ДВА СТВОЛА СРАЗУ. УДОБНО?! Игра против реальности, часть 4

  Рет қаралды 200,187

Taganay

Taganay

Күн бұрын

Пікірлер: 648
@rebeljack
@rebeljack 6 жыл бұрын
Надо проверить игровые механики из RPG. Например, когда во время боя начинаешь жрать курицу и лук порей, чтобы вылечить торчащие из жопы стрелы.
@alexbeau348
@alexbeau348 6 жыл бұрын
))))) как в первом вольфе
@JohnDoe-kg7gn
@JohnDoe-kg7gn 6 жыл бұрын
Ну это же даже не интересно, настолько очевидно. Максимум -- какие-нибудь питательные углеводо-белковые батончики, чтобы уровень глюкозы поддерживать в полевых условиях.
@alexandertretyak1598
@alexandertretyak1598 6 жыл бұрын
@@JohnDoe-kg7gn нах ты такой деревянный?
@sadzhabka475
@sadzhabka475 6 жыл бұрын
Мятежник Джек отличное предложение. В который раз поднял настроение перед сном.
@velez8370
@velez8370 6 жыл бұрын
Джек, братишка, и ты тут, привет)
@Russoswiss
@Russoswiss 6 жыл бұрын
Помню в армии я спросил, почему рядовым солдатам не дают пистолеты. На что командир ответил, что, во-первых, нас учат быстро перезаряжать автомат и эффективно его применять на всех дистанциях боя, что эффективнее смены на пистолет. Во-вторых, подразделение действует слаженно, а не по одиночке, соответственно цель подразделения задавить противника плотностью огня с наиболее дальней и безопасной дистанции, а не идти в ближний бой с пистолетами. В-третьих, если Вы остались один на один с противником, а у Вас закончились патроны к автомату, то скорее всего подразделение давно перестало существовать, было уничтожено, а Вам вообще пора делать ноги обратно к своим. В-четвертых, это вообще просто дорого каждому срочнику еще выдать по пистолету, патроны, вести учет дополнительных единиц, вести ТО дополнительных единиц.
@АлексейЮгай-ц2ч
@АлексейЮгай-ц2ч 6 жыл бұрын
Да и офицеру пистолет нужен больше не для боя с противником, а чтоб если что своих же солдат в чувство привести.
@Huns_Kerigan
@Huns_Kerigan 6 жыл бұрын
иными словами по 4 пункту - мешает корупция
@ОптимусПрайм-о9б
@ОптимусПрайм-о9б 6 жыл бұрын
И в пятых Пистолетик нужен шоб офицер застрелился )))когда уже кранты и он в окружении
@CapitanSuk
@CapitanSuk 6 жыл бұрын
@@Huns_Kerigan, у вас коррупция головного мозга? При чём тут казнокрадство? Это в принципе неэффективно, затратно и создаёт лишнюю бюрократическую нагрузку.
@Huns_Kerigan
@Huns_Kerigan 6 жыл бұрын
знаете все очень просто кто хочет тот ищет способ кто не хочет тот ищет причину, а наши не хотят вооружать солдат дополнительным оружием, мне например в армии так и сказали ты будешь жить на войне не дольше пяти минут зачем тебе еще и пистолет? @@CapitanSuk
@Alex_JRaven
@Alex_JRaven 6 жыл бұрын
- В абсолют эта система введена в EFT. - Только ситхи всё возводят в абсолют!
@barkan4692
@barkan4692 6 жыл бұрын
Мудрость в твоих я вижу словах
@NeboUser
@NeboUser 6 жыл бұрын
@@barkan4692 Мудрость в словах твоих видна))
@CapitanSuk
@CapitanSuk 6 жыл бұрын
Raven, нас не проведёшь, подлый ситх!
@Чеширский_Кто
@Чеширский_Кто 6 жыл бұрын
в тактических стратегиях "Бригада Е5" и "7,62" было ещё продуманней. там, кроме веса и снаряжения персонажа магазинами и патронами по рюкзакам, подсумкам и жилетам, на смену оружия тратилось разное кол-во времени. например, что бы убрать 1 ствол за плечо, и взять пистолет из кобуры уходило примерно 3 с половиной секунды. а что бы убрать первый ствол за плечо, и взять второй с другого плеча - уже 5-6. ну а на то, что бы вытащить другое оружие из рюкзака вообще под 10 сек. уходило. тоже самое со всеми предметами - магазинами, аптечками, гранатами. в зависимости от того, где они лежат, тратится разное время на их извлечение.
@EgorTankov
@EgorTankov 5 жыл бұрын
в старой игре Hidden & Dangerous механика с оружием, припасами в подсумках и рюкзаке, а также весом всего добра на бойце была довольно реалистичной
@-_Hatred_-
@-_Hatred_- 6 жыл бұрын
Игра, реальность, два ствола.
@ivangolubev9531
@ivangolubev9531 6 жыл бұрын
Вот что ты за человек?? Теперь придется фильм пересматривать
@ef2447
@ef2447 4 жыл бұрын
Акимбо
@изкланабессмертных
@изкланабессмертных 6 жыл бұрын
Как всегда отличный познавательный и главное качественный контент, молодцы ребята продолжайте в том же духе)
@mtm_309
@mtm_309 4 жыл бұрын
подпишись на мой канал
@Tolyan991
@Tolyan991 6 жыл бұрын
Лайк префаером.
@jimspencer5218
@jimspencer5218 6 жыл бұрын
По возможности расскажи про двойное оружие. Например как стрельба по македонски
@OktavijFlavij
@OktavijFlavij 6 жыл бұрын
Разрушители легенд про это рассказывали
@astabenderbiziktus5069
@astabenderbiziktus5069 6 жыл бұрын
А то блять ни кто не знает эту заебавшую всех тему !
@НикитаФролов-и5у
@НикитаФролов-и5у 5 жыл бұрын
@@astabenderbiziktus5069 я не знаю например, а?
@НикитаФролов-и5у
@НикитаФролов-и5у 5 жыл бұрын
Да дааа, расскажите, тоже интересно! Ребята снимают грамотно, учитывая всё, вот и охота послушать
@avialaynen
@avialaynen 4 жыл бұрын
posmotre.li/%D0%92_%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B5_%D0%BF%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8E Расписано столько, что тему можно закрывать.
@rrr39video
@rrr39video 6 жыл бұрын
Есть еще одно препятствие в плане ношения двух единиц оружия, это увеличение стоимости. В обычных шутерах это незаметно, но вот в Таркове проявляется во всей красе. В игре, в которой оружие и снаряжение теряется, количество желающих брать два ствола практически равно нулю. Даже идя снайперить с болтовой винтовкой, далеко не всегда берут пистолет, а не то что дополнительный автомат. Многие вообще выходят в рейд с одним пистолетом, а некоторые даже без пистолета.
@ДаняБелов-ю4й
@ДаняБелов-ю4й 6 жыл бұрын
Ну насколько я знаю, в подавляющем большенстве официальных вооруженных подразделениях оружие казенное и выдается для выполнения поставленных задач. Т.е. пушка бесплатная, но не твоя.
@rrr39video
@rrr39video 6 жыл бұрын
@@ДаняБелов-ю4й бюджет страны не резиновый, что бы выдавать каждому солдату по два ствола.
@ИванИльичДрын
@ИванИльичДрын 6 жыл бұрын
@@ДаняБелов-ю4й В Таркрве это ЧВК, а уставы ЧВК не такие жесткие как у строевых частей и даже спецназа!
@DesertEagle50
@DesertEagle50 6 жыл бұрын
Иван Дрын в таркове уже *бывшие* ЧВК. Они не обязаны следовать уставу военной корпорации
@ИванИльичДрын
@ИванИльичДрын 6 жыл бұрын
@@DesertEagle50 Как бы нет. Не бывшие не разу. Учи матчасть! Бывшие ЧВК в лабе так то!
@redstar0001
@redstar0001 6 жыл бұрын
Потому и изобрели штурмовые винтовки, чтобы решать все задачи)
@sergeypareshin4615
@sergeypareshin4615 6 жыл бұрын
Спасибо за видео) было бы интересно увидеть сравнение влияния оружейного «тюнинга» на поведения оружия в жизни и в играх (сошки, рукоятки, разные виды прицелов), и в какой из игр, на твой взгляд, влияние оружейного тюнинга наиболее приближено к тому, что есть на самом деле)
@WAXAisr
@WAXAisr 6 жыл бұрын
Влияет очень сильно :) Даже просто расширение цевья на более широкое, я не говорю про полноценные наступательные ручки. Эффект от колимматора в играх не дооценен. Если на обычную мушка надо выставлять прицел и фокусироваться , то на коллиматоре просто по точке лупишь и все. То есть в том же pubg если добавить к примеру, на обычный прицел где то секунду на фокусировку было бы реалистичней. От ручек прикладов и компенсаторов эффект примерно такой и есть как в pubg. Я после армии с cz с обвесом Rony стрелял. Там в обвесе как раз идёт эргономичный регулируемый приклад, наступательная регулируемая ручка , компенсатор и коллиматор. Чтобы с него попадать и контролировать отдачу стрелять вообще уметь не надо. Оружие делает это за тебя :) Что нельзя сказать о самом полимерном cz.
@sergeypareshin4615
@sergeypareshin4615 6 жыл бұрын
@@WAXAisr Да вот) В БФ4 с мушки вообще быстрее прицеливание происходит, чем с коллиматора, видимо, ради баланса). В ПУБГ не играл, не в курсе, как там оно реализовано. Есть желание повесить на привод рукоятку переноса огня, но вот не уверен надо ли оно мне :D
@andrewk7207
@andrewk7207 6 жыл бұрын
@@sergeypareshin4615 самый простой вариант выяснить - попробовать. АКМ мне удобнее с классическим цевьем. На крис векторе тоже рукояти не понравились, поэтому не использую. А вот на помповиках использую фабовскую птк - достаточно удобно.
@AsdAsd-yo5xk
@AsdAsd-yo5xk 6 жыл бұрын
Проблема, что мы не в США живем, а тюнинг на охотничьем оружие мне кажется не так сильно влияет.
@sergeypareshin4615
@sergeypareshin4615 6 жыл бұрын
@@AsdAsd-yo5xk вообще не понял, при чем тут США. И какая разница на охотничье оружие ставить, допустим, коллиматор или на автомат. Или какая нибудь Сайга 7.62 или ВПО-203 в плане эргономики как то отличаются от АК?
@gps5317
@gps5317 6 жыл бұрын
(думал уже никогда не выйдет) *Зашёл* "Час назад" *Класс*
@CyberSiberian
@CyberSiberian 6 жыл бұрын
В шутерах коллизия оружия и окружения не детектируется, следовательно игрок легко и быстро может поменять в руках один длинноствол на другой, находясь в углу, узком коридоре, в мощных зарослях и т.д. Причем в любом положении.
@MichaelPankov
@MichaelPankov 6 жыл бұрын
В таркове детектируется, но только для оружия, которое в данный момент в руках.
@ДанилКазаков-ь3к
@ДанилКазаков-ь3к 6 жыл бұрын
На счёт Red Orchestra. Я играл только во вторую часть, так что буду говорить за неё. Там можно носить два типа основного оружия. Для этого второй ствол нужно просто с земли поднять. Да, заспаунится с двумя типами основного нельзя, но таскать его можно. Очень часто в боях пользовался этой фичей. Спасибо за видео, ты лучший =)
@Wanderer_new
@Wanderer_new 6 жыл бұрын
В H&G также
@AsdAsd-yo5xk
@AsdAsd-yo5xk 6 жыл бұрын
Да и передвигаться становится сильно сложнее, скорость и выносливость падает. Поэтому если сам с болтовкой и поднял СВТ или Гевер, то болтовку лучше выкинуть
@pesets_na_povodke
@pesets_na_povodke 6 жыл бұрын
Бегать за штурмовиком или командиром и ждать пока его убьют)
@pizdabol
@pizdabol 5 жыл бұрын
Странник, При смене оружия ты сбрасываешь поднятое, поэтому там это более менее правдоподобно) P.S Скорее всего для баланса, ведь в реальности тебе бы не запретили повесить поднятое оружие за спину.
@kujivuniakituo6121
@kujivuniakituo6121 5 жыл бұрын
@@pizdabol это в Вьетнаме. В Героях Сталинграда ты можешь носить два основных, два пистолета, две ПП гранаты и две ПТ гранаты. Но обычно ты подбираешь второе основное и вражескую гранату или пистолет.
@Deep_Trip_Man
@Deep_Trip_Man 6 жыл бұрын
Мне нравится, как ты разбираешь игровые механики в реальной жизни. Так держать, однозначно лайк
@azatslotov2728
@azatslotov2728 6 жыл бұрын
Забыли упомянуть войска связанные с техникой , например в танковых соединениях за экипажем кроме штатных автоматических единиц вооружения закреплены также пулемёты устанавливаемые в боевую машину.
@TaganayTV
@TaganayTV 6 жыл бұрын
это да
@РоманКравцов-ц9р
@РоманКравцов-ц9р 6 жыл бұрын
Правда их с собой не возьмёшь если они прикреплены к танку да и бегать с таким
@РоманКравцов-ц9р
@РоманКравцов-ц9р 6 жыл бұрын
Но все же
@сосиська
@сосиська 6 жыл бұрын
@@РоманКравцов-ц9р я так понимаю что экипаж машины в полном праве скрутить зенитный пулемет при уничтожении техники
@LoranDWolf
@LoranDWolf 6 жыл бұрын
@@РоманКравцов-ц9р напомнил мне, как мы КПВТ (52кг) и ПКТ (12кг) из оружейки в 3 тела таскали в парк по тревоги. Вспоминать и то больно.
@vitaliykolesnikov5095
@vitaliykolesnikov5095 5 жыл бұрын
Очень хорошая работа. Стоит продолжать. Самое главное, что это не диванная экспертиза, а экспертный подход.
@ИванСедаков-х7ш
@ИванСедаков-х7ш 6 жыл бұрын
Спасибо за видео, приятная дикция и познавательное содержание. Благодаря этому всегда приятно смотреть)
@andrewnordmar7297
@andrewnordmar7297 4 жыл бұрын
Отличная рубрика. Как-то пропустил её, теперь навёрстываю, пересматриваю старые выпуски.
@musicman_1981
@musicman_1981 5 жыл бұрын
Самое интересное видео по тематике шутеры с привязкой к реальности. Молодцы! Давайте еще! У вас реально получается. Ждем еще ваших видосов!
@paulcziganj4257
@paulcziganj4257 5 жыл бұрын
Спасибо за ролик... и за то, что Вы показали, что можно носить магазины к страйкбольной болтовки в пистолетных подсумках! Кстати, я сам попробил несколькие раза носить 2 привода с собой на страйкболе, и можно, по моему опыту, этого делать только с приводами, которые влезут в кобурах. Можно найти кобуры для дробовиков (они крепляются на спине), для маленьких ПП как MP5K или Vz.61 "Шкорпион", и с этими удобно играть. Попробить носить второй привод на ремне, хоть и маленький (да, даже тот же МР5К) - жесть.
@ghwerwolf2424
@ghwerwolf2424 6 жыл бұрын
Как всегда отлично! хотя небольшая ошибка есть, к примеру за снайперами в снайперских взводах могут быть закреплены несколько единиц стрелкового оружия, хотя все их с собой редко кто таскает.
@cenhedlaeth
@cenhedlaeth 6 жыл бұрын
По мне так, "Taganay" заслуживает большего.
@TaganayTV
@TaganayTV 6 жыл бұрын
согласен )
@ivangolubev9531
@ivangolubev9531 6 жыл бұрын
Мой папа однажды сказал мне: Солдат может и должен жертвовать едой в пользу боеприпасов, если еду он сможет добыть. На поле боя без еды человек живет неделю, а без патронов 10 минут
@leshgabes1855
@leshgabes1855 5 жыл бұрын
еще на ум приходит просачивание через кусты и реакция отворачиваться от световых гранат
@Digital_Enigma
@Digital_Enigma 6 жыл бұрын
в некоторых играх присутствует двойной магазин, точнее это два обычных, только скрепленные изолентой или похожим чем-то. действительно ли перезарядка быстрее осуществляется?
@иваналтухов-б6ы
@иваналтухов-б6ы 6 жыл бұрын
Зависит от того как выполнена эта спарка. Да и она сильно утяжеляет оружие. Так что довольно спорная вещь.
@sergeypareshin4615
@sergeypareshin4615 6 жыл бұрын
Быстрее, так как не надо тянуться за вторым магазином в подсумок и прочие манипуляции, каждая из которых может пойти по п...зде. Но есть ряд минусов: на АК магазины можно примотать друг к другу, только расположив один из них подавателем вниз (мешает шахта магазиноприемника). Соответственно, при перезарядке надо этот магазин переворачивать, это раз, и при переползании в магазин может забиться грязь, что может привести к задержке при стрельбе. Если использовать специально изготовленные спарки, которые оставляют зазор между магазинами, то такой проблемы нет. Другие возможные проблемы: невозможность носить в подсумке больше 1 спарки магазинов, хотя в нормальной ситуации в подсумки помещается 3 магазина от ак-74, так же проблемы с подсумками, в которых есть перегородки. И да, нарушение развесовки оружия, сваливание его в сторону магазина. Так что да, присоединяясь к предыдущему оратору, решение спорное
@WAXAisr
@WAXAisr 6 жыл бұрын
У нас на М16 специальные спарки для этого были. Обычно металлические. Я лично не пользовался. Был один магазин прикрепленный к оружию снаружи обычно и ещё четыре про запас. Неудобно в повседневной жизни. Эта спарка на ремне мешает , нужно ее иногда снимать с ремня. Верный способ потерять два заряженных магазина .
@Kommy3107
@Kommy3107 6 жыл бұрын
@@иваналтухов-б6ы балланс оружия снижается,но перезарядка быстрее
@АлексейЮгай-ц2ч
@АлексейЮгай-ц2ч 6 жыл бұрын
Никогда не пользовался спаркой. Вместо этого просто брал второй магазин в руку, и зажимал между ладонью и магазином в автомате. Делал это в ситуациях когда не надо далеко и быстро бегать, но нужен плотный огонь.
@ЕГОРПЕЧЕНИН
@ЕГОРПЕЧЕНИН 6 жыл бұрын
Было бы интересно узнать о ПНВ и т.п.
@ZOVRussian
@ZOVRussian 6 жыл бұрын
Срочная служба, в в/ч 3671, за мной штатно закреплены были, АК-74Н и КС-23М, по 2 человека на взвод было таких, а это уже два вида стрелкового оружия, КС-23М переносился в специальном чехле, на спине через правое плечо и крепился к поясу, он был довольно жестко закреплен, и довольно удобно выхватывался из-за спины, правда пулевых боеприпасов к нему не давали ни разу, только дымовые, с газом раздражающего действия 'черемуха', резиновой пулей 'волна', но факт остаётся фактом, это два вида стрелкового оружия за одним сержантом срочиком
@johgangabsburg2170
@johgangabsburg2170 5 жыл бұрын
Я бы хотел вам порекомендовать такую игру, как Hunt: Showdown. Несмотря на то, что действие сетевого шутера происходит в конце XIX века, мне она показалась наиболее отдаленной от класических шутеров и наиболее приближенней к реальности. Например: барабан револьверов и большинства винтовок перезаряжается поштучно, у игрока достаточно мало боеприпасов, у них огромное значение в игре и их практически любой игрок пытается экономить, каждый выстрел слышен на огромное расстояние, и попадания наносят колоссальный урон по охотнику. В основном там фигурирует полуавтоматическое оружие с медленным темпом стрельбы, однако автоматическое там тоже есть, как новейшее. Так же там учитывается ношение двух видов вооружения: Можно нести два средних (обрезы, тяжелые орудия ближнего боя и пистолеты с удлиненными стволами), или одно крупное и малое (ну, тут все понятно), ограниченное количество дополнительного снаряжения.
@mihaylo_kovin
@mihaylo_kovin 6 жыл бұрын
Спасибо, что продолжаешь эту тематику! Видео как всегда - хорошое и познавательное))
@Roman_Shuhevych
@Roman_Shuhevych 6 жыл бұрын
Вот несколько решений (в будущем конечно): 1. Либо цеплять оружие к себе на специальные магниты или самозавязуищиися ремешки (мешки, чохлы); 2. Либо супер-складное оружие, которое удобно помещать в любой "карман".
@НусАтман
@НусАтман 5 жыл бұрын
Насколько помню, моду на ограничение в виде всего двух видов основного оружия ввела серия научно-фантастических шутеров "Halo", где основной протагонист от лица игрока это генетически и нанотехнически улучшенный супер-солдат, обученный с детства, да ещё и закованный в чудо-экзоскелет с личным ИИ. И вот сейчас видеть ролик, где идут сравнения с играми про по сути обычных людей без бластеров и экзоскелетов, да ещё и с претензией на некий реализм, довольно забавно.
@Михаил-и7ц5э
@Михаил-и7ц5э 5 жыл бұрын
В бое столкновении воюют подразделения, объединения и соединения и каждый военнослужащий выполняет в этом свою роль, задачу. Пока не возможно создать идеального солдата, который решал бы все задачи.
@vladislavbostan5787
@vladislavbostan5787 5 жыл бұрын
Очень интересная серия ,однако из-за ютуба я увидел серии начиная от 4 только сейчас. всё-же очень интересно, ждём новую серию лайк подписка
@PhantomWP
@PhantomWP 6 жыл бұрын
Вообще интересует тема с определением врага по звуку , когда мы слышим как он идёт из чего стреляет . Именно полный разбор . "Ориентация по звуку " :D
@ЮрийОрос-н9ф
@ЮрийОрос-н9ф 6 жыл бұрын
Тема конечно интересная, с удовольствием все части гляжу по данной проблеме.
@ilay5834
@ilay5834 6 жыл бұрын
Таганай давай ещё) всё ооочень круто
@uryouk7301
@uryouk7301 6 жыл бұрын
Мне очень понравилось видео! Интересно и познавательно. Жду следующие выпуски!)
@vlad5kd175
@vlad5kd175 6 жыл бұрын
Как же интересно. Потрясающая рубрика, спасибо за эту работу. Вы не думаете переводить подобные ролики на английский язык? На англоязычном ютубе я не видел ничего подобного.
@hbreadly
@hbreadly 6 жыл бұрын
Все что я хочу сказать по поводу этого видео, это то что первая часть привела меня на этот канал, и познакомила со страйкболом. Я очень люблю оружие и шутеры, и такой классный вид хобби как аирсофт/страйкбол отличный сбособ совместить эти два вида увлечений (стрельбу в тире/на полигоне с играми). Все что я могу сказать это спасибо.
@Редут-р2е
@Редут-р2е 6 жыл бұрын
Сильная отдача из ружья говорит о недостаточно сильном упирании приклада в плечо, а почти прямая спина даёт большое плечо воздействия от отдачи, из-за чего тушу сильно дёргает назад. Попробуй соблюсти 90гр. угол относительно ружья к телу и наклониться вперёд, чем сильнее отдача тем "агрессивней" наклонись, и посильнее прижми приклад, прямо "вбей" его в себя. Пробури лунку и вбей. Ежели мешает снаряга, то в грудную клетку. А ноги расставь так, если стреляешь с правой руки, то вперёд выставь левую ногу, а правую ровно по линии направления ствола, развернув стопу по 90. И главное, запомни, главное не есть жёлтый снег. И ещё колени подгибай, но это ты и сам знаешь.
@kraft_lab
@kraft_lab 4 жыл бұрын
В мотострелковых частях есть такая профессия - гранатомётчик=) Там два ствола: РПГ-7 и АКС-74У. И да. С РПГ-7 в руках и АКС-74У за спиной вполне можно перекатываться. Вопрос только в том, что автомат не всегда после таких перекатов сразу будет готов к бою и его не придётся сначала очистить от грязи =)
@ИванИльичДрын
@ИванИльичДрын 6 жыл бұрын
Как обычно видос супер. Данил с прошедшими праздниками, удачи в творчестве!
@thehysker0697
@thehysker0697 6 жыл бұрын
Рубрика топовая,продолжай
@thecrimsonviscount5689
@thecrimsonviscount5689 5 жыл бұрын
Знаю, пишу поздно, больше месяца с выхода видео, но всё-таки хочется поправить. В серии игр Battlefield, а точнее в Battlefield 1 есть два спецкласса (Подрывник техники и Инфильтратор), у которых помимо основного оружия (винтовка «Танкгевер» и гранатомёт «Мартини-Генри») есть двуствольный дробовик.
@aslanfrakiic1802
@aslanfrakiic1802 6 жыл бұрын
здорово Данил. спасибо за такие ролики.
@Abeckey
@Abeckey 5 жыл бұрын
Когда в Варфейсе, где можно носить только одно основное оружие, в качестве вторички добавили дробольвер Таурус - револьвер, использующий боеприпасы дробовика - у многих дико забомбило, т.к. по сути это дало возможно использовать два разных оружия - "дробовик"-дробольвер + что то еще. Кто то быстро приспособился, а кто то все время жаловался на несправедливость того, что снайпер с болтовкой и дробольвером стал опасен теперь на любой дистанции. В общем данное нововведение ощутимо отразилось на балансе.
@AltTab83
@AltTab83 6 жыл бұрын
Спасибо. Не останавливайтесь!
@Bobeer
@Bobeer 5 жыл бұрын
Мне как старому геймеру очень зашла тема,спасибо.
@colobopsis5685
@colobopsis5685 6 жыл бұрын
"Насколько точно и эффективно стрелять из парного вооружения" н.п: парные Глоки из CoD MW2, парные автоматы/дробовики из Вульфенштайна, парные Беретты и пр. "Насколько это удобно?"
@ДимаЕвстафьев-ж1й
@ДимаЕвстафьев-ж1й 6 жыл бұрын
Спасибо за видео, давно ждали) луйкс!
@Max-oi4kj
@Max-oi4kj 6 жыл бұрын
Красавчик, хотя в принципе ответ очевиден, но видео подробное и все сопутствующие вопросы снимает
@dmitryairsoft4467
@dmitryairsoft4467 5 жыл бұрын
Класс по больше бы таков для диванных войск :-)
@gjij3597
@gjij3597 6 жыл бұрын
Ура, дождались!!! ))
@47th1
@47th1 5 жыл бұрын
Реалистична смена оружия в 7.62. Смена винтовки в руках на ПП, висящем на ремне занимает секунды 4. Сначала вешаешь винтовку в свободное плечо, затем берёшь в руку ПП. Даже доставать пистолет из кобуры нужно предварительно повесив винтовку на плечо (или бросив на землю).
@zborland
@zborland 6 жыл бұрын
Идея для проверки: разное цевье дает в играх бонусы (контроль горизонтальной/вертикальной отдачи, привет пубг и батла 4). Как по мне, так это просто удобство при ношении, ну максимум держании во время огня. И второй момент: понятно для чего так сделано в играх, но неужели в реальности нельзя вести точный огонь сидя/стоя "зажимом" с кратной оптики (х4, х6, мб даже выше)? Все в том же пабге прицел улетает в небо, хотя с коллиматором - зажимай в точку без проблем.
@ИльяРамазанов-в2в
@ИльяРамазанов-в2в 6 жыл бұрын
есть предложение разобрать "стелс экшены" с точки зрения реализма, ну когда из винтовки с глушителем методично и неторопясь снимается весь личный состав военной базы. Игры: wildlands, cplinter cell, Metal Gear Solid, ну и всякие стелс миссии в других играх.
@Alextsg
@Alextsg 6 жыл бұрын
Будем ждать продолжение😉
@shiba2ndworlder
@shiba2ndworlder 4 жыл бұрын
А помните как в старых шутанах глав герой мог носить 2 ракетомёта и ещё прыгать и быстро бегать?
@PSSergey777
@PSSergey777 4 жыл бұрын
Своевременный комментарий))) насчёт оружия ,когда я служил в армии,был наводчиком пулемета по боевой специальности,ну так вот на мне числился ПКМ и Калашников,по какой причине две единицы боевого оружия висело на мне,не знали даже командиры,ну так вот это было дико неудобно,я помню марш броски до стрельбища воспринимал как ужас,ну вот прикиньте ,это ладно что боеприпасы получали мы с на стрельбище
@stan_leesco2311
@stan_leesco2311 6 жыл бұрын
очень нравится этот формат) ради него я и подписался на тебя и слежу теперь :)
@bodryy_vecher
@bodryy_vecher 4 жыл бұрын
В реальности нет оправданости носить два оружия, потому что война дело командное. В одном подразделении солдаты с разным оружием. Пулеметчик несет пулемет, срайпер винтовку. Но гранатометчики у нас носили два оружия гранатомет+акс. На гранатомет есть рюкзак, на 2 выстрела. Вроде бы как, есть еще 3 и 4, но это не точно. Соответственно после пары выстрелов гранатометчик остается без оружия. С внештатным оружием можно возвращаться в часть и нужно. По захваченному оружию подтверждаются потери противника. А так же предотвращается захват оружия не благонадежными элементами.
@Мойевропейскийжидобандеровский
@Мойевропейскийжидобандеровский 3 ай бұрын
Пишу из будущего: магазины могут быть заминированы.
@kipr1312
@kipr1312 6 жыл бұрын
В след раз про фпс, рассинхроны, фризы, лаги с сетевым кодом vs реальность) на примере багованного таркова. Про читеров еще можно)
@WAXAisr
@WAXAisr 6 жыл бұрын
Серия про наркоманов и оружие?
@JohnDoe-kg7gn
@JohnDoe-kg7gn 6 жыл бұрын
"Про так называемые 'читы' нам расскажут приглашённые гости: об уязвимостях сетевого кода и дупликации предметов поведают Вольф Мессинг и Алан Чумак, а о кодах на урон, замедление времени и неуязвимость -- бойца групп 'Альфа', 'Вымпел'..."
@45Nova
@45Nova 6 жыл бұрын
про читы легко - на каждой страйкбольной игре читерят маклауды, то бишь не признаются что по ним попали. А если ты окажеся на реальной войне, то тебе буде похер на сетевой код, лаги, рассинхроны, маклауды :-)
@СашкаТаракашка-ь3у
@СашкаТаракашка-ь3у 6 жыл бұрын
В реале читы-это камуфляж,гранаты и набор разноообразных обвесов:от дульных тормозов до оптических прицелов.
@TovarischSkywalker
@TovarischSkywalker 5 жыл бұрын
Любопытно. Из примеров относительной правдоподобности в играх (все-таки "реализм"как-то очень уж смело) за пределами шутеров - 7.62 (с Hard Life Addon) в придачу. Хотя основным штрафом к переноске нескольких стволов (а слотов под это дело много - до 4х: руки, оба плеча и шея, не говоря о рюкзаках и подсумках для "малогабарита") является выносливость бойца (скорость передвижения и невозможность идти с оружием навскидку)
@АленДелон-л1и
@АленДелон-л1и 6 жыл бұрын
Ролик получился офигенским👍
@martinm4209
@martinm4209 4 жыл бұрын
В игре 7.62 Hard Life можно носить 4 длинноствола: Один на левом, другой на правом плече, третий ремнем не шее, четвёртый в руках. + пистолет/пистолет пулемёт в кобуре или разгрузке. В больших карманах для пояса можно ещё Пистолет пулемёт забабахать. Как и в EFT - система клеточного инвентаря. Но конечно же все оружие на тебе дает безумные дебаффы к весу. Когда наемник может таскать 30 кг свободно, а у него броник на 18 кг + снаряга на 15, так ещё дополнительный ствол это вообще минус выносливость и скорость действий...
@Каписятдва
@Каписятдва 6 жыл бұрын
Топ. Жду пятую часть !!!
@МаксимДонской-к2з
@МаксимДонской-к2з 5 жыл бұрын
Можно было взять к примеру в пары : какой-либо АК и к нему короткий дробовик с тактической рукояткой. Или можно взять Св-98 и как вариант на трёхточку повесить за спину ПП-Витязь, или ПП Вереск & СР3-м
@РомычА
@РомычА 6 жыл бұрын
Про подвижность, выносливость и проходимость прям ваще в точку. Один из основных сдерживающих факторов в реальных боевых частях.
@hanomag66
@hanomag66 6 жыл бұрын
Очень интересен данный формат, очень понравился)
@РоманВахтин-л2в
@РоманВахтин-л2в 5 жыл бұрын
Большое спасибо ! Очень интересно
@antonstorchak4388
@antonstorchak4388 6 жыл бұрын
Даня, как всегда актуально! Спасибо!
@OusVer
@OusVer 6 жыл бұрын
Спасибо за видеоролик, было очень интересно!
@иванзахаров-ш4ч
@иванзахаров-ш4ч 6 жыл бұрын
В Survarium тоже можно таскать 2 ствола, но тут меня забавляет логика разработчиков: в место пистолета спокойно можно взять обрез, а вот для того чтобы взять "Каштан" уже нужен перк, хотя "Каштанка" и по габаритам меньше и достаёт его персонаж с пояса.
@АлександрПономарев-ш1ю
@АлександрПономарев-ш1ю 4 жыл бұрын
большое спасибо, Таганай!
@ДоросГреческий
@ДоросГреческий 6 жыл бұрын
В Red Orchestre 2 два ствола носить можно. Конечно, при старте или респавне тебе выдаётся только одно оружие, ибо вооружение солдат подогнаны под реальность. Однако во время игры второй ствол взять можно. К примеру, ты стрелок, а перед тобой ППШ лежит. Берёшь ППШ, стреляешь, а потом выкидываешь. Дебафф - быстрее устаешь и медленнее бегаешь.
@Sergio_Henry
@Sergio_Henry Жыл бұрын
Если смотреть на современные боевые действия, то вторым крупным оружием у бойца будет одноразовый гранатомёт, который после выстрела выбрасывается. Это было очень хорошо видно при штурме города Мариуполь
@rezarj_
@rezarj_ 6 жыл бұрын
Очень интересно, давай ещё!
@vitalykayne7215
@vitalykayne7215 6 жыл бұрын
Внесу поправку в симуляторе Arma 3 есть мод Ace, который увеличивает реалистичность,с этим модом можно 2 ствола взять, но выносливости бойца хватит на 150 метров бега.
@herrkururumi2725
@herrkururumi2725 4 жыл бұрын
Да. Хотя я, например, и без него засовывал просто автомат в рюкзак. В основном АКС-74 или АКС-74У, ибо сам таскал тяжелое или снайперское оружие, которые во многих ситуациях были лишними
@МихаилБатькович-м2ь
@МихаилБатькович-м2ь 5 жыл бұрын
Действительно интересная серия видео, потихоньку смотрю подряд) Уважение и ценю ваши усилия, не зря стараетесь) Кстати, не знаю, рассматривали ли вы это дело... Вспомнил CS 1.6, как со старшим из слона соревновались на дабл хедшоты, кто быстрей настреляет, а он сделал трипл хедшот (одной пулей сделать 2-3 хедшота, когда кто-то становится в линию). Честно, не знаю, надо ли вам это проверять и как, просто, чтобы, может, знали, что такая дичь существовала)
@Контрабас-ф3ъ
@Контрабас-ф3ъ 5 жыл бұрын
Ну надо было сказать, что тот же спецназ в бой с двумя стволами не идёт. Берут с собой и два и более. Упрощённо показанно в фильме "спасти рядового Райна" при штурме пулеметной точки - бойцы по быстрому скинули ненужную в бою снарягу и побежали уже налегке.
@dyyylandooper9753
@dyyylandooper9753 5 жыл бұрын
Уникальный формат , респект
@aleksandrdolgachev4629
@aleksandrdolgachev4629 2 жыл бұрын
Спасибо! Очень познавательно
@pozivnoy_kavkaz
@pozivnoy_kavkaz 6 жыл бұрын
Приятно смотреть. Однозначно 👍🏻
@dmitryborshik2532
@dmitryborshik2532 6 жыл бұрын
Неплохо было бы в видосе упомянуть игру heroes and Generals. Там у разных классов ограничен инвентарь(от 6 до 10 очков снаряжения) и скажем ппш занимает 6 слотов что является пределом для дисантника и танкиста, а для лётчика вообще всего 2 слота. Также рызное оружее увеличивает скорость спавна на карте и скорость перемещения по ней. Так же там можно подбирать оружее, но при смене на другое оно выпадает
@ИльяВершинин-ш1з
@ИльяВершинин-ш1з 6 жыл бұрын
Блин, по названию видео думал, будет обзор стрельбы с двух рук, но да ладно, все равно годно!
@Doktozlo
@Doktozlo 6 жыл бұрын
расскажи про реальность и игры ,где ты один против целой армий ,а рядом ни кого или собратьев куча ,но они всегда ждут тебя)и ты всю игру воюешь один против миллиона,а они всё спавняться и спавнятья !
@АрРря
@АрРря 6 жыл бұрын
Проверь 3-Д спот из батлы первой,ну,типо навёл перископ на врага,пальчиком показал,и всё-он уже помечен.)
@alexeysemyonov9487
@alexeysemyonov9487 6 жыл бұрын
Будем ждать столько, сколько потребуется для выхода нового выпуска, что ж поделать) Спасибо за качественное видео, ждём новых)
@ПроОружие
@ПроОружие 6 жыл бұрын
У меня есть идеальная картинка под эту тему. В ответе под этим комментарием... ну если модеры ссылку пропустят)))
@ПроОружие
@ПроОружие 6 жыл бұрын
vk.com/pro_oryzhie?z=photo-171278880_456239051%2Falbum-171278880_00%2Frev
@11VLADLEN11
@11VLADLEN11 6 жыл бұрын
@@ПроОружие Коммандо-стайл ))
@MrYebanat
@MrYebanat 6 жыл бұрын
Нужно такое фото с припиской: "И к Сидоровичу!")))
@ЯрославРумянцев-ю9м
@ЯрославРумянцев-ю9м 6 жыл бұрын
Нагиев на охоту идет?)
@EtagiAleksandr
@EtagiAleksandr 5 жыл бұрын
Служил в спецназе по призыву и в полицейском. По мне разница в комплектации оружием это применение в здании или на улице (короткий ствол или длинный ствол). Все остальное дело привычки. Помню на срочке за мной был закреплён рпкс (большой, увеличенный магазин, сошки, прицельная планка удобней), так я по первой чувствовал себя читером перед другими сослуживцами. Всё закончилось при первом полевом выходе и на первой же 30 я до кости протёр себе плечи и был в одной команде со "снайпером" (за тем, за кем закрепил свд) ныли только мы и радист. Но когда нас привозили в школы на урок мужества детишки кружили вокруг нас (не знаю плюс это или минус). По поводу игр, в основном это контактный бой 10-15 минут, на такое время я бы взял больше патронов и для меня приоритет в выборе был бы за скорость полёта и скорострельность
@ЁжКолючи
@ЁжКолючи 4 жыл бұрын
подскажи пожалуйста, у тебя в этом видео какая разгрузка? 6ш117?
@isilionnoldor5948
@isilionnoldor5948 6 жыл бұрын
По поводу закрепленного вооружения у срочников. Помимо основного стрелкового вооружения может быть закреплено вооружение типа ручного гранатомета, автоматического гранатомета, и вооружения, ставящегося на технику.
@JohnDoe-kg7gn
@JohnDoe-kg7gn 6 жыл бұрын
Спасибо, давно ждали :)
@Ordafei_
@Ordafei_ 5 жыл бұрын
Я даже в Fallout 3, 4 , New Vegas по возможности бегал с одном стволом. А по части игры против реальности насколько близко можно подойти к часовому, (днем, ночью, в лесу или помещении) и к плохому часовому с наушниками в ушах. И главное маскировка картонной коробкой - миф или реальность
@ВладЖерновой-ж4л
@ВладЖерновой-ж4л 6 жыл бұрын
Я ждал этот видос)
@rmonak9175
@rmonak9175 6 жыл бұрын
Круто, как и всегда! Таганай, давай обзор на Метро Исход, как выйдет.
@MediaFireX
@MediaFireX 6 жыл бұрын
Вот только кое-кто про Тарков забывает, что все бегают с магазинами под 60 патронов на АКа по пятеру и в топовых разгрузах вмещается столько, что мама не горюй.
@СашкаТаракашка-ь3у
@СашкаТаракашка-ь3у 6 жыл бұрын
Это что в "героя и генералах" можно таскать с собой противотанковое орудие и винтовку в довесок))Хотя довольно серьёзные ограничения на передвижение тоже накладываются.
@BovoyBegemot
@BovoyBegemot 5 жыл бұрын
У меня знакомый воевал в пехотной части в Чечне. Он был снайпером. Так вот ему по штатному расписанию полагалось помимо снайперской винтовки еще и обычный калаш. Он их оба таскал сам. Или например морпехи США( да и думаю другие части) иногда помимо основного оружия носят небольшой, укороченный дробовик на 4 патрона. Модель на память не помню но фотки боевые видел.
@PRIZRAKTVFOX
@PRIZRAKTVFOX 6 жыл бұрын
Можешь сделать видос про стрельбу из двух оружий,например в некоторых играх можно подобрать то же оружие и стрелять из двух одновременно,я бы хотел узнать,как это будет работать в реальности
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
Рет қаралды 30 МЛН
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
00:26
Los Wagners
Рет қаралды 15 МЛН
Лучшие ЯДЕРНЫЕ ВЗРЫВЫ в играх
25:35
ZOMBIERUS
Рет қаралды 1 МЛН
КАК ULTRAKILL ПЫТАЛСЯ НЕ СТАТЬ DOOM, НО СТАЛ DOOM
24:55
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 773 М.
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
Рет қаралды 30 МЛН