что, 2 шаблона для брони в них добавили. Ну и новый скал сенсор добавили.
@Глидер
@Глидер Жыл бұрын
Мне сложно не отмечать это... я действительно рад,что даже сейчас продолжают это всё улучшать. А изменения в скалке напрямую влияют на изменения в Древнем Городе. Поэтому и уточняю постоянно)
@PavelKvakov
@PavelKvakov Жыл бұрын
​​@@Глидер я имею в виду, что конкретно в городах особо ничего не изменилось в 1.20, кроме лута
@Глидер
@Глидер Жыл бұрын
@@PavelKvakov Лут - это часть структуры в любом случае. Ещё например исправили прикол с пропаданием сигнала в непрогруженном чанке,что повлияет на процесс исследования городов. Нам же важен геймплейный опыт от городов,не только внешний вид,поэтому эти аспекты важно учитывать - и следовательно города поменялись в 1.20)
@NikVRSuper
@NikVRSuper Жыл бұрын
12:46 13:02 Стоило бы сказать что с 1.20 появится новый движок для освещения, который по идее должен быть стабильнее
@Глидер
@Глидер Жыл бұрын
А причём здесь освещение? Плюс,я говорю,что 1.20 особо не рассматривается,просто отметил,что играл там уже.
@NikVRSuper
@NikVRSuper Жыл бұрын
@@Глидер Так в видео говорится "Я бы хотел чтобы он светился" Или вы имели в виду "фейковое освещение"
@Глидер
@Глидер Жыл бұрын
@@NikVRSuper Под подсветкой я имел ввиду эффект обводки,который есть в игре,который ещё спектральные стрелы дают)
@NikVRSuper
@NikVRSuper Жыл бұрын
@@Глидер Ой, извиняюсь, постараюсь больше не подстаалятся под БелАЗ
哈莉奎因怎么变骷髅了#小丑 #shorts
00:19
好人小丑
Рет қаралды 51 МЛН
HAH Chaos in the Bathroom 🚽✨ Smart Tools for the Throne 😜
00:49
123 GO! Kevin
Рет қаралды 14 МЛН
Возможно ли Пройти Майнкрафт в Суперплоском Мире?
19:07
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,3 МЛН
EXPOSING THE SECRETS OF KLAUNCHER
30:01
Ндендена
Рет қаралды 1 МЛН
哈莉奎因怎么变骷髅了#小丑 #shorts
00:19
好人小丑
Рет қаралды 51 МЛН