Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: Марокко, Монголия, Персия

  Рет қаралды 199,506

Лёша играет

Лёша играет

9 жыл бұрын

2ГИС: 2gis.ru/
История компании 2ГИС: • Video
Рейтинг наций в пятой Циве! Сильные и слабые стороны, выставление оценки по пятибальной шкале! Страница рейтинга у меня на сайте: leshaigraet.ru/civilization-v/...
Плейлисты по Sid Meier's Civilization V:
Стратегии развития: goo.gl/5m0yOE
FFA игры (все против всех): goo.gl/z3tBl1
Как играть в команде: goo.gl/30onK9
Как играть дуэли: goo.gl/2Ik8Wf
Видео на английском языке (english version): goo.gl/s8dR3x
Обзоры игр:
Умные видеоигры: goo.gl/EhxCD5
Обзоры ретро-игр: goo.gl/3HKj67
Обзоры настольных игр: goo.gl/oavvhY
Новости, рекомендации, история:
Исторический подкаст "Моменты истории": goo.gl/LlcnZF
Видеоподкаст "Кто стёр мои сейвы?": goo.gl/qL3TMF
"Лёша рекомендует": goo.gl/MY459M
Endless Legend: goo.gl/CHQApo
Beyond Earth: goo.gl/cluA5K
Обращения к подписчикам:
goo.gl/DMSb2q
Плейлисты по XCOM:
Обзоры и руководства: goo.gl/Lah55c
Сетевые баталии: goo.gl/FlNjz0
Galactic Civilizations 3: goo.gl/OhUXeG
Плейлисты по другим играм:
Обзоры и руководства по серии NBA 2K: goo.gl/t5l2df
Полное прохождение The Walking Dead: goo.gl/nDNY1O
Мой официальный сайт - leshaigraet.ru/
Группы для подписчиков в социальных сетях:
KZbin: / leshaigraet
Вконтакте: club43389066
Google+: plus.google.com/b/10666357697...
Facebook: / leshaigraet
Стим: steamcommunity.com/groups/civkha
Не забывайте лайкать и подписываться на канал!

Пікірлер: 75
@niqp
@niqp 9 жыл бұрын
Новый микрофон сразу выявил не лучшую акустику в комнате - эхо довольно значительное. Но звук все равно гораздо лучше, чем раньше. :)
@romario007991
@romario007991 9 жыл бұрын
сколько за морокко не играл всегда в пустыне появлялся
@poseydonzevsov5396
@poseydonzevsov5396 2 жыл бұрын
Я тоже
@user-co5ly4ho8k
@user-co5ly4ho8k 9 жыл бұрын
как же приятно придти на работу и увидеть что вышла новая серия рейтинга)) и перед работой за чашечкой кофе посмотреть его))) спасибо Леш) ты делаешь мой день
@feniro4108
@feniro4108 5 жыл бұрын
Помню как-то раз играл за англичан, и еле-смог обойти по счёту неизвестного игрока, который вырвался далеко вперёд. Оказалось, это была Марокко))
@chasinthesunset8801
@chasinthesunset8801 3 жыл бұрын
У искуственного интеллекта вообще своя странная логика. Убер-нация ацтеков с офигенным бустом к культуре на старте игры у компьютера всегда в аутсайдерах.
@asperger558
@asperger558 2 жыл бұрын
@@chasinthesunset8801 ацтеки такая имба?
@_MoHoJIuT_
@_MoHoJIuT_ 2 жыл бұрын
@@asperger558 Конечно. Культура за убийство юнита - мощный буст, вялотекущая война на границах и борьба с варварами очень выгодна. Позволяет закрыть и волю и традицию. Плавучие сады, та же мельница, но +10 или 15 не помню процентов к еде в городе. И как бонус клетки озёр дают по 4 яблока. Ягуар во-первых, имеет бонус в лесах и джунглях, ещё и хиляется при убийстве врага, промоушены сохраняются, можно на старте десяток сделать и до конца игры месить всех ими.
@user-zy1jk7ry8t
@user-zy1jk7ry8t Жыл бұрын
Интересно что в Истории Ахмед Аль Мансур и Елизавета 1 были хорошими союзниками, и очень иронично что они встречаются в 5 части.
@user-lu3fh9ph2t
@user-lu3fh9ph2t 8 жыл бұрын
Спец абилка Марокко отлично работает в играх на небольших картах против ИИ. Бонус на +2 золота работает как приманка для направления караванов именно к вам с самого старта игры, а вы в это время спокойно снимаете по 2-5 науки с каждого входящего. В итоге при такой игре за Марокко наука от торговли течет такой рекой, по сравнению с которой вавилоновская академия просто смех. В остальных случаях их абилка действительно так себе.
@knightsofdecadence
@knightsofdecadence 6 жыл бұрын
хоть видео и старое, но отпишу. марокко на самом деле довольно неплохая нация. уникальное улучшение позволяет более менее эффективно заселять те территории, которые остальные игроки заселять не могут. то есть если ты поставил три города, а мест больше особо нет, кроме пустыни, то можно вторкнуть возле оазиса город, особенно хорошо, если будут клетки с бонусными ресурсами (типа благовоний или хлопка. часто у рек в пустыне есть сахар). поэтому эта особенность немного недооценена. а ещё берберы могут хорошо удержать вражеский удар, благодаря чему можно пойти в контратаку. за марокко есть смысл строить чудеса на торговые пути и выбирать соответствующие институты. по итогу после середины игры у марокко запасы золота за счёт этого становятся просто гигантские, за них действительно есть смысл отправлять караваны в другие цивилизации. при более менее сносных обстоятельствах к новому времени с соответствующей стратегией можно за золото быстро строить как армии, так и отстраивать города, неплохое подспорье к молоткам. не нужно ждать, пока в новом городе отстроится амбар, можно купить его сразу же, не особо что-то теряя. а если удастся построить ещё чичен-ицу, то благодаря золотым векам марокко в плане коммерции уделывает венецию на изи
@user-dv4xz8ui1w
@user-dv4xz8ui1w 6 жыл бұрын
Играю в хот-сите с друзьями, называем Бессмертных Принцами Персии)
@fiispiridonov1638
@fiispiridonov1638 9 жыл бұрын
Лех большое спасибо ждем продолжения!!!!
@milava12
@milava12 9 жыл бұрын
Спасибо за рейтинг, очень интересные видео!
@sugar_beard
@sugar_beard 9 жыл бұрын
Спасибо за тактику золотого века для Персии))
@user-vn8oo5ky5u
@user-vn8oo5ky5u 9 жыл бұрын
Качества звука выросло. Как совет повесь на аудио дорогу в редакторе какой нить параметрический экв., обычно они есть в наборе, и срежь чутка низа не в ущерб голосу, что бы звук "п" не долбил.
@ALARMLORD
@ALARMLORD 7 жыл бұрын
Казбы отлично себя показывают на клетках пустынной поймы и холмов. каждая клетка и так даёт 2 яблока или молотка, а с казбой целых 5 ресурсов с 1 клетки. а с петрой например холмы дадут 2 яблока 4 молотка и 1 золото! Сочный плюс таких холмов это ещё и бонус к защите от казбы. Люблю это уникальное улучшение
@TsymeArtem
@TsymeArtem 7 жыл бұрын
Улучшение клевое, не спорю. Но ради него надо, считай, гибнуть почти всю начальную игру в пустыне, пока до улучшения не дойдешь. Надо найти место и с холмами, и с поймами, и, желательно, с роскошью адекватной)) Это улучшение хорошее, но не выше. Оно, считай, считается наградой за то, что ты выполнил достижение: "Выжить довольно долгий срок и не сдохнуть". Ну, а так, Марокко считается одной из любимейших наций в Цивке, ну а про поймы верно подметил. Выживать на яблоках и счастье - единственный адекватный шанс остаться на плаву. Когда-то, даже, был городок у меня без холмиков почти. На еде и количестве рабов тащил :D
@dmitritaimarov1021
@dmitritaimarov1021 6 жыл бұрын
Если выйти в Петру ,то выживать не сложно будет
@YraVIPWarThunder
@YraVIPWarThunder 4 жыл бұрын
Мне тоже очень нравится Персия из-за своего юнита который может в группе быстро захватить город, излечиться и захватить следующий. А из-за уникальной особенности и здания Персия по моему мнению самая сбалансированная нация в игре.
@user-eo4yd4jj8q
@user-eo4yd4jj8q 9 жыл бұрын
Ура - ура - ура! Лайк не глядя!
@mrDizzy-xj9hy
@mrDizzy-xj9hy 6 жыл бұрын
Садись, Марокко, ДВА!
@tubeinvector
@tubeinvector 7 жыл бұрын
Есть ли еще в планах видео по истории цивилизаций в срезе различных игр из серии? То, о чем сказано в видео. Очень хотелось бы увидеть.
@ramavaliev
@ramavaliev 9 жыл бұрын
Как же хорошо не знать кто на каком месте, прям сериал смотришь и хочется быстрее новую серию)
@AzuraylD
@AzuraylD 7 жыл бұрын
Есть нюанс у кешиков, прокачки стрелковых юнитов не работают при апгрейде кешиков в танкетки. Так что уникальные прокачки стрелковых юнитов лучше им брать по минимуму. Конечно если есть в планах тащить кешиков в новые эпохи.
@sircringewald8391
@sircringewald8391 7 жыл бұрын
Играл за Марокко раза 3, да ещё боты марроканцы встречались раз 5, всегда были в пустыне
@user-ey3hu1kb4d
@user-ey3hu1kb4d 4 жыл бұрын
Юнит для Марокко как по мне норм, если не в пустыне появился то можешь отвовеать пустыню у других, и для защиты хорошо работает, универсальный юнит
@user-pm6ep3fg8t
@user-pm6ep3fg8t 9 жыл бұрын
Лайк за хороший звук
@dmitritaimarov1021
@dmitritaimarov1021 6 жыл бұрын
Марокко мне нравиться потому что она не слаба (а если находиться в пустыне, ещё и с Петрой то вообще шик) не знаю почему у тебя всё так плохо с пустыней, но у меня она была 3 раза из 4. Касбы очень хорошо сочитаються с Петрой благодаря этому Марокко легко может вырваться вперед. А уникальные юниты хорошо могут помочь в обороняться в FFA, (если всех обгоняешь)
@ivanboldyrev3152
@ivanboldyrev3152 9 жыл бұрын
новый микрофон хорош)
@user-gw3xx8xi7s
@user-gw3xx8xi7s 6 жыл бұрын
Получается что бонусы копейщиков не работают против колясок и кешиков?
@TimychKTR2810
@TimychKTR2810 8 жыл бұрын
Кешиктены, конечно, сильный юнит. При игре за Португалию получил одного такого от ГГ, так противники этого неуловимого ни разу не смогли достать, и он спокойно дожил до самолётов
@yansmirnov3780
@yansmirnov3780 9 жыл бұрын
леша, никогда не думал пилить в company of heroes 2?
@sergfirst1087
@sergfirst1087 9 жыл бұрын
Звук стал лучше
@MOnTIrOVkO
@MOnTIrOVkO 9 жыл бұрын
Алексей, есть три вопроса. Первый-будет ли дополнение в таблицы на сайте, про число голосов зрителей? Второе-будет ли заключительное видео с 10 лучшими нациями, списком или топом. И третий-будет ли что-то подобное по другим проектам на канале?
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 9 жыл бұрын
MOnTIrOVkO нет, да, возможно
@wladdovy4370
@wladdovy4370 9 жыл бұрын
Благодарю за прекрасные обзоры цивилизаций! Они заставили меня попробовать поиграть за кого-то кроме России! Кстати, странно, что кешики слабее верблюдов - в моём понимании должно было бы быть наоборот, что хорошо вписывалось бы в идею средневековой грозы типа гуннов. Кстати, бонус силы против ГГ действует при требовании денег?
@eeeq1234
@eeeq1234 9 жыл бұрын
Wlad Dovy кешиками кликать надо. если ты на хорошем пинге и всё успеваешь - то они вынесут верблюдов, чисто по схеме: подбежал-выстрелил-свалил, как и с остальными всеми. главное не подставлять их.
@fillosof66689
@fillosof66689 9 жыл бұрын
Wlad Dovy ПМСМ, исторические прототипы арабских рыцарей таки были сильнее. Монголы выезжали, простите за каламбур, за счет грамотных полководцев, что отражено в их бонусе. Кстати странно, что Леша не считает наличие скоростного и способного лечить генерала сильным бонусом. Он-то, в отличие от уникальных средневековых юнитов, остается при грамотном использовании до конца игры. Касательно бонуса при вымогательстве - нет, не должен, так как учитывается номинальная, а не эффективная сила юнитов.
@wladdovy4370
@wladdovy4370 9 жыл бұрын
fillosof66689 Спасибо за пояснения. Вот если бы учитывалась эффективная сила,то у монголов была бы в качестве альтернативы довольно интересная тактика не "выноса" а постоянного "отжима" денег с ГГ, что, вероятно, было бы очень круто и для военной стратегии и для последующего развития. Впрочем, и существующие бонусы выглядят достойно, хотя и заточенными чисто под войну.
@dufresne411
@dufresne411 7 жыл бұрын
У персов хороший боевой бонус.
@user-nx3fl7ln1b
@user-nx3fl7ln1b 3 жыл бұрын
Попадал в пустыню. Стоиил Петру. В пустыне морокко решсет
@suproq
@suproq 6 жыл бұрын
У меня первая игра была с монголами, там был я и монголы, я их луками в основном сделал и у меня военная победа)) я поэтому их не особо боюсь
@WinchesterD
@WinchesterD 5 жыл бұрын
В видео говорится (Ну сколько вы там караванов на золото будете пускать? Обычно все пускают караваны в свои города). А ведь, я всегда все караваны пускаю в соседние державы, и всё равно в начале игры не всегда хватает этого, чтобы содержать свою военную машину, при этом перекупать ГГ-шки. Я что-то не так делаю?
@user-sb5qy4dl6e
@user-sb5qy4dl6e 5 жыл бұрын
Судя по описанию, скорее всего, вы играете на 5-6 уровнях сложности против ИИ. Попробуйте не строить слишком много юнитов в начале (играть мирно, от обороны) и пустить караваны на пищу в свои города. Удивитесь, как легко выйдете в лидеры по развитию.
@WinchesterD
@WinchesterD 5 жыл бұрын
@@user-sb5qy4dl6e Ну да, играю на предпоследнем уровне сложности, вроде "Бессмертный". Если не строить юнитов, противник придёт и захватит, особенно если рядом зареспился кто-нибудь воинственный, типа Аскии, Монтесумы, Бисмарка, да и прочих.
@user-sb5qy4dl6e
@user-sb5qy4dl6e 5 жыл бұрын
так как на таких уровнях сложности отставание от компа только вначале, попробуйте в разделе "торговля" предложить воинственному соседу-ИИ, имеющему большую армию, напасть на другого ИИ. Заплатив немного голды в ход (у меня до 10 прокатывало) + роскошь, можно отвлечься от проблем обычно до средневековья. А там уже и рынки, и торговые пути от дорог. И будет вам легкая победа.
@user-px4nn1ou1h
@user-px4nn1ou1h 2 жыл бұрын
Интересно, может ли хан хилить флот?
@user-lc1dk5rt2f
@user-lc1dk5rt2f 3 жыл бұрын
Первая цива за которую я играл были персы
@user-qt8wj6kc3w
@user-qt8wj6kc3w 2 жыл бұрын
Я ещё постоянно когда только начинаю играть, сразу захватываю какой-нить город-государство
@Mash_SO2
@Mash_SO2 4 жыл бұрын
И через какие институты качать монголов?
@user-tj1jq4zi4s
@user-tj1jq4zi4s 3 жыл бұрын
Воля, дальше по ситуации честь/набожность/коммерция/рационализм
@generalzod4244
@generalzod4244 6 ай бұрын
Ага, легко бесконечный золотой век персам организовать, как же. Для начала нужно выйти в госслужбу быстрее компьютера, а это невозможно, ибо в начале у компа большие бонусы и по науке он лидирует, и что самое неприятное именно чечиен-ицу он строит в первую очередь
@user-qt8wj6kc3w
@user-qt8wj6kc3w 2 жыл бұрын
Я люблю за Персию, Монголию, Аравию и иногда за немцев
@ALARMLORD
@ALARMLORD 7 жыл бұрын
Кстати страж родины даёт плюшки если ты продавливаешь генералами
@Mickhail_Kasyanov
@Mickhail_Kasyanov 6 жыл бұрын
А уникальная способность монголов действует на танки?
@Mickhail_Kasyanov
@Mickhail_Kasyanov 6 жыл бұрын
Однозначно! Игру наконец-то довели до ума. Особенно оптимизацию на больших картах.
@user-qf6gj8qu8p
@user-qf6gj8qu8p 7 жыл бұрын
Я появился именно в том месте идеальное для Марокко
@user-zy1jk7ry8t
@user-zy1jk7ry8t 2 жыл бұрын
+75%урона поднимает его с 34 до 59, пехота первой мировой пошла погнитт
@fyr7343
@fyr7343 6 жыл бұрын
Монголия моя любимая нация в циве)
@b0hdan_p
@b0hdan_p 4 жыл бұрын
Я все свои каравани пускаю в другие империи
@dmitriolanov5604
@dmitriolanov5604 9 жыл бұрын
Марокко появляется в пустыне даже в центре лесного мира! Очень хорошая нация.
@user-zy1jk7ry8t
@user-zy1jk7ry8t Жыл бұрын
Иронично что в реале Марокко не полностью пустынная страна, и в игре очень часто у Марокко смешанные споты
@sergfirst1087
@sergfirst1087 9 жыл бұрын
Рим рулит!
@pjha822
@pjha822 8 жыл бұрын
Извините, я чего-то не понимаю? 7% голосов - 16 место. Это значит, что у 15 наций набрано больше, чем 7% голосов. 7*16=112. 112%? А еще монголия заняла не последнее место. инфа 146%. Поправьте меня. Что здесь не так?
@pjha822
@pjha822 8 жыл бұрын
*facepalm* где я там про количетсво голосов написал? Я писал про % и место, которое заняла нация
@TsymeArtem
@TsymeArtem 7 жыл бұрын
ну.. я предполагаю, что изначально записывались не все видео, а по одному, а за время записи, обработки прибавлялись голоса в других, все съезжало по процентам то вверх, то вниз.. вот и путаница))
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
нет, просто можно было голосовать за пять наций, а не за одну
@user-lz8ei8fz6q
@user-lz8ei8fz6q 3 жыл бұрын
А корабли у персов во время золотого века тоже имеют бонусы?
@lalkaipalka1945
@lalkaipalka1945 9 жыл бұрын
Фонит чуток микрофон.
@shalopayng5533
@shalopayng5533 4 жыл бұрын
у меня одного монголы появились в джунглях?
@user-np5vx6uj9s
@user-np5vx6uj9s 2 жыл бұрын
Марокко оценка 1. Почему автор не написал что её основной бонус +3 золота за караваны в города государства и другие государства не работает! Вообще. Почему? Отправляем первый караван в город государство за ход 4 золота. Извините сколько? Хоть кто не будь в игре имел караван в город государство 1 золота в ход? И это видно не только в меню торговли но и в статистике сверху прибавляемого золота. А вот второй бонус работает +1 культуры за каждый караван. Он не отображается в меню караванов но 1 культуры даётся каждый ход и видно что культура +1 после отправки первого каравана. Для сравнения бонус Португалии которую загнобили по золоту первый отправленный караван от 5 до 8, на старте игры! А у Марроко 4? 1 от города государства а 3 наверное от способности )пиздёшь чистой воды). На государства этот бонус также не работает, он только даёт культуру Но + 1 культуры это ничто. На картах где есть побережья униженные всеми Полинезийцы могут получать с 1 клетки +5 культуры благодаря Моа. 3 клетки Моа могут приносить в определённых местах до + 17 культуры за ход. И кто то напишет что это невозможно. А вот и возможно. Если побережье с 2 сторон то моа строим по обе стороны и они друг другу переливают бонус. Даже если клетка побережья уже за границами города строим всё равно Моа. Она даст бонус клетке до которой дотягивается город на ещё +1. Да для этого надо найти территорию но когда всё же есть шанс получать 10 культуры в конце игры или 17 в середине выбор очевиден. Тем более не кто не мешает Полинезии на карте с морем или Карта Земля побежать на другой остров или в Австралию
@razzorchannel6777
@razzorchannel6777 7 жыл бұрын
Монголия 16 место ?! Германия 16 место !
@user-eo4yd4jj8q
@user-eo4yd4jj8q 9 жыл бұрын
А за политику из чести монголы получают генерала или хана?
@user-ce5cx6kt4t
@user-ce5cx6kt4t 9 жыл бұрын
Михаил Ицков Хана
Can You Draw The PERFECT Circle?
00:57
Stokes Twins
Рет қаралды 51 МЛН
Follow @karina-kola please 🙏🥺
00:21
Andrey Grechka
Рет қаралды 11 МЛН
Игросказ: О железных кулаках. Глава 4
21:43
Lat Lek .gaming
Рет қаралды 1,7 М.
Как Тащить в Циве? 2.0 (Civilization V)
15:21
Как Тащить в Циве? (Civilization V)
8:32
Специалисты в Sid Meier's Civilization: Brave New World
22:43
Лёша играет
Рет қаралды 98 М.
Please Help RONALDO Take the Water VS MBAPPE
0:47
PipaChupi
Рет қаралды 2,9 МЛН
Escape Nextbots Rosalia And Obunga Find Cake #garrysmod
0:42
BizarroTube GMod
Рет қаралды 17 МЛН
#pomni #angela
0:13
My Angela2
Рет қаралды 10 МЛН