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【DSゼルダ】当時最も売れた神ゲー「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」は何がすごかったのか?
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【歴代ゼルダ】全ラスボスを徹底解説
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【DSゼルダ】前作より洗練された神ゲー「ゼルダの伝説 大地の汽笛」は何がすごかったのか?
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ゆっくりゼルダチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 116
@sugmire1657
Жыл бұрын
ラスボスBGMは強くて怖いラスボスを表してるのがほとんどだけど、汽笛のラスボスBGMは未来に向かってるリンクとゼルダを表してるのがたまんない。
@user-jn7cj3zn6z
6 ай бұрын
良いよね、ゼルダとのセッションからそのまま激アツテーマが流れて決戦に… やっぱ最高だわ
@Guuuuuusen
Жыл бұрын
風タクでハイラルの消滅と終焉の者の因縁を断ち切り、夢幻の砂時計を経て大地の汽笛で新ハイラルが建国されるのストーリーとして完成されてて最高なんだぜ
@ika.m8037
Жыл бұрын
BGMがめちゃくちゃ好きなんよこの作品… あとゼルダ姫が元気で無茶苦茶可愛い。
@cyokeikotu
Жыл бұрын
大地は隣にゼルダが常にいる珍しいタイプだったけど、可愛いし、ファントム憑依で仕事もできる最高の相棒でしたね! あとキマロキの出てくる時のbgm好きです
@user-ig2bn1ru4h
Жыл бұрын
キマロキbgmは大人になっても覚えてるくらい印象的です😂
@user-mv7pc8eo6u
Жыл бұрын
機関車は確かに船に比べたら移動が面道だが 本体と客車だけから大砲や貨物車と増えていくのが嬉しかったなぁ
@DOORDIEEEEEEEEEE
Жыл бұрын
当時DSに夢中になって、自分にとって学校以外の全て。ぐらいに思えたのは、ガキだったからという単純な理由だけでなく、ただただ神ゲーであったからなんだよな その世代の自分にとって、古すぎたり画質が悪すぎない。かといって画質が綺麗すぎるわけでもないこの時にしかないこの感じもドンピシャでぶっ刺さっていた
@DOORDIEEEEEEEEEE
Жыл бұрын
多分ガキじゃなくなったとか、周りもゲーム1色って感じじゃないからってのもあると思うけど、最近はオフラインゲームで学校や職場以外の全てをかけられるほどゲームにハマれなくなってしまったな
@user-tq8hb7dj9c
Жыл бұрын
私にとっての初めてのゼルダだから印象深いな ゼルダ姫といつでも何処でも一緒なのは心強いし、姫自身のおてんば娘を見れて可愛かったな
@user-dg4fs5ce9u
Жыл бұрын
ラストセッションからのラストバトルが胸アツで大好きだったんだなも
@nanomaru903
Жыл бұрын
大地の汽笛だけな気がする…… ずっとゼルダがいてくれるの
@KGS910
Жыл бұрын
ゼルダが戦闘にこんなに参加するのは衝撃だったな ニコニコなんかで「ゼルダが伝説」って言われてたのは笑った
@ういいかぼっと
Жыл бұрын
BGMに合わせて汽笛鳴らすの楽しかった 後ろから青い化け物列車撃ちまくっていた 懐かしい
@user-ro5sf2us2k
Жыл бұрын
移動が退屈という理由で評価を下げられがちという印象があるが、機関車好きな自分としては移動中も楽しめた最高の作品。 あと上に登れば登るほど変わっていく神の塔のエントランス(?)のBGMも好きすぎる
@user-ng3gy2ol7l
Жыл бұрын
個人的には移動が面白かった印象が強くてダンジョンがどんなんだった覚えてないほど
@gallole9169
11 ай бұрын
@@user-ng3gy2ol7l 同じだわ 移動中ひたすら大砲撃ち続けて遊んでたわ 夢幻の砂時計も一緒
@user-wl2kc8dd9o
Жыл бұрын
初ゼルダであり小学生時代の青春を作ったゲームのひとつ。 ゲームの都合上仕方ないけど神の列車より木製の列車の方がハート多いのは納得いかんが、 神ゲーなんでリメイクなりHDリマスターなりして欲しい。
@silva_1517
Жыл бұрын
大地の汽笛はゲーム性も然ることながら BGMが神がかりすぎてて好き。 フィールドBGM、セッション、ディーゴ、ラストセッション、ラスボス… う~ん 素晴らしい
@user-yuruyurulink.0130
Жыл бұрын
大地の汽笛…ゼルダシリーズで初めてやったゲームでした。小さい頃本当にワクワクしながらプレイし、ゲームの最後で終わってしまうと思って大泣きしたくらいです。このゲームに出会えて本当に良かった。ずっと大好きです🚂
@kurama5593
Жыл бұрын
野原を延々とBGM聴きながら走るのが気持ちいいゲーム
@user-th3jg6cu4f
Жыл бұрын
これが初ゼルダだったんだよな懐かしい それもあってリンクの名前知ってたはずなのに自分の名前をゼルダにしちゃってダブルゼルダになったのもいい思い出
@user-wt5hm2xv9e
Жыл бұрын
BotWが出るまで歴代一可愛いゼルダは?って質問では真っ先に上がってた記憶がある 全編イチャイチャしててプレイ中ずっと気持ち悪い顔してた覚え
@user-eb2bs6gl4z
Жыл бұрын
ゼルダと一緒に旅できるとか凄かったなぁ
@John_MazimanG
Жыл бұрын
本当に大好きなゲームです。 操作性もさることながら魅力的なキャラも多く、なによりBGMが良かった!! 今でも思い出しては聴いています。
@LDLR_h6li9
Жыл бұрын
基本倒せない敵である「ファントム」がゼルダファントム含めて実はみんなキャラが濃いのが好きです。
@Batifosa09
2 ай бұрын
何周プレイしてもおもしろいですね。「戻れなかったらどうしよう...」のところでは必ず「ずっと一緒」を選択してしまうww
@user-of5ut4bc7t
Жыл бұрын
マイクが拾ってくれなくれなさ過ぎて笛がふけないのよ bgmすっごく好きでいまだに定期的に聞いてたりするし、砂時計のときからファントムが好きだったからと一緒に神殿攻略できるのは胸熱でしかなかった。 神の汽車は見た目が好きすぎて別の汽車を買っても絶対に変えなかった記憶
@user-hs5vd2vv8d
Жыл бұрын
ロコモ族の “ロコモ” って、Locomotiv(機関車)ってこと?!
@user-15momo
Жыл бұрын
リメイクしてほしいけどマイク機能やDSの機能的に難しそうだなぁ… 6:37ミリナのスタンプノルマ達成 9:03ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
@m0chizuki933
Жыл бұрын
最後のセッションはゼルダシリーズで5本の指に入るくらい名シーンだと思う 好き
@Miralucifer
Жыл бұрын
3:00それキラー列車じゃない、魔列車
@user-sy6mr5vr2i
11 ай бұрын
ダンジョンももちろんだがサブクエで客を連れたり 魚運んだりも楽しいんだよな お菓子の汽車がお気に入りで汽車によって音が変わるのも面白い
@octoling10008
Жыл бұрын
ゼルダ制作陣は、全知全能の神様みたいな人たちばかりで、凄すぎる
@toraneko1222
Жыл бұрын
雪の大地のボスが闇堕ちしたスティッチみたいだったのを覚えてる
@user-yu4bh2tc8z
Жыл бұрын
うちが機関車が好きという意味で始めた何気に初めてのゼルダだったけどほんとに最高に面白くて大好き 何より曲が最高すぎる
@user-gv9bu2cn8u
Жыл бұрын
ファントムの操作自体は無幻の砂時計の通信対戦の時に実装されてたのを本編でやってみたいなーと思ってた所を今作でやれてすごく嬉しかった記憶
@sand_light
Жыл бұрын
小ネタとしてゼルダを鞭で叩いたり、笛吹く時にXとBを押すと音が変わる、ある会話でタッチしてフリガナを表示すると前作のあるキャラの名前が出るのは知ってる
@user-ku5ph4cy1o
2 ай бұрын
みんなラスボス前のディーゴ戦の曲を聴いて欲しい。マジでかっこいい…小学校の頃お下がりでもらって今22歳ですが未だに何周もしてます。爆弾列車には慣れたけどトンネルで追いかけてくるアイツが未だに怖くて仕方ない
@frisk9528
9 күн бұрын
メインテーマと混ざるやつね
@user-cv6qk6lk5d
2 ай бұрын
ファントムゼルダ可愛すぎるな……魂自体が可愛い…… とてもハグしたい。
@user-jh7nr6pj4m
Жыл бұрын
個人的に一番好きなゼルダシリーズ。 ゼルダとの冒険。BGM。わかりやすく王道だけど胸熱なストーリー。
@NK-no6qq
Жыл бұрын
当時小学生ぐらいだったけど、 店舗のテレビで流れてた紹介PVが怖かった覚えがある。 魂奪われるところが妙にトラウマだったんだよな。
@user-dv6gy3np7c
26 күн бұрын
初めてのゼルダは伝説は大地の汽笛でした。思い出もある作品だけに解説してくれて嬉しいです。
@user-lc4vy2dl9d
Жыл бұрын
塔の暗闇のステージで2年迷った時はほんと辛かったw 後魔界で爆弾列車をギタギタになぎ倒すのが好きでした😂
@mitsu5040
Жыл бұрын
キラー列車のことかな?
@user-lc4vy2dl9d
Жыл бұрын
@@mitsu5040 そうそう。顔の先端が尖ってるやつ
@KARINO_ACCOUNT
2 ай бұрын
夢幻の砂時計で「もうちょっとココがこうだったらなぁ…」という点をブラッシュアップして産まれた作品だと思うの。 (お宝の価格変動がなくなる・前転が前方を二回タッチに変更・アイテムUIやドロップアイテムUIの新規変更など) あと風のタクトと似てる点では、『ただの青年が冒険を経て勇者となっていく』というのも好きだったなぁ。
@user-dm9oz4yn4s
Жыл бұрын
幻夢の砂時計よりパワーアップした作品楽しい作品だったよ
@gallole9169
Жыл бұрын
まじでマイクシステムが難しすぎること以外は神ゲーなんだよな
@user-sy6mr5vr2i
11 ай бұрын
肺活量ゴミの俺はラスト苦戦しすぎた記憶
@twover6537
6 ай бұрын
夢幻の砂時計と合わせて私の青春だった😭
@ryoultra.7672
Жыл бұрын
ダメだ、トゥーンリンクの嫌そうな顔芸で笑ってしまう
@higupg
Жыл бұрын
ファントムに襲われることが少なくなったのは、ムジュラでゾンビを回避できるお面があったのと似てる。 即死列車、海賊の襲撃が怖かったのと、ラスボスが強くて苦戦したが、インパクトが強かった。
@user-yb2jy1ey9x
Жыл бұрын
めちゃ好きなゲームや 親にクリスマスでプレゼントされて 死ぬほどやったよ ディエゴ?が好きやった
@user-qt9gm3zr7z
Жыл бұрын
ディーゴ?
@user-fh7di8st6l
Жыл бұрын
まごうことなくリンゼルゲー どこまでもワクワクと2828が続いていく神ゲー
@user-ru9xy4gt4k
Жыл бұрын
SLが大好きな自分にとっては嬉しかった。 あとBGMも好き。
@himeragi_kanna
Жыл бұрын
光の矢の笛が出来ずにぶん投げた名作
@user-og3ep8ef8x
Жыл бұрын
ゼルダ姫が元気で可愛らしい
@user-qi2td5lg3x
2 ай бұрын
風タク未プレイで砂時計と汽笛をやったんだけど、タッチペンの操作がかなりやりやすくて好きだった。DSのシステムを多く使ったのは良かった。 DSだから仕方ないんだけど、グラフィックもう少し細かい方が良かったな… 汽笛の方はゼルダが味方になってくれる心強さも良かった
@user-jc5qn1rd7c
Жыл бұрын
大地の汽笛のゼルダ姫一番好き
@user-wk9kv1rw1h
Жыл бұрын
俺が初めて触ったゼルダシリーズだったなぁ。当時は小学生だったからなんとなくでゲームやってたけど、今思えばかなり神ゲーだったと俺は思う。スカウォが1番好きだけど大地の汽笛もかなり好きだったわ。スカウォは完クリしたけど大地の汽笛も完クリした記憶あるわ。
@takumikyousoukyokupcver2595
Жыл бұрын
ネコ目シリーズの新作ずっと待ってるホンマおもろかったこのゲーム。ファントムゼルダ様可愛すぎんだろってなるやると
@user-wl2pz3ew8k
Жыл бұрын
ディーゴ救われなかった😢
@user-if1re1hr3y
Жыл бұрын
ボンバー列車だけはぜっっったい許さない(当時詰んで投げた原因)
@Miralucifer
Жыл бұрын
ボンバーで詰むことなんてあるか?あいつら決まったエリア周回してるだけだし
@OMG0765
Жыл бұрын
ボンバーは…ないな…キラーだっけ?はあるかもだけど…あいつら居るとほんと考えさせられる移動
@givehere2029
Жыл бұрын
キラー列車の方がうざかったな
@d-2141
4 ай бұрын
opや汽車移動BGMを単体で聞いて、やっぱり汽車の走行音ないと何か足りないと感じたりもした。それも含めて良い。
@takumifujiwara5887
Жыл бұрын
前作からリンクの声優さん変わってたのビックリしたなぁ………
@mastergame0808
Жыл бұрын
時のオカリナやっててリンクと一緒に楽器吹いてみたいなぁと思ってたらついに叶った作品だった
@Arle_mania
Жыл бұрын
友達が大地の汽笛を持ってて、ファントムにちょっかい出して、聖域に逃げて遊んでたw それがあまりに面白くて、初めて親に買ってもらったゼルダだからかなり思い入れがある 当時は謎解きゲーム全くやったことなかったから、攻略にかなり苦戦したけどw…
@user-jn7cj3zn6z
6 ай бұрын
(多分)唯一ゼルダが相棒として常に一緒にいてくれる神ゲー
@user-hg4ux2ui9j
3 ай бұрын
4:50の魔王マラドーの由来はイギリスの蒸気機関車のマラード号かな?
@376yuu6
Жыл бұрын
やっぱゼルダが相棒なのはまぢで好き。最高
@user-wh5wc6lb7y
Жыл бұрын
演奏パートで最初理解してなくて賢者の演奏耳コピで吹こうとしました…
@ナユサン
Жыл бұрын
丁度3日前に買ってて『今から遊ぼうかな?』ってなってたところなんですよ((((タイムリーすぎる)))) 『はやく遊びたい欲』が更にそそられました(よしもう今日から始めちゃおう)
@sora03434
Жыл бұрын
キラー列車(魔列車)
@user-xu2ho2mj9b
Жыл бұрын
このゲームのゼルダはコミカルでめちゃ可愛い!
@user-pv5fj4rd8r
10 ай бұрын
まじで追ってくる列車怖かったわw
@user-rd1po2oz2g
Жыл бұрын
自分の初ゼルダこれなせいで他のだとゼルダと一緒にいられないのだけがどうしても不満だった
@masayan3925
Жыл бұрын
唯一全コンプしたゼルダ作品
@snowwalkerYKT
Жыл бұрын
最後のセッション思い出して普通に泣いた
@user-wu3ke5rg2j
Жыл бұрын
小学生の頃姉が持っていて横でプレイしてる所を見たけどマジで面白かった!! 特にファントムがめっちゃカッコよくて好きだった思い出があるw
@user-zm9er6pe9p
Жыл бұрын
滑走しないし自由形でもないから好き
@Inuuuuuu.
Жыл бұрын
初めてゼルダを知ったきっかけ
@take-yan
9 ай бұрын
3:01キラー列車(魔列車)
@VM-ul7ee
8 ай бұрын
暫定、時の勇者がガノンドロフに勝利したルートの最終地点。
@Rin12243
6 ай бұрын
初めてのゼルダが大地の汽笛で、次にやったムジュラで速攻月がトラウマになって。 大人になってからブレワイとティアキンでゼルダがめっちゃ好きになったから他シリーズもやってみようかな?
@frisk9528
9 күн бұрын
時オカやらずにムジュラやることあるんだ
@PENPENmark
Жыл бұрын
BotW→TotKも「まだやれる」から始まったのかな?
@vmtmTmftmtp
Жыл бұрын
キラー ラスボス? ドイツの鉄仮面みたいな正面に紫の色だった気がするけど
@04be_shari
Жыл бұрын
魔列車の画像間違えて出してますね…
@mitsu5040
Жыл бұрын
キラー列車の画像が、 魔列車の画像になっている。ちなみに、キラー列車は闇の世界にも出てきたね。
@user-ge9ix7je1o
Жыл бұрын
「夢限の砂時計」と「大地の汽笛」を 公式イラスト品質のグラフィックで 遊びたいです。
@superwaluigikun
Жыл бұрын
初めてプレイした時キマロキって名前知ってるやつおるかって思ったわww 開発者どんだけ鉄道好きなんだよ…
@kiko-bn9pz
Жыл бұрын
昨日ヤミの鉱石運びで発狂しました
@Miralucifer
Жыл бұрын
発狂するようなレベルか?ヤミの鉱石場から海の大地に抜ける線路のアレぶちのめしてから運搬開始して砂の神殿のとこのゲートと海賊のアジトクリア後に解放されるゲート通って全速運搬なら6個残し(1回は攻撃受けれる)で配達できるぞ?
@user-ds2bm6pz1y
Жыл бұрын
@@Miralucifer それでもラインバックにうるところが大変なんですよ...
@user-ox4px2tr3n
10 ай бұрын
初ゼルダでめちゃくちゃ好き
@katsuk6295
7 ай бұрын
2:59 キラー列車だとしたら怖すぎるwwwww それは魔列車ですね (遅い)
@user-vr4uj4gg6z
Жыл бұрын
リズムゲームが難しくストーリーが続けられない。
@ふわふわうさぎ毎日投稿
Жыл бұрын
や…やえもんじゃなかったのか
@Yozorasiki
Жыл бұрын
キラー列車の画像、( ˙꒳˙)魔列車じゃね?
@ck-rw9cw
Жыл бұрын
マイク機能が壊れてたのか全然反応しなくて、途中でやめちゃった記憶ある。夢幻の砂時計好きだったから殘念やった……
@8-0-_-0-8
4 ай бұрын
またゼルダと一緒に冒険したいなあ あまりに可愛すぎたんよ
@skyline_owl
Жыл бұрын
俺の青春キタ
@user-ps3hn8it6i
Жыл бұрын
パケ画が一番好き
@user-fm4dh9rp2y
Жыл бұрын
黄金機関車大変だったなー
@user-fu1uw9ej5r
Жыл бұрын
私セッションで挫折した
@rebootazuma3598
Жыл бұрын
またプレイしてみたいけど、スイッチに移植されないかな?2画面だと難しいかな。
@kyounikitou8274
Жыл бұрын
途中で投げた唯一のゼルダだわこれ。ボンバー列車のせいですぐに目的地にたどり着けるはず→ボンバーのせいで異常な遠回りを強いられるが何度もあってストレス溜まりすぎて売った。ゲーム進めば汽車の速度を強化できたりして快適さが上がるかと思ったけど、汽車の強化要素も無いし
@user-nr3ur2bo4p
2 ай бұрын
玄孫(やしゃご)…読めねぇよ💧
@user-tp9ln3xz3l
Жыл бұрын
どんなゲームでもタッチだけのはストレスだったな
@trstkhhy
9 ай бұрын
移動がだるかった
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