Der am Ende angesprochene Magierpodcast ist leider nicht mehr verfügbar 😥 Schaut aber gerne in die anderen Podcastepisoden rein!
@Timeout0319843 жыл бұрын
Finde ich ein super Erklärbärvideo für jemand der sich für Magiekundige interessiert, aber noch nicht genau weiß worauf er achten sollte. :)
@doktorlowrider5 ай бұрын
Das Video ist richtig gut. Alles ist anschaulich erklärt. VIELEN DANK!
@DerUltimativeKanal Жыл бұрын
Mega hilfreiches Video. hab in 2 Wochen meine erste Runde DND und habe mich dierekt für einen Hexenmeister entschieden. als ich die ganzen zauber gesehen habe war ich vollkommen überfordert. jetzt vertehe ich aber das meiste. du hast mir mit diesem viedo quasi das Leben gerettet. Vielen dank.
@AnimichileTV Жыл бұрын
Vielen Dank für Deine super Erklärungen und dieses Qualitätsvideo! Habe vor kurzem Baldurs Gate 3 begonnen, da war mir das ne gute Hilfe :)
@flocki3958 Жыл бұрын
Ihr seid einfach der beste Kanal für so etwas!
@MaximumLife3 жыл бұрын
Toll erklärt und hammer ausführliches Video! Eine kleine Ergänzung: Materialkomponenten müssen nicht verfügbar sein, wenn man einen Komponentenbeutel oder einen Zauberfokus besitzt, die einzige Ausnahme sind, wenn die Komponenten einen Goldwert angegeben haben, dann müssen diese tatsächlich als Vorraussetzung vorhanden sein.
@Abenteurergilde3 жыл бұрын
Danke! Das stimmt - die Infos habe ich herausgelassen, damit das D&D FAQ angeklickt wird 😁
@juunjuubei2 жыл бұрын
vielen dank für deine super erklärungen, die helfen wirklich sehr! nach einem ersten D&D abend war ich mit 0 erfahrung als kleriker etwas überfahren in punkto zauber. aber auch deine anderen einsteigervideos sind top! von mir ebenfalls daumen hoch und abo!
@UtopiaBasti3 ай бұрын
Man kann dir für deinen Content einfach nur danken. :D
@Taco20643 жыл бұрын
Wie immer Top erklärt !
@chipmunk25563 жыл бұрын
Danke dir! Top erklärt!
@onebitgamer69986 ай бұрын
Super cool und super hilfreich vielen Dank 💚
@ZaubererULTRA2 жыл бұрын
Ich spiele aktuell Solasta auf der Xbox, welches das D&D Kampfsystem nutzt. Ich habe keien Plan davon und Deine Vids helfen schon sehr
@danielsw.94092 жыл бұрын
Mega gut erklärt, vor allem der Unterschied zwischen Angriffszauber und Rettungswurfzauber war mir bislang nicht so geläufig. Da es bei den Zaubern im Spielerhandbuch ja "nebenbei" im Fließtext steht, war es mir nie so wirklich bildlich bewusst. Merci!
@GrumpyDog13 Жыл бұрын
Danke - klasse Video & soooo hilfreich 👍☄😀
@edhero45159 ай бұрын
Awesome!!! Danke! Wirke gleich den Zauber: Abo!
@tinyfreakyLP3 жыл бұрын
Super Videos machst du ! Ich glaub ich muss wohl oder übel auch Mal auf den discord Server. Hatte meine erste Runde gespielt, und da kamen doch einige Fragen auf
@mboehmer2 жыл бұрын
Im D&D Spielerhandbuch steht, Zaubern erfordert "Expertise, die erst durch jahrelanges Üben und unzählige Stunden des Studiums erreicht wird." Und ich finde das kommt auch in echt ganz gut hin 😅
@Abenteurergilde2 жыл бұрын
😂👍 Ganz so schlimm ist es zum Glück nicht 😀
@misterakiigaming82612 жыл бұрын
Danke für die Erklärung,mach weiter so 👍🏾
@IZE48913 жыл бұрын
Danke für das video, bitte mehr tutorials 🙂👍
@larsmueller16633 жыл бұрын
Danke für dieses Klasse Video ist Mal wieder echt gut erklärt sehr verständlich
@becher13802 жыл бұрын
Ich hau auch noch mal drauf. Auf den Like button und aud den Abo.
@mau_1135 Жыл бұрын
War sehr hilfreich. Hatte heute meine erste Runde und konnte als SL leider nicht erklären wie man zaubert...
@steffenweppler96122 жыл бұрын
Als Ziel muss nicht immer ein Gegner gewählt werden, ein Feuerball zB kann auch einen Stalagmiten treffen, um dahinter in Deckung liegende Feinde zu verletzen (mit Nachteil zwar, aber besser den Stalagmiten vernichten und dem Gegner die Deckung nehmen, als dem Gegner ständig die Deckung zu lassen) für SL wäre hier evtl wichtig, das eure Umgebung, in der die Kämpfe stattfinden, mitunter verbale Zauberrufe verschleiern könnten zB ein tosender Wasserfall ist lauter, als ein Zauberer, der FEUERBALL!!!! ruft In unserer Gruppe haben wir uns darauf geeinigt, das die verbale Komponente der Name des Zaubers ist, um keine Unstimmigkeiten aufkommen zu lassen... schließlich könnte man ja als Zauberer als seine verbale Komponente jeden Spruch gleich machen... wird schwierig, Zauber außeinanderzuhalten, wenn jede verbale Komponente auf einmal FEUERBALL!!! ist, obwohl was anderes gezaubert wird
@AmunRa10833 жыл бұрын
Sehr gutes Video 🤜🤛
@justjasper89262 жыл бұрын
Sehr nice weiter so
@memolibir2 жыл бұрын
Danke für das Video 🦾
@Bakaidi Жыл бұрын
Super Video, vielen Dank. Hat ein Kleriker, der Domänenzauber benutzt, auf Stufe 1 also 4 Zauber der 1. Stufe zur Verfügung? Die 2 Domänenzauber + 2 normal eingestimmte? War mir da unsicher, da es mir recht viel erschien.
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Es sind sogar noch mehr! Du kannst eine Anzahl von Zaubern vorbereiten in 1. Höhe deines Weisheitsmodifikators, 2. Höhe deiner Klerikerstufe und 3. bekommst du noch die Domänenzauber dazu!
@tanukibeth7693 Жыл бұрын
3:33 die glorreichen Rückkehr des Adeligen Magier Norbert
@Mr29Greeni Жыл бұрын
Super erklärt danke. Aber eins versteh ich noch nicht. Bei Fernkampf-Zaubern, welche einen Rettungswurf des Ziels erfordern, und ich 1.5m entfernt, also in Nahkampfreichweite stehe, ist der Zaubernde ebenfalls im Nachteil oder nicht?
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Nein, solche Zauber wie Heilige Flamme sind davon nicht betroffen!
@bodysnatcher9870 Жыл бұрын
Hey und danke für das tolle und hilfreiche Video 🙂 Ist es denn so, dass man sich während des Kampfes entscheiden kann, wie man die 'Kelche' füllt oder muss man das während der Rast festlegen? Liebe Grüße!
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Das entscheidest du direkt beim Zauberwirken :3
@bodysnatcher9870 Жыл бұрын
@@Abenteurergilde Hey, du Abenteurer/Held, danke für die schnelle und klärende Antwort!
@BangarangDave Жыл бұрын
Moin, danke für das Video. Ich hab mal eine Frage zur Heiligen Flamme: Es heißt dabei es ist ein Geschicklichkeitsrettungswurf nötig vom Ziel um auszuweichen. Ist das Attribut dann Geschicklichkeit oder Weisheit?
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Der Charakter, der Heilige Flamme wirkt, stellt den Schwierigkeitsgrad, den das Ziel für seinen Geschicklichkeits-Rettungswurf erreichen muss. Wer Heilige Flamme wirkt, berechnet seinen Zauber-SG mit "8 + Übungsbonus + Zauberattributsmodifikator", bei einem Kleriker mit Stufe 3 und 16 Weisheit also "8 + 2 + 3" ist der SG 13. Diesen Wert muss das Ziel, das mit Heiliger Flamme angegriffen wird, dann mit einem GES-RW erreichen. Schafft es 13 oder höher, weicht es der Heiligen Flamme aus, schafft es 12 oder weniger, dann erleidet es Schaden!
@BangarangDave Жыл бұрын
@@Abenteurergilde Ah, super vielen dank :)
@manuelplate63702 жыл бұрын
DAMALS hatten wir immer das Problem, dass wirklich alle Mitspieler Zauberer spielen wollten. Wir mussten das immer rationieren. Später habe ich dann mal eine Kampagne geleitet, in der alle Magier gespielt haben und es war spannend, wie unterschiedlich die Charaktere trotzdem waren.
@goldenxarumanshortshandyga93872 жыл бұрын
O es gibt wieder Videos
@ausgeschissenes952 жыл бұрын
Zu 16:50 , woher kommt der Wert 8? Ich konnte das in keinem Regelbuch ausfindig machen.
@Abenteurergilde2 жыл бұрын
Das steht bei jeder Klasse einzeln unter "Zauberwirken", beim Magier z.B. auf Seite 85 ziemlich weit rechts unten :)
@Chefnekromant2 жыл бұрын
Super Erklärvideo und sehr gute Ergänzung zum verstehen der Handbücher! ...bin selber SL in Ausbildung, quasi grad erst angefangen aber mir fiel auf, daß ein Ziel von "Heilige Flamme" nur nicht im Vorteil aufgrund von Deckung ist laut PHB. Oder versteh ich da etwas falsch? Gruß
@Abenteurergilde2 жыл бұрын
Das bezieht sich auf bestimmte Boni bei Geschicklichkeitsrettungswürfen, die Ziele haben, wenn sie sich in Deckung befinden. Bei "Heilige Flamme" fällt dieser Bonus weg! Genauer beschreibe ich den im "5 häufige Fehler" Video :)
@Chefnekromant2 жыл бұрын
@@Abenteurergilde Genau das meinte ich aber du sagst in diesem Video, daß Heilige Flamme die RK ignoriert. Sry wenn ich mich im ersten Kommentar blöd ausgedrückt hab. :)
@Abenteurergilde2 жыл бұрын
Das stimmt auch, denn es geht bei Zaubern, die Schaden machen, immer entweder um die RK oder es wird ein Rettungswurf gefordert - der Zauber "umgeht" also die RK weil stattdessen ein RW gefordert wird 😏
@Chefnekromant2 жыл бұрын
@@Abenteurergilde Oh ok ja jetzt schnall ich das! Ich verneige demütigst mein Haupt! Danke für die (vor allem schnellen) Antworten! ...und btw das "5 weitere häufige Fehler..."-Video hat mir auch grad sehr geholfen! Hammer Kanal!
@ausgeschissenes952 жыл бұрын
Vielen Dank für die Videos, das hilft so enorm als Einsteiger. Habe noch eine Frage, da ich die Regeln etwas komisch finde (wenn ich sie richtig verstanden habe). Bei einem Zauber mit Angriffswurf der im Nahkampf ausgeführt wird hat man einen Nachteil (da es als Fernkampf zählt). Das macht ja soweit Sinn da vielleicht die Geste unterbrochen wird oder es einfach schwieriger ist zu zielen auf sehr kurze Distanz. Bei zaubern bei denen der Feind einen Rettungswurf machen muss zählt diese Regel anscheinend nicht. Warum? Was unterscheidet denn überhaupt (in der DND Welt) diese beiden Zauber Arten?
@Abenteurergilde2 жыл бұрын
Regeltechnisch ist es ein strategischer Unterschied, ob ich einen Zauber mit einem Angriff auswähle oder einen, der einen Rettungswurf fordert. Grobschlächtige Monster mit einer hohen Rüstungsklasse widerstehen eventuell meinem Zauberangriff, haben aber dafür möglicherweise einen geringen Weisheitsrettungswurf, und umgekehrt gibt es kluge Monster mit hohen Rettungswurf-Werten, die aber eine geringe Rüstungsklasse haben und dementsprechend anfälliger für einen Zauberangriff sind. So sind alle Zauber ein wenig unterschiedlich und bringen Vielfalt in das Spiel. Und ja: im Nahkampf haben Rettungswurf-Zauber keinen Nachteil, haben aber manchmal andere Einschränkungen, die beim jeweiligen Zauber dabeistehen. Feinde profitieren übrigens trotzdem von Deckung, außer bei Heiliger Flamme! Zu finden bei Tipp Nummer 5 in meinem "5 häufige Fehler" Video :)
@ausgeschissenes952 жыл бұрын
@@Abenteurergilde Hammer du bist so eine Maschine oh mein Gott :) Cool
@ausgeschissenes952 жыл бұрын
@@Abenteurergilde habe das Video schon gesehen schaue es mir jetzt nochmal an
@Abenteurergilde2 жыл бұрын
@@ausgeschissenes95 😎
@goldenxarumanshortshandyga93872 жыл бұрын
Hoffentlich schaffen wir noch dieses Jahr die 1000 Abonnenten
@Abenteurergilde2 жыл бұрын
Ja 😍
@DnTironfilms Жыл бұрын
Kurze Frage, muss man bei jeder Art von Zauber egal ob Angriffszauber oder sonstigem Effekt ein Erfolg oder Treffer mittels D20 + Übungsbonus +Attributswert errechnen, oder muss bspw bei Person bezaubern nur das Ziel einen Rettungswurf ausführen?
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Es gibt solche und solche Zauber! Bei jedem Zauber steht dabei, ob er einen Zauberangriff fordert oder ob ein Rettungswurf gemacht werden muss. Steht nichts davon, dann muss auch nichts gewürfelt werden, wie z.B. bei Magische Geschosse!
@DnTironfilms Жыл бұрын
@@Abenteurergilde Vielen Dank, da mir meine unerfahrenen Spieler mir als frisch-gebackenen DM (wir haben alle bisher nie gespielt; jetzt bin ich dabei das erste Spiel zu leiten) viele Fragen bezüglich Zaubern gestellt haben kam einiges auf. Aber jetzt ist alles klar 👌🏼,danke nochmal.
@felixvanmark76372 жыл бұрын
Der Zauberrettungswurf wird ja nur benötigt, wenn es im Zaubertext drinsteht. Wie ist das mit dem Zauberangriff (w20+Übungsboni+attribut)? Muss man immer einen Wurf machen, ob man das Ziel mit seinem Zauber trifft ? Oder nur wenn es im Text steht und alle anderen Zauber treffen quasi immer ihr Ziel? Ich lese mich seit Stunden durch Foren und werde nicht schlau draus...
@Abenteurergilde2 жыл бұрын
Die Regelmechanik steht immer beim Zauber dabei! In den allermeisten Fällen ist das sowas wie "Das Ziel macht einen ...-Rettungswurf" oder sowas wie "Führe einen Fernkampf-Zauberangriff" aus. Wenn es nicht dabei steht dann muss auch nichts gewürfelt werden, bestes Beispiel: Magische Geschosse! Die treffen immer!
@DJcs187 Жыл бұрын
1:19 Das Video würde mich echt interessieren. Oder allgemein neuer Content hier. Aber ich nehme an, du bist mit Dice Actors aktuell schon ziemlich ausgelastet. :)
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Ab Januar geht die Planungsphase für die Abenteurergilde los, dann gehts hier wieder rund 😁
@DJcs187 Жыл бұрын
@@Abenteurergilde Das freut mich sehr. Wünsche dir schöne Feiertage Alex. =)
@DerwanderndeMagier Жыл бұрын
Was ist mit Gestenlosen und Spruchlosen Zaubern? Gibt es auch beides?
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Klar! Steht bei jedem Zauber dabei. Zauberer darf sogar über Metamagie Gesten unterdrücken 👍
@mikkaelathorne4459 Жыл бұрын
Könnte jemand kurz auflisten, welche Attribute (Intelligenz, Weisheit...) für die jeweiligen Zauberklassen die Spellcasting-Abilities sind?
@noxen_56592 жыл бұрын
Wie lang dauert z.B. eine Stund beim Zauberwirken. Eine real Stunde oder eine Stunde im spiel
@Abenteurergilde2 жыл бұрын
Eine Stunde im Spiel!
@Barneyy1991 Жыл бұрын
Also Magie erkennen verbraucht keinen Zauberslot?
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Magie erkennen ist ein Grad 1 Zauber, verbraucht also einen Zauberplatz. Manche Klassen können ihn aber als Ritual wirken, dann kostet es keinen Zauberplatz, dauert aber 10 Minuten länger
@o0Borah0o2 жыл бұрын
heißt das ein magier, oder auch andere klassen müssen keine zauber vorbereiten? sondern können frei irgendeinen zauber aus ihrem buch verwenden?
@Abenteurergilde2 жыл бұрын
Alle mit der Klasse Magier müssen Zauber vorbereiten, und zwar aus der Liste, die in ihrem Zauberbuch steht. Dahingegen dürfen Kleriker zum Beispiel eine Anzahl vorbereiten aus der ganzen Klerikerliste (natürlich nur bis zu ihrem Zaubergrad). Bei Klassen wie dem Zauberer ist es dann so, dass sie einfach eine bestimmte Anzahl kennen und nichts vorbereiten müssen.
@o0Borah0o2 жыл бұрын
@@Abenteurergilde es gibt abgesehen von der Magier Klasse noch die Klasse Zauberer? Ich habe mir das Basisset von D&D auf Deutsch gekauft und wollte da in ca. 1 woche mit meinen freunden rein starten, doch bisher verwirrt mich da sehr viel...
@Abenteurergilde2 жыл бұрын
@@o0Borah0o Das ist leider normal 😅 schau mal auf dem Discord-Server der Abenteurergilde vorbei, da gibt es viele Leute die dir auch konkreter helfen können!
@henryfontaine86247 ай бұрын
Ich sehe Gandalf und Saruman vor mir
@Sethan7772 жыл бұрын
Es gibt keinen RW auf Magisches Geschoss, laut Regelbuch.
@Abenteurergilde2 жыл бұрын
Ja und nein! Natürlich ist das tolle an "Magisches Geschoss" dass es immer trifft, also weder gegen die RK geht noch einen RW benötigt, aber im Video habe ich von Rettungswürfen zum Aufrechterhalten der Konzentration gesprochen, und die werden durch jedes einzelne Geschoss ausgelöst :)
@Sethan7772 жыл бұрын
@@Abenteurergilde Also die Wirkung des Zaubers ist sofort, also ist keine Konzentration notwendig bei Magisches Geschoss (Magic Missile). Vielleicht reden wir auch aneinander vorbei? 🙂 Ansonsten wünsche ich Dir einen schönen Abend.
@Abenteurergilde2 жыл бұрын
@@Sethan777 Ja, wir reden leider aneinander vorbei 😅 Jedes der drei (oder mehr) Magischen Geschosse fordert einen Konzentrations-Rettungswurf beim getroffenen Ziel, wenn das Ziel sich auf einen Zauber konzentriert 😊Magische Geschosse sind also super gegen Magier, die sich auf Zauber konzentrieren!
@Sethan7772 жыл бұрын
@@Abenteurergilde Ahhh! Sorry 👍🙈😁 Richtig. Danke für Deine Geduld. Wünsche Dir einen schönen Tag.