Я восхищаюсь тем как Мастер Чикенов умудряется строить повествование в этом аду
@masumlol9517 Жыл бұрын
Александр Бреганов мастер с большим опытом, только такой может так мне кажется
@lyagushka3372 Жыл бұрын
Подозреваю что у них игры сценарные, как шоу они крутые, но вряд ли они просто записывают как участники играют.
@denifilin6342 Жыл бұрын
Они записывают это на сцене, перед зрителями, плюс иногда переигрывают неудачное начало.
@Brighton40k Жыл бұрын
Магия монтажа
@awensom Жыл бұрын
@@lyagushka3372игра длится 7-8 часов. Передача-по сути хайлайты . Кроме того, там участвуют профессиональные актеры и юмористы. Поэтому ничего удивительного
@evil_trans2 жыл бұрын
Им просто надо брать пример не с Кукушкина, а с БРБ. Я лично очень хочу себе такого игрока как он, который не скатывает все в отсутствие законов физики и логики, но при этом ещё и находит необычные решения поставленных задач
@spore91162 жыл бұрын
Вообще иногда кажется, что только BRB там шарит (возможно именно по этому он в начале и рассказывает правила...)
@polinaratmyo5912 жыл бұрын
ПЛЮСУЮ.!
@ТимофейКондратьев-у6ы2 жыл бұрын
Могу быть я твоим биг рашен боссом на играх)
@Absolutely13112 жыл бұрын
Игрок мечты(((( жаль, мои не такие, вообще не стараются
@ushkunkot95082 жыл бұрын
Кукушкин реально меня по началу бесил. Но потом я поняла, что у него такое актёрское амплуа на подземельях, и он подстраивается под шоу и аудиторию чикен карри
@nightwatch888 Жыл бұрын
В пчк есть один человек, у которого можно поучиться - это гм. Как хладнокровно он обрабатывает безумные заявки игроков, это очень круто.
@steel_shard11 ай бұрын
Дааа, Бреганову остаётся только выразить уважение, отличный мастер Хотя и не покидает мысль, что это всё частично постанова местами ради шоу
@sevenanter8 ай бұрын
@@steel_shardпосмотри чикен карри лайв канал. Они там обсуждают как игра прошла и как могла бы пойти и вообще внутряк пчк и мира. Смотрится иртересно
@СемёнШойтов8 ай бұрын
Он просто выключает микрофон когда матерится)
@lenmirro8 ай бұрын
там их вроде ещё два человека, кто продумывает сюжет и помогает Мастеру вести, но и они порой за голову хватаются от внезапных поворотов😂
@alikhanzakonov55756 ай бұрын
Мне кажется истинное мастерство ГМ’а проявляется именно с такими игроками как в ПЧК. Адаптивность, импровизация и чувство юмора, вот какие качества я бы хотел видеть в Мастере, главное чтобы количество условных «Кукушкиных» не превышало количество условных «БРБ», иначе каждому такому джокеру придётся отдельного мастера назначать
@hajqjii2 жыл бұрын
Я думаю что в первую очередь днд - это развлечение и отдых. Значит каждый волен проводить партии, так как вздумается. Главное - найдите таких людей которым будет в кайф играть с вами. Любите серьезное - играйте м серьёзными людьми, любите трэш, угар - к несерьезным людям, и таким же мастерам. Не лезьте в чужую миску
@gryozofars3624 Жыл бұрын
Звучит очень просто на словах, но совсем не так на практике. Особенно, если ты щегол, который ничего не знает, но очень хочет попробовать. У меня было так: нашёл компанию и попал к мастеру, который ОЧЕЕЕНЬ любил витиевато описывать события, сюжет и прочее. Для понимания с начала игры до знакомства игроков прошло минут 40. В это время он описывал империю, в которой происходило действие, её законы, основные звезды на небе, пламя костра, руины неподалёку, кто эти руины создал и в каком веке и т.п. В итоге я ушёл в середины игры с полным разочарованием и ощущением, что везде такая духота. Желание искать какие-то другие компании было убито напрочь года на 2-3
@isaa_-_-_ Жыл бұрын
@@gryozofars3624хочу на такую игру😮😮😮😮😮😮 но никогда неиграл. Хах
@bogdanbeliy9331 Жыл бұрын
Не соглашусь немного. Там где в процессе участвует больше одного, на участников всё же возлагается некая ответственность
@mrhuntsmanz754710 ай бұрын
Звучит классно, очень. Только и одни и вторые часто не хотят заявлять о себе до момента игры. Не важно, мастер это или игрок. Часто было, что я приходил на партии, где игроки творили лютую дичь, хотя до игры говорили, что такого не будет и они адекваты. Или наоборот. Каждый волен играть как хочет, но пусть они сразу пишут о том, во что и как играют, чтобы другие люди не тратили на них свое время
@Peak-t5d10 ай бұрын
И зачем ты это написал?
@ArhiDesigner Жыл бұрын
На своей компании (в качестве мастера), купил себе прогу с кучей разных пресетов, у меня есть студийный микрофон, подключил его к ноуту, поставил колонки по углам комнаты и какой же крутой эффект был, когда надо было озвучить демона, дракона и т.д. Просто говоришь в микро и в реал тайме и голос изменяется трансируясь через колонки. Ощущение, что компания вышла на новый уровень. Я еще знатно запарился так как вел для друзей. Купил себе дым машину компактную, проектор, свечи ароматические с запахами по типу Запах средневековой площади (томаты, базилик, шафран и что то еще), лазерный свет выстроил... в общем надо было видеть лица знакомых, когда их герои шли по дороге, но была запланирована "случайная встреча" с демоном. По земле начал клубится дым, устрашающая музыка (тему для демона я заказал отдельно у композитора, чтобы было нечто похожее на тему Гюнтера о Дима из ведьмака 3), проектором на стенах отобразился туманный лес, а полусфера освещения выдала белые звезды на потолок, подключил голос демона и тлела свеча с запахом (Эльфийского леса)... они потом долго обсуждали эмоции от этой игровой сессии)
@Slava_Bash10 ай бұрын
Это просто офигенно! Наш мастер пока не дошёл до такого уровня)
@ChammyYammy9 ай бұрын
@@Slava_Bashт.е. по вашему у мастеров есть уровни до которых они должны развиваться?))
@Slava_Bash9 ай бұрын
@@ChammyYammy ну дм-ство это тоже деятельность, в которой можно развиваться, становиться лучше и лучше)
@nastyafox65259 ай бұрын
Оаоаоаоаоа Как же это круто!!! Хочу попасть на такую же сессию😭
@ArhiDesigner9 ай бұрын
@@ChammyYammy Ну а что, только персонажи игроков и сами игроки растут в плане лвлов и опыта взаимодействия с миром/вникания в некую театральность?) Пусть мастера тоже растут в подготовке игр) У меня просто мнение, что мастер - это своего рода декоратор, сценарист, актёр и создатель иммерсивного театра. Классную постановку можно сделать и на коленке, силой слова, но от качества проработки реальных деталей, игроки в разы сильнее погружаются в атмосферу и сростаются со своими героями) Игроки со свей стороны если делают косплеи - то всё это вместе выводит игру на небывалый уровень взаимодействия и эмоций
@MrGnom-sn1ny2 жыл бұрын
Я начал играть в ДнД благодаря ЧикенКари. У меня друзья считали, что ДнД это сложно и душно, я рассказывал как это может быть интересно, но у них не было желания изучать правила и создавать своего персонажа. Я им показал ПЧК и они увидели, что это достаточно просто и весело, с тех пор периодически собираемся и играем небольшие ваншоты
@CYXAPb24VV9 ай бұрын
Аналогичная ситуация. Собрал две разных компании одна которая "идёт напролом", а вторая которая ищет любой способ, чтобы добиться цели без крови да и при этом ещё побольше заработать. Что для первой и для второй создаю квесты и делаю заготовки под их предпочтения и всё главные сюжетные повороты проходят мимо. Когда делаешь очевидным, условно, вход в квестовый дом через главный вход с простым амбарным замком, то они начинают рыть подкопы или разбирают деревянные стены. А когда даёшь игроку из пачки скрытую мотивацию предателя и в конце игры это всплывает, сижу и слушаю как всё друг друга обвиняют. 😂 Ps После пчк и харменквест посмотрел много информации о мире днд, правил и особенностей, но для компании всегда делаем максимально простые и удобные правила. Главное же это эмоции
@Damonistique6 ай бұрын
Я тот человек, который считал днд душной, после пчк стало интересно разобраться и тоже сводить партийку😁
@Igorekafganovich2 жыл бұрын
После этого ролика я всё же глянул ПЧК, и могу сказать, что это очень забавное (Даже не смотря на сортирный юмор Кукушкина) шоу, которое может разжечь в адекватном человеке интерес к НРИ. Почти все выпуски я посмотрел с огромным удовольствием, и не только из-за безумия и трэша, но и из-за шикарного мастера, отличных игроков вроде BRB, Поперечного, Варнавы, Гудкова и некоторых других, абсолютно разнообразных, но при этом связанных друг с другом в единую компанию игр. Мне кажется, что многим людям которые сидят за столом в ПЧК, игра всё же приносит самые разные эмоции, а это главное. Я знаю, что нри - это сложно, разнообразно и очень интересно, но иногда, нужно дать людям что-то проще. ПЧК - отличный разгон для адекватного человека, для того который не приходит в игру, чтобы творить всё то, что запрещено в реальноме мире. Ребят, будьте немного добрее и разумнее, не душните и не давите новичков. Автор, красавчик. Всем мира, добра и отличных партий :3
@bde44518 ай бұрын
Как многие уже сказали, основной градус бреда и бомже-убийства берет Кукушкин, в выпусках пчк где его нет имеется реально интересная и захватывающая история, и БРБ это действительно лучший игрок в ПЧК
@Nebar8212 жыл бұрын
Кажется проблемы описанные в ролике были и до ПЧК: 1) набирается пати незнакомых людей с разными ожиданиями от игры 2) мастер не может адаптироваться к происходящему и слезть с рельс своего сценария Мы играем друзяшками с работы. У нас местами треш угар и содомия, местами тактикульно, местами отыгрышно. После игры ещё около часа стоим, курим и делимся яркими моментами партии. Поэтому больше времени нужно уделять сбору игроков по характерам.
@Лост-к2э Жыл бұрын
Мастер в пчк очень хорошо адаптируется
@НадеждаЛыскова-и7с Жыл бұрын
мы начали на работе с ребятами играть, все кроме мастера и меня были новички и собралась совершенно неподходящая кучка персонажей не балансирующих друг друга. Я думала мы совсем не сможем играть в такой сборке, но в итоге начиналось все с треша и угара. Потом мастер стал подкидывать последствия. В итоге все так прониклись своими персонажами, что этой компанией мы за обедом обсуждаем планы на игру. А недавно мой персонаж умер и это была такая драма, что я даже слезу пустила. И это ещё больше сплотило персов, теперь они будут искать жреца и компоненты для заклинания воскрешения, что бы вернуть полюбившегося им моего монаха алкаша. И я соглашусь, действительно эмоции, которые дарит НРИ сложно отличимые от жизни.
@-Postoronnij- Жыл бұрын
Кем вы работаете, что с коллегами играете в D&D в РФ (или вы в другой стране)?
@НадеждаЛыскова-и7с Жыл бұрын
@@-Postoronnij- в русской ITшной компании) играем после работы в офисе в переговорке, по пятницам красим фигурки. Мы просто с ребятами самоорганизовались, компания поощряет, когда люди сами устраивают такие тимбилдинговые штуки
@ewyraxo Жыл бұрын
@@НадеждаЛыскова-и7с где вы берете сценарии?
@Soblaznu2 жыл бұрын
Просто ПЧК - это скорее рофельный проект со звёздами, чем реальная партия ДНД. Именно это шоу познакомило меня с ДНД, но я никогда не сталкивался с проблемами, вроде: "А почему тут не так, как в ПЧК?" Нет! Такого не было! Именно после ПЧК я наткнулся на твой канал, и, честно, ни о чём не жалею! Просто есть люди, которые не распознают рофла и думают, что любая партия ДНД такая, какими они есть в Подземельях Чикен Карри. И тут дело в самих людях, а не в шоу.
@user-your_aduser2 жыл бұрын
Решили сегодня вечер провести за "случайным D&D", когда у меня нет никаких заготовок, а при себе только дайсы. Я понимала, что чего-то серьёзного из этого не выйдет, но неожиданно, откровенное чикен карри, с классическим воровством и соблазнением каждого столба, превратилось в безумное, но интересное приключение в пределах одной локации. Они так и не вышли из стартовой таверны. Воровали, соблазнили хозяина таверны, пытались убедить дварфа, что он просто пипец какой стрёмный 6-ти летний человеческий ребёнок, чтобы раплатиться им перед странным стариком-алхимиком, а лестница на второй этаж стала их злейшим врагом. На лестнице они суммарно потеряли 19 hp (у них небыло ни одного сражения за сессию), случайно убили npc, рядом с трупом, на той же лестнице, устроили длинный отдых, до верха добрался только 1 персонаж, который так и не смог спуститься обратно ведь теперь у него психологическая травма на лестницы. В той же таверне убедили одного деда, что он владыка тьмы(20 на харизму), дед познал силу флешбеков из прошлой жизни, его глаза загорелись магической энергией, таверна начала искажаться под влиянием гнетущей, тёмной силы, вернувшийся из забытия тёмный лорд разразился тирадой о никчёмности людей. И в тот момент, когда в жертву были перенесены все посетители таверны, кошка, двое из трёх игроков, когда до пришествия истиной тьмы в этот мир оставались один бросок d20 и одна жертва - выпала единица. Мы в этот же момент завершили партию, сойдясь во мнении, что с тем миром 320% случилось что-то очень страшно-странное, и мы не уверены хотим ли это знать.
@officeFFX Жыл бұрын
Ахуенная история, спасибо)
@frrrittyrrr8575 Жыл бұрын
Потрясающе 😂😂😂
@deform5988 Жыл бұрын
посмеялся в голос ))
@mamayim527 Жыл бұрын
пфф я вспомнил сериал по днд там темному магу его ученица заклятье забвения кастанула,и он все вспоминает к концу эпизода трезвым,а высшую магию может кастовать только бухим в драбодан, и он дерется со своей ученицей и говорит ты и непредставляешь какой силой я обладаю и высаживает залпом бурдюк гномей водки, также этот маг в подземелье находит грибы сжирает их и воляется в галюнах на полу пол игры
@liCHERBb Жыл бұрын
@@mamayim527как он называется??
@bulka_habibulka6662 жыл бұрын
Вчера была игра, где я мастерил спустя очень долгое время Игроки взяли квест на поиск детей, после чего пришли к одному особняку на отшибе. В одной из комнат они нашли 3ех младенцев, которые мирно спали. Один игрок решил прокинуть детект меджик и понял, что чувствует магию школы очарования. Игрок подумал, что иллюзия один из подвидов школы очарования, после чего кричит "Я ЗНАЮ ЭТО ИЛЛЮЗИЯ ИХ НЕТ" и протыкает одного ребенка копьем. Реакция игрока была бесценна, когда я ему описал как он проткнул спящего младенца копьем. Такую бурю эмоций я еще не видел
@cat_kirill_..._meow2 жыл бұрын
😅😅😅
@Soniks_Dokum2 жыл бұрын
Это жёстко ахаххаахахахха
@helgahevelga2 жыл бұрын
Ну, максимальный ролеплей. Тупой в жизни, тупой в игре хд
@wolfy-k2 жыл бұрын
@@helgahevelga именно по этому у всех моих персонажей интеллект и мудрость в минусах🤣 Зато харизма всегда высокая) Отыгрыш получается максимально аутентичный
@kiyoshiono7452 жыл бұрын
@@wolfy-k плюсую. Сложно отыгрывать умного, когда у самого интеллект -2.
@ЕвгенийВанечкин2 жыл бұрын
Касаясь случайных персонажей, которые вкатили игрокам, в одной из старых кампаний у меня появился торговец Юсуф, загадочный араб, он так вкатил игрокам, что они стремились к нему возвращаться, теперь он неотъемлемый атрибут любой моей компании, у него появилась история, семья, квесты, и он чуть-ли не основной НПЦ мира)
@sanibv68073 күн бұрын
Напомнило критикал рол,где вакс соблазнил хозяина и тот с ними до упора
@arketer87352 жыл бұрын
Мне кажется, ключевая проблема не в треше и угаре. А в том, что игроки после ПЧК ждут драйва и шоу. Что игры будут заканчиватсья за 1 - 2 часа. Что анимации с закадровым голосом будут всплывать. Что игра не будет иногда подтормаживать. Но на самом деле всё не так, и ожидания рушатся.
@arranged_silence2 жыл бұрын
К сожалению да, хочется быстрой игры. А не прохождений длинною в год.
@АлексКорнилов-р3з Жыл бұрын
А ведь иногда хочется так поиграть(игра длинною в жизнь..звучит интересно)
@pankbard2710 Жыл бұрын
@@АлексКорнилов-р3з пс, парень, партию на 40 лет не желаешь?
@АлексКорнилов-р3з Жыл бұрын
Я про неё знаю,но нет спасибо. Мне и моего мира с паралельными реальностями хватит.
@АлександрТимченко-ь7ч Жыл бұрын
@@АлексКорнилов-р3з Все зависит от игроков, компанию на 3 часа 2 новеньких игрока проходили 20 при том вообще не скучали)
@THESTATIONFFH2 жыл бұрын
Чикены норм. Это популяризация. Все , что нужно для вовлеченности публики и отсутствия ярлыком "гик дрот" в будущем на любителях нри
@АндрейКохно-ы9г2 жыл бұрын
-Мама, а можно нам Эффекта Мерсера? -У нас есть Эффект Мерсера дома Эффект Мерсера дома:
@КомбоЗомби2 жыл бұрын
Про гибкое реагирование и умение подмечать квенты игроков и их интересов - золотой совет! К сожалению, редко наблюдаю у мастеров это качество. Помню как-то раз мы играли в сеттинге космооперы и мой персонаж был эдаким непутевым многодетным батей, но чья задница постоянно просит приключений. Так вот, когда ему ни с того, ни с сего позвонила возмущенная ЖЕНА в лице мастера, было просто уморительно отыгрывать виноватый диалог и очень помогло вжиться в роль бедолаги
@petitgrandjeunearbre42907 ай бұрын
В пчк кроме шуток, которые могут нравится не всем, еще есть и трогательные моменты. Сиротки, смерть Вампирбека (персонаж БРБ) в одном из последних выпусков, там иногда прокидываются важные штуки. ПЧК хорош хотя бы на примере Щербакова - человек, который в начале выпуска плевался и называл этл все "детским развлечением", под конец даже немного втянулся. Невозможно все время водить ультра глубокие приключения, в которых тонны лора и каждая гайечка не просто так лежит. Иногда и отдых нужен. И разгрузка. Просто давайте делать то, что нравится, а не осуждать друг друга :)
@АртёмЗик2 жыл бұрын
К сожалению новички в ДНД не всегда понимают, что действительно пытается донести ПЧК. Это тупо развлекаловка с участием медийных личностей и не более. И всё это завернуто в обложку ДНД. Формат действительно местами интересный, и там есть годные игроки в виде БРБ и Поперечного, ну Гудок ещё норм. Варнава ,кстати, тоже неплохо отыгрывает свою роль. Просто если это будет обычная партия ДНД, то проект будет полностью обречен, мало просмотров. Допустим мне очень нравится вся суть ДНД, но после тяжелой работы вечером, мне не очень интересно будет смотреть и высчитывать показатели,характеристики и всё в этом духе. Нужно чтобы мозг просто отдохнул. P.S Я не принижаю игроков и ГМов,да и другие каналы по ДНД. Они очень крутые!
@IIIyTLP2 жыл бұрын
Дядь, что считать в днд5? В это системе цифр крайне мало, даже получение уровня многое упрощает, так как куча уровней с ничем.
@Ainors2 жыл бұрын
@@IIIyTLP ну в первое время есть что посчитать, но потом когда уже приноровился тебе уже реально нечего считать
@JustR312 жыл бұрын
Наверное, самый толковый комментарий.
@arranged_silence2 жыл бұрын
Я смотрю пчк только потому, что это короткий незамороченный ваншот, а не сорокапятисерийное прохождение с кучей заклинаний. Думаю, большинство новичков такого и хочет от игры. Вернее, хотеть может и чего-то большего, но обязательно сливается.
@inayayanya2 жыл бұрын
ПЧК еще то дерьмо... Смотреть противно...
@bogdanbeliy9331 Жыл бұрын
ПЧК снизило порог вхождения и расшарило на большую аудиторию что это вообще такое. За что им бесконечная благодарность. Это у совсем трушных игроков вечно всё не то и не так, слишком просто, слишком пошло и т.д. Хорошо что комьюнити состоит из разных людей, а не только из тру, а то задохнулись бы все
@ellor Жыл бұрын
с 70х не задохнулось, а тут задохнется? Часто бывает что мы не знаем людей с которыми будем играть, и один долбоеб просто рушить игру всей партии.
@Owlinsweatpants Жыл бұрын
Полиция НРИ с лейтенантом Легасом во главе уже выехала
@incaseofimportantnegotiations11 ай бұрын
я ещё на ролеконе 10 лет назад сказал что не надо уходить в илитка закукарекала и гейткипинг
@АндрейИшонин-в5ю2 жыл бұрын
Да в ПЧК порой происходит всякая дичь. Про Кукушкина я откровенно молчу. Но не всем игрокам интересно обложиться ворохом мукулатуры и судорожно заполнять бланки в темном углу. Это шоу сделано чтобы просто весело провести вечер, а не всерьез должно погрузить зрителя в ДнД. Да и выпуски выходят очень редко ,так как они выкладывают их намного позже чем снимут.
@sanya-dnd2 жыл бұрын
Я пришел к тому что еще перед нулевой сессией нужно проводить интервью с игроками, и приглашать на нулевую сессию тех кто изначально хочет примерно одного настроения. На удивление это даже с новичками вполне хорошо работает. А еще классный способ определения плейстала игрока, это пригласить его на ваншот, ваншоты вообще зачастую гипертрофируют все качества игроков и работают как лакмусовая бумажка раскрывая их черты характера. Я как мастер с удовольствием проведу и драмму и анал карнавал, в конце концов это все эмоции, но когда у тебя за столом 3 игрока хотят серьезности а четвертый устраивает анал карнавал, удовольствие и погружение в любом случае пропадет.
@kvwg5922 Жыл бұрын
Что такое ваншот?
@perry93075 ай бұрын
@kvwg5922 как камшот только только ваншот
@Shadow_of_werefox2 жыл бұрын
Воровство ложек - неплохая деталь в отыгрыше любого персонажа. От типичного вора на которого в первую очередь смотрит каждый сопартиец в поисках любого пропавшего предмета и до упорядоченно- доброго паладина, пытающегося безуспешно бороться с клептоманией... главное, чтобы это вписывалось в персонажа и в отыгрыш... и чтобы эту черту не взяли все игроки за столом.
@BrugmansiaTaro2 жыл бұрын
Dragonlance, раса кендеров ворует всë что не приколочено, и при этом делают это не со зла, а просто в силу любопытной натуры. Берут, а потом забывают вернуть. И это смотрится забавно и органично, а не абсурдно, как когда вам заказчик обещает горы золота, а ваш плут, облизав с ложки мороженное, уже прячет еë в карман. И смех и грех
@МаксимКалинин-э4п2 жыл бұрын
Про нпс прям в точку, прописанные глава города и местной армии просто скипали почти всегда, а вот матрос орк которого они учили складвать числа придуманный на коленке теперь талисман отряда
@GoodGameMaster12 жыл бұрын
Как-то ко мне пришёл игрок, который взял полурослика плута, отделился с самого начала от всей партии, врывался в чужие дома, воровал всё, что плохо лежит. В конце когда главгад предложил группе присоединиться к нему, с радостью присоединился и пришлось устраивать боссфайт группа - против главгада и игрока. После игры узнал, что он вдохновлялся Кукушкиным из Чикен Карри и всё стало на свои места) Больше я с ним не играл.
@SneakyDice2 жыл бұрын
Любопытно ты это вывернул под конец с босфайтом)
@aleksandrkuziakov92662 жыл бұрын
Странно что он дожил до боссфайта)
@БрыкалоПрыгало2 жыл бұрын
Не вижу ничего плохого в том что игрок встал на сторону главгада. А всё остальное да - ужасно, но думаю ты сам запустил его. Мог просто дать понять ему что он не прав геймплейно посылая нахуй ("я лутаю этот дом!" "ты облутал этот дом" "а д20 на обыск?" "кидай" "во, у меня 14!" "ты нашёл в доме 14 золотых" и так далее)
@RAYDNELL2 жыл бұрын
знакомо.. у меня только после первого моего вопроса "зачем?" сразу сказал "я отыгрываю Кукушкина из ЧК" Больше я с ним не играл
@artfx36452 жыл бұрын
Вот мне как мастеру непонятно, почему "больше с ним не играл"? Такие игроки же на вес золота! Почему многие мастера выбирают скучное банальное следование сюжету, вместо злостной импровизации?
@vi_pravi2 жыл бұрын
Моя первая игра была именно такой трешовой. По началу было весело, но потом мне надоело это бесконечное отрывание от сюжета ради каких-нибудь приколов. В итоге мы с мастером совместно тащили этот цирк. А потом в какой-то момент у меня появилось логичное основание натурально убить одного из персонажей нашей пати. И я с радостью это сделал, потому что чел, который за него играл был самым раздражающим, мерзким и некомфортным за столом. А потом он на меня за это обиделся ирл (что до сих пор очень неловко так как мы учимся вместе).
@artfx36452 жыл бұрын
Вот разве не ради этих переживаний мы играем в нри?)) А то, что обиду не разобрали, недоработка мастера. Игра все-таки. Моих персонажей очень часто убивали в разных партиях (не за треш, а за мировоззрение) и это всегда дополнительная крутая ветка по истории)
@hazrust2 жыл бұрын
Играем в 4ю редакцию днд с друзьяшками из общаги, обычно в каждом забеге всё может за пару минут с жёсткой оргии и прочих непотребств обернуться в душераздирающую драму и потом снова в содомию Душевно в общем :)
@ololol49062 жыл бұрын
Одобряю
@uktaufaun5 ай бұрын
а оргия имеет место до днд или во время?
@Анна-к2х2ы3 ай бұрын
@@uktaufaunвместо
@inakoxazyki13702 жыл бұрын
У нашего мастера есть несколько команд, которые он на постоянке водит. Постоянно благодарю за то, что он меня определил в ту группу, где ребята отыгрывают осознанных персонажей и больше увлечены миром и сюжетом, а не к тем, кто носятся по лесу и залезают в печный трубы чужих домов. Время от времени залетаю ко вторым на игру, чтобы лишний раз убедиться, что подобное вообще не мое, хоть это и мой первый опыт в ДнД.
@СаллиХайд5 ай бұрын
Сюжетом? Какой сюжет и мир может быть в днд? Они ж все одинаковые какой смысл в них углюблятся. Днд и так обесценила удивления что эльф это эльф. Не то что когда Толкина читал
@Scpvoice5 ай бұрын
Они убили деда, который был отцом невесты злодея... А Я ЕГО ПО ПРИКОЛУ ВВЕЛ!
@EnoxHarm9 ай бұрын
ты говоришь про пчк с кукушкиным, без него чекни, это совсем другое, особенно последние выпуски
@sirokko_ua2 жыл бұрын
Проблема не в пчк и не в бомжах-убийцах, а в мастерах, которые не могут поговорить с игроком, собрать пати с общими интересами и сделать интересный сюжет и мир, в который будет интересно погружаться и играть. И да, история в НРИ - общая, она не принадлежит мастеру, она принадлежит и игрокам в том числе. И если, как в скетче в начале, игроки хотят одного развития, а мастер - другого, то виноват МАСТЕР, который не способен дать игрокам то, чего они хотят и пытается заставить остальных двигаться по рельсам своего "сюжета".
@kir2090 Жыл бұрын
Мастер главный и он решает вектор развития мира и всей игры. Я всегда с новыми пати провожу нулевую сессию, где им объясняю, что к игре и игрокам нужно относиться уважительно. Если игрокам нравится треш, то пусть один из них становится мастером или ищут другого. А я могу без вреда для психики играть с теми, кто не злоупотребляет клоунадой. Считаю, что мастер виноват только, если не объяснил свои границы
@manwie Жыл бұрын
Ну не совсем так. На самом деле бывает что был подготовлен квест, а игроки ещё до того как его взять, уже пытаются убить квестодателя. Что полностью рушит план сессии, фактически игрок просто сломал всё и на этом остаётся сказать "Отлично, мальчик умер и вы можете идти дальше, но по странному стечению обстоятельств, больше с вами ничего не происходит, вы спокойно добираетесь до города и там так же нет никаких заданий для вас, всем спасибо, жду вас на следующей сессии". Я всеми конечностями за вариатив, гибкость игры это важно, но вариативность должна от чего то идти и последствия вариативности должны быть серьёзными, а не спонтанными, потому как куда менее интересно играть в партию, в которой всё идёт из воздуха, задачи, персонажи и окружение, нежели играть в заранее составленную игру, в который ты можешь пойти куда хочешь и сделать всё что соответствует твоему видению, не ломая при этом партию.
@СвободнаяСибирь-1 Жыл бұрын
Не понимаю других людей, днд это как раз таки вариативность действий, хочешь, убей ребенка, хочешь, найди главного антагониста в первой же минуте игры, если выпадут соответствующие циферки конечно. А мастер это должен обыграть, подстраиваться под выбор игрока, ну или хотя бы у него был бы план б, на всякий случай...
@АлександрТимченко-ь7ч Жыл бұрын
Я бы не сказал что виноват МАСТЕР, то что у игроков разные интересы не делает кого либо виновным, скорее тогда проще пати пересобрать. Я не вожу клоунские компании и сразу об этом игрокам заявляю )
@АлександрТимченко-ь7ч Жыл бұрын
@@СвободнаяСибирь-1 Вот и почему кто либо что-то должен, всем должно быть весело, а отыгровки и разветвление сюжета уже вкусовщина и зависит от играющих)
@DmitryMosolov Жыл бұрын
На самом деле для популяризации d&d, да и просто настольных ролевых игр Подземелья Чикен Карри это максимально лучший вариант, который может предложить русский сегмент ютуба для ознакомления с данным досугом. Так же можно посмотреть игры каких нибудь очень популярных стримеров с многотысячными аудиториями, которые не специализируются на НРИ. Что важно, к этому нужно относится как к развлекательному шоу. Это профессиональные актёры, которые находятся в определённом образе, при этом ещё и отыгрывают персонажа НРИ. Это шоу не показывает, как надо правильно играть и как правильно вести себя на играх. Но, оно показывает, что НРИ это не только развлечение для задротов с лишним весом и сальными волосиками, которые сидят в подвале или чулане с такими же неудачниками как они сами и играют там во что-то непонятное, одеваясь в кольчугу из фольги и надевая бутафорские ушки из магазина приколов. Оно показывает, что это может быть очень весело и от этого можно получать удовольствие. 90% контента в русском сегменте ютуба по НРИ (имеется в виду записи игр) это максимально скучное и неинтересное зрелище. Во первых потому, что это всё непрофессионально снято, записано и смонтировано. Именно плохое качество подачи контента не привлекает людей. Во вторых подавляющие большинство людей не обладают достаточным уровнем харизмы, что бы заинтересовать других людей. Они играют скромно и от них не будешь ожидать смелого и интересного действия. Я клоню к тому, что для привлечения новых людей нужно во первых начинать именно с такого лёгкого контента, как Подземелья Чикен Карри. А во вторых, когда он уже заинтересован начинать ему объяснять всё более углублённо. Научить вообще как играть, как пользоваться игровой системой. И третье, железные нервы и подготовка человека, организующего игры.
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Примерно недавно англоязычные игроки отошли от эффекта Мэтта Мерсера и мы такие .....феномен Чиккен Карри))) P.s. не в смысле что это плохо, просто забавно вышло.
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Кто не знает Мэтью Мёрсер мастер в Critical Roll это одна из самых популярных проектов где на стримах они играют в днд. По ним и официальные книжки вышли и уже первый сезон мультика вышел и так далее. И вот некоторые игроки знакомились с днд по их стримам и конечно же это не плохо, но не все могут и хотят играть так же как они. Они профессиональные актёры озвучки, да и просто играют по-своему. На деле все играют по-разному, главное чтобы именно вам нравилось и сам Мэтт Мёрсер тоже так говорил млн раз, но некоторые игроки смотря на то как критикал ролл играет требовали такой же игры от игроков и мастеров на своих играх. Это и назвали эффектом Мерсера.
@restincoffin42482 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage привет маги, спасибо за пояснения
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@restincoffin4248 О, привет. Да не за что)
@sirokko_ua2 жыл бұрын
Честно, идеи игроков из скетча (продать пацана жрецу, например) выглядят намного интереснее, чем какое-то "увлекательная снятие проклятья с леса". А вариант "ограбить пацана" выглядит оригинальнее банального "пожалеть, погладить по головке и дать поесть". И так со многим, игрокам хочется чего-то необычного, а базовые "снять проклятье", "спасти принцессу", "убить гоблинов" уже давно приелись, и при этом многие мастера ничего лучше этого выдать не способны. К примеру, в скайриме было много квестов, но большинство были базовые типа "подай-принеси-найди-убей" и на их фоне очень круто выделялся трешовый квест Незабываемая ночка, в ходе которого мы напиваемся с магом, который оказывается богом пьянства, и просыпаемся под утро на другом конце карты, после чего нам надо иправлять проблемы, которые мы натворили, пока были пьяные (убраться в храме, вернуть козу, которую мы украли и продали великану, обратно жителям, пойти на помолвку с ворожеей (монстром, на которой мы ночью решили пожениться) и в конце пробраться к порталу в мир богов мимо пьяных магов). Это ЛУЧШИЙ квест скайрима. Поэтому да, если мастер не вывозит и история скучная, то игроки будут скатываться в трешатину, чтоб хоть как-то повеселиться. Если мастер заранее объяснит игроку, что шоу и игра - разные вещи, и сможет заинтересовать историей, проблем с бомжами-убийцами будет намного меньше, если они будут. (ролик ещё не смотрел, просто эмоции нахлынули от скетча)
@Mr.LeoNov2 жыл бұрын
Именно Я также подумал, увидев скетч
@SneakyDice2 жыл бұрын
Все по делу, поддерживаю ✨
@artfx36452 жыл бұрын
💯
@azzer_coffee2 жыл бұрын
смотришь трэшовый вкус?
@arranged_silence2 жыл бұрын
У меня стойкое ощущение, что именно за всякие сексы на единорогк и боготворят Ведьмака, потому что ничего особенно глубокого там нет. Любит наш народ всякое трешно.
@user-motoramotil2 жыл бұрын
Думаю это видео будет полезно для отрезвления новичков. Прямо как я😅 Мне нравится 'смотреть' Чикен Карри, но я находила и правильные, сбалансированные партии. Понимаю Мастерам всегда намного сложнее вести, продумывать и вообще нужно уважать ваш творческий труд. Всё же вы правы обсуждение и расчерчивание границ допустимого очень важно))
@blamberg4842 жыл бұрын
Видел одну серию, какая-то хрень из детского сада
@user-motoramotil2 жыл бұрын
@@blamberg484 Каждому своё, многим шоу Холостяк нравится-ненравится)😅 ну как пример. Да и конечно там есть неудачные серии, мне первые две под вопросом.
@blamberg4842 жыл бұрын
@@user-motoramotil Так можно любую низкосортную дичь оправдать "ну кто-то же смотрит бездарные российские комедии" ну давайте теперь жить в фильме "Идиократия" будем на жопу смотреть и угорать. Цитата про "у каждого своё мнение работает только когда два знающих человека обсуждают что-то спорное, а не когда человек у которого нет вкуса и опыта оправдывает то что он смотрит говно
@aleksandrkuziakov92662 жыл бұрын
@@blamberg484 Осталось найти надежный способ отделения знающих людей от людей без вкуса и опыта. А также способ отделения бездарных российских комедий от хороших российских комедий.
@villoytofy68582 жыл бұрын
@@blamberg484 очередной любитель нюхать свой пердеж и осуждать людей за вкусовщину. возьми с полки пирожок, бро и не смотри чикен карри.
@LamperougLelouch Жыл бұрын
Как минимум, если бы я не смотрел ПЧК, я бы не включил и твой ролик) Прикинь сколько годноты пропускают люди
@Kapriica2 жыл бұрын
играла очень тёмной жрицей, которая за спасение своей жизни (рак кубов на младших уровнях) должна была принести жертву божеству и отдать другую жизнь, так мы пришли к жертвоприношению младенцев, благо мастер разрешила всю жуть творить ночью, пока никто не видит и все спят (мы покидали кубы вдвоём между сессиями, хз можно ли так вообще делать, но мы сделали), утром вся деревня на ушах и наш паладин в ролплейном вдохновении летит расследовать это всё и карать тёмных культистов (моя перска провалила харизму, ребёнок заорал, времени прибрать не оставалось, пришлось резко заканчивать и драпать с места ритуала), обвинили и казнили деревенского дурачка (с большим недостатком улик и при бурном участии собссно моего перса), на утро паладин лишился всей своей магии, ибо не был уверен, но судил и карал жестоко и вот могу сказать - было очень интересно, но опыт своеобразный
@ГалеонСаэкитас-э4ш2 жыл бұрын
Про не обычных персонажей. Изначально партия должна была начать в деревне и свалить. Был создан хмурый кузнец-староста полудворф который активно игнорил партию и отвечал на все их вопросы " Отвалите, мне надо работать, не убейтесь детишки". Он был чисто для массовости. В итоге партия задерживается в деревне и из этого бедного кузнеца получается уже " Герой войны, потерявший товарищей, борощяйся с властью и сваливший в эту деревеньку, защищать местных и внучку своего боевого товарища. При этом он суров потому что не доверяет никому уже, только старой ведунье." В итоге вокруг него несколько сильных сцен построено было и далее в сюжете он фигурирует. (Вообще стараюсь всех персонажей которых герои сейчас встречают свести в финале этого кампейна на одну из сторон. Либо помогать врагу, либо героям. И пусть там бывшие союзники прикрывают собой партию, пока та прорывается к глав гаду)
@skorbal2 жыл бұрын
История: Первый раз провëл игру как мастер. Чтоб знакомство персонажей было неожиданным одного из персонажей я просто выкинул им под колëса воина. А вместо тихого знакомства они тупо устроили драку где один персонажей погиб. Было весело.
@Yulka7242 жыл бұрын
У меня уже устоявшаяся и давно слаженная партия, которая спокойно может влиться и в трешовый отыгрыш, и в серьезный. Просто у нас есть постоянный кампейн на более-менее серьезных тонах, где каждый держится за своего персонажа, отыгрывает его, развивает, получает личную арку и т.д. (Хотя и для веселья находится место) А для треша и угара у нас есть ваншоты, в которых мы сразу обговариваем, что планируется именно клоунада с бомжами-убийцами, и к ней все готовы: как мастер, так и игроки. Вообще, честно говоря, никогда не советовала бы новичкам знакомиться с ДНД через ПЧК. Есть Epic NPC D&D, где градус треша менее выражен, но подача довольно легкая. Тем более, сейчас на это шоу выходит хороший перевод, так что языкового барьера не будет.
@Shtrudel_Ragna4 ай бұрын
плюсую за Epic NPC D&D.
@KomutoHerovato-f3x2 ай бұрын
не смотря на весь угар и садамию в ПЧК ветки там действительно классные, многие могут и на слезу пробить. смотря с 1 по 10 выпуск игроки просто прикалывались но с 20 го по 30 уже видно было что ответсвенность была, сложности выбора, предательство или потеря персонажа, так что ПЧК упращенная версия игры с друзьяшками без духоты.
@ДаниилКамейко2 жыл бұрын
Поражаюсь тому как Ведущий в Чикен Карри сохраняет самообладание и продолжает вести, и ведёт прекрасно! Для меня Чикен Карри - пример хорошей игры Ведущего (но не игроков!) Если игрок хочет своим персонажем совершить что-то вульгарное, Ведущий может спросить у остальных игроков: "Все согласны с тем, что сейчас будет происходить?" Также можно вместо вдохновения выдавать анти-вдохнохновения, причём игроки видят сколько этих антивдохновений сейчас имеется. Ведущий в любой момент может потратить 1 из имеющихся антивдохновений, чтобы заставить игрока совершить бросок с помехой или враждебное существо совершить бросок атаки по игроку с преимуществом. ИМХО это действует лучше, чем тупо сажать персонажей в тюрьму, убивать их и закрывать перед их носом все лавки. Хотя система закона всё равно должна работать
@geksit17072 жыл бұрын
Антивдохновения - это посос и мастерский произвол.
@artfx36452 жыл бұрын
Разве что вопрос "все ли согласны?", имхо, выбивает из ролей. Какая разница кто согласен, если 1 игрок хочет, и это не противоречит физике мира? Пусть сделает, а остальные выразят свое несогласие по ролевому, от лица персонажей.
@artfx36452 жыл бұрын
@@geksit1707 и разве это плохо? Звучит как-то по адвокатски) Я называю это очками света и тьмы. Свет даю за топовый отыгрыш, тьму за все, что хочу. Свет = переброс, тьма работает как в Кориолисе. Да и книга правил поощряет любой произвол.
@geksit17072 жыл бұрын
Людская психология не поощряет. Вы собираетесь вместе отдохнуть и получить удовольствие, а ты бабах по ним негативным закреплением. Дрессировка, получается. Ну или хотя бы воспитание. Можешь ремня своим игрокам ещё дать, например.
@geksit17072 жыл бұрын
@@artfx3645 Я не знаю, как это работает в Кориолисе)))
@tataryoldar2 жыл бұрын
Была классная сессия, где ребята вели себя плохо и на них натравили охотников за головами и игра растянулось на несколько партий решения этих вопросов. Получился клевый детектив с паранойей и страхом от игроков. )
@Jab_kich2 жыл бұрын
Я для себя выделяю 3 вида партий в днд: нормальную, ПЧК и унылую. Так как у меня не было нормальных партий, с были только унылые (из-за того, что мои игроки крайне не вовлечены и не хотят вовлекаться, чтобы я не делал), я считаю, что клоунские игры могут идти и не по нормам приличия, но быть хотя бы весёлыми и интересными. Хотя скорее всего это не так, как я думаю, потомучто у меня нету опыта нормальных партий. Спасибо за видео
@Mr.LeoNov2 жыл бұрын
Печально, что не было нормальных партий :с Надеюсь, тебе попадутся более вовлечённые игроки :>
@Jab_kich2 жыл бұрын
@@Mr.LeoNov спасибо большое
@squidborisov79192 жыл бұрын
Что что, но последний шаг босса в выпуске 6 - 10/10! круто, неожиданно и в стиле персонажа Босса!
@rizzycrab34312 жыл бұрын
"Что нам мастерам с такими игроками делать?" Не играть с такими игроками...
@nikily Жыл бұрын
Но именно из за сумбурности их игры они всем и нравятся. Пчк просто веселяться и радуются так почему бы и нет) главное чтобы не было таких игроков как Щерб вот там ужас был...
@Даниил-д8ю2 жыл бұрын
Забавно, что дисклеймер и концовка противоречат категоричности начала видео) Комфорт у каждого свой и НРИ хороши тем, что дают свободу играть так, как комфортно тебе. Нет ничего плохого в ПЧК, как и в играх с трэшем и угаром и нет ничего плохого в том, что ПЧК приводит игроков в НРИ. Если к вам приходит новичок после ПЧК то у вас как у адекватного отвественного мастера есть задача показать игроку, что в НРИ много граней, что можно играть глубоко и продуманно, отыгрывая героя и строить вместе классную историю, а можно скатываться в трэш, содомию и просто веселиться, если люди получают от этого удовольствие. У игрока должен быть выбор решать чего он хочет. Я поиграл в такое и такое и думаю что мне нравится это, буду себе искать такую компанию. Если все игроки в вашей компании опытные и хотят сиськи письки, а вы как мастер хотите глубины и драмы к примеру, то просто это не ваши игроки, а вы не их мастер. Ищите и вы будете вознаграджены той компанией в итоге, которую хотите найти, будь то трэш, расследования или просто бои в подземелье без какого-либо сюжета. Хороший поинт про говорить с игроками и понимать чего они хотят. Если один игрок портит всем игру, то нужно разговаривать. Если это его категоричный выбор такого стиля игры, то просто вам не по пути. Основной поинт НРИ заключается в том, что всем за столом должно быть комфортно и все должны получать удовольствие. В общем, слушайте и слышьте людей с кем вы играете бок о бок, обсуждайте ваши желания и ваше видение игры и будут вам игры вышей мечты.
@Alisar_Shimmer Жыл бұрын
Возможно за письками и сиськами на порнхаб?
@exopht90122 жыл бұрын
Скажем так, если партия хочет комедийного трэшака, то стоит дать ей комедийного трэшака, если это конечно уже не начатый на серьезных щщах компейн.
@wizard_toad2 жыл бұрын
Когда два года назад начинали играть в дунди, конечно, еще и не слыхивали ни про какие ПЧК, и даже квест Хармона, и у нас было сумасшедшее количество адового треша в партиях с пэнисами, экскреметами, поджогами таверн, убийствами, лютыми конфликтами, пвп и т.д. Вот уже полтора года я сам вечный ГМ и могу сказать, что нормально начинать с чего-то похожего. Люди пробуют игру на прочность, первым делом пытаются поделать всё, что в жизни совсем нельзя Но со временем, если мастер хорош и умеет вовремя урезонить игроков, создать действительно интересные игровые ситуации, прописать добротный сюжет, где надо нагнать драмы - игроки наиграются в трешак и адаптируются С другой стороны всегда найдется человек, которыйне врубается и для него этот треш - единственная цель играть Таких игроков можно либо на уровне реакции мира убедить в том, что так не стоит, либо выгнать их к четровой матери из группы и не звать больше на игры, кек
@Ayumika9 ай бұрын
Ох ребят, я полюбила эти игры еще в далеких десятых. Когда вышел полный метр Футурама: Игра Бендера. Это было что-то с чем-то! Я и без того обожаю этот мультсериал, а когда он меня познакомил с такой крутой игрой, была благодарна. Это просто вообще! Отвал башки. Увы, живу там, где в такие игры нельзя поиграть, просто никто не собирает. А друзяшек много нет, да и интересы у них другие. Сижу сама как перстень на пальце. А хочется стать эльфийкой 1 уровня. И качать лвл, проходить сюжет. А мне даже и этого не дано.
@ТатьянаДельдюжова-ц4л9 ай бұрын
Таким игрокам надо найти такого же мастера
@kseniachaevarka73305 ай бұрын
Очень рада, что мне попалось ваше видео. После просмотра ПЧК мне было интересно мнение людей которые уже давно в этом) Мне кажется и правда не стоит воспринимать это шоу в серьёз, оно сделано скорее для смеха. Но зато, я поняла хотя бы примерно как работают подобные игры, потому что мне было очень интересно, но боязно лезть в это
@kseniachaevarka73305 ай бұрын
И не смотря на это, я понимаю , что игра скорее будет более серьёзной и глубокой, чем рофильной) Это даже интересее
@НикОтчим2 жыл бұрын
Спасибо, что разъяснили ситуацию с игроками которые хотят треша. Были две партии с таким человеком, как игрок и как мастер. Во втором случае было всё хуже. Как мастер, я старался сделать последствия для их действий( стража, реакция толпы, торговцев, отторжение НПС поступков игрока), однако ему было все равно и он в последствии подбил ещё 1го игрока творить дичь, а также давил на 3го игрока, ломая его персонажа.Потом возмущался скучной игрой, так как ему не хватало треша и не нравились логические ограничения общества и закона. В последствии, я больше не хотел видеть данного игрока в своих партиях и в жизни, так как и в жизни его юмор на уровне гениталий. Я считаю что треша должно быть в меру, для разбавления перерывов между крупными квестами.
@SPaiK-zk3qj2 жыл бұрын
От себя скажу, как Мастер - трэш и угор нужны! Потому что в условных компаниях на долгий период случается разное. Да, иногда и там удаётся "покекать", но порой случается ТАКОЕ, после чего и у игроков и у мастеров настоящая депрессуха накатывает! Для примера: был в моей игре момент, когда тима еле как пережила бой с драконом, но пережили не все. Два нпс, одна из которых была любовным интересом одного из игроков, погибли, без возможности воскреснуть. Само собой это ударило по всем! И чтобы отвлечься от подобного, нужны условные партии за монстров, где ты можешь есть детей, грабить стариков, насиловать женщин и... гладить собак! В эти моменты стресс высвобождается и уходит. Да, ни каждому это по нраву, но на по крайней мере мои игроки этому радуются. Покуралесли и можно дальше спокойно играть компанию. Ну, как-то так)
@djumkaidzu2 жыл бұрын
А потом забавно будет вплести этот набег в общий мир истории.
@Mixeo007 Жыл бұрын
Автор в скече показал причину того почему ПЧК такой классный .
@koshachii_in_ian5 ай бұрын
Меня лично в тему днд заманили ребята с канала "Грядут приключения" Действительно приятная атмосфера, ещё и отыгрыш на высоте От кого от кого у меня, наверное, сложились завышенные ожидания, так это от них
@evgenijvalamin6473 Жыл бұрын
Решил все ж таки попробовать поиграть в ДНД после чикен кари. Полностью согласен что оно не столько покажет тебе как играть в ДНД, так как там сильно упрощенная версия, сколько показывает что ДНД это не игра для нердов про бросание кубиков, а игра про общение, в которой ты оказываешься в каких-то интересных ситуациях со своими сокомандниками и вам надо из них как-то интересно выходить (а как - зависит от тебя целиком и полностью). И что в ДНД можно играть не дословно изучив весь лор/классы/расы потратив миллион времени, а просто собраться и хорошо провести время с друзьями за каким-нить ваншотом.
@МаксимМайданик-и7к27 күн бұрын
То чувство, когда последние выпуски качественнее и оыигеннее большинства "не кринжовых" днд гуру.
@sevenanter9 күн бұрын
Ребята прикинь какие опытные уже стали за столько выпусков? Вообще это прикольно когда есть опытные постоянные игроки и есть гости достаточно яркие, каждый из которых добавляет свою энергию. И каждый выпуск делается особенным таким образом, помимо всего прочего
@Kirell_Becket2 жыл бұрын
Иногда побеситься хочется. Устраиваем подобную движуху как в пчк) Во всем есть своя прелесть, имхо) На постоянке мне кажется скучновато было бы) Раза два в год залетает как миленькое)
@pro.56212 жыл бұрын
Друзья, давайте разберёмся с элементарного. Когда мы включаем ПЧК, то там в заставке так и говорится голосом Руслана Габидулина, что подземелья чикен кари,это настольная ролевая игра. Всё,точка. Нет ни одного слова про днд. Ребята как и многие, взяли основу НРИ днд и играют в удовольствие. ПЧК является отличным примером как играть, хорошо, а как плохо. Поэтому кто бы что него говорил, но в ПЧК ничего плохого я не вижу, всё практически как у всех в партиях, есть умные ребятки,есть харизматичные,есть душнилы, единственное правило которое стоит соблюдать, это чтобы все получили удовольствие от игры👍⚔️💪🎲
@foggy83862 жыл бұрын
ПЧК угарно смотреть, но представляя себя на месте игроков пчк я понимаю, что мне было бы безумно скучно играть в такое
@paledolphin Жыл бұрын
Проблема, озвученная в видео, кажется абсолютно надуманной. Есть огромный пласт игроков, которым не впёрлось читать 300-страничные рулбуки или отыгрывать с пеной у рта полуэльфа-волшебника. Посмотрите, как Маллиган водит в Dimension 20. Там есть место глубине, и очень разносортные игроки. И умение водить таких игроков - это часто навык мастера. Того же Кукушкина мастеру часто очень удачно получается осадить, давая ему игровые условности, которые ему сложно преодолеть (типа сложности 20 на безумное действие). Поэтому не нужно делать из этого трагедию и говорить, что такие игроки портят всем игру. Если мастер хочет душить игроков своим лудонарративом, то ему нужна соответствующая пати из хардкор-задротов, но это тоже путь вникуда.
@cat_kirill_..._meow2 жыл бұрын
Именно благодаря ЧК я начал интересоваться ДнД (раньше знал, что это существует, но не смотрел). Из-за того, что игры у них выходили редко, я начал искать другие каналы и открыл для себя этот охеренный огромный мир НРИ 😄 И сейчас прохождения ЧК смотрятся мною немного с испанским стыдом))
@SAOnline77 Жыл бұрын
Посоветуйте кананы которые сами смотрите
@cat_kirill_..._meow Жыл бұрын
@@SAOnline77 сейчас на постоянке смотрю только Грядут Приключения и Бесценный Опыт)) оба этих канала обожаю!
@roughhel Жыл бұрын
@@cat_kirill_..._meowвы прямо попали в два моих любимых канала не считая сники, хи-хи
@cat_kirill_..._meow Жыл бұрын
@@roughhel 🔥😄
@fdinmmex Жыл бұрын
Знаете, я стала играть в 2008 году. И в целом +/- постоянно играла все эти годы в разные штуки. Недавно меня наткнули на подземелья чикен карри и я смотрю даже с некоторым умилением. Вспоминаю уже классику из фильмов gamers про "украсть штаны", "сколько экспы я получу за фермера". Некоторые вещи и шутки вызывают, безусловно, испанский стыд, но преимущество мне приятно что столько людей заинтересовалось благодаря шоу настольными ролевыми играми и приятно смотреть как делают свои первые шаги в простенькой системе совсем новички. Здорово, что вы заинтересовались, добро пожаловать!)
@anelione37932 жыл бұрын
Никогда не советовала знакомиться через это шоу - посмотрела половину 1 серии, мне хватило)) Но раньше было сложно советовать что-то ещё - стримы игр в среднем 4 часа идут, не все готовы тратить время. Но сейчас появились великолепные Epic NPC D&D с переводом - разделено на серии по 20-30 минут, весело, но без анала-карнавала. И все игроки - новички, и потому тупят, так что новые игроки не будут стесняться, что играют не так, как актёры. Мастеру отдельное уважение за терпение 😅 Плюс использует интересные фишки - одну я уже себе в игры переняла.
@pocehome85122 жыл бұрын
даа, я и сам советую всем заинтересованным для знакомства и вдохновения смотреть их) Озвучка Странного Местечка топ
@Nantepolotsk2 жыл бұрын
Бреганов, который у них мастер несколько лет назад абсолютно за то же самое сам Бреганов загнобил стрим от Стоп Гейм. Критикал ролл или Вечерних костей можно советовать. Хармон квест ещё, но там тоже треша хватает.
@anelione37932 жыл бұрын
@@Nantepolotsk Критикал Ролл и Вечерние Кости - лучшие)) Просто новичкам лень такие долгие смотреть
@Nantepolotsk2 жыл бұрын
@@anelione3793 костяшки молоды, прямо интересно что они там нового сделают, кроме Кавалерии. Благо украинский я свободно понимаю
@АртёмЛукьянов-е2т2 жыл бұрын
@@Nantepolotsk да, жаль, что кости прекратили свою деятельность
@Kirell_Becket2 жыл бұрын
Абсолютно обожаю то, как играет в подземельях Данила Поперечный
@DrawnMonster7 ай бұрын
Вот вопрос: а кто-то водит/играет по упрощенным правилам а ля ПЧК? Речь не про трэш, угар и любовь к гусям, а именно про подобные правила - без прокачки, опыта и т.д., только исходные характеристики и немного кубиков (хотя и угар я не осуждаю, главное, чтобы всем игрокам за столом это заходило) Мне кажется, это очень даже неплохая находка в плане вовлечения и простоты входа новых игроков: 1. Ни им, ни мастеру не нужно изучать талмуд правил и отслеживать тысячи механик, считать кучу циферок по сложным формулам и т.д. 2. Нет лишнего соблазна поманчкинить, убить всех вокруг для прокачки и лута: "А сколько опыта я получу за убийство этого прохожего? - Нисколько, мы играем без опыта и уровней" 3. Как следствие, максимум ролевого отыгрыша - качать циферки нечем, что еще остается делать? Само собой, наверно не всем это зайдет, но и классическое ДнД не всем зайдет тем более) И надо собрать соответствующую компанию игроков Но лично я бы, наверно, рискнул сыграть в таком формате
@rikkitikkitavifer2 жыл бұрын
Попал на твой канал не вдохновившись ПЧК, а после просмотра великолепного перевода Эпик НПС ДнД. Всем советую! Хочется сказать, протискивая твои слова именно через призму НПС ДнД, в которой "такое поведение игроков" НЕ "срывает компанию" из за Мастера, который ведет пати по сценарию настолько грамотно, что вся эта общая какофония и чрезмерная фамильярность(У одного перса есть плащ летучей мыши, и когда он летает, то обязательно говорит:"Я БЕТМЕН". Он же залезает в лоу хп врагов и разрывает изнутри. Когда один великан был лоу хп, вся остальная пати кричала "Прыгай к нему в жепу и разрывай изнутри") вносящая невероятный отыгрыш и погружения, при этом разрушаются в попытках сломать игру о сюжет, построенный таким образом, что главным персам просто необходимо выполнять глав квест, так к тому же все деревни должны быть не в огне, потому что глав персам нужны "голоса" жителей этих деревень, городов и проч. По итогу все получают что хотят. История движется, шутки шутятся. Безумные, казалось бы нелогичные персонажи, вписываются в этот строгий мир, не теряя своей изюминки и характера. Некоторые могут сказать что, к примеру, то же "фаталити" с залезанием внутрь неписей это не отыгрыш. Я скажу, что не отыгрыш это 3 минуты рассказывать как ты ешь хлеб, как было в одной записи на этом канале, потому что так ты его и в реале поесть можешь. Я скажу, что отыгрыш - воровать ложки. Потому что в реале ты таким не занимаешься, а значит в игре, именно, отыгрываешь.
@чел-с6з2 жыл бұрын
Пока смотрел ролик, тоже подумал именно про Эпик НПС ДнД и про то, насколько же гармонично у них всё происходит. Если Чикен Карри - это тупо трэш и угар, то у ребят из ВЛДЛ действительно получается крутая история с сюжетом и уместными шутками.
@чел-с6з2 жыл бұрын
Кстати, в каком "великолепном переводе" смотрите их канал?
@rikkitikkitavifer2 жыл бұрын
@@чел-с6з Странное местечко
@sasha.s.squish4 ай бұрын
Я нашла твой канал благодаря ПЧК. Обожаю это шоу, и именно юмор и абсурд зацепили меня. До ПЧК я считала ДнД чисто задротской душной темой, но поняла, но в нужной компании можно играть весело! Уже скоро проведу свою первую игру 😊
@8O0Aa.1q3S0. Жыл бұрын
Если игроки хотят играть в стиле подземелий Чикен Карри - это желание игроков, не хочешь быть ведущим у такого пати - откажись. 1. Заранее до игры уточни правила отыгрыша, хотят ли они отыгрывать роль себя самих, других по характеру людей или смешано. Если игрок не соблюдает правила отыгрыша - от игры устраняется, это нужно уточнить. 2. Не усирайся в попытках заговнить игрокам игру и проигнорировать те действия что они хотят сделать. Этим очень часто грешит мастер игры в шоу Чикен Кари, просто пропуская просьбы игрока. Если какой-нибудь шизовый Щербаков хочет написать документ, удерживая его на своем члене - дай ему это сделать проверками ловкости, но и одновременно отыграй реакцию персонажей. 3. Игроки не будут делать дичь, если будут ощущать эмпатию к персонажам и чувствовать что их действия действительно рушат мир, и он не картонный. Если тебе не нравится, то что бедного мальчика прирезали не успев выслушать его, опиши смерть максимально отвратной для игроков и не забудь при помощи окружающего мира напомнить им о последствиях данного решения. Только честно. Потому что если этот мальчик по сюжету должен был быть наемным убийцей который ударит игрокам в спину, а ты хочешь пристыдить игроков придумав ему слезоточивую историю, только потому что они убили персонажа над которым ты старался - это нелепо. 4. Игроки делают ровно то, что позволяют механики твоей истории. Не хочешь чтобы какой-то игрок с силой +4 ходил и убивал всех и вся персонажей, добавь стражу. Не хочешь чтобы все игроки присоединились к вакханалии, придумай механику по которой от участника своего отряда можно откреститься. Отряд не вырежет сотни стражников выше их уровнем. 5. Если у тебя рушится сюжет от того что погиб какой-то персонаж или другой игрок ведет себя кринжово - значит у тебя плохой сюжет. У игроков должна быть полнейшая свобода выбора, поэтому люди и играют в ДНД, а не в рпг на компьютере. "Давайте договоримся что мы не будем использовать механики настолки, чтобы не превращать игру в бардак" Что это за глупость? Гейм мастер должен быть готов к любой шизофрении которая придет в голову игроку. Сам игрок ведет себя как шиз, потому что он хочет делать то, что не делает в обычной жизни и прощупывает границы дозволенного. Да даже если один игрок пытается оскорбить другого - все это можно вывести в дуэль и дать отряду просто отключить шизового игрока на большой промежуток ходов. Понятно что хочется как можно меньше думать и не заморачиваться, но говорить в заранее оговоренных механиках "уу, ты так себя не веди, потому что ты мы тут собрались по серьезному играть, а ты нам все портишь" это максимально по детски.
@Alex-zzver11 ай бұрын
Проблема не в том, что игроки хотят. Проблема в том, что не все хотят подобного. Если вся пати настроена на безумство, то почему бы и нет. Любой мастер может устроить треш сессию. Но что если из шести человек таких двое? Они тупо портят игру всем остальным. Более того еще и уверены, что ведут себя совершенно правильно.
@8O0Aa.1q3S0.11 ай бұрын
@@Alex-zzver Так те кто не настроен на безумство не должны ущемлять право на отыгрыш другого человека. Если ты играешь сурового паладина и хочешь идти в стратегию, то обсуждай ее с теми кто хочет этим заниматься, а не навязывай всему пати или отдельным игрокам. Поскольку рп - отыгрыш реальной жизни, то игрока с хорошим дм все равно ждет наказание. От того что сопартиец подставит и сбросит в лаву, до того что его зарубят всей коммандой, или упекут за решкетку стражники. Сидеть и нудеть - "играйте серьезно", не уважительно.
@Alex-zzver11 ай бұрын
@@8O0Aa.1q3S0. РП - ролевая партийная игра. В нее играет именно группа людей. Соответственно вся группа должна придерживаться определенно стиля. Либо они серьезные, либо злые, либо творят хаос. Да могут быть небольшие индивидуальные отклонения, но в целом либо существует одна стратегия, либо парочка идиотов мешает всем остальным и все скатывается в балаган. Иного попросту не дано. Плюс так же стоит забывать, что и сами игроки знают куда они пришли и какой тип истории им хочет рассказать ДМ. Поэтому вести себя неадекватно предложенному стилю, банально не уважительно по отношению ДМ. Соответственно, если у нас фарс, то шикать играйте серьезно - идиотизм, но если мрачняк, то ржать как лошади и творить дичь - тупо неуместно.
@MsPumpkinOwl9 ай бұрын
Я очень давно хотела поиграть в настольную ДнД, но меня каждый раз пугало всё это огромное количество дайсов, характеристик, КБ, КС, сама математика (хотя тут не заставляют же интегралы брать в уме :D), ну и дальше листания книги игрока это всё не заходило. Параллельно я играла во всякие рпгшки типа DA, пилларсов и т.п. Пыталась смотреть кампании Критикал рол, но тогда они были только с сабами и было очень сложно воспринимать происходящее, когда одновременно говорят 6 человек пусть и на довольно знакомом языке. А потом один канал с русской озвучкой шоу Epic NPC Man стал озвучивать и Epic NPC DnD. В этом шоу тоже всё не особо серьёзно и игроки постоянно руинят сюжет, но там очень клёвый ДМ, который постоянно объясняет игрокам на пальцах, что и как работает, и даже когда происходит полный треш, то он выглядит абсолютно уместным) При просмотре этого шоу я наконец разобралась в этих страшных дайсах хД А потом появилась озвучка Mighty Nein, а потом вышла Балдурс Гейт 3, и теперь я уверена, что легко войду в настолку) Правда случая пока не представилось. Я вообще это всё к чему. Если бы я хотела привлечь своих не играющих друзей в ДнД, то показала бы им Epic NPC DnD, а не ПКЧ. Последнее я посмотрела самую первую серию и мне чёт вообще не понравилось (это было ещё до выхода БГ3 и озвучки Критикал рол). Я бы не хотела, чтобы у моих друзей сложилось именно такое впечатление о ДнД.
@k-den61162 жыл бұрын
Я веду игры с одной и той же командой, но в разных форматах. Просто сразу нужно определиться с ними чего мы хотим в этот раз. Все всегда довольны
@taku-rika9 ай бұрын
Недавно несколько моих знакомых изъявили желание поиграть в ДнД, и хотя они были совсем новичками, они действительно очень круто влились в компанию, бережно относились к другим игрокам, отыгрывали своих персонажей (у девушки даже был с собой хрустальный шар), делали нестандартные заявки, и мне было приятно и радостно видеть, как они получают удовольствие при этом сохраняя комфортную атмосферу за столом❤ я думала, все новички пытаются руинить игру😄
@Boykotron Жыл бұрын
если люди хотят так играть - пусть играют или не принимай к себе таких игроков Всё просто
@ferioswhite Жыл бұрын
Для меня больше всего атмосферу днд передает фильм Монти Пайтон и Священный Грааль
@SneakyDice2 жыл бұрын
Сталкивались ли вы с любителями бесконечного треша и угара аля Чикен Карри в играх? Как справлялись с этим? Поделитесь своим опытом!)
@НиколайКузнецов-с9ч2 жыл бұрын
не сталкивались, бог пока миловал. но чувствуется, чем популярнее это "шоу", чем больше просмотров на этом уродстве, тем больше таких "игроков" будут приходить. всему комьюнити кранты, спасибо Бреганову.
@НиколайКузнецов-с9ч2 жыл бұрын
а вам, товарищ Сники, огромный респект, чуть ли не единственный, кто не побоялся честно высказаться в сторону пчк.
@pollyanna14402 жыл бұрын
я сбегала
@evil_trans2 жыл бұрын
Я Мастер и я сама смотрю ПЧК Источником треша и угара там является по факту один человек - Кукушкин, вспомнить четвёртый выпуск, прошедший без него и это вполне адекватное приключение
@Lotlich2 жыл бұрын
Я не сталкивался. Но я как мастер устраиваю плохим игрокам карму. К примеру если один игрок начинает убивать всех NPC то я ему в следующей локации поставлю смертельную ловушку в которую он может попасть.
@vinishko5 ай бұрын
Мы с друзьями играли так ещё до того как появилось пчк, мы устраивали полную анархию, это позволяло даже очень закрытым игрокам вовлекаться в сюжет. Мы не учили не нужные правила для задротов, этих огромных книг, мы не обращали внимания на правила, по бою, у нас была полная свобода действий. Суть днд это развлечься и отвлечься от реальной жизни, делать всё что тебе прийдет в голову и то что нельзя делать в реальном мире, вот суть днд, а не в задротских правилах, которые нужно звучить и если ты делаешь что-то не так, то тебе главный задрот показывает страницу в книге, где написано, что так делать нельзя и как "правильно"
@andprokhorov Жыл бұрын
ПЧК очень люблю, но как настольщик и любитель фэнтези 30 лвла со стажем длиною в сознательную жизнь, твои труды оценил более чем высоко. Ты - красава
@madproffessorr8291 Жыл бұрын
Проблема в том, что многие не разделяют шоу и реальную игру. ПЧК замечательное шоу, где просто каждый из ведущих находится на своём месте. Есть даже теория о том, что в хорошей истории обязательно должен быть персонаж который раздражает, и в ПЧК это Кукушкин. В этом шоу происходит не просто треш и полный беспорядок, на самом деле там всё четко распределено по полочкам. Главное - иметь эту грань между шоу и игрой.
@xilathalf2 жыл бұрын
Забавно проводить ассоциации с ПЧК и компьютерными играми) Разрабы tes 5 skyrim не дадут игроку убивать многих npc, в то время как разрабы fallout new vegas и tes 3 morrowind такую возможность дадут. То есть хорошая игра это та в которую игроку нравится играть. И игрок просто должен найти своего разраба.
@4nePls2 жыл бұрын
Стресс из darknest dungeon на превью - это прекрасно.)
@EhoTenchi2 жыл бұрын
9:02 - особенно не переборщить, если кто-то совершенно случайно решит атаковать Дракона в человеческой форме, или кого по мощнее :D
@user-on1ee5gv5c2 жыл бұрын
Треш компании это тоже весело, но главное , чтобы у вас было общий вайб с игроками. Видео отличное)
@N9i9N2 жыл бұрын
Сники, я начал играть в днд из-за тебя. Но в какой-то момент захотелось пивного чего-то и нашел чикен карри. Теперь когда хотим пивного веселья играем по таким правилам.
@yun02015 ай бұрын
Начала свой интерес к ДнД с Epic NPC от Viva La Dirt League D&D, но из-за рекомендаций друзей глянула так же ПЧК, но не зашло так как первое :D Видео было интересное
@sevenanter9 күн бұрын
Посмотри не первый выпуск пчк
@РоманЯковук Жыл бұрын
А что тогда делать хаотично злым персонажам? Не обязательно же смотреть чикен карри, чтобы творить дичь в игре.
@FortGuitarist6 ай бұрын
Чикен карристы хаотично клоунские
@polinaliss16005 ай бұрын
Саша бриганов очень классно дал понять в одной из серии кукушкину, что за любыми действиями идут последствия (с серией, где на него накинулись все звери леса, но чтобы его не убивать, оказалось, что это сон)
@MadQuakerOne Жыл бұрын
"что делать", "что делать" - играть и получать удовольствие. ромеро с кармаком угарали ничуть не меньше в своё время.
@Razenak Жыл бұрын
Не знаю, мы с друзьями творили дичь в днд еще до того как увидели подземелья чикенкарри. Типа это же весело) Мы когда одну партию начинали в первой же локации, в таверне, переубивали всех самыми нелепыми способами. Я мечем махал, другой огромным тотемом дрался, третий просто в сторонке сидел наблюдал. Главное же получить позитивные эмоции от времяпрепровождения все же)
@Лысый-з3г Жыл бұрын
"Плохие игрочки не хотят играть, как задумал мастер"
@fedorkazakov54234 ай бұрын
Изначально смотрел VLDL NPC D&D и потом наткнулся на ПЧК. Могу сказать, что шоу разные, но со своими приколами и люди тоже разные, так что надо илм собираться по интересам или просто уважать друг друга и не перетягивать одеяло ра себя
@eben_boben_ti_pidor5 ай бұрын
В чикен кари показывает то что действия как у кукушкина последствия будут точно не в их сторону(сколько раз остальные участники в сговоре убили кукушкина из за его нелогичной жестокости?)
@СергейШарый-ф1ч24 күн бұрын
Шикарная идея отыгрывать ролевку так так от тебя хочет кто-то вместо того чтобы проходить так как хочешь сам. На кой она тогда вообще нужна?)
@metalmessia123 күн бұрын
Проблема в том, что кроме тебя - есть ещё и другие игроки и есть мастер.
@СергейШарый-ф1ч19 күн бұрын
@ ну в таком случае пусть гм изначально делает опрос чтоб не дай бой не взять в сквад никого кроме ограниченных
@Егор-ц1п4п2 жыл бұрын
А у кого-нибудь вообще были игроки, которые пришли после чикен карри и стали творить дичь? Потому что есть ощущение, что даже те, кто пришел после этого шоу хотят скорее нормально играть, чем творить дичь
@РэмСандетскийАй бұрын
По поводу опыта за мирные решения: В стартовом наборе в описании сюжета рудников Фандельвера есть вставка для ДМа по поводу получения опыта. и Там говорится, что если игроки нашли способ выйти из столкновения мирно (но не просто спрятаться и избежать столкновения, а убедить врагов не драться или еще что-то) то им начисляется столько же опыта сколько и за обычное убийство этих же мобов
@exopht90122 жыл бұрын
0:45 вот по этому примерно половина мастеров раздает уровни по мере продвижения сюжета, а не по классической схеме, а еще по тому, что половина мастеров что юзают классик не знают, что вообще то опыт выдается за преодоление препятствия любым способом, а не его перманентное уничтожение.
@HarryRosewood7 ай бұрын
я думаю тут во многом зависит от самого человека. Я и два моих друга, пришли в днд после пчк. Но перед первой игрой мы знатно подготовились, насколько смогли изучили правила, как правила игровой механики, так и правила игрового этикета, вроде как не перебивать мастера, не ломать игру другим людям и пр. Первые игры входили очень аккуратно, задавали много метагеймовых вопросов, чтобы не переступить черты, и прощупать границы никому не портя удовольствия. Сейчас мы понимаем что днд и пчк это достаточно разные игры, но получаем удовольствие и от того и от другого. На мой взгляд если человек всего выше описанного не понимает, лучше с ним действительно не играть. Пусть хардкорные Кукушкиновцы сами становятся ГМами и собирают таких людей, и будет всем счастье
@Bobroezh2 жыл бұрын
Очень интересно все рассказываешь, правда. Но как же отвращает эта душнота от таких игр))
@ШэдРэйл Жыл бұрын
Про нулевые сессии. Первая игра с нашим мастером прошла примерно так. Он взял старый свой ваншот и просто начал игру. 2/4 вообще не готовились к игре(кроме истории персонажей) Был ещё я и второй опытный НРИ'шник. Пока двое новичков бесились ради того, чтобы посмеяться, не вникая в сюжет, мы пустились в отыгрышь. Да так сильно, что ваншот развился в полноценную компанию, в которую уже как больше половины года мы играем. P.s. один из новичков за 4 часа игры даже не пришëл и не написал. Ну, мы его и не звали больше.