Очень понравился разбор, большое спасибо! Несмотря на то, что видео вышло давно, оставлю: 0:23 - Подготовка и расфасовка 1:55 - Карта 2:50 - Выбор сыщика 4:14 - Выбор Древнего 6:13 - Карты Мифов 8:40 - Безысходность 9:00 - Круг знамений 9:08 - Резерв 9:35 - Открытие врат 10:12 - Улики 10:41 - Карты экспедиционных контактов и жетон текущей экспедиции 11:00 - Тайна Древнего 12:20 - Раунды и фазы 12:47 - 1. ФАЗА ДЕЙСТВИЙ 12:58 - Путешествие 13:10 - Подготовка к путешествию 14:15 - Отдых 14:34 - Обмен 14:42 - Карты активов 15:04 - Успехи 15:35 - Банковская ссуда 15:55 - Особое действие 16:56 - Кратко о Фазе действий 18:08 - 2. ФАЗА КОНТАКТОВ 18:33 - Боевой контакт 21:19 - Общие контакты и контакты стран 22:56 - Поисковый контакт 23:53 - Контакт в Ином Мире 24:26 - Экспедиционные контакты 25:15 - 3. ФАЗА МИФА 25:32 - Символы на картах мифов 25:46 - Изменение знамения 26:18 - Эффект расплаты 27:08 - Жетон Древних 28:15 - Открытие врат 28:31 - Наплыв монстров 28:52 - Добавление улики 29:04 - Слухи 29:33 - Выложить жетон слуха 30:44 - Выложить жетоны Древних 32:10 - Итог: кратко 32:37 - Справочник 32:46 - Безысходность = 0 33:24 - Потеря всего здоровья/рассудка 34:38 - Сыщик сожран 34:50 - Если вы побеждены после пробуждения Древнего 35:00 - Мнение
@igropolka5 жыл бұрын
Спасибо!
@ITcrow135 жыл бұрын
Спасибо!
@katyasheps4 жыл бұрын
Очень ценно! Спасибо!
@ВасяУткин-г5э4 жыл бұрын
Огромное спасибо, сильно помогла
@noname282823 жыл бұрын
Спасибо Вам большое! =)
@korzeev5 жыл бұрын
На мой взгляд самое толковое объяснение. Чётко и ёмко. Спасибо!!
@igropolka5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@yrsolo31884 жыл бұрын
Согласен.
@ЭлиусМасочник Жыл бұрын
@@igropolka как давно это было и так не привычно видеть без усов)
@RandyRanis3 жыл бұрын
Однажды уже писал, что здесь на канале лучшие обзоры, объяснялки. Думаю, Ваши видео это лучшая реклама для данной игры - всё ясно становится и появляется желание жизнь Древнему попортить. Спасибо!
@TexusEnigma5 жыл бұрын
У вас талант к пояснениям. Всё предельно ясно, лаконично и наглядно. Огромное спасибо за помощь.
@igropolka5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@dizic6132 жыл бұрын
Здравствуйте, купил Древний ужас, сначала нашел правила у вас, теперь читаю правила + справочник, нашел несколько важных моментов, таких как: Если он находится в городе, к которому ведёт хотя бы один путь поезда, сыщик может получить один билет на поезд. Если он находится в городе, к которому ведёт хотя бы один путь корабля, сыщик может получить один билет на корабль. У сыщика не может быть более двух билетов. Если сыщик выполняет это действие, когда у него уже есть два билета, он может сбросить один из них, прежде чем получить новый. Если сыщик не может или не хочет брать карты из резерва, он может вместо этого сбросить из резерва одну карту по своему выбору. Если после того, как сыщик разыграл все свои боевые контакты, монстров в его локации не осталось, он может сразу же вступить в другой контакт.
@hardy_krill2 ай бұрын
Это же было сказано, кроме билетов основанных на путях
@maiiasemenova65967 жыл бұрын
Супер!!! Все ясно и доходчиво! Большое спасибо!
@igropolka7 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@antonymaniachello50746 жыл бұрын
@@igropolka помощь плз, что нужно для улучшения навыков в городах? как это работает?
@igropolka6 жыл бұрын
То что написано на игровой карте под самими городами - это лишь возможная награда за прохождение контакта. То есть. если на городе написано - "улучшение навыка", то проходя контакт в этом городе, как награду вы скорее всего получите как раз улучшение навыка. Нужно проходить контакты.
@antonymaniachello50746 жыл бұрын
@@igropolka спасибо большое
@besit4 жыл бұрын
Спасибо огромное за подробные правила. Маленькие дополнения: Билет на пароход можно купить только если в городе есть водный путь. Билет на поезд - только если в городе есть ж/д снабжение. Можно купить две и более вещей, если тест выпал успешно (например выпало две 5/5 - то можно купить две вещи с ценой 1 каждая). Нельзя покупать вещи если в локации города есть монстр. Если при попытке получении вещи вы провалили тест, то можно поменять любую карту из резерва. Т.е. скинуть карту из резерва и положить новую.
@Igorkarkar Жыл бұрын
Огромное спасибо за объяснение! Сегодня в первый раз играли, поняняли (по Сократу), что ничего не понимаем и всей толпой смотрели ваше видео, очень помогло и потом весело играли
@SoZeRcAteLb2 жыл бұрын
Хорошо разобрано. Перед первой игрой очень полезно посмотреть. А если правила прочитаны, то этот обзор заполнит пробелы и будет гораздо проще в первой партии.
@vinci_tube12094 жыл бұрын
Всё очень доходчиво. Единственное, не отмечен важный момент: всегда можно потратить улику, чтобы перебросить один кубик. И делать это можно, пока не закончатся улики.
@marveldedstroyk38573 жыл бұрын
Спасибо!!
@IvanShvets Жыл бұрын
Правда игрока за это могут побить сопартийцы, ведь улики добываются не слишком просто, их мало и они, зачастую, нужны для победы в игре. 😅
@EMAL1T9 ай бұрын
@@IvanShvetsа иногда это очень нужно, когда врата срочно необходимо закрыть
@ANKHZONE Жыл бұрын
Спасибо автору, до сих пор отвечает на вопросы из коментариев
@krutii1000 Жыл бұрын
Большое вам спасибо! Вы наставили всё по полочкам
@fireboll725 Жыл бұрын
Cпасибо за обьяснения! кратко, но понятно и доходчиво
Спасибо!! Много видео посмотрела, сегодня играем в нее вечером с друзьями. Вы мне объяснили ее лучше всего
@Фыва-проАй бұрын
Спасибо! Полезное видео
@Lizion11 ай бұрын
Большое спасибо! Считаю, что в правилах к игре разработчикам нужно указывать ссылку на Вас!
@Ann_chug10 ай бұрын
Спасибо! Все очень понятно 😊
@SECURITY-z3v Жыл бұрын
Спасибо за подробный расказ,купил игру,первая моя настолка,буду учится по вашим видео,все подробно,все понятно,продолжайте в том же духе!
@АлексейНовиков-м5у5 жыл бұрын
Ой, прям как в море искупался: информативно, приятно слушать рассказчика, интригующе! Благодарю!
@igropolka5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@vivereestagere5 жыл бұрын
Спасибо огромное! Очень доходчиво и с юмором объяснили! ❤️🔥
@igropolka5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@Doctor_Gonzo_VK_Play_Life7 жыл бұрын
Очень качественное пояснение
@igropolka7 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@valvit23 жыл бұрын
Все четко и понятно! Спасибо ! Это лучшее объяснение правил.
@vladimir60953 жыл бұрын
Подскажите как правильно замешать дополнения к игре? 1- взять все дополнения и добавить в базу? 2- или каждое дополнение замешивать по отдельности и в конце игры обратно все отсортировывать.
@igropolka3 жыл бұрын
Карты сыщиков, контактов, активов, заклинаний, состояний, артефактов, все смело замешивайте раз и навсегда. Карты мифов тоже можно замешать раз и навсегда. Отдельно играют лишь Древние - кого выбираете, того колоды и берете. И дополнительные поля - они привязаны к конкретным Древним.
@vladimir60953 жыл бұрын
@@igropolka вот это ответ!!! сделайте видео плз, даже хобики не могут ответить внятно, спасибо вам за четкий ответ!!
@АлексейЯненко-в3т4 жыл бұрын
Спасибо за хорошее объяснение правил. Очень полезно, если хочется познакомиться или освежить правила.
@igropolka4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@ИринаИгрулина6 жыл бұрын
Спасибо! Все грамотно объяснили. Изучили правила сами, но в голове некоторый каламбур. После видео все встало на свои места.
@igropolka6 жыл бұрын
Рад помочь! Спасибо за отзыв!
@borisdadakhanov46625 жыл бұрын
Огромное спасибо за труд! Помогает разобраться новичкам. Привет из 2019=)
@igropolka5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв. Рад, что видео полезно!
@IvanShvets Жыл бұрын
Ну, привет из 2023-его... Эх, знали бы Вы (мы, в ваше время), какая хтонь будет творится в реальном мире в последующие годы... 😅
@НиколайПривалов-ф7ю2 жыл бұрын
Самое информативное и емкое видео. Спасибо!
@egorzateev8542 жыл бұрын
Спасибо огромное за видео, все предельно ясно
@Smartz710i5 жыл бұрын
Сыграл партейку сегодня Путались реально чуток с девушкой в правилах Ролик хоть и помог но где-то на 80% Остальное выискивали уже по мере игры Игра интересная но: - слишком все как-то «медленно» - девушка заскучала на середине - нет ощущения драки с сильным монстром или слабым пока не начнёшь драться. Но когда у тебя 7 силы - уже не страшно - рандом во всем - в карточках контактов , в слухах, в кубиках и проверках Кое-где управлять рандомом можно Кое-где нет С одной стороны антураж подкупает Хочется собирать С другой стороны не так проникаюсь героем который попадает в абсолютно рандомные истории. Карточный ужас более «сюжетно ориентирован» Хоть и лишён доп веток игры Но он более напряжённый что-ли. Мой вердикт: для себя купил бы Уж больно забавная игра (такой жанр тут реализован клево) Как для компании с девушкой - уж больно она пасьянсоподобная. Один может играть хоть за всех Не хватает ей скрытых действий, незнания что делает другой игрок. Хоть в этих играх это и редкость.
@igropolka5 жыл бұрын
Спасибо за большой отзыв!
@Smartz710i5 жыл бұрын
ИГРОПОЛКа не за что )) Я фанат длинных настолок Чего не сказать о девушке моей ;)
@AndyStorm.253 жыл бұрын
29:59. А если сыщиков нечётное количество, к примеру 7, то сколько брать улик, 3 или 4?
@igropolka3 жыл бұрын
Вся информация находится на подсказках по количеству игроков.
@AndyStorm.253 жыл бұрын
Ясно, спасибо
@Ленат-я2з6 жыл бұрын
Супер обзор!!!! Спасибо
@igropolka6 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@LudmillaZakirova2 жыл бұрын
Спасибо!!!!
@ГригорийПавлов-в1и5 жыл бұрын
Спасибо! Подробно, достаточно кратко и не скучно объяснили как играть)
@igropolka5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@СергийПравославный-я1т3 жыл бұрын
Спасибо 🙏 за обзор
@Amonlith5 жыл бұрын
Лайк и большое спасибо, солидарен с отзывами, всё понятно и ясно объяснил.
@igropolka5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@Nestid932 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Есть вопросы. Буду благодарен если ответите: 1. Может ли персонаж пройти через город, где находится монстр и пройти в следующий населенный пункт в фазе "действие"? Или персонаж обязан остановиться и ждать фазы "контактов", чтобы сразиться? 2. Сколько контактов я могу сыграть за одну фазу? Предположим, я победил всех монстров в населенном пункте, но там есть еще незакрытые врата и улика и еще карта контакта этого места. Могу ли я все это разыграть за одну фазу или должен каждый раз ждать следующей, чтобы закрыть врата, затем улику приобрести и тг. 3. Схожий вопрос. Если я разыграл контакт путешествия или улику, должен ли я также разыграть контакт места или фаза для меня заканчивается лишь одним контактом за раз? 4. Что случается если персонаж потерял все рассудки, но есть еще жизни? Персонаж все равно погибает? 5. Когда просыпается древний, лента безысходности теряет актуальность? Я так понял она больше не фигурирует в игре? И как вообще пробудившийся Древний влияет на игру кроме того, как с ним надо сразиться в конце?
@igropolka2 жыл бұрын
1. Монстр не ограничивает движение сыщика. Можете уйти от него. 2. Только 1 контакт. На ваш выбор. 3. Только 1 контакт. 4. Сыщик сойдет с ума и выйдет из игры. 5. Древние влияют каждый по своему. Например, если пробудится Азатот - вы сразу проиграете. Кого-то надо будет победить, а у кого-то продолжать разгадывать тайны. Трек безысходности - также, зависит от Древнего.
@Nestid932 жыл бұрын
@@igropolka Спасибо большое! За разьяснения и обзор! Без вас и за сутки не разобрался бы с правилами!
@ilua20006 жыл бұрын
Спасибо большое за видео, особенно после ужаса Аркхема эта игра кажется очень простой :D
@igropolka6 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@rodin_ae4 жыл бұрын
Спасибо за объяснение. Очень помогло. Потому что на правилах мы бы с прочтением и пониманием заняли бы больше времени.
@igropolka4 жыл бұрын
Рад помочь!
@ТатьянаЕркович-ю5щ2 жыл бұрын
Лучший обзор этой игры. Спасибо
@ИльдарЯнгулов3 жыл бұрын
Спасибо Вам большое)
@jeanmakjaveli32623 жыл бұрын
Спасибо тебе! просто лучший. Дай Бог тебе здоровья )
@alexzava21834 жыл бұрын
Лучшее объяснение, которое есть на ютюбе. Спасибо большое
@igropolka4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@NataTikhova4 жыл бұрын
Антон, спасибо, все лаконично, понятно и чётко)
@igropolka4 жыл бұрын
Рад стараться!
@lippadk15822 жыл бұрын
Спасибо за видео) очень помогло) доступно и просто) очень хорошее объяснение игры)
@УмариДрагнил6 жыл бұрын
Спасибо просто спасли . Я уж и не знала что делать . То что у вас заняло 10 минут у меня получилось только за 2 с половиной часа и то не до конца . Сидела и разбирала по правилам . Чуть не за стрелилась долго мучалась с вратами не как не могла понять откуда и куда их класть откудо они берутся и в каком количестве . И помогли очень сильно с картами мифов я сначало думала что надо в ту таблицу класть карты кутулкху ( тайны ) а изначально вообще на эту таблицу внимания не обратила . !!!!!! Одним словом большое человечечкое спасибо . Я конечно люблю раскладывать игры но не 3 же часа почти !!!!!! Спасли . Спс.
@igropolka6 жыл бұрын
Рад помочь! Спасибо за отзыв!
@papapolitik2 жыл бұрын
отличное объяснение, спасибо!
@тохапетров-г3у6 жыл бұрын
Большое спасибо!
@igropolka6 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@andreylyutov14426 жыл бұрын
Спасибо, многое прояснилось!
@igropolka6 жыл бұрын
Рад помочь, спасибо за отзыв!
@roOmantikАй бұрын
Я не понял вот какие моменты: - что такое задержан? Ты пропускаешь следующий ход и ничего не делаешь? - закрытие слухов, у сыщика уже при себе должна быть улика или улики общие и другие игроки могут ими поделиться?
@user-eo1xj8ic8p Жыл бұрын
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста один нюанс. Фаза мифа, тянем карту. На карте например три символа. Вращаем круг знамения, наплыв монстров и открытие врат. 1. Перемещаем круг знамения и получается, что врат с таким символом нет, тогда сразу необходимо открыть новые врата и выложить туда одного монстра? 2. Наплыв происходит по количеству монстров в карте-памятке(например на ней указано количество 2), тогда выкладываются по 2 монстра во все врата с символом текущего знамения? т.е. если таких врат 3, то всего необходимого выложить 6 монстров? А если врат с таким символом нет, тогда наплыв не происходит? 3. Если первым символом стоит значок смены знамения и нет врат с таким символом, а потом третьим значком стоит открытие врат, сколько всего врат должно быть открыто?(Например в карте памятке написано открыть одни врата). Заранее спасибо за ваши ответы и хорошее видео.
@igropolka Жыл бұрын
1. Если врат нет - ничего не происходит. 2. Поскольку у вас врат с символом текущего знамения нет - вы открываете одни врата. Если же врата с символом текущего знамения есть - все верно, в каждые врата по 2 монстра, согласно памятке. 3. Открываете столько врат - сколько в памятке. Если одни - одни. В вашем конкретном случае: три символа - вращаем знамение, наплыв монстров, открытие врат. Вы передвигаете жетон знамения, врат с таким символом нет - ничего не происходит. Далее - наплыв. Поскольку врат с ткаим символом нет - открываете одни врата. И наконец, открываете одни врата.
@benitomussolini19044 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Всё четко и понятно
@igropolka4 жыл бұрын
Рад стараться!
@АртёмСтрыгин-л3й3 жыл бұрын
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста про карты особых контактов. Ни в правилах, ни в видео не увидел, когда их вообще открывают. За видео спасибо огромное.
@igropolka3 жыл бұрын
На это будет указание на других картах в игре. Например, особые контакты проходятся для разгадки тайны Древнего. Об этом будет написано на самой тайне. Или особые контакты проходятся при битве с Древним. Об этом будет написано на карте Древнего.
@КириллКозырев-ш8ъ3 жыл бұрын
Отчень завликающе и интересно обяесняешь и отчень понятно . Огромное спасибо игрополка за этот ролик , мне отчень помогло при изучение правил и это самый лучший обзор правил Древнего ужаса который я видел
@marinageorgiadi74384 жыл бұрын
Спасиииибо!!!!
@igropolka4 жыл бұрын
Рад стараться!
@fr_fr45954 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, насколько для этой игры и для дополнений необходимы протекторы для карточек, если они вообще нужны?
@igropolka4 жыл бұрын
Все зависит от играющих. Я долгое время играл без протекторов. Карты хорошие, под лен. Если с ними хорошо обращаться прослужат долго. Но, все же, от грязи никто не застрахован. Поэтому я постепенно все одеваю в протекторы.
@кириллпетров-ь1ш3 жыл бұрын
А подскажите, как используются союзники? Например наемный громила даёт +1 к силе навсегда? Или это как то по-другому ?
@igropolka3 жыл бұрын
Как и предметы. Пока у вас есть союзник он дает +. Но помните, что вы можете использовать только 1 модификатор, т.е. они не складываются с разных карт.
@ITcrow135 жыл бұрын
Отличное объяснение, спасибо! Вижу кольцо на вашей руке и думаю над тем, где бы мне такого же увлекающегося настолками супруга найти 😁
@igropolka5 жыл бұрын
Ищите по игровым клубам и игротекам. )) Спасибо за отзыв!
@Котвсапогах-ъ2я4 жыл бұрын
Шёл 2021 год, хотелось бы задать нескромный вопрос. Вы нашли супруга разделяющего увлечение настольными играми? 🤓
@ITcrow134 жыл бұрын
@@Котвсапогах-ъ2я оказалось проще приучить к настолкам друзей 😂
@IvanShvets Жыл бұрын
О, кто-то меня ищет! Жаль, что не найдёт...
@WhiteBear.19792 жыл бұрын
Отличный обзор правил! Игра выглядет интересной. Минимум надо испытать в антикафе. А то может вовсе надо взять
@ОлександрКальченко-й9ш5 жыл бұрын
самый доходчивый и понятный обзор из всех, что видел! все стало так просто, что сразу же купил эту великолепную игру!) и через 2 партии органайзер) огромное спасибо за труд! с удовольствием смотрю все ваши обзоры)
@igropolka5 жыл бұрын
Спасибо за отзыв! Рад, что видео полезны и интересны!
@mikluhamcfly76545 жыл бұрын
Где покупали органайзер, можно ссылку?
@ОлександрКальченко-й9ш5 жыл бұрын
@@mikluhamcfly7654 конечно nastolkino.com.ua/organayzer_dlya_igry_drevniy_uzhas/
@dilozy95283 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, если сыщик находится в локации с монстром, то он обязан сражаться или может выполнить действия в фазе действия?(кроме отдыха)
@igropolka3 жыл бұрын
Может выполнять действия, кроме: отдыха и приобретения активов. А бой с монстром происходит в фазе контактов.
@renatrsr Жыл бұрын
Подскажите, миньки монстров из игры Death may die от CMON и монстры из ДУ ведь должны подходить к друг другу? или монстры бывают авторскими тоже?
@igropolka Жыл бұрын
Монстры в основном повторяются. Так как они едины для вселенной Ктулху. Просто по количеству у CMON нет столько монстров, сколько в ДУ.
@КсанаОксана-й6щ4 жыл бұрын
Спасибо за труд. Понятно и захотелось поиграть
@igropolka4 жыл бұрын
Рад стараться!
@РустамДавлетшин-я9с3 жыл бұрын
Хорошее объяснение. После ужаса Аркхема правила сложными не кажутся) Спасибо!
@Vseldna6 жыл бұрын
То что нужно!! Батька!!
@igropolka6 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@ЕвгенийНикулин-ь3м2 жыл бұрын
Я думал, что купив эту игру можно будет как в жки Ужас Аркхема сыграть партию перед сном....Но поверив Вам на слово, что партия длится долгое время, пожалуй данную покупку отложу!
@cybercat382911 ай бұрын
Спасибо большое за видео очень помогло, но не могу понять одну деталь. Под каждым городом есть надпись к примеру "Улучшение силы", как с этим можно контактировать пожалуйста подскажите
@igropolka11 ай бұрын
Это просто подсказки о том, что вас ждет при прохождении контактов в данных локациях.
@tegrin42233 жыл бұрын
на 3 фазе, сколько карт мифов нужно вытаскивать?
@igropolka3 жыл бұрын
Одну.
@кириллпетров-ь1ш3 жыл бұрын
а подскажите пожалуйста, артефакты, активы и заклинания сбрасываются после первого применения или же их можно многоразово использовать?
@igropolka3 жыл бұрын
Если карта сбрасывается, на ней это будет написано. А так, все карты многоразовые.
@prntornot5 жыл бұрын
Благодарю за видео. Вечером буду пробовать )))
@igropolka5 жыл бұрын
Приятных игр!
@alexanderp39607 жыл бұрын
Спасибо, все доходчиво объяснено. Но один вопрос. Понятие скинуть что-либо означает вывести из игры или вернуть обратно в колоду/пул?
@igropolka7 жыл бұрын
Спасибо за отзыв! У всего есть свой сброс: - Карты уходят лицом вверх в соответствующую стопку сброса, - Двусторонние карты (заклинания и состояния) сразу замешиваются обратно в колоду, - Жетоны врат, улик кладутся также лицом вверх рядом с соответствующей стопкой, - Монстры возвращаются в пул монстров, - Монстры отложенные при подготовке рядом с древним, возвращаются к нему же при сбросе, Соответственно когда кончаются карты или жетоны, то сброс перемешивается и образуется новая стопка.
@Grimslade9213 жыл бұрын
А если карты контактов кончились? Из снова перемешивать и начинать заново или сбрасывать окончательно?
@igropolka3 жыл бұрын
Стопка сброса перемешивается заново. Это касается всех карт в игре, кроме карт Мифов - Мифы выходят из игры навсегда.
@vladiruss10638 ай бұрын
Подскажите пожалуйста, если у сыщика кончились билеты на корабль, а он остался в море, он должен стоять на месте и не двигаться? Или может переместиться в соседнюю локацию?
@igropolka8 ай бұрын
Сыщик в свой ход может свободно переместится в соседнюю локацию. Билет тратится на дополнительное перемещение.
@vladiruss10638 ай бұрын
@@igropolka понял, спасибо вам большое
@Dirty_866 жыл бұрын
Спасибо очень понятно объяснили, сам давно не играл и освежил память по правилам
@igropolka6 жыл бұрын
Рад помочь, спасибо за отзыв!
@tv-ladik7 жыл бұрын
спасибо за толковое объяснение
@igropolka7 жыл бұрын
Рад стараться!
@frau_g3 жыл бұрын
Спасибо большое за толковый разбор правил! А то муж в первой партии обрадовался, значения на кубах суммировал и активов понабрал на радостях.😂
@SoZeRcAteLb2 жыл бұрын
Он просто почувствовал себя ЭПИЧЕСКИМ сыщиком.
@ВасяПупкин-т4ц8у Жыл бұрын
Антон и ИГРОПОЛКа - здравствуйте! Недостатки "лектора" с лихвой перекрываются высоким КПД обзора (единицу внятной и доходчевой инфы о игромеханике в единицу времени), которому нет, наверное, равных среди обзоров ДУ, за что не просто Лайк, а большое уважение за проделанную работу! С ув.
@mrgoldbold91247 жыл бұрын
Спасибо,очень познавательно
@igropolka7 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@valentynreviakin19674 жыл бұрын
Шикарная видео инструкция к др ужасу
@igropolka4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@powerwolf43863 жыл бұрын
Добрый день! Никак не могу понять некоторые моменты. 1) Подскажите пожалуйста по механике работы фразы "в вашей локации". Имеется в виду тип локации (глушь, море, город) или конкретная клетка, где я нахожусь и должен находится и второй сыщик? У карты "Городской гид" текст гласит : "Если вы в городе, сыщики в вашей локации бросают 1 дополнительный кубик, проходя проверки". Я верно понимаю, что это справедливо для типа локации? Т.е я нахожусь в условном Шанхае, но при этом все сыщики во всех других городах получают бонус от этой карты? 2)Джим Кальвер особым действием может восстановить рассудок всем сыщикам в своей локации. Вопрос тот же. Если я нахожусь в море, то все сыщики что находятся в море восстановят рассудок, либо же только те, что находятся со мной на той же самой клетке?
@igropolka3 жыл бұрын
Город, глушь, море - это не локация, это тип локации. Когда написано "в вашей локации", имеется ввиду именно там, где и вы. Конкретная клетка.
@powerwolf43863 жыл бұрын
@@igropolka Спасибо вам большое за ответ!) И ваш чудесный обзор правил!)
@powerwolf43863 жыл бұрын
@@igropolka Еще раз здравствуйте. Не могли бы вы еще раз мне подсказать по правилам, никак не могу понять момент с астрономом из базовой игры. Его второе действие позволяет заплатить рассудком, за какой либо эффект, вместо того, что бы тратить улику. Я еще не смотрел карты тайн всех Богов, пока сражаюсь с Азатотом, поэтому уточняю на будущее. Так, как многие тайны требуют от игроков положить на них улики, имеется ли возможность не ложить улику, а использовать рассудок для разгадки тайны? Ведь по сути это же явялется "заплатить уликой", а в правилах сказано, что можно применять в любом случае, когда требуется "заплатить"?
@igropolka3 жыл бұрын
Все гораздо проще: улики вы получаете в поисковых контактах, и на таких контактах обычно пишут - "можете положить улику заработанную в данном контакте...". Таким образом, вы должны в любом случае заработать улику. А уже вместо улики, потратить рассудок.
@powerwolf43863 жыл бұрын
@@igropolka Спасибо вам огромное. Это получается что при игре вдвоем улики на разгадывание тайн по сути и тратить то не придется.)
@noctisgaming9951 Жыл бұрын
Здравствуйте, а в каком порядке советуете приобретать дополнения?
@igropolka Жыл бұрын
1. Забытые тайны - обязательное дополнение. 2. Хребты безумия - атмосферное дополнение. Далее порядок плюс минус может меняться. 3. Маски Ньярлатхотепа - лучший Древний в игре. 4. Таинственные руины - необычное интересное дополнение. 5. Мир Грез. Далее идут сложные дополнения. Если хочется повысить сложность, то можно их брать после Хребтов. 6. Разрушенные города. 7. Знамения Каркозы. Ну и на мой взгляд наименее интересное дополнение 8. Под пирамидами.
@MorUlartu5 жыл бұрын
Расскажите где посмотреть что означает подписи под городами (улучшение навыков, чары-заклинания, урон монстрам и тд) . Как это задействуется вообще и в каких случаях ?
@igropolka5 жыл бұрын
Эти надписи говорят о том, что вы скорее всего получите в награду при прохождении контактов в данных местах. Например, в Риме написано "Улучшение воли", значит при прохождении контакта в Риме вы скорее всего улучшите волю. Это подсказки, или напоминание.
@DoktorZik1 Жыл бұрын
Я слышал что находясь в например в локации Рим, я могу тянуть контакт, либо общий, либо именно красный(для Рима), либо если там есть улика, то естественно улику и так далее. То есть я могу выбирать карту контакта, правда ли это?
@igropolka Жыл бұрын
Да, все верно.
@alexalansmith145 жыл бұрын
Спасибо большое за видео, замечательное разъяснение! Скажите, пожалуйста, планируется обзор и правила для Ужаса Аркхэма 3.0?
@igropolka5 жыл бұрын
Я обязательно посвящу время данной игре, но пока не знаю в каком формате. Думаю, будет Let's Play. Однако пока у меня нет самой игры. Но хочу в ноябре до нее добраться. Спасибо за отзыв!
@vladsheyanov63572 жыл бұрын
Доброе утро. Сыщик, который использует актив , он сбрасывается после применения? Например револьвер? И как долго действует актив? На один бросок кубиков или на весь бой с монстром?и сыщик бьётся с монстром пока не умрёт монстр или сыщик? Или можно отступить?
@igropolka2 жыл бұрын
1. Актив - не сбрасывается. 2 Действует - постоянно, пока он у вас есть. 3. При борьбе с монстром вы бросаете кубики один раз. Победили - монстр сбрасывается, нет - монстр остается и ваш ход завершается.
@Oetasus4 жыл бұрын
Для "Древнего ужаса" нет правил или сценариев в которых один из игроков берет под контроль древнего? Чтобы устроить противостояние как в "Ярости дракулы".
@igropolka4 жыл бұрын
Нет, такого режима в игре нет.
@Valerik_1992 Жыл бұрын
В одном из слухов в качестве условия его устранения сказано: "Сбросьте число улик, равное половине сыщиков". А как быть, если сыщиков нечётное количество? Округление идёт в бо́льшую сторону или в меньшую? Ясно, что впятером мы никак не скинем 2,5 улики... Сколько же нам надо: 2 или 3?
@igropolka Жыл бұрын
По правилам игры округление всегда идет вверх. В вашем случае - 3 улики.
@АлександрПономарёв-з6е3 жыл бұрын
А сколько предметов может использовать сыщик? И если в контакте в иных мирах не указано закройте врата то они остаются?
@igropolka3 жыл бұрын
Предметы хоть все, главное, чтобы они не давали плюс одному и тому же навыку. Например, один предмет может дать плюс к навыку, второй перерос, третий что успехи это 4-ки и т.д. Врата остаются.
@АлисаЭйвир3 жыл бұрын
Благодарю. Благодаря вам я смогу поиграть в эту игру🙂
@shelterpier2 жыл бұрын
Здравствуйте. Поясните, пожалуйста, локация - это все города одного цвета или же один конкретный город. В том плане , если на монстре написано при расплате "переместите игрока в одной локации с этим монстром", тогда эта расплата действует на всех кто в таком же цвете городах или же на игрока стоящего конкретно на одном городе с монстром? Очень ждём пояснения , спасибо.
@igropolka2 жыл бұрын
Локация - это конкретное место. В вашем случае - город в котором находится монстр.
@yrsolo31884 жыл бұрын
Спасибо. Есть такой вопрос: на сколько ( примерно) хватит партий базу?
@igropolka4 жыл бұрын
Честно, в партиях ответить не могу. Обычно в такие игры не играют каждый день (банально время не позволяет). В базе идет 4 Древних, но можно и за 10 партий ни одного из них не победить. Однако, если предположить, что я буду играть в игру каждый день, то, наверное партий через 10 захотелось бы разнообразия. В плане новых карт контактов, активов и Древних.
@yrsolo31884 жыл бұрын
ИГРОПОЛКа Спасибо 😊
@ЕвгенийЦой-ц5д3 жыл бұрын
Здравствуйте А для чего нужен жетон тайны?
@igropolka3 жыл бұрын
Он используется для различных отметок. На карте так и будет написано: положите жетон тайны.
@annap.44856 жыл бұрын
Не совсем понятно с уликами. Когда сыщик ее получает, он может сразу положить ее на тайну древнего или для этого ещё что-то нужно?
@igropolka6 жыл бұрын
Это указано на самой тайне. Бывают разные условия: например когда сыщик закрывает врата, он может положить улику на тайну и т.п. Нужно читать на самой тайне эти условия.
@annap.44856 жыл бұрын
ИГРОПОЛКа спасибо!
@historian18884 жыл бұрын
Подскажите, а что не может делать сыщик в одной локации с монстром? Отдыхать может? Обмен? Покупать активы? В правилах не нашел.
@ЕкатеринаЛандышева-б8т4 жыл бұрын
В правилах точно написано в описании фазы действия, что сыщик не может отдыхать и приобретать активы в одной локации с монстром. А вот по поводу острого не написано.
@igropolka4 жыл бұрын
Нельзя в одной локации с монстром: отдых, приобретение активов. Это поясняется в правилах, после описания действия.
@Bellerofontm6 жыл бұрын
Добрый вечер, подскажите пожалуйста можно ли закрыть как то открытые врата в локациях или этот эффект дают только специальные заклинания, о закрытии врат нет никакой инфы ни в правилах ни в справочнике.
@igropolka6 жыл бұрын
Какого-то действия сыщика, как например действия движение или отдых, чтобы закрыть врата нет. Они закрываются когда вы проходите контакт в Иных мирах, находясь на данных вратах, или возможно эффект какой-нибудь карты их закроет.
@Bellerofontm6 жыл бұрын
@@igropolka Благодарю) Ещё вопросик: у Древнего Йог-Сотота есть такая тайна: Тайные знания, там надо прочитать заклинание и при успехе положить 1 жетон Древних на карту. Жетон при этом надо взять из игры или просто из банка? Потому что в игре их вообще может не быть. И ещё вопрос про особые контакты Йог-Сотота, они вообще не выпадают при формировании колоды мифов, непонятно каким образом их задействовать в игре, потому что через них как раз можно получать жетоны древних. Спасибо)
@igropolka6 жыл бұрын
На тайные знания кладется жетон из запаса. В этом случае эти жетоны служат просто как счетчик. Особые контакты - Ключ и врата - в них можно вступить, когда Йог-сотот пробудится. Если он пробудился у вас в игре, то победить его можно будет только проходя данные контакты. Успешно проходя данные контакты вы будете брать жетоны древних также из запаса и складывать их уже на самого Йог-сотота. Когда их наберется определенное количество - сыщика побеждают.
@Bellerofontm6 жыл бұрын
@@igropolka благодарю за ответ!) Игра отличная, но по началу возникает много нюансов, которые по одним правилам и справочнику сложно разрулить.
@igropolka6 жыл бұрын
Рад любым вопросам )
@Boller7475 жыл бұрын
Спасибо!
@igropolka5 жыл бұрын
Рад стараться!
@evgenysecunov27635 жыл бұрын
Отличный обзор к отличной игре. Только тихо очень.
@igropolka5 жыл бұрын
Сейчас, в новых видео, проблемы со звуком улажены. Спасибо за отзыв!
@ЕвгенийНикулин-ь3м2 жыл бұрын
Очень понятный и приятный обзор!
@Nik-bo3zm6 жыл бұрын
Только приобрёл игру и изучаю правила, подскажите если монстр не побеждён и остался в локации с сыщиком, как происходят дальнейшие события?
@igropolka6 жыл бұрын
Зависит от монстра. Если это самый обычный простой монстр, то, по сути, он вам мешает проходить контакты в локациях или поисковые контакты. Потому что для начала вам нужно будет проходить боевой контакт с этим монстром. Но нужно смотреть на самого монстра, ведь у него могут быть дополнительные эффекты - расплата, которые будут срабатывать, если на карте мифа будет расплата. Например, он может или напасть на сыщика, или переместиться и т.д.