Надо проверить игровые механики из RPG. Например, когда во время боя начинаешь жрать курицу и лук порей, чтобы вылечить торчащие из жопы стрелы.
@alexbeau3486 жыл бұрын
))))) как в первом вольфе
@JohnDoe-kg7gn6 жыл бұрын
Ну это же даже не интересно, настолько очевидно. Максимум -- какие-нибудь питательные углеводо-белковые батончики, чтобы уровень глюкозы поддерживать в полевых условиях.
@alexandertretyak15986 жыл бұрын
@@JohnDoe-kg7gn нах ты такой деревянный?
@sadzhabka4756 жыл бұрын
Мятежник Джек отличное предложение. В который раз поднял настроение перед сном.
@velez83706 жыл бұрын
Джек, братишка, и ты тут, привет)
@Russoswiss6 жыл бұрын
Помню в армии я спросил, почему рядовым солдатам не дают пистолеты. На что командир ответил, что, во-первых, нас учат быстро перезаряжать автомат и эффективно его применять на всех дистанциях боя, что эффективнее смены на пистолет. Во-вторых, подразделение действует слаженно, а не по одиночке, соответственно цель подразделения задавить противника плотностью огня с наиболее дальней и безопасной дистанции, а не идти в ближний бой с пистолетами. В-третьих, если Вы остались один на один с противником, а у Вас закончились патроны к автомату, то скорее всего подразделение давно перестало существовать, было уничтожено, а Вам вообще пора делать ноги обратно к своим. В-четвертых, это вообще просто дорого каждому срочнику еще выдать по пистолету, патроны, вести учет дополнительных единиц, вести ТО дополнительных единиц.
@АлексейЮгай-ц2ч6 жыл бұрын
Да и офицеру пистолет нужен больше не для боя с противником, а чтоб если что своих же солдат в чувство привести.
@Huns_Kerigan6 жыл бұрын
иными словами по 4 пункту - мешает корупция
@ОптимусПрайм-о9б6 жыл бұрын
И в пятых Пистолетик нужен шоб офицер застрелился )))когда уже кранты и он в окружении
@CapitanSuk6 жыл бұрын
@@Huns_Kerigan, у вас коррупция головного мозга? При чём тут казнокрадство? Это в принципе неэффективно, затратно и создаёт лишнюю бюрократическую нагрузку.
@Huns_Kerigan6 жыл бұрын
знаете все очень просто кто хочет тот ищет способ кто не хочет тот ищет причину, а наши не хотят вооружать солдат дополнительным оружием, мне например в армии так и сказали ты будешь жить на войне не дольше пяти минут зачем тебе еще и пистолет? @@CapitanSuk
@Alex_JRaven6 жыл бұрын
- В абсолют эта система введена в EFT. - Только ситхи всё возводят в абсолют!
@barkan46926 жыл бұрын
Мудрость в твоих я вижу словах
@NeboUser6 жыл бұрын
@@barkan4692 Мудрость в словах твоих видна))
@CapitanSuk6 жыл бұрын
Raven, нас не проведёшь, подлый ситх!
@Чеширский_Кто6 жыл бұрын
в тактических стратегиях "Бригада Е5" и "7,62" было ещё продуманней. там, кроме веса и снаряжения персонажа магазинами и патронами по рюкзакам, подсумкам и жилетам, на смену оружия тратилось разное кол-во времени. например, что бы убрать 1 ствол за плечо, и взять пистолет из кобуры уходило примерно 3 с половиной секунды. а что бы убрать первый ствол за плечо, и взять второй с другого плеча - уже 5-6. ну а на то, что бы вытащить другое оружие из рюкзака вообще под 10 сек. уходило. тоже самое со всеми предметами - магазинами, аптечками, гранатами. в зависимости от того, где они лежат, тратится разное время на их извлечение.
@EgorTankov5 жыл бұрын
в старой игре Hidden & Dangerous механика с оружием, припасами в подсумках и рюкзаке, а также весом всего добра на бойце была довольно реалистичной
@-_Hatred_-6 жыл бұрын
Игра, реальность, два ствола.
@ivangolubev95316 жыл бұрын
Вот что ты за человек?? Теперь придется фильм пересматривать
@ef24474 жыл бұрын
Акимбо
@изкланабессмертных6 жыл бұрын
Как всегда отличный познавательный и главное качественный контент, молодцы ребята продолжайте в том же духе)
@mtm_3094 жыл бұрын
подпишись на мой канал
@Tolyan9916 жыл бұрын
Лайк префаером.
@jimspencer52186 жыл бұрын
По возможности расскажи про двойное оружие. Например как стрельба по македонски
@OktavijFlavij6 жыл бұрын
Разрушители легенд про это рассказывали
@astabenderbiziktus50696 жыл бұрын
А то блять ни кто не знает эту заебавшую всех тему !
@НикитаФролов-и5у5 жыл бұрын
@@astabenderbiziktus5069 я не знаю например, а?
@НикитаФролов-и5у5 жыл бұрын
Да дааа, расскажите, тоже интересно! Ребята снимают грамотно, учитывая всё, вот и охота послушать
@avialaynen4 жыл бұрын
posmotre.li/%D0%92_%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B5_%D0%BF%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8E Расписано столько, что тему можно закрывать.
@rrr39video6 жыл бұрын
Есть еще одно препятствие в плане ношения двух единиц оружия, это увеличение стоимости. В обычных шутерах это незаметно, но вот в Таркове проявляется во всей красе. В игре, в которой оружие и снаряжение теряется, количество желающих брать два ствола практически равно нулю. Даже идя снайперить с болтовой винтовкой, далеко не всегда берут пистолет, а не то что дополнительный автомат. Многие вообще выходят в рейд с одним пистолетом, а некоторые даже без пистолета.
@ДаняБелов-ю4й6 жыл бұрын
Ну насколько я знаю, в подавляющем большенстве официальных вооруженных подразделениях оружие казенное и выдается для выполнения поставленных задач. Т.е. пушка бесплатная, но не твоя.
@rrr39video6 жыл бұрын
@@ДаняБелов-ю4й бюджет страны не резиновый, что бы выдавать каждому солдату по два ствола.
@ИванИльичДрын6 жыл бұрын
@@ДаняБелов-ю4й В Таркрве это ЧВК, а уставы ЧВК не такие жесткие как у строевых частей и даже спецназа!
@DesertEagle506 жыл бұрын
Иван Дрын в таркове уже *бывшие* ЧВК. Они не обязаны следовать уставу военной корпорации
@ИванИльичДрын6 жыл бұрын
@@DesertEagle50 Как бы нет. Не бывшие не разу. Учи матчасть! Бывшие ЧВК в лабе так то!
@redstar00016 жыл бұрын
Потому и изобрели штурмовые винтовки, чтобы решать все задачи)
@sergeypareshin46156 жыл бұрын
Спасибо за видео) было бы интересно увидеть сравнение влияния оружейного «тюнинга» на поведения оружия в жизни и в играх (сошки, рукоятки, разные виды прицелов), и в какой из игр, на твой взгляд, влияние оружейного тюнинга наиболее приближено к тому, что есть на самом деле)
@WAXAisr6 жыл бұрын
Влияет очень сильно :) Даже просто расширение цевья на более широкое, я не говорю про полноценные наступательные ручки. Эффект от колимматора в играх не дооценен. Если на обычную мушка надо выставлять прицел и фокусироваться , то на коллиматоре просто по точке лупишь и все. То есть в том же pubg если добавить к примеру, на обычный прицел где то секунду на фокусировку было бы реалистичней. От ручек прикладов и компенсаторов эффект примерно такой и есть как в pubg. Я после армии с cz с обвесом Rony стрелял. Там в обвесе как раз идёт эргономичный регулируемый приклад, наступательная регулируемая ручка , компенсатор и коллиматор. Чтобы с него попадать и контролировать отдачу стрелять вообще уметь не надо. Оружие делает это за тебя :) Что нельзя сказать о самом полимерном cz.
@sergeypareshin46156 жыл бұрын
@@WAXAisr Да вот) В БФ4 с мушки вообще быстрее прицеливание происходит, чем с коллиматора, видимо, ради баланса). В ПУБГ не играл, не в курсе, как там оно реализовано. Есть желание повесить на привод рукоятку переноса огня, но вот не уверен надо ли оно мне :D
@andrewk72076 жыл бұрын
@@sergeypareshin4615 самый простой вариант выяснить - попробовать. АКМ мне удобнее с классическим цевьем. На крис векторе тоже рукояти не понравились, поэтому не использую. А вот на помповиках использую фабовскую птк - достаточно удобно.
@AsdAsd-yo5xk6 жыл бұрын
Проблема, что мы не в США живем, а тюнинг на охотничьем оружие мне кажется не так сильно влияет.
@sergeypareshin46156 жыл бұрын
@@AsdAsd-yo5xk вообще не понял, при чем тут США. И какая разница на охотничье оружие ставить, допустим, коллиматор или на автомат. Или какая нибудь Сайга 7.62 или ВПО-203 в плане эргономики как то отличаются от АК?
@gps53176 жыл бұрын
(думал уже никогда не выйдет) *Зашёл* "Час назад" *Класс*
@CyberSiberian6 жыл бұрын
В шутерах коллизия оружия и окружения не детектируется, следовательно игрок легко и быстро может поменять в руках один длинноствол на другой, находясь в углу, узком коридоре, в мощных зарослях и т.д. Причем в любом положении.
@MichaelPankov6 жыл бұрын
В таркове детектируется, но только для оружия, которое в данный момент в руках.
@ДанилКазаков-ь3к6 жыл бұрын
На счёт Red Orchestra. Я играл только во вторую часть, так что буду говорить за неё. Там можно носить два типа основного оружия. Для этого второй ствол нужно просто с земли поднять. Да, заспаунится с двумя типами основного нельзя, но таскать его можно. Очень часто в боях пользовался этой фичей. Спасибо за видео, ты лучший =)
@Wanderer_new6 жыл бұрын
В H&G также
@AsdAsd-yo5xk6 жыл бұрын
Да и передвигаться становится сильно сложнее, скорость и выносливость падает. Поэтому если сам с болтовкой и поднял СВТ или Гевер, то болтовку лучше выкинуть
@pesets_na_povodke6 жыл бұрын
Бегать за штурмовиком или командиром и ждать пока его убьют)
@pizdabol5 жыл бұрын
Странник, При смене оружия ты сбрасываешь поднятое, поэтому там это более менее правдоподобно) P.S Скорее всего для баланса, ведь в реальности тебе бы не запретили повесить поднятое оружие за спину.
@kujivuniakituo61215 жыл бұрын
@@pizdabol это в Вьетнаме. В Героях Сталинграда ты можешь носить два основных, два пистолета, две ПП гранаты и две ПТ гранаты. Но обычно ты подбираешь второе основное и вражескую гранату или пистолет.
@Deep_Trip_Man6 жыл бұрын
Мне нравится, как ты разбираешь игровые механики в реальной жизни. Так держать, однозначно лайк
@azatslotov27286 жыл бұрын
Забыли упомянуть войска связанные с техникой , например в танковых соединениях за экипажем кроме штатных автоматических единиц вооружения закреплены также пулемёты устанавливаемые в боевую машину.
@TaganayTV6 жыл бұрын
это да
@РоманКравцов-ц9р6 жыл бұрын
Правда их с собой не возьмёшь если они прикреплены к танку да и бегать с таким
@РоманКравцов-ц9р6 жыл бұрын
Но все же
@сосиська6 жыл бұрын
@@РоманКравцов-ц9р я так понимаю что экипаж машины в полном праве скрутить зенитный пулемет при уничтожении техники
@LoranDWolf6 жыл бұрын
@@РоманКравцов-ц9р напомнил мне, как мы КПВТ (52кг) и ПКТ (12кг) из оружейки в 3 тела таскали в парк по тревоги. Вспоминать и то больно.
@vitaliykolesnikov50955 жыл бұрын
Очень хорошая работа. Стоит продолжать. Самое главное, что это не диванная экспертиза, а экспертный подход.
@ИванСедаков-х7ш6 жыл бұрын
Спасибо за видео, приятная дикция и познавательное содержание. Благодаря этому всегда приятно смотреть)
@andrewnordmar72974 жыл бұрын
Отличная рубрика. Как-то пропустил её, теперь навёрстываю, пересматриваю старые выпуски.
@musicman_19815 жыл бұрын
Самое интересное видео по тематике шутеры с привязкой к реальности. Молодцы! Давайте еще! У вас реально получается. Ждем еще ваших видосов!
@paulcziganj42575 жыл бұрын
Спасибо за ролик... и за то, что Вы показали, что можно носить магазины к страйкбольной болтовки в пистолетных подсумках! Кстати, я сам попробил несколькие раза носить 2 привода с собой на страйкболе, и можно, по моему опыту, этого делать только с приводами, которые влезут в кобурах. Можно найти кобуры для дробовиков (они крепляются на спине), для маленьких ПП как MP5K или Vz.61 "Шкорпион", и с этими удобно играть. Попробить носить второй привод на ремне, хоть и маленький (да, даже тот же МР5К) - жесть.
@ghwerwolf24246 жыл бұрын
Как всегда отлично! хотя небольшая ошибка есть, к примеру за снайперами в снайперских взводах могут быть закреплены несколько единиц стрелкового оружия, хотя все их с собой редко кто таскает.
@cenhedlaeth6 жыл бұрын
По мне так, "Taganay" заслуживает большего.
@TaganayTV6 жыл бұрын
согласен )
@ivangolubev95316 жыл бұрын
Мой папа однажды сказал мне: Солдат может и должен жертвовать едой в пользу боеприпасов, если еду он сможет добыть. На поле боя без еды человек живет неделю, а без патронов 10 минут
@leshgabes18555 жыл бұрын
еще на ум приходит просачивание через кусты и реакция отворачиваться от световых гранат
@Digital_Enigma6 жыл бұрын
в некоторых играх присутствует двойной магазин, точнее это два обычных, только скрепленные изолентой или похожим чем-то. действительно ли перезарядка быстрее осуществляется?
@иваналтухов-б6ы6 жыл бұрын
Зависит от того как выполнена эта спарка. Да и она сильно утяжеляет оружие. Так что довольно спорная вещь.
@sergeypareshin46156 жыл бұрын
Быстрее, так как не надо тянуться за вторым магазином в подсумок и прочие манипуляции, каждая из которых может пойти по п...зде. Но есть ряд минусов: на АК магазины можно примотать друг к другу, только расположив один из них подавателем вниз (мешает шахта магазиноприемника). Соответственно, при перезарядке надо этот магазин переворачивать, это раз, и при переползании в магазин может забиться грязь, что может привести к задержке при стрельбе. Если использовать специально изготовленные спарки, которые оставляют зазор между магазинами, то такой проблемы нет. Другие возможные проблемы: невозможность носить в подсумке больше 1 спарки магазинов, хотя в нормальной ситуации в подсумки помещается 3 магазина от ак-74, так же проблемы с подсумками, в которых есть перегородки. И да, нарушение развесовки оружия, сваливание его в сторону магазина. Так что да, присоединяясь к предыдущему оратору, решение спорное
@WAXAisr6 жыл бұрын
У нас на М16 специальные спарки для этого были. Обычно металлические. Я лично не пользовался. Был один магазин прикрепленный к оружию снаружи обычно и ещё четыре про запас. Неудобно в повседневной жизни. Эта спарка на ремне мешает , нужно ее иногда снимать с ремня. Верный способ потерять два заряженных магазина .
@Kommy31076 жыл бұрын
@@иваналтухов-б6ы балланс оружия снижается,но перезарядка быстрее
@АлексейЮгай-ц2ч6 жыл бұрын
Никогда не пользовался спаркой. Вместо этого просто брал второй магазин в руку, и зажимал между ладонью и магазином в автомате. Делал это в ситуациях когда не надо далеко и быстро бегать, но нужен плотный огонь.
@ЕГОРПЕЧЕНИН6 жыл бұрын
Было бы интересно узнать о ПНВ и т.п.
@ZOVRussian6 жыл бұрын
Срочная служба, в в/ч 3671, за мной штатно закреплены были, АК-74Н и КС-23М, по 2 человека на взвод было таких, а это уже два вида стрелкового оружия, КС-23М переносился в специальном чехле, на спине через правое плечо и крепился к поясу, он был довольно жестко закреплен, и довольно удобно выхватывался из-за спины, правда пулевых боеприпасов к нему не давали ни разу, только дымовые, с газом раздражающего действия 'черемуха', резиновой пулей 'волна', но факт остаётся фактом, это два вида стрелкового оружия за одним сержантом срочиком
@johgangabsburg21705 жыл бұрын
Я бы хотел вам порекомендовать такую игру, как Hunt: Showdown. Несмотря на то, что действие сетевого шутера происходит в конце XIX века, мне она показалась наиболее отдаленной от класических шутеров и наиболее приближенней к реальности. Например: барабан револьверов и большинства винтовок перезаряжается поштучно, у игрока достаточно мало боеприпасов, у них огромное значение в игре и их практически любой игрок пытается экономить, каждый выстрел слышен на огромное расстояние, и попадания наносят колоссальный урон по охотнику. В основном там фигурирует полуавтоматическое оружие с медленным темпом стрельбы, однако автоматическое там тоже есть, как новейшее. Так же там учитывается ношение двух видов вооружения: Можно нести два средних (обрезы, тяжелые орудия ближнего боя и пистолеты с удлиненными стволами), или одно крупное и малое (ну, тут все понятно), ограниченное количество дополнительного снаряжения.
@mihaylo_kovin6 жыл бұрын
Спасибо, что продолжаешь эту тематику! Видео как всегда - хорошое и познавательное))
@Roman_Shuhevych6 жыл бұрын
Вот несколько решений (в будущем конечно): 1. Либо цеплять оружие к себе на специальные магниты или самозавязуищиися ремешки (мешки, чохлы); 2. Либо супер-складное оружие, которое удобно помещать в любой "карман".
@НусАтман5 жыл бұрын
Насколько помню, моду на ограничение в виде всего двух видов основного оружия ввела серия научно-фантастических шутеров "Halo", где основной протагонист от лица игрока это генетически и нанотехнически улучшенный супер-солдат, обученный с детства, да ещё и закованный в чудо-экзоскелет с личным ИИ. И вот сейчас видеть ролик, где идут сравнения с играми про по сути обычных людей без бластеров и экзоскелетов, да ещё и с претензией на некий реализм, довольно забавно.
@Михаил-и7ц5э5 жыл бұрын
В бое столкновении воюют подразделения, объединения и соединения и каждый военнослужащий выполняет в этом свою роль, задачу. Пока не возможно создать идеального солдата, который решал бы все задачи.
@vladislavbostan57875 жыл бұрын
Очень интересная серия ,однако из-за ютуба я увидел серии начиная от 4 только сейчас. всё-же очень интересно, ждём новую серию лайк подписка
@PhantomWP6 жыл бұрын
Вообще интересует тема с определением врага по звуку , когда мы слышим как он идёт из чего стреляет . Именно полный разбор . "Ориентация по звуку " :D
@ЮрийОрос-н9ф6 жыл бұрын
Тема конечно интересная, с удовольствием все части гляжу по данной проблеме.
@ilay58346 жыл бұрын
Таганай давай ещё) всё ооочень круто
@uryouk73016 жыл бұрын
Мне очень понравилось видео! Интересно и познавательно. Жду следующие выпуски!)
@vlad5kd1756 жыл бұрын
Как же интересно. Потрясающая рубрика, спасибо за эту работу. Вы не думаете переводить подобные ролики на английский язык? На англоязычном ютубе я не видел ничего подобного.
@hbreadly6 жыл бұрын
Все что я хочу сказать по поводу этого видео, это то что первая часть привела меня на этот канал, и познакомила со страйкболом. Я очень люблю оружие и шутеры, и такой классный вид хобби как аирсофт/страйкбол отличный сбособ совместить эти два вида увлечений (стрельбу в тире/на полигоне с играми). Все что я могу сказать это спасибо.
@Редут-р2е6 жыл бұрын
Сильная отдача из ружья говорит о недостаточно сильном упирании приклада в плечо, а почти прямая спина даёт большое плечо воздействия от отдачи, из-за чего тушу сильно дёргает назад. Попробуй соблюсти 90гр. угол относительно ружья к телу и наклониться вперёд, чем сильнее отдача тем "агрессивней" наклонись, и посильнее прижми приклад, прямо "вбей" его в себя. Пробури лунку и вбей. Ежели мешает снаряга, то в грудную клетку. А ноги расставь так, если стреляешь с правой руки, то вперёд выставь левую ногу, а правую ровно по линии направления ствола, развернув стопу по 90. И главное, запомни, главное не есть жёлтый снег. И ещё колени подгибай, но это ты и сам знаешь.
@kraft_lab4 жыл бұрын
В мотострелковых частях есть такая профессия - гранатомётчик=) Там два ствола: РПГ-7 и АКС-74У. И да. С РПГ-7 в руках и АКС-74У за спиной вполне можно перекатываться. Вопрос только в том, что автомат не всегда после таких перекатов сразу будет готов к бою и его не придётся сначала очистить от грязи =)
@ИванИльичДрын6 жыл бұрын
Как обычно видос супер. Данил с прошедшими праздниками, удачи в творчестве!
@thehysker06976 жыл бұрын
Рубрика топовая,продолжай
@thecrimsonviscount56895 жыл бұрын
Знаю, пишу поздно, больше месяца с выхода видео, но всё-таки хочется поправить. В серии игр Battlefield, а точнее в Battlefield 1 есть два спецкласса (Подрывник техники и Инфильтратор), у которых помимо основного оружия (винтовка «Танкгевер» и гранатомёт «Мартини-Генри») есть двуствольный дробовик.
@aslanfrakiic18026 жыл бұрын
здорово Данил. спасибо за такие ролики.
@Abeckey5 жыл бұрын
Когда в Варфейсе, где можно носить только одно основное оружие, в качестве вторички добавили дробольвер Таурус - револьвер, использующий боеприпасы дробовика - у многих дико забомбило, т.к. по сути это дало возможно использовать два разных оружия - "дробовик"-дробольвер + что то еще. Кто то быстро приспособился, а кто то все время жаловался на несправедливость того, что снайпер с болтовкой и дробольвером стал опасен теперь на любой дистанции. В общем данное нововведение ощутимо отразилось на балансе.
@AltTab836 жыл бұрын
Спасибо. Не останавливайтесь!
@Bobeer5 жыл бұрын
Мне как старому геймеру очень зашла тема,спасибо.
@colobopsis56856 жыл бұрын
"Насколько точно и эффективно стрелять из парного вооружения" н.п: парные Глоки из CoD MW2, парные автоматы/дробовики из Вульфенштайна, парные Беретты и пр. "Насколько это удобно?"
@ДимаЕвстафьев-ж1й6 жыл бұрын
Спасибо за видео, давно ждали) луйкс!
@Max-oi4kj6 жыл бұрын
Красавчик, хотя в принципе ответ очевиден, но видео подробное и все сопутствующие вопросы снимает
@dmitryairsoft44675 жыл бұрын
Класс по больше бы таков для диванных войск :-)
@gjij35976 жыл бұрын
Ура, дождались!!! ))
@47th15 жыл бұрын
Реалистична смена оружия в 7.62. Смена винтовки в руках на ПП, висящем на ремне занимает секунды 4. Сначала вешаешь винтовку в свободное плечо, затем берёшь в руку ПП. Даже доставать пистолет из кобуры нужно предварительно повесив винтовку на плечо (или бросив на землю).
@zborland6 жыл бұрын
Идея для проверки: разное цевье дает в играх бонусы (контроль горизонтальной/вертикальной отдачи, привет пубг и батла 4). Как по мне, так это просто удобство при ношении, ну максимум держании во время огня. И второй момент: понятно для чего так сделано в играх, но неужели в реальности нельзя вести точный огонь сидя/стоя "зажимом" с кратной оптики (х4, х6, мб даже выше)? Все в том же пабге прицел улетает в небо, хотя с коллиматором - зажимай в точку без проблем.
@ИльяРамазанов-в2в6 жыл бұрын
есть предложение разобрать "стелс экшены" с точки зрения реализма, ну когда из винтовки с глушителем методично и неторопясь снимается весь личный состав военной базы. Игры: wildlands, cplinter cell, Metal Gear Solid, ну и всякие стелс миссии в других играх.
@Alextsg6 жыл бұрын
Будем ждать продолжение😉
@shiba2ndworlder4 жыл бұрын
А помните как в старых шутанах глав герой мог носить 2 ракетомёта и ещё прыгать и быстро бегать?
@PSSergey7774 жыл бұрын
Своевременный комментарий))) насчёт оружия ,когда я служил в армии,был наводчиком пулемета по боевой специальности,ну так вот на мне числился ПКМ и Калашников,по какой причине две единицы боевого оружия висело на мне,не знали даже командиры,ну так вот это было дико неудобно,я помню марш броски до стрельбища воспринимал как ужас,ну вот прикиньте ,это ладно что боеприпасы получали мы с на стрельбище
@stan_leesco23116 жыл бұрын
очень нравится этот формат) ради него я и подписался на тебя и слежу теперь :)
@bodryy_vecher4 жыл бұрын
В реальности нет оправданости носить два оружия, потому что война дело командное. В одном подразделении солдаты с разным оружием. Пулеметчик несет пулемет, срайпер винтовку. Но гранатометчики у нас носили два оружия гранатомет+акс. На гранатомет есть рюкзак, на 2 выстрела. Вроде бы как, есть еще 3 и 4, но это не точно. Соответственно после пары выстрелов гранатометчик остается без оружия. С внештатным оружием можно возвращаться в часть и нужно. По захваченному оружию подтверждаются потери противника. А так же предотвращается захват оружия не благонадежными элементами.
@Мойевропейскийжидобандеровский3 ай бұрын
Пишу из будущего: магазины могут быть заминированы.
@kipr13126 жыл бұрын
В след раз про фпс, рассинхроны, фризы, лаги с сетевым кодом vs реальность) на примере багованного таркова. Про читеров еще можно)
@WAXAisr6 жыл бұрын
Серия про наркоманов и оружие?
@JohnDoe-kg7gn6 жыл бұрын
"Про так называемые 'читы' нам расскажут приглашённые гости: об уязвимостях сетевого кода и дупликации предметов поведают Вольф Мессинг и Алан Чумак, а о кодах на урон, замедление времени и неуязвимость -- бойца групп 'Альфа', 'Вымпел'..."
@45Nova6 жыл бұрын
про читы легко - на каждой страйкбольной игре читерят маклауды, то бишь не признаются что по ним попали. А если ты окажеся на реальной войне, то тебе буде похер на сетевой код, лаги, рассинхроны, маклауды :-)
@СашкаТаракашка-ь3у6 жыл бұрын
В реале читы-это камуфляж,гранаты и набор разноообразных обвесов:от дульных тормозов до оптических прицелов.
@TovarischSkywalker5 жыл бұрын
Любопытно. Из примеров относительной правдоподобности в играх (все-таки "реализм"как-то очень уж смело) за пределами шутеров - 7.62 (с Hard Life Addon) в придачу. Хотя основным штрафом к переноске нескольких стволов (а слотов под это дело много - до 4х: руки, оба плеча и шея, не говоря о рюкзаках и подсумках для "малогабарита") является выносливость бойца (скорость передвижения и невозможность идти с оружием навскидку)
@АленДелон-л1и6 жыл бұрын
Ролик получился офигенским👍
@martinm42094 жыл бұрын
В игре 7.62 Hard Life можно носить 4 длинноствола: Один на левом, другой на правом плече, третий ремнем не шее, четвёртый в руках. + пистолет/пистолет пулемёт в кобуре или разгрузке. В больших карманах для пояса можно ещё Пистолет пулемёт забабахать. Как и в EFT - система клеточного инвентаря. Но конечно же все оружие на тебе дает безумные дебаффы к весу. Когда наемник может таскать 30 кг свободно, а у него броник на 18 кг + снаряга на 15, так ещё дополнительный ствол это вообще минус выносливость и скорость действий...
@Каписятдва6 жыл бұрын
Топ. Жду пятую часть !!!
@МаксимДонской-к2з5 жыл бұрын
Можно было взять к примеру в пары : какой-либо АК и к нему короткий дробовик с тактической рукояткой. Или можно взять Св-98 и как вариант на трёхточку повесить за спину ПП-Витязь, или ПП Вереск & СР3-м
@РомычА6 жыл бұрын
Про подвижность, выносливость и проходимость прям ваще в точку. Один из основных сдерживающих факторов в реальных боевых частях.
@hanomag666 жыл бұрын
Очень интересен данный формат, очень понравился)
@РоманВахтин-л2в5 жыл бұрын
Большое спасибо ! Очень интересно
@antonstorchak43886 жыл бұрын
Даня, как всегда актуально! Спасибо!
@OusVer6 жыл бұрын
Спасибо за видеоролик, было очень интересно!
@иванзахаров-ш4ч6 жыл бұрын
В Survarium тоже можно таскать 2 ствола, но тут меня забавляет логика разработчиков: в место пистолета спокойно можно взять обрез, а вот для того чтобы взять "Каштан" уже нужен перк, хотя "Каштанка" и по габаритам меньше и достаёт его персонаж с пояса.
@АлександрПономарев-ш1ю4 жыл бұрын
большое спасибо, Таганай!
@ДоросГреческий6 жыл бұрын
В Red Orchestre 2 два ствола носить можно. Конечно, при старте или респавне тебе выдаётся только одно оружие, ибо вооружение солдат подогнаны под реальность. Однако во время игры второй ствол взять можно. К примеру, ты стрелок, а перед тобой ППШ лежит. Берёшь ППШ, стреляешь, а потом выкидываешь. Дебафф - быстрее устаешь и медленнее бегаешь.
@Sergio_Henry Жыл бұрын
Если смотреть на современные боевые действия, то вторым крупным оружием у бойца будет одноразовый гранатомёт, который после выстрела выбрасывается. Это было очень хорошо видно при штурме города Мариуполь
@rezarj_6 жыл бұрын
Очень интересно, давай ещё!
@vitalykayne72156 жыл бұрын
Внесу поправку в симуляторе Arma 3 есть мод Ace, который увеличивает реалистичность,с этим модом можно 2 ствола взять, но выносливости бойца хватит на 150 метров бега.
@herrkururumi27254 жыл бұрын
Да. Хотя я, например, и без него засовывал просто автомат в рюкзак. В основном АКС-74 или АКС-74У, ибо сам таскал тяжелое или снайперское оружие, которые во многих ситуациях были лишними
@МихаилБатькович-м2ь5 жыл бұрын
Действительно интересная серия видео, потихоньку смотрю подряд) Уважение и ценю ваши усилия, не зря стараетесь) Кстати, не знаю, рассматривали ли вы это дело... Вспомнил CS 1.6, как со старшим из слона соревновались на дабл хедшоты, кто быстрей настреляет, а он сделал трипл хедшот (одной пулей сделать 2-3 хедшота, когда кто-то становится в линию). Честно, не знаю, надо ли вам это проверять и как, просто, чтобы, может, знали, что такая дичь существовала)
@Контрабас-ф3ъ5 жыл бұрын
Ну надо было сказать, что тот же спецназ в бой с двумя стволами не идёт. Берут с собой и два и более. Упрощённо показанно в фильме "спасти рядового Райна" при штурме пулеметной точки - бойцы по быстрому скинули ненужную в бою снарягу и побежали уже налегке.
@dyyylandooper97535 жыл бұрын
Уникальный формат , респект
@aleksandrdolgachev46292 жыл бұрын
Спасибо! Очень познавательно
@pozivnoy_kavkaz6 жыл бұрын
Приятно смотреть. Однозначно 👍🏻
@dmitryborshik25326 жыл бұрын
Неплохо было бы в видосе упомянуть игру heroes and Generals. Там у разных классов ограничен инвентарь(от 6 до 10 очков снаряжения) и скажем ппш занимает 6 слотов что является пределом для дисантника и танкиста, а для лётчика вообще всего 2 слота. Также рызное оружее увеличивает скорость спавна на карте и скорость перемещения по ней. Так же там можно подбирать оружее, но при смене на другое оно выпадает
@ИльяВершинин-ш1з6 жыл бұрын
Блин, по названию видео думал, будет обзор стрельбы с двух рук, но да ладно, все равно годно!
@Doktozlo6 жыл бұрын
расскажи про реальность и игры ,где ты один против целой армий ,а рядом ни кого или собратьев куча ,но они всегда ждут тебя)и ты всю игру воюешь один против миллиона,а они всё спавняться и спавнятья !
@АрРря6 жыл бұрын
Проверь 3-Д спот из батлы первой,ну,типо навёл перископ на врага,пальчиком показал,и всё-он уже помечен.)
@alexeysemyonov94876 жыл бұрын
Будем ждать столько, сколько потребуется для выхода нового выпуска, что ж поделать) Спасибо за качественное видео, ждём новых)
@ПроОружие6 жыл бұрын
У меня есть идеальная картинка под эту тему. В ответе под этим комментарием... ну если модеры ссылку пропустят)))
Нужно такое фото с припиской: "И к Сидоровичу!")))
@ЯрославРумянцев-ю9м6 жыл бұрын
Нагиев на охоту идет?)
@EtagiAleksandr5 жыл бұрын
Служил в спецназе по призыву и в полицейском. По мне разница в комплектации оружием это применение в здании или на улице (короткий ствол или длинный ствол). Все остальное дело привычки. Помню на срочке за мной был закреплён рпкс (большой, увеличенный магазин, сошки, прицельная планка удобней), так я по первой чувствовал себя читером перед другими сослуживцами. Всё закончилось при первом полевом выходе и на первой же 30 я до кости протёр себе плечи и был в одной команде со "снайпером" (за тем, за кем закрепил свд) ныли только мы и радист. Но когда нас привозили в школы на урок мужества детишки кружили вокруг нас (не знаю плюс это или минус). По поводу игр, в основном это контактный бой 10-15 минут, на такое время я бы взял больше патронов и для меня приоритет в выборе был бы за скорость полёта и скорострельность
@ЁжКолючи4 жыл бұрын
подскажи пожалуйста, у тебя в этом видео какая разгрузка? 6ш117?
@isilionnoldor59486 жыл бұрын
По поводу закрепленного вооружения у срочников. Помимо основного стрелкового вооружения может быть закреплено вооружение типа ручного гранатомета, автоматического гранатомета, и вооружения, ставящегося на технику.
@JohnDoe-kg7gn6 жыл бұрын
Спасибо, давно ждали :)
@Ordafei_5 жыл бұрын
Я даже в Fallout 3, 4 , New Vegas по возможности бегал с одном стволом. А по части игры против реальности насколько близко можно подойти к часовому, (днем, ночью, в лесу или помещении) и к плохому часовому с наушниками в ушах. И главное маскировка картонной коробкой - миф или реальность
@ВладЖерновой-ж4л6 жыл бұрын
Я ждал этот видос)
@rmonak91756 жыл бұрын
Круто, как и всегда! Таганай, давай обзор на Метро Исход, как выйдет.
@MediaFireX6 жыл бұрын
Вот только кое-кто про Тарков забывает, что все бегают с магазинами под 60 патронов на АКа по пятеру и в топовых разгрузах вмещается столько, что мама не горюй.
@СашкаТаракашка-ь3у6 жыл бұрын
Это что в "героя и генералах" можно таскать с собой противотанковое орудие и винтовку в довесок))Хотя довольно серьёзные ограничения на передвижение тоже накладываются.
@BovoyBegemot5 жыл бұрын
У меня знакомый воевал в пехотной части в Чечне. Он был снайпером. Так вот ему по штатному расписанию полагалось помимо снайперской винтовки еще и обычный калаш. Он их оба таскал сам. Или например морпехи США( да и думаю другие части) иногда помимо основного оружия носят небольшой, укороченный дробовик на 4 патрона. Модель на память не помню но фотки боевые видел.
@PRIZRAKTVFOX6 жыл бұрын
Можешь сделать видос про стрельбу из двух оружий,например в некоторых играх можно подобрать то же оружие и стрелять из двух одновременно,я бы хотел узнать,как это будет работать в реальности