Иван: хотите, я сделаю вас счастливыми ? Никто:рыбов купишь? Иван:нет, по-настоящему счастливыми? Абсолютно никто:тогда у тебя мало шансов.
@ОлександрКоваль-и8ч5 ай бұрын
Мог поставить город с 6 рыбами и кучей холмов, или с 7 рыбами и петрой в потенциале на ход позже , походу ктото настолько переиграл в волю что получил деформацию восприятия, надо выбирать самую оптимальную тактику, а не в каждой игре сидеть на подсосе , абы побольше поселов разослать...
@RuslanAbdyyew-d6u5 ай бұрын
Благодарю за видео
@George-x8b5 ай бұрын
Вы можете ещё этого не знать, но вы зашли ради этого момента 1:03:40
@КоляШ-б4ч5 ай бұрын
славянский зажим квинквермами
@egomortuus53395 ай бұрын
Вот интересно, есть-ли смысл воином высаживаться на территорию врага и пугать потерей рабочих или разграблением? Все равно ж воин не нужен особо на морской карте, или я не прав?
@Каво-ц9х5 ай бұрын
Как только увидил что он не поставил город на все рыбы, а сделал какой то бомжатник с краю, выключил в этот же момент, в эту же секунду прям. Дальше не знаю что сказать
@АлексейАрб5 ай бұрын
Пойду первую досмотрю пока
@Sershir5 ай бұрын
Гигалес
@ВасяВорон-ж1р5 ай бұрын
Мужики, объясните, почему проф. игроки предпочитают большее количество городов их размеру. В чем выгода втыкать два города поменьше рядом при том, что значительная часть клеток будет для них общей?
@iluatancerev5 ай бұрын
Я, конечно, невесть какой профессиональный игрок, но как мне кажется, тут вот в чем логика. Если игра идёт бесконечное количество ходов, и при этом всё игроки играют в домики, то да, надо ставить города так, чтобы клетки не пересекались, и так далее. Однако в условиях конечности игры, и некоторых условий - например, очевидно, что дуэль на морской карте играется максимум до фрегатов - у тебя просто не успеют вырасти города достаточно для того, чтобы обработать все клетки вокруг себя. А ты в дуэли рано или поздно переключишься полностью на производство, без роста, иначе проиграешь. Плюс ещё микроменеджмент - между близко стоящими городами можно переключать хорошие клетки, чтобы краткосрочно получать выгоду, плюс меньше клеток для обработки. Плюс расход на дороги меньше, клеток рабочими обрабатывать меньше, меньше юнитами бегать до условной линии фронта, на быстрой скорости всё равно город больше одного юнита за ход не сделает, так что шесть городов, которые делают коляску 5 ходов лучше, чем один, но выдающийся их каждый ход. Плюс клетка под городом обрабатывается по сути бесплатно, что даёт при постановке города по сути, двух жителей, и чем больше город, тем более незначителен этот бонус. Ну и да, вести поселенца пять ходов или три - тоже важно, на ход-два раньше вышедший из города юнит или построенное чудо обычно крайне важны.
@egomortuus53395 ай бұрын
@@iluatancerev Спасибо за столь развернутый ответ)
@kremlinonfire5 ай бұрын
в 2017 морские карты в либерти играли только через мастерские в 4-5 городов, да и то обычно сосандий был. Имея город на кучу холмов и 6!!! рыбов в либерти и построить маяк на 53 - это что то на уровне санитаров. сорян.
@nitnnorvag5 ай бұрын
Братуха тебе не понять, потому что ты лучше проебешь но зато маяк построишь на 25, ура ура. Я в шоке с таких диванных аналитиков, человек 0 карт проиграл, а типы считают своим долгом что-то повысирать))Хорошо наверное быть тупым ничего не анализируешь просто говоришь любую чушь которая в голову пустую лезет и думаешь при этом что самый умный)
@PokerDrummer15 ай бұрын
@@nitnnorvag рили идиот))) жаль, что он 100из100 карт сольет этому "санитару"
@homm3darkdragon_6425 ай бұрын
4 счастья от трюфелей недопулачал и мог на них вырасти жителями в столице. Победителей не судят кнч, но при прочих равных буст нехилый недоконтролил.
@nitnnorvag5 ай бұрын
А почему он их недополучал?
@expertluck5665 ай бұрын
У него есть трюфель, второй трюфель смайлов не даст