Господи поставить Камелию под Темного Соблазна это просто гениально.
@Pach8768 Жыл бұрын
А в чем фишка?
@huilan-chlenosos Жыл бұрын
@@Pach8768)))))
@IvanGnom Жыл бұрын
@@Pach8768 Без спойлеров не ответить
@alexar4484 Жыл бұрын
@@IvanGnomНу так спойлери
@CHAD_-KING Жыл бұрын
ну а ты подумай чем они похожи😏😏😏 @@alexar4484
@Time_Lord_69 Жыл бұрын
Почему у Уилла, главного харизматика основных персонажей мало реплик? Потому что он ответсвенный паернь и знает, что большая сила влечет большую ответственность. Его слово это оружие, но благородство вынуждает его сдерживать свою силу против слабых.
@ОлегМизгирев-ь9л Жыл бұрын
Залогинься, Уилл.
@AutomataSound Жыл бұрын
Чуть ли не каждый его диалог это кринж. "Слышала про Клинка Фронтира? Он тоже немалых дел натворил" "Кого?" Про первую сцену с Карлах в лагере вообще молчу "КАРЛАХ, ПРИСЛУЖНИЦА АРХИДЬЯВОЛА ЗАРИЭЛЬ, ПРИШЛА ЧТОБЫ СПАЛИТЬ ПОБЕРЕЖЬЕ МЕЧЕЙ ДОТЛА" И все это с такой претенциозностью, русские актеры из сериалов по НТВ позавидуют
@retruger2429 Жыл бұрын
Уилл чуть ли не душнее Гейла
@Korin_Oleg Жыл бұрын
Уилл существует по принципу - "не хочешь, чтобы тебя использовали - будь бесполезен!"
@ДемоническийСтрелокРоркха Жыл бұрын
Мб просто он черный?
@SavouryGin Жыл бұрын
Проблема людей пришедших в БГ3 из Пасфайндера (я в их числе): сначала ты изучаешь систему и строишь супер-эффективные билды, а потом жалуешься, что игра слишком лёгкая. БГ3 же привлекла в ДнД новую аудиторию, которая играет без подготовки, и людям сложно.
@AutomataSound Жыл бұрын
По уровню сложности она примерно на уровне (опять же) Dragon Age. Как там особо над билдами можно было не запариваться, так и здесь можно пройти игру чистыми классами. Кроме того - мультикласс на легком уровне сложности вообще отключен
@roccomor798 Жыл бұрын
Я задушился от пасфайндера. Боевая система жесть.
@alesdraco9196 Жыл бұрын
@@AutomataSound БГ3 заточена под мультиклассы. Чистые классы после 5 лвл получают настолько мало плюшек, что так и тянет помультиклассировать. А Иссохший тут как тут.
@SeriousSergos Жыл бұрын
Я тоже пробовал начинать пасфайндер 3 раза, думал может щас разберусь. Через час уже выключал обратно. Куплены обе части при том
@ИльяСеливоненко-з2х Жыл бұрын
Итак, ты никогда не играл в днд и заходишь в БГ3, создаешь персонажа: 1)При создании персонажа не написано, что получает класс на более высоких уровнях. Например, невозможно не зная днд понять, что колдун может бить оружием; 2)Невозможно понять, что на 5-м уровне кантрипы усилятся, так как в игре этого не написано; 3)Описания заклинаний -- просто золото комедии, мне повезло, что я дындёр в целом и понимаю, что делают касты; Я привёл только несколько моментов, которые первыми в голову пришли. На собственном опыте знаю человека, который прошел игру полностью и не понял, что такое опорта (атака по возможности). Так что я не могу сказать, что БГ3 может быть хорошим порогом вхождения и в днд, и в жанр: от днд слишком много отличий (есть мнение, что она под дндван подстраивалась, но дндван на данном этапе выглядит полной чушью), она не поясняет как работают механики, в ней напрочь другой дух игры от днд. А для жанра она слишком поверхностная: здесь простой как двери сюжет (я зная синопсис БГ1-2 предсказал на 80% антагонистов игры, потому что ларианы любят повторяться, см. их же приём с Бракком в почти что каждой игре); уровень вовлеченности в боевой геймплей очень низкий (можно играть пяткой, если грубо выражаться), вариативность уровня "путь праведника-нейтрал, который за деньги да-типа злой нитакусик". Подобную ролевую модель предлагала ДАО2, которую по головке не погладили за колесо, а тут придумали великую вариативность ролевую. Я например был дико разочарован, читая местные варианты диалогов, которые шаблонные. Итого это именно что "йоба-рпг", где нет глубины, но она сделана для широкого пользователя и с размахом. Из подобных примеров разве что серия ДА. Вот только БГ3 по возможности как-то настраивать социальный портрет персонажа даже ДАО проигрывает как будто, плюс ДАО строится на собственной боевой системе, а не буквально портит в целом классную боевку днд 5е (которую 1 в 1 перенесла Соласта и которая из-за этого именно в боевом плане играется приятно). Такие дела
@dartananpol Жыл бұрын
В целом линейность в выборе с императором вполне логична и адекватна . Меня больше коробила "вариативность" в моментах поменьше , аля когда Шадоухарт пытается прирезать Лаязель ночью , ты либо теряешь одну из них , либо не теряешь никого - чтобы выбрать ? Да и вообще все "злое" прохождение какой-то развод . Услышав о 17 тысячах концовок , я решил отыграть настоящего плохиша дроу , но кроме Минтары я ничего не получил , зато потерял целую кучу квестов и большую часть персонажей . То как отыгрыш был реализован через мифические пути в ПФ2 , мне нравится гораздо больше .
@neyadob Жыл бұрын
Согласна. Для плохиша слишком многое теряешь. Было бы классно, если бы в комплекте с Минтарой можно было захомутать Нере, Карнисса, кого-нибудь из троицы Кетерик-Орин-Горташ. Или вообще всех трёх, забалансив это все слетевшим с катушек Хальсином, крылатым Уиллом, горящей Карлах, камикадзе-Гейлом, которого все время нужно ловить на суицидальном подлёте к важным стратегическим местам, Джахейрой и Минском с перекачанными ИИ. От это был бы замеееес!
@dartananpol Жыл бұрын
@@neyadob было бы неплохо . Да и вообще , в каком-нибудь втором ведьмаке , вторая глава разительно отличалась на пути Роше и Йорвета - на каждом пути были свои интересные неписи и квесты , своя история . Почему СДпроджекты смогли реализовать два разных пути , а Лариены в своей РПГ столетия - нет ? Непонятно ...
@DrevniyWiz Жыл бұрын
попустил бы изобель прямо перед песней ночи, когда она в ловушке, а потом обеих бы убил. вот это было бы по-плохому. ухахахха во имя баала@@neyadob
@littlebigpony7692 Жыл бұрын
@@dartananpolпотому, что такие развилки хоть и круты, но экономически не выгодны.Большинство игроков никогда не увидят второй вариант, а создавать две игры по цене одной накладно.
@dartananpol Жыл бұрын
Тогда зачем вообще делать вид , что у вас "role play game" , а вместо этого не сделать что-то абсолютно линейное , аля ласт оф ас ? То есть , до них ведь были игры с достойной вариативностью - упомянутый ранее второй ведьмак с двумя путями ., какой-нибудь второй пасфайндер вообще инди-студия делала , но при этом первые две главы имеют вариативность на уровне первой главы БГ3 , а третья четвертая и пятая иметь до 8 разных вариаций + последствия ,сделанные в этих и более ранних главах , решений . То есть , большинство игроков более чем по одному пути не пройдут , но даже так на тех или иных случаях будет заметно влияние прошлых выборов и подобные моменты во время игры просто поражают , заставляю думать : " А что бы было , если тогда я сделал бы все иначе ?" и это великолепно ! У тебя не складывается ощущения , что все или большинство твоих выборов просто иллюзия . Если адекватная вариативность и нелинейный сюжет это больше , чем можно ожидать от РПГ десятилетия , то я точно чего-то не понимаю( @@littlebigpony7692
@CheLovEkoShpRoT Жыл бұрын
"Поставить Горташа зубами на бордюр" золото
@SeriousSergos Жыл бұрын
Это отсылка к Американской истории Х?
@assasinezioayditore Жыл бұрын
4:22 Коли нету дворфа в лагере - будь этим бухим дворфом, целующим ноги Карлах (до патч-фикса когда она вставала на колени для поцелуя, хотя мне нравилось до)
@Alan220v2 ай бұрын
когда слышишь голос и интонацию автора, нужно включать саундтрэк из криминальная россия и тогда канон
@jilabkaandpostironia5290 Жыл бұрын
У меня в первом прохождении случился критический баг в 3ьем акте, тк я проходил его неправильной очередности: я сходил в железный трон до церемонии коронации Горташа. Рейвенгагрд, по контексту и диалогам персонажей, там был, но физически его не было. Когда я всех спас, герцог появился в катсцене и поблагодарил за спасение. Только после этого я сходил на коронацию Горташа, там же стоял только что спасённый рейвенгагрд. Вечером, на долгом отдыхе, появилась миззора со своим контрактом на спасение герцога. Рассудив, что он уже у меня в лагере, я выбрал разорвать контракт. После этого, игра начала считать, что герцог мёртв, хотя его моделька продолжала стоять рядом с Уиллом в лагере. Это было мега тупо, но даже это не убило моё впечатление от игры. Всё равно, это одна из лучших игр, за последние годы
@murphyy3238 Жыл бұрын
10/10 однозначно. 300 часов бесперерывного кайфа
@Maks_K074 Жыл бұрын
Перехвалили игру, 8 из 10, хорошо, но не более. Первый акт, это половина игры, уже это снижать рейтинг должно, так как на*б от Larian, ранний доступ, все дела, купи и получишь больше, а по факту пшик.
@murphyy3238 Жыл бұрын
@@Maks_K074 хм, странно, в моем прохождении самым объёмным актом на контент оказался третий…
@skyres0353 Жыл бұрын
@@Maks_K074половина игры это первый акт? Ты реально играл или тролишь?
@shizagonia Жыл бұрын
@@skyres0353 Видимо пацан третий акт (и второй, видимо, тоже) просто пробежал, вместо того чтоб наслаждаться игрой и находить кучу контента. Я вообще третий раз уже игру прохожу просто потому, что мне нравится боевка и процесс поиска нестандартных решений квестов. Ну, это уже дрочь )))))
@zaykaed11 ай бұрын
@@Maks_K074норм троллишь, первый акт самый маленький по факту, особенно для новичка, который не знает, что можно пройти и горный перевал и подземье сразу. Не говоря уже о том, что у третьего акта есть эпилог, аналогично введение в первом
@VektaRPG Жыл бұрын
Проходила в первые недели и не заметила буквально ни одного бага или просадок, поэтому очень удивляет что у других людей бг3 так сильно багует. Ну, видимо просто повезло
@Nirraart Жыл бұрын
Та же история.
@rq3167 Жыл бұрын
Зависит от железа наверное, если у вас прям добротный пк то даже третий акт работает идеально
@ebarist66611 ай бұрын
Смотря какой проц, он может запросто до 100% нагружаться
@sparrow2491 Жыл бұрын
Обзорный прикольный, но странно, что у меня практически не было багов😮Про квест Ансура: Лорда рейвенгарда можно спасти из подводной тюрьмы. На данную тюрьму дает наводку квест от русалок, а так же о ней сказано в книгах в литейной стражи. С ней же связаны еще пара заданий. Если удается спасти отца Уилла, он и выдает нам квест на Ансура и книгу. Советница остается нашим союзником при этом.
@AutomataSound Жыл бұрын
Спасибо за пояснение. Все равно весьма запутано и работает криво.
@RayneRaily Жыл бұрын
4:28 сразу видно казуала, который не проходил игру на тактике. Там надо 80 единиц бухла на привал.
@artemvybornov6159 Жыл бұрын
До этого обзора я даже не задумывался о том что мне не дали ДВОРФА! Я тоже чувствую ущемление!
@laindono5158 Жыл бұрын
Поступай также, как ты поступаешь с девушками. Сам стать ДВОРФОМ
@dartananpol Жыл бұрын
Повествования действительно напоминает Марса , что в целом не минус . Обзор довольно хороший , самое то после десяти тысяч "10/10" . Говоря об багах , мне видать повезло и большей части описанных в обзоре у меня не было . Единственное , что коробило постоянно это то как неписи агрились на прислужников и полное отсутствие адекватной вариативности .
@nikitadavidov4412 Жыл бұрын
УРААаа неужели кто-то кроме меня видит в БГ3 персонажей из ДАО!!!!!!!! капец подписка лайк
@KiKi_______ Жыл бұрын
кстати интересный факт: там где около 8 минуты говорили про стену у лагеря гоблинов. Можно накинуть на нее ауру тишины и разломать. Тогда гоблины не проснутся, я так делала😂
@ДмитрийТокарев-х2р2 ай бұрын
ДААА! ГДЕ МОЙ НАПАРНИК ДВОРФ???
@ДобрыйХаосит-х6ф Жыл бұрын
7:51 Тишина тут спасает. Хоть бочки взрывай. 9:10 Потому что если ты уйдёшь на перевал до того как разберёшься с гоблинами, друиды проведут ритуал и закроют рощу. 13:30 Фига. А моему паладину пришлось страдать на финальной битве...
@Torchalo Жыл бұрын
Я багов не увидел... Мне настолько повезло?
@shingekinokyojin818 Жыл бұрын
Видимо да))
@DrevniyWiz Жыл бұрын
были баги ток с визуалом, я тоже удивился озвученным в видосе багулинам
@Myrate Жыл бұрын
Аналогично. Даже ломая игру, выбивая меч из 3 акта и убивая Карлах / воскрешая Карлах для квеста Уила игра живее всех живых.
@ОтКВ Жыл бұрын
Играю за народного героя, хотя мне ближе мудрец. Играю на пиратке ибо с моим компом отдача кровных за игру, где минутная катсцена длится пять, не вариант. Так вот, вдохновение героя срабатывает через раз. Я спасла гнома, спасла грибника и ничего, просто зеро. Зато как повзрывала грибочки, так Карлах вдохновилась. Лично моя главная претензия, ибо я скачала игру в полной уверенности, что Тëмный соблазн это полноценный компаньон м любовной веткой. Естественно наличие такого компаньонп открывает вариативность, можно быть как и искусителем, так и на тëмную сторону толкать. Была б возможность оставлять свой аватар в лагере, так вообще две ветви вести. Вот ты идëшь по пути добра и помощи, Соблазн по тëмной ветви с другими персонажами. Что б в третьем акте, когда мы выясняем всю правду Соблазн мог, идя по тëмному пути, покинуть нас и стать врагом. В общем как компаньëн Тëмный соблазн тянет на крупное длс, которое, надеюсь, будет. Я не могу играть за абсолютно злых персонажей, мой максимум отправить Астариона у контрабандистов порох пиздить в одиночку, а полноценное понимание сюжета возможно за игру Тëмного соблазна.
@coolstoryowl Жыл бұрын
9:22 Ну как минимум при переходе в во второй акт если не остановить друидов от каста спела то проход в рощу замуруется. По этому надпись про последствия при переходе весьма резоная.
@ЕгорАнтнов Жыл бұрын
Забайтился на Камелию Темного соблазна, а получил годный видос и хорошее настроение на день. Спасибо.) Я конечно понимаю, что канал по музыке, но буду ждать что-то подобное на Pathfinder.
@АндрейЛысяк-р8с Жыл бұрын
Чел... В лагере гоблинов где во дворе наверху ломает стену КАСТУЕШЬ СФЕРУ ТИШИНЫ и никто не просыпается
@atroxdl Жыл бұрын
200 часов? игра раскрывается на 400..
@dartananpol Жыл бұрын
А проходится со всеми квестами и без пропусков диалогов, часов за 100...
@Myrate Жыл бұрын
@@dartananpolчто-то не верю я тебе. На 100% первые два акта со всеми секретами уже 80 ушло…
@dartananpol Жыл бұрын
Хз , может сказывается то , что это не первая из пройденных мною игр в этом жанре , может то что не так часто встречающиеся головолоки я смотрел на вики , но полное прохождение у меня заняло 103 часа . @@Myrate
@littlebigpony7692 Жыл бұрын
После концовки где и словечком не обмолвились, что произошло с освобождёнными 700(7к) вампирами и про прочие выборы, желание перепроходить как-то пропало.
@Myrate Жыл бұрын
@@littlebigpony7692 я их убил 😂
@ОтКВ Жыл бұрын
Я немного выпала с момента, когда Уилл оказался в лагере и некоторые персонажи говорят, какой он хороший. Тем временем моя полуэльфийка, которого каждого встречного спасает и всë пытается решить мирным путëм и на харизме: Ясно, пошла я нахуй. И я уже молчу про то, что Гейл и Карлах по положительности на одном уровне с Уиллом. Странно от них слышать подобное. Причëм сами фразы звучат неестественно. И у меня нет фразы, которая могла бы отослать на то, что Карлах сама по себе хорошая, что я хорошая, и вообще мы не хорошие, а нормальные существа с эмапатией, которые при возможности помогут другим. Уилла будто писали на отвали. Хотелось бы от него характера Люциана из Лиги легенд: умеренный, спокойный, может при желании пошутить и подъебнуть. Надëжное такое плечо. А в итоге ныть, плюс Гейл куда полезнее. Из воинов у нас только Лазель, которая, по словам игроков раскрывается, но это место мог бы занять персонаж, который бы одобрял твои действия.
@AutomataSound Жыл бұрын
Я хоть и люблю разносторонних персонажей, которые "раскрываются", но жаба остается жабой. Не прельщает от слова совсем
@ОтКВ Жыл бұрын
@@AutomataSound я при первой игре Лахель оглушила и безтрусов оставила, ибо нефиг нападать на тифлингов с нихуя. Но у меня полетела винда, так что во втором акте я сначала отправила тифлингов по своим делам, а Лазель постоянно торчит в лагере решила чисто еë на брсфайты таскать. Ну и ещё выяснила что Уилл жабоëб. Не мне конечно осуждать, сама думала, что Тëмным соблазном мутить буду. До одно дело нестабильный дракон, который борется со своим внутренним демоном, другое дело жаба-хабалка
@hntboys11 ай бұрын
Сравнить Морриган и Шедоу это конечно жесть...абсолютно разные персонажи
@AutomataSound11 ай бұрын
Если кто-то не видит сходств - что ж, не мне просвещать)
@summertime_madness3 ай бұрын
+ Одна дерзкая как пуля резкая циничная ведьма-оборотень, своенравная и ставящая в приоритет себя, а вторая дружелюбная, вежливая и немалую часть игры слепо следующая вере жрица, у них из общего только цвет волос(и то может поменяться). На Лелиану Шедоухарт и то гораздо больше тянет кстати, и характером, и стилем общения, контрастом "казалось бы милая девушка но выясняется что в прошлом бард/шариатка", религиозностью, да и в том плане что можно её смягчить или ужесточить
@markbishop7971 Жыл бұрын
Во всем согласен. Сам закончил данный "шедевр" два дня назад. Наиграв 460 часов. Если судить чисто для себя и субъективно то данная игра не вызвала у меня и на треть таких эмоций как вызывала например в свое время Масс Еффект или Ведьмак 3. И где там 7 тысяч концовок Я видел только 2 Убить мозг или подчинить. И не важно кого ты и как отыгрывал и какие решения принимал во время прохождения. Всем дают выбор один и тот же. А в свое время за такой подход Масс Еффект хейтили Но тут все тоже самое И даже хуже
@AutomataSound Жыл бұрын
Я бы не сказал, что "хуже". Однако ничего нового. Игру превозносят за некий новый опыт в вариативности, на деле же это просто хорошая рпг с плохим темпом повествования и *присутствием* вариативности.
@johnwhite40135 күн бұрын
Поиграл в BG3 после DAO. То чувство, когда игра 2009 года продвинутее, чем та, что вышла через 14! лет. BG3 - духота неимоверная.
@itsokhere384 Жыл бұрын
Я сдерживался...И не зря! Кто-то всё же раньше меня начал сравнить персов из балды с персами из драгонаги
@halfmutanthalfjapanese3113 Жыл бұрын
Потрясающее видео. Единственный обзор, который мне понравился. Досматривать не буду, пока не пройду игру (уже 170 часиков, чуть-чуть осталось), но обязательно сюда вернусь. Подписываюсь.
@Dzairs_Anabis Жыл бұрын
Ох, а как меня разрывает от того факта, когда тебе дают понюхать какую-то механику, но по-факту она оказывается совершенно не нужна... Активировать рычаги стрелами. Ну ок. Ждём, играем... ждём момента... И вот он! Подводный Алькатрац! Ну же, ну! И именно в том моменте, где механика напрашивается сама собой, она не работает! Да ёпта! Или таскать всю игру с собой зелья и свитки, позволяющие обратить камень в плоть. И ждать... Ждать... Ну я же играл во второй Бальдур! Там было круто! Там Бехолдеры лютовали, могли сослать на иной план, а это сразу ваншот, могли превратить в камень, а это потеря напарника очень и очень надолго. Опасно! Надо иметь... И? Единственные каменные фигурки, которые я нашёл, не дали ни квеста, ни диалога. Ни-че-го! Они просто растворяются в воздухе и всё. При первом прохождении молился на разговоры с животными и мертвецами... По-факту, ни одного полезного или значимого диалога попросту нет. Можно толпой голых придурков прийти на коронацию - всем присутствующим пофиг.
@Solomon_Gunn Жыл бұрын
Зелья камень в плоть можно юзать на Дроу в подземье рядом с Бехолдером, чтобы полутать с них норм броньку, если их убьют или ты убьешь.
@Dzairs_Anabis Жыл бұрын
@@Solomon_Gunn Ну вот опять же вопрос: а нахрена? Если они и так оживут после респауна Бехолдера.
@Solomon_Gunn Жыл бұрын
У меня они так и оставались камнями после смерти осьминога@@Dzairs_Anabis
@inozz4c Жыл бұрын
Игра хороша тем, что это большое, красивое приключение. Отдельный плюс движку, который обеспечивает иммерсивные элементы
@dyrafti8716 Жыл бұрын
Эм, квесты не блокирует союз с горташем, он потом просто говорит что ты яет попутал, но раз принес камень значит у тебя ьыли свои причины лезть в тюрьму. За перевал с гитьянками, я чет сам допер, что туда просто стоит идти после выполнения всех квестов первого акта, но до перехода во второй. Шадоухарт, вообще не тянет на мориган, а скорее на ту эльфийку из дэ2, а её квест во втором акте в финале зависить может (если ты дашь сделать ей самой выбор) от твоих фраз во время второго акта. А тип ругать вариативность в плане "ой я убил существо поддерживающее защиту от пораюощения и умер прям кек. Че ж тогда ты не привел в пример момент, где дерзишь королеве гитьянок и она тебя убивает? Ощущение, что ты ждал от игры буквально партии днд, в которой дм меняет все на ходу, для интереса игроков. Надо ж блин понимать, что это все еще заскриптованая игра. А то это как в ластгардиан все сидели и кричали, мол ля тирико с искуственым интеллектом, все дела, а на деле то он просто отлично заскриптован.
@AutomataSound Жыл бұрын
Мои претензии по поводу "вариативности" больше относятся к тому, что все вокруг ее превозносят как НОВЫЙ СТАНДАРТ, а по факту - она просто присутствует в игре. Примеров таких в игре не один, и не два. Ты можешь действовать определенным образом или вообще бездействовать - разницы не будет.
@dyrafti8716 Жыл бұрын
@@AutomataSound ну не сказал бы Даж спасенный гном из тюрьмы кетерика может сыграть роль в 3м акте, а может усложнить жизнь его отсутствие. Тут уж яано выше вариативность сем в той же дэ и массе. Да, не прям уровень настолок, но не припомню игор за последние лет 10, где решения имели хотя бы такие последствия
@AutomataSound Жыл бұрын
@@dyrafti8716 Диско Элизиум, например)
@AutomataSound Жыл бұрын
@@dyrafti8716а гном, кстати, ублюдок тот еще
@dyrafti8716 Жыл бұрын
@@AutomataSound ну, вот только он если что, там вариативность хорошая, насколько я наслышан, но все никак не куплю сам опробовать. А вот в остальном, я не припомню до 1 и 2 фолыча, вышедших еще в 97 и 2000(вроде) годах чегото, хоть на столько вариативного. Те ж ведьмаки влияют только на происходящее в данной локации и иногда на финал. Драгонаги вообще кишка по сути. Киберпанк по сути шутан с неплохим сюжетом и элементами рпг. Дивинити тож особо разгуляться не давал. Тирани по сути фракционка. Масса еще, что то как то, но по сути тоже сюжетная кишка. Да в интерактивных кинах по типу тех же антил давн, детройд биком хьюман и той игры про элен пейдж больше вариаьивности чем в 99% современных рпг
@neyadob Жыл бұрын
Абсолютно согласна насчёт 2 акта, багов и вариативности. Вкусновато, но маловато) Однако лут мусора на изи решается чисткой карманов торговцам. Карманы у них каждый день обновляются, так что F5 и F8 в зубы - и на заработки:)
@anya_krya Жыл бұрын
У меня в третьем акте в конце было 27к, я не сильно много пылесосила, чисткой карманов вообще не занималась, у торгашей много чего покупала. Сама не поняла как так оказалось 0_0 Много шмоток с босса не продавала, просто с собой носила
@ВасилисаПетрова-х3и Жыл бұрын
У меня тоже что-то странное - Карлах с постоянным эффектом Слепота, а Соблазн почему-то щеголяет статусом убийцы стражника( хотя я вела себя, как хорошая драконо-девочка). То, что Астариона, крадущего вещи, палят, даже когда никто его точно не видит( Соблазн играл на лютне в другом краю экрана) - это отвратительно. Вещи он крал из трупа дроу Нерри( не помню имя), и меня серьёзно озадачило то, что не могу получить мою добычу без провокации временных друзей - благо, что после долгого отдыха дворфы исчезли, а трупы остались. Ещё проблема с поведением напарников - Гейл почти на максимуме расположения, хотя я его почти не беру в пати, Карлах внезапно подошла с планами на будущее, а мне нехотелось её обижать( похоже я случайно начала её романтическую линию), а Астарион не пошёл жрать кабанов в первую ночь(причина: Соблазн в это время потрошил Альфиру), и его отношение начало расти только после встречи с охотником на вампиров, не смотря на окошки " одобрения" появляющиеся чаще, чем у Гейла. Про Лаэзель и Уилла нечего сказать - Лизка постоянно в лагере, поэтому её отношение никак не меняется, а у рогатого действительно заметно малое количество реплик( при некоторых событиях персонажи реагируют и с ними можно об этом поговорить - Уилл молчит). Только Шкряб радует - пёс вручил мне мячик и возможность его призыва, но и с ним был баг( персонаж мог кинуть мячик ТОЛЬКО в Шкряба, что агрило весь лагерь). Про мелочи, типа, провалившейся в подпол текстуры тифлинга можно молчать. Надеюсь, что уменьшат количество багов.
@pepejaba5454 Жыл бұрын
У киберпанка не в 50 раз больше бюджет, а в 5 примерно. С обзором во многом прям согласен. Одну вещь не упомянул. Диалоговая система Ларианов. Вообще, диалоговую систему ларианов надо признать преступлением против человечности и разбомбить Бельгию за такой ужас. Когда проверки проходит тот кто был выбран, а остальные просто смотрят. В итоге чтоб отыгрывать своего персонажа надо брать перса с харизмой, но и это не панацея, так как одебилевший от контрабанды зентаримокарась просто возьмет и начнет диалог с шадоухарт с 8 харизмы, чтобы мой паладин с умением на убеждение и 16 харизмы тупо стоял и смотрел как куколд пока полуэльфийка руинит все диалоги. И да, если вы считаете что диалоговая система норм, то я надеюсь, что когда с что-то случится вашу проблему будет решать не специалист, а тот с кем вы первым заговорили. У вас болезнь? Вот незадача, операцию проведет уборщик, а врач постоит за его спиной. У вас украли коллекцию дилдо? Расследованием займется не следователь, а сантехник. И так далее. Блять, ларианы реально конченные. Ну и конечно императивная мораль в игре. Автор немножко коснулся этой темы. Но да. Игра как бы дает выбор игроку, но наказывает за "неправильный". Выбрал гоблинов? Теряй кучу квестов и трёх спутников, взамен получи Минтару (она кста наверное лучший спутник в игре). Во втором акте "злое" прохождение вообще напоминает провалы квестов. Ну и дальше такая же чушь. Сложилось ощущение что ларианы это хаотично-добрые азатодрочеры. (ненавижу хаотиков). P.S. Сравнение темного соблазна и Камелии не совсем корректное. Камелия себя полностью контролирует, а соблазн не очень.
@sofaericsson6392 Жыл бұрын
>Когда проверки проходит тот кто был выбран, а остальные просто смотрят Так это наоборот плюс, иначе бы можно было спокойно иметь набор напарников на все случаи жизни и выходить с максимальной выгодой из каждой ситуации. Мэри Сьюшная унылота без челленджа. >В итоге чтоб отыгрывать своего персонажа надо брать перса с харизмой Зачем? Бери кого хочешь и отыгрывай. Ну будешь за барба фейлить убеждение, так и что? Зато пройдёшь другие чеки. Аналогия с ирл конечно прекрасна, так сову на глобус мало кто может натянуть.
@pepejaba5454 Жыл бұрын
@@sofaericsson6392 чувак, посмотри как проходят проверки в ДнД. Потом немного подумай. И перечитай комментарий. Тебе сама игра на экранах загрузки пишет, что в команде должны быть специалисты в разных областях., что типа "так будет лучше и в боях и в мирных интеракциях". Набор напарников и нужен на все случаи жизни. расследованием магии и истории занимается маг. Расследованием религии занимается жрец. Убеждает всех какой-нибудь бард или паладин. Ну а взламывает все какой-нибудь ловкач типа разбойника или барда. В это блин смысл команды. И чувак, изучи термин мери сью. Мери Сью это когда один человек на все руки мастер, а не когда у тебя команда узкоспециализированных чуваков, которые распределяют обязанности,
@sofaericsson6392 Жыл бұрын
@@pepejaba5454 то что пати должна быть балансной это понятно, исследование мира и файты никто не отменял. Непонятно почему ты считаешь что за одного персонажа [в диалоговой системе] должен проходить чеки другой персонаж. В контексте соло игры это имбаланс и, повторюсь, Мэри Сьюшная унылота когда всем всё удаётся, никто ничего не фейлит, все счастливы, челленджа не существует. Если переводить на твой язык и натягивать сову на глобус, то один человек выходит защищать курсач с нулевым его пониманием, зовёт своего друга который шарит и получает пятёрку за его счёт хотя это вообще не его заслуга. Короче Cheat Engine в помощь если так хочется играть в режиме изи мода, но пропихивать такое в оф.геймдизайн это глупость.
@lazypengu313111 ай бұрын
@@sofaericsson6392 так речь как раз про то (оперируя вашей же аналогией), что вы с командой притащились на условную презентацию своего бизнес-проекта. У вас в команде есть лидер всей шайки-лейки, чел который шарит за технические штуки, милая девица которая отлично работает с общественностью и может простым языком пояснить чё наговорили остальные, и есть охраняющий стенд дядя Валера, который не даёт конкурентам саботировать выступление. В системе ларианов, в частности в бг3, если к сцене первым подошёл дядя Валера который нихрена не понимает в теме и просто охраняет стол - он выступать и будет. Неважно что там же стоит девочка-харизматик, начальник всей этой колды или тех-спец - они не могут ни поддакнуть, ни добавить вариант ответа, ни вмешаться в диалог, ни выразить своё "ФИ" на то как плохо Валера поясняет за их идеи. Они стоят как истуканы прям там, ладно если хоть кто-то шутку отпустит. И так по всей игре: ты либо собираешь максимально подходящего под болтовню персонажа, и только им начинаешь диалоги, или теряешь контент. Да, именно теряешь, потому что вся вариативность диалогов это "договорился о плюшке или получил продолжение квеста / перекрыл доступ к квесту и максимум получил плюшку с трупа" - напарники в этом плане абсолютно бесполезные. В тех же упомянутых выше ДАО и ПФ спутники постоянно лезут в диалог, могут помочь аргументами, кто-то из неписей может оказаться их знакомым что откроет дополнительную ветку диалога. Или ещё прикольнее - спутник может не согласиться с героем и будет пытаться его переубедить! А тут шиш с маслом. И иногда шуточки от Гейла.
@Анжан-ш8к Жыл бұрын
Ломание стены - и правда вариативность. Ты можешь тупо ломать стену, а потом лица. Или сначала в крысу сломать лица, потом стену. Или кастануть тишину и не ломать лица, только стену.
@funnyimp5209 Жыл бұрын
Вы забыли перечислить комбинации очерёдности ломания лиц, а также возможность использования разных видов нанесения урона. А уж если учесть то, как может инициатива выпасть...
@НаталиМоор-е4ш Жыл бұрын
12:48 Дубинки? Салями! На счёт погоды. Если правильно помню, в тех же Первородных грехах от Ларианов, когда шёл дождь (не наколдованный), персонажи получали статус влаги. Почему тут так не сделали, без понятия. А с Надеждой, уверена, специально так сделали, чтобы увеличить сейсмическую активность на планете.
@DrevniyWiz Жыл бұрын
не, не было такого, что погода влияла. там просто дождь за 1 ед. действия кастовался (атака стоила 2 ед.), считай за бонусное в бг3
@dangreen567 Жыл бұрын
@@DrevniyWizБыло в первой части и намокание от дождя + горение от огненного дождя в первой локации, и замедление от ветра в пустыне(ненавидел эту хрень)
@megadrot7295 Жыл бұрын
Да игру спецом делали намного проще, чем тот же Патфандйер, для более гибкого порога вхождения для криворуких вроде меня, я 4 раза пробовал поиграть в тот же Патфайндер, первый раз я офнул уже на создании персонажа, в универе столько не читал сколько пришлось читать там, потом еще трижды устанавливал но так более часа и не поиграл, а Балдур прошел 2 раза сразу на средней и выосокой сложности. И на i7 8700 2700 RTX был всего 2 бага за два прохождения, висела иконка диалога, и баг текстур в финальной битве.
@OlegVulkanov Жыл бұрын
ты прав пф слишком душный
@aspenCrown Жыл бұрын
Плюсую Я врывалась в пф раз пять Первый раз завяла на стенах текста в создании чара, читать я люблю, но как-то сложно вникалось Второй раз я читала по-диагонали и умудрилась все же создать перса И уже который раз забиваю на стадии баронства
@megadrot7295 Жыл бұрын
когда-нибудь мы это осилим)@@aspenCrown
@taya4529 Жыл бұрын
У меня тоже были постоянные задержки в боях и диалогах, это как я поняла то, как ломается сейв, когда откатываешься все ок. Но лаги по графике в третьем акте это писос.
@rq3167 Жыл бұрын
Я недавно апгрейдил пк и до этого играл на довольно среднем процессоре, думал что все эти зависоны нпс в бою это проблема моего железа. Вот это я конечно удивился когда увидел абсолютно такую же проблему на новеньком 13600к. И как я понял это именно проблема движка Ларианов, читал сто абсолютно такие же же проблемы есть в прошлой игре студии -ДОС2
@neutralbbname915210 ай бұрын
>архетипы всех оригинальных персонажей >Уилл >Алистер не нихуя. Алистер менее душный был. Если бы можно было поменять Уила на Алистера - был бы топ. >Морриган >Шавуха И тут тоже не в пользу Шавухи, Шавуха куда менее стерва. Тут скорее Минтара похожа больше на Морриган.
@neutralbbname915210 ай бұрын
Ну и к слову, Гейл куда больше подходит на роль Алистера, чем Уилл. И уж точно финал Гейла лучше чем у Андерса, потому что Андерс совсем долбоебский поступок в финале двойки сотворил
@neutralbbname915210 ай бұрын
>не дали дворфа Да хотя бы полурослика. Кстати топовый вариант, с учётом того что полуросликов персонажей в рпг известных, ну очень редко можно было встретить
@neutralbbname915210 ай бұрын
>Карлах лучшая девочка Нет, Минтара. Ты не прав
@СергейКудасмин Жыл бұрын
А у меня вообще лагов не было (прошел игру 3 раза), иногда задержки на ударах были, но не часто. А как поставил моды на неограниченное пати + мод на новые ассеты, так через каждые 15 минут начинает лагать. Думаю как раз из-за модов...
@Nzhvch Жыл бұрын
По поводу сообщения о том что нужно закончить квесты - скорее всего это относится к квесту подземки. если долго на него забивать и много отдыхать они по сюжету там передохнут, и ни Нере не спасешь ни другие квесты не сделаешь. возможно при переходе во второй они умирают по скрипту По квсетам 2 акта - квест Карлах можно продолжить даже если Даммон умрет после того как спадет барьер. Адское железо (2шт) ему можно принести в первом акте в роще друидов. Квест хальсина на очищение можно выполнить если сделать его до диалога с Изобель (да, костыль). насчет того что второй акт - про ШХ - так это же круто. В 95% игор есть ГГ и есть его болванчики которым вроде бы что то надо но в целом они подзаваливают хлебальник и просто следуют за ГГ как будто у них теперь нет своих интересов. Насчет убийства императора - тут все логично. он сосёт у гита, чтобы давать защиту от личинки. он умирает - некому сосать и защищать . Союз с Горташем и правда дерьмецо, скорее всего вырезан как и другие 15-20% контента который был вырезан перед релизом (Спасибо, хасбро) Насчет сравнения КБП - ну такое. на релизе я начинал игру заново 4 раза. первый раз забагалось сюжетная встреча с Виктором. Второй раз забагался Смэшер,. третий раз - забагался Йоринобу в прологе. Ну и даже на 4й старт, хоть я и прошел игру, я не смог заромансить джуди из за отсутствия диалога и завалил из за багов 2-3 сайдквеста. С Балдурой у меня стоперов не было за 3 полных прохождения, но у тебя были. Современная разработка это долбаная рулетка
@AutomataSound Жыл бұрын
Абсолютно зеркальная ситуация с Киберпанком - на релизе я стримил прохождение, мелкие баги и только. Никаких ломаных квестов и нпс. Разве что машины в воздухе кувыркались, но это и в 2.0 осталось.
@alesdraco9196 Жыл бұрын
@@AutomataSound Пистолет в голове Джеки при съёбинге из Камеки-плаза на релизе, по-моему, был у всех.
@alesdraco9196 Жыл бұрын
"насчет того что второй акт - про ШХ - так это же круто." В том-то и дело, что нет. Он убог. Были все предпосылки сделать ШХ дочерью Кетерика Торма, а "Песнь" её матерью. Вот тогда была бы драма. Да и сам второй акт странный: есть странный мужик с вороном, который косплеит фильм "Ворон". Есть три мини-босса, которые нужны во-втором акте, только ради механики уговоров. На сюжет они никак не влияют. И несмотря на то, что я наиграл 180 часов, меня не отпускало ощущение, что я играю в какую-то маленькую локальную историю. Все локации, какие-то камерные, нет ощущения масштаба. Все какое-то игрушечное и несерьёзное, хотя по идее мы проблемы мироздания решаем.
@AutomataSound Жыл бұрын
@@alesdraco9196 веришь/нет - не было. И хорошо, ибо момент не заруинило
@metalmessia1 Жыл бұрын
@@alesdraco9196да не решаешь ты проблемы мироздания, это не драгонага и не масс эффект)))это небольшое приключение с целью избавиться от паразита. Днд партейка
@Myrate Жыл бұрын
Часть претензии не адекватно, так как есть альтернативные пути, которые явно автор не нашел. Баги и фризы после патчей у меня на ноуте полностью прошли (а прошло меньше месяца с релиза). Сложность спорно, потому что играя первый раз и не разбираясь в d&d мне было реально сложно. На 3 прохождении да… каждый из 4 персонажей может ваншотнуть почти каждого босса игры, но это 3 прохождение спустя 400 часов. Для меня лично это точно игра года. Да не без косяков и этому видео я поставлю лайк :)
@DrevniyWiz Жыл бұрын
это игра года, наполненость мира - мое почтение, но после дивинити сложность боевки сильно снизилась
@nikolaysobolev7017 Жыл бұрын
Все просто, надо меньше думать и больше соображать! Рафаил максится от столбов, кидаем в центр комнаты волшебный щит гейла, который дает неуязвимоть, кастуем спел «божественного вмешательства». И все! Все живы-здоровы, враги откисли. Кстати у меня почему-то получилось 2 раза за этого НПС скастовать спел
@alesdraco9196 Жыл бұрын
Третий акт - очень странный акт в плане багов и тормозов. Первый и второй акты не тормозили. Перешёл в третий - жуткие тормоза. Плюнул, сохранился, вышел из игры. Зашел на следующий день - таже самая лока, тормозов как небывало. Ок. Поиграл, вышел, снова зашел - опять тормоза. И получается, что игра в третьем акте тормозит рандомно. Нужно несколько раз перезайти в игру и тормоза пропадают. А потом, когда вы в очередной раз зайдете в игру, внезапно, тормоза снова возвращаются. Какой-либо закономерности я в этом е заметил.
@NBarsik Жыл бұрын
Я не знаю почему все жалуются на оптимизацию или баги. Игра с торента, играю на ультрах хотя у меня 3050Ti и AMD 7 4000 серии, было всего пару багов и те решались откатом к предыдущему сохранению. Сильно провисала только коронация Горташа.🤔 Хотя в предыдущем прохождении баги сломали три кат-сцены. Мои персы жопами слушали Рафаила когда тот рассказывал про вознесение, песня ночи была голой и лысой, и на секс с вознесенным Астарионом без смеха смотреть нельзя.😂😂😂
@vernik03 Жыл бұрын
Из багов были Т-позы в 1 акте и стоящие трупы в Подземье... А так бывала задержка атаки, но это из-за мультиплеера. По оптимизации - в 4к на ультрах(!) на 3070 были небольшие просадки в бою в Лунных башнях и всё, в остальных местах всё отлично, в том числе и в самом городе
@Art32167Wolf Жыл бұрын
Когда увидел Камелию на превьюхе сразу как-то понял от кого обзор)
@СветаКолмогорова-я1о Жыл бұрын
Это лучший обзор, ору уже на 4 минуте, не знаю чем вы тут занимаетесь, но мне нравится подписка.❤
@BlazeChannal Жыл бұрын
Согласен с обзором. Игру стоит пройти как минимум ради милашки Карлах❤
@ebarist66611 ай бұрын
И плакать в конце когда она начинает умирать и ты решаешь отправится с ней в ад
@BlazeChannal11 ай бұрын
@@ebarist666 я трижды плакал, и трижды отправлялся в ад 🥲
@denissokolow1627 Жыл бұрын
Начало первого акта... паладин возмездия / Дроу. Порешил группу приключенцев перед руинами храма, напав на них изподтишка, даже не дожидаясь диалога, затем обманом проник в храм и пришиб пятого. Хоть бы хны, ничего не стряслось. Незадолго до этого, спасаю Лаязель от тифлингов. Так как я Дроу, говорить они со мной не хотят, сразу обнажают оружие. Кидаю чек на запугивание, чтобы не вступать в бой, но ловлю критический провал и все таки приходится драться. И итог, приступ мигрени, лишение паладинства, и бла бла бла, хотя я не нападал, а напали на меня, и мне ничего не оставалось, как драться... Логика идёт нафиг, нервно покуривая...
@rq3167 Жыл бұрын
Да кстати, вся эта чушь с клятвами регулярно кекает под себя. А ещё игра прям заставляет тебя сейвскамить или ты просто потеряешь вагон контента если вдруг кубики решат упасть «как то не так».
@denissokolow1627 Жыл бұрын
@@rq3167 притом в первом акте чуть ли не только на этих тифлингах, и можно погореть с клятвой возмездия... 90% всей остальной дичи, какую не твори, будет все равно в рамках этики инквизитора...
@rq3167 Жыл бұрын
@@denissokolow1627 мне больше понравился момент когда я во втором акте в башне абсолютников пытался освободить тифлингов своим паладином. Офк сагрить стражу я не могу напрямую (потеряю клятву), но почему то когда я кастанул смайт из стелса в лицо надсмотрщика тюрьмы то игра решила мою клятву не ломать (????). И вот такой дичи вообще дофига, например ты не можешь выполнить квест не измываясь над "убийцей" во втором акте где чувак с ручным вороном просит тебя принести книжку. Я пробовал любые варианты ответа и это всегда приводило к тому что я терял клятву, видимо игра решила что акт то уже второй и лишних 1к злотиков на восстановление клятвы у меня найдется.
@myxokrab Жыл бұрын
в патфе я зарезал Камелию в своём единственном прохождении, теперь мне нужно в балде зарезать своего тёмного соблазна, хотя ему наверняка норм будет, дитя Баала и жрец Ллос
@TheLinQuei11 ай бұрын
Божественным вмешательством не только дамажить можно, там же будет выбор: присуммонить солидную хилящую булаву себе в карман, на постоянной основе, либо воскресить всех мертвых членов группы с полными хп и эффектом долго отдыха (что мне и помогло в том бою), так что нот юслесс эт ол.
@AutomataSound11 ай бұрын
если в конечном итоге Надюшу все равно уебет - ничего не изменится)
@urltr2458 Жыл бұрын
Подушню. Но люди делают из свинок непробиваемую консервную банку. Смотря кем считать свинку
@comfortanet Жыл бұрын
Точно подметил,параллели с драгон эйдж постоянно вижу
@duhurun Жыл бұрын
У меня забаговалось пару квестов при совместном прохождении, а при соло не было ни одного критического бага. Единственное, что мне не нравится в этой игре, так это лёгкость третьего акта. На мой взгляд, там есть только одна тяжёлая миссия - спасение лорда из подводной тюрьмы. Да и то, если знаешь уже, что тебя ждёт, то проходится в лёгкую
@ДенисКузнецов-л8ж10 ай бұрын
🤣🤣🤣 А что это идея! Надеюсь сделают DLC с гномом бухариком. Кстати баг с Горташом исправили, если заключить с ним союз то и с русалками можно... учитывая какая это игра стоит уточнить, что я имею ввиду миссию.
@ЧудеснаяЛама Жыл бұрын
Духотаааа 😂 Согласен насчёт отдельных багов и слишком простого уровня сложности. От себя добавлю, что нет раскрытой концовки. Хочу титры!) Остальное же - пыль)
@Rainbow_song Жыл бұрын
Ситуация с багами вообще странная, их прям дохрена, но некоторые люди их просто не встречают, у меня такое было на первом прохождении, не считая проблем с перфомансом, от которых уж точно никак не убежишь, я встретил только 1 багнутый квест, это был квест с получением лунного фонаря, я не хотел выпускать пикси из него, уж больно она меня бесила, я не выбирал опцию бросить фонарь на землю, но всё равно получал в инвентарь сломанный фонарь. Зато на последующих прохождениях стабильно натыкался на всякие глюки, Т-позы, ну и чаще стал подмечать тупняки в квестовом журнале. P.S. на 7:50 энкаунтер можно избежать, если кастануть на стену аоешный сайленс, тогда черти не проснутся
@dianamedran3301 Жыл бұрын
Проходила с друзьями вместе. Лаги были в основном в 3 акте. Такого ужаса, как в видео, у меня было. Когда сама играю, так всё идеально.
@rq3167 Жыл бұрын
Про сайленс на стену это интересно, не ожидал что в игре есть такой интеракшн. Спасибо за инфу
@MrMarvel40000 Жыл бұрын
Почему-то кажется, что баги у тех, кто играет на ультрах. Я похимичил с кастомизацией высоких и амд 590 вид не сильно отличается от ультры. Подфриживает в 3 акте, да, но у меня, как бы, не вершина технологии в компе. Оптимизацией доволен
@m.tschetschjotkin5375 Жыл бұрын
С названием не обманул. А в целом все по факту.
@TheAfter22 Жыл бұрын
Тоже не разделяю восторгов. Персонажи хуже чем в ДАО. Драматургия хуже чем в ДАО. Прокачка хуже чем в NWN. Магия и взаимодействия хуже чем в DOS2. Куча багов и несостыковок. Совершенно убогая концовка, хуже чем...везде. Визуально красивая..но 150 гигов, что там? В чем шедевральность, не понимаю, никакого вау-эффекта за всю игру не было, потому что в ней все вторично. Даже остроумного надгробия не придумали, что для Ларианов было традиционно.
@mr.croller Жыл бұрын
за отсылки на Dragon Age лайк. Сам не догадывался пока не сказал
@isaf5581 Жыл бұрын
не было большинства багов и на этом же ноуте киберпанк лагал. хотя с новыми обновами бг стал хуже работать и стал перегревать мне ноут. шото они там портачат >_> насчет стены в лагере гоблинов. заклинание тишины повесь и бочками подорви стену. done.
@psyducknet1314 Жыл бұрын
7:45 Первый раз они просто предупреждают явно давая понять что бы ты не шумел. Решение это кинуть купол немоты.
@Agonia2006 Жыл бұрын
Блин,я сразу как увидела Гейла подумала о сере Ланселапе )))
@AutomataSound Жыл бұрын
нам не дают возможность заиметь котика в лагере. снижаю игре оценку!
@Agonia2006 Жыл бұрын
@@AutomataSound хуже,котик есть рыженький,но он не наш,не ласковый и ваще в прохождении за Соблазн из него сварили суп ))))
@AutomataSound Жыл бұрын
@@Agonia2006я лучше вегетарианцем стану
@Agonia2006 Жыл бұрын
@@AutomataSound я тоже ))) Орин уже за это у меня получила в махаче 1 на 1
@АлёнаСидорова-ж2н Жыл бұрын
😂😂😂 душевный разбор, хотя за Лаэзель мне обидно😢😢, но классный разбор❤❤😂
@AkiraKaga Жыл бұрын
У тебя Талант на Обзоры Игр!! Твой тон Голоса и Подача Завораживают в Данной Тематике! Очевидно Подписка и Лайк!
@ektosa11 ай бұрын
После того как он сказал что лучший перс Лаззель худший то сразу видно мусор на авторе
@AutomataSound11 ай бұрын
просто я не по рептилиям
@AutomataSound11 ай бұрын
ах да, там еще 1000-7 на аве, ну понятно
@popov199314 Жыл бұрын
При переходе во 2 акт двигается сюжетная линия, но автор спрашивает к чему это предупреждение? Серьёзно?
@AutomataSound Жыл бұрын
Это предупреждение появляется при переходе в Горный Перевал, а не во второй акт. При этом мы спокойно можем спуститься в Подземье безо всяких уведомлений и предупреждений - хоть в яму упасть в паучьем логове, хоть из Селунитского аванпоста. Слушайте внимательнее
@popov199314 Жыл бұрын
@@AutomataSound разве горный перевал это не 2 акт? После подземелья ситуация с гоблинами и друидами не меняется, а как оно с перевалом? Лично я не проверял. При том, если исследовать второй акт внимательнее игрожура, то можно легко наткнуться на проход в Горный перевал
@AutomataSound Жыл бұрын
@@popov199314 горный перевал, ясли гитьянки, подземье - это все первый акт.
@ssapart3241 Жыл бұрын
Брат, отличная подача и монтаж. Продолжай в том же духе. Хочется еще видосов по балдуру
@3edgedancer Жыл бұрын
Игра слишком похожа на Dragon age Origins? Заверните 2 с собой пожалуйста
@assasinezioayditore Жыл бұрын
9:22 к слову, это объяснил голос из коробки когда ты пытаешься выйти из локации в сторону перевала/подземья, что мол, у нас нет времени бегать туда-сюда, так как та хуебола из-за которой весь сыр-бор начался выходит из-под контроля, и времени у нас мало на это, потому что босса второго акта убили и теперь да
@AutomataSound Жыл бұрын
Да, я видел такие сообщения, когда пытался перейти в первый акт после убийства Кетерике, но на протяжении двух актов в нашей голове сидит личинка, и персонажей это потихоньку как-то перестает еб... интересовать, ибо "а че, ну сидит себе, мы не превращаемся, мож так и дальше будет"
@assasinezioayditore Жыл бұрын
@@AutomataSound Ну, почему собсно не превращаемся ответ дал император в призме, +у карги на болотах можно узнать что там за магия в них заложена которая держит мощный стазис, и вот когда мы кидаем императора в выборе без выбора, прям как в днд деус экс машина момент когда игроки хуйнёй маятся, а сюжет надо двигать гм может сделать один из сегментов партии линейным, дабы мы шли к следующему заготовленному акту приключения, а не шароёбились по условным лесам-болотам, короче, когда мы кидаем императора и он теряет контроль над главным козырем в шкатулке не позволяющей своей пси-энергией нам трансформироваться, то только тогда мы и становимся полноценным иллитидом и абсолют побеждает окончательно, я как-то так понял этот момент
@soruspol7472Ай бұрын
Да игра хорошая и то что ты говоришь так и есть. Помню в Киберпунке был у меня баг когда куячишься с дружком Такимуры(у него клинки богомола) вот он у меня забагался. Пропал и все и нет продолжения. Перезагрузки не помогали. Загружался за 3 часа до боя и никуя.
@nanami265 Жыл бұрын
Почти со всем согласен, кроме багов и тормозов, на моем захудалом ноуте с 1050ti все более-менее хорошо работает Еще у меня пригорело с иллидитской системы. В начале говорилось, что используя личинку теряешь себя, я играл за гитиянки и естественно до последнего не использовал способности и не сожрал ни одной личинки, а в итоге выяснилось, что это ни влияет ВООБЩЕ НИ НА ЧТО.
@АлёнаСидорова-ж2н Жыл бұрын
Да, я тоже Разглина так убила. Только одной бочкой, а не...😂😂
@АлексейЧижик-и7ч Жыл бұрын
17:20 В этом и смысл этого спела с нарративной точки зрения. Тебя Дьявол соблазняет пожертвовать Надеждой что бы легко зачисть инкубов!
@ShooraLovely Жыл бұрын
Единственный баг в игре который я видела на тактике и коопе, 3 прохождения подряд, это проваливании под лестницу. А так ниче не тормозило и не багало больше на удивление. 😅
@joekunt Жыл бұрын
Балдурс гейт 3 и компьютерный пасфайндер идеально передают разницу в сложности между днд 5 и настольным пасфайндером
@ekaterinamarbakh396 Жыл бұрын
Такое чувство что про другую игру говорят, с выхода в нее играю, 600+ часов. И не одного бага не встречала из перечисленных. Разве что просадка в 3м акте.
@GgGg-ih8ey Жыл бұрын
Не можешь возглавить бухающего Дварфа, стань бухающим дварфом)
@SavouryGin Жыл бұрын
11:56 ну так в этом и секрет успеха БГ3, в неё могут играть все, не только манчкины)
@Rainbow_song Жыл бұрын
Да как бы претензий к этому и нет, просто те кто хотят душного манчкинства - идут на тактику и обнаруживают что даже так игра слишком простая, а я напомню что Лариан на своих стримах заявляли что вот уж тактика то точно будет для манчкинов, игра будет прям едва выносимой, а на деле, как и сказано в видео, тактику можно пробежать, играя пяткой
@DrevniyWiz Жыл бұрын
прошел на лучнике-маньяке без единого спутника. слишком изи. дивинити 2 была посложнее
@Darka_fon Жыл бұрын
Отсылки - огонь. С меня подписка
@amictus99082 ай бұрын
В голосину, всю игру подмечал сходство DA и геймплей получился с тем же привкусом.
@retruger2429 Жыл бұрын
Во втором акте можно скипнуть 4 босс файта а не три,так если повезёт через спич можно срезать одну фазу босс файта с глав Дедом акта
@АринаЖиваго Жыл бұрын
Надежду можно засейвить с помощью купола (персонажи под куполом не получают урон)
@NBarsik Жыл бұрын
У меня до сих пор Астарион не втыкает сексуалному, усатому мужчине.😂😂😂
@jandeart5940 Жыл бұрын
Если не воспринимать этот обзор в серьез, а что-то очень поверхностное с долькой КЕКа, то очень неплохо)
@РомаКраев-м8в Жыл бұрын
В 3 акте просадки бывают но не сильно и не часто. В первых двух тоже изредка. А вот баги с квестами бывали чаще.
@АндрейЛащев-м6ж Жыл бұрын
У меня квест с минском забаговался. Я его оглушил в хранилище нелетальным уроном. И убедил императора его освободить от Абсолют. И Минск просто замер на месте. Квест с 12-ти палой тоже не обновляется. При этом я доже нашел где в подземке Минск должен был рашить в поисках Бу. Но нет его там не оказалось.
@МаксимФранк-ф5п Жыл бұрын
А почему мой эльф воин не может захавать личинку
@AutomataSound Жыл бұрын
Должен сработать триггер после встречи с Хранителем и появиться квест "Принять свой потенциал". После этого подобранные личинки будут поедаться автоматически
@NightGuest119882 ай бұрын
7:34 - подходишь к этой стене со стороны улицы, кастуешь на пати сферу Тишины, ломаешь стену - никто тебя не слышит. 16:41 - вешаем на Надежду сферу неуязвимости со свитка или ячейки визарда, даем божественное вмешательство на истребление ереси - Надя получает ноль урона. Автор, тебе тупо лень было разбираться в спеллах, ок?
@AutomataSound2 ай бұрын
@@NightGuest11988 ты бы еще через пару лет написал эти советы, другалечек)
@Nevermind-vm9hd3 ай бұрын
Объективно, pathinder обладает ужасно высоким порогом вхождения. Уже на середине задушился настолько, что выкрутил ползунки сложности на минимум и пошёл наслаждаться сюжетом
@AutomataSound3 ай бұрын
Объективно - Пасфайндер позволяет настроить себе сложность, как ты захочешь) Я настроил на +- среднюю, когда стримил ее на релизе. Позднее стал повышать сложность, когда понял, как играть и делать адекватные рабочие билды. "Ужасно высоким" - не соглашусь, это была моя первая "настоящая" cRPG. Нужно было только немного напрячь мозги и читать описания абилок. Другое дело, что половина, к сожалению, бесполезны.
@Nevermind-vm9hd3 ай бұрын
@@AutomataSound Для меня pathinder стал открытием в плане отыгрыша персонажа. Концентрировал внимание именно на этой части игры, из-за чего почти полностью забил на боёвку. Как попробовал ради интереса перепройти на бесчестном - не вышел из первого подземелья, и забросил)
@AvangardYes Жыл бұрын
Молодец😄и вообще-то Джахейра полуэльфийка кто не знал )
@kowboysamurai6102 Жыл бұрын
Проходил 2 раза 90% багов не встретил, те что встречал фиксились в обновлениях. На счёт сложности - она есть пока ты не прокачался до пятого уровня.
@DrevniyWiz Жыл бұрын
ну то есть первые 1.5-2 часа игры?
@kowboysamurai6102 Жыл бұрын
@@DrevniyWiz я бы сказал часа 3-4.
@хахатун Жыл бұрын
Полностью согласна, баги в балдуре хуже киберпанковских релизных в разы. В одном прохождении у меня просто снихуя умер Дэммон, и, следовательно, никаких поцелуйчиков с Карлах, в другом я вообще не могла убить Горташа, так как, при возвращении в Ривингтон любым путём, игра просто крашилась. С одной стороны, круто, что куча последствий квестов, но, с другой, очень обидно, когда из-за бага нарушается задуманное прохождение и отыгрыш, от чего страдает и погружение. И ещё куча мелких, вроде гличей камеры или Т-позинга, но на них вообще насрать, я кибер на релизе прошла, мне они ни по чём. Ну, и второй большой минус - отсутствие эпилога. Спасибо, конечно, за сцену на причале и разговор с партнёром о будущем, но хоть какое-то слайдшоу можно было оформить....
@Mr.Smile-.T_T.- Жыл бұрын
вот настолько "в разы", что игру с продаж сняли? :) коротка же память у человеков....
@billreubro9853 Жыл бұрын
Лайк за Камиллию. Данный человек знает что он делает
@honkagonks10 ай бұрын
Лаэзель самый сильный чародей в третьей главе. Астарион имба в форме высшего через арбалеты или лук. Темный соблазн геймплей 10/10 голов карлах.
@s_vasilchenko_dev Жыл бұрын
А что мешает дать Надежде что то на резист к огню, чтобы она не отъезжала?
@DrevniyWiz Жыл бұрын
ее можно вообще в файт не вводить. закинуть на нее извиз перед вызовом рафаила и стоять афк
@s_vasilchenko_dev Жыл бұрын
@@DrevniyWiz Да там суть была в том, что она умирала, после того, как юзала спел. Я написал к тому, чтобы она и помочь могла, и не сдохла от того спела(что на видео)
@georgykovalevsky7615 Жыл бұрын
ЗА АБСОЛЮТ! ГОЙДА!
@DrevniyWiz Жыл бұрын
ВО ИМЯ БААЛА!
@synd1cates Жыл бұрын
Я заметил что диалоги багуются с лицами которые смотрят хрен пойми куда, когда скипаешь диалоги