Dungeons and Dragons Kampfsystem erklärt ⚔️ Pen and Petra

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B4Gaming

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Күн бұрын

Пікірлер: 41
@B4Gaming
@B4Gaming 3 жыл бұрын
Neu hier? Dann schaut euch doch die erste Folge meiner Serie an! Ich werde ein Dungeon Master ⚔️ kzbin.info/www/bejne/h4qqoH6qp9eeic0
@mottekla2734
@mottekla2734 3 жыл бұрын
Ich hab für meine Gruppe für die Initiative einen Initiativebaum gebastelt ( ein Stöckchen senkrecht auf einer Fußplatte befestigt und bunte Wäscheklammern mit Charakternamen der Spieler bzw Schachfigurnamen für die NPC Minis). Es hat sich als gute Entscheidung erwiesen. Ich hatte Spaß beim basteln, kann die Aufgabe jetzt an eine andere Person am Tisch abgeben und die Gruppe weiß, wann wer dran ist. Spart Zeit und Konzentration im Kampf.
@anrakspumante5958
@anrakspumante5958 Жыл бұрын
Ein gefaltener Zettel für jeden Kampfteilnehmer auf den oberen Rand des DM-Schirms geben. Innen und Außen steht natürlich das Gleiche :P Ist dann in etwa so wie in vielen PC-Spielen am oberen Bildschirmrand :)
@phinixable
@phinixable Жыл бұрын
Hast du ein Video, was genauer auf die RK eingeht? Das wäre echt super. Bin noch sehr neu bei DnD und möchte für meine Truppe der DM sein :) Daher lerne ich noch viel. Ich habe jetzt einen Spieler in meiner Truppe, der einen RK von 18 hat. Ist er damit nicht nahezu untreffbar? O.o
@AntaresVids
@AntaresVids Жыл бұрын
Es gibt hier tatsächlich noch ein Video speziell dazu, das heißt "Armor Class / Rüstungsklasse erklärt". Allgemein gibt es immer eine Art Wettlauf zwischen den Werten der Helden und denen der Monster. Begegnet man mit der RK 18 z. B. am Anfang des Abenteuers einem Wolf (Angriff +4), dann muss der mindestens eine 14 würfeln, um deinen Spieler zu treffen (Trefferchance 35 %). Am anderen Ende der Skala würde ein alter roter Drache (Angriff +17) den RK-18-Helden mit jedem Angriff garantiert treffen, gäbe es nicht die Regel, dass eine natürliche 1 immer ein Fehlschlag ist (Trefferchance trotzdem noch 95 %). Wenn die Gefahr besteht, dass Kämpfe zu langweilig werden, kann man als Spielleiter da also bei der Zusammenstellung der Begegnungen durchaus nachregeln. Das kann man auch schlicht über die Anzahl der Gegner machen: Lässt man den RK-18-Helden z. B. gegen drei Wölfe gleichzeitig kämpfen, wird er im Durchschnitt einmal pro Runde getroffen.
@BolleBonsai
@BolleBonsai Жыл бұрын
Ich mach das mit kleinen Kärtchen die ich in der reihenfolge von links nach rechts auf den spielleiterschirm stecke so das alle sehen können wann wer dran ist. - ist übersichtlicher.
@Kerinnon19
@Kerinnon19 3 жыл бұрын
Hervorragend erklärt, es sollte wirklich mehr deutsche KZbinr geben welche sich auf Regelerläuterung konzentrieren da die Quellen zumeist auch auf Englisch sind. Definitiv eine Verlinkung im discord für meine Spieler wert.
@trolli9213
@trolli9213 3 жыл бұрын
Bei unseren Dungeons and Dragons Runden schreibt der DM sich die Reihenfolge meist auf ein Schmierblatt :D
@B4Gaming
@B4Gaming 3 жыл бұрын
Schmierblätter kann man bestimmt auch immer brauchen oder? 😃
@AntaresVids
@AntaresVids 3 жыл бұрын
Hat mir gefallen, dass die Dame mit dem Hausdrachen nochmal vorkam. 😄 Für uns ist das ja schon ein wenig her, aber wer später dazukommt und mehrere Folgen am Stück schauen kann, hat einen schönen roten Faden. 😊
@B4Gaming
@B4Gaming 3 жыл бұрын
Danke! Ich hatte auch wirklich einen großen Spaß die Damen wieder einzubauen. War bestimmt auch nicht das letzte Mal 😎
@lukasneumann6116
@lukasneumann6116 3 жыл бұрын
Klasse Video bin ein alter DnD Veteran und das erklärt tatsächlich eine Kampfrunde sehr gut freut mich sowas zu sehen! Weiter so!
@Dave-bt7fx
@Dave-bt7fx 2 жыл бұрын
Kann mir jemand mal erklären woher ich dann weiß wo jeder steht, vorallem wenn ein Monster wegrennt, woher weiß ich dann wie weit weg sich das Monster befindet ?
@primusinterpares9437
@primusinterpares9437 2 жыл бұрын
Mega 👍
@MrJamesLaessig
@MrJamesLaessig Жыл бұрын
Ich schätze man kann auch angreifen und dann weglaufen. Kann man auch laufen angreifen und wieder laufen?
@geezgloijdk3858
@geezgloijdk3858 3 жыл бұрын
Ich weiss nicht wir man kämpft, also wann der Gegner schaden bekommt us2
@yourredhead
@yourredhead 3 жыл бұрын
Dungeons and Dragons hört sich nach so viel Arbeit an. Macht es mit so viel Mühe überhaupt noch Spaß? Und was macht man wenn die storyline am Ende gar kein Sinn ergibt?
@malchedil7821
@malchedil7821 3 жыл бұрын
Es stimmt schon, dass der Spielleiter mehr Zeit investieren muss als die Spieler, aber man muss sich nur so viel Mühe machen wie man selbst möchte. In meiner aller ersten Session als Spielleiter hatte ich nur zwei Seiten Notizen und sonst weiter nichts. Als ich mich daran gewöhnt hatte und ich schneller im Notizen machen wurde, habe ich neue Dinge eingeführt, wie z.B. bessere Kampfnotizen, neue Arten NSCs zu erstellen, usw. und irgendwann wird das auch zur Routine und geht schneller und leichter von der Hand. Als Spielleiter sollte man auf einem für sich gut machbarem Level starten und dann, wenn man Routine entwickelt, kann man sich langsam steigern.
@malchedil7821
@malchedil7821 3 жыл бұрын
Und um deine Fragen zu beantworten: es gibt Zeiten, da fühlst du dich ausgelaugt (so geht es mir nach fast jeder Session), aber es ist wie mit Sport, die Erschöpfung zeigt dir, dass du heute richtig was geleistet hast und das du stolz auf deinen Fortschritt sein kannst. Die unsinnige Storyline ist da nochmal ein ganz anderes Thema, da kommt es ganz stark darauf an, wie das entstanden ist und die Wege, da wieder raus zu kommen sind ebenfalls zahlreich. Den einzigen generellen Tipp, den ich da geben kann um das vorzubeugen ist: hole dir regelmäßig Feedback von deinen Spielern. Eine unlogische Handlung im Spiel war meist das erste, was meine Spieler mir rückgemeldet haben.
@yourredhead
@yourredhead 3 жыл бұрын
@@malchedil7821 Danke, für die Erklärung :)
@enderiasworldquest
@enderiasworldquest 3 жыл бұрын
Da Ich kein D&D Regelwerk benutze, was nicht heißt das es ähnlichkeiten gibt , läuft die Runde wie folgt ab: zb: Monster überrascht die Helden. 1.Frage ob jemand eine Initiative starten will ?!. Der Spieler kann dann noch vor Mir (SL) seine Handlung ausführen. Jede Aktion des Spielers wird dann, in seiner Runde abgezogen und den Monster gutgeschrieben. Meine Spiele sind da sehr vorsichtig was diese möglichkeit betrifft *g*. 2.Das Monster, sofern kein Initiativwunsch geäußert wurde, greift mit seinen Aktonen an. 3.Spieler auf der linken Seite ist dran, sobald das Monster fertig ist. Also Uhrzeigersinn. Ausnahme ist: Sollte ein Spieler vorziehen wollen um Taktisch einen Vorteil zu erlangen, ist das auch möglich. 4.Die Runde läuft solange, bis das Monster entweder besiegt ist oder flüchtet (meistens sterben die vom Spielleiter so geliebten Monster... manchmal aber auch ein Held *kichert*). So, wie immer gut erklärt Petra und ich denke mal das Du das Zeug zu einer Spielleiterin geschweige Dungeonmaster haben wirst :).
@B4Gaming
@B4Gaming 3 жыл бұрын
Danke EnderiasWorldQuest ! 🤗 Mega spannend zu lesen wie du das in deiner Runde handhabst! Wie viele Aktionen haben Spielende bei dir in einem Zug dann genau? Auch Aktion Bonus Aktion und Reaktion? Und die können dann komplett dem Monster gutgeschrieben werden ? 😱 - coole Idee! 😎
@enderiasworldquest
@enderiasworldquest 3 жыл бұрын
@@B4Gaming Die Spieler haben zum Anfang 2 Aktionen, durch erreichen bestimmter Stufen erhalten sie dann weitere. Bonus Aktionen gibt es nur durch Zauber, Tränke oder Magische Gegenstände wie Aktionsring +1. Zauber und Tränke werden dann in der nächsten Runde, da ja das Trinken oder Zaubern auch Aktionen kostet, mit eingbunden. Den Wert "Reaktion" hab ich nicht.
@malchedil7821
@malchedil7821 3 жыл бұрын
Ich notiere die Initiative immer auf einem Schmierzettel nebst Rüstungsklasse und HP sowie andere Zahlen die ich für einen Kampf brauche. Auf lange Sicht suche ich allerdings nach einer digitalen Alternative.
@michellau2493
@michellau2493 3 жыл бұрын
Gutes Video 😇 Bei uns haben wir eine Gruppeninitiative etabliert. Heißt dass die Spieler Kombos mit mehreren Aktionen machen können... Aber auch meine Monster 😈
@simonjenni8240
@simonjenni8240 3 жыл бұрын
Immer super
@B4Gaming
@B4Gaming 3 жыл бұрын
Vielen Dank! 😊
@fulke1994
@fulke1994 3 жыл бұрын
Ich schreib mir die initiative immer auf einen Zettel und verdrehe sie grundsätzlich :D Im Regelfall wissen die Spieler nach der ersten Runde aber eh meist ganz gut nach wem sie dran sind. .. Bei Critical Role haben sie so eine kleine metallstange an der sie die namen wie so fähnchen auf stecken, die dann auf dem tisch für jeden sichtbar steht, das finde ich auch ganz nett.
@B4Gaming
@B4Gaming 3 жыл бұрын
Das wird mir bestimmt auch noch passieren 🤣 . Ich habe mich noch nicht für eine Variante entschieden, aber das mit den Fähnchen klingt auch super cool! Benutzt du grundsätzlich mehr Zettel oder schreibst du auch einiges auf einen Laptop? Ich versuche da gerade einen Weg für mich zu finden 🤯
@fulke1994
@fulke1994 3 жыл бұрын
@@B4Gaming Ich bin da eher der klassische Zettel-Typ. Selbst wenn ich Online spiele benutze ich für meine Notizen in der Regel vor mir ausgebreitetes Papier, Zettel und physische Regelbücher lieber als digitales. Während des Spiels und an Vorbereitungen für die Spielrunde und so. Längerfristige Informationen über die Welt, Chars, Orte usw. hinterlege ich gern im Online Tool meines absoluten Vertrauens, bei dem ich nicht weiß ob ich hier jetzt Werbung dafür machen darf ;)
@B4Gaming
@B4Gaming 3 жыл бұрын
@@fulke1994 Ah voll gut! Ich arbeite persönlich auch mehr mit den Büchern in den Händen. Du darfst mir dieses Tool hier gerne verraten, wenn du möchtest 🤗
@fulke1994
@fulke1994 3 жыл бұрын
@@B4Gaming www.worldanvil.com/
@nathaliepetzendorfer1204
@nathaliepetzendorfer1204 3 жыл бұрын
Mehr Kommentare? Aber gerne doch
@B4Gaming
@B4Gaming 3 жыл бұрын
Danke 🤗 Nathalie
@happypsy900
@happypsy900 3 жыл бұрын
Darf man seine Aktion eigentlich auch so lange halten um Synergien zu nutzen? z.B. erst dann Regen zaubern, wenn der andere Magier was elektrisches wirkt?
@nathaliepetzendorfer1204
@nathaliepetzendorfer1204 3 жыл бұрын
Wenn man es vorher genau genug beschreibt, also ansagt auf was man wartet sollte das gehen. Man kann aber meines Wissens nicht einfach auf den passenden Moment warten und dann "hier" rufen ;)
@virginiavoegeli8452
@virginiavoegeli8452 2 жыл бұрын
Hallo Weißt du ob es eine App gibt für den Kampf?
@B4Gaming
@B4Gaming 2 жыл бұрын
Hallöchen Virginia, je nachdem wie du den Kampf gestalten möchtest gibt es auch Apps ja. Online gibt es Roll20 (da kann man auch Battlemaps erstellen) und DnD Beyond die einen Kampftracker haben. Bestimmt gibt es auch mehr ( das sind die, die mir spontan gerade einfallen)
@ArmageddonUnlimited
@ArmageddonUnlimited 3 жыл бұрын
Ich habe hier harte Matthew Mercer Flashbacks... hammergut! :)
@notkian704
@notkian704 3 жыл бұрын
Das ist echt hilfreich (ps WARUM DRÜCKT PETRA AUF NEN BLEISTIFT??)
@B4Gaming
@B4Gaming 3 жыл бұрын
Danke Kriox! Es freut mich sehr, dass dir das Video geholfen hat 🥳 PS: tatsächlich drücke ich nicht auf einen Bleistift, sondern auf den Kulli von Minute 0:15 😁 Ich verwende irgendwie immer beides. Mit was schreibst du mehr? Bleistift oder Kugelschreiber? 🤗
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